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トランスフォーマーアニメイテッド第13話「ヘッドマスターをくいとめろ!」

セーフガードは購入しましたが、テレビ未登場なのでレビューは未定です。ご了承ください。


オープニング
ギゴガゴゴの謎!色々な所が鳴ってる割にみんな同じ効果音なのは細かく考察すると面白そうです。共通して稼働している何かの作動音だったりして。
そしてOP曲は何だか効果音が凄いことに(笑)
真っ先に思い出したのはウェブダイバー後期オープニングだったり。

ヘッドマスター!
マスターソン博士の発明。思い切り軍事目的なのでサムダック博士はお冠。しかも利益と言うより快楽主義というか「その方がかっこいい」でシャレにならない物を作ってますからね。
当然と言うか、マスターソンくん解雇。ちなみに声は岡野浩介氏。マイ伝ホットロッドの声優さんです。

アイアンハイドへのインタビュー
そこへ入る緊急通信。ミサイルを食い止めろ!
しかしまあ、勢い余ってちょっとした都市破壊。
何かダニエルっぽい男の子を泣かせつつ、ミサイルが直撃するよりはマシ、程度の被害を出してしまうのでした。

しかし何か悪意あるなこのインタビュアー(汗)

ショボーン
サリの励ましで、創造的なことにチャレンジです。
つか、インクジェットプリンタかその描き方は(笑)

芸術講義
不器用ではないんだ。ただサイズが大きすぎるドジっ子なだけなんだ。
とりあえず色々やってみることに……まずTFサイズの筆を調達するところから始める必要があるような。

芸術とは
オプティマスやラチェットはなかなか理解してくれない。
アイアンハイドはどんどん自己嫌悪に。
サリ、朗報のつもりが逆効果でプレッシャーかけてますね。

マスターソンの鬱憤
逆恨みで力を見せつけようとするマスターソン。狙いはアイアンハイドのボディ!

彷徨アイアンハイド
そこに襲い掛かるヘッドマスターの魔の手。
目が覚めたらアイアンハイドは首だけになってしまっていた!

保護されました
容疑者はマスターソン。その頃アイアンハイドは小さなボディに接続されつつ、体からのフィードバックを受けていた。

発電所
ノリノリだなマスターソン。
太陽融合発電所を占拠したマスターソンの要求は十兆円!(日本円)
要求が受け入れられない時は街ごと爆発……!

オプティマスのいい考え
サムダックを乗せたオプティマストラックはG1コンボイのコンテナに似た物を牽引してますね。こう言うのオプションで出ないかなぁ。
マスターソンはどちらにせよ発電所を破壊するつもりだった!

ボディ奪還作戦
生首で飛び掛かるアイアンハイドちょい怖い(笑)

オートボットの攻撃を、しかしアイアンハイドのボディを手に入れたマスターソンはものともしない!

その頃の
警部まさかのファインプレー。結果オーライにもほどがあるけど(笑)

頭を使え!
頭だけでもサッカーボールのように活躍するアイアンハイド。そしてプロールが撹乱
しかしプロールを追って放たれたミサイルがコンソールを破壊してしまう……


ヘッドマスター脱出
アイアンハイドの頭とウルトラアンカーで即席レッキングボールにして撃墜!

しかし小型ロボットに変形したヘッドマスターがどさくさにまぎれて逃亡してしまう……これは今後も出るかな。

太陽炉が爆発する!
アイアンハイドのいい考え。即興で作ってキーの力で能力を底上げしたロボットで制御棒をリセットです。

そして
芸術を理解したオプティマスたちと、芸術として展示されるロボットや壊れたテレビを前にくすぐったい感じのアイアンハイドでした。

音仏家
ホームページに関する話。
うん、ライフラインのテレフォンは時間との勝負だよね。

次回
メガトロン様、復活!(前編)

守護神-Live Convoy-

 今日のといず・くろすおーばーは!

 W杯開催中→ゴールキーパー→守護神という連想でGC-18航空司令官ライブコンボイをご紹介!

 日本代表、決勝トーナメント出場決定おめでとうございます。



○キャラクター解説
といず・くろすおーばー!-ライブコンボイ!
 数千万年前、スペースブリッジ建設のために地球に訪れたトランスフォーマーの末裔。セイバートロン星が実在していると聞いて驚いていた、地球生まれの地球育ち。

 人間に危害を加える同胞――地球デストロンを、相棒オートボルトとともに封印し、北極にプラネットフォースを保管して眠りに就いていた。

 ……のだが、ちょくちょく起きては人々の発展を見守っていたり人命救助をしていたり、案外気ままにやってたらしく、少年時代に彼に助けられたマイク・フランクリンの人生を知らずのうちに決定づけていたりする。

 一人称は「僕」ときどき「私」。冷静沈着で温厚、紳士的だがどこか飄々マイペース。それでも部下を蔑ろにする発言をしたマスターガルバトロンに対して「僕もキレてしまいそうだ……!」と呟くなど、熱い正義感を宿している。

 一方でリーダーとしての決断に迷うギャラクシーコンボイに対しては「一人で立ち直るのを待つしかない」と同じ司令官としてあえて突き放すことも。

 最終決戦では封印してきた地球デストロンを解放して宇宙の危機に立ち向かい、戦後は新スペースブリッジ建設計画に参加した。

 テックスペックではテクニック値が10+をマーク。フォースチップをイグニッションすることでジェットミサイル(ホーミングミサイル)およびジェットブースターを発動する。

 海外名はEvac。実写劇場版オールスパークシリーズにてライブコンボイをイメージした、ブラックアウトリデコの同名キャラEvacが登場(日本未発売)した。

 日本でのCVはONE PIECEのサンジ、ERのジョン・トルーマン・カーターで有名な平田広明氏。氏はギャラクシーフォースではほかにガスケット、ローリの父役を演じている。



○玩具解説
といず・くろすおーばー!-平田広明
 ギャラクシーフォース中盤に発売された「第四のコンボイ」。ボイジャークラス。

 のちにUniverseにてSpringer(日本名スプラング。ノイズメイズリカラーのラットバットとセット)、およびBlades(日本名グレイズ。プロテクトボット部隊の一員)にリカラーされた。ともに日本未発売。

 またシャッタードグラス世界でのガルバトロンも同型ボディを獲得している設定。


ビークルモード
といず・くろすおーばー!-ヘリ前 といず・くろすおーばー!-ヘリ後ろ

 AS365ドーファンⅡをモデルにしたと思しきレスキューヘリ。ヘリコプターではあるが宇宙でも活動可能なのはTF的に言うまでもない。


といず・くろすおーばー!-RESCUE! といず・くろすおーばー!-コクピット

 機体側面のレスキューロゴが勇ましい。コクピット内部には操縦席のシートも造形されている。



といず・くろすおーばー!-着陸脚

 着陸脚は収納可能。劇中では出しっぱなしがデフォルトだった。

といず・くろすおーばー!-スイッチ といず・くろすおーばー!-メインローター回転!

 スイッチを押しこむことでメインローターが回転! ヘリコプターTFとしてはお約束のギミック。


レスキューフック
といず・くろすおーばー!-フック

 右側面のレスキューフックで要救助者をレスキューせよ! よく地割れや崖に落ちそうになる仲間を助けていた印象が強い。

といず・くろすおーばー!-スイッチ といず・くろすおーばー!-高速巻き取り

 このフックは、ボタンを押すことで掃除機のコードと同じ要領で高速巻き取りが可能。



フォースチップ(地球・金)
といず・くろすおーばー!-フォースチップ

 各惑星のリーダー(コンボイ)が召喚するフォースチップは金色の縁取りがなされた特別なものとなっている。

 また、各惑星のプラネットフォースはコンボイ用フォースチップと同じデザインとなっているため、TFたちに抱えさせればプラネットフォース争奪戦を再現できる。


フォースチップ、イグニッション!
といず・くろすおーばー!-イグニッション! といず・くろすおーばー!-ジェットミサイルorホーミングミサイル

 イグニッションすると機体両側面のミサイルポッドが前方を向く。撃て、ジェットミサイル!

 しかし劇中では「ホーミングミサイル」と発言したことも。ジェットミサイルという名のホーミングミサイルなのか、別種のミサイルを撃ち分けているのかは不明。

 なお、この状態だとメインローターのスイッチを押しにくくてしかたない。


といず・くろすおーばー!-スイッチ&ブースター といず・くろすおーばー!-発射!

 丸印のスイッチを押してジェットミサイル発射!

 また、劇中では矢印部分からの噴射ジェットブースターで急加速をしたことも。一つのイグニッションギミックで意外といろいろやっているものだ。


ツーショット
といず・くろすおーばー!-ヘリ比較

 ヘリコプターTF同士。上述のEvacの件を考えると因縁深い組み合わせ?



トランスフォーム!
といず・くろすおーばー!-トランスフォーム1 といず・くろすおーばー!-トランス2



といず・くろすおーばー!-トランス4 といず・くろすおーばー!-トランス7



といず・くろすおーばー!-トランス9 といず・くろすおーばー!-トランス10


といず・くろすおーばー!-トランス11




ロボットモード
といず・くろすおーばー!-ライブ前 といず・くろすおーばー!-ライブ後ろ

 やや膝下が長く膝立ちは出来ないものの、良好なプロポーション。この状態では右腕のレスキューフックがヘリ尾部に干渉して気をつけが出来なかったりする。


劇中準拠
といず・くろすおーばー!-映像準拠 といず・くろすおーばー!-目力

 劇中ではヘリ尾部を広げて翼のようにしているのがデフォルトスタイルだった。この状態ではレスキューフックが干渉しない。代わりに左腕のジャイロソーサーがぶつかる。ポージングに支障はないが、後述の回転ギミックの際は腕の位置に留意する必要がある。

アクション
といず・くろすおーばー!-よく動く といず・くろすおーばー!-アクション

 変形ギミックの都合で肩が水平以上に上がる。肘・膝・股関節は90度可動。上腕と大腿にロール軸があるため素直なアクションが可能。ボールジョイントは一切使っておらず、ロール軸以外の関節はクリックが入っているため保持力は高い。


ジャイロソーサー! レスキューフック!
といず・くろすおーばー!-ジャイロソーサー といず・くろすおーばー!-レスキューフック

 ビークルモードのギミックは基本的に生きている。ヘリ尾部を畳んでおくとジャイロソーサーが干渉しにくい。

 劇中ではメインローターを外して手に持って棍のように使っていたが、そちらの再現は不可能。

 ユーザーの中には手首の収納カバーに挟んで保持させるという荒業を用いる人もいたりする。


フォースチップ、イグニッション!
といず・くろすおーばー!-イグニッション! といず・くろすおーばー!-じゃきんっ
 もちろんイグニッションギミックも健在。砲身を展開し、アームで接続されたユニットを前方に向けて……


といず・くろすおーばー!-ジェットミサイル!

 撃て、ジェットミサイル!!



クロスオーバー
といず・くろすおーばー!-クロスオーバー

 アニメイテッドの日本版TOYにゲーム用カードが付属しており、ガンバライドやダイスオーのようなデータカードダス展開をすることはすでに知られているが……個人的にはレンジャーズストライクの向こうを張ってTF・勇者・トミカヒーローなどの共演するトレーディングカードゲームなどもやって欲しかったりして。

 というわけで、ライブコンボイでした!
といず・くろすおーばー!-まとめ
 今回記事を書くにあたっていろいろ調べていて知ったんですが、ライブコンボイ萌え専門のサイトさんとかあるんですね……かなり詳しくまとめてあって勉強になりました。

 キャラクター解説的にはそちらの方がより詳しいです。「ライブコンボイ」で検索すればすぐ出てくるはずなのでぜひ。


 玩具として見た場合、劇中のキャラクター同様良くも悪くも優等生的でクセがないトイとなっています。扱いやすく遊びがいもあるんですが、見ようによっては手堅すぎてインパクトに欠けるところもあるかも……?

 良トイであることに違いはないので、このタイプは買っておいて損はないですよ!

 ……なんかこんな締め方ばっかりなので、以後もうちょっと工夫してみたいと思いました。

ENERGON STARSCREAM(後編)

 前回からの続き 、ロボットモード編です



ロボットモード
といず・くろすおーばー!-ロボ前 といず・くろすおーばー!-ロボ後ろ
 ある意味スタースクリームらしい、ヒロイックなデザイン。肩から上に張り出したパーツなど、G1スタースクリームに印象を近付けているのが分かる。




ミサイル装備状態
といず・くろすおーばー!-ミサイル装備
 説明書やアニメ劇中ではこちらのスタイルがデフォルト。

 安全基準の関係で長く伸びたミサイルがシルエットのまとまりを崩しているような……

 いっそのこと自己責任・自己判断でミサイルを短めにカットしてもいいかもしれない?
といず・くろすおーばー!-ダメージ2
 ダメージモールドは右半身に集中している。また元来右肩、右上腕はクリアパーツ成形される前提で設計されているため、同じ金型に非クリア素材を注いで作られた海外版では右と左で肩や上腕の色が異なっている。
といず・くろすおーばー!-ダメージ1


 アニメ劇中ではスカーフェイスだったナイトスクリームだが、玩具では顔部分にダメージモールドは施されていない。

 なお、後頭部からの集光ギミックも本来は実装されていたのだが、クリアパーツ非採用のため後頭部~両目にかけてのパーツも非クリア素材となってしまい、目は塗装で表現された。

といず・くろすおーばー!-ダメージ3
 背面ダメージモールド。結構ガタガタになっているように造形されている。

 主翼内部の燃料パイプらしきものが露出していたり、あちこちに削られたような段差があったりとなかなか念入り。

 この傷モールドがなかったら、今頃BOTCONだけではなく大々的にリカラージェットロンが商品化されていたのではないだろうか……



武装
といず・くろすおーばー!-ブラスター といず・くろすおーばー!-ソード
 フォースブラスターとフォースソードを装備。

 フォースブラスターには5mmの凹ジョイントが後部に一ヶ所、側面に一ヶ所、凸ジョイント(グリップ)が一ヶ所と、マイクロンジョイント凹が左右に合計二ヶ所あり、またマズル部分がそのまま5mm凸ジョイントを兼ねる。

 フォースソードには左右側面に凹ジョイントが一ヶ所ずつ、刀身の峰に凸ジョイントが1ヶ所、5mm径のグリップが存在。

 これらにより、同じシリーズの別TFにも装備させることが可能になっているほか……



クリムゾンブレード
といず・くろすおーばー!-合体!
 合体させれば大型剣クリムゾンブレードとなる。マイクロン伝説から始まる「スタースクリーム=剣の達人」の構図を定着させ、ギャラクシーフォーススタスクのバーテックスブレードへと繋いだ、ナイトスクリームのメインウェポン。

 元々はクリア素材で作られていたことと併せると、エネルゴンウェポンのフォーマットに則って作られているのがちょっとしたポイント。アルファQによって"再生"された出自が絡んでいる……という見方は少々穿ち過ぎだろうか。

(どちらかと言うと、単なる大型武器で終わらせるのも勿体ないからジョイントを色々付けてみた、というのが真相のような気がする)

 ちなみにフォースソード刀身部分はシルバーで塗装されているのだが、成形色に紛れて目立たない。


といず・くろすおーばー!-ポーズ1 といず・くろすおーばー!-ポーズ2

 足裏面積が大きいことと、関節がキツめに調整されていることによって、大型剣でありながら保持や自立に関しては見た目ほど難しくない。
 ただし肩ブロックが主翼に干渉するため、動かす時は後述の回転ギミックを用いて主翼を逃がした方がいい。




といず・くろすおーばー!-ロングランチャー
 また、持たせる所を変えるとロングランチャーに!

 劇中では出てこなかった使い方だが、ハッタリが効いていていかにも強そうである(笑)



 そしてハイパーモードへチェンジ!


といず・くろすおーばー!-変形開始

といず・くろすおーばー!-開いて といず・くろすおーばー!-回して
 パカッと開いてくるっと回して。


ロボットハイパーモード
といず・くろすおーばー!-ハイパーモード
 ビークルハイパーモードと同じく、ミサイル=ナル光線砲を発射可能にするためのフォーメーション。



 さらにフォースソードとフォースブラスターを合体させることが出来るのだが……
といず・くろすおーばー!-ソード付け方A     といず・くろすおーばー!-ソード付け方B
といず・くろすおーばー!-パターンA     といず・くろすおーばー!-パターンB
といず・くろすおーばー!-フル装備A     といず・くろすおーばー!-フル装備B
 フォースソードの向きやジョイント位置が説明書やパッケージ写真などで一定しなかったりする。

 右側のバージョンはフォースソードのグリップを銃口に見立てた物。

 撃て、ナル光線キャノン!(ぉ)



エネルゴンウェポンと
といず・くろすおーばー!-ブレード二刀流 といず・くろすおーばー!-二刀流ポーズ
 テラーコン・ダイノボットのエナジーブレードを装備。

 ただし、ダイノボット付属のエネルゴンスターを装着させようとしたらほとんど固定できずにすっぽ抜けたため、ちょうど手元にあったコマンドジャガー(デザートタイプ)のエネルゴンスターを装着させている。

 ……ちなみにコマンドジャガーのエナジーライフルは諸般の事情で破損してしまっているので装備させていない。他にもテラーコン欲しいなぁ……

といず・くろすおーばー!-二刀流ビークル
 さらにビークルモードで強引にフル装備させてみた図。



といず・くろすおーばー!-まとめ

 というわけで、ENERGON STARSCREAMでした!

 スパリンナイトスクリームタイプは手堅い設計にケレン味のある武器という組み合わせで完成度は極めて高いです。

 まあ、そう言うわけで……クリアパーツ使ってある奴が欲しいなと。コクピット内のモールドとかせっかくされているのに全然見えませんからこれ(笑)

 しかしキツめの関節にかかる負荷を考えるとクリアパーツを使ってない分こちらの方が信頼性は高いかも知れません。どちらを選ぶかは、もう巡り合わせですね。

 見かけたら一体は確保しておいて損はありませんよ!