劇場版銀魂 新訳 紅桜篇
コナンに引き続き、銀魂の映画も見てきましたよ!
というわけで、新訳紅桜篇・ネタバレ感想レビューです。以下反転!
銀魂名物BGオンリー
ワーナーロゴからいつもの万事屋画面。そして始まるグダグダトーク。あまりにいつも通り過ぎて逆に安心した(笑)
ある意味、銀魂はこうでなくちゃと思わせる仕様。
しかし、ワーナーロゴが都合3回も出てくるとは……MOVIE大戦2010の都合三度の東映ざっぱーんを思い出しますね。
キャラクター紹介で最後のオチが新八メガネなのもいつも通り!
劇場版オリジナル部分
注目されていたのは真選組と、神威の登場シーン。
真選組の出番は、基本的に鬼兵隊の説明パートと言っていいですね。
近藤さんの容赦ないモザイクっぷりとか、「ああ、映画だからって変な遠慮はしてないな」と思わせてくれます。
ただ、真選組の出番は実質これだけに近い(途中で沖田が紅桜の目撃情報を教えてくれたり、現場に駆け付けた頃には決着後で間に合わなかったり)のはちょっと残念。
まあ、原作の流れに手を加えない程度の追加、という
神威および春雨パートは、鬼兵隊と春雨の繋がりを具体的に描いているので、事件の流れを補完する、という意味では真選組パートより有意義な感じです。原作だと唐突に春雨の船にいた万斉さんが、いかにして春雨と接触したかがチラっと描かれてましたね。
また、紅桜破壊後の銀さん・ヅラコンビによる大立ち回りシーンは構図から完全新規になっていて、春雨側のバラエティ豊かな天人戦闘員を次々と撃破していくアクションが小気味良い!
本編だと我流剣術+徒手空拳の動きが主の銀さんですが、乱闘シーンでは槍を振り回すカットがあり、型に囚われない柔軟性を見せてくれました。こういう映画ならではのアクションっていうのは、見ていて刺激を受けますね。
逆に一本の映画として事件の流れを追う、という構成にしている都合で、原作やTVアニメであった回想・独白は若干省略されています。
まあ、週刊漫画・アニメの一話一話に挿入するシーンならともかく、一本の映画として連続して流す中で同じペースの回想を入れたらぶつ切り感がどうしても出てしまう一方、回想を適切なタイミングで挿入しないと話の持ち味が出ないのも事実。
そこを、断絶感を覚えさせない程度にシェイプアップした回想シーン挿入、という形で処理していますが……ここは原作やTVアニメで回想シーンの入ってくるタイミングが分かってる身としては上手く入れたな、という感じなんですが、映画単体で見るとどんな評価になるのかちょっと分からないです。
まあ、冒頭でぶっちゃけた通り「原作やアニメを見ずにいきなり映画から見に来る層」というのはそうそういないでしょうから、特に問題ではないのかな。
お話が終わって
スタッフロールの終わった後に、25話に一度の悪ふざけ来やがった!
まあ、今どきの劇場版アニメ視聴者はエンディングテーマが終わった程度では席を立ちませんが(名探偵コナン劇場版で鍛えられて/笑)、まさかスタッフロールが二回もあるなんて思ってもみなかったよ!
今回出番のなかったレギュラー・セミレギュラー大集合です。ええもう、これまたいつも通りか(笑)
真選組血風録は冗談抜きで見てみたいです。ミツバ篇とか動乱篇なら銀さんの出番ありますし。
このまま劇場版で新訳長編をやってほしい(原作だと紅桜篇より順番が先の星海坊主篇とか!)んですが、ワーさんナーさん兄弟に見捨てられてアニメ銀魂の明日はどっちだ……というか、せっかく金出してくれた外資に喧嘩売ってないかこれ(汗)
最後に
ふと思ったこと。冒頭のBGオンリーや途中の劇場版オリジナル追加部分、最後の渾身グダグダパートを省略したら、後日談(「作文ん!?」)が出来たんじゃないだろうか……
ともあれ、非常に銀魂らしい劇場版でした! これ、次はあるのかなぁ。あってほしいんですが……
EZコレクションVol.3(アニメイテッド編)
今日のといず・くろすおーばーは!
前回に引き続き、EZコレクションVol.3。アニメイテッドキャラ編です!
もちろんスタスクも入っているので、スタスク祭りに参加できる……!
○オプティマスプライム
オートボットの若き部隊司令官。個人戦闘レベルでの機転は利くが、経験が不足しているため集団指揮および作戦立案能力にはまだ不安が残る。
トレーラーキャブに変形。CVはBWⅡでスタースクリームらを演じた高橋広樹氏。そのため、収録現場でも「スタースクリーム」という単語が出るたびに反応してしまうという。
氏はおもちゃ屋の店頭PVナレーションも担当しているため、スタースクリームの紹介場面では「スタースクリーム、トランスフォーム!」のコールをしてくれる。
ビークルモード
トレーラーキャブ。特にオプションや荷台の類を装着していないが、劇中でもこの姿で移動することが多い。
トランスフォーム!
大回転オートモーフギミックこそないが、ボイジャークラスとほぼ同じパーツ移動。それだけ大元のオプティマスがいわゆるコンボイ系お馴染みの変形を踏襲している証でもある。
ロボットモード
メリハリの利いた体格が特徴のロボットモード。
足は肩幅に開いた状態でしっかり接地するようになっている。
アクション
腕が真横に開かない・膝が曲がらないというところはあるが、末端肥大のプロポーションなので躍動感あるポージングは出来なくはない。
フェイスは戦闘用マスクを装着した状態。
○プロール
オプティマスプライムが率いるチームの一員で、肩書は機密偵察員。実はチームの正規隊員ではなく、宇宙での任務中にオプティマスたちと出会ってチーム入りした過去を持つ。
サイバーニンジャの修業を積んでおり、素早い身のこなしからの鋭い攻撃を得意とするが、当初は独断専行で動くことも多くオプティマスに窘められる場面もあった。
地球で目覚めてからはポリスバイクをスキャン。周囲から不審に思われないよう、シート上にライダーの立体映像を作ることが出来る。武器は手裏剣のソーサエッジ。
寡黙な性格で、日本版では「~である」口調が特徴。CVはマイクロン伝説でアイアンハイドやスラストを演じた遊佐浩二氏。
ビークルモード
アーシー同様に他EZコレクションと並べるにしてはやや大きすぎる感はある……が、大きさの概念に関してG1ほど大らかではない(むしろ実写版に近い?)アニメイテッドにおいて、プロールのロボットモードは細身とは言えバンブルビーより長身となるため、意外とプロールバイクはかなり大型のモンスターバイクなのかもしれない。
トランスフォーム
上半分のパーツレイアウトはデラックスクラスのそれに近いが、下半分はかなり簡略化されている様子。
ロボットモード
足周りがややごつごつした印象だが、全体的な体型の再現度は高い。
アクション
足は股関節・膝関節ともよく動くのだが、肩が前後に動かないためアクションの幅が狭いのが難点。肩の接続をボールジョイントにしてくれれば……と思ったが、それだと剛性が足りなくなる?
もちろん、信号機は付属しない。
○バンブルビー
オプティマスプライムの部下で、オートボット高速戦闘員……という肩書だが、実際はスペースブリッジ補修チームの一員で本職の戦闘要員ではない。メンバー中最も若い人格を持ち、悪ガキめいた言動もするが人懐っこくおしゃべり好き。そんな性格のため地球の少女サリと真っ先に仲良くなった。アイアンハイドとは息の合った凸凹コンビと言える。
武装は腕部のエナジースティンガー。
CVはトランスフォーマースーパーリンクで人間側主人公キッカーを演じた岸尾だいすけ氏。
ビークルモード
ファンゾーン警部の覆面パトカーをスキャン。変形ギミックの都合でフロント部に大きな切り欠きが出来ているが、それ以外は丸っこい劇中イメージをよく再現している。
トランスフォーム!
デラックスともアクティベイターとも違う変形ギミック。
バンブルビー玩具では胸部~脚部の黒ラインがロボットモードで向かって左に入るのがデラックスクラス、向かって右に入るのがアクティベイターという差異がある。
EZコレクションではラインの位置はデラックスクラス準拠だが、劇中ではラインの位置はアクティベイターの方が近い……?
ロボットモード
胸部ルーフおよびウィンドウはダミーで、ビークルモードでは表に出ない。これもまたデラックスクラスと同じ処理となる。
プロポーションはやや縦に寸詰まりの感。
アクション
腕部内側はエナジースティンガー(収納状態)に見えなくもない……?
ちなみにレスキューファイアー(特にファイアー3・雪リツカ)のファン、らしい。
注目点は、首を90度上に向けられること。これにより大型TFを見上げるアクションが再現出来る。
○スタースクリーム
ディセプティコンのNo.2。50年前、オールスパークを発見したオートボットを襲撃せんとするメガトロンにこっそり爆弾を仕掛け、彼とオートボットがまとめて地球に墜落する遠因を作った。
CVはマイクロン伝説でスタースクリーム他を演じた山野井仁氏。
前進翼が特徴だが、ボイジャークラス等では尾翼も前進状態になっていたのが、EZでは普通の向きになっていたりする。
ロボットモード
やや肩の位置が下すぎたり、大腿部がえらい勢いで抉れてたりするが、アニメイテッドスタスクの独特のプロポーションを見事に再現している。
アクション
膝は曲がらないが、股関節と肩関節のボールジョイントでそこそこ動く。特に肩は腕全体を内側に回す動きが可能なため、デュアルソニックブラスターの発射ポーズを再現可能!
戦えイケメン!
実はVol.3唯一のディセプティコン。戦力比偏りまくり。果たしてスタースクリームの運命やいかに!?
というわけで、EZコレクションVol.3でした。
ブラインドボックスではなく中身を選べるブリスター形式にしてほしいと思いつつ、きっとその方式だと両オプティマスとかアーシーは手出ししなかっただろうな、と考えるといい機会を与えてくれているとも解釈出来ます。
Vol.4の発売も決定しているので、今後ともEZコレクションは続けていってほしいですね。
願わくばUniverse辺りのLEGENDSクラスもうっかり入ってこないかなぁ(笑)
EZコレクションVol.3(リベンジ編)
トランスフォーマーEZコレクションVol.3(前編)です!
○解説
海外では安価なコレクショングッズとして販売されているLEGENDSクラス商品の日本展開。海外ではブリスターパックで売られているのだが、日本ではブラインドボックス形式となっている。
Vol.3という通しナンバーは実写劇場版リベンジの宣伝期間中からの物で、それ以前の前作映画分・TFギャラクシーフォース分を含めると国内LEGENDSクラス展開第五弾に相当する。
今回は実写劇場版のみならず、アニメイテッドTFもリリースされており、全8種類のうち半分の4種類はアニメイテッドキャラとなっている。
そのため、ロゴも「TRANSFORMERS ANIMATED」表記。また、今夏にはVol.4の販売も決定しており、今後はアニメイテッドにシフトしたり、劇場版第三弾のキャラがまた入ってきたりといった展開を一貫した通しナンバーの下で行うものと推測される。
ちなみに全8種類ながら1カートン12個という割り当てとなっており、箱買いすると4つ重複する形式。
3・2・2と分けて購入して7種類ダブりなしで購入出来た壱伏は、今年の運を使いきった恐れがある。
というわけで、本項ではVol.3のリベンジTF勢を紹介。
ちなみに壱伏はバンブルビー(ラメイエローVer.)を入手しておらず、また今後も入手に動くつもりはないことをご了承いただきたい。
Vol.1ではノーマル、Vol.2ではダメージカラーバージョンがリリースされ、今回はクリアー成形となったオートボット指導者。
クリアー素材に塗装が施されており、独特の雰囲気を醸し出しているのだが、特に劇中で透けた描写があるわけではない。
トランススキャニング版と。サイズに応じたデフォルメを利かせつつ、同一の車種であることがよく分かる造形。
ボンネットが脚、後輪が腕となる変形パターン。股関節のボールジョイントに成形上空いている穴に、肘の平ピンを差し込んでビークルモードでの保持力を上げている。
クリアパーツの透過率が高いため、手足など向こう側が透けて見える。神秘性・超常性の演出としては上々。
脚部は股関節がボールジョイントで動くが、膝・足首は基本的に無可動で、LEGENDS相応。
腕は変形ギミックの都合で肘が曲がるため表情が付けやすい。
Vol.1のジェットファイアと。価値ある行いをしてこなかった人生を悔いたジェットファイアは、致命傷を受けたことで覚悟を決め、己のスパークを捨てて自らのパーツをオプティマスに託す!
「ジョルト!電力供給だ!」
(実際の劇中とは多少異なります)
オプティマスとジェットファイアの合体も、簡素ながら再現!
さあ、フォールンの顔を剥げ!
ちなみにこの合体は説明書に表記されず。
飛び立てオプティマス!
クリアパーツとメタリックカラーのおかげで、アニメイテッドオプティマスの代わりにTouch and Go!してしまいそうなビジュアルである。
○ジョルト
いつの間にかオートボットに合流していた青いスポーツカー、シボレーボルト。家庭用電源で動く電気自動車、その正体は!
何か駄々っ子がじたばたしてるように見える……
ロボットモードを基準にすると、仰向けに寝転んで頭から突っ込む形になるという、比較的珍しい変形パターン。
性格は、ディセプティコンを混乱に陥れてその周囲を走り回るのが好きという……悪戯っ子?
劇中では本当にひっそりとオートボットに紛れ込み、ほとんど台詞もないまま軽く流され、しかしジェットファイアのパーツをオプティマスに移植する際には必要な電力を供給してラチェットのアシスタントを務めるという、夏の夜の花火のような瞬間的な見せ場(小説版では省略)を見せた。
腕には一応武器兼ツールのエレクトロウィップらしき造形がある。
劇中ではドゥカティ848から変形。さらにシート上に立体映像を展開してライダーに運転されているフリをしていた。さすがにサイズの制約から、後輪周辺がやや強引なことになっているが、後に展開される変形ギミックを思えば充分すぎるほど纏まったビークルモード。
両サイドにはプライム文字とおしゃれなマーク(?)が描かれている。
基本的に当ブログの基準は「トミカスケール」である。トミカシリーズではバイクも販売されているが、実物が乗用車よりはるかに小さいため、商品化の際は1~35前後の縮尺で立体化される。つまり、通常の乗用車トミカと並べると、巨大モンスターバイクになってしまう……
同じことがLEGENDSアーシーにも言えるため、こうして人間を隣に置くと物凄いことに……
とは言え、この店員に合致するサイズで変形するアーシーはさすがに無理だろう。
恐らく、ヒューマンアライアンス版よりは小さい……はず?
パーツ移動はVol.3で随一の複雑さを誇る。一応動かし方は一本道なので一度覚えれば次からは説明書を見ずに変形させられるのだが……
基本的に簡易な作りで説明書なしに変形させられるものが多いLEGENDSだが、これだけは説明書無しに変形させられなかった。
もう、何か弄ってるうちに精神的に迷子になる。
クロミア・エリータワン(フレアアップ?)とアーシーの三体で一つの人格を共有するトランスフォーマーで、特徴的なスタイルからファンにはマーメイドと呼ばれてもいる。
吹き替え版ではG1シリーズでアーシー・クロミアを演じた勝生真沙子氏が三体まとめて声を当てている。
デラックスクラスと大まかなパーツ配置は同じだが、スタンドパーツが付属していないこともあって自立はまず不可能。
LEGENDSでこの特徴的なスタイルをしっかり再現しているのは驚異的ですらある。
アクション
アーム状の胴体はフレキシブルに可動。また、右腕も肩・肘がボールジョイントで動く。右手は拳、左手は平手でそれぞれ五本指のモールドが彫刻されている。
もちろん、この状態での自立も絶望的。ユーザー側でスタンドやアームを用意しておく必要があるだろう。
というわけで、今回はここまで。





























