といず・くろすおーばー! -17ページ目

アクション合金 勇者警察ジェイデッカー(前編)

 今日のといず・くろすおーばーは!

 デッカードが変形! ジェイローダーと合体! アートストームから登場、アクション合金ジェイデッカーをご紹介!

再び

「残りの1.09%は、私の“人間”の部分かも知れません……」

 

 

◯キャラクター解説

始まり

 七曲市に住む小学4年生、友永勇太には秘密の友達がいた。
 その名はBP-110デッカード。増加、凶悪化するハイテク犯罪やバイオ災害などに対処するため、警視庁・冴島十三警視総監が始動したブレイブポリス計画の1号機たるロボット警官である。
 ひょんなことから警視庁の地下秘密工場に迷い込んだ勇太はデッカードと知り合い、友達となる。本来はパートナーとなる警察官の命令に沿って行動するだけの超高性能ロボットだったはずのデッカードだったが、勇太との交流でフォルツォイクロン型第五世代AIにはやがて変化が起こり、人間のような感情を獲得するに至っていた。
 しかし出会ってから半年後、二人には別れの時が訪れる。警視庁に納品されるデッカードの超AIはフォーマット作業を受けるため、勇太との思い出もすべて失われてしまうというのだ。
 抵抗する勇太だったが、デッカードの説得に勇気を持って前に進むことを決めて、別れを受け入れることとなる。
 そんなデッカードを狙う者がいた。磁力の悪魔と呼ばれるマッドサイエンティスト、ドクトル・ガウスである。
 デッカードを運搬する車列を襲撃したドクトル・ガウスの巨大ロボデスマグネは、護衛の警官やパトロイドを次々と蹴散らしデッカード用トランスポーターに迫る。
 その時、デスマグネに立ちはだかったのは、家を飛び出して車列に行き当たった勇太だった。勇太は叫ぶ。
「デッカード、僕だ、勇太だ! 僕の声が聞こえるだろう? 目を覚ますんだデッカード! 目を覚まして戦うんだ! ……デッカードぉぉぉっ!」
「勇太!」

 奇跡は、起きた。記憶を取り戻し自力で再起動したデッカードは、勇太と練習した名乗りを高らかに上げてデスマグネに立ち向かう。
 運動性、反応性、攻撃能力――勇太が与えたデータによって設定数値を上回るパフォーマンスを見せたデッカードは、デスマグネのメインコイルと腕部を粉砕し、ドクトル・ガウスを見事に強盗現行犯で逮捕する。
 そして、この戦闘を目撃していた冴島総監は決意した。友永勇太を史上最年少の少年警察官に――ブレイブポリスの"ボス(警部)"に任命することを。
 こうして勇太とデッカードは、デッカードのデータを継承した心あるロボット刑事たちを仲間に加えながら、犯罪に立ち向かっていくことになる。それは人の心とは何か、善悪とは何かを問い続ける、長い戦いの幕開けでもあった……


「勇者警察ジェイデッカー」は1994年2月5日~1995年1月28日に放映された、名古屋テレビ(現メ~テレ)・サンライズ制作のロボットアニメ「勇者シリーズ」の第5作に当たる作品である。前作「勇者特急マイトガイン」でロボットが自我を持つ理由付けに用いられた超AIの設定をさらに突き詰め、「犯罪を通じて心の善悪に向き合っていく少年とロボット刑事たち」が描かれた。一方、作品の特性上勇者シリーズとしては唯一「特定の敵組織」が設定されず(幾度かの大事件に関わる黒幕はいる)、「派手な合体バンクと必殺技バンクでゲスト敵メカを爆発四散させる」といったフォーマットから外れる回も多いのが特徴。


玩具解説

ジェイデッカー
 2026年7月3日メーカー出荷。製造上の事情で当初の予定から約1年の延期となった。
 アートストームはコレクター向けの怪獣・ロボットフィギュアを多く手掛けており、非変形のオプティマスプライムやメガトロンなどの合金フィギュアや、勇者シリーズのリメイク玩具では「POSE+」ブランドでのガオガイガー関連が知られているが、本商品は「アクション合金」ブランドでの発売となった(過去には「ボルトロン ライオンフォース(所謂ゴライオン)」や「六神合体ゴッドマーズ」が発売されている)。

 設定どおりの変形合体が可能な他、パーツ交換によって造形重視モードにすることも可能。


BP-110勇者刑事デッカード

走れ!
頭頂高:5.12m 重量:2.15t 最高出力:3200ps 最高速度:87km/h
ビークルモード 全長:4.49m 最高速度:427km/h

 ブレイブポリス計画で建造された超AI搭載型ロボット刑事の第1号機で、勇太との交流により「勇太と離れたくない」という寂しさをキッカケとして自らの心を獲得した。
 性格は誠実で実直……なのだが、ブレイブポリスが解散して仲間たちがそれぞれ第二の人生を歩む姿を見てなお「(他者が思い描くような)自分の自由な人生」を思い描けずブレイブポリスであり続けようとしてしまう、仕事人間的な一面も併せ持つ。
 シボレー・コルベット型のパトカーモードを持ち、そのまま友永家のガレージから出勤しており、ご近所さんからは友永パト吉の愛称で親しまれている。
 拳銃の命中率はブレイブポリスの平均値でもある98.91%。
 CVはゲーム「スーパーヒーロー作戦」や「スーパーロボット大戦シリーズ」に登場するイングラム・プリスケン役の古澤徹氏。


ビークルモード

前

 というわけで前置きが長くなったがビークルモード。何気に赤色灯だけでなくウィンドウもクリアパーツで再現されている。

 エンブレムはゴールドメッキ。

 

 

後ろ

 転がし走行はもちろん可能。

 

 

サイズ

比較

 左からトイライズ・エクスカイザー、アーマービークルトヨタクラウンパトロールカー(ジョブレイバー)、本商品、マスターピース版エクスカイザー、THE合体ダ・ガーン、マッハポリスカー(ドライブヘッドトミカシリーズ)。

 ビークルモードのデッカードの全長がおよそ9cmなので、縮尺としては1/50程度。見た目的にはジョブレイバーと絡めるのが一番自然かな。

 

 

チェンジ!

チェンジ開始

 ボンネットをつまんで前に伸ばしてロックを外し、バンパーを開く。

 

展開展開

 ボンネットを前方に展開し、爪先とカカト(前輪の傍に生えている金属パーツ)を起こす。

 

裏側ロック解除

 ドア部分を後ろに畳んで前腕のロックを外す。

 

展開完成

 後輪~トランク~リアウィンドウ部をクランク可動で後ろに畳み、両腕を降ろして肩上面のカバーを閉じれば完成!

 

 

スタイリング

前後

 背負ったガワが大きいものの、踵パーツのおかげで意外と自立はさせやすい。

 それ以外のプロポーションはかなり良好。

 

 

バストアップ

頭部アップ

 額のアンテナも金メッキなので無茶苦茶光を反射してしまった。

 

首

 首はボールジョイント。

 

 

肩腕

 腕は前後回転の他、肩アーマーの内側で45°程度、肩の付け根で跳ね上げが可能。

 前腕にロールがあり、肘は一軸だが120°ほど曲がる。腰

 腰は30°程回転可能。

 

 

股関節

 股関節は引き出し可能。というかビークル→ロボットの一次ロックはここで外すことになる。

 

開脚

 股関節はボールジョイントで180°開脚可能。

 

二重関節片膝

 膝は二重関節なのだが変形の都合が優先されており、やや不自然になりがち。

 

 

カバーリリース

スタイル重視

 車体後部カバーを外すとかなり劇中に近いスタイリングになる。

 

 

ハンドオプション

敬礼

 まずは手刀、というか敬礼ハンド。これが左右とも付属する。

 

合体の

 そのおかげでブレイブアップ中の飛行ポーズも再現可能!

 

穴あき拳

 武器持ち用穴あきハンドも左右とも付属。なお、こちらを装着した状態でもビークルモードに問題なく変形できる。

 

 

添え

 武器持ち手には制式拳銃を持たせられる。支え手は左のみ付属。

 

手帳

 勇者警察手帳(開き状態)つきの左手。掌には手帳側の平ピンで固定される。

 小サイズながら内部の表現はしっかりしている上に、裏側を見るとちゃんとカバーの「警視庁」の字があったりする。

 

 

サイズ比較

比較

 さすがに間に巨大化したワッパー君を挟み込むポリスブレイバーの方が大きい。

 

 

ジェイローダー

ジェイローダー
全長:13.32m 重量:9.34t 最高出力:9700ps 最高速度:385km/h
 デッカード専用サポートビークル。
 後部の2門のビームキャノンが武器で、対空砲火の他に人間用マシンガン程度の威力に調整して前方に射撃することも可能な模様。
 基本的には無人状態で遠隔操作される他、運転席からの運転にも対応。後部にデッカードを収容できる。

 

 

後ろ

 というわけでサポートメカのジェイローダー。文章設定とは裏腹にデッカードの収納は出来ない。

 この辺はTHE合体マイトガインのロコモライザーと似たような状態。

 

比較

 こちらも赤色灯やライト類、そしてフロント・サイドのウィンドウがクリアパーツで再現されており、エンブレムなどはゴールドメッキとなっている。

 側面の「POLICE」はモールドと塗装で再現されており、質感が高い。

 

 

マシンガン

 キャノンを起こして射撃状態。

 

 

「ブレイブアップ! ジェイデッカー!!」

ブレイブアップ!

「了解!」
 というわけで後編へ!
 

アクション合金 勇者警察ジェイデッカー(後編)

前編はこちら!

 

ブレイブアップ!

 並走するジェイローダーから変形。

 

 

裏側外して

 車体裏面から胸飾りパーツを取り外す。

 

 

一旦開き展開展開

 ウイングを開き爪先を起こし、車体側面パネルを畳んで飛翔!

 

サイド

リアスカート

 サイドアーマーを左右に振り分け、リアアーマーをクランクで正位置に。

 

 

ロック解除

 ルーフのロックを外して。

 

腕展開

 腕を引っ張り出して、上に伸ばそう。

 

手首反転

 カバーを開いて手首を反転。

 

通の選択

 ここで手刀(後述)に差し替えておくのが通というもの。

 上腕付け根もクランクで内側に移動。

 

寄せつつ

 ルーフパーツをスライドでいったん押し下げて。

 

スライドしたのを入れ替えて

 腕を(力を抜いた平手に交換しつつ)下げながらルーフユニットを背面に回り込ませる。

 

開く

 ウイングオープン! そして胸飾りも装着。

 劇中合体バンクだと両肩を広げる直前くらいで出現してるけどね、この胸飾り。

 この時ジェイローダー前輪を上に押し込んでおこう。

 

両脚ロック収納

 両足を開き、連結パーツを畳む。

 

 

角

 ルーフユニットを繋いでいるアームからジョイントパーツを起こす。

 

 

裏

 デッカードをビークルモードに。

 バンクだとビークルモードのままジェイローダーに乗せて接続、そこから変形という流れなのだが、本商品だとデッカードを変形させてから乗せた方が楽。

 

クランク

 まず襟元パーツを上にクランク移動させ、デッカード胸部のジョイント穴を露出。

 

 

ぐいっと折り曲げ

 膝の二重関節の内、太腿側を逆関節方向に90°曲げる。この際、抵抗を乗り越えてグイッと行く勇気が必要。これで左足の仕切り版にある凸ジョイントをフンドシ下部の凹ジョイントに接続。

 

爪先

 爪先は内側に折り曲げておく。

 

 

差し込んで

 ジェイローダー側のジョイントを、段差でストップするまでしっかりデッカード側に差し込み、そのまま押し下げると連動して頭部が展開する。

 そしてバックパック内側の凸ジョイントをデッカード車体後部に差し込んで固定すると完成!

 


警察合体ジェイデッカー

下ろしてロック!
頭頂高:18.16m 重量:11.49t 最高出力:12900ps 最高走行速度:380km/h 最高飛行速度:3750km/h
 デッカードとジェイローダーが勇太の「ブレイブアップ! ジェイデッカー!」の合体指令を受けて合体した戦闘形態。実弾とビームのモードチェンジが可能なハンドガンジェイバスターや電撃ビームを発する電磁警棒などを武器とする。
 デッカードが心を得た影響で当初は合体データを呼び出せずにいたが、勇太とデッカードが心を一つにしてマニュアル合体を成功させ、以降はこのデータを用いて運用されている。

 内部にコクピットを備えており(恐らくデッカード運転席)勇太を搭乗させられる他、超AIが機能を停止するような非常時では有人操縦も可能となっている。
 特筆すべきはその飛行能力で、初陣ではエアマニア共和国から強奪され遠隔操作されたフライトバトラー部隊を全滅させ、倒壊する軌道エレベーターの対処のために成層圏を自力で離脱し、挙句の果てには土星圏との独力での往復(しかも警視庁から直接離陸して土星到達まで13時間以内! 劇中では実際の帰還は異星人ハイジャス人の介入で瞬間移動してきたが、劇中の台詞から自力帰還する前提で行動していたことが分かる)までもが可能という恐ろしい描写がある。
(なおスーパービルドタイガーやデュークファイヤーも同じことが可能)
「勇者警察ジェイデッカー」という番組の1号ロボに相当するが、先述する作品の都合上本形態に合体せずに終わるエピソードも多い。

 

 

スタイリング

前後

 変形合体重視状態だが、この状態で十二分にカッコいいな……?

 

 

サイズ比較

比較

 おおよそ頭頂高約21.5cm、ウイング上端までで約23.5cm。意外と並べやすい勇者リメイクトイがない。むしろライジングポリスブレイバーが一番釣り合うボリュームだったりする。

 アクション合金と言うだけあってダイキャストの重量感は高く、合体状態で696g。SMAファイバードよりは軽い。何なんだアイツ。

 

 

バストアップ

バストアップ

 首の土台がちょっと埋まっており、デッカード前輪も胸飾りに半分程度埋まっているのが正位置。アンテナのやエンブレムの金メッキと赤色灯のクリアパーツが眩しい。

 

 

首首

 首はボールジョイントでフレキシブルに可動。

 

 

肩

肩

 肩アーマーを押し込むことでぐっと力強く締まったプロポーションに出来るが、逆にクランク関節で大きく横に伸ばすことも可能。

 

腕

 肩付け根に上下スイング軸、前腕の付け根の変形用クランク軸に肘の二重関節、上腕・前腕(肘付け根)ロールと腕周りは関節が密集しているため、胸飾りを避けて腕を前に突き出せるなど、かなり自由度が高い。

 

 

胴胴

 腰は回転こそ気持ち程度だが前屈も可能。

 

 

股間開脚

 股関節は若干だが引き出し可能。足首の接地性も高い。

 

膝

 膝は二重関節。

 

足首

 足首は内部フレームを引き出して前後左右にスイングさせられる。

 

 

脚部キャノン

マシンガン

 サタンジェイデッカーにされた時しか使ってないけどね。

 

 

サイドアーマー

腰アーマー

 クランク可動で下に伸ばすと意味ありげなジョイントが左右とも……

 まあ左腰には将来ファイヤーソードの鞘を取り付けることが確定しているのだが、右腰を埋める日よけメガネのアイツは果たして来るのか!

 

 

交換ハンド

パー

パー

 思い切り開いたものと、やや力の抜けた平手が左右とも付属。

 ハンドパーツはいずれも軟質素材製。

 

手刀

手刀

 気を付け! からの敬礼!

 

指さし

 指差し手。写真だと左だけだがこれも左右とも付属。

 

 

電磁警棒

電磁警棒

 持ち手は左右とも付属。一旦警棒を分離して、グリップを拳の穴に通して再合体する方式。

 

 

ジェイバスター

ジェイバスター

 持ち手は右のみ。グリップガードの下部に開閉ギミックを備えており、持たせてから閉じることで劇中のスタイルを再現できる。

 

同時装備

 同時装備で敵を蹴散らせ!

 劇中ではジェイバスターは右脚、電磁警棒は左腰にそれぞれ収納されているのだが、収納ギミックは再現されていない。

 

 

変形ライフルモード

 ジェイバスターはライフルモードに完全変形!

 

 

シュート!

 ジェイデッカー単体での最大火力なので、一応変形・射撃シーンはバンク化されているのだが、決め技となった回数は少ない。

 

着地!

 とりあえず着地。

 

 

造形重視パーツへ。

オプション交換

 ジェイデッカーからウイング・前腕・脛のキャノン、そしてデッカードを外して専用パーツに差し替えて……

 

 

造形重視モード

オプションモード

 やや大型化した頭部、隙のなくなった首周り、丸みを帯びた胸部、そして大型化した前腕・ウイングとシャープかつ長めになった膝アーマーで劇中により近いイメージに。

 

 

胸部アップ

バストアップ伸縮

 胸飾りパーツは内側にある程度収容される。

 

 

前腕

 前腕も収納を考えない膨らんだ造形となり、力強さは増した。

 また手首を引き出すことで内側に拳を寄せてさらに力の入ったポーズが可能。

 

 

布石

 胸部のボンネットは丸ごと取り外せる。なるほど、ファイヤージェイデッカーの胸アーマーはこの上に取り付けるわけだな。

 

 

スタンド

スタンド

 こちらは合金不使用。伸縮と角度変更ギミックを有する。

 

飛べ!

 腰の下にジョイントしてジェイデッカーを飛ばせ!

 

 

飛行

 スタンドを使うなら個人的にはこの状態で飾っておきたい。

 

 

Wapperくんのピンチに

「ワンワンマルと分断されてしまった……このままでは搭乗特装合体出来ない!」

「――待て!」

 

飛び出してチェンジ!

「チェンジ!」

 

飛び蹴り着地

「あ……あなたは?」

 

拳銃手帳ホールドアップ

「ホールドアップ!」

 

ブレイブポリスだ!

「ブレイブポリス、デッカードだ!」

 

 

「デッカード! ジェイデッカーに合体して、ジョーカーを止めるんだ!」

「了解、ボス!」

「ブレイーブアップ! ジェイデッカー!!」

ブレイブアップ!2345ジェイデッカー!

「ジェイ! デッカーッ!!」

 

 

というわけでアクション合金ジェイデッカーでした!

まとめ

 一年の延期の末に届いたと思ったらデッカードのリアウィンドウが破損状態だったんでアートストームに連絡を入れて送って戻ってきて……といったトラブルこそありましたが、何はともあれ待ち望んでいた一品です。概ね期待通りというか、アクション合金を名乗るだけあって思った以上に自由度の高い動きを楽しめます。

 コアロボのデッカードがオマケに甘んじておらず、それだけで再現度やプレイバリューが高いのは嬉しいところですね。

 デュークファイヤーと合体してファイヤージェイデッカーになること自体は事前に告知されているのですが、この記事を書いている時点で未だ予約案内はなく……デュークファイヤー、そしてガンマックスまで到達してほしいところですが、この延期っぷりだとTHE合体に追い越されそうだなぁと思ったりもして……

SHT7/12 #nitiasa 向き合う力

名探偵プリキュア!第24話「れいと解決! 怪事件!」


ジェット先輩の香水抽出
花の香りの成分から香水を作る。この香りでエクレールの記憶が蘇る?
そんなわけであんなとみくるは登校。


テレビの話題
7の月の大王のことが都市伝説みたいになってる。
そして学校でも理科室のギアコツとか音楽室のピアノとか美術室の絵とかの七不思議系の噂が流れていた。
みくるはお化け嫌いなので、話があると現れたれいにも絶叫。


ファントム劇場
ウソノワールが読み上げる予言。時が迫っているのにマコトジュエルが全然手に入らないので焦る!


理事長室
学校の噂になっている怪事件。幽霊騒ぎの調査をあんなとみくるに依頼する理事長。今回はれいも調査を手伝う。
生徒会長としてこれ以上怯える生徒を見ていられない。みんなが安心して過ごせる学校を守りたい……!


怪事件の詳細
ファントムとは結びつかない。となると本物の幽霊?
まずは理科室! ポチタンが怖がってもれいならポチタンのことを知っているから隠さなくていいの楽!
ミラールーペで骨格標本を調べるが痕跡無し。一方れいはビーカー周りで何かに気付いた?


音楽室のピアノ
誰かが弾かないと音は出ない。れいは肖像画に違和感を覚える。


演劇部と遭遇
みんな怪事件を怖がって練習にならない。
恐怖の大王のことでみんなが敏感になっている。
みくるはみんなのために、頼りにしてくれる理事長のためにも調査をしたいと言い出す。
理事長は何かと支援してくれてる人だからね。


一時的な滞在としても拒むことなく門を開く
それがこの学園がツバメをモチーフとしている理由。
れいも理事長の理念を尊敬している。納得できるまで調査続行!


美術室
絵の中の少女。水色の絵の具がついているだけ?
れいは美術室の違和感にも気付く。石膏像やキャンバスが動かされている。
音楽室は飾られた絵の順番が違っていたのか。だが、移動させる理由は……何かを探していた?


足跡
ゴウエモンたちの足跡が美術室に。
ゴウエモンさん遊んでない? ファントムは何を探しているのか――。
そのファントムは幹部総出で迫っている。


マコトジュエル探し
屋上でぼやくニジーたち。もしや学校そのものに宿ってる!? ゴウエモンさんの発想が自由。
るるかは、理事長が持ち歩いているものだと推理する。


学校の象徴は正門の鍵
ファントム幹部総出で来た。が、ポチタンが鍵を吸収して逃げる!
ファントムを行かせないために立ちはだかるあんなとみくる。
今回はるるかが先攻変身。
あんなとみくるも変身!


アルカナスターレイン
土煙の中からアルカナ・シャドウがアンサーを強襲。
ニジーたちをミスティックに追わせてアンサーは一人で戦うことに。


ハイドアンドシーク
ニジーたちから逃げるれいとポチタン。ポチタンのことは絶対に守ると誓うれいだが、そこにニジーが迫る。
時間がない、とニジーがバラ吹雪でれいたちを吹き飛ばし、その衝撃でポチタンから鍵が排出される。


ポチタンが無事でよかった
身を挺してポチタンを守るれいは、しかしプリキュアではない。
ニジーから鍵を奪い返そうとするが躱される。
力があれば……そう求めるれい。代わりにミスティック登場!
ニジーが鍵をハンニンダーにして、ミスティックたちもろとも密室フィールドに消える。


ミスティックリフレクション
ハンニンダーの光輪やパンチを防ぐが、それだけじゃマコトジュエルも鍵も守れない?


この学校がどれだけ愛されているか
だが、この学校が大好きな気持ちでこの学校を守る!
リフレクションからハンニンダーのパンチを受け流し、ミスティックストライク!


ニジーのやつしくじったな
徒歩で帰るアゲセーヌとゴウエモン。アルカナ・シャドウとマシュタンも去っていく。

アンサー一人でアルカナ・シャドウ相手に粘れていたのか。


無事でよかった
れいと合流。れいがいてくれてよかった、とあんなとみくるに言われて頷くれいだった。


優雅で気品のある香り
香水完成。
そして振り返られる四人の候補たち……というか、メタ的に候補者だかられいの映像が出ただけで、「もしかしたられいがキュアエクレールかも!?」みたいな流れは全くなかったような。


このマコトジュエルを使うべきではないのだが
ウソノワールは大王となるため、エクレールのマコトジュエルを使おうとする。


次回
運命の日がやってくる。



仮面ライダーゼッツCase43「訣れる」


CODEが壊滅
莫はゼロの遺志を受け継ぎ、どんな悪夢も超えると誓う。
たとえ一人でも、悪夢から人々を守り続けるエージェントになる。


オブリビオンの動き
危惧するパニッシュだが、ファントムレディに命じられて裁きに行く。


鎖に縛られた人々
死という罰を下す、と分身デスイビルを生み出し、さらにそこから生み出された蛇を人々に噛みつかせる。
つまり……石化!


現実だけど
夢の中だと思ったら現実だった。ごっちゃになってた!?
英語が喋れるかどうかが判断基準なのか。


なすか来訪
一方富士見さんは小鷹を追っていた。そして撒かれていた。
眠っていた人々が次々と石化するブラックケース。莫は早速エクスドリームで夢に潜入。展開が早い。


迫る端末
女子高生がまた一人噛みつかれてしまった。
そんな現場にゼッツ到着。ねむも明晰夢を操る力で鎖を解き、人々を逃がす。
だが次から次に被害者が増える!?


グレートバニッシュ
デスイビルを倒してもまた蘇ってくる。プリズンナイトメアも似たようなの使ってたな。
眠りに落ちる人間は常にいる。永遠に悪夢が終わらない。
まあこの時間帯だと特にな。パニッシュの豪語に対し、ねむは独自に動く。


滑落富士見さん
それで小鷹にまあまあ追いつけてるんだから大したもんだよやっぱり。
そして小鷹が来たのはかつてのザ・レディの館。
夢との境界線の窓も不安定なウインドウ化していた。


お魚焼いてるジークさん
パニちゃんを何とかしろ、と言われても悪夢を止める気はないジーク。
戦う力はあるのにその気はない。何を怖がってるの、と問うねむ。


自分の心と向き合うことから逃げている
そんなねむに、逃げているのはお前と反論するジーク。
だが、突き付けられた刃を掴み、ねむはナイトメアからも宿命からも逃げないと宣言する。


あの子をどうした
そこにいるはずのねむを助けに来た小鷹だが、その体はすでに持ち去られていた。
小鷹のドライバーはもう機能停止しているから力はない……?


端末の再生
無限に追ってくる蛇を掻い潜るだけでも一苦労。


人の心の罪深さ
嘲笑うパニッシュにねむが現れて反論。
みんな誰かを傷つけたくて生まれたんじゃない。夢を叶えたくて生きてる。


罪から目を背け身勝手な夢に浸る傲慢は罪
パニッシュはジークが悪夢を楽しむことで己を正当化しようとしていたことを語る。
それが逃避でしかなかったことは、ジーク当人だって悟っていた。


ねむVSパニッシュ?
強欲も罪だ、と立ち上がるパニッシュ。
ねむは己の夢を叶える力で、パニッシュの鎌に亀裂を入れる。


グレートバニッシュ
ねむのおかげでデスイビルが消えた!? 莫は囚われていた人々を夢から脱出させる。



人間の存在そのものが罪
ねむに迫る光弾。莫が間に合わない中、ねむを庇って撃ち抜かれたのはジークだった。
体に穴が開きながらねむのやせ我慢を笑い、パニッシュに対峙する。
パニッシュのしょうもない悪夢を止めるために。
罪人ジークを裁くために。


牢獄の世界で
ジークが悪夢を見るという夢に生きているから、パニッシュはジークを見限った。
罪を犯すことでしか自分の存在意義を証明できなかったから、悪夢を叶える人生を突き進むしかなかったジークは、ねむと出会って夢を叶えるという心を抱いてしまった。


故に罰する
そんなパニッシュを笑い、ジーク変身。
俺を罰するのは、お前じゃない。胸に穴をあけたまま、ドォーンとなる!


ジークVSパニッシュ
しかしナイトメア本体であるパニッシュの方が優勢。
肉薄戦なら鎌より二刀流の方が強い。自らの心を取り戻すため、形勢逆転。
そしてエクスドリームカプセムを拝借。莫とねむのエールを笑い飛ばしつつ、ライズ・ダブルエッジ!
二刀流で自分なりの夢を叶える!


どいつもこいつも勝手に語ってんじゃねえよ!
叶えるのはどこまで行っても悪夢。そう宣言しながら、胸の穴を埋めたジークは悪夢で悪夢を越える! パニッシュシュート!
パニちゃんとの訣別!


素直じゃないな
牢獄の世界に日が昇る。ジーク、エクスドリームカプセムを素直に返却。
カタちゃんもパニちゃんも霞むくらいの悪夢が待ってる、と言いつつ去っていく。


ゼッツフォン着信
莫は現実に帰り、富士見さんの話を聞く。
ねむの体はそこにはなく……


世界に残された時間もあとわずか
ねむの明晰夢の力の覚醒に、ザ・レディがオブリビオンに行動を促す。
この世界を、ねむだけ残して消すというオブリビオン。いきなり流暢になったな。


悪夢の世界に舞う花びら
触れたものが消えていき、ねむの服装も初期化?


次回
忘却に抗え!



超宇宙刑事ギャバンインフィニティ第22話「蒸着」



Ζ2066
アギと怜慈が見守る中、大佐が逆立ち腕立て。
次元渡には訓練がいると思ったら別にいらなかった。エモルギアがあればオッケー?
初音が取り出しましたるは何か怪しげな装置。


取り調べ
ワニパトに取り調べられる氷室は、アザ・ゾルスの信奉者だった。
全宇宙にはアザ・ゾルスの信奉者が潜んでいる。全ては自分のため、自分が楽しい自分が正しいと思いたい人間にアザ・ゾルスは力をくれるらしい。


管理官もショック
カレルさんも見抜けなかったからね。
ウォーラン管理官は本部全員の身体検査を試みようとしていたが、最高議長が不在。


人工エモルギー波動
初音の装置はヤミマクールは秘薬で再現したものなので、ヤミマクールの危険性は無い。
だがエモルギアの相棒がいないと使えない。
大佐には……ユカイダーがいた!
装置にエモルギアをセットして準備OK。大佐も共に、Ζ地球に降り立つ!
回想で一度他の多元地球に降りて死にかけたトラウマがあるから、深呼吸して一歩一歩。
もうこのままエンディングの勢いだよ。ありがとうユカイダー、ありがとう風波流。


これからは僕も現場に立てる
怜慈と喜び合う大佐。一方、初音は他の地球に降りるつもりはなかった。
宇宙規模の引きこもり?


ルルギエの居場所が判明した
ダーレスさんお久しぶりかな。駆無に急行命令が下る。


脱獄犯は悪事再開中
バイ・アクベでルルギエさん絶好調。そこに駆無が壁抜けでやってくる。
怜慈と大佐もやってくる。
アザ・ゾルスの力を受けたバイ・アクベ構成員と戦え!


Λ地球
鴉麿が匿われている犯罪集団にガサ入れをしようとした刹那たち、爆発に吹っ飛ばされて囚われる。


ギャバン退治は蒸着しない内に限る
刹那を撃ち抜く鴉麿だが、刹那は人造人間。心臓を撃ち抜かれ、化け物と呼ばれても、この不死身こそが誇り。
琉唯さんとともに立ち回る。本部長を守り、この宇宙を永久に守る盾となる。


Ι地球
坂浦先生がどこかの企業の特別顧問に就任していた!?
そこにキキコトが踏み込む。
悪魔に魂売ってやってることが変なコンサル? コトの罵倒がキレッキレだ。
坂浦先生は左腕を銃に変えて応対。さらに社長と社員にもアザ・ゾルスの祝福を与えて強化。


それぞれの戦い
キキの踵落としが炸裂。
そして四人のギャバンが蒸着! 出来ない!
とりあえず生身で粘る。


ギャバンシステムが反応しないんです!
大佐からの報告を受けてもカレルさん答えられない。


僕の方がうつやかに着替えるよ
ルルギエが勝ち誇る、が初音のマキビシで構成員を足止め。
アギも戦う! シャンデリア落とし!


お前はこの状況を脱する術を知っている
デス・ギャバンの誘惑の声。
ヤミマクールをネガティブ発動させたせいで暴発しやすくなってるのか。


真理真理うるせえんだよ!
触手を跳ねのけ、闇を光に! しかしそのまま怜慈は消えてしまった。


怜慈が出会ったもの
最高議長(高次元)。高次元の意志を伝えるため人の世に合わせた姿をとったに過ぎないらしい。
ギャバンを認可しないのは最高会議の決定。
ギャバンとは高次元の理想を実現する者であり、宇宙に一人しかいない原則が破られるのは不都合。
ギャバンが一つの宇宙に集結するのはアカシックレコードを大きく捻じ曲げる。



デス・ギャバンをおびき寄せるため
怜慈がアザ・ゾルスの力で次元を飛び回れていたのは、デス・ギャバン対処のために高次元が泳がせていたという。
デス・ギャバンは高次元もアザ・ゾルスも超越してアカシックレコードを捻じ曲げようとしている。
一方アザ・ゾルスはネガだまりの最上位みたいな存在で、それ自体は計画性はないらしい。
表裏一体の光と影。高次元が強くなればアザ・ゾルスも強くなる。
ギャバンシステムは感情が欠けたものこそその性能を強く引き出すし、欠けているからこそアザ・ゾルスにつけ込まれる。

まあ何らかの感情が突出しているということはどこかしら欠けていると判断できなくもないけど。


第二のデス・ギャバンを生まないために
現行のギャバンを罷免して新たなギャバンを選定する。
そんな高次元は、デス・ギャバンを追うことも認めないと言うが。


監視役のカレル
多くの人々の感情を預かって戦ってきた怜慈は、アザ・ゾルスのエモルギア=ヤミマクールをも糧とする規格外の存在だと認める。
カレルさん高次元の遣いだったのか。


無間地獄に生きる者
危機にあろうとも、ギャバンも仲間たちも立ち上がる。
無数の出会いと別れが刹那を形作った。
坂浦先生は自分を否定し過ぎ。そこに気付いて、キキコトの今がある。もう何回か坂浦先生と対峙する回は欲しかったなこの辺。
ルルギエは快楽に染まって恐怖から目をそらしている。


あんた、デス・ギャバンに怒ってんだろ?
だからその怒りを俺に預けろ。怜慈のロジックが、高次元を揺り動かす。
蒸着認可!
デス・ギャバンを止めるため。
そして犯罪に立ち向かうため。蒸着せよ、宇宙刑事ギャバン!


次回
最終回なんですってね。