瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -92ページ目

達成!

ここのところのブログ内容を見ている奇特な方はわかると思いますが

 

クレーンゲームにあからさまに傾倒している

 

というかもはやアレ?

 

で、今月、気がつくと景品取得数が80個を越えていたので

 

よし!100個にしてやろうと、思い立ちました

 

で、マイルールですが

 

1.同種の景品を1店舗で乱獲しない(個数制限があればそれに従い、無くても1店舗では2セット以上取らない)

2.原価か定価が500円以上の品をカウント(単価の安いお菓子は、数個取って定価合計が500円を越えたら1個とカウントする)

 

1の乱獲ですが、ほとんどが設定ミスにつけこむ等の簡単な方法(その攻略法に気づいたという点だけは評価できますが)でいくつも取っていて、それはただの身勝手な自己満足の迷惑行為に過ぎないので・・・簡単に取れる設定で乱獲すれば、取得単価をぐっと下げられることはわかっていますが、それは自分のしたいこととは違うと思います

 

個数制限の無い店で、乱獲可能の場面は今月自分も何回かありましたが、追い討ちはかけず、種類が多くて個数が多くなるときはお店に確認の上、最大2セット取らせてもらってそこでやめました<乱獲派の人たちの感情として、鬼畜店を懲らしめているつもりなのかもしれませんが、本当に鬼畜店なら良心的になるまで行かないのが一番だと思います(たまたま自分が取れなかっただけで鬼畜と決め付けてしまうのもどうかと思いますし<誰一人取れていないのかちゃんと確かめてからでないと・・)

 

理想を言いますと、例えば、全て違う景品、違う店舗で平均単価600円前後で景品を取り続けたいということです(他の客や店への迷惑度も少なく、ちゃんと1個1個違う攻略をしているのに少ない回数で済ませられるのが、自分の思う名人なので)

 

攻略できたものに追い討ちかけ複数取りまくるのは、尊敬できないので、自分はやりません

きれいごとを言ってるのかもしれませんが、乱獲せずに取得単価を下げてこそ、自分の目指すほんまもんだと思ってます

 

2の500円以上というのは、たとえば、うまい棒1ヶ月で100本取っても、はっきり言って凄いとはいえないので、もしうまい棒なら1本定価で10円ということで50本取って1個と数えれば、うまい棒だけで100個取るには5000本取ったら達成となりますが、30本入りのパックなら170パックも取る必要があり、これは無理だし、取った後の処分に困る(食べずに捨てるのはもちろんダメですよ)

 

ということで、主にフィギュアかぬいぐるみをひたすら取って、1ヶ月100個達成しました

 

かかった金額は約15万です、実質的には設定上不可避な手数やミス、沼も含め10万ちょっとで充分取りきれているんですけど(<フィギュアの半数以上は500円かからずに取ってたので)自分が取れると思えば何でも取れると途中で慢心してしまい

活動資金のため、都度売ってお金に戻していたのですが、運良く黒字になっていたのも災いして気ばかりが大きくなり

 

とある店の高額景品の無理設定を、少しくらい多めに使っても大丈夫、自分なら必ず取れると勘違いし、設定の意外な面白さも相まって、数回通って2万くらいつぎ込み、何も取れず玉砕してしまったのと

その後も慢心癖が抜けず、お金のかかる設定にひっかかりまくり、その場で練習したくなる癖も発動した結果さらに2万くらい無駄にしてしまったのです

この辺、必要も無い完全な無駄金に終始しているので、本当にもったいなかったです

・・・クレゲというのは結局取れる物しか取れませんね、たしかに可能性は0になることは無いかもしれませんが、ありえない運の発動でしか取れなくすることは可能ということです

こういうのに挑戦しても、練習にもならないし、今後に繋がることも全くありません(ダメなパターンをひとつ覚える効果があるだけ)

 

救いといえば、今月の景品の一部がそこそこいい値段で売れるものだったため(<とはいえ、一部で言われるような高額ではなく、ちょっとの失敗で簡単に飛ぶレベルなので綱渡り感ハンパないですよ)、結果的に金銭的負担はあまりかからずに収支できたのですが、ヤバかったです

 

終盤は、心を多少入れ替え、用心深く確実な景品ゲットのペースを取り戻せたのですが、慢心創痍<My造語 ですよ、ホントに

 

来月はトレジャーラリーとかありますが、今月のような無理はしないつもりです。

 

顔・乳・尻!

かねてからちょっと欲しかったワンピースガシャポートレイツ1弾のプリン、中古グッズ店で350円だったので、買ってみた

 

このシリーズは500円ガシャなので、欲しい物をゲットするにはそれなりにお金がかかるわりに自分的には短足で○○な出来に思えたので、回したことはなかったが

 

初弾のプリンだけは気になっていたので、350円で買えるならなかなかのお得っぷり

 

で、これ、右目を正面に向けると、タイトルのように「顔・乳・尻」が余すことなく全部鑑賞できるという(<書き方エロいな)秀逸な出来栄え

 

良く知らないけど、グラドルとかの写真技としてあんのかな?

 

ちょっと正面から見ると目が寄ってる気がするが、このサイズとしては許容範囲

置くとこ無いので、とりあえずテレビの前に置いた(画面の邪魔になってる)

 

ちなみに、VSドラゴンボールのFPブロリーもあったので買ってみたが、こっちはなんかバランス悪いですね

上半身の筋肉の出来はいいので、趣味のワーコレ改造にでも使おうかな

正規品のブロリーと合体したりすると、あのでかい一番くじブロリーと同じポーズがワーコレで再現出来ますね(ポーズの評価が高いわけではないのでもったいないか)

 

以上です

検索してみたら、OPガシャポもうすぐ3弾が出るんですね。

恐すぎる

某オンクレで、○○モードといういわゆる確率機で、プレイ料金は高いけど小回数で取れる設定があるんだけど・・・

 

最近これのカウントをしてみたりして、いったい何回に設定してるか観察しちゃったりしてるわけだが

 

何人かのプレイを見ていたら、最短で3回、平均4回で取れているので、この景品だとそんなもんなんだなと思っていたら(ちなみに全員確率が来て取れています)

突如6回か7回でやっと取れた人が現れ(3回とかがあったんで、ペイアウト率の自動調整が入ったんだなと思ったが)、その次は早く取れるだろう、次の人ラッキーと思ったらなんと!!!

 

自分が数えていて間違いが無ければ、10回以上(たぶん12回)掴んで、やっとゲットという、これ絶対○○モードじゃないよ

 

たぶんその人やめるにやめられなかったんだと思うと、気の毒で気の毒で<悪質転売ヤー天誅モード発動とかだったら笑えるが

 

さらに驚きなのが、その次の人は、なななんと1回で取っちゃった!!

 

酷すぎるというか、闇すぎるだろ、マジで

 

さすがに、こうならないような調整って出来ないもんかな

 

なんかのテクニックで確率無視で前回プレイの人が取ってしまったというならまだしも、全員確率でおとなしく取ってるのに、かわいそうすぎ

 

ということです、もー恐くてやれない(やらないけど)。

決まりすぎて吊り上げるもプレッシャーに勝つ

正四角柱景品(歌舞伎ベーダー)が、斜めハメの形になったので、刺し回しを狙ったが(奥が落ちていて隙間が手前に見えてる)最初は角度が浅くて刺してもすぐ外れて無理かなと思ったが、アームパワーがあったので、あえて逆に回して刺し回しが深く決まる角度にしてから(<むしろこれが出来るか試したかった)、絶妙の位置にアームを降ろしてみたら

 

なんと、そのまま吊り上げちゃって(刺し回しから持ち上がるとは思わなかった@しかも結構重いフィギュア)

完全に刺さると、あの角度からでも吊り上げるんだな・・と驚く

落とし口にバーが有ったんで、そこに落としちゃってバーに立ってしまったが、橋間に出てる角を押して回して落とそうとしたんだけど、回りはしたが移動制限で押す位置がイマイチのため結局回しきれず、手持ちのお金があと300円になっちゃってあきらめて店員にヘルプ

 

よくある店員置き(斜めのアレ<多少サービスめで)で、橋に置いてもらったが、残金的に絶対失敗できないので、絶対ぶつけて押さないように(良くやるミスは目いっぱい振ろうとして寄せすぎて景品縁にぶつけてダメな縦ハメにしてしまう<この形からは絶対200円では取れないので)むしろ両アームがかかる位置で、逆アームで引っぱらせて確実に横ハメに落とし、引っかかってる角に浅く爪を入れて引っ掛けてゲット

 

残金100円。

リベットがきつい

半年ほど前から、ちょっと頼まれて作ってるものがあるのだが

 

ホントは遅くとも2月までには出来る予定だったのだけど、老眼とかのコンディションがアレで、気が乗った時だけいじってたら

 

こんなに時間がかかってしまってますよ

 

で、形はとうにできてるんだけど、表面のリベットを早くやる方法考えたんだけど、思いつかず、結局1個1個付けてたら(1日10個くらいのペース)

 

いまのところ8割付きましたので、もう少しなんだけど、やっぱ結構面倒だわコレ

 

昔はこういうの、他もやりながら1週間くらいでやってたんだから、若気というか、やる気というかすごいな

 

ということで、出来かけてますが、伸び悩んでもいます

 

読んでるかな、ここ。

 

 

高級菓子むさぼり食い問題-続報・解決編

高級菓子というのは、実はひとくちソースカツのポッドでした(大して高級じゃない?)

 

ポテチなんかに比べれば、単価の高い高級品ですよ

 

で、これはどういうものかといいますと、ひとくちサイズのビッグカツが、駄菓子屋のよっちゃんイカみたいな透明ツボ型容器に400gみっちり入ってる食べ応えのありそうなやつです

 

で、これを4個持ってたので、1日4~5枚つまんで、1個1ヶ月くらいで食べるかな?と、思ってたら4個が2ヶ月もたなかったということで、追加取れないかな~と、探してましたが

 

最近入荷してる店がなくなってたので、もう無理かと思ったんですけど

 

見つけました(しかも、比較的得意の押しで取れる設定で)

 

で、そこで追加5個取りました(でも賞味期限が7月中旬なので短い)

 

個数制限ない店だったし、まあそんなに安く取ってるわけでもない(定価弱くらい)ので、賞味期限がもう少し長ければ、10個くらい取りたかったんですけど、さすがに8月くらいまでに5個も食う(主に妻が)のは危険すぎるので、あきらめました

 

ということで、むさぼり食い問題は解決しなかったけど、追加がたくさん取れたので、とりあえずOKということになりました(問題は8月以降ですね)。

さらに2個取って開けてみると・・・

とうとう出ました!

 

影薄いやつ!

 

BLOOD of SAIYANS-SPECIALIII-超4孫悟空ですけど、下の記事にも書きましたが、動画レビューやゲーセンサンプルで、シャドウ塗装が目立たないものがあるということで、その残念塗装版を探して、また2個取ってきたのですが

 

ありました

 

これは確かに薄い・・照明が強いと、わからないかもなぁ

 

ただ、工程的には、色がやや薄いだけで完全に行われているので、これは、工場のかたのクセというか、薄めに入れるかたが担当されたのでしょう(それとも塗料が切れてきて節約したとか?)

 

手抜きバージョンがあるわけではないということで、安心しました

 

色が薄いって言ったって、4年前の超像集の塗装なんてもっと全然薄かったので、塗装も進歩している中、ちょっとパンチが足りない感じがする塗装レベルというだけなんで、気にしないほうがいいですね、これは。

塗り替えられた歴史

5月の新景品のBLOOD of SAIYANS 超4孫悟空がリリースされたわけですが、プライズフェアかなんかの先行展示の時は、ちょっと悪い意味でマンガっぽくディフォルメされた感じでイマイチに見えてたんですが、完成品は全然違って超いいですね

 

というか、自分的には、以前も書きましたが、技シリーズ10倍かめはめ波ーのやつが髪形はちょっとおかしいけど超4悟空の決定版かなと思ってたんですが、早くも塗り替えてしまいましたね

 

とくに隙もないし、これなら充分決定版と言えるのではないかと

市販フィギュアを除けば、将来的にこれを超える可能性があるのはやはり一番くじでしょうか?>こないだのコラボのあれではないですよ

グランディスタは、ちょっと現状的に難しいでしょうし

※自分は、基本的にデッサンのみで評価します。細かい表面ディティールとか塗装などについては、どうでもよくはないけど、おまけみたいなものと見ているので、一般の人の評価基準とはちょっと違うことご理解ください

 

髪の色など、塗装的な面は、まあ好みもあると思いますが、GTが身勝手より時系列で後の話なので、兆の髪の色と同じというのは、むしろ正しい選択という感じもしますし・・・

 

何より楽しいのは、超刻武勇伝ブロリーと、スケールサイズが等しく、ポーズも同じ点

別作品ながら、このブロリー横に飾って、こうぴったり来るフィギュアもそう無いでしょう(超4vsフルパワーブロリーなんて、どっちが強いんだろって考えるだけで、わくわくする組み合わせじゃあないですか)

そういえば、超4系で技シリーズの超4ゴジータがブロリーの乳もんでるように見えるというネタ?を以前書きましたが、いいフィギュアは超刻ブロリーと合うものなのでしょうか?

実際、超刻の他の2体は、謎の出来?だったので、オリジナルな組み合わせよりよっぽどいいですね<個人的意見です

 

いままで超4系の出来で、個人的に一番良かったのが、乳モミゴジータでしたが、今日からは、今回のBOF超4悟空が、頭ひとつ抜きん出た超4系のマイベストですね

あんまり良かったので、あちこちのゲーセン回って、5個も取ってしまいました

 

※なんか動画で開封レビュー見たら、当たりはずれがある?

うちで開封したのは、体毛やズボンにばっちり陰影塗装がされていて(背面はさすがにないけど)、全然いい感じなんですけど、何人かのレビューと、ゲーセンの展示サンプル見ると、うちのやつと同じ感じのもあれば、ほとんど陰影のグラデの無いやつもあって辛口コメントされてるような・・・(単なる照明の差かもしれませんが)

こ、これは、全部開けてみないと良い物とそうでもないのがわからんではないですか~

・・・・・というわけで、3店舗で取った3個を開けて見ました。>>結果は、濃くてかっこいいx2。

やや薄めx1でした。

薄い1個もとりあえず、うちの照明(LED60W相当x2)ではとくにのっぺりというほどではなかったので、まあ、ゲーセンのさらに強い照明だとグラデが見えないかもしれないんですけど、過去のプライズに比べて、ことさら薄いということもなく、やれることはやってる感じなので、基本的には大丈夫かと思います。

厳しいことを言えば、基本が成形色にプラスなので、陰影塗装が薄いと強い照明下では、やや単調に見えてしまうフシもあります(ゲーセンで見てグラデ無しに見えたのはそのせいですね)。ということで、薄い物も一応及第点だったのですが、もしかしたらもっと塗装の残念な個体もあるかもしれないので、個体差の気になるかたは、開封確認はしたほうがいいかもしれませんね。

 

ちなみに、濃い個体はどれくらいかといいますと、実は意外と気に入ってる2015年のDXFカード付フィギュアの大きいほうの超4とズボンの陰影塗装が同レベル(成形色が明るい分、今回の物ほうがメリハリはある)で、けっこうちゃんとしてる。裸の胸などに今回のものは陰影塗装一切無し、DXFには有り。体毛は今回の物に陰影があって、DXFに無し、です。ということで、2015のDXFのような当時物と同レベルということは、ことさら最近の傾向でレベルダウンしたということもなく、サイズは大きいし(似具合も断然レベルアップしてるし)、やはり出来はかなり良いと考えていいかと思います。

 

 

以下、景品論:

クレーンゲームの景品として一言言わせてもらうと、中身がまったく固定されておらず、詰め方や置き方で、重心が全然変わってしまい、難しい状態に当たってしまった人を散財させる、ちょっと悪魔の設定になるような・・・

 

これは本来取りやすい景品だと思いますが、この動きまくる重心のせいで、ものすごく手数がかかったり、いとも簡単に取れたりという現象を起こしがちなので、これからプレイするかたはご注意ください

 

こういうタイプは、難しいと感じたらすぐにやめて、例えば一度振ってから初期位置に置きなおしてもらったり、お試しプレイで思った動きになりそうな設定を探してそこでやるほうが、散財しないかと思います

 

重いのでアームパワーはどこもそこそこ入っているので、重心が読めさえすれば、それに合わせた取り方が出来る人なら、すぐ取れるタイプなので、何手もかけて景品を育てる意味はたぶん無いです

 

とはいえ、ゲーマーとしては、現場で動きや状況を見て、今これの重心はここに来てるんじゃないかななどと想像し、それに合わせた作戦を都度考えて、思い通りに動いてくれるとすごく楽しいので、振り返ってみると悪くないんですが、まあ、1個目と3個目は苦戦しましたね

 

DB系景品は、いままでゲーム性があまり無かったので、こういう現場合わせ能力が試される設定も悪くないかもと自分は思いました

 

いいか悪いかは別として。

 

ちなみに、来月出るベジータ4も非常に期待してます(自分としては、中央に超刻ブロリー、右悟空4、左ベジータ4で飾りたいと思います>再来月のゴジータ4はどうするかって?いやゴジータは、ちょっとこういうポーズ合わないし、もういいかなって感じで<<<とか書いてると、すごい良い出来だったりして、あとで反省するハメになりがちなんですけど・・・どうかな)

 

※ク○ナに入ってる場合は、散財率が高いかも

なぜなら、自分だけの思い込みかもしれませんが、このク○ナという機械は、最初のうちは動くのですが、景品の姿勢が変ってくるとなんか急にアームが仕事しなくなる感じで、それは寄せてかけたり、持ち上げたりという、クレーンマシンで一般の人が普通にやることに関して妙にポンコツで、突然爪が引っかかったり、ピンポイントで最高の場所(よくわからない)に入った時だけ動いたり、動かせない理由も良くわからず、UFOシリーズに比べて妙に安定しない挙動をしがちだからです(普通のことをやろうとするとなんか詰む)

しかし、押し(DBシリーズは重すぎて、あまり役に立ちません)で形を作れる設定や、斜めハメにしやすい設定ならむしろ一発が狙える機械なので、そういうプレイを狙えるかたは挑戦してみて損はないと思います

3本爪確率機(ジェミニ)の謎動作

大型ぬいぐるみなどを取るでっかい3本爪ではなくて

 

小さいぬいぐるみやワーコレとかの小型景品をとるジェミニという確率機がありますが

 

前にも書きましたが、自分、これの攻略を本気研究しまして、確率無視でけっこう取れるのです(独自のノウハウなので社外秘です(笑)=隙間に入れるとかタグにひっかけるとかではないですよ>もっと物理学的な方法)

 

で、今日かねてから期待していたワーコレSDBH06の21号とQposプチのメガラ(変化球的なチョイスが好きなのです)を1個づつ取ってきたのですが

 

実を言いますと、ちょっとうまくいかなくて、技で取ることはできなかったのにもかかわらず、どっちも数百円で取れてしまったのです

 

取れ方としては、確率が来たとも言われる、設定金額をクリアした時の動作のようにも見えたのですが

 

なんか、ちょっと違う気も・・・

 

で、以前にもこの動作で取ったことが何度かあって、「???」と、思ったんでその状態を説明しますと(共感する人は一部いるかも?)

 

持ち上がったあと、今までよりちょっと長めに空中停止した後、景品を持ったまま移動して(それだけだと確率来た後の動作そのものなんですけど、ここからがちと違います)そのとき、アームが若干緩むんです「あっ落とす!」と、思うんですが、結局落とさず落とし口の上空に達し、クレーンが穴に降りてる途中で落としてしまったりするのです

 

したがって、上段でプレイしてるときは、けっこう下段に景品を落下させてしまって、店員さんに取ってもらうことが多いです

 

本当に確率が来ているときは、アームは一切緩みもしないし、降下途中で落としたりしないことが多いです

 

自分の経験ですが、以前も同じ店で同じような状態になり、突然運び始めた後、その時は落とし口に行き着く前に景品を落としてしまいゲットできなかったのですが、その動きから、これはもう確率が来ていると判断し、続けて何度か持ち上げようとしてみたのですが、何もゲットできてないのに、先ほどのようにしっかり持ち上げて運んでくれることはありませんでした

 

本当に確率が来ていれば、何かを取るまではアームパワーが弱まることはないはずなので、さっきの突然のパワーはなんだったのかと不思議に思ったのを覚えてます

 

今日はうまく取れましたが、動き自体はこのときの状態とそっくりで、店も同じです

 

以上から考えると

 

いくつかの推論が出来ると思います

 

1.実は本当に確率機だった?

確率機と呼ばれていても、実際は確率ではなく、設定金額到達判定式自動販売機ではないかと思ってるかたが多いと思いますが

実は、通常動作時もランダムに、アームパワーをある程度強弱させている?

もちろん100%のパワーは上限金額達成の時のみですが、~70%くらいで可変させる抽選を毎回していて、ある程度以上の強い状態を引き当てるラッキーで、突然運び始めたりする説(<これは3本爪大型機でそう見える動作をすることが時々ありますよね<ただし、これこそ重心を掴んだからという説もある)

KD・CRANEという3本爪があって(KO?かもしれない)ジェミニなんかと同じように操作するのですが、このマシン、筐体上部に掴む強さなんかを抽選するランプがついていて、掴むボタンを押すタイミングでパワーマックスをけっこう引き当てることが出来、目押しの上手い人だとかなり有利なのですが

もし、このマシンのパワー抽選ランプをまったく見えないようにしておけば、非常に低い確率ですが、たま~にパワーが強いところに勝手に当たることもありますよね

いわゆる確率機とはこういうことなのでは?と、いうことです

 

2.重心を掴めば、落とし損ねることがある?

アイスの3本爪機をやったことがある方も多いと思いますが、あれは絶対とは言い切れませんが、確率で取れるのではなく、重心を正確に捉えたときだけ持ち上がるように調整されている実力機ではないかということで(ちょっとでも重心からずれて掴むと、爪が滑って落としてしまう=3本爪でバランスキャッチしている感覚ですね)

で、ふつうの確率機の3本爪でも、うまいこと完全に重心を掴んでしまった場合、機械が落とそうとしてアームを緩めても落とすことができなくて、そのまま獲得口まで運んでしまうことがあり得る?

この説の証拠として、この状態になる時って、けっこういい位置に爪が入ったり、シールド際でしっかり掴んだ時に起こることが多いように思います(確率無視の攻略がうまくいって、次で取れると思って掴むと、あれって感じで、確率来た(と、思っていた)ように持ち上げて取れてしまうことってけっこう多い)

いつもより長く持ち上げた状態で動かない時間があるのも、景品が落ちてくれるのを機械が制限時間まで待っていると考えれば説明がつきます

 

3.上限到来していても、常に100%のパワーになるとは限らない

上限が来ると、100%のアームパワーで掴むと思っていることが、そもそも勘違いで、多少の幅はあり、弱めの確率到来もあるという、まあ、あまり面白くないし、なんだか残念な説

ただこれだと、上に書いた確率到来風の動きから何も取れず、そのあとアームも強くならなかった状態が説明できません

 

ということで、自分は上記1か2のどちらかではないかと思ってます

ただし、裏付けは全くないので、眉唾で読んでください

理由を推測するくらいの自由はあると思うので、ここに書いてみました

 

以上です。

理由は不明

なぜ寝る前になると、濃厚なラーメンとかが無性に食いたくなるのだろうか?

 

一度完全に寝てしまうと、明朝起きたときには全く食いたくないというか、あっさりしたものが食べたいのに・・・

 

健康というものを考えれば、これは逆のほうがまだいいと思われるのに

 

なぜ、全く逆の欲求が起こるのか?

 

ちなみに、うちは夕ご飯が夜7時ちょい前くらいからなので、早めである

 

寝る12時くらいになるとお腹がすいていることも多い

 

で、この欲求は、頭で考えた物ではなく、どっちかというと本能的な欲求のような気がするので

 

現代医学ではこういう夜食は良くないと否定されているのが常識だが、まだわかってない意味が何かあるのかもしれない(実際食って寝ると胃が少しむかむかすることもあるし、現代医学は間違っているわけでない(なので食ったら1時間は寝ないようにはしてるし))

 

それとも、うちの1日の食事に何か足りない栄養素があって、それを1日の最後の食事で出来るだけ取り込もうとしているのだろうか?

 

わりと栄養には気を使っているので、完全ではないだろうが、足りないものが無いように勤めているのに、それでも、濃厚食を食いたくなることが多いのだから謎である

 

濃厚に意味があるのだろうか?

 

さらに、明朝になると全く食いたくなくなるのも

 

不足してるなら、時間がたつにつれますます食いたくなってもおかしくないのに

 

・・・わからん。