瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -86ページ目

葉っぱ汁

最近の飲み物といえば

 

コーヒー(インスタント)と、公園の水くらいしか

 

飲んでなかったが

 

今日久しぶりに、お茶を入れてもらって飲んだら

 

これはぁ

 

葉っぱの味がする

 

葉っぱ汁だ

 

 

ちなみに、コーヒー以外でよく?飲む公園の水とは

 

ゲーセンで物が思ったより安く取れず、ジュース買って飲んでる場合じゃないときに、1円でも節約するため道中飲んでいるという

 

失敗救済アイテムである(なんか飲まないと脱水するしね)

 

食べ物は、それこそよほど成功しないと食べないし、食べる資格もない

 

ただし、前日にスーパーとかで賞味期限割引とかで半額菓子パンとか買えた時は、それをもってって食べる時はある

 

金曜日は、道端の無人販売でミカンが12個くらい入った袋が150円で売ってたので、それを買って食べたよ(これだけで水分と糖分他が手に入ったのでお得だった)。

 

 

押しに終始する

西のほうの人は、突きとか言う人が多いと思うが

 

押しのほうが好きな言い方だから、突きとかは死なない程度に(死んでもというほどではない)言わん

 

ということで、いつもは押し込んでアームを入れる景品を逆アームで押したら

 

もっと動く?

 

という方法を試してみたら

 

全然ダメ

 

前回無意識で押したらうまくいったので、意識的に押してみたんだが、無意味だった(押し方の理論や押し位置は問題なかったはず)

 

で、途中からやり方を変えたせいで、玉砕する

 

その後いろいろ取って

 

最後に、某所でねずこのボールペンを取ったのだが

 

異常にアームが開かない設定なので、寄せてもたぶんほとんど回らない(横に回して取るしかないが、回せず苦戦させる設定)ので、外側から押して回していく(押し回しではなく、アームの外側を景品ギリギリにぶつかるように落とし、アームの外側の傾斜で景品を押し出すように横に動かす)のが正解とわかっていたが、位置がうまくいかずに

 

むしろ逆方向に回り始めたので、初手からでは押せないのかとねずこはあきらめ、隣の善逸をなるたけ右爪を寄せて手前持ち上げで(端っこをかけ、片アームが先に外れて落下する時に回す方法で)、少し回してから押してみようという作戦に出たところ

 

それもあまりうまくいかず、両替して戻ったら

 

えっていう感じで、なぜかねずこが見事に落ちかけてる

 

善逸のために寄せたのが、偶然隣のねずこのベストの押し位置だったらしく、知らずに押しちゃったらしい(そういえば、この押し方の有効性にあらためて気がついたのは、最初の店に前に来たとき偶然隣の景品を押してしまってからだった)

 

で、そこからもう一度押そうとしたら失敗して持ってしまったが、既に外れかけてたせいで、ほとんど落ちるギリギリになったので、最後は回すための押しではなく、ふつうに上から押し込んで落とした

 

このペンはそもそも景品ではなく、一般商品のようで(最初無版権や鬼○魂かと思ったら、公式の本物でした)買うより安くゲットしたし、一般商品だから造りもしっかりしてて良いものでした

 

前にも書いたけど、定価のある景品が取れるとけっこううれしい(もちろん定価以下で取れたときに限るが)

 

で、押しに始まり(失敗したけど)押しで終わる(今度は大成功)という一日でしたね

 

ちなみに、自分は取り方の理論的なものは自信があるんですけど、クレーンコントロール(と、運)に関しては、大した事ないというかむしろ自信のないほうなので、押しがうまくいくのは、それだけでうれしいわけです

 

コントロールに自信がないので、最近はむしろ3本爪のほうが低価格ゲットの成功率が高いという結果に(ただしUFOトリプル以外)。

ウン○がつく

ウンコのソフビフィギュアの新作?、うんこ座りウンコ金銀を動画で見て

 

欲しくなった

 

ということで、あったらとろうと思ってたら、あっさりあった上に、3本爪だがサービス置きのやつを山から転げ落とせばいいだけの簡単に取れる設定だったので

 

簡単に取ったところを、横で小学生くらいの女の子が見てて

 

すごーいとか言ってくれたので(さすがにあげはしないけど、自分も取りたいという雰囲気があったので)

 

お店の人に「今のおじさんと同じところに置いてくれ」って頼めば、同じやり方で簡単に取れるよって、その子に教えてあげて

 

店の人も子供相手に、断ったりはしないだろうと期待して、その場を後にする(今時、人様のお子様に自分のようなあからさまに危険げなおやじが、必要以上に関わるのはよくありませんから、さっと帰りますとも)

 

この設定(シールドなしの山積み)は、確率に頼らずとも、爪を寄せて獲得口に引き落とせばいいだけなので、初期位置が良ければ絶対取れるはずなので、さっきの子もちゃんと取れてるといいな、という感じですね

 

自分、心無いクソおやじなれど、ゲーセンで少しは良いことをしたい気持ちはあるといえば、あるわけです

 

ちなみに、この取り方について解説すると、まず、取り方を知らない人は、ど真ん中または3本爪を全て使って掴もうとするので、アームパワーと運に頼る結果になったり、たとえパワーがあっても真上に持ち上げて真下に落とすという無意味な一手になるだけなので、それではなかなか取れません

この場合、クレーン本体の重さは景品よりはるかに重いので、それを使って、引き落とせばいいだけなので、クレーン本体を出来るだけ獲得口の上空に位置するようにして、景品スレスレに爪を沿わせて引っ掛ければOK、パワーほぼ不用です

 

パワーがある場合でも、クレーン本体が獲得口上空にあれば、持ち上げてしまっても真下はもう穴なので落としてゲットです

ただし、これは山積みなどで景品がシールドより高い位置にある場合で、シールドにひっかかる設定では、獲得口そばでは、爪がシールドにぶつかって景品のところで閉じないのでパワー激減、獲得口側からでは持ち上がらなくなるので、もう一工夫または、全く別の考え方が必要です

 

それから、フィギュア自体については、このウンコフィギュア、今までの物と同じようにお尻の部分に笛がついてる(うんこ座りでお尻の穴に笛て・・最高か)けど、コタツ以外の暖房の無いうちでは、この季節ソフビが硬くなって無効化されてます。

 

 

 

サイズがいい

BWFC DB超ブロリー取ってきました(あとMAXIMATIC身勝手も)

 

店舗で見たところでは、映画公開の頃出た超刻武勇伝ブロリーに比べるとだいぶ小さいので

 

正直、いらないなと、思っていたが

 

まあ、1個くらいは取っておくかと、挑戦したところ、初手からの動きがやや足りなかったものの、これくらいならなんとかなると思ってたが、やはり少々アームパワー不足に陥り、身勝手と合わせて合計3200円かかったので、買うのと同じ感じのやや負け

 

で、家に帰って開封

 

これは、いいです

 

なにがいいかというと、約4年前に出た超像集シリーズと同スケールではないですか

原型の先生も同じだし、偶然かもしれないけどアレと合ってるのは、ホント秀逸というか感動

 

ブロリーは、他のキャラよりデカさが一回り上になるはずなのだが、フィギュアで出ると、コストの問題で必ず悟空たちのスケールより少し小さめに作られてしまうので、並べたときに違和感が生じるのが定番だが

 

このブロリーは、超像集と並べるとスケールがぴったりなんですよ(超像集に青系キャラがないのが惜しいが、ノーマル悟空やゴッドと並べて一応成立)

 

超像集持ってる人には、とくにお薦め

※チライ持ってるけど、開けてなかったから気づかなかったけど、これはチライとのセットが意識されてるみたいだけど、この組み合わせの場合、チライがやや大きめですね(いつものブロリーセットパターン<チライは超刻武勇伝と合わせたほうがいいかな)

 

ちなみに、MAXIMATIC身勝手は、当たりの個体だったのか、うちのは塗装とかもなかなか悪くない

ゲーセンのサンプル展示のやつよりもかっこいい気がする

 

ただ、身勝手の解釈として、これは黒バスとかで有名になったスポーツ選手の超境地である「ゾーン」と同じというか

体が勝手に敵の攻撃を避ける=兆

さらに、自動反撃まで出来る=極

 

こういう境地なわけで(アニメだから見た目も変身しちゃってるけど、本来はパワーなどが増大していく超1~4とかの変身系とは違う、体術の極致的なものだと思う)、これって自動防御・自動反撃なわけだから

 

構えは無いはず

 

ということで、構えてる身勝手はおかしいと、自分は思ってしまうのだが、攻撃後にその勢いですれ違ったような状態なら、繰り出した技の余韻で、構えみたくなることは不自然ではないので

 

これは、その状態のフィギュアと解釈するしかない(ホントの身勝手は、オーラを出して立っていたり、軽く浮遊してたりするのが一番似合うと思う)

 

ちなみに、アニメで見る限り、ジレンも身勝手を使うタイプかと思ったら、どうもあれは超4タイプのパワーアップを極めた戦士だったわけで、まあ、身勝手が勝ちましたが、あれがある意味、身勝手(自動反撃)vs超4(異次元パワー)を表していた気がしますね

 

勝手な解釈の話は置いておいて、フィギュアの話の戻ります

 

最近の下半身空洞型のグランディスタを持ってないのでなんとも言えないんですが、このMAXIMATICは、材質表示でABSと書かれているので、同じように作られていると思ったんですけど、実際はABSの空洞感がどこにも無く、全体にオールPVCのグランディスタ身勝手が616gで、こっちは426gだから2/3くらいの重さなので、なにかが変わっていることは間違いないんですけど、それなりに重いし、なんか材質が渾然としていてどこがABSかわからないのは、とてもいい進化をしていると思う

※この後、ドライヤーで温めてみてわかりました(PVCは柔らかくなるけど、ABSは柔らかくならない)ブーツのみABSで、後はグランディスタと同じくPVCです

腰のところの服の破れは薄く仕上がっているので、ABSっぽいんですが、ここもPVCです

たぶん内部の肉抜きなどを徹底して、PVCの量を節約しているのだと思います その分が重さの差になってますね

 

ただ、それでもなんとなく安っぽいのは、やはり成形色が主張しすぎている点が大きいからですが、実はグランディスタ身勝手より、少なくとも前面にはしっかりシャドウが入っています

 

ほぼ成形色でシャドウも無いのに、グランディスタのほうに意外な高級感があるのは、皮膚などの表面モールドがしっかりしているためで、その点MAXはシャドウが入っていてもモールドが薄めで、残念ながら少し印象が弱く見えてしまう

 

あと造形的には、目の辺りで顔幅が急に広がってて顔のバランスが悪いところや、上腕2頭筋が角張りすぎてるところ、ズボンの下のほうの破れ方やしわが不自然、といったちと変ポイントもある

鎖骨の辺りの大胸筋の感じは彫が深くてとてもいいと思う

 

倒れ止めの台座はブーツと同じ青でカモフラージュしてるが、サイズもでかく妙な形なので、残念ながらいただけない、でも無いと倒れるので装着必須なのが悲しい(このパーツもABSかと思うと、実はPVC)

 

という感じですが、今まで出た身勝手のプライズ&くじの中では上位に入る出来だと思う、デッサンが狂いやすいポーズの割りに大きな破綻も無く仕上がってる点が個人的に好印象と言えます(そういえば、なぜか身勝手は決定版が出てませんね、強いていえば今出てる一番くじEXTREME SAIYAN・A賞が一番かな?)

 

以上、小さいけどこだわりが伝わってきて良く出来てるブロリー、サイズや品質がプライズというよりちょっと前の一番くじ景品に近い感じでお得なMAXMATIC身勝手、ある意味好対照のフィギュアです

 

どうもゲーセンでどっちもあまり人気がないように見えるのは、設定によっては実際やや難しく、たぶん欲しさに比べてお金がかかりそうに思えてしまうのが原因だと思いますが、意外に良い商品なので、自分は取っておいて損はないと思います。

令和の迷惑男

オンクレのログボ等による無課金ゲット10個達成しました!

ということで、自慢書きます、すみません

 

自分は、基本、店舗でしかプレイしない主義ですが

 

ドラゴンボールのトレジャーラリーの導入店舗が、遠くて回りきれなかったので、いくつかの高人気種類をゲットするために1年位前オンクレに加入しました

 

そのときは、2業者に加入しただけだったのですが、人のプレイを見て勉強したくて、半年くらい前に6社くらいに入会しました

 

以後、ログボのもらえるところは、一応毎日見て貯めては使っていたのですが(期限切れが速くて基本70ポイントしかたまらないところってどうなん、1プレイくらいは出来るまで貯まらないと、そもそもやってみる気、起きないんですけど・・一応出来るものはあるが、かなり限定されててパワーも弱い)

 

そんな中、完全無課金ゲット10個を、この年末にしてついに達成しました

 

そのうちのひとつが、某オンクレ限定フィギュアで、無料プレイチケットとログボの合せ技4プレイで、からくもゲット(基本は、途中状態で放置してあったものを、ハイエナの1プレイだけやって、取れるか挑戦するのですが、この時は最初の1プレイで取れる動きをしたため、貯めてたやつをほぼ繰り出して、取れるまでやりました)

 

本当に欲しかった物が取れたのは初めてで、しかも高価値の限定フィギュアということで、さすがにうれしかったです(こういうトロフィーアイテムは売りません)

 

現在進行中で、並びが多数出ているようなものはプレイ負荷がかかって、ちゃんと課金してやってる最初のプレイヤーの迷惑になるので、基本的にはやりません

 

これは、自分が課金してやってたとき、取れそうになると、見物や並びが殺到してきて、プレイ負荷がかかって突然ラグが激しくなり、そのせいでイヤな思いをしたので、そもそもあのシステムは何とかならないものかと思います(見物はもっと低解像度でもいいし、プレイヤーがあきらめて放置状態になるまで並べなくていいと思います)

失敗&あきらめさせるために、わざと再読み込みとかを繰り返して邪魔するバカすらいる様な気がします

 

で、普通に課金したものは、何個獲ったかといいますと

合計52000円課金して、22個取り(平均2350円)半分くらいは売り、残りはコレクションにしました

課金の物は、比較的高価値になる景品が主体なので、これでやっと自分のコレクションが残せるという感じでしょうか

 

無課金10個の内訳は、フィギュア4個、雑貨3個、食品2個、ぬいぐるみ1個です

ハイエナばかりではなく、中には初期位置からの一発ゲットもありますが、たこ焼き等の一発系はすぐに期限の来るタイプのログボ消化にやってみることもありますが、取れたことがありません

 

意外に獲れているので、タイトルの令和の迷惑男ということ(運営にとって)になってしまってますかね?

 

課金経験のある業者で無課金ゲットしたのは5個で、他の5個は、1回の課金もしたことの無い「入会しただけ業者」なので、ホントちょっと申し訳ない感じもあります

 

ではなぜ、オンクレに課金しないかといますと、やってみてるとわかるんですが、どうしてもラグや見物集中時の不安定動作に、店舗より高いプレイ料金を払う気が起きないからです

無料や無課金なら許せても、現時点の信頼性で、課金しても大丈夫と思える業者は、残念ながら自分的には1、2社あるか、やっぱり1社も無いかという感じです(ちなみに、電話認証しないとログボすらもらえない業者にはハナから加入しないので、それらのことは全くわかりません)

 

むしろ、送料は無料じゃなくてもいいから、プレイ料金が安いほうがいいと思んですけど(まずラグ、カメラの見え方のクセ、パワーやひねりを確認しなければまともなプレイが始まらないのに、いきなり1プレイ200~300円はヒドすぎると思います=最初の3プレイくらいは~100円で、続けたければ200円になるとかどうかな?)

 

1年前加入した当初は、放置フィギュアが、技さえ知ってれば簡単に取れたんですけど、最近取れる人が少し増えてきて、技が効かない設定や、放置にいたらず並んだ誰かが取りきってしまうことが多く、チャンスは減っていて、最近はちょっと技を知ってる程度では、たぶん取れないのではないかと思います

 

追記:

30日に1個取って上記の10個達成、そこから大晦日に1個、新年早々1個フィギュアを取ってしまい、12個になってしまいました

ちょっと取れすぎで申し訳ないんですけど、半年くらいかけてログボ無駄遣いしながらも、取れ方の実験してたんで、クセというか取れるものがわかってしまって見逃せないというか・・・ゲーマーの因果か

もちろん取る

昨日の土曜日が、トレジャーラリーの投入日だったので

 

当然?のことながら、取りに行く

 

人気の2社は、最初からあきらめて

 

取れることが安定している馴染みの一社に向かったところ、まだ全然やってる人がいなくて、余裕で個数制限内の1セット半ほど取る

 

で、まだ資金(1万円用意)に余裕があったので、競争の激しそうな2社にも行ってみることにしたが

 

案の定、一社は再販レアがもう無くて、新造形の海賊船のみあったが、攻略法のある例のアレに入ってたので、取れる形が作れたら、さくっと取れてしまう(重いからダメかとも思ったが大丈夫でした)

 

で、最後にいつも一番人気だが、一番難しい一社に向かうが、ここで、多少なりとも取りやすい店舗に覚えがあったので、そこへ向かったところ、在庫全然大丈夫で、先にやってる人たちが一組いたが、いずれも確率で取れていた

 

待っている間、アームパワーなどの情報を後ろで見ていて参考にさせてもらったが、アームパワーがかなり絞ってあって、確率が来るまでほぼ持ち上げすらしないことはわかったが、端を掴むとかろうじてシールドより高く端を持ち上げるので、取れなくはないと判断

 

しかし、さすがにアームが弱すぎて、最近よくやってる一発系の技は使えないので、以前はよく使っていた、ちと強引な技でむりやり形を作るしかなかった

確実性があまり高くない方法なので、回数は2種取るのに25回ほどかかってしまったが、この設定と取れるものの価値からすれば安いほうだろう

 

ちなみに、この店の確率はそもそも1個25回ほどで来るようで、自販機として見れば比較的良心的といえるが、先客の置き直し時に、店員が誤って獲得口に景品を落とすという大ポカをやらかした上に、自分が確率の半分ほどで実力ゲットした結果、2500円で3個も出てしまったので、その後はきついペイアウト調整が入って、相当つぎ込まないと確率が来なくなってしまったのではないかと、次の番待ちの人にはちょっと同情したが

 

自分のやってるところをこの人、すぐ横でガン見してたんで、けっこう参考にされたかもしれない

その後ちょっとプレイを見てたら初手から同じ技を使って来たが、それだけではやはりゲットは出来なかったようだ(自分はそこから続けて、何をしたかわかりにくいオリジナルの方法を2つ使ってゲットに持っていったんだが、そこは理解できなかったのか、そもそも真似じゃないのか、最初の方法(これはオリジナルじゃないのでネット動画でも見れる)は、もともと知ってたということなのかもしれない)

 

ということで、結果として9000円使って、トレジャー10個と、ちょっと欲しかったんで、まだ在庫があるのを見かけて取ったQposラムちゃんレアカラーと、落ちかけのアナ雪ぬいぐるみが1個の計12景品なので、まあ満足の取れ高と言える

 

で、ラムちゃんのレアカラーだけど、今回はなんかむしろアニメカラーのほうが、微妙に人気があるみたい(というかノーマルとレアカラーが完全に1:1だし、馴染みのアニメ版のほうが人気が出たのかもしれない)

 

とはいえ、前回のラムに比べると、今回どっちもあんまり人気がない感じ

 

顔がちょっと似てない気がするのも残念ポイントだが、レアカラーに関しては、後頭部のピンクエリアが多すぎではないかと・・

 

もっと上のほうまで黒や水色が入ってるイメージだったけど、毛先だけなので、なんか後ろから見るとピンクハゲみたいなのもイマイチである(前のもそうだったんだっけ?開けてないからわからん)

 

で、こいつもまたか!って感じで

 

抜き取りチェック品・・・

 

抜き取りに呪われてるのか

 

今回は初日でもないし、ラスワンとかでもないし、店も違うのに、なぜか自分が取るやつは、抜き取りチェック品であること多すぎる(メーカーが品質チェックのためにランダムに抜き取って開封確認し、また箱のテープを貼りなおしてるやつのこと)

 

自分用に取ったやつで、もともと開けるつもりだったからいいんだけど

 

なんか納得がいかない

 

ちなみに、今回は、前回のナミと違って、品質はOKでした

 

しかも、現物は写真で見て似てないと思った印象よりは、まあ、ラムちゃんしてるというか、悪くなかったので、取って納得という感じではありましたが

 

追記:

ゲーム&自分が信じられなくってゲーム恐怖症というかヤバイ状態にありましたが、とにかく頭が固くならないように注意し、手の打ちようがあると判断できたものに、柔軟な対策をぶつければ、どれも滞りなく取れたので、恐怖は消え去りまして、復活できた気がします

ただ、軍資金が無いままなので、必要の無いものは取れると思っても、手を出さないようにしておりますけど=健全の道を行きます(ちなみに今月のゲット景品数は今日時点で43個で、気持ちが沈んでた先月、先々月が30個前後だったので、トレジャーのせいもありますがちょい増中)。

値札のついた景品

先日ゲットした景品の中に

 

2個ほど、値段の付いてる景品がありまして

 

店舗も取った日も商品タイプも全く別なんですけど

 

その値段が、たまたま両方共1200円なんですね、これが

 

で、取ったのはゲームコーナーじゃなくて、どっちもちゃんとしたゲーセンなので

 

まあ、違法っちゃ、違法かもしれないし、仕入れ値は、800円以下だと思うから、問題ないのかもしれない

 

でも、こういうちゃんと値段のついてる景品を取ると、なんだかうれしいといえばうれしいかも

 

通常の景品は、価値的には(もし一般商品だった場合)1200円以上になりそうな物がざらにあるが、実際に値札がついてるわけではないし、客観性のある値段というものは、800円(上限)というのがあるだけなので

 

値段つき商品は、価値がはっきりしてるので、自分は意外と嫌いじゃないというか、ちょっとうれしい(まあ、そこでしか手に入らない非売の景品あってのことですけど)。

僕たちの失敗

元ネタは僕たちがひらがなのぼくたちですね

 

ということで、全然関係ありませんが、大人気の鬼滅の最新フィギュアで、自分的に今月一番待ってた感のある

 

SPM伊之助取ってきました

 

まあ、けっこう自慢になる手数でゲットしましたが、自慢になるので書きません<既に自慢?

 

で、早速開封しましたが

 

これはいいです

 

原型の方もたぶん馴れてきたのか、前2作を超えて完成域に達したと言っていいかもしれません(デッサンの崩れが全く無い・・これです、こういうのを自分は求めているわけです)

 

わずかに左上腕が短い感じがするけど、これは大きな問題ではもちろん無いです

あとは、上半身完全裸なのでどこかに継ぎ目が出るのはどうしようもないと思いますけど、両肩の接合部が丸見えなのは、一応の残念ポイントです

 

塗装的には、前作同様成形色やベタ塗りが多く、シャドウ的なものは少ないのですが、ポーズの面白さや差し替え頭部などで、充分魅力的なフィギュアになっていると思います

 

で、なにが僕たちの失敗かといいますと

 

早く取ろう、楽に取ろうと思って、こういうふうに取る台本をつくってしまい、台本どおりに動かないのに(主に縦ハメや横ハメ)、寄せとか同じことを繰り返す

 

そこから外れた形になったときや、思うとおり動かなかったりしても、強引に台本通りに修正しようとするばかりのプレイになってしまったり

 

さらに、どうしていいかわからない形になると、頭が白くなってるので、とりあえず何か起こるのではないかと期待する場当たり的なプレイをしてしまう

 

こういうタイプの失敗をし続けて散財していることに気づく

 

その上自分の場合、最初に計画を立て、そのパターンの実証実験のような気持ちでやっていたので、より強引に型にはめようとしていたわけです

 

計画を立てるのは大事ですが、その通りやらせようとしても、ガラス越しではわからない要素で、完全にその通りになることは稀です

 

この形や動きをしたら、都度作戦を立て直し、考えた良い方法を適用、というプレイをしなければいかんわけです

 

しかし、型にはめるプレイをしちゃってると、動き自体をそんなに良く見てない、景品が伝えてくるヒントに気がつかないというプレイになってしまっていた気がします

 

で、伊之助ですが、前にやっていた方のプレイを見ていたら、ある形になりまして、これがあまり良ろしくない

 

この方がいろいろやった結果、結局どうしようもなくなってアシストしてもらっていましたが

 

一見何とかなりそうな形からでも、アームパワーや滑り止めの強さで、どうにもならなくなるんだな、と、この現状を理解しました

 

で、そのとき思ったんですけど、別に良い形でもないし、自分なら初期位置に戻してもらってやり直すけどなあ、などと、考えながら見てました(人のプレイだと冷静に見てるから、こだわるほどの状態でないことがわかるんですよね)

 

しかし、残念ながら案の定というか、自分も全く同じ形になってしまいました(3手目の押し位置ミスが原因で、そこまではとても期待できる状態だったのですが)

 

どうしたかといいますと

 

実は、自分の一手目で、この形から抜けられる重要なヒントがあったのを覚えていたんですよ

 

だから、初期位置には戻さず継続しました(それでダメなら戻す心積もりで)

 

ヒントとは何だったかといいますと、初手、ちょっと試したいことがあって、いつもはしないんですが

 

景品の中央当たりをかけてみたんです(バランスキャッチを狙ったわけではない)

 

その時、一瞬持ち上げてずらす動きをしたんですよ

 

これは、アームパワーがそれなりにあることを表していますが

 

これを角に入れれば、一瞬持ち上げてずらしてくれるのでは、と、思いやってみたところ

 

見事にその通りになり、その次の手(それもはまり方の状態を見て気づいた、可能性のある手)をぶちかましたところ、そこで取れました

 

これは、作戦を当てはめたのではなく、臨機応変に知ってるやり方を柔軟に繰り出せたからで

 

最近そういう気持ちでやれたゲームは、大崩れしてません

 

今のところ、全て想定していた金額内で取りきっています(型が決まった時と違い、たしかに3手取りとかは出来ないことが多いのですが)

 

逆にダメだったやつは、最初に考えた型にはめようとして、見た目だけそういうふうな形になり、そこから進まなくなっているのに、形だけうまく逝ってるがゆえにやめられなくて、同じようなことを繰り返すパターンに陥ったとき

 

ということで、状況をちゃんと見ていたときは、どうやってもダメなことにも気づけて、初期位置戻しや、やめるなどの対策もちゃんと打てています

 

これなんですよね、やり方をいくらでも知ってるはずなのに、頭が固まっちゃってると、そういうちゃんとした結論がなぜか出てこないんですよ

 

だから、ゲーム自体を楽しんでやってる人(臨機応変にやるのが楽しい)に敵わなかったんだな、と、痛感したわけです

 

文章に書くと、わかりきったことだし、当たり前なんですけど、100円のプレッシャーで、早く済ませたいという気持ちが優先して、出来なくなっちゃってたなー、というわけで

 

今日は楽しくやれました。

フライング?

某オンクレが、投入日28日指定のはずのトレジャーラリー、フライングで出しちゃってますね(もう取ってる人いるよ(^^;)

 

いいのかな?

 

いいわけはないと、思うけど??

 

でも、これでわかることは、品物は既に店舗に届き始めているということなので、28日は、開店からプレイを可能にしておいてくれるはず(少なくともS,T,Nの三社は大丈夫でしょう)

 

普通はあまりしない土曜指定をしているということは、金曜までに届いて、店員さんが金曜の閉店間際か後に設定して帰って、朝一稼動しろってことだよね(メーカー無言の圧力?ちなみに、月~金が投入予定になってる商品は当日やっと届くものも多い)

 

従わない店も知ってるけど・・・まあ、罰則は無いでしょう

 

でも早く行っても設定されてなくて、待ってるのがホント困るんだよね、こういう各社の店舗回りたいやつはさ

 

ちゃんと早く届いていることがわかっただけ、少し安心だね

 

ちなみに、今回はオンクレでやる気無いので、早く出てようが決まった日に出ようが、自分はスルーしますけど。

私、失敗しかしないので

だったらやらなくていい

 

というのは、最近の某景品トップメーカーの接着ミスがひどすぎることについてだってば

 

どっかしら垂れてはみ出してるし、位置がずれてるのを強引にとか

 

これは、不良品になるのか、それともそこまでとは言えないのか

 

どうなんだろ

 

ということで、今日、グランディスタのナミ取ってきたんだけど

 

開けたら、まあ、ばっちり垂れまくってますよ乳の谷間に

 

けっこう肝心のポジションだし

 

で、右腕の関節のシャドウに小さいけど、ハゲあるし

 

仕方ないので、またしても直しましたよ、エアブラシで(最近、この手の修復する率、多すぎ)

 

接着剤の垂れは、上からトップコートのつや消しをエアブラシで(直吹きだと、今度はトップコートが垂れるんでやめたほうがいい)吹き付ければ、わりと簡単に解決するけど

 

いちいちめんどくさいし、手を加えるのヤなんだよね、基本的に(自分の作品みたくなって、気になって楽しめなくなるんだよ)

 

そういう製品じゃないだろ、ということで

 

困る

 

塗装の出来ない人は、もっと困るだろう

 

ということで、もうちっと何とかならないかな

 

ましてや、今回非常に腹が立ったのは

 

このナミ、抜き取り検査品なんですよ(テープが2重貼りになってる=製造の中国?から納品された製品の中から適当に抜き取って、販売元のB社が検査してミスがないかチェックしたものと思われる)

 

ちなみにテープが同じなので、ゲーセンでの重心チェックとかのための開封ではありません

 

ということは、ちゃんと国内でチェックした品が、こういうことじゃ、さすがにいかがなもんかと

 

通常より、腹が立ったわけですよ

 

ホントに

 

で、表題に戻りますが、失敗するのなら、むしろ接着なんかしなくていい、と、思うんですけど

 

今はPL法とかがあるから、不十分な状態で出せないというのはわかるんだけど

 

そういう責任的なことを、気にしすぎるあまりの結果が、こうだよ

 

失敗するならやめて欲しいよね、むしろ。