瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -86ページ目

取れる時しか取れない方法

UFO D○ETのとある技が、とある動画の拡散でけっこう有名になり、スマホ片手にプレイしている人を最近時々見ますが

 

この技、自分けっこう前から知っていまして

 

あまり当てにならない技・・・と、思っていました

 

出来るときは、確かにあって、そのときは凄いんですけど

 

店側でちゃんと調整ができていれば、簡単に阻止できてしまうので・・・

 

しかし、この技、ダメな場合と出来る場合の差が見極めにくく、はさみ方が悪かったのかと、散々やってみて、通常(すぐあきらめる)よりも散財してしまう率が高いので、ある意味、店側にとってDU○Tの弱点(通常取れる感じがあまりしないので、わりとすぐやめてしまうマシン)を覆して、何度もやってもらえる人気マシンにするお得な情報だったかもしれません(最初からその方法が狙える置きかたをする店が増えました!<で、取れない、と)

 

ということで、これは設定ミス(どうせ持ち上げた後、緩んで落ちるから、少しくらいパワーが強くても大丈夫という甘い設定をしてしまう)を突いてるだけなので、このミスをしてなければ絶対取れません

挟むアームはどれとどれでも大丈夫、2本で挟めれば手前の2本でも某推奨の奥と手前だろうが関係ありません

で、取れる場合の挙動は、良く見ていないとわかりません

箱物なら景品が寝ている状態で、下降停止ボタンで上下の蓋の中心または差込のところの押すと一番へこみやすい場所を狙って止めて、挟ませてみてください(景品下に入れようとするとパワーがわかりにくいので、とりあえずお試しでこれをやってみるといいです)

まず、アームがそっと押さえるような動きで閉じます

 

その後が超重要

ここで、2段階目の押さえが入ります。ぐぐっと押し込んで箱がへこんだら、これは取れる設定と考えて大丈夫でしょう(押し込み具合は、あきらかに強い感じがするときはいいのですが、判断の難しい微妙な具合のこともあるので、その辺はカンを働かせてもらうしかないということで)

重い景品によってはちゃんと押し込んでいるように見えても取れないこともありますので、あまり信用してもいけません(これで落としたら何度やっても無理なので、すぐ撤退すべきです)

2段階目の押し込みが弱ければ、いい位置を掴もうがどうしようが確率が来るまでは絶対取れません、よっぽどお得な景品以外はすぐやめたほうがいいです、お金のムダです

 

爪が3本とも景品に触れていると、押し込みがあっても落としますので、1本浮かすことはもちろん必須です(技自体に嘘・間違いはないというのは、そういうことです)

 

同じくらいの重さの景品しか入ってない設定は、そもそもアームがギリギリの弱さになっていて出来ないことが多く、重さや箱の素材の摩擦、形状にバラつきがあるものが混在している設定の場合は、調整が難しいのか、軽い物だけ取れることがあります

 

ということで、この技ははっきりいってある程度甘い設定のみ通用する技なので、2段階目の押しを確認し、出来るものを見つけた時のみラッキーと割り切ってやるべきです、欲しい景品が入ってるのを見つけ、技が決まれば取れるんだと思い込んでしまうと、むしろ店の罠にかかるので、ご注意ください

 

相手がぬいぐるみの時は、2段階目の押しがわかりにくいですが、厳密さは箱物よりゆるいので、ミス設定でなくても、もしかしたら取れるかもしれません

 

自分は、ジェミニ系のほうが得意で、取れるものと無理なものの差も見極めやすく、ある意味確実なので、○UETのほうはお試しで取れたらラッキーという感じでやってみてます

 

ちなみに、今日、押し込みパワーがギリギリいけるかと判断した設定をやってみて、500円でこれでダメならやめようと思ったところで取れましたが、本当にギリな感じだったので、その1個だけでやめました。

シールドだけの問題ではない

トレジャーロードだけど

 

これは、景品を奥に置いてはダメだね

 

手前に出てくる(一気に進む設定ならともかく)までに、相当散財してしまうので、そこから全部取りきれる財力があるならともかく

 

途中でやめた人の投資がイケニエになってしまうので

 

誰が先にやるかのハイエナ狙いばかりになってしまって

 

楽しめない

 

安いぬいぐるみやお菓子を手前に積んでおいて

 

わりと簡単にポロポロ取らす(UFOコロンみたいな運用)のが、いいような気がする(小さいぬいぐるみの山積み設定とか向いてるかも)

 

場合によっては、奥にちょっと高い物も積んで

 

スィートランドのタワー崩しみたいなことをやらせるのもいいかも

 

今の感じの運用だと、何千円も出さないと一個目すら取れなくて、とても不公平感があるし、お金の減る速さがトライポッド以上で、すぐに誰もやらないマシンになるような気がする

 

動きの面白さやシステム自体は悪くない部分があるのだから、適切な運用形態にしないとダメだと思う。

 

 

と、書いてたら、やっぱり店も模索しているのか

安い景品を手前すぐ落ちる位置に置き、高い景品をその後ろに置いてる店があったり、シールドをつけてる店が減ったりしている様子

まあ、このマシンは取らさない感が見えたら負け(店の)だと思うので、いかに「取らせますよ」という感じを演出できるかが重要になってくると思う、取れてるけど目的の物を取るには結構かかってるというのが店の勝ちパターンになると思うので(ポストスイートランド?)いろいろ創意工夫してもらいたいと思います

 

実力による小手数ゲットの可能性が低いマシンなので、自分は結局やらないけどね。

大発見!

新規浴衣

 
新垣結衣さんに字面がそっくり。

バウンドボールの取り方がわかったものの

トレジャーラリーのサイヤマンバージョンがまだ全種残ってる店があったので(バウンドボール設定)

 

とりあえず、ゴジータ狙ってみたところ

 

なんと1発ゲット!

 

バウンドボールの右側の景品をアームをやや右に寄せて、奥を掴んでやや手前にお辞儀させた形で落とす(という、ありがちな掴み方)

 

これで飛ばす位置が、右の穴方面になることがわかったので(バウンドボール全てに通じる攻略法ではありません、うまくいく掴み方があることは少なく、あったとしてもやってみなければわかりません)

 

次はヒルデガーンいってみる

 

しかし、こいつは重心的にお辞儀しない・・・しかも、重いので飛び方が激しく安定しない

 

だが、5回目くらいで、穴の横に飛ばすことに成功、これがギリギリアームで直接狙えたので、ずらして穴に落とそうとしたのだが

 

あと、1,2手で落とせるところで欲張って動かそうとして持ってしまいました・・・

 

で、案の定奥に飛ばしてジエンド

 

とはいえ、この設定、ある程度飛ぶ位置がコントロールできるのは確かのようなので、いつかは取れると信じて、約2000円かかりましたが、最後はなぜか左の穴からゲット

 

1個目のゴジータがタダ同然だったので、2個の総額で考えれば許容範囲といえます

 

しかし、実は今日はここからが凄かったんです

 

いろいろな店を回った結果、1個100円~500円で、5個取りました(ベジータ大猿、G&G18号、Qposラブライブ、ぬいぐるみなど)

機種・設定は、主にクレナとUFO8とジェミニで、ラブライブ梨子ちゃんだけDUETでした

 

高かったのはヒルデだけなので、合計7個獲得でかかったお金が4200円、なんと平均単価が600円まで下がり、理想展開を達成(しかも、他店では悟空&ランチ以外のトレジャーはすべて無くなってるところばかりなので、ここで取るしかなかったことを考えれば、2000円出したのも間違いとは言えないので)

 

あんまりうまく行き過ぎて、途中おなかが痛くなりました(金銭的余裕があったので、シェイク飲んだら治りました)

 

いつもは、納得いかないことがほとんどで、反省と節約の意味をこめて主飲料は公園の水なんですけど

 

このアレを維持したいと切に願う。

ふと気づく

ドラゴンボール界では、地球人で一番強いのはクリリン

 

というのが定説というか、自分もそう思っていたが

 

17号18号は、人間ベースで、18号に至っては結婚・出産すらしているのだから

 

これは、地球人ではないのか?

 

だとすると、一番強い地球人は

 

17号(男性型だから18号より少し強い?)

 

次が18号で、その次がクリリンではないだろうか?(・・・エリート夫婦だな)

 

まあ、完全ノーマルだと(とはいえ、鼻ないから普通の地球人じゃないよね)クリリンだけど、修行と改造は何が違う?

 

見た目や機能も地球人と同じだし、出自も地球人なのだから、改造も修行のようなものと考えれば、17号がナンバー1でいいような気もする(ちょっと古いけど600万ドルの男やバイオニックジェミーは地球人でしょ)。

新機種トレジャーロード

店舗に導入され始めましたね

 

しかし、あえて言いたいけど

 

ロケテストの時との違い=落とし口にシールドをつけてしまっている店が多い

 

バカなのかな?

 

アレ見ただけでやる気なくなるのに気がついてない?

 

テクニックとかでシールドを越えられるわけではないし、とにかく同じところを攻めまくって強引に越える?<ことがホントに出来るのかも見えない(保証があるわけでもないところはト○イポッドよりひどい)

 

自分があのマシンでいいと思ったところは、トライ○ッドと違って100円が完全に無駄にはならない(最低1コマは何かしら進展する)ので、多少金を吸い込まれてもそのうち何かは絶対取れると、信じてやれるところなのではないだろうか?

 

しかし、シールドがあったら、いつまでたっても取れない可能性が発生=金が無駄に

 

ポッ○同様、秒単位で金を吸い込むマシンなのだから、取れにくさが見えてしまえば、○ッド同様の不人気マシンへの運命が・・・

 

待ってないといいけどね

 

この機種ってハイエナが熱いということになるかも

進んでいても、奥に戻す置き直しはしないことが条件(減ってるレーンの補充のみ行う店は良心的、シールドや置き直しを見れば一目で店の体質がわかるね)。

 

ちなみに、UFOあらかると(吊ってる景品を引き下げるやつね)は誰かがやって途中であきらめると、あと少しで取れる状態でも、戻したりしないことが暗黙の了解というか、たいていの店は戻したりはしないのがルール

しかし、このトレジャーの場合、なんか店員さん戻したくなるような気がするから、ちょっと恐い

シールドの廃止とあらかるとルールの適用を願う。

124個

100個取った先月末、今月は抑え目でいこうと書いたのに

 

結局、フィギュアとぬいぐるみだけで124個取ってしまいました(例によって乱獲せずにこの個数なので、それなりの成績かと)※お菓子&雑貨類は、反動台で落ちかけだったりと、簡単に取れそうだったのでプレイしてみたものがほとんどで、6個だけ取りました(それを足せば全部で130個)

 

使った金額は、取っては売ってプレイ料金にするの自転車操業だったので、よくわからないのですが、これも例によってプラマイゼロ程度(手元に残したものがタダで手に入ったことになった感じかな)に収支しそうなので、個/1000円少々=130000円程度かと思います

 

ちなみに、今月発売のトレジャーラリーIIのアレとアレは店舗での入手は厳しいと判断し(その時間で他店を回ったほうがいいと思い)、初オンクレで取りました

確率が来るまでは絶対取れないタイプのいわゆるスリルのある自販機設定なので、規定回数+αをある程度覚悟していたのですが、ミスなく無駄なくプレイしたら(自分は以前に書いたとおり、この機種で実力ゲットの方法を相当研究したので、ただ掴むくらいならさすがにミスはしません)確率の来る最少回数くらい(待ってる時間に他の方のプレイをカウントしてました)で取れたので、確率機とはいえ無駄な動作や失敗(見ていてヘタさの伝わってくるプレイ)をしないようにすると、やや速めに天井が来るような気がしました

 

一応トレジャーは、全12パターン取れて、コンプリできました、各社でダブっているキャラは、とくにすべて取ろうとは思わなかったので、基本どれかひとつを取っただけです

今回、時間に追われる形で、苦労して店を回りましたが、取得自体わりとうまくいったので、総じて楽しくなくもなかったと言えましょう、ストレス値は高いけど

コンプリセットは、売らない予定でしたが、なんかやっぱり借金返済欲にかられたため、売ってしまうかもしれません(ちなみに借金は人に借りたのではなく、自分の生活用や貯蓄用の口座から引き出してしまったぶんを戻すということで、それとは別口座に入れてるゲーム等の活動資金は元々ゼロスタートの自転車操業用なので、全部使ってしまってもかまわないのですが、それ以外の口座は、手をつけてはいけないものなので、これを戻さないと安心できないのです)。

 

参考までに:

3本爪確率機(ジェミニタイプ)でしっかり掴むように狙う場合は、上部にある円筒状の本体部分を掴みたい物の真上どまんなかに持ってくるだけです(爪が降下時回らないタイプの場合、やや奥にずれるか、手前からはそう見えることが多いが、オンクレの爪回転タイプはほぼ真下に降りるので、確率無視を狙うわけでもないなら、むしろ簡単です)。基本、爪は全く見る必要ありません

掴みに失敗しているプレイヤーは、爪と爪の中央に位置合わせをしようとしている人がほとんどで、それだと横から見て一本の爪(2本が重なって1本に見えるほうではない)のほうに寄ってしまう事になります

ちなみに爪がシールドや横壁にぶつかってしっかり掴めない場合は、すぐに店員さんに初期位置移動を頼みましょう。

やはり個体差はある

けっこうベタほめしていたBOS超4ベジータですが

 

シャドウ等を追加してグレードアップを図ることにしたので、今飾ってるやつを加工しようかと最初は思ったのですが

 

塗装(とくに下半身)が、とてもいいので、もしかしたらもっとダメなやつがあるかも?

今飾ってるやつが良いほうの部類だったら、手を加えるのがもったいないかもと思い立ち

 

もう1個(6個持ってます)開封してみたところ

 

ガーン・・・(ズボンの塗装が)全然違う!

 

暗めで薄ボケてて全然良くない(まあ造形の良さには関係なく、手数的には変わらないが)

 

ということで、良いやつに手をつけなくて本当に良かった

 

こういうこともあるので、一応これは複数ゲットの恩恵ではありますね

 

ベジータがパッとして見えなかったら、塗装の個体差のせいかもしれないので、まだたいていの店に在庫があるので、追加で取ってみる事をおすすめします(それもダメだったら?<それも、運なのですみません)。

 

 

グレーテストすぎる

11月のドラゴンボール一番くじTHE GREATEST SAIYANの画像見たけど

 

このゴジータ!   ・・・これだよね

 

ちなみに、プライズの超4ゴジータ出たばっかで、昨日2個取ったけど

 

こっちも悪くないし、銅メタリックも斬新で良かった

取ってまず驚いたほど重いのも、好感触である

 

 

 

しかし、一番くじのこれ

 

いろいろ出たけど、過去一というか、こういうの欲しかったといわざるをえん

 

また、なにげに後ろの悟空がすごく良く見える

 

頭小さめで、首が埋まった感じのがっちり体格、このバランスがとてもいいと思う

 

ベジータは、アニメの画面でこういうふうに描かれてることが多く、それにとても似ていると思ったが、自分的には、あまり好きなバランスではないので

 

やはり、先月のプライズのやつがベストだと思う

 

ちなみに、ラスワンの黄金大猿欲しすぎるので、たぶん全買い続出になると思うし、オクとかに出ても相当の値がつくと思うので、とても自分には無理だな

 

ということで、そろそろドラゴンボール一番くじも限界かと思ったが、ここでこういう出来栄えのものを出してくるとは(ラインナップ自体はある意味最近の定番だが)良い意味で裏切られたな。

 

 

追記:

今日3個目のゴジータ取ってきたので、開封して悟空とかと並べてみました

重さは、ゴジータがゲーセンで重いなーと思ったとおりで、一番重く約390gありまして、悟空が約370g、ベジータが約300gでした

しかし、ベジータそんなに差があるように見えない、というか、大きく見える

軽い要因は、下半身ですね、ズボンのひらひらは、実際はPVCの塊だから、重いというわけでしょう

 

で、こうやって並べてみると、やっぱベジータが一番出来がいい

このベジータと、一番くじの2人を並べるのが、自分的最高になるかも(でもたぶん買えぬ)

 

習性と修正

以前、腰ミノなしの掌動ブロリーを中古ホビーショップのジャンクで手に入れたのだが

 

その飾り気の無いシルエットから、なんとなくブロリー版身勝手の極意みたいと思ったが

 

やはり腰ミノあって嫌ということはないので

 

スケール的に同一な

 

VSドラゴンボールベスト版の超ブロリーの腰ミノ(これまた以前上半身をパーツとしてワーコレ改造に使って余った残りの腰ミノが家にあるはずなので)を使って復活させようと思ったのだが

 

何処に行ったかまったくわからん

 

と思ってから数ヶ月

 

昨日、家具の配置換えをしていて、見慣れぬ缶があったので開けてみると

 

ブロリーパーツ発見!

 

と思ったら、本体のほうの掌動ブロリーがどっかにいっちゃってたが

 

これもテーブル上の知らない缶の中から発見

 

ここからわかったこと

 

うちの妻さんは、人の物を勝手にわけのわからん缶の中に隠す習性がある

 

一言ことわってからやってよ

 

 

 

で、まあ、それはいいんだけど

 

VS版の腰ミノ、掌動のオリジナルに比べて若干腰がしまっているので、内側をけっこうギリギリまでリューターで削り、一度ドライヤーで熱して押し込まないと入らないのだが、ウエストが引き締まって、

 

オリジナルより数段かっこいいではないですか!!

 

大成功である

 

掌動DBって、動かせるし、物としてきっちり出来てはいるが、造形的にあまり良いのがないのが残念な点

 

独断ですが、良いと思えるのが、ナッパとバーダックくらい(ブロリーは次点)と思ってましたが、この改造というか修復でここまでブロリーがかっこ良くなるとは・・・

 

ちなみに、ブロリー(旧映画版)のアクションフィギュアって、なんかどれも不恰好で良い物が無いなあという感じだったんですけど(自分的に)、これはいいです、ちょっと小さいけど決定版という気がしますた(アクションではないけどVSやHGの孫悟空とかと組み合わせるとスケール的にはちょうどかな)

 

これは思わぬ正解引きましたね。