瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -88ページ目

さらに2個取って開けてみると・・・

とうとう出ました!

 

影薄いやつ!

 

BLOOD of SAIYANS-SPECIALIII-超4孫悟空ですけど、下の記事にも書きましたが、動画レビューやゲーセンサンプルで、シャドウ塗装が目立たないものがあるということで、その残念塗装版を探して、また2個取ってきたのですが

 

ありました

 

これは確かに薄い・・照明が強いと、わからないかもなぁ

 

ただ、工程的には、色がやや薄いだけで完全に行われているので、これは、工場のかたのクセというか、薄めに入れるかたが担当されたのでしょう(それとも塗料が切れてきて節約したとか?)

 

手抜きバージョンがあるわけではないということで、安心しました

 

色が薄いって言ったって、4年前の超像集の塗装なんてもっと全然薄かったので、塗装も進歩している中、ちょっとパンチが足りない感じがする塗装レベルというだけなんで、気にしないほうがいいですね、これは。

塗り替えられた歴史

5月の新景品のBLOOD of SAIYANS 超4孫悟空がリリースされたわけですが、プライズフェアかなんかの先行展示の時は、ちょっと悪い意味でマンガっぽくディフォルメされた感じでイマイチに見えてたんですが、完成品は全然違って超いいですね

 

というか、自分的には、以前も書きましたが、技シリーズ10倍かめはめ波ーのやつが髪形はちょっとおかしいけど超4悟空の決定版かなと思ってたんですが、早くも塗り替えてしまいましたね

 

とくに隙もないし、これなら充分決定版と言えるのではないかと

市販フィギュアを除けば、将来的にこれを超える可能性があるのはやはり一番くじでしょうか?>こないだのコラボのあれではないですよ

グランディスタは、ちょっと現状的に難しいでしょうし

※自分は、基本的にデッサンのみで評価します。細かい表面ディティールとか塗装などについては、どうでもよくはないけど、おまけみたいなものと見ているので、一般の人の評価基準とはちょっと違うことご理解ください

 

髪の色など、塗装的な面は、まあ好みもあると思いますが、GTが身勝手より時系列で後の話なので、兆の髪の色と同じというのは、むしろ正しい選択という感じもしますし・・・

 

何より楽しいのは、超刻武勇伝ブロリーと、スケールサイズが等しく、ポーズも同じ点

別作品ながら、このブロリー横に飾って、こうぴったり来るフィギュアもそう無いでしょう(超4vsフルパワーブロリーなんて、どっちが強いんだろって考えるだけで、わくわくする組み合わせじゃあないですか)

そういえば、超4系で技シリーズの超4ゴジータがブロリーの乳もんでるように見えるというネタ?を以前書きましたが、いいフィギュアは超刻ブロリーと合うものなのでしょうか?

実際、超刻の他の2体は、謎の出来?だったので、オリジナルな組み合わせよりよっぽどいいですね<個人的意見です

 

いままで超4系の出来で、個人的に一番良かったのが、乳モミゴジータでしたが、今日からは、今回のBOF超4悟空が、頭ひとつ抜きん出た超4系のマイベストですね

あんまり良かったので、あちこちのゲーセン回って、5個も取ってしまいました

 

※なんか動画で開封レビュー見たら、当たりはずれがある?

うちで開封したのは、体毛やズボンにばっちり陰影塗装がされていて(背面はさすがにないけど)、全然いい感じなんですけど、何人かのレビューと、ゲーセンの展示サンプル見ると、うちのやつと同じ感じのもあれば、ほとんど陰影のグラデの無いやつもあって辛口コメントされてるような・・・(単なる照明の差かもしれませんが)

こ、これは、全部開けてみないと良い物とそうでもないのがわからんではないですか~

・・・・・というわけで、3店舗で取った3個を開けて見ました。>>結果は、濃くてかっこいいx2。

やや薄めx1でした。

薄い1個もとりあえず、うちの照明(LED60W相当x2)ではとくにのっぺりというほどではなかったので、まあ、ゲーセンのさらに強い照明だとグラデが見えないかもしれないんですけど、過去のプライズに比べて、ことさら薄いということもなく、やれることはやってる感じなので、基本的には大丈夫かと思います。

厳しいことを言えば、基本が成形色にプラスなので、陰影塗装が薄いと強い照明下では、やや単調に見えてしまうフシもあります(ゲーセンで見てグラデ無しに見えたのはそのせいですね)。ということで、薄い物も一応及第点だったのですが、もしかしたらもっと塗装の残念な個体もあるかもしれないので、個体差の気になるかたは、開封確認はしたほうがいいかもしれませんね。

 

ちなみに、濃い個体はどれくらいかといいますと、実は意外と気に入ってる2015年のDXFカード付フィギュアの大きいほうの超4とズボンの陰影塗装が同レベル(成形色が明るい分、今回の物ほうがメリハリはある)で、けっこうちゃんとしてる。裸の胸などに今回のものは陰影塗装一切無し、DXFには有り。体毛は今回の物に陰影があって、DXFに無し、です。ということで、2015のDXFのような当時物と同レベルということは、ことさら最近の傾向でレベルダウンしたということもなく、サイズは大きいし(似具合も断然レベルアップしてるし)、やはり出来はかなり良いと考えていいかと思います。

 

 

以下、景品論:

クレーンゲームの景品として一言言わせてもらうと、中身がまったく固定されておらず、詰め方や置き方で、重心が全然変わってしまい、難しい状態に当たってしまった人を散財させる、ちょっと悪魔の設定になるような・・・

 

これは本来取りやすい景品だと思いますが、この動きまくる重心のせいで、ものすごく手数がかかったり、いとも簡単に取れたりという現象を起こしがちなので、これからプレイするかたはご注意ください

 

こういうタイプは、難しいと感じたらすぐにやめて、例えば一度振ってから初期位置に置きなおしてもらったり、お試しプレイで思った動きになりそうな設定を探してそこでやるほうが、散財しないかと思います

 

重いのでアームパワーはどこもそこそこ入っているので、重心が読めさえすれば、それに合わせた取り方が出来る人なら、すぐ取れるタイプなので、何手もかけて景品を育てる意味はたぶん無いです

 

とはいえ、ゲーマーとしては、現場で動きや状況を見て、今これの重心はここに来てるんじゃないかななどと想像し、それに合わせた作戦を都度考えて、思い通りに動いてくれるとすごく楽しいので、振り返ってみると悪くないんですが、まあ、1個目と3個目は苦戦しましたね

 

DB系景品は、いままでゲーム性があまり無かったので、こういう現場合わせ能力が試される設定も悪くないかもと自分は思いました

 

いいか悪いかは別として。

 

ちなみに、来月出るベジータ4も非常に期待してます(自分としては、中央に超刻ブロリー、右悟空4、左ベジータ4で飾りたいと思います>再来月のゴジータ4はどうするかって?いやゴジータは、ちょっとこういうポーズ合わないし、もういいかなって感じで<<<とか書いてると、すごい良い出来だったりして、あとで反省するハメになりがちなんですけど・・・どうかな)

 

※ク○ナに入ってる場合は、散財率が高いかも

なぜなら、自分だけの思い込みかもしれませんが、このク○ナという機械は、最初のうちは動くのですが、景品の姿勢が変ってくるとなんか急にアームが仕事しなくなる感じで、それは寄せてかけたり、持ち上げたりという、クレーンマシンで一般の人が普通にやることに関して妙にポンコツで、突然爪が引っかかったり、ピンポイントで最高の場所(よくわからない)に入った時だけ動いたり、動かせない理由も良くわからず、UFOシリーズに比べて妙に安定しない挙動をしがちだからです(普通のことをやろうとするとなんか詰む)

しかし、押し(DBシリーズは重すぎて、あまり役に立ちません)で形を作れる設定や、斜めハメにしやすい設定ならむしろ一発が狙える機械なので、そういうプレイを狙えるかたは挑戦してみて損はないと思います

3本爪確率機(ジェミニ)の謎動作

大型ぬいぐるみなどを取るでっかい3本爪ではなくて

 

小さいぬいぐるみやワーコレとかの小型景品をとるジェミニという確率機がありますが

 

前にも書きましたが、自分、これの攻略を本気研究しまして、確率無視でけっこう取れるのです(独自のノウハウなので社外秘です(笑)=隙間に入れるとかタグにひっかけるとかではないですよ>もっと物理学的な方法)

 

で、今日かねてから期待していたワーコレSDBH06の21号とQposプチのメガラ(変化球的なチョイスが好きなのです)を1個づつ取ってきたのですが

 

実を言いますと、ちょっとうまくいかなくて、技で取ることはできなかったのにもかかわらず、どっちも数百円で取れてしまったのです

 

取れ方としては、確率が来たとも言われる、設定金額をクリアした時の動作のようにも見えたのですが

 

なんか、ちょっと違う気も・・・

 

で、以前にもこの動作で取ったことが何度かあって、「???」と、思ったんでその状態を説明しますと(共感する人は一部いるかも?)

 

持ち上がったあと、今までよりちょっと長めに空中停止した後、景品を持ったまま移動して(それだけだと確率来た後の動作そのものなんですけど、ここからがちと違います)そのとき、アームが若干緩むんです「あっ落とす!」と、思うんですが、結局落とさず落とし口の上空に達し、クレーンが穴に降りてる途中で落としてしまったりするのです

 

したがって、上段でプレイしてるときは、けっこう下段に景品を落下させてしまって、店員さんに取ってもらうことが多いです

 

本当に確率が来ているときは、アームは一切緩みもしないし、降下途中で落としたりしないことが多いです

 

自分の経験ですが、以前も同じ店で同じような状態になり、突然運び始めた後、その時は落とし口に行き着く前に景品を落としてしまいゲットできなかったのですが、その動きから、これはもう確率が来ていると判断し、続けて何度か持ち上げようとしてみたのですが、何もゲットできてないのに、先ほどのようにしっかり持ち上げて運んでくれることはありませんでした

 

本当に確率が来ていれば、何かを取るまではアームパワーが弱まることはないはずなので、さっきの突然のパワーはなんだったのかと不思議に思ったのを覚えてます

 

今日はうまく取れましたが、動き自体はこのときの状態とそっくりで、店も同じです

 

以上から考えると

 

いくつかの推論が出来ると思います

 

1.実は本当に確率機だった?

確率機と呼ばれていても、実際は確率ではなく、設定金額到達判定式自動販売機ではないかと思ってるかたが多いと思いますが

実は、通常動作時もランダムに、アームパワーをある程度強弱させている?

もちろん100%のパワーは上限金額達成の時のみですが、~70%くらいで可変させる抽選を毎回していて、ある程度以上の強い状態を引き当てるラッキーで、突然運び始めたりする説(<これは3本爪大型機でそう見える動作をすることが時々ありますよね<ただし、これこそ重心を掴んだからという説もある)

KD・CRANEという3本爪があって(KO?かもしれない)ジェミニなんかと同じように操作するのですが、このマシン、筐体上部に掴む強さなんかを抽選するランプがついていて、掴むボタンを押すタイミングでパワーマックスをけっこう引き当てることが出来、目押しの上手い人だとかなり有利なのですが

もし、このマシンのパワー抽選ランプをまったく見えないようにしておけば、非常に低い確率ですが、たま~にパワーが強いところに勝手に当たることもありますよね

いわゆる確率機とはこういうことなのでは?と、いうことです

 

2.重心を掴めば、落とし損ねることがある?

アイスの3本爪機をやったことがある方も多いと思いますが、あれは絶対とは言い切れませんが、確率で取れるのではなく、重心を正確に捉えたときだけ持ち上がるように調整されている実力機ではないかということで(ちょっとでも重心からずれて掴むと、爪が滑って落としてしまう=3本爪でバランスキャッチしている感覚ですね)

で、ふつうの確率機の3本爪でも、うまいこと完全に重心を掴んでしまった場合、機械が落とそうとしてアームを緩めても落とすことができなくて、そのまま獲得口まで運んでしまうことがあり得る?

この説の証拠として、この状態になる時って、けっこういい位置に爪が入ったり、シールド際でしっかり掴んだ時に起こることが多いように思います(確率無視の攻略がうまくいって、次で取れると思って掴むと、あれって感じで、確率来た(と、思っていた)ように持ち上げて取れてしまうことってけっこう多い)

いつもより長く持ち上げた状態で動かない時間があるのも、景品が落ちてくれるのを機械が制限時間まで待っていると考えれば説明がつきます

 

3.上限到来していても、常に100%のパワーになるとは限らない

上限が来ると、100%のアームパワーで掴むと思っていることが、そもそも勘違いで、多少の幅はあり、弱めの確率到来もあるという、まあ、あまり面白くないし、なんだか残念な説

ただこれだと、上に書いた確率到来風の動きから何も取れず、そのあとアームも強くならなかった状態が説明できません

 

ということで、自分は上記1か2のどちらかではないかと思ってます

ただし、裏付けは全くないので、眉唾で読んでください

理由を推測するくらいの自由はあると思うので、ここに書いてみました

 

以上です。

理由は不明

なぜ寝る前になると、濃厚なラーメンとかが無性に食いたくなるのだろうか?

 

一度完全に寝てしまうと、明朝起きたときには全く食いたくないというか、あっさりしたものが食べたいのに・・・

 

健康というものを考えれば、これは逆のほうがまだいいと思われるのに

 

なぜ、全く逆の欲求が起こるのか?

 

ちなみに、うちは夕ご飯が夜7時ちょい前くらいからなので、早めである

 

寝る12時くらいになるとお腹がすいていることも多い

 

で、この欲求は、頭で考えた物ではなく、どっちかというと本能的な欲求のような気がするので

 

現代医学ではこういう夜食は良くないと否定されているのが常識だが、まだわかってない意味が何かあるのかもしれない(実際食って寝ると胃が少しむかむかすることもあるし、現代医学は間違っているわけでない(なので食ったら1時間は寝ないようにはしてるし))

 

それとも、うちの1日の食事に何か足りない栄養素があって、それを1日の最後の食事で出来るだけ取り込もうとしているのだろうか?

 

わりと栄養には気を使っているので、完全ではないだろうが、足りないものが無いように勤めているのに、それでも、濃厚食を食いたくなることが多いのだから謎である

 

濃厚に意味があるのだろうか?

 

さらに、明朝になると全く食いたくなくなるのも

 

不足してるなら、時間がたつにつれますます食いたくなってもおかしくないのに

 

・・・わからん。

 

 

 

 

今度は負けた

行ったことの無い店舗で、またも高額景品入りのクレーン(UFO7)を見つけてしまった上に

 

反動台で、かなり進んだ状態であきらめた形跡で放置されていたので

 

ハイエナしてみたんですけど(1プレイ200円、3プレイ500円設定)

 

押しはまだダメ(出来なくはない)だったんで、奥を持ち上げて手前にだして行く作戦を遂行したら

 

出てくるじゃん

 

これは、取れるな・・・

 

と、読んで、やってたんですけど

 

かなり手前に出てきて、左右は穴方向にはもう移動制限で寄せられないので、斜めになってる奥側に片アームを通して、穴方向に押し出していく作戦だったんですけど

 

はっきり言ってうまくいってました

 

しかし景品もかなり手前に出て水平になってきて、このやり方も限界に近くなってきたので、そろそろ押しかなと思った瞬間!!

 

奥の角になぜかばっちり爪がかかってしまって、大きく持ち上げて奥にどかーんと戻ってしまいました

 

しかも、手前も最初より台のほうに動いて食い込んでしまったので、もう手も足も出ません

この一手をやめて、押しに切り替えていたら、あと数手で取れたのに~~~

 

まあ、今回の高額は、元々高額商品ではなく通常のプライズですが、リリースから1年以上たって、価格高騰してるものなので、そこまでの価値はなく(3000円ほどつぎ込んだので、その時点で取れてもチャラですが)

 

残念でしたが、撤退しました

最近はこういうの狙いで、けっこう撃破してたので(むしろこういう力の入った無理設定に、店が全く自覚してない盲点が隠れてることが多いので)この負けはホントにくやしかったです

 

無理設定のあるあるだと思いますが、あの動きからまさかという感じでしたね

 

ちなみに、僭越ながらこういうのを破る一種のコツを書きますと

 

まず、出来るだけ店が想像してなさそうな方法で、何箇所か当たってみます(悪い形に大きく変化したらすぐに初期位置)このとき直感でなんか閃くものがなかったらやめたほうがいいです

そして、後退することなくちょっとだけ進むようなポイントを見つけたら、それを繰り返してみてじわじわ進めます(お菓子とかでよくやる大きく動くポイント探しは、あまり良い手ではなく、むしろ危険だと思います。そういう場所は大きく動く、大きく戻すを繰り返した挙句、だんだん詰む場所へずれていってしまうことが多いからです)

 

このとき、全く同じことを繰り返すのではなく、ずれてきた景品に対し、同じ結果が出続けるようにわずかづつピンポイントで攻める位置も変えていくことが重要です(なんとなく同じような所を攻め続けるとバランスや角度など景品側で何かが変化した瞬間に突然動きが全く変わって、最悪終わってしまいます<今回自分がやってしまったのもこの罠です)

 

店が仕掛けてる罠は、たいてい大きく動いたときに発動することが多いので、こういうふうにちくちく攻めることで、罠を発動させずに危険状態を抜けてしまうという感じです(わずかでも良い方向に動いていたら見逃さないこと&バランス等の微細な変化を見落とさないこと)

 

あと、この手の台は、取らすつもりがそもそも無いので、機種が古いことが多く(バリバリの機種を使うのがもったいない)押しが出来たり、アームが閉じる瞬間だけパワーが強いなどの機種特性があったりするので、つけ入ることの出来る弱点になっていることがあります

 

あくまで高額景品が相手で、ある程度かかっても元が取れることと、大きく動かすとほぼほぼアウトなので(大きく動かしていいのは、序盤と落とせると決まった最後だけ)、中盤はむしろミリ単位でも確実に進んでいく状況を作り出すことがコツではないかと(一般景品でも一応コツなりますが、安く取れることはほぼ無いのでダメな方法なんですけど)

 

他にも高額景品ならではの残念な点(店にとって)がいくつかあるので、一般景品ではしない方法で攻めてみると意外といいかもしれません(一回目普通に攻めたら詰んで、2回目逆に攻めてみたら200円で取れてしまったことがありました)

以上です。

 

ちなみに、高額景品は、通常のゲームセンターには景品原価800円しばりの法律があるので置いてありません。あるのは、ホビーショップやボウリング場などの一角にある規模の限られたゲームコーナー(と、オンラインクレーン=ほぼたこやきですけど)だけです

これらの業務形態には、別の法律が適用され、800円の制限が無いため、高額景品が置いてあることがあり、これは別に違法ではありません

 

では、普通のゲーセンで一番高い景品をご存知でしょうか?

フィギュア?ぬいぐるみ?

これらは高くても原価800円です

 

一番高いのは、スウィートランド(ゲーセン入ってすぐの所に置いてある動くテーブルの上にすくった小菓子を落として押し出す、丸いドームの筐体の機械)で積み上げられたお菓子タワーです

これは、全部回収できれば、3000円~10000円くらいの価格になるので一番高いのですが、1個の景品ではなく集合体なので、高額でも大丈夫ということになっているようです(ただし、崩すのに3000円くらい平均でかかる上に、運悪くドーム側にもたれたらつっかえ棒状態になって回収不能なので、黒字にするのは難しいです)

 

ちなみに、以前自分がタワーに挑戦したとき、2000円ちょっとで倒したものの、8割以上が横に倒れて回収できなかったので、やさしい店員さんと交渉し、何度もリーチ状態に置きなおしてもらって、全て回収したんですけど(取れるまで付き合いますと言ってくれたので)結局かかった金額は、最初自力で倒したところまでの倍かかり、景品の総額とほぼ同じになりました>単に買い物しただけ?2時間くらいゲームが出来たという意味では黒字か?・・・です。

需要は無いかもしれないが

グランディスタのSSGSSゴジータが

 

シャドウなし&下半身プラスティックという、今まで無かったキツメの経費節約法をとってリリースされて、自分でスミイレするのが一部で流行ってるみたいだけど(プラ下半身は仕方ないと思うけど、一気に塗装省略まで行っちゃうのは勘弁して欲しかったな)

 

造形自体は、かなりいいので惜しいですよね

 

しかし、ゴジータですらこうだとなると、もう

 

グランディスタで超サイヤ人3が出ることは無いな・・・(そもそも無理か)

 

あったとしても、せいぜいゴテンクス(ノーマルと超サイヤ人差し替え版グランディスタは出ることが決まったみたいですね・・・)か

 

別に超3がそこまで好きなわけじゃないけど、原作漫画最強形態はやっぱり超3だし

 

グランディスタの超3、見たかったといえば、見たかったな

 

あと、超4もボリューム的にやばいかもね(こっちは出せるときに出しといて欲しかったな)

 

もちろんラディッツも \(~o~)ゞ。

 

自分のせいだろ?

子供が一生懸命三脚運んでる最中に

 

いきなり(流れ星!)って声かけたら、振り向くに決まってんだろ

 

結果、三脚が当たって車に傷がついた

 

子供が謝って、気にすんな(保険があるから)とやさしく言ってかっこいい・・その余裕は保険があったからというCMなんだけど

 

そもそも、タイミング悪く声をかけちゃった自分(大人の側)のせいだし、保険で損しないんだから

 

全然かっこよくもなんともないというか

 

むしろダメ人間寄りじゃん

 

いやいや、声かけちゃった俺が悪いんだとか、言うべきじゃないのか?

 

役者の人は全然悪くないので、自分的偏見からすると、つっこみどころがあったというだけなんだけど、このCM何度も見ても、結局子供が悪いんだけど、俺は平気ということにされてる気がしてイライラしちゃうから書いてみましたね(まあ、そんな見方もする人もいるということで)。

超簡単、景品の重心判別

開封動画や、判別法を動画にしている方がいますけど

 

もっと簡単に取った場所ですぐわかる方法があるので書きます

 

景品側面の中心(対角線の交点)を左右の手の中指(人差し指とかでもいいけど)はさんでぶらさげるだけ ※指がペタついていると、摩擦でうまく結果が出ないので、乾いた指もしくは手袋などをして行うといいかもしれません

 

 

上下はたいてい一発でわかります

 

そして、裏向きにしてみてもう一度同じようにはさんでぶらさげると、表向きの時と結果が変わる景品がたまにあります

 

これは箱の中で中身が動いていて、置いたときの底のほうに重心が移動するタイプか、ほぼ中心に重心があるフラットタイプです(小さい景品の表裏差はミリ単位なので、指の幅や摩擦で正確なところは無理)

 

中身を振って動く景品は、上下も変わるときがあるので注意(置いてもらうときに店員さんに少し振ってもらうといいかもしれません<反動台とかでなければ、けっこう頼むとやってくれます)

 

まあ、そんな感じで、簡単にわかるので、2個目(取っていい店とか別店で)取るときの参考になると思います

 

ちなみに、重心でないほうをはめてしまうと、ハメ技で重い側に爪をかけることになるので、景品が立ってくると爪が外れやすくなって動かせなくなったり、落とそうとしてる角が持ち上がってきて堂々巡りになったりします(角度がついていれば逆に手前をすくって奥に乗せるチャンスにできる時もありますが)

 

 

取る前にわかる方法があれば、もっと参考になると思うのですが、挙動からある程度予想するしかなく、どう動いたらどうとか書いてると説明が長くなるし、そもそもアームパワーが弱すぎて同様の現象を起こしてる場合も有り、残念ながら確実ではないので書けません。

取った(この記事は自慢です)

何かは書かないけど、店が絶対取れないと踏んでいたであろう、とある高額景品を

 

ガチでぶっ取ってやったぜ!<すみません

 

他では見たことが無い珍しい方法で、必ず詰むようにしてあった(アシスト不可、初期位置戻しのみ)のだが

 

やってて、たしかに一度は詰んだんだけど、もしかしたらあの方法で取れるかもしれないと思いついて、試してみたら

 

かなりたいへんだったけど・・・取れちゃいました!(もちろん不正はしていませんし、確率機やタコ焼き設定ではないので、確率やラッキーで取れたというオチではありません)

 

過去最高のゲットだったかもしれないな。

 

 

 

と書いたのですが、今日その系列店が行ける場所に有ることに気づき、そっちに行ってみたら、欲しかった別の高額景品がけっこう得意な設定に入っていたので、またまた、これ取れんじゃね?と、思いやってみたら、なんとあっさり取れてしまいました

 

これ前のより欲しかったんだよね(まともに手に入れようとすると高いんであきらめてたけど<クレーンにつぎ込んでる金で余裕で買えんだけど・・・)

 

取り方を知らないと堂々巡りで取れない設定ではありましたが、変な罠も特に無く、上の難しいほうの半額以下で取れました>>>単なる神店?

 

遠いんだけど、これからは時々行ってみよう、ということで。

 

ps:時期柄QのHとかのことじゃないですよ(2個目はレアカラーとそういうふうに思った人がいるかも・・)それは転売すると利益が出るかもしれないけど、元値が高いわけじゃないし、初日回って普通に自分の分は取ったので、書くほどのことじゃないです。ここに書いた取ったやつは通常の店には絶対入ってないものです。

今度は愛知県か・・

MXとかでやってるアニメ

 

こないだまで、舞台がグンマだったんだけど

 

今は愛知県のやつやってる

 

奥さんの出身かつ母親の実家かつ以前住んでた県=群馬県

 

幼少期育った県=愛知県(豊田市だから尾張名古屋じゃないくて三河だけどね)

 

=自分である

 

なんか恨みでもあんのか(他県人の声優さんが真似してる方言とかは、なんか違ってすぐわかるんだよ、素直に楽しめないんだよ)。