瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -84ページ目

研究心で1000円スル

ナムコとモリファンが休みなので(といえば、どこの店かわかる方もいるかもしれない)

 

行こうと思ってた方面に行くのやめて

 

またも、近場のショッピングセンターのゲームコーナー巡りをする

 

で、取ったのが

 

もちころりんの甘露寺蜜璃

 

まあ、これはもち的には当り枠ではないだろうか?(男性ファン&本来のクローズドパッケージならば)

 

ボタンタイプの一発勝負型3本爪で、前回取ったスィートランドの行冥さんとは別の店です

 

鬼滅もち2で他に欲しかったのが、炎と霞と蟲と恋で、霞と蟲は既に無かったので、炎と恋をセットしてもらって挑戦

 

爪ゴム無し、重心をちょっとでも外すと全然持ち上げない弱アーム設定&シールドも低いとは言えず、残念ながら腕で取れる可能性はほぼ無いので、SC内の店ということや予想する設定金額的にそろそろ確率が来るはずと読み、取れるまでやる作戦(やめられなくなるので危険ですが、なんとなくのカンを信じて)を決行

 

こういう店は、普通のゲーセンと違って、取れるまでやりきる人はあまり多くない

したがって、何プレイかやってみて取れないであきらめる人が多いはず

常に確率に向けてある程度はチャージされてる状態であると考えられる

で、お店の設定金額は3000円くらいではないかと推察し、前回行った時から消えていたのが無一郎1個だけのようなので、日数からすると半分くらいの投資で確率が来ると予想したわけですよ(自分は蜜璃取ってすぐやめたので、次すぐやればフルにかかるはずですが、客の多い休日明けくらいに行って、何も取られて無ければ、またチャンスということになるでしょう<こうやって数のチェックしとくのもある意味攻略)

 

予想的中で、900円で確率が来て(もしくは、もちだけど立ったので下降停止でうまく底面に爪を入れることが出来たため、完全に重心を捉えたという可能性も少しある<3本爪でアイスが取れるときに似た状態)

 

まあ、きれいに持ち上げたのは事実ですが、それでも通常落とすのが確率機の挙動なので、たぶん確率ゲットだと思いますね(もしくは、確率が近づくとだんだんアームが強くなっていく設定(この場合完全な最強にはいつまでもならないことがあるので、チャンスを逃すといつまでも取れないので、気を抜かず全力で狙う必要がある)で、うまく掴めたということもありうる)

 

その次に、前回リベンジのマンマルコガネを200円でゲット(UFOプライズステージというジョイスティックに見せかけた2個のボタンで1回だけ上と横に移動させることが出来る爪で掻き出すマシン)

これは、コガネの位置が前回より良くなっていて、仕切りにぶつかって後退しない位置にあり、なおかつ仕切りに近いせいで後方にちょうどアームがぶつからない隙間の廊下が出来ていたので、コガネ本体にぶつけつつ、その隙間にアームを滑り込ませられれば、上方に逸れずにコガネの後ろに爪を入れられるということで、1回はぶつけ方が浅すぎて失敗したものの2回目でゲット出来、先日のリベンジを果たす

 

で、失敗はここからです

 

別店で同じ機械に、ダイオウグソクムシとダンゴムシが入っていたので、グソクムシ狙いでプレイしてみることに

 

似た状態で、後ろに逸れにくいので、ぶつけ戦法でいけると思いきや・・・

 

このプライズステージというマシンは、どうやら撫でアームに設定することが出来るらしい(たぶんお店でバネを抜いてる)

しっかり後方に入っても、行く時と同じようにアームが景品の表面をすべって上がってしまい全然持ってこない!!

景品自体がビニールでつつまれてるので(ガチャに入ってる時のままの状態)それでけでも滑りやすいところに、たぶんアーム最弱だと、ああいう挙動をするのではないかと・・・

 

マンマルコガネのほうは、カバーが剥いてあって滑りにくかったし、そもそもアームパワーが違う感じがしました(その代わり奥へ行ってからの下がり方がわずかで狙いが難しい。滑る店は大きく下がるんだけど全く意味が無い感じ)

 

ということで、あまりやったことがなかったマシンに研究心が沸き上がってしまい、いろいろなかけ位置を試して1300円使ってしまいました

落ちやすい位置にあった黒いダンゴムシはかろうじて取りましたが、肝心のグソクムシは落とせず、結果的に痛い出費になってしまいました

 

収穫は、こんな機械でも撫でアームパワーが設定出来るということがわかったことで、今後、撫でアーム設定に気づいたら、景品の形によってはチャンスに見えても続けないことが重要だということがわかりました(新型のコロンのほうは、アーム自体が重そうなので、ひどい撫でアーム設定は出来ないのではないかと思います。ただ爪がでかいので隙間滑りこませはできないので、止めた時の下がり量で難易度が決まるため、下がりの少ない場合は、より正確に狙う必要はありますね)

 

ちなみに賽銭は、上には書いてませんが、一番最初にやってみたBTイヤホンで400円スってまして、黒ダンゴはそのあと使った1300円のうち400円目で取ったので、無駄金(研究費とも言う)が900円

 

ということで、今日の成果: もちころりん蜜璃、マンマルコガネ、ダンゴムシ黒

※使用額合計2800円<うち賽銭1300円

 

取れたものは良かったものの、賽銭が痛かった。

 

 

臨時休業中

モリファンに続いてナムコも15日まで休業だって

 

まあ、実態はともかくファミリー系を謳っているので、仕方ないか・・

 

セガとタイトーは、今のところ子供の入場時間制限だけにしてるようですが

 

そもそも景品が、製造最大手のB社S社で、各20種以上延期、F社はなんと30種?T社が10種程度

 

全体として、80種以上の入荷が見送りになるのだから、そもそも入る景品もないんだよね

 

F社以外の各社は出荷予定をHPでは全部公表してないので、すでに公表しちゃってたものだけ延期発表してるから、表面上はそれほどではないように見えるんだけど、実際はそれどころではない、そうとうの数が延期になっているのでちょっとびっくりですよ

 

 

という非常事態ですが、やってないのはキツイので、なんでもいいから営業だけはしてて欲しいな

 

あと、山積み好きだから、過去景品かんたん山積み設定に入れといてくれると・・・

 

客少なくて、山積み多し(<なんかR系で本当にやりはじめた店もあるみたい)

 

橋系も3本爪もサービス台いっぱい

 

イイコト尽くめ・・・<間違った方向に夢見がちですみません。

理由はひとつ

自分が遅ればせながらスマホ決済を始めてから、1ヶ月くらいたったと思うのですが

 

まあ、最初は読み取られなかったり(画面保護シートを貼ってたため。剥がしてからはトラブル無しです)いろいろ恥ずかしいこともありましたが

 

今は普通に使えてます

 

しかしですが、これ、使ってる理由は、M刈の売上げをチャージせずにそのまま使えるという理由だけで

 

これがなければ、別に使おうとは思いません

 

なぜなら、それ以外のメリットが別に無いから

 

たしかに、ポイント還元とか割引クーポンとかのサービスが付いてることがあるので、それがおいしい場合は使う人も多いと思います

 

ペーペーなんかは特にそういうキャンペーン商法?をさかんに使ってきますが

 

逆に言えばそれ以外にとりえが何も無いような(ペーはフリマがクソすぎるし、連動もできない=使う意味が無さ過ぎる)


ぺーは、使える店が一番多いのは一応メリットですが、チャージしないと使えないし、それならどこでも使える現金が一番便利

 

そうなんです、便利感が無いんですよ

便利だから使ってるのではなく、特典などがあるから仕方なく使ってる感覚

これが払拭できなければ、これ以上の普及は難しくない?

 

 

さらに、スマホ決済一律の弱点だと思いますが、スーパーとかで買い物した場合、レジ打ってもらってるとき、買った品物がいくらだったかとか、値引きがちゃんとされてるかとか確認してるんですよね、今までは

 

しかし、スマホの場合、その時間ぼんやり見てて、打ち終わってからスマホ操作していると(財布出して小銭探してる時間と変わらないのかもしれませんが)心理的に時間がかかっている感じがして後の人に迷惑になってる気が凄くするので

 

しかたなく、レジ打ち中に決済操作してるから、打ち込み中の値段確認が出来ない(総額は確認しますが、打ちミスあってもわからない)

 

これが、最大のマイナスポイントで、後でレシート確認はしてますけど、その場は不安な気持ちになります

 

お年よりは小銭出すのも手間取るから、電子決済がいいという発言も聞こえますが、すくなくともスマホの場合は、かなりしゃっきりしてる人じゃないと無理のような気がします(実際レジで使いこなしてる年配の方も見ますが、滞りなくできる方しかそもそも使ってませんね)

 

実際難しいことは無いのですが、何段階かの操作が必要なので、誰もが長年習熟していて直感的に出来る財布からの現金取り出しに比べると、誰でも簡単とは言えません

 

最近は、還元キャンペーンも上限(小さい字で書いてる)を設けたりで、だいぶ規模縮小してるので、別にそれくらいならいらないと思うことも多いですし

 

既に使い始めてる人は使うかもしれませんが、キャンペーンが落ち着き始めた現在、あらたに始める人は少なくなるのではないか?

すくなくとも、現状では高齢社会の最大顧客たるお年寄りの参入は難しいような・・

 

じゃあ、50代以下の人なら、みんな使ってるかというと、そういうわけでもなく(電子決済レジが少なくてそこに並んでるときに、前の人が現金払いばかりだと、別のレジに並べよと思ったりすること多いです)

 

使用してる人の割合は、体感でクレジットカード決済の人(5人に一人くらい)の半分以下ですね(クレカのほうは、やはりポイントが貯まるとかのお得情報をテレビが言っていた2年位前?小爆発的に流行りましたが、最近ちょっと減ってるように見えますね)

これでは、尻すぼまりになりそうな感じがヒシヒシとあります

 

ただ、今回のような感染症対策として、お金類の受け渡しをしなくて済む電子決済は、その点はポイント高いですね(ただ、決済後のレシートは手渡しでもらってるけど>電子レシート化必要?)

 

プラスもマイナスも無い世界

今週は、Qposのチュンリー取りに行くと書いてたのですが

 

予定1日遅れで、火曜日だったけど、今日行ったら・・・

 

あるにはありましたが、まさかの3本爪大型機、シールド激高

 

絶対確率以外で取れんじゃん(いくら3本爪系得意でも、出来る物と出来ないものはある)

 

ということで、速攻あきらめて帰宅

 

☆道中に寄った数軒のゲーセンで取ったもの:

もちころりんの悲鳴嶼行冥さん<これは、たぶん3本爪の取られ残りで、スィートランドのテーブルに乗ってて、わりと取れそうな良い位置にあった

500円くらいでいけるかと思いましたが、レーンに流れている大きく押せる景品が微妙に大きすぎて、すくえなかったりすくえてもテーブルの押せる隙間に嵌らない形なので、小さいダイヤで地道に押したりして900円かかりました(何回かは大きいものもテーブルに運べてややショートカットは出来ましたが)

横の無版権の鬼柄MPプレイヤーが先に落ちると思ってましたが、そっちは結局落ちず(なぜかほぼ動かず)にもちころのほうが落ちました(横に逸れるのを止めていたので、もちころ落下には貢献してたかも?)

行冥さんは、売れ残ったところを見るとキャラ的に人気はイマイチかもしれませんが、もちころりんのデザインに一番合ってる気もするので、妙に気に入りました<柱最強だし

ただ、結果的には買ったのと大差なくプラマイほぼなし

 

次に取ったのが、チュンリー確率機の店で、おやつカルパス50本箱

かってはラウワンのタワーでおなじみでしたが、別の設定でゲット

押し回しで取るつもりが、1手目は、アームの開きを誤認して掴んじゃって、やや手前に動いただけ

2手目はさっきのミスで奥移動ビビっちゃって甘い位置を押してあまり効果なし

3手目は、気持ちを切り替えて別の角を押そうとしたところ、隣の景品に当たっちゃって、そっちが倒れて来て結果的にこっちを倒して、手前に出てたぶん、前に落ちてゲット(某クレゲ系おもしろ動画の方なら絶対狙ってたと言うところだと思いますが、自分正直全然狙ってませんでした=ただのラッキー)

ということで300円ゲットで、少し得

 

最後に取ったのが、ダンゴムシですね(ガチャなら500円)

これは、2プレイ100円の山積みサービス台にうまい棒とかと混在で入っていて、シールドの継ぎ目の下がってるところからあと少しで落ちそうだったので、狙って3プレイでゲット>4プレイ目は、他に1手で取れるようなものが無いので、うまい棒2本ゲット

こちらはけっこうお得、ただ、今日取ったものの中では自分的に一番いらないと思ってましたが・・・

 

今回のお賽銭は、ダンゴムシのところのUFOプライズステージという棒状のかぎで掻き出すマシン(ボタンはジョイスティック風なのに上と横に1回しか動かせないタイプ)にダンゴムシ04の当り枠?マンマルコガネが入ってたので、狙って掻き出そうとするも、コロンと違ってストップボタンが無いので、奥に置いてある別のダンゴムシで上方向にそらされてダメ、奥に景品がたくさん置いてあれば、奥に景品が行ってしまう事は無いので、取れると思ってやりましたが、200円であきらめました(位置が良ければ実力ゲットは充分可能ですが、この状態の場合、繰り返してラッキーな位置に入ったときに取れる運ゲー状態だったようです)

 

ということで、1500円で景品3個+賽銭200円ということで、これらは景品と言っても一般売りしてる商品なので標準価格でもちころが1000円、カルパスが4~500円、ダンゴムシが500円相当ということで、合計2000円だからちょっと得してますが、今日取ろうと思ってたものではないので、正直微妙な空気はありました・・・(でも、もちころは、前からなんか1個は欲しかったし、ダンゴムも1個も持ってなかったから、どんなのかずっと気にはなってたし、カルパスは、3日くらい前に持ってるのがひとつも無くなったところなので、これも欲しいっちゃ欲しかった<結局全て必要なものじゃん!)

 

しかし、帰宅してみると、チュンリー取るより、むしろ充実していたような<充実しすぎて、またなんか取りに行きたくなって困ってますが

 

という感じです

 

ちなみに、チュンリーは良店が見つからないので、とりあえずあきらめました、そのうちキャミィも出るので、取れそうな設定を見かけたらやっぱり取るかもしれないし、中古店で700円くらいで売ってるところが今後ありそうなので、そこで買うかもしれない(一応キャミィとセットで並べたい希望があるが、Qpos辞めようと思ってたこともあり、結局開封しないかもなので、ホントはさほどいらないのかも)

 

しかし、ダンゴムシってやつ、いじくってたらすっかり気に入ってしまった、これはいい

さすが一時話題になっただけのことはある、面白いししっかり出来てる、佇まいもいい

こうなるとやはりマンマル・・もいいけど、それではなくて、先月出たカメが否応無く欲しくなってくるな。

 

追記:

マスク(不織布のもの)を洗ったり、消毒液で消毒して再利用というようなクソみたいなことを政府&マスコミが言ってるようだけど、ウイルス対策ならマスク1枚を1回使ったら4日以上干す周期で数枚使ってローテーション(できれば日に当てておくと、紫外線殺菌するのでさらにいい)していればいいだけ

マスクに付着したウイルスは数時間~数日で不活化するので、使った後、紐以外触らないようにして干しておけばいい、ホコリとかの汚れはどうにもならないから、物によっては目詰まりで息苦しくなってくるので、永久に使えるわけではないが、とりあえず4枚程度のマスクの日替わりローテーションで、2週間程度は使用出来るはず

消毒や洗濯はマスク自体を痛めるので、それこそ効果がなくなる

 

使い捨てしなければいけないのは、使ったマスクは複数種の菌が付着していて汚れや劣化もあるため、たとえ消毒しても初期のクリーンな状態に戻せる保証がないし、そういうことを行ったデータが無いからではあるが、今回のようにだいたい弱点の想像できる特定の菌(完全にデータがあるわけではないが)をとりあえずふせぎたいだけなら、別に使い捨てしなければならない道理も無い

 

実験のデータがないことは責任取れないから発言できないと考えてるんだろうけど・・・こんな簡単なことすら言えないのは、一般人にとって必要なことが何もわかってない、それこそ関係者全員バカか保身だけのクズなのではないかと疑われても仕方ない?

ちなみにクラスター説は、政治的忖度による論理のすり替え<意図は想像つくが、ゾンビ映画見たこと無いのかねぇ・・・

立派なスーツ着て、くだらない情報を垂れ流すのはいい加減にして欲しいな

 

トレペはデマだと報道されても、いまさら行列が出来てる大型店がまだある(ゲーセンが入ってるので行った)

並んでるバカ面見てると、お前らがそういうふうに買わなきゃ1週間もすれば平常に戻るのに・・・と、言いたくもなる

みんな、そんなにトレペいつも使ってんの?普段何日おきに買うんだよ?

1週間ぶんの手持ちくらい無いの?そんなに買わずにいられないのかな?この人たちは・・・

うちはどれくらいか知らないが、ロール変えてる頻度からすると12ロールパックが2ヶ月以上持つように思うから(うちの夫婦は使い方がたぶん人よりかなり少ないです)少し残りがあれば買う必要は別にないから買わない

最悪、ケツなんか家にいれば水洗いしとけばいいとも思ってる(トレペたくさん使わないとふけないような軟便出ちゃった時は、実際洗ってることも多い<トレペもったいないよ)

 

それに、ウォシュレット持ってんじゃないの?そんなに普及率低かったっけ?<うちはあるけど壊れてる

マスクは、ウイルス関係なく普段使いしてるので、今家に2箱弱くらい持ってるが、今回の流行では1回も買ってないし、あるのに買うと迷惑になるから当面在庫を増やそうとも思わない(上記方法で何回か繰り返し使ってるから、これもさほど減らない)

 

なぜ流行時の買いだめがダメかというと、今の社会というか、お店は普段の購買量に合わせてちょうど良く仕入れてるので、複数の客がいつもと違う量を買い始めるとあっというまに在庫切れを起こすんだよ(本当に無いわけじゃなくても、すぐにそうなる)

それに合わせて仕入れや生産(設備投資して)をしちゃったりすると、普段に戻った時にリスクが発生してあっというまに倒産したりする

だから、良い意味でも悪い意味でも一時的な流行は迷惑な場合も多い

そういうサイクルに負担をかけないように、身勝手な行動をせず、ちょっと我慢するのが現状を維持する最良の方法というのを理解してもらえないのかな?

 

ついでに書くと、自分はゲーセンなど感染リスクのある場所に行くので、除菌ティッシュを外出時チャックつきビニル袋に1、2枚入れて持っていき、お店に入った時、消毒液設置の店とティッシュ設置の店があるけど(ゲーセン自体には何も無い店が多いがショッピングモールの入り口にある)、1枚もらって使ったら捨てずに袋に入れたり、液の店では持ってきた除菌ティッシュで受けて蒸発した分の補給をします(取りすぎはダメですよ、あくまで1回分を最大限利用)

で、プレイ前後、手やサイフなどをさっと除菌する<やれることはやるスタイル

袋を持っていくのが大事で、中に入れた除菌ティッシュはたまたま流行前に買ってたのが(これはアルコール成分で台布巾として使うと油が飛んだ時に便利だから時々買ってる)あったが、なければきれいなハンカチに薄めた洗剤とかでもコロナのようなエンベロープウイルスは除菌できるので大丈夫、保護膜が油だから、要は油が溶かせるものなら何でもいいんですよ(塩素系を使えとか言ってる聞きかじりの偽専門家もいるようだが、それはO157とかの場合で、酸化反応で殺さないと死なないからで、もちろん次亜塩は効くに決まってるから、使ってもかまわないけど手荒れとかひどくなるし、意味無いよ)

 

と書いていたら、また見過ごせない事態が・・

ちょっとした手作りの得意な人間が、得意げに手作りマスクの作り方を公開するのが流行ってるせいで、材料とされたある大切なものが品薄になったらしいが

 

防護のための手作りマスクを意味あるものにするには、とある効果を使うしかないので、形はまったく違うものになります(作り方は材料を買いに走る方がいるので書きません、書いたとしてもほとんどの素人には作れないでしょう)、ゆえに普通の格好のマスクを手作りしても無意味です

 

ただし、感染者のほうがつける場合は格好だけのマスクでも少し効果はあります

でも、そんな代用品でいいなら厚手のマフラーでも目の細かいぼろきれでもなんでもいいから顔に巻いとけばいいだけです。

心に余裕があるとちょっとは違う

今月の収支ですが

 

ちょうど50個取りましたね

 

もう今月はゲーセンいかないので、これで打ち止めでしょう

 

取れる物と損しないものしか取ってないので、たいしたことはありませんが、ワーコレ1セットぶんくらいの黒字

 

それと、手元に残す十数個のフィギュア&ぬいぐるみとお菓子が、タダで手に入った感じ

 

あとクレーンを無料で数百回、イヤでも遊べたというおまけ付き

 

で、だいたいわかりますか?

 

我ながらヘタクソ(<橋渡しの散財)で、ドブに捨てた無駄金が約9000円なので、これを節約できていれば、ワーコレ2セットぶんくらいの黒字が出せたと思います<たいしたことない?

 

乱獲無し、欲張ってなければ、結果この程度でしょう

 

前みたいに100個とか無理やり取らず、気を引き締めているのと、ちょっと欲しい程度の開けもせずタンスのこやしになるフィギュアとかは、多少の勝算あっても手を出さない(どうみても1,2手で取れそうな状況ならやりますけど、最近はそういうのあんまり落ちてませんね)

 

あと、基本的に数手で一気に取れる状態にできる可能性のあるものしかやりません(技でなんとかできればいいんです、ことさら簡単である必要はありません)、取れるまでに、どうしても手数がかかる設定は(吊るし系とか、ペラ輪系のほとんどとか)、お試しすらやらないということを、だいぶ徹底できるようになってきたので、この数ヶ月は少なくとも損はしなくなりました(腕試し禁止)

 

月の前半、家族から預かっていた25000円で勝手に勝負し、少しだけですが黒字にして取り戻したので、かろうじて面目を保ちましたね<「○○のお金に危ない橋を渡らせて、また戻してやった!」というフレーズ、ちょっと自分の中でひそかにウケてました(本人に言うと苦笑されるので言ってない)

 

ということで、今日は先週から取ろうと思ってたワーコレ2個を1000円(3本爪)でさほど危なげもなく取って来れて、心に余裕がもてたので、帰りに最近はあまり寄ってなかった中古グッズ店などに寄り、買い物しました

 

DGサイヤ人伝説のベジータ3台無し、ドゥカティの1/12バイク、HGのメガロなどのジャンクを各100円くらいで買いましたよ

 

ベジータはジャンク詰め合わせに入ってたので、他にもけっこういい物が入っていて福袋状態

 

クレーンだと、お試しプレイするだけでも、簡単にスってしまう100円が、意外と良い物に化けるので、いいですよね買い物!<家に無くてもいいおもちゃのおトモダチが増えるだけという説もある

 

とはいえ、1000円単位になるとクレーンのほうがお得になってくるので、どちらが良いとは一概に言えないというわけで・・・

 

以上。

 

なんて書いてたら、オンクレ見てたら目の前であきらめた人がいて(ハイエナしまくってるわけではありません、いつも予約せずほとんど見てるだけ)、明日消えちゃう無課金ログボもあるし、ついやってみたら1回でゲット出来ちゃって(欲しかったわけじゃないけど、意外と良い景品)51個になっちゃった

 

ということですが、来月は仕切りなおしの月曜日、某所でチュンリー青のQposを狙ってみる予定(2Pカラーのピンクはいいや・・)

果たして、週明けでもまだ在庫が残っているのか?!<それが最大のネックポイント

 

 

 

 

不親切ブログの言い訳

以下言い訳です、見苦しくてすみません

 

クレゲの攻略動画などでは、こうやって取るとか、こうしたら取れたとか、裏技とか、具体的に映像や説明をおこなってる方が多いのは承知していますが

 

ここでは、ヒント的なものは書いても、ほぼ曖昧な表現に終始しています

 

この辺が不親切なのは重々承知しているのですが

 

なぜこういう書きかたなのかといいますと

 

仮に自分が誰も知らないような画期的な新技を知っていたとして、それを具体的に書いた場合、万一それが広まって、お店が対策してその方法が誰も使えなくなれば(もちろん自分も困りますが)、結局お店の得にしかならないから(ちなみにそこまでの凄技は知りません)

 

ようするに、自分が無責任に発信した内容で、クレーンゲーム界隈のパワーバランスが崩れたりするのは、あってはならないことと認識しているわけで、内容は慎重にならざるを得ないというのが第一の理由(たとえ、ここのようなほぼ誰も読んでないブログが発信元であっても、ネットではどう繋がって、多くの人が読むような場所にさらされるかわかりませんから)

 

さらに、もうひとつの理由は、自分のスタンスによるもので

 

自分は、このブログにとくに何の期待もしておらず、名を売るつもりも無ければ、広告収入とかも一切ありません(勝手に雨風呂が入れてる広告はあるみたいですが、知ったこっちゃありません)

 

ということで、書いてる私が何も得てないので、誰かが得することをことさら書かなきゃいけないという必要性が無いという理由で、不親切になっているわけです(<すみません、その範囲ではけっこう親切な内容にしてるつもりですが)

 

動画配信してる方は、それで収入を得たり、得られるようになりたくて活動しているかたが、ほとんどなので、内容も丁寧でサービスが良いのは当然ですが、ここはそういう得するものが当方に何も無いけど、なんとなく書きたくなったとき書いてるブログなので、このくらいでご勘弁いただけると幸いです。

 

橋渡し引退?

橋渡しの失敗(取るまでやっちゃうけど)というか、成績がこのところ悪すぎる

 

うまくいったのは、ニトクリスの2個目とルパンくらい(どっちも設定が素直なら簡単なタイプ)で

 

後はみな散財するという、あってはならない事態に

 

くらべて、3本爪確率機の実力ゲットの成功率が高く、もう3本爪専門でやっていったほうがいいくらい

 

橋渡しは、うまくいかないとどうしても研究したくなっちゃって、いまだにそれがやめられないんだよね

 

ダメな勝負はしちゃだめなのに、なんか解決法をみつけたくなるというか・・・

 

家に帰って冷静になって対策を思いつくんだけど、別の日行くと見た目は同じでも設定が変わっていて、また敗れ去ってしまうという悪循環

 

店に翻弄されている、というか2本爪は、店の設定で簡単にこちらの技をつぶせる率が高く、対処法に気づいたときは散財しているという結果になりがち

 

はまる>破る(個数制限でそれまで)>設定が変わっている>またはまる>破る(個数制限の壁)>変わる>またまたはまる

 

いつまでたっても勝てません(勝てることもありますが、1、2個安く取ってもすぐに別台で吸収されます)

 

ということで、本気でやってはいけないという結論に・・(とくにお金を入れて研究するのは止めましょう)

 

くらべて、3本爪は絶対取れない設定(景品がボール型、景品がシールドに斜めにもたれたとき30度以上の角度になってしまう位シールドが高い、それらに加えてアームがどこを持っても、全く状態を変えずに真下に落とすなどは、タグかけとかのひっかけ技以外ほぼ実力ゲット不可能)であることが簡単にわかりますが、実際はお金を入れてもらうために取れそうに見える演出として、ほとんどの店はなにかしら取れる可能性のある動きをさせているので、それに反する完全な阻止設定というのがなかなか施せません、そこが客側の強みなわけです

 

3本爪は、そもそも人が非常に錯覚を起こしやすいようになっていて、あまり無理で高度な設定をお店が考えなくても、客自身が最善と信じて自ら誤った操作をさせられてしまうことで、取れないマシンを構成しています

 

それに加えて、間違ってないやり方でも取れそうな状況下では失敗しやすくなるように調整したり、失敗した結果が増幅されるような設定をすることができるようになっています

 

しかし、その設定も案外機械的で、ある種の設定パターンや設定できない物理法則があるため、挙動を注意深く観察していると、それを見破って逆転の発想をすることが出来るようになるわけです

そういういくつかの動きの特性を発見できると、機械は阻止するどころか、ありえないような協力的挙動をしてくれる場合すらあります

 

また、出来そうになければ、やめればいいというクレゲの基本の鉄則も、あとちょっとで取れそうな形で進まなくなり、やめられなくなる2本爪よりは、ギリギリで粘られるという要素があまり無い3本爪はいくぶん冷静にあきらめやすいというメリットもあります

 

さらに、ここで3本爪について、自分の場合独自研究の成果で、取れる形になった時の獲得率が80%くらいあり、取れる形に出来さえすればあっさり取れる3本爪を好む傾向が確立しているわけです

 

ということで、3本爪確率機<得意

橋渡し系2本爪<粘られたり、失敗したりするとむきになって実験したくなり、大惨敗

 

最近プレイに納得できてるのは、確率機とぬいぐるみ(2本爪アクリル砂利置き<これも普通の人がシールド際で粘られがちなところをあっさり取れる独自技をいくつか持っているので得意)ばかりという、なんかもう方向性の違う領域に至っている現状

 

得意分野で取れているからマシだとは思うが、ゲーマーとしてなにかに負けてるような気がして、帰宅後どうにも陰鬱な気分になることも多い

 

【おまけ:3本爪攻略のヒント】

ストップボタンを押して景品横の空中で止めたときと、押さずに地面に当てたときの何が違うかわかりますか? しかも、どちらの挙動にも、全く別の大きな利用価値があるのです(片方はダメとかじゃないところがミソ)、また、あることによって何かが変わる設定があることに気がつきますか?

 

3本爪攻略のカギは、確率機だから挙動がランダムであると絶対思い込まないこと(ランダムではありません)、降下ボタンを押すとやり遂げ感で空白になってしまう人が多いのですが、そこからの観察が本当の勝負と考え、わずかな動きの違いや意味に気づき、攻略に結び付けられれば、取り方の確実性がぐっと上がるかもしれませんよ

 

※「あることによって・・・変わる」の答えは、「お金を入れ続ける」と「アームパワーが」変わるではありませんww<これは確率キタ!ってやつであたりまえ、とある設定が入っているマシンに同時に2個以上の狙える景品が配置されてるときは、その2個の位置関係があーだともう一方が・・・けっこう驚くことが起こります

 

ただし、全ての設定で起こるような都合のいい現象や技は無いので、いろいろなタイプの動作があることを覚えていて、それに当てはまる挙動をしたら、すかさず返し技を当てはめていくのが攻略になるので、かなり難しいと思いますが・・・(上に上げたヒントは簡単にわかる動作の一例)

 

【けっこう具体的なおまけの追記】

まずコツとしては、1手で取ろうとしないで、何手か使って良い形を繋げていく作戦を立てること!

 

たとえば人型のぬいぐるみの場合、ある程度ちゃんと掴ませると一度上まで景品を持ち上げてから落とす設定の場合、たいていの人は重心をしっかりつかんでワンチャンスに賭けてしまいますが、これは基本的にやってはいけないと思います

なぜなら、何が起こるかほぼ予測不能だからです

たしかに、イイコトが起こるケースも、実感で5回に1回くらいあるのですが、残りの4回は失敗か真下に落として何も起こらないになるので、繰り返した場合、たいてい必ず来る失敗のターンによって遠くに戻されてハイやり直し~になってしまいます


したがいまして、まず足か頭の先を掴ませ(地面までクレーンを落とすと掴みパワーが弱くなりすぎるので基本的にストップボタンで下降停止)何が起こるか観察してみてください

 

この時の動きは同じところを狙えば再現可能な、意味のある動きなので、これが好都合なら、それを繰り返し、逆に遠ざかってしまった場合は、初期位置に戻してもらってから、掴む位置をさっきと逆側に変えて同じようなことをしてみてください(単純に逆に出来ない場合が多いので難しいけど)

これで、良い方向に動くようなら、挙動の反転成功!ということで、繰り返せばいいわけです

 

こんな感じで、一見意味の無いように見える3本爪の挙動から、意味のある動きを引き出すことが可能になってくるわけです(重心掴みは、「持ち上げて運を天に任す」なので、そこからはほぼ何の情報も得られません。ただし、もし端を掴ませても重心掴みとまったく同じ動きで、必ず全体を持ち上げてしまう場合は、パワー設定失敗してるか、確率が来てるので、そういう時はおもいっきり重心を掴んでみるのも悪くないです)

 

他にも、いくつかの方法で、意味のある動きをさせることが可能なので、研究してみると面白いと思います

ただ、缶バッチやマスコットなどの小さい景品は、どまん中でつかまないとそもそも何も起こらないので、変わったことをしても再現可能な情報はたいてい何も得られず、攻略というのもほぼ無いので、当てはまらないと思います

それから、大型3本爪機は、ぬいぐるみなどの景品に引っかかる場所があると、動きが変化&複雑になりやすいので、最初は小型機でやってみたほうが、挙動の法則性がわかりやすいと思います

 

良く、3本爪はタグや紐などのひっかけ技が攻略法と言ってる人が多くいますが、それだけしか知らないと、落とし口あたりまで運んで外れた時などのリーチ状態になった時、次の手がわからず決め損なうことが多いので、やはり攻略の基礎として法則性を理解することに越したことはないと思います。

 

一文字も合ってません

兎城本丸

 

ただの雰囲気です

 

ということで、バレンタインデーにF社から、B社版が大人気だった、ともぬい風の吊下げぬいぐるみがリリースされたようですが

 

ガガーヌ!

 

オンクレで(すごい数のブースを用意した店もあるのに)全くと言っていいほど人気が無い

 

鬼滅系初の全滅アイテム・・・・?

 

ちなみに、この商品、ともぬいと違ってどこの店舗でも仕入れることが出来たようで

 

ともぬいで(仕入れが出来ずに)儲けそこなった多くの店が、ここぞとばかりに注文したようで

 

製造元発表の導入店舗を見ると、かってないほどの多くの店が仕入れたことがわかります

 

以上の状況を踏まえ、今回の不人気を推論すると

 

1.もはや雑貨系の人気が下火になった?(ちゃんとしたフィギュア待ちですね)

 

2.導入店の多さから、誰でも入手できて、うまみが無いと踏んだ転売の人たちが、興味を示さなかった

 

3.ラインナップが、かまぼこ隊の男子3人なので(最近のニーズが、柱に移ってきている)出す時期が遅すぎ

 

4.F社流のデザインが、メイン層の女子に刺さらなかった

 

の、いずれかだと思います

 

ただ、もし2番目の推論が正しかったとすれば、ともぬいなんかをオンクレで取っていた人のほとんどが、転売の人だったということになり(ただ、ともぬいの場合、自分が実店舗で初登場日に並んでみたときは、ほとんどが自分用に欲しいクレゲ素人の方々で、とにかく苦戦っぷりが印象的でした)

 

店舗とは違い、オンクレでの人気というのは、転売の人だけに人気という痛いブームだったということになります

 

ちなみに、フィギュアの場合、店舗においても早々と並んだ人の多くが転売目的と見受けられる感じでウザかったことを覚えてますよ(こういう人たちは、そこそこうまいので、見物してると自分でプレイしなくても、撤退を含めて参考に出来るので、ある意味重宝する場合もあります<うまいといっても、そこそこのレベルなので、金をけっこうかけて(態度も悪いし)どうせ儲かんないから早く帰れ××と思うこともままありますが)

 

ただ、今回のFぬい、オンクレでのハイエナは盛況みたいなので、まあ、簡単に取れるなら欲しいという人は多いみたいですが<余計転売臭い?

 

自分は今回、まるでパチもんのようなへっぽこ感を醸し出してる伊之助のデザインが刺さったので、来週辺りどっか簡単な設定に入ってるのを見つけたらやってみたいと思ってます

 

追記:

投入から数日たち、オンクレも(ブース減らしたりしてますが)すごい人気とまでは言えませんが、やる人もやっぱりけっこういるみたいで、在庫がはけてきてますね

お店の期待値ほどではないものの、鬼畜設定もすくなくともオンクレでは無いみたいだし、店、客双方にとってこれぐらいが結局良かったかもしれません<店舗にはまだ行ってないので、どれくらいに設定してるかわかりませんが。

食べ比べ

リスカのチョコバーが、今3種うちにあるので、食べ比べてみました

 

どういうものかといいますと、中心に穴が開いた棒状のコーンスナックにチョコレートがコーティングしてあるお菓子です

 

スーパーで買った徳用チョコ(32本入り298円のリーズナブルなやつで、個別包装してないお買い得品といった風情のやつ、コーティングはチョコのみ)

 

日本一ながーいチョコ(サイズ的には、スーパーの徳用チョコ2本を並べたより微妙に長い感じで、クラッシュピーナッツがチョコに入っている)

 

徳用チョコ(ゲーセンでよく谷落としみたいな感じで置いてあるやつで、30本入りパックで個別包装されているが、スーパーのものより中身がやや小さい、コーティングはチョコのみ)

 

といった、3種です

 

で、長いチョコにピーナッツが入っているだけで、他はサイズが違うもののチョコの色もほぼ同じだし、すべてリスカ製なので、味は変わらないんじゃないかのと思ったら

 

意外にも違いました

 

スーパーの徳用チョコは、素直に甘いです

 

ピーナッツ入の長いチョコもチョコ自体の味はほぼ同様

 

しかし、個別包装の徳用チョコは、個体差の可能性があるものの微妙に苦くて甘すぎない感じ(見た目安っぽく、うまそうに見えないのに一番チョコがうまいかも)

 

とはいえ、さすがにピー入りの長いチョコにはかなわないので、味の順位は

 

長いチョコ、個別包装タイプ徳用チョコ、スーパーの徳用チョコでした

 

リズーナブルというと、確実に約300円でゲットできるスーパーのやつがお得だと思いますが、安く取れれば、もちろんゲーセンの2種が勝つこともあります

 

ちなみに、長いチョコは30本入り箱をハイエナからの3プレイ、徳用チョコは初期位置から4プレイ(最短2プレイで取れると思う)で取ったので、今回の入手額は3種ともほぼ変わりません=原価の高い長いチョコ30本入りが得ですが、ハイエナなので再現できません

 

そうなると、2プレイで取れる可能性がある徳用チョコが200円でお得な感じですが、本数やグラムは、一番少ないので、そこまでのお得感はありません

 

結論:違いはあるものの、どれも際立った長所がないので、安く手に入るのが一番お得という気がします<つまらん結論

 

長いチョコ<おいしい

個別包装徳用チョコ<うまい

スーパーの徳用チョコ<安心

 

こういう感じ。

ルパンを獲りました

映像作品としてのルパン三世は好きだけど

 

フィギュアが欲しいということは、あまり思わなかったので

 

半年くらい前、寝そべり不二子のフィギュアを取ったくらいで(裸に近いフィギュアは一般景品としては珍しいので、珍品コレクター心で取ってみたりした)基本的には持っていない

 

しかし、今回のCG映画版のルパンフィギュアが2日くらい前から登場していて、これがあまり投入店は多くないのだが、サンプル見たらとにかく出来がいい

 

ここまで出来がいいと、さすがに欲しくなるわけで、しかも、箱も普通サイズなので基本的には取りやすい

 

これを獲るべきというか、獲らざでおくべきか

 

ということで、取りました

 

こういう、やや軽めだが、そこまで軽くも無いフィギュアは、設定の自由度が高く、罠がかけやすい傾向にあり、実は難しい設定だったということが時々あるので注意が必要(左右交互に寄せたときや、橋にはまってからの動きに違和感があったら、すぐに撤退したほうがいいかもしれません)

 

挙動が素直なら取りやすいはずなので、そういうお店でやるのがいいと思います(ただ、今回のルパン、入荷店があまり多くないんで、行けるエリアに難しい店しかなかったら仕方ないんですけどね)

 

ちなみに、重心はフィギュア本体が箱の表側(ルパンの全身写真のほう)に貼り付けてあって、上下さかさまに入っていたので、微妙に足元側が重い(あまり変わらない)ので、素直に縦ハメするなら裏置きの店がやりやすく、大きく動かして型にはまらない方法で落としたいなら表置きが良く動いてやりやすいと思います

 

フィギュアの出来に関しては、とにかく造形的に似ているというか、雰囲気までバッチリ、赤い上着にシャドウが入っていれば完璧なのだが、そこまではさすがに予算的に無理だったのだろう、塗装に関しては、成形色かシャドウ無しのベタ塗りが基本構成

 

ちなみに、B社は、ESPRESTOというハイエンドフィギュアの新ブランドを立ち上げたことを宣伝しつつ、第一弾の色白の人を大々的にリリースしてきたが、造り自体は、F社のドメカノとかとほぼ同じだし(クリアパーツ多用という点は違うが)、色の白さもさすがに白すぎて違和感しかなく、ゲーセンサンプルを見てもどこを感心していいか正直わからなかった(箱がかっこいい点かな?)

自分的には、このルパンのほうがよほど出来がいい気がしたが・・・

 

ルパンに関しては、近々不二子も出るみたいだけど、これは展示会のサンプル写真を見たけど、残念な方向にCGに寄り過ぎてる気がした(製品でどうなっているかが気になるところ)

 

良い物なら推したいところだが、現状まだわかりませんね。