瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -82ページ目

値札のついた景品

先日ゲットした景品の中に

 

2個ほど、値段の付いてる景品がありまして

 

店舗も取った日も商品タイプも全く別なんですけど

 

その値段が、たまたま両方共1200円なんですね、これが

 

で、取ったのはゲームコーナーじゃなくて、どっちもちゃんとしたゲーセンなので

 

まあ、違法っちゃ、違法かもしれないし、仕入れ値は、800円以下だと思うから、問題ないのかもしれない

 

でも、こういうちゃんと値段のついてる景品を取ると、なんだかうれしいといえばうれしいかも

 

通常の景品は、価値的には(もし一般商品だった場合)1200円以上になりそうな物がざらにあるが、実際に値札がついてるわけではないし、客観性のある値段というものは、800円(上限)というのがあるだけなので

 

値段つき商品は、価値がはっきりしてるので、自分は意外と嫌いじゃないというか、ちょっとうれしい(まあ、そこでしか手に入らない非売の景品あってのことですけど)。

僕たちの失敗

元ネタは僕たちがひらがなのぼくたちですね

 

ということで、全然関係ありませんが、大人気の鬼滅の最新フィギュアで、自分的に今月一番待ってた感のある

 

SPM伊之助取ってきました

 

まあ、けっこう自慢になる手数でゲットしましたが、自慢になるので書きません<既に自慢?

 

で、早速開封しましたが

 

これはいいです

 

原型の方もたぶん馴れてきたのか、前2作を超えて完成域に達したと言っていいかもしれません(デッサンの崩れが全く無い・・これです、こういうのを自分は求めているわけです)

 

わずかに左上腕が短い感じがするけど、これは大きな問題ではもちろん無いです

あとは、上半身完全裸なのでどこかに継ぎ目が出るのはどうしようもないと思いますけど、両肩の接合部が丸見えなのは、一応の残念ポイントです

 

塗装的には、前作同様成形色やベタ塗りが多く、シャドウ的なものは少ないのですが、ポーズの面白さや差し替え頭部などで、充分魅力的なフィギュアになっていると思います

 

で、なにが僕たちの失敗かといいますと

 

早く取ろう、楽に取ろうと思って、こういうふうに取る台本をつくってしまい、台本どおりに動かないのに(主に縦ハメや横ハメ)、寄せとか同じことを繰り返す

 

そこから外れた形になったときや、思うとおり動かなかったりしても、強引に台本通りに修正しようとするばかりのプレイになってしまったり

 

さらに、どうしていいかわからない形になると、頭が白くなってるので、とりあえず何か起こるのではないかと期待する場当たり的なプレイをしてしまう

 

こういうタイプの失敗をし続けて散財していることに気づく

 

その上自分の場合、最初に計画を立て、そのパターンの実証実験のような気持ちでやっていたので、より強引に型にはめようとしていたわけです

 

計画を立てるのは大事ですが、その通りやらせようとしても、ガラス越しではわからない要素で、完全にその通りになることは稀です

 

この形や動きをしたら、都度作戦を立て直し、考えた良い方法を適用、というプレイをしなければいかんわけです

 

しかし、型にはめるプレイをしちゃってると、動き自体をそんなに良く見てない、景品が伝えてくるヒントに気がつかないというプレイになってしまっていた気がします

 

で、伊之助ですが、前にやっていた方のプレイを見ていたら、ある形になりまして、これがあまり良ろしくない

 

この方がいろいろやった結果、結局どうしようもなくなってアシストしてもらっていましたが

 

一見何とかなりそうな形からでも、アームパワーや滑り止めの強さで、どうにもならなくなるんだな、と、この現状を理解しました

 

で、そのとき思ったんですけど、別に良い形でもないし、自分なら初期位置に戻してもらってやり直すけどなあ、などと、考えながら見てました(人のプレイだと冷静に見てるから、こだわるほどの状態でないことがわかるんですよね)

 

しかし、残念ながら案の定というか、自分も全く同じ形になってしまいました(3手目の押し位置ミスが原因で、そこまではとても期待できる状態だったのですが)

 

どうしたかといいますと

 

実は、自分の一手目で、この形から抜けられる重要なヒントがあったのを覚えていたんですよ

 

だから、初期位置には戻さず継続しました(それでダメなら戻す心積もりで)

 

ヒントとは何だったかといいますと、初手、ちょっと試したいことがあって、いつもはしないんですが

 

景品の中央当たりをかけてみたんです(バランスキャッチを狙ったわけではない)

 

その時、一瞬持ち上げてずらす動きをしたんですよ

 

これは、アームパワーがそれなりにあることを表していますが

 

これを角に入れれば、一瞬持ち上げてずらしてくれるのでは、と、思いやってみたところ

 

見事にその通りになり、その次の手(それもはまり方の状態を見て気づいた、可能性のある手)をぶちかましたところ、そこで取れました

 

これは、作戦を当てはめたのではなく、臨機応変に知ってるやり方を柔軟に繰り出せたからで

 

最近そういう気持ちでやれたゲームは、大崩れしてません

 

今のところ、全て想定していた金額内で取りきっています(型が決まった時と違い、たしかに3手取りとかは出来ないことが多いのですが)

 

逆にダメだったやつは、最初に考えた型にはめようとして、見た目だけそういうふうな形になり、そこから進まなくなっているのに、形だけうまく逝ってるがゆえにやめられなくて、同じようなことを繰り返すパターンに陥ったとき

 

ということで、状況をちゃんと見ていたときは、どうやってもダメなことにも気づけて、初期位置戻しや、やめるなどの対策もちゃんと打てています

 

これなんですよね、やり方をいくらでも知ってるはずなのに、頭が固まっちゃってると、そういうちゃんとした結論がなぜか出てこないんですよ

 

だから、ゲーム自体を楽しんでやってる人(臨機応変にやるのが楽しい)に敵わなかったんだな、と、痛感したわけです

 

文章に書くと、わかりきったことだし、当たり前なんですけど、100円のプレッシャーで、早く済ませたいという気持ちが優先して、出来なくなっちゃってたなー、というわけで

 

今日は楽しくやれました。

フライング?

某オンクレが、投入日28日指定のはずのトレジャーラリー、フライングで出しちゃってますね(もう取ってる人いるよ(^^;)

 

いいのかな?

 

いいわけはないと、思うけど??

 

でも、これでわかることは、品物は既に店舗に届き始めているということなので、28日は、開店からプレイを可能にしておいてくれるはず(少なくともS,T,Nの三社は大丈夫でしょう)

 

普通はあまりしない土曜指定をしているということは、金曜までに届いて、店員さんが金曜の閉店間際か後に設定して帰って、朝一稼動しろってことだよね(メーカー無言の圧力?ちなみに、月~金が投入予定になってる商品は当日やっと届くものも多い)

 

従わない店も知ってるけど・・・まあ、罰則は無いでしょう

 

でも早く行っても設定されてなくて、待ってるのがホント困るんだよね、こういう各社の店舗回りたいやつはさ

 

ちゃんと早く届いていることがわかっただけ、少し安心だね

 

ちなみに、今回はオンクレでやる気無いので、早く出てようが決まった日に出ようが、自分はスルーしますけど。

私、失敗しかしないので

だったらやらなくていい

 

というのは、最近の某景品トップメーカーの接着ミスがひどすぎることについてだってば

 

どっかしら垂れてはみ出してるし、位置がずれてるのを強引にとか

 

これは、不良品になるのか、それともそこまでとは言えないのか

 

どうなんだろ

 

ということで、今日、グランディスタのナミ取ってきたんだけど

 

開けたら、まあ、ばっちり垂れまくってますよ乳の谷間に

 

けっこう肝心のポジションだし

 

で、右腕の関節のシャドウに小さいけど、ハゲあるし

 

仕方ないので、またしても直しましたよ、エアブラシで(最近、この手の修復する率、多すぎ)

 

接着剤の垂れは、上からトップコートのつや消しをエアブラシで(直吹きだと、今度はトップコートが垂れるんでやめたほうがいい)吹き付ければ、わりと簡単に解決するけど

 

いちいちめんどくさいし、手を加えるのヤなんだよね、基本的に(自分の作品みたくなって、気になって楽しめなくなるんだよ)

 

そういう製品じゃないだろ、ということで

 

困る

 

塗装の出来ない人は、もっと困るだろう

 

ということで、もうちっと何とかならないかな

 

ましてや、今回非常に腹が立ったのは

 

このナミ、抜き取り検査品なんですよ(テープが2重貼りになってる=製造の中国?から納品された製品の中から適当に抜き取って、販売元のB社が検査してミスがないかチェックしたものと思われる)

 

ちなみにテープが同じなので、ゲーセンでの重心チェックとかのための開封ではありません

 

ということは、ちゃんと国内でチェックした品が、こういうことじゃ、さすがにいかがなもんかと

 

通常より、腹が立ったわけですよ

 

ホントに

 

で、表題に戻りますが、失敗するのなら、むしろ接着なんかしなくていい、と、思うんですけど

 

今はPL法とかがあるから、不十分な状態で出せないというのはわかるんだけど

 

そういう責任的なことを、気にしすぎるあまりの結果が、こうだよ

 

失敗するならやめて欲しいよね、むしろ。

 

 

約束された完成の味

自分は、油そばが好きである

 

しかし、家でカップめんとかで食べようとすると、ほぼ麺だけの焼きそばみたいなくせに、意外と安くないし、種類もあんまり出てない

 

店で食えば、もちろんそれなりの値段である

 

ということで、これを簡単かつリーズナブルに食う方法についに行き着いたので、ちょっと記録しておく

 

まず、日清のラーメン屋さん旭川しょうゆ味5袋パックを買ってくる

 

この商品は、よくスーパーで比較的安く売られている定番商品なので、入手は簡単でしかも安い

 

これが素晴らしいのは、液体スープが、粉末とは別袋で付いてくる事

 

この液体スープが、油も入ってるし、ほぼそのまま油そばのタレと同じ物

 

ちょっとそれだけでは足りないので、粉末スープのほうもお好みで足す(全部使うとしょっぱすぎなので、半分以下で)

 

で、ちょっと硬めにゆでた麺を(袋の説明は4分だけど、やわらかめになりがちなので、普通に汁麺で食べるときも3分ちょっとにしておいたほうがいい思う)麺を、お湯をきって麺だけどんぶりに出し、

 

付属のスープ類&酢を少々かけて(お好みで砂糖を入れてもいい)、混ぜれば出来上がり

 

あればごま油とラー油をかけるとさらにいい

 

トッピングは、嫌いじゃなければネギがあったほうがいいが、なくても味だけ油そばにはなる

 

チャーシューとかメンマとか煮卵とかもあれば、完璧

 

書き忘れてたが、この商品、麺もちょっと太めなので、もともと油そばにしてくれと言わんばかり

もうラーメンというより、最初からインスタント油そばだと思っていたほうが、いいのではないかとすら思える

 

粉末スープ減らしていいから、液体のほうの油増量してくれたほうがいいくらい

 

ということで、この商品のせいで(おかげでとは書かない)、いつでも安定した油そばライフをおくれるようになりました。

 

艦これといつもの

昨日が、ワーコレヒロアカのvol.5の初日だったけど、行けなかったので、今日取って来ました

 

いつもの得意の設定なので、まあ、取り方も完成の域に達したということで、終盤でちょっと思った爪の外れ方をしなくて、角にひっかかって手が戻る感じになった局面(これはほぼ々運です)もありましたが、大きな苦戦もせず、アシストや位置移動で店員さんの手を煩わすことも無く、予定金額程度で取れました

 

で、プライズの紹介写真を見て気になってた、艦これの瑞鶴改二をペラ輪引きで取りました

 

この桃太郎みたいな感じ?好きなんですよね、こういうの

 

ゲームとしては、片アームが死んでたので、最初これはダメかなとやめかけたんですが、滑り止めが無い設定(あるんだけど機能せず)なので、やっぱり押せるんじゃないかと思って試したら、案の定押せて

 

へたくそで位置を5回も失敗しなければ、もっとさくっと取れたんですが、1100円なので許容範囲ということでしょう

 

で、フィギュアの出来を説明しますと、実は、艦これ系取るの初めてだったんですけど

 

まず、パーツがすごいですね(艦これ系って、いつもこうですか?装備がすごいやつで別に取るパターンのやつは知ってたけど、一箱に入っているパターンにしてはけっこう豪華なほうかと)

 

組み立てるので、プラモデル(塗装済みの)みたいです

 

出来は、パッケージや宣材写真と全く同じですね、パケ写サギとかはなく、その通り

 

ただ、惜しむらくは、お顔のデッサンが若干狂っていて、写真と同じ角度でないと、ややブスに見えてしまうこと

 

これは、原型の時は、ごくわずかな狂いだったのが、型にして製品になると大きくなっちゃったパターンですね

顔自体は直せませんが、ドライヤーで、首のところを熱して、やや角度を補正すると感じが変わって気にならなくなります

 

その点以外は、本当に良く出来ていて、艦のパーツ類がたくさんついていて、800円原価のプライズとは思えないし、塗装や仕上げもとてもきれいです

 

なにげに、防具類の影になってあまり見えない服のしわがいい感じなのも、原型の方の技量を感じますね

取って損はないプライズと思いました

 

その他にも、ハイエナなのか初期位置なのかはわからないのですが、押しで取れそうに見えたぬいぐるみを取ったりできて、取ろう、取れそうと思ったものが、全部想定内の手数で手に入り、途中までやってあきらめたり、散財しながらも強引に取るパターンも今日は無かったので、まあまあの戦果だったと思います

 

あとはまあ、グランディスタのナミもちょっと欲しかったんですけど、安く取れそうな設定が無かったんで、見送りました

 

今やってる塗装のための用品と、マンガをブックオフで1冊買って帰宅しました

 

てな感じで、今日はなかなか冷静に立ち回れたので、次もこういう感じで行きたいものです

 

以上也。

 

 

追記:

下の記事に書いた、鬼畜に引っかかって散財で、もしかしたら、そのときは考え付かなかった(けっこう当たり前の)やり方があったのかも、ということに思い当たりました

 

もし、そのやり方で取れるなら、鬼畜どころか楽勝店ということになります(まあ、ぬいぐるみが押せないのはやっぱり気に食わないけど)

 

そのことを思いつき、この後リベンジに行こうかと思ってたんですけど、ちょっと遠いし、めんどくさくなって行ける店だけ行ってやめました

 

ということで、真相はどうだったんだろう?

 

次寄った時、似た設定で設置されてたら(別のフィギュアが)確かめてみようとは思ってます。

ハレルヤ先輩の力でハゲを治す

鬼滅ねずこのひっかけフィギュアというのを取ってきました

 

200円設定で、1000円ちょうどで取れましたが、別店で某人気フィギュアが、大量に残っていて、設定の外見からすると取れそうだったのでやってみたら、案の定鬼ほど散財したので、うれしくありません

 

ようするに、アシスト無しでは絶対取れない設定だったということでした

 

そこまでのものがありうるのか、ヘタな人のたわごとではないかと、存在を疑ってましたが、ありました、原理は奥バー2本の隙間がほぼ爪の幅なので(ハメが進むと奥バー間を狙うしかなくなるのですが)アーム側面がどうしてもバーに接触し、ちゃんと閉じるのを阻害することで、奥をかけたときのアームパワーを0以下にしてしまうという恐ろしい罠です

 

じゃあ、寄せきればいいじゃんと、思う方もいると思いますが、寄せきると、たしかに寄せたアームのパワーは本来の力にはなりますが、逆アームが届かず補助しなくなるので、結局景品を動かせるほどのパワーは出ませんでした(まだ橋の上にいるときなど、障害物が無く、寄せすぎない両アームがしっかり閉じる状態で挟んでやっと動かせるパワーだったということですね、ちゃんと閉じれなくなるともう動かせません、ちなみにバーに当てる下降停止も効果無しです)

 

奥角直接狙いだけ、効果ありましたが、次に同じ場所を狙ってもひっかかってくれず、1度きりのラッキーでした(それで落ちていれば・・・)

 

もちろん、重心が橋間に落ちているので、このパワーで手前をかけて動くようなことはありません

 

こんなやり方が・・・と、今考えると恐ろしいですね

 

悪い形になってしまったり、自分が取り方を知らない形になって詰むというのは、自分の動かし方にミスがあったのかなと思って、理解できるんですけど、とくにミスもなくプレイして普通なら良い形になったところで、何をやっても良い方向に進まなくなり、詰んでしまうというのは、なんかヒドいですよね

良い形なのにどうしても取れない、じゃあどの形にすれば取れるんだよ!と、言いたくなります

しかも、悪い形になった時と違い、やめるにやめられない心理をつく、儲けることしか考えない悪質さを感じます

 

この店、このあとぬいぐるみをやってみてルール無用なのがはっきりわかりました

爪が景品に接触しやすいぬいぐるみ設定では、押しは制限しないのが基本だと思いますが、なんとぬいぐるみで押しが全く使えなくしてありました<これを先にやっていれば、あっちはやらなかったのに・・・

 

まあ、それはよい(よくないけど)として、良心店で、比較的安価で取れたねずこのほうを開封してみましたところ

 

後頭部、ハゲてました

 

髪留めが取れているだけでなく、なんか接着剤が乾かないうちに梱包されたのか、後頭部に接着剤がついたあとがあり、そこにこすれたような傷が出来てハゲになってました

 

不良品です

 

もぎ取れた髪留めが暴れて?ハゲを作ってしまったみたいなんですけど、詳しい原因はわかりません

 

まあ、それもいいんですけど(よくはない)

 

簡単な修復だったので、自分でやることにし、ハレルヤ先輩(ジャンプの先輩だから)のワーコレの髪の毛が以前フィギュアの改造に使った残りで余っていたので、この黒を溶かして落とし、それをエアブラシに入れてねずこのハゲに吹き付けて修復完了です

※ねずこのオリジナルの塗装はPVC専用の塗料が使われているので、普通のプラカラーでの修復では納得できないので、同じ質の塗料で行いました(この辺にはこだわります)

 

髪留めはそのあと、接着しなおしました

 

ということで、コトナキなんですけど(まあ、メーカーに交換という手もあったんですけど、めんどくさかったので)

 

ていうか、先日のゴジータといい、今回のねずこといい、自分じゃなければ困ったじゃないかということで、困りますよね

 

もうちっとちゃんとしてくれないと

 

嫌なことしか書いてないので、いいことも書きます

このフィギュア、ちょこのせなので、当然腹側は飾る状態では見えません(台に乗ってるだけなので、持ち上げれば腹側も見えます)

しかし、ねずこの腹側の着物の複雑な模様がすべてしっかり印刷や全くはみ出しの無い塗装で再現されています(もちろん爪も)

見えないところに、この手間、これは素晴らしすぎる

小さめなフィギュアですが、この手抜きの無さで、安物感は全くなく、それなりにゲットにお金がかかっても納得がいくのではないでしょうか(いや、ドメカノといい、Furyuさん最近すごいですね・・>海○社長のことはまだ忘れな・・・・)

 

以上です。

 

すごいの取ってきた

というか、いろんな意味ですごい

 

ドメスティックな彼女のプライズフィギュアが出てるんですけど

 

とてもゲーセンアイテムとは思えないほどのアダルティな出来栄え

 

とはいえ、不二子でかなり攻めたアイテムが出たこともありますが

 

このフィギュアのすごさは、そういうことだけではないんですよ

 

不二子では結構目立っていたパーティングラインとかですが、このフィギュアには素肌部分にパッと見一切パーティングラインや継ぎ目が無く(ビスチェ側面にありましたが、塗装があるのであまり気になりません、それと下乳の影にわずかにあることに、けっこう探してやっと気づきました)そういう点も、市販フィギュアとほとんど遜色ないんじゃないのか?(ちなみに市販の女性フィギュア買った事ないけど、店では見てる)と、思える感じなんですよ

 

どの辺で、予算を節約してるのかわからないんですが、塗装かな?と、思うとそういうわけでもなく

はみ出しとかもとくにないし、シャドウもちょっとした市販フィギュア並みにエアブラシでちゃんと入れてますが、その辺が薄いといえば薄いけど、自然な感じで入っているので、別に気になることもない

 

裸に近いので、パーツ数や使用塗料が少ないといえば少ないから、その辺で予算を抑えてるんだろうけど、原価800円上限のプライズでよくもここまで出来たものだと感心しました(蒸し返すけど、比べたゴジラの残念さょ)=こういうのって原型師というより、製品化した担当の方の執念で決まるんですよね

 

しいていえば、台座に対して、立ち位置がややセンターじゃないことと、すこし差込が緩くてフィギュアが傾く点だけが残念?

 

最近プライズフィギュアのレベルの向上を感じてはいましたが、時代的に製造費高騰もあって、レベルを下げざる得ない感じになっているものもありましたが、これが作れるなら可能性はまだまだあるかもしれませんね。

 

音にこだわるのかもしれない

擬声語や擬音語が嫌いというのを少し前に書いたが

 

そんな音しないというのは、もっと嫌いで

 

クレーンゲームの動画とかで

 

いちいち、おかしな作動音?を入れているやつがけっこうあるのだけど

 

不快

 

とくに、ちょっとうまく爪が入らなかっただけで

 

ほんわんほわーん(擬音語)みたいな、間抜けな効果音入れているのって

 

どういう感覚か

 

当然現場では、マシンのあおり音声とかBGM(UFO7のやつが好きだね脳内ヘビロテしちゃうけど)とかはあるが、変な効果音は無い

 

当然だ

 

1プレイ100~200円もかけて、真剣にやってんだから、いちいちふざけた音が鳴ってたら、筐体ぶち壊してる(だめですよ)

 

で、動画でも(自分がプレイしてるわけじゃないのに)ふざけた効果音入れてるのを聞くと

 

なんかむしょうに腹が立つわけだ

 

だいたい取れても

 

基本

 

ヨシ

 

という感じで、自己のプレイが間違ってなかったことを確認した「ヨシ」であって、うれしいという感情は、たまにあるがほとんどないので

 

ゲット時のファンファーレみたいなのも、本物以外はいらないんだよ別に(ただ、ほぼ取れない○イトーのオンクレで一撃ゲットしたときは、ゲット演出のすべてがうれしかったね)

 

 

一部の例外は除いて、基本的に言うと、そういうんじゃないんだよ、としか言いようもない

 

BGMはいいんだけど、ウソの効果音や感覚の違う擬音語はいらない

 

そういうこと

 

変な効果音の動画、そんなときは、音を消して映像だけ見てるけどね。

かっこ良くジャンケンする宇宙人ゲットしました

一番くじGRATEST SAIYANの超4ゴジータは残りくじ全買いしたとき手に入れたので(大猿はかかったお金チャラにするため残念ながら売りました)持ってるものの

 

かねてから一番欲しかった超4孫悟空(宇宙人でおじいちゃん)は、自分が引いた時にはもう残ってなかったので

 

大猿目当てで、くじ全買いした人が、絶対余ったフィギュアを売りに出しているだろうということで、オク等を探していましたが、割と人気がありまして、なかなかチャンスが無かったのですが

 

平行して、まだ残りくじのありそうな店散策(さすがにどこも完売)とホビー店も見ていたんですけど

 

今日、やっと自分が出せる額以下で売ってるお店を発見しまして、即買いしました

 

もちろん、うちですぐに開けて飾りましたよ

 

出来栄えは・・・

 

左手が手前に来るキメの角度から見た場合は、すごくいいです

 

しかし、このキメの角度を最高に引き立たせるため、下半身の形状にやや不自然になってしまっているところがあります

 

とはいえ、ギリギリ許せるレベルでなんとか成立させてると思います

 

自分はどうしても、全周成立を考えてしまうのですが(そこにあまりこだわるとポーズがおとなしくなってしまう惧れがあるんですよね)

 

基本的に、このフィギュアのポーズだと、この角度以外で飾ることはほとんどないので、この作りは、間違いではないと思います

 

上半身には不自然さは無く、顔や髪形の出来は最高です

 

角度をやや限定する点を除けば、アニメの姿を再現しているという点で、現時点これ以上の超4悟空は無いと思います

 

角度固定ということになると、棚に据え置いて絵画のように鑑賞することに適したフィギュアということなので、もしかすると流行?の2次元彩色をすると、すごく映えたかもしれません

大猿のラスワンは最強ですけど、これの2次元彩色をラスワンにしてもけっこうイケてたかもしれませんね

 

自分としては、全周成立していて、ちょっとテーブルに置いてみたりとか親しみやすく楽しめるゴジータ4が、玩具らしくて好みですが、かっこよさなら、この悟空は最高、今なら安いしゴジータ共々超4好きは必携でしょう

 

超4ベジータはどうしたって?<プライズのやつがベジータの好戦性を良く表現してる気がして、既に満足しちゃってるので、自分はあまり必要を感じないのですが、この一番くじシリーズと並べるにはプライズはサイズがちょっと小さいので、並べたい派には必要アイテムではないかと

 

 

ちなみに、今日のクレーンゲーム、最初のほうでやった3本爪大型機相手の勝負(設定の難度は5段階で3か4くらい)、まあまあ妥当な回数で取りましたが、いろいろ回った帰り、自覚より疲れきっていたんでしょう

最後に寄った店で、あぶなくサービス台でハマリかけたので、店員さんお願い攻撃<ダメじゃん

で、なんとか安いといえるギリギリで獲得できたのですが、あやうく失敗になりそうでした

 

ミスしかけた原因は、景品が小さかったので、操作精度が必要だったのに、疲れていて雑になっていたのと、以前同じ設定でバランスキャッチからの一発ができたので、そこに固執して他の攻略法が頭から消えてしまい、結局橋に落ちてから、小景品ではむしろ難しくなるふつうの縦ハメを、考えなしに遂行しようとして、うまく動かせなくなるというずさんなプレイをしてしまったからです

 

今考えれば、縦ハメが沈みにくいことに気づいたときに、隙間を逆に広げて、景品を回すか角持ち上げで片バー方向にずらして角を外せば良かったように思います

小景品の橋渡しは、縦の状態で、強いアームか手前にひねるアームでかけて斜めに回すか転がすように奥バーに重心を運んで行くのが安定

原理:小さくて狙いどころがあまり細かく調整できないため、ハメてからふつうに振って沈めようとしても難しいので、どこをかけてもむしろ持ち上がってきやすいことを利用し、落ちている手前に同じ爪を寄せて入れ、最終的には回すように奥に乗り上げさせて落とす方法(場合によっては、両アームで下角持ちをしてもいい)

 

そんな当たり前のことも忘れ、見た目の形だけで縦ハメを強行しようとするようでは、到底ダメですね

この辺の柔軟な変化が出来ていれば店員さんに頼む必要も無く、反省点が多い(完全に自分のせい)結果となりました。

 

以上です。

 

追記:そういえば、悟空の子供の頃の必殺技?はジャン拳だった(おじいちゃんになっても忘れず?)