瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -73ページ目

聖火リレーの映像

密だめとか、まん延とか言ってても

 

結局、人集まってたいへん

 

 

どうせ無責任な若者が・・とか、言いたい人が多いかもしれんが

 

集まってる人、平均的に見て若くないじゃん

 

なにやってんだよ、というか、前からそうだよね

 

無責任なのは若者だけじゃ全然無いですよ

 

そういえば、台風とかで川見に行っちゃうのも、高齢の人が多かったりするし

 

全然理性的じゃないですよ、この国の人は。

そういう頭のおかしい方法を推奨するのはむしろ遺憾

マスク飲食って、なんだよ

 

ひと口食べるごとに、マスクをかけなおして咀嚼する

 

意味がない理由は、ちょっと考えればわかる当然のことで

 

食べながらおしゃべりをしないということなら、食事で一番飛沫が飛ぶ可能性があるのは、口を大きく開けて食べ物を放り込む瞬間のはず

 

お口半開きでくちゃくちゃ噛むバカ(そういう人はこれを機会に治してください)を除けば、普通の人が咀嚼中に飛沫を多く飛ばすなんていうデータは無いはず

 

ということで、少なくとも可能性のある口をあける瞬間にマスクを外し、飛ばない咀嚼時にかけても何の意味も無い

 

また、そもそも食事のために口を開けるだけで飛沫がそこまで飛ぶとも思えない

 

重要なのはしゃべるかどうかであって

 

食事中は一切無言、途中もししゃべるのなら、その時マスクをかけて、ということなら正しいはず

 

なのに、なぜひと口食べるごとにイチイチつけはずしするなんていう頭のおかしな方法になっちゃった?

 

だいたい、マスクの基本は、あまり触らないというのがあるのに、食事中数十回マスクに触れるなんて良いことなんて一ミリも無いと思う(ウイルスが付着している可能性のある表面にうっかり手が触れてしまう、食べ物の汁が付いて汚くなる、頻繁に付け外しすると型崩れして密着性が下がる)

 

マスク飲食について取材に答えてた飲食店で、そこは独自に扇子を用意して、マスク代わりにその扇子で口元を隠して食べてもらうというのがあったが、よっぽどいい線いってると思う、ていうか、扇子は店が用意する共用ではなく個人個人がマイ扇子のほうがさらに良いだろう(食後または食前にアルコールスプレーなどで消毒するのが望ましい)

 

くだらないことを言うより、そういった扇子文化を新しく始めることを推奨すべき

 

ということで、まったく理にかなわない方法を国が推奨することは、いい加減やめたほうがいい(○ベのマスクとか)、そういう信用を失うことを裏付けもあるのか無いのかわからないのに(無いに決まってる。一部の似非有識者とやらの思いつきだと思うが)言ってしまうから、余計まともに相手する人がいなくなるということですよ

 

「いろいろ言われても、どうせ無理なんだから、そもそも何も守る気が起きない」ってなっちゃうんだよ(その手の言い訳を求めてる人の絶好のいいぶんになるっつの)

 

 

我々の世代って!?アンタ

46歳の某局アナウンサー(キャスター)が

 

子供のコンピュータープログラム必須化について

 

我々の世代にはハードルが高いと発言

 

お前の世代の10年以上前からプログラミングバリバリあったし、その頃のゲームのプログラマーとか速くする為にマシン語で書いたり、機械自体にも精通してて一部の人は今の人よりすごかったんだよ

 

ようするに文系だったかで、興味持ってなかっただけだろ

 

世代とかでいっしょくたにすんな

 

と書いておく

さほど墨入はされてないが

造形がかなり良いと思いました

 

というのは、超人技画の超4ゴジータ

 

これ、出てすぐに3個取れたので(1個は散財というか順当?)

 

ネットで画像やレビュー動画などで見たら造りが好みの感じだったので、期待してたというのもあって、さっき1個開封してみたのですが

 

良いですね

 

ちなみに悟空4は持ってなくて、変なポーズのベジータ4は持ってるけど開けてません

 

悟空4の時は、墨入がすごい的なレビューが多かったようですが、造形的にちょっと頭でっかちで体が細いかな?という気が自分はしたので、無理して取ろうとしなかったせいで持ってないのですが(人気は高かったので取る機会がなかったのが残念ではありましたが)

※実際入手しましたが、意外にしっかりした体格はゴジータとも変わらず、頭でっかちという感じはさほどありませんでした、しかし、首は長かったww(下で書いてますが、やはり首のぶん大胸筋を大きくしたほうが良かったと、個人的には思います)

 

このゴジータはバランスが良い気がしました

 

それというのも、ゴジータ4はGT登場の時に軽妙な性格のキャラだったせいか、スリムに作られてしまうことが多く

 

実際は、アニメ原作シリーズ中、時系列的に正史と考えるなら、最強キャラではないか(身勝手極の能力は使っているのか、それとも忘れているのか、必要ないのかという感じですが)と思うのですが、今まであまり強そうに造られたことがない気もしたので、こういうふうにがっしりした造形で造ってもらえると、とても良いと思いましたね

※ゲーム等に登場する超4ベジット(ゼノ)がいますが、公式キャラクターとしてはたぶんベジット最強だと思いますが、あくまでゲームだけの異世界キャラなので、ここでは考えません

 

ということで、ポーズが良く、強そうでスリムに見えないので、自分的には一番くじの ドラゴンボール THE GREATEST SAIYAN MASTERLISEの超4ゴジータの次に出来の良いゴジータに思えました(欲を言えば下から見上げると、やはりまだスリムかなと思える部分があることと、ポーズ的に整合させるため首を長くしているようですが、それより大胸筋をもう少し手前まで上げるかつ大きくしてしまっても良かったのではないかと)

 

さらに、他の超4たちと並べる前提なのか、ダイナミックなポーズのわりに台座もコンパクトで飾りやすいのもいいですね

 

まあ、これがあれば、プライズのゴジータはあとワーコレだけあれば充分という気もしちゃってます(他もほぼ全部持ってるけど)

 

ということで、サイズ的にも一番くじは立派な感じのMASTERLISE、プライズはこれということで、ちょうど良い感じになったかもしれません(<自分的に決定版があれば、あれもこれも欲しいというほどではないので)

 

さらに書き加えると、一番くじの身勝手で、かなり気に入ってる「ドラゴンボール 超戦士バトル列伝(パーにした右手を前に突き出してたポーズで、一番くじにしては小さめのプライズサイズのフィギュア)」があって、家ではこれのバトル相手いつでも募集中なのですが・・

 

それとサイズがほぼ同じ(キャラの設定的にはわずかにゴジータが大きいべきですが)で、造形の感じも似ています=重さを量ってみたら、ゴジータが台座含めて333g、身勝手が227gで、約100gも違っていてやはりボリューミィ?(ま、頭とズボンの重量が大きいとは思いますが)

 

塗装も見劣りしないし、どっちが最強?という感じでバトルシーンをイメージして左にゴジータ右に身勝手と、双方向かい合わせて並べると、ぴったりでした(超人技画3体前向きで並べるよりむしろいいかも?)。

 

 

注:厳密に言いますと一番くじのフィギュアもくじの景品なので、プライズ(景品)ですが、ここでは便宜上ゲームセンターのクレーンゲーム等で獲得できる景品をプライズと呼んでます。

期待は薄かったのだが

ねず子の竹筒風の容器に入った水羊羹をオンクレでゲットしたので

 

今日おやつに食べてみた

 

一応、公式商品みたいで、ちゃんとANIPLEXのコピーライトとねず子のイラストが描かれている

 

とはいえ、なんというかキャラ便乗商品であることは否めないので

 

味的にこだわりがあるものとはとても思えず、期待は薄かった

 

ちなみに、自分はこしあんでないと食えないタイプなので、事前に動画を見てこしタイプであることは確認していた(できればパッケージの原材料のところに書いといて欲しい)

 

 

なんと!

 

意外なほどうまい!

 

ていうか、水加減が絶妙で、よくある水羊羹とちょっと違う新鮮な食感

 

ベタな言い方だが、今まで食べた水羊羹で一番おいしかったかも<簡単な人間

 

これで竹の香りでもしてたらすごかったが

 

竹はプラスチックなのでとくに臭いは無かった

 

プッチンプリン方式でぷるっと出てくるところもかわいかったし

 

ただ、人の好みは千差万別なので、そうたいしたものと思わない人も当然多いのではないかと思いますが、少なくともまずいということは無いと思いますので、想像より安心して買える商品と思います(残ったプラ竹筒は当然コスプレ(なりきりレベルかな)に使えますしね)。

 

 

身長6m

馬5頭ぶんの花嫁(一人で)だったら、1頭500kgとして2.5トン

 

ということは、一般的な体格で単純に巨体だとすれば身長だと6mくらいだろうか

 

でかいね。

 

※実際は、自重を支えるために骨が太くなっていたりしているはずなのでもう少し低めになるとはいえ5m以上にはなるのではないか(ちなみに2.5トンはカバよりも重く、5mの身長はキリンよりやや高い)

すごい花嫁だ!<かっこいいかも

 

 

ていうか、さっき気がつきました

これは、法印大子だ!

後になるほどでかくなってゴジラ並みになっちゃうけど、あばしり一家初登場時はだいたいこのくらいだったと思う

いいなぁ法印大子

 

 

上では茶化してますけど、ちゃんと原作プライズ(永井豪のじゃなくて!)も集めてますよ

5のフィギュアはちょっと欲しいと思ったんですが取れる機会がなくて、でも、ぬいぐるみマスコット(フクヤ)の2弾は全種持ってます(この弾の出来が一番良いと思います。フォルメイツも持ってましたが、1、3、4だけだったし、デフォルメの感じが独自タイプでお人形としてはかわいいのですが、似てるという次元のものでもないのでピンと来ず、こないだ金欠の時に売ってしまいました)

 

秘密

どうでも良すぎるクイズ?です

 

自分(これ書いてる人)が、外出してお店とかに入った時、一番最初に気にすることは何でしょう?

 

 

 

 

 

 

 

 

答え(どうでもいいとは、思いますが):

ズボンをちゃんとはいてきたか

 

です。

 

上半身は大丈夫なのはわかっているのですが、なんか下半身への意識があやふや

 

家でも上は気にするけど、下ははかないでいていいなら、ソレで意外と大丈夫なので

 

気づかず、そんな感じで出てきてしまっていたらまずい

 

というわけです

 

ちなみに、道中で気づくだろう?と、思われるかもしれませんが

 

たいてい高出力の電動アシスト自転車に乗ってるので案外分からないんですよ

 

↑ヤマハ、けっこうバイク感覚<側道から出るときとかちゃんと一時停止とかする安全運転です<自分普通免許持ってましたから道交法知ってるので、自由運転のクソ自転車には常々腹立っているので、遵法大事<止まってもすぐ出れる電動はそこで活きる訳で・・。

獲れないすり鉢設定

滑り止めの無い2枚の板が、真横から見るとすり鉢状に配置してあり、2枚の板の間の狭い隙間から落とさせるようになっている

 

いわゆるすり鉢設定というのがあるのですが

 

この設定にEXQやESPRESTOなどのほぼ正四角柱の箱が置かれている場合は、絶対取れないとは言えません

この場合の攻略としては、底角を狙ってわさわさすくったり落としたりしてると、そのうち隙間を通り抜けゲットできることがあるからです

※ただし、横ハメにした時、底角までアームが届かないor底角付近を持つと必ずバランスキャッチで運んでしまう(もちろんそれでゲットになるような位置で離したりはしません)というようなことになっていると絶対取れません

 

 

運ゲーではありますが、運が良かったり、アームにひねりがあって角を互い違いにつかんだりするとけっこう運ではなく取れたり出来るので、まあきついとはいえ有りといえば有り

 

しかし、この設定にワンピースやDBフィギュアなどで採用されている通常タイプの平箱や、もっと小ぶりのQpos箱が置かれている場合、さらに厳しいことになるというのをご存知だろうか?

 

この設定は、そもそも縦ハメではまず落とせないので

 

横にはめる所まで、なんとか行う

 

横にしようと左右をどちらかに寄せて掴んでいれば、勝手に回ったり、滑ったりして横に嵌ることが多いので、その辺は別に難しくは無いはず

 

で、そこからが問題で、下降停止ボタンがあれば簡単と言う比較的クレゲ暦の長いプレイヤーがいますが

 

その通りです(理由は後述)

 

この場合の基本の取り方をざっくりですが説明しますと

 

さっきの横ハメにした状態から、適当に景品の前後をすくったりしていると、前後どちらかに寄って来てそれなりに落ちそうな感じになるところまではこぎ着けるはず

 

そこまで行ったら、次の手は実はひとつだけで、正四角柱箱の時と違いこのタイプの箱はバランスが悪いので、底角をかけても景品を立てるように持ち上げることがほぼありえないため、それではたぶん獲れません

 

もちろん落ちそうな側を持ち上げて反動とかずらしを狙っても、通り抜けない角度で滑り落ちて、またひっかかるだけなので完全にムダです

 

したがって打つべき手は、台に乗ってる方の両角をギリギリつかむようにする、これだけです

 

ここで下降停止ボタンがあれば、角が狙いやすく浅くかけるのもやりやすく楽なのですが(さらに正四角柱の場合なら持ちあがると景品が水平になるように橋の真ん中辺りで重心を探しつつ上部を浅く掴んで吊り上げていれば獲れるので、基本横ハメにするだけでそのうち獲れる簡単なゲームに)

 

でも、まあたぶんボタンは無いので、その場合はすり鉢の板の滑りを利用して、たとえば手前側に角がある場合、少し手前から台上を爪を滑らせて角を掴みます(台に爪がぶつかりますが、気にしないこと、というかそれがむしろ必要)

 

アームパワーはMAXまたはそれに準じたレベルに設定されているので、少しでもつかめばたいていの横ハメのように何もせず滑って抜けてしまうようなことは無いので、失敗するくらい手前から掴むのが正しいやり方

 

余計な動きをさせないため、もちろん左右の寄せは行わず、両アームでバランス良く挟みます(見た目のど真ん中というより左右のパワーが釣合う位置がより望ましい<左右差がある時は、むしろ少し片側に寄せる)

 

しかし、ここで問題になるのは、アームが閉じるとき、景品をはじいてしまうくらい強いというか乱暴な挙動をするように設定されている場合です

 

バシッとやられてしまうと、その瞬間に景品がちょっと動き、せっかく外れかけていた所が持ち上がってしまうので、その後角をギリでつかめても隙間を通るほど景品を引っぱれません

 

で、何度やってもそれを繰り返すことになります

 

この設定は、落ちかけたら箱に強い刺激を与えてはいけないという攻略の必須条件があるので、はじくような強い刺激はもってのほかです(そういう時は両アームのパワーを相殺する必要がありますが、単純にど真ん中で掴めば良いというわけではなく、見た目では左右差がわからないため、パワーが完全に均等になり相殺するよう適度にずらした位置で掴むのは非常に難しい<実際あてずっぽうでやってみて一度は出来ましたから、出来ないことはないのですが、自分の場合落としきれず、次は結局うまく行きませんでした<ということで取れない)

 

ということで、この設定で強運やアシストに頼らず獲れる条件は

 

アームが閉じるとき、景品をはじいて左右に動かさないこと(変に寄せて片アームだけ当てるのも厳禁、必ず両アームで浅く掴む)

 

なので出来れば、箱は重いほうが動き過ぎないので良(動きすぎる空箱置きはさらにやばいです)

 

クレーンのひねり(ねじれ)は、無いほうが良く、アームは景品サイズの対してあまり長すぎないほうがいいです(異様に長いアームがついている場合は、うまく狙わせないことで超低確率の完全な運ゲーにするためで、たいていひねりもものすごいです=クレナが多い)

※ただ、台上をアームを滑らせることでひねりが多少合っても打ち消されるので、手前に落としても片爪が台から下に落ちるほどでなければあまり気にしなくても良い

 

ということで、無理ゲーに簡単に出来るのがこの設定なので、よく動くし滑り止めもなさそうだから、動かしていればそのうち隙間から落ちちゃうんじゃね?というふうに思わされて、ひっかからないようにしたほうが無難です(適当では落ちません、ほぼ絶対に)

 

上記の条件を満たしている場合は、落とすときに慎重な操作(ちょっとずつ動かす)が出来れば獲れる設定なので、獲れない場合は、常に橋間にアームを入れておもいっきり掴ませてしまったりという雑なことをやっているプレイヤー自身の問題なので、お店のせいには出来ません(ちゃんと掴んではいけない設定です、ちゃんと掴むことが攻略と思いこんでる人は絶対取れませんよ)

 

お店がこういう設定を行うのは、人気景品をこういう台に入れて、ほとんどの人にアシストまでやらせるという目論見があるからです

 

しかし、どんな人気景品が入ってようと、自力ゲットほぼ不可能というのは最早ゲームではないので、こういう設定は自分はダメだと思います(天井自販機です=お試しや人のプレイ見てすぐわかるので自分は絶対やりませんが)

 

というわけで、なんだかんだ書きましたが、難しく考えなくても底角近くの落ちてる側をすくったら大きく持ち上げて戻る時、隙間をうまく抜け落とせたという経験のある方も当然いるでしょう

 

しかし、そういうのは再現性の薄いラッキー頼り、または、設定は同じに見えても千差万別なので、そういう取り方が正解に設定されている場合です(似た設定で、板ではなく滑り止め無しのバーを複数本すり鉢状に配置したものの場合、むしろこれで取れる事が多い)

 

ということで、例外は確かにありますが、一応うまくいかないケースがなぜうまくいかないかをここで取り上げたというわけです。

 

注:すり鉢設定自体がサギというわけではなく、ちゃんと取れるように調整されている台もたくさんあると思います。ただ、無理設定を作り易いという性質があるため、取れない条件を知ってて悪用してるとしか思えない台が比較的見受けられるということで、書いてみました(この手の高難度設定を自分が取れなかっただけでサギ!というふうに言及している動画もありますが、自分からすると獲れる方法をやってない&箱形状・重心とかを見てないだけのパターンが多く、それはそれで単純に信じるのもどうかと思います)

ディアブロ

今月は、開始早々某所で欲しいなと思ったものを全部取って

 

心おきなく暮らそう

 

なんて(調子に乗ったくだらないことを)考えたもんだから

 

今40個で5万に迫る(単価1000円超えのやらかし)大散財

 

内容的にはフィギュア25個くらいで、その他ぬいぐるみなどで価値高めのやつが10個くらいなので、物は悪くはないとはいえ

 

ここは本来自分的には、この半額で取りきらなければいけない数字なんだけど

 

やったことのない設定に勢いで挑戦した結果が上記のやばい数字

 

もう使える予算が無いので

 

転スラのワーコレと月末の絆の蜜璃さんはどうしよう

 

というあきらめムード

 

だったのだが

 

いつもの缶バッジ落としでディアブロだけでも取ろうかなと思ったが

 

さすがに、深夜0時の開始早々だと混んでて画面が乱れたりして操作がやりにくいし、たいてい取るまでやめる人もまだいないのでハイエナもほぼ無理、ヘタをすれば悪い状態で番が回ることも多く(並びなおそうとすると待ちに入れなかったりするのでやむなく続行で爆死)1000円以下で取れる気がしない

 

ということで、他のサイトを見てたら、妙にやさしそうな設定に入れてるところを発見

 

開始早々まだ数人プレイしてるだけのようだけど、並んで見てたらさほどテクニカルなプレイをしてるわけでもないのに、前の人たちだいたい5プレイくらいで取ってるし

 

これは1,2プレイくらいはやっといたほうがいいかも(2プレイやってダメそうならあきらめて、という金も無いのに都合の良い解釈)

 

しかし、自分の直前にやってた方は、どう見ても寄せが甘すぎて他の方のようにうまく動かせず手数を無駄に浪費してたけど、当人からするとたぶんミスプレイで、一転寄せすぎた片爪が手前角にぶつかり、押してしまったら

 

なんと!(というか自分、この設定は最初からそのやり方が最速ではと、ちょっと思ってたんですが・・)一撃で手前に押し込んでゲット

 

見事沼から脱出してました

 

という感じで、早々自分の番になったのですが

 

前の方の時は、どうも店員さんのやや置きミスだったみたいで、自分の時は手前の出が少なく、残念ながら同じ位置を押してみたものの一撃ゲットは出来なかったのですが、それなりに良い形に動き

 

計3手でゲット、そこでやって正解だったということでしょう(たぶんもう調整してると思うのでどこかは書きません)

 

ということで、ディアブロはゲットできました

 

ただ、どうもレア枠は今回ハクロウみたいですね(とはいえ前回のソウエイも取ってないので自分的にそんなにはいらない感じ)

 

しかし、ワーコレにはレアを越えることもある人気枠というのもあるので(例:ヒロアカのトガちゃんとか)必ずしもレアが一番ではない場合もある(残念例:映画超ブロリーのパラガスとかベジータ王とか・・・)

 

ということで、今回は何とか乗り切った

 

でも、次の蜜璃さんは、どうにかできるような相手ではないかも・・・(しかも自分行こうと思ってる店舗投入土曜日だし・・<混んでる)

 

天元さんみたくセピアでいいか・・(しかし女性フィギュアは明るい色合いがやっぱりいいからなあ>でもねず子みたくセピアでもかわいい色合いだったら問題ないかも)

 

追記:

なんて、書いてたら

ハクロウ取ってしまいました(なんか可能性を感じたから)

別サイトですが、1手ミスして無効+3手で取れて、無料ぶんもあったので、ディアブロ以下の500円かからずゲット

これも一応最初のほうに書いた、欲しいもの全部取り作戦で、攻略出来た設定のひとつだったので、ミスらなければ取れるという一応の勝算はあったので、クソ作戦もまったくの無駄遣いではなかったということでしょうか

まあ運の要素も強いので、うまくいくときはこんなもんですよね(その代わり、最近TB社でのプレイが雑になってしまっていて、全然取れてないし<ここは台選びからもっと慎重にならないといけないんですが・・)

 

で、困ったことにハクロウが手に入ると(ベニマル、シュナ、シオンは持ってるので)必然的にソウエイが欲しくなるわけです(というか必要?)

とはいえ、いまだに残ってるところでやる勇気はないし(というか必然的にかかることがほぼ決定という環境でやるのは、さすがにバカげてるので)

どうしよう

 

と書いた矢先に前弾のシズもゲット

シズさんビジュアル&造形的には良いし、欲しくないという事は無かった上に

かなり獲得に近い状態からのハイエナでも失敗してチャンスをふいにしてしまうという、難易度高めの台に入っていて、あきらめ放置が多く、もし取れる方法わかれば一転有利になるので、ある意味攻略が悲願

 

闇台ではなく、ちゃんと取れるタイプであることは確かなのですが、今まで失敗続き、次のチャンスにはこうしてみよう考えてた方法がイケるのか試したかったということで挑戦した結果、やや苦戦したものの取れました(わかっていてもまだクセが掴みきれていなくて、初手はうまくいかず、リカバリーの方法として考えてたやつで攻略出来ました・・・800円かかったけど<この額だと買ったのと同じか(ノД`lll)ムネン)

まあ、これでやり方はわかってしまったので、現物+情報料と考えれば次以降で元は取れるかもしれない

 

と、書いてヘタな自信を持ってしまったのですが、その後3個ほど失敗続きで、何が悪かったのだろうと悩む結果に

 

まあ、一個はひねりの強さを見誤った凡ミスなんですけど、なにか、むしろ取れ高が悪くなったのはなぜ?

というわけで、徹夜で検証考えましたよ(お金は使えないので卓上シミュレーションで)

 

そこで、アームガイド法というのを考え付き(アームの力を出来るだけ多く伝えようと寄せすぎていたのが原因ということに気づいた)、試したところ、当りだったらしく落ちていた獲得率も少々回復しました

 

追記:

これを書いているのは26日なのですが、上でも懸念していた絆ノ装の蜜璃さんをかろうじてゲットしました

いろいろな設定に入れているサイトで、少し自信のある設定にも入っていたのですが(前と同じに見えて違うとか何の罠があるかわからないので)、ゲットの確信が持てるまで絶対やらないと決め、他の方の動かし方をずーっと見ていて、中でもかなりうまく獲った方のプレイ方法をベースに、かけ位置(が非常にシビア)は、複数の方のプレイでうまく動いた位置・かけ方を覚えて、そこ狙い一択で微調整しながら10手で落とすことに成功したので、無料分やお得技も使って1500円以下でなんとかなりました。

蕎麦と海苔

うどんはスーパーで3玉パックが100円前後で手に入るが

 

最近、そばのほうはあまりそういう形で売ってない気がする

 

とはいえローソンストア100とか、業務スーパーならそばも安いうどんと同じ値段で買えるから助かる

 

で、このそばをどうやって食べるかというと

 

うどんと違ってスープで煮てしまうと柔らかくなりすぎてつまらないので

 

そばの場合は、電子レンジでパックが膨らむまで(2分弱)温めてから

 

熱いまま食べるなら、そのまま盛ったり、汁に投入すればいいだけだが(ぬめりとかが気になる人は、流しでざるに出して、お湯で洗えばOK)

 

冷やしなら、ざるに出して水道の水でほぐれるまで洗って器にもって食べるだけ

 

しかし、このゆで麺、厳密にはそばというよりそば風のうどんみたいなものなんだけど

別にまずくも無く、けっこううまい(おいしいコツは煮ないことですね)

 

で、薬味としてネギとかを用意するわけだが

 

ここで、なんとなくざるそばにしたいというイメージで刻み海苔を用意してみたりするのだが

 

以前からちょっと思ってたことだけど

 

海苔を載せると食感が悪くならないか?

 

そばのずるずるっとすするスムーズさが無くなり

 

もそもそ食べる食べ物になってしまうような・・・

 

ただ、味自体は海苔の風味が加わるので良くはなる

 

しかし、そば感は邪魔者の無い「もり」で食べたほうがいいような気がするのだがどうだろうか

 

たいていの店の場合、もりよりざるのほうがちょっと高くて

 

ちょっと小分けにしてざるに乗ってるだけで値上げするのもおかしいから、海苔とか乗せちゃったりするんだろうけど

 

海苔なら佃煮でも乗せたほうがすする邪魔にならなくていいような気もする(今度は味が強すぎか・・)

 

ということで、そばと海苔は別にベストマッチでもないのではないかという疑問を呈してみました

 

それだけ。