瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~ -2ページ目

上半身新造形、下半身と装備は再版だが

去年末に出たEVIL VILLAINS-PLUS-HIMIKO TOGAⅡです

これ、下半身とかは前作からの流用ですが(私がやったのではないですよ、メーカー正規のそういうフィギュア)

表情がめちゃいい

口廻りの造形にちょっとリアル感がある、アイプリと顔の凹凸がぴったり合ってるのもポイントが高い(前作で隠れてた顔がそもそもこうだったのかは不明、髪形は全く違う)

 

よく見るトガちゃんフィギュアとちょっと違う顔立ちだが、それがいい

頭自体は、前作の装具に収まりのいいサイズにしてるせいか、ヒロアカのキャラフィギュアにしては小さ目

だが、それがいいww



あまり長くない手足など、身体バランスもリアルな女子高生してる

素直な飛行ポーズだった前作より、体にひねりがある分趣が増してると思う

造形にアート感があって格調高く感じる

最初あまり獲る気が無かったが、パケ写とかが良く見えるので何気に獲ったわけだが、大当たりだと思う

自分的には、これはトガちゃんプライズの決定版。

またか

もう大丈夫と思ってたのに、このシリーズで怪現象がまたしても起きてしまいました

Tシャツの白塗装にちょっと汚れが付いてたので(嘘)軽く洗ってみたら...!?

 

こ、こんなことが

 

ちびTがああああ

 

もうダメだ

 

なせ毎度縮んでしまうんだ。

オーソドックス化、別の完成形

アルベド続きです

オリジナルの翼台座からの離脱に成功し、前に出た立ちポーズフィギの両翼を装着、一般的な補助棒台座に乗せたのがこれです

BPEVから高級感が消えた気もしますがww、わりと浮遊感があって(アルベドってあの翼は飾りじゃなくて普通に飛べたんかいっ?!てな感じで)中々良いんじゃないかと思います

あと翼に隠れてた部分が良く見え、全身姿の把握がしやすくなりました(2個獲ってるし、同じというのもつまらないので)

この台座は、KOAシリーズ新作のニカボニーの台座で、なんと!無加工(台座側は)で装着でき、足乗せの補助棒の位置までほぼ合うという奇跡のマッチングです

台座支え棒が深く刺さる必要があるので、アルベド側の左翼を外した穴の底を彫る加工が必要ですが、穴自体を広げるのではないのでオリジナルの台座左翼はそのまま装着できます

 

移植した翼については、後ろから見て右の翼は差し込みの形状がほぼ同じなのでそのまま装着可能、左はその隣に新穴を開けないと装着できませんが、オリジナルの左翼の付け根でちょうど隠れる部分に彫ることになるので外観が損なわれることはないでしょう

 

外した翼の差し込みがコレ

 

プラ製の翼を折らずに外すのは非常に困難なので、こういう作業に慣れてない方はやめたほうがいいです

やり方としては、自分はドライヤーでお尻のほう(こっちはPVCなんで熱で柔らかくなる)を熱しながら徐々に貼り付けてるところに隙間を作っていって、PVCは少し傷ついても熱で修復可なのでマイナスドライバーを強引に隙間に突っ込んでこじり外して、折らずに外すことに成功しました

 

自分はフィギュアというのは一応生物の模型と思っているので、(たとえ立たなくても)台座やエフェクトパーツを外して人形部分だけに出来ないというのが嫌な人なので、BPEVのオグリキャップも同様に外しましたが、差し込みの修復が必要になり、けっこう厄介でした

 

 

 

オリジナル頭部、さらに少しなんとかしましたw


表情の神秘性はある


ポッパレの鎧verの顔(出来が良さそう)に似た感じと言えなくない

タレ目化で顔の怖さが緩和し、色気が安定したかも


顔に室内照明で自然な陰影が付き、アンニュイな雰囲気的にわりとちょうどよく収まったように見える

替え首は安定だが、オリジナルなら少なくとも光〇さんに見えなくなりさえすれば、ということかな。

映像作品の状況

ちょっと前までは、脚本家が自己主張すると原作とはコンセプトがかけ離れた作品が出来上がって非難轟々といった問題が生じていた気がするが

 

今年あたりは、監督が脚本も務めるとゴミのような映画等が出来上がる問題が急浮上しているように思う(何とは言わんが、アニメも実写も立て続けにw)<まきぞえで信用を失ってたプロ脚本家の株が少し回復したかな?

 

ということで、やりたい気持ちはあるんだろうが、結局マイウェイが過ぎるのは見苦しいということになると思います。

 

模索からの完成形

下の記事で、元顔自体の改良を試み、ある程度の成果?と限界を体現し、台無し研究所所長?としての責任を果たしたもののwww

 

やはり納得はいく物にはならず、結果はこうなりました↓

見つけました!(^^なんとかなる頭部

 

しかも同じB社製

 

髪がちゃんと翼を避けるので、ほぼそのまま使える

これは、ボディ造形があまりに使えなくて斧パーツ流用&放置プレイしてた、アーマーバージョンの頭部です

 

あれ?こんな顔だっけ、ちょっと違くない?と、思った方正解です

 

すっかり忘れてましたけど、顔いじってたw

 

前髪外した状態で額上部を削って、額の髪被りを深くして少し小顔化

眉と目尻のアイラインを描き直してタレ目化してました

タイトーとは違う感じで、ちゃんとアルベドしてる

 

これならバッチリ(プライズでは決定版か!?)

 

同社製品同士の組み合わせなら、メンツも少しは立ったんじゃないかと(文句も言えんでしょ)

 

ちなみに、下記事でわからせた?元顔もそのままちゃんと使えます。

逸品ゆえの修正模索

BP EVOLVEのアルベドです

翼は凄いし、ボディ造形もアーティスティックで格調高くていいと思います

 

しかし、こんな立派なフィギュアを造れるのに、なんで顔造形にこだわらないんだかw(アニキャラなめてます?)

 

エラが張った大顔で、前髪との比率が悪くヨルさんの弟のユーリか、顎方向から見ると◯浦靖子にしか見えん

 

髪を外して顔だけ見ると一見悪くないように見えちゃうけど、髪とのバランスがおかしい事もあり残念な結果に

 

ということで、出来うる限りなんとかしてみようとしたのがこれ

前髪ボリュームはまだ足りてるとは言えないけど差替や新造せずに出来るのはこのくらいが限界

 

個人的にさっさと済ませるならいくつも持ってるタイトーの頭と交換してしまえば済むけど

さすがにタイトーの顔ばかり増殖するのも不毛だし、右翼と髪に重大な干渉が生じるため別髪・別顔は合わせが厄介、なので元の顔をなるべくいい感じに直してみることにしたわけです

 

この角度で仰ぎ見るとすごく◯浦さんだったと思うが、それは削って何とか調整出来た

 

凄く良くなったとまでは言えないが、とりあえずタイトーとは違う形でアルベドにはなったんじゃないかと思う

 

 

 

結論:ややモブ顔のアルベド。

光らせると

鎮座獣EX赤熱ゴジラです

鎮座獣1弾がデスゴジで、その時は真っ赤っかタイプはなかったので、これは当然ありでしょうね

 

造形もとても良くなってるし、これはファン必携かもしれません

スマホのライトで後ろから照らしてますが、何故こういう光かたになるかというと全体の赤いところのほうにクリアレッドの塗装がされていて、目の回り、胸、両腕のオレンジっぽいところが無塗装の成形色で光を透過しやすいというわけで、こうなるんじゃないかと

 

こういう工夫はいいですね

ちなみに尻尾は蒸気部分と繋がっていて、似たオレンジに塗装している形なのでほぼ透けませんが、蒸気は光で少し透けると内部が発光してるように見えるので、わりとちょうど良い塩梅だと思います

 

入荷も少な目で情報が少ないようなので、急遽写真アップしました

通常タイプのほうはオンクレで獲ったので到着はだいぶ後になるので、とりあえずこのレアの方でよろしく。

 

 

某番組で、元祖天気予報士タレントのあの人が、今のリメイク赤影がかっこ良くなったとか言ってたが、目が腐ってんのか?

昔の赤影は仮面が顔から浮いてたとか(浮いてません)わけわかんないこと言ってるし、顔出ししたがる某ザイル系メンバーへのプロモ配慮?で、顔を見せない謎の人というコンセプトが崩れてるとかありえないし(そんなんなら作んなですよ)

ドラマの内容は、ストーリーからして全然違うから(霞谷の忍者衆の名前が同じといったくらいで、そもそも甲賀=幻妖斉なんだが、今回は赤影が甲賀出身という謎設定)原作漫画には一部忠実だが基本的になんかわからん独自解釈歴史系ドラマなので、それとして見ればギリつまらないというわけでもないが、CGも使える時勢なのに昔よりはるかに低予算の映像で何ひとつ勝ってるところが無くて草

中の人

下の記事の続きで、SILENT HILL2フィギュアのバブルヘッドナースにそれっぽい中の顔を取り付けてみました

ゲームは当然顔出しナシ(ですよね?てか、あれ自体が顔肉か?)

しかし、何気に獲っていた〇雲寺のおねえちゃんのちょこのせのポーズが納得できなかった上に、顔のシルエット&サイズがバブルヘッドとほぼ一致していて、それにしか見えなくなったので流用大作戦

 

まず体と同じ屍体風の色や模様に肌を塗装

目は試行錯誤の末、ざらざらした伊藤潤二先生風白目ということに

口は縫い目のある口裂け化、元パーツの錆びた鉄板?をバブル顔から外してくわえさせました

 

やはり顔があると、ナイスバディも活きるっちゃ活きる

ナースキャップは流用ではなくエポパテで新造

 

元の頭部は外しただけの無改造なので、いつでも戻せます(〇雲寺さんパーツは屍色改造しちゃってるので構造的には戻せるけど無意味w)

 

これでこいつは完成。

 

公式グッズ?

SILENT HILL2のプライズフィギュアです

ゲーム配信元のコナミ自身が出したフィギュアなので、公式グッズという事になりますでしょうか

 

レッドピラミッドシングの出来は凄く良く、さらに写真で見るより現物がいいですね

 

武器の汚し塗装はプライズのレベルを超えた出来です

 

背筋やズボンのシワも良い

これはもうアートレベルだと思います

 

本家ならではのオリジナルの3Dデータから造ってるのかもしれませんが、それでも塗装とかがダメならパッとしない物になる怖れはあるはずですが、凄く良い物に仕上がっていると思います

 

 

 

バブルヘッドナースです

 

こちらはレッドピラミッドよりは塗装の見栄えがちょい弱い感じです

 

造形は申し分ないと思いますが、これは!という見どころがあまりないというか

 

それでも大抵のプライズフィギュアを軽く超えてる良い出来なので、手に入れて損する事はないと思います

 

胸の谷間の彫りが浅かったので、見どころを造るべく一度胸パーツを外して(接着剤が強すぎないのでドライヤーで加熱するとうまく外せます)谷間を彫り直しました

あと、唇w

 

ちなみに、このフィギュアは肌に薄く塗装が入っているので、彫ったりした場合は塗装も直す必要があります

 

 

このキャラの版権元はコナミ自身なので、版権料はかかってないと思われ、さらにオリジナルのCGデータから3Dプリントで原型制作の工程がある程度省けるし、浮いたぶんのコストが製造に回せるということで、こういったハイクオリティが実現したところはあると思う(推測)

いいね、自社キャラ、SEGAやカプコンとかフィギュア造れる版元さんはどんどんこういうの出してくれるといいかもね。

パイナッポーアーミー

SOLID EDGE WORKS 出陣GT編?揃いました

元々DBフィギュア集めは、超4が欲しくて始めたので、やっとここまで来たかという感じです

クレゲプライズでは出てなかった素立ちポーズかつ、各キャラの身長・体格差が完璧に再現されてるようで、これは素晴らしいです

背面はこんな感じ

悟空の尻尾がやや長すぎる気もするが、大きな問題は無く良いと思う

 

 

超4孫悟空:

のっけからすみませんが、これが一番出来が微妙だと思います(写真は加工後)

 

まず塗装については、シャドウ類は無く成形色かベタ塗りですが、大きな問題は無いと思います

ただ、ピンク赤の体毛が、胴は塗装、腕と尻尾は成形色なので、ちょっとちぐはぐなのが気になると言えば気になるかも

 

ズボンのシワとかは、ゴジータのほうがかっこよく出来てる気がしますが(私見)補助パーツ無しでの自立安定性は一番でした

 

で、いかり肩や顔の再現度など、かなり良く出来てはいるんですが、髪形がパイナップル!?

写真は加工後なので髪のバランスが改善してると思うのですが、箱出しだと頭頂から前髪にかけての各毛束の位置、角度、ボリュームに気になる感じがあって、簡単に言うと縦長のパイナップルの葉のように見えてしまってます

 

一応の成立はキープされてるので迷いましたが、ここが改善できればもっと良くなるハズなので、思いきってやってしまうことにしました(詳細はこの記事最下段おまけコーナーで説明)

 

 

超4ベジータ:

悟空以外の出来は非常に良いと思います

 

超4ベジータは、一番くじMASTERLISEでいいのが出ていますが、レア枠で高値取引なので自分は持ってません(悟空とゴジータは自引して持ってる)

 

サイズ的に代わりにはなりませんが、素立ちベジの決定版だと思います

一番くじはちょっと「でこっぱち」に見えるので、個人的にはこっちの顔のほうが好みです

 

 

超4ゴジータ:

スタイルバランスが良くかっこいい
塗装部分が少なく、ほぼ成形色でシャドウが無いのがちょっと残念、きらびやかなキャラなので塗りが豪華ならさらに良くなると思います
 

飄々としたキャラ性のせいか、スリム・小さ目に造られてしまいがちなゴジータですが、悟空ベジと並べて、なかなかここまでぴったり来るサイズ表現のものは無かったので、その点でも良いフィギュアだと思います

 

腰のはめ込みが異常にキツイという感想を見ましたが、うちのは全然キツくなくて普通でした(個体差ということですね)
 
3体で並べたとき中央に置くことの多いゴジータだけ、左右の邪魔にならないよう補助パーツが足の間に配置されてるのですが、こういう配慮はうれしい(足前側に来ているので単体で見た場合にはちと邪魔ですがw)
 
 
 
おまけ:
悟空修正の作例

顔側から数えて3列目オレンジ線で示した3束はつながったパーツなので、後ろ髪パーツを外してから、セットで切り外して下げました(左下の1束は角度も奥向きに変えました)

2列目右ピンク線で囲んだ前髪は、それだけ切り出して少し短くしました

4列目左奥の緑線の髪束も同様に切り出して少し短くしました

切りすぎてしまった場合は、自分はハンダゴテで溶かして肉を盛り直したりしましたが、難しい場合はパテで埋めて塗装でもいいと思います(黒で溝部分なのでちょっとっ雑でも目立たないので難しくないと思います)

※形と位置が決まったら瞬間接着剤で接着します

 

鼻梁の付け根(眉間のシワのすぐ下)がやや扇形に広がってるので、両サイドを軽く削って真っすぐにしました(掲載写真は加工前に撮ったもので反映されてません)

 

右太もも前側のズボンの膨らみ&シワがややかっこ良くなかったので、シャープな感じに削り直しました

 

最後に大胸筋等の溝にオレンジで軽く墨入れしました(掲載写真は塗装加工前に撮ったもので反映されてません)