FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~ -20ページ目

2ちゃんねるスレッドから学習する。

ちょっと検索してブログを拝見してましたら

どうやら2ちゃんねる上のカンパニエについて

まじめに論議してるのは


カンパニエ総合○○」ではなく

○○方面カンパニエ作戦本部

というスレッドらしいことが判明!

まだまだ無知だったということですね(汗)


1から・・・といってもどこから切ればいいのか

さっぱりなので今のスレッドから

役に立ちそうなカキコを抜粋してみました。

まだまだ自論展開できるレベルじゃないですしね。

ちなみに僕の所属は過去でもウィンなので

ウィンダス方面の話になりますのでご了承ください。


ウィンダス方面カンパニエ作戦本部IIより

1~50抜粋


4 :既にその名前は使われています:2008/07/17(木)

カンパニエバトル攻略wiki - FINAL FANTASY XI wikiより
ttp://ff11wiki.rdy.jp/-236789127.html

各戦区の担当軍団一覧


西サルタバルタ[S]
磨羯戦闘魔導団 - 神聖戦闘楽団
Zonpa-Zippa(か+白) - Vuu Puqu the Beguiler(詩+忍)
Capricornian Caster(か) - Divine Inspirer(詩)

カルゴナルゴ城砦[S]
元老院警備隊 - 神殿衛士隊
Nyumomo(獣+黒) - Yuu Mjuu the Awakened(召+白)
Patriarch Protector(獣) - Divine Sentinel(白)

メリファト山地[S]
山豹義勇団 - 神勇督戦団
Mikhe Aryohcha(モ+白) - Vaa Oozu the Redolent(獣+戦)
Cougar Volunteer(モ) - Divine Inciter(獣)


5 :既にその名前は使われています:2008/07/17(木)

ガルレージュ要塞[S]
白羊戦闘魔道団 - 神盾殉教団
Lutete(召+白) - Vee Seju the Consumed(召+モ)
Ariesian Caster(召) - Divine Martyr(召)

ソロムグ原野[S]
クロコダイル傭兵団 - 神命教導団
Vhino Delkahngo(狩) - Yaa Haqa the Pious(黒+モ)
Crocodile Mercenary(狩) - Divine Liturgist(黒)


6 :既にその名前は使われています:2008/07/17(木)

マトン呼ばないからくりとか、

ペット呼ばない獣とか、召喚しない召喚士とか、
片手棍で殴るモンクとか、

あからさまに一般兵がオカシクナイデスカ?
しかも樽と猫の2大豆腐種族だからか、

明らかに戦闘力がヤグに劣ってて泣ける。


14 :既にその名前は使われています:2008/07/17(木)
うちようやく先週自国防衛から抜け出したんだけど、
拠点の防衛力の最大値伸ばすには

拠点防壁改装のOPSやってればいいのかな?


15 :既にその名前は使われています:2008/07/17(木)

Wikiに載ってるよ。OPSの効果の方には

載ってないから分かりにくいけどな。
>そのエリアを防御している軍がカンパニエops

「拠点防壁改装」を実行することで

最大値を300にまで高める事ができる。
>また、そのエリアを防御している軍が

カンパニエops「兵員輸送」を実行することで防衛力を回復できる。
てことで最大値伸ばすのは防壁改装であってる。


18 :ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策(1/5):2008/07/17(木)

ヤグード教団軍の各部隊との戦い方や注意点などを

アンカー付きで指摘していただければ
有意義な情報交換が可能であるとともに、

次スレで必要があればテンプレとして活用していきたいと
思いますので、まずは叩き台として私自身が

独断と偏見と経験に基いてまとめました


神殿騎士隊
 Vee Qiqa the Decreer(召)
  本体の攻撃力が高い上、エレを4体も召喚する凶悪なボス
  エレメンタルはボスとヘイト連動の上、倒しても再召喚される
  闇エレのディスペガでリレ消されてストンガブリザガウォタガで
  あっさりプリケツ晒した方も多いと思います
  こいつを楽に倒す方法を知ってたら教えてください

 Divine Templar(召)
  召喚士のクセに攻撃力高め。でも雑魚


19 :ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策(2/5):2008/07/17(木)

神威布教団
 Moo Ouzi the Swiftblade(侍)
  やたらとWS連発する。通常攻撃がWSなんじゃないかと思うほど
  ただし、それほどはHPは多く無い。ヤグボスの中では

  やりやすい方

 Divine Disseminator(侍)
  侍タイプなので攻撃力・命中高め

神託暗殺隊
 Muu Buxu the Elusive(忍)
  短い間隔で微塵がくれを使用。微塵がくれ使用後、
  離れた場所へワープするのでNPCのタゲが外れてしまうのが

  ウザイ。微塵がくれのダメも地味に痛い

 Divine Assassin(忍)
  離れていると、忍術と遠隔しか使わないので

  後衛でもキープは楽


20 :ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策(3/6):2008/07/17(木)

神武苦行団
 Dee Xalmo the Grim(モ)
  死ぬ直前に「死の宣告」を使うので、将軍などがタゲ持っていた

  場合カーズナをかけないと即死してしまうことに注意

 Divine Ascetic(モ)
  2回攻撃で攻撃力が高い上、ガードがウザイ

円月浪士組
 Kazan the Peerless(侍+忍)
  暫(範囲大ダメージ)など特殊で痛いWSを使うので、

  みんなで囲むとWS連発で返り討ちにされかねない。

  味方NPCボスとのタイマン推奨

 Plenilune Ronin(忍)
  離れていると忍術・遠隔メインなので、キープが楽


21 :ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策(4/6):2008/07/17(木)

神聖戦闘楽団
 Vuu Puqu the Beguiler(吟+忍)
  歌・空蝉の術使用。ソウルメヌマチなどがかかっていると

  脅威の強さ。ディスペルで歌の効果を消すことが出来ない。

  とwikiにはあるが消せたような気がする。

  ボスの自己強化じゃなくて雑魚の範囲歌かもしれないが
  雄叫びも攻撃力アップが凄まじいので、

  ディスペルはかけておこう

 Divine Inspirer(吟)
  強化歌を消してやれば、雑魚

神殿衛士隊
 Yuu Mjuu the Awakened(召+白)
  無制限に光エレ2体を呼び出す。ケアルガIV、ケアルV、

  バニシュガ、バニシュガII使用
  女神の祝福まで使うので、雑魚とは引き離して戦いたい。

  攻撃はそれほど痛くない

 Divine Sentinel(白)
  サイレス・ディスペルは必須


22 :ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策(5/6):2008/07/17(木)

神勇督戦団
 Vaa Oozu the Redolent(獣+戦)
  サソリ2体を無制限に呼び出す。サソリは本体と

  WS連動で3体同時に技をはなつ
  サソリの攻撃力はかなり高く、やっかいな相手。

  反面、本体はそれほど強く無い

 Divine Inciter(獣)
  地味に攻撃力は高め


神命教導団
 Yaa Haqa the Pious(黒+モ)
  カウンターを使いこなす、意味不明な黒魔導士
  エアロガ連発で、素の攻撃力も高めだがHPは低め
  味方NPCにはシェルを忘れずにかけてやろう
 
 Divine Liturgist(黒)
  近づかなければ魔法しか唱えない。

  学や白・赤などのジョブなら余裕でキープできる


23 :ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策(6/6):2008/07/17(木)
神盾殉教団 (94の加筆訂正を加えて)
 Vee Seju the Consumed(召+モ)
  ギ・ギと最強の座を争う凶悪なボス
  度重なるルテテとの戦いの勝利によりレベルはほぼMAX
  百烈発動でお供の風エレも百烈状態になる
  お供の風エレの攻撃力はサンドのバックゴデックと同じ
  キカと違って風エレの足が早いので分散作戦は使えない
  これによりHPMAXのカイルパイルを9秒で沈めるもはやバグレベルのボス

 Divine Martyr(召)
  戦ったことないけど、召喚タイプだからそんなに強くなさそう


神速巡礼団
 Divine Pilgrim
  補給・工作部隊。時々立ち止まるものの、

  工作を失敗させるためには
  強力な火力が必要となる。2~3体倒せば

  勝利となるようなので
  1点集中で倒す事を心がける


26 :既にその名前は使われています:2008/07/17(木)

シージターレット
 防衛時、神速巡礼団が設置する事がある兵器
 拠点目掛けて範囲砲撃繰り返し、

 モンスターのWar Lynxも召喚する
 War Lynxを相手する時は、

 赤と召だと面白い事が出来る
 ホネニやクラクラ・ジュワでエンサンダー、

 リンクス叩いてる人の群れに雷鼓


ベルフリー
 防衛時、神速巡礼団が設置する事がある鐘
 Yagudo Genjaと言う、

 独特のグラフィックのヤグを召喚する
 基本、忍者でキープはし易かったかもだが
 ガチで殴るとカザン部隊の忍者より、

 一撃が重めなので要注意




28 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金)
久々のイトークンインタビュゥが。
救護兵の使用する魔法ランクは技術力依存だったか。


30 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080717/ff11_15.htm

負のスパイラルを打破するには外に討って出ろ、とのこと。
イトークン< 引き篭もってないで外の空気吸えよ。


32 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金)
インタヴューから判断するに、
本国に攻められてるときは技術支援とかのopsは無意味
ていうかopsも限度があるから無駄なopsするなとw
積極攻勢と軍事調練がいい、ということか
もちろん隊を敗走させないのが肝心だけど


33 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金)

NPCの出撃フラグが立った時に市街戦が発生してると

積極攻勢だろうがNPCは防衛出撃優先する。
カンパが終わってNPCが待機に戻っても、

次がすぐ始まっちゃうとNPCがまた防衛にきちゃう。

市街戦で撃退しまくれば敵の士気も下がって

チャンスになりそうなもんだが
親衛隊がいい感じに間を埋めにくる上、

そうこうしてる間に各地で敵が不戦勝して士気上がるから
負のスパイラルに陥ってるのに外に討って出ろもないよな。


34 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金)

壁埋まりもはよ修正して欲しい。
なぜかゾンパとMooさんが壁の中でタイマンしてて、

ゾンパが死ぬのを見守るしかなかった。

敵の増援が来たので1匹抜いていってガ系で

巻き込む手段に出ようと引っ張っていくが
途中で別のPCが執拗に連れ戻そうと

精霊撃ちまくってきて連れてけねー。


40 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金)

イトーの外に打って出ろ発言は、

本土エリア以外に1つでも取り返せれば
本土決戦が消えて、金や物の収入が増えるから

国や部隊が潤う可能性がある。
だから、徒歩で出向いて頑張って落としてください、ってことだな。
直接言及は避けてたが、とりあえず本土カンパニエは

長引いていいことは何一つない。と読み取れるは。


46 :防御戦術小典ぐりもにゃー いち:2008/07/18(金)

せっかくだから、コレも張っておくのぜ

防護
・拠点がフルボッコになると味方NPC部隊が健在でも

敗退になるにゃー、拠点に敵雑魚が張り付いていたなら

積極的に引っこ抜くにゃー

敵ボス対策
・NPC部隊は特にやっかいな敵ボスの討伐に

 張り切って貰うにゃー、敵ボスが拠点周辺に達したら
 ダメージを与えターゲットを取り

 (挑発程度のヘイトだと味方NPCに足止めされてしまうにゃー)
 そのまま拠点を一周、ぼさーっとしてる味方NPCを

 大リンクさせてやるにゃー
 特にソロムグ原野の拠点は大きいから

 一周するのは大変だけどがんばるにゃー

・神武苦行団のDee Xalmo the Grim、

 こいつは瀕死の状態になるとWS死の宣告を使ってくるにゃー
 乱戦状態ではPTメンバーでもない限りカカッと

 カーズナは無理なので死の宣告のログが見えたら
 一気に押しなのにゃー、素早く倒せばソレだけ損害も減るにゃー

追記:神武苦行団のDee Xalmo the Grimは/asつかえ。

 (オートロックは外すこと) カーズナするのに何も苦労しない。


待ち伏せ
・敵部隊の侵攻してくる方向に展開、敵ボスをスルーしたら

 後続の敵雑魚をスリプガとかで足止めして
 片っ端から引っこ抜いて殲滅にゃー、敵の数が多いので

 各個撃破なイナゴ上等にゃー、っていうか
 敵後続部隊の事を考えるとカカッと殲滅するべきで

 1体の敵に複数の味方で当たるのが良いにゃー
 その際敵の後続部隊を警戒し侵攻ルートから

 離れたところまで引っ張り戦闘するにゃー


47 :防御戦術小典ぐりもにゃー に:2008/07/18(金)
情報力
・情報力が10になると敵部隊のおおまかな出現位置が

 把握でき、その予想される侵攻ルートでの
 待ち伏せが容易になるにゃー、特に見通しの

 よろしくないカルゴナルゴ城塞では重要にゃー

波状攻撃
・敵の重点攻略目標に指定されるのか、

 複数の敵部隊が断続的に攻めてくるにゃー、防衛戦が終わって
 みたら敵6部隊が来てたとか希に良くあるにゃー、

 この複数の敵部隊を捌くためにも待ち伏せ隊の殲滅速度は重要にゃー

親衛隊
・ちょー強力な敵の援軍にゃー、

こいつらは情報力を10にしてもその動向が

把握できないやっかいな連中にゃー、

敵ボスはぶっちゃけ近寄りたくもないので

味方NPC部隊に進呈し雑魚は1体の敵に複数の
味方で対処すればどうということはないにゃー

OPS支援
・情報力はパワーにゃー、

 可能な限り10を維持するにゃー
・情報力が10になっていれば、

 物資補給や拠点の補修&補充にゃー

 まだ何か書き足りないような気がするけど

 おなかが減ってわすれたにゃー


48 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金)

カンパニエ一般の不満は置いておいて、ウィンダス民的に開発にやってほしいこと

・壁埋まりバグをなおす。
・西サルタのアナウンス方角ミスをなおす。
・一般兵の変更
  磨羯戦闘魔導団 ジョブ か→モ
  元老院警備隊  ジョブ 獣→戦
  白羊戦闘魔導団 ジョブ 召→白
  パイソン傭兵団 ジョブ 獣→戦 武器 片手棍→片手斧
  山猫義勇団 武器 片手棍→片手斧
  クロコダイル傭兵団 片手棍→片手斧
  山豹義勇団   武器 片手棍→格闘
・遠隔タイプのNPCが壁を攻撃対象にした時、壁に接近する。
 魔法タイプのNPCによる魔法は壁によってダメージカットされない。

とりあえずこんなもんかね。


「不正アクセスチャットサポート」開設

アカウントハックは小康状態になったものの

まだ、スレに報告する人が

毎日いる状態です。


その日に踏んでなくても

実はその前に踏んでいた罠からハックされ

処理まち」という状態で

突然、ハックされたりするらしいです。


僕はくわしくはありませんが

フラッシュプレイヤーとかリアルプレイヤーを最新にする以外にも

もし、それを使わなくても不便がないなら

フラッシュプレイヤーやリアルプレイヤー

(等の不要なプログラム)

を削除してしまうというのもひとつの手です。

ウィンドウズのOSいれると自動的に入ったりするので

気をつけなければいけませんね。


ウィルスorウィルス進入の挙動がもし見つかったら、

削除処理&OSの復旧処理もいいですが

未知のウィルスが同時に進入されている可能性も考えて

クリーンインストール(リカバリ)も視野にいれると

いいと思います。


さて、本題の「不正アクセスチャットサポート」開設ですが

お知らせ

http://www.playonline.com/home/polnews/news13848.shtml

(↑↓アドレスにプレイオンラインがはいってるのを確認)

※気になる方はFF11のHPからアドレスを探してくださいね


2008.07.28(月) 11:00 From: プレイオンライン

「不正アクセス専用チャットサポート」開設のお知らせ


本日、不正アクセスに関するお問い合わせの専用窓口として、

新たに「不正アクセス専用チャットサポート」を開設いたしました。

今後、不正アクセスに関しては、インフォメーションセンターへの

お電話ではなく、「不正アクセス専用チャットサポート」にて

お問い合わせください。その他のお問い合わせについては、

これまで通り、インフォメーションセンターへのお電話やゲームマスターへの

GMコールをご利用になれます。

※「不正アクセス専用チャットサポート」は、ウェブブラウザーでご利用可能な、

チャットによるサポートシステムです。

お問い合わせの前に、不正アクセス対策に関する情報を『こちら』からご確認ください。
不正アクセス専用チャットサポートは『こちら』からお申し込みください。


不正アクセス専用チャットサポート

https://secure.playonline.com/support/index.html



これなら、アカウントハックされたとき、

ログインできなくてもPCさえあればサポートセンターに

連絡できたりします。

スレによると、何人待ちかわかったり、

チャットでやり取りするらしいです。


ただ、


サービス時間は


月から金の11時から19時!!


サポートセンターで電話するのと時間変わらない!!(苦笑)

電話代がかからないのはいいことですけどね。


まあ、連絡する前に自衛するのが一番!

巻き戻しは1回きりみたいですし

巻き戻す間、ゲームを楽しめませんし

そして

業者が自キャラを勝手に動かしたサーバー移動費は

ほぼ100%こっちもちみたいですし!!(カード払い時)

(■が被害届を出す気がないために、どうしようもないようです)


なんかねー■は色々対策してくれている面もあり

大変ありがたいんですが

どうも ここがもやっとする僕なのでした。

(だって移動費の3000円って業者ではなく■行きなんですよ・・・?)

僕にとってカンパニエとは。

先日、ちゃみ様のブログで、

カンパニエは実に奥深いものだと知り、

目から鱗な気分のゆんなんです。


ビシージは、よく参加している上に、

スレの内容も充実し、

戦術も確立しています。

この人数での場合、どう立ち回ればいいか

(人数に反比例して将軍の固さがなくなるので)

このNMは、今は将軍に任せるべきか

マラソンするべきか。

将軍は優先で守らなければ連れ去られ。

家来NPCもできるだけ守ると捕虜が少ない。


この戦いに負けるか勝つか。

とてもわかりやすい仕様になってます。



が、カンパニエはきっかけから難しく

今ここで、このカンパニエに勝ったところで。

また、NPC放置でほったらかして

負けてしまったところで。


目に見える形で変わるわけではありません

次回もすぐ獣人がきますし、NPCも来る。

そのNPCが誘拐されて

次回 闇王のしもべとなったNPCたち!!

ということもありません(笑)


バーがちょろっとあがるのが見えたら

ラッキーなくらい。

で、下手な僕が参考に2ちゃんねるのスレをみても

戦術というより

キープ」と「イナゴ」と「歌パニエ

という、個人の戦い方の是非がほとんどなので

どう戦えばいいかさっぱりです(汗)

NPCがやられるからと戦闘不能覚悟で

スリプガするよりも

みんながたたいてるモンスをたたいた方が

稼げますし、

スリプガしたところで、ただ、モンスが動くのが

2分弱とまるだけで、戦況が変わるわけではないという

徒労感もあるんでしょうね。

(ビシージなら、経験値捨て覚悟でHPもどりますし)


OPSも験値がもらえるそれ以外なんなの?

みたいな感じなので

人数の必要なOPSは一度クリアすれば

二度としない人が多いんじゃないかと思います。

ほかのOPSも貢献度がわかりにくいので

ついつい楽なほうに行っちゃいますしね!


まずは、グーグルで調べて

先人様の知恵を拝借しつつ。

そして、僕なりにブログにつづりながら

カンパニエについて考えたいと思います。

(今まで、調べたことなかったのですが

これが結構濃い内容のブログが多いのですよ)

チーズ!チーズ!

赤猫フレとたわいもない話をしていると

ふと「チーズ」(食べ物)の話題が。


そのときはリアルチーズの話でしたが

ふと、FF11の合成でも

追加のチーズきたよなーと

好奇心に駆られて調べてみました。


まず、「チーズ」で検索


ストーンチーズ

シャラムビーチーズ

自家製チーズ【1】Ex 食材 フェローが作ってくれたチーズ。

ラットチーズ【1】Ex Rare 雑貨 キキルン族

          「チーズマニアのギギルン」の好物。


自家製はフェロークエでもらえるからわかるとして

ラットチーズ・・・?

さっそく検索をかけてみましたら。


ラットチーズ(らっとちーず/Rodent Cheese)
アイテムの一つ。Rare Ex
キキルン族「チーズマニアのギギルン」の好物。

アトルガン白門のサブクエスト

「花鳥風月」に関連するNM「Cheese Hoarder Gigiroon」

をPOPさせるためのトリガーアイテム。
アトルガン白門にいるSanrakuに一定量のゼニと

交換してもらうことで入手が可能。


ほほー初めて知りました。

でもまあ、この中で合成に使えるチーズは2つ。

というわけで、それを使ったレシピは。


★ストーンチーズ系

ポアチャ 効果:3分 hHP+4 hMP+4

ウィンダス風タコス 効果:30分MP+20 VIT-1 AGI+5

              HMP+1飛命+8%(上限10) 飛攻+1

カルボナーラ 効果:30分 HP+14%(上限175)

           MP+10 STR+4 VIT+2 INT-3

バタリアキッシュ 効果:30分 MP+8 VIT-2 AGI+1
            飛命+7%(cp15) 

グリーンキッシュ 効果:30分 MP+10 VIT-1

             AGI+1 飛命+7%(cp15)
マトントルティーヤ 効果:30分 MP+10 STR+3 VIT+1 INT-1
             攻+27%(cp30) 飛攻+27%(cp30)

ララブミートボール 効果:3時間 HP+10 STR+2 VIT+2 INT-1
              攻+30%(cp20) 飛攻+30%(cp20)


★シャラムビーチーズ系

チーズサンド 効果 30分 HP+10 AGI+1

マルゲリータピザ 効果 3時間 HP+30 攻+10%?(上限10) 命+??

ペパロニピザ 効果 3時間 HP+30 STR+1 攻+10%?(上限15)

アンチョビピザ 効果 3時間 HP+30 DEX+1 攻+10%(上限20) 命+10%(上限15)


・・・こっそりあげようと思ったけど

なんか効果微妙なの多いですよね・・・・?


まだましなカルボナーラをあげるべきか

ネタ用にピザをあげるべきか。

くだらないことに悩む僕なのでした。


※以上の情報は

職人の庭、まったり亭、FF11用語辞典から引用させて

いただきました。

あますず祭のあまりのインパクトにブログを書く僕。

昨晩もビシージがない平和なアルザビ。

フロッグルアーでも持って過去に飛ぼうかなと

(カンパニエできるし)考えながらログインしますと・・・


■次回バージョンアップのお知らせ

ああ、9月上旬っていってたなーーー。

■モグボナンザの当選番号は・・・

どうせはずれたしー


といつものようにざっと文を読み

そして・・・思わず目を疑いました。


■「あますず祭り」特別企画

これはいつものとおりなのですが・・・


アイドル戦士ミュモル★ヒロインショー予告


は?????????


公式に思わず飛び確認してまいりました。

http://www.playonline.com/ff11/topics/read/mumor/index.html



プロローグ

天晶暦XXX年。
突如、空から降ってきた隕石から現れた、黒い影。
それは、祭りの灯を絶やし、

このヴァナ・ディールを退屈で満たそうともくろむ
魔王“ウルゴア”であった。

魔王は、ヴァナ・ディール各地の祭りに勝手に参加しては
その圧倒的なニヒルパワーによって、

陽気なお祭り会場を陰気な反省会場へと変えていった。
花火は湿気り、かき氷は溶かされ、

可愛い金魚は地味な堀ブナに変わり
ついには子どもたちの笑顔すら消えさったかと思われた……。


だが、祭りの灯は消えなかった。
魔王の野望にたったひとりで立ち向かう、

正義のアイドルが現れたのだ。

可憐な乙女の名はミュモル。
そして、その正体は、ファンから集めた応援をパワーに変えて戦う
超能力少女“アイドル戦士ミュモル”である!

ミュモルの活躍によって、各地の祭りは笑顔を取り戻していったが、
魔王も決してあきらめてはいなかった。


――いかん! 次に狙われるのは

中央2大陸最大の祭典「あますず祭り」だ!
ミュモルよ、急げ!!

父サルモガ博士の指令によって、

アイドル歌手として「あますず祭り」の
イベントステージに出動したミュモルは、

会場を見渡して愕然とした。
いつもなら、前日の晩からでも彼女を

待ち構えているはずの熱心なファンが、
なぜか誰ひとりとして来ていないのだ。


やっぱり、ここにも魔王の手が……。
こんなっ、こんな「あますず祭り」、ぜったいにイヤっ!
だけど、このままじゃ……。


そう、ミュモルが対魔王“必舞技”を発動するには、
大勢のファンの応援が不可欠なのだ。

「みんなお願い、早く来て……! 私に……私に力を貸してーーーっ!!」


ミュモルはキミたちの応援を求めている!
さあ、みんなで「あますず祭り」会場に集合し、いっしょに魔王と戦おう!!


しかもそのアイドル?は

普段はおとなしくて、ちょっとドジな女の子だが、

博士が開発した“ミラクルステッキ”を持つと、

なぜかスイッチが入り、超能力少女

「アイドル戦士ミュモル」に変身する。

らしい。


・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・


そして、僕は釣りの予定をやめ

ブログを書いてたり・・・・・・・・・・・・・。


なにこの萌え萌えイベント予告は!?

す、すごいぜ・・・


2ちゃんのスレを見ると

賛否両論の嵐。


んまあ、どちらにせよ。

これほど反応があるのは。

あまりにも印象に残らない

今年の七夕祭りよりはいいんじゃないか

思った僕なのでした。


祭りだからお遊びだしねw

ヒロインショーみにいくどーーーー!!


開催期間
2008年 8月1日(金)17:00頃 ~ 8月18日(月)17:00頃

カンパニエはこんなに奥深いものだった。

過去で「ガー」という魚を釣りにいって

ブラックバスとオオナマズだらけで凹んでるゆんなんです。

スキル83くらいだから釣りたいのに・・・


さて、ブログを書くのもすきですが

それ以上に読みにまわるのも好きな僕です。

で、カンパニエ関連で詳細に書かれてるブログ様が

ありましたのでご紹介。

僕にとってカンパニエというのは、

なぐってなぐって、ただ経験値と戦績を得るもの

というコンテンツだったわけですが。

こういう細かい設定があるんだなと感心しました。

ちなみに08年7/24までです。現在も書き続けて

おられますのでそれ以降はブログトップから

お探しください。


「FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛」様より。

http://ameblo.jp/chmay/



カンパニエ関連 メモ と ヒント

http://ameblo.jp/chmay/entry-10058942648.html

入団クエスト

公式、関連記事 更新履歴


ちゃみ様のブログ。

[奪還へのヒント]

◆カンパニエの勝ち方 ~ 分析してみました。

http://ameblo.jp/chmay/entry-10112484938.html

●本拠地詳細 

●エリア詳細

●「国力による補正

●「戦況によるレベルボーナス」

●「士気」は「部隊の強さ」には直接の関係はなく、各部隊の出撃頻度に関係している

●敵の強さは、その部隊が獲得した経験値によって可変する 等。

詳しく載っています。


◆カルゴナルゴ砦〔S〕奪還 ~ 力業による。

http://ameblo.jp/chmay/entry-10116003285.html

カルゴナルゴ奪還までの1週間の軌跡。

砦奪還までのPCの皆さんの意気ごみが。


◆戦略物資に関すること ~ 支配奪還へのヒント

http://ameblo.jp/chmay/entry-10116368589.html

●戦略物資を回復させる手段

活気が無関係でないことに驚き。

●戦略物資を減少させる手段と考察


◆「拠点防御力」と「戦略物資」に関する事 ~ 勝利へのヒント2

http://ameblo.jp/chmay/entry-10117029637.html

●拠点防衛力と戦略物資

上に関してのグラフと考察。

拠点防衛力というのは最大値が上げられる

(下げられる)!

拠点防衛力と敵の兵力の関係


◆部隊行動の特徴と、「士気」と「出撃回数」の関係 (データ編)

http://ameblo.jp/chmay/entry-10119667028.html

● 部隊別勝敗一覧表 (ヤグード軍

● 部隊別勝敗一覧表 (ウィンダス軍)
●士気と出撃回数の関係
●以上を踏まえた上の考察

積極攻勢にしたときの影響や必敗パターンがある!


◆部隊行動の特徴と、「士気」と「出撃回数」の関係 ~ 奪還へのヒント3
http://ameblo.jp/chmay/entry-10119668133.html

●「積極攻勢」 による集中砲火は、全戦力の約49%投入

●「積極攻勢」 の、負の面

●支配地域を、増やせない理由

●支配地域を、得られない理由

●「士気」 と 「出撃回数」 の関係

部隊を勝利させること、部隊長の死守はなぜ大事なのか

カンパニエを勝利することでどうなるのか

ということが書かれています。


その他(抜粋)

◆カンパニエ ~ 「開発チーム特別インタビュー」について

http://ameblo.jp/chmay/entry-10117386441.html

◆シージタ-レット SiegeTurret を体験しました。

http://ameblo.jp/chmay/entry-10118760787.html

◆「拠点防御力」 を下げすぎると、いい事がない ~ 最小値は、0。

http://ameblo.jp/chmay/entry-10118089123.html

◆続・拠点防御力を下げすぎると、デメリットがある。

http://ameblo.jp/chmay/entry-10118380892.html

◆Fortification のレベルは。

http://ameblo.jp/chmay/entry-10118088102.html

◆「カンパニエバトル」 を読み解く (受け売り)

http://ameblo.jp/chmay/entry-10110213173.html


・・・すごいですね。

カンパニエに、こんな厚みがあるとは

知りませんでした。

壁にレベルがあったとはちょっと笑えますw


記事引用の許可をくれましたちゃみ様に感謝。

なにか不都合がありましたらご連絡ください。

釣りのBGM

最近釣りのBGMにはこれを聞いてます。

・・・

もし過去に既に紹介していたら

ゆるしてくださーーーい(涙)

それから、URLに必ず「jp.youtube.com」を確認のこと。

さらに気になる方はユーチューブから「ロンフォール」等で

検索してくださいね。


YouTube - FF11「ロンフォール」をアイリッシュ楽器で演奏してみた。

http://jp.youtube.com/watch?v=sknogDRw_Vo

YouTube - グスタベルグの演奏。

http://jp.youtube.com/watch?v=Bnb7lZvQb9Q&feature=related

YouTube - FF11「サルタバルタ」をティン&ローホイッスルで吹いてみた

http://jp.youtube.com/watch?v=knd85_Cl8VU&feature=related



YouTube - FF11「セルビナ」を1人アイリッシュセッションしてみた。

http://jp.youtube.com/watch?v=ItWUlimeT0Q&feature=related

YouTube - FF11「マウラ」をティンホイッスルなどで演奏してみた。

http://jp.youtube.com/watch?v=QBVDDaLqFjw&feature=related

YouTube - FF11「Voyager」をローホイッスルで吹いてみた。

(航海時のBGMのこと)

http://jp.youtube.com/watch?v=NELLRikybNE&feature=related


YouTube - FF11「カザム」をローホイッスル等で演奏してみた。

http://jp.youtube.com/watch?v=DhJtsOgfq2M&feature=related


↓こっちはオーケストラ

YouTube - FF11 Ronfaure

http://jp.youtube.com/watch?v=yM8_qN4CCyU&feature=related

金曜のPCは大騒ぎ。

まったり釣りしてても

ある意味ネタがつきません(苦笑)

PC版の方で金曜夜入った方は多く経験されてたかと

思いますが。■側のPOLバージョンアップ時の

不具合で、バージョンアップ後ログインできないという

事件が起こりました。

このアカウントハックで神経質になってる時期に。

しかも、電話もGM(会議で)も連絡できないこの時間に。

何考えてるんでしょうね。


◆1.事件(発生時)

69 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金) 22:03:12

プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(7/18)
http://www.playonline.com/home/polnews/news13795.shtml


81 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金) 22:05:47
プレイオンライン ログイン障害発生のお知らせ(7/18)

http://www.playonline.com/home/polnews/news13796.shtml

2008年7月18日(金) 21:20頃に実施しました

プレイオンラインビューアーの更新以降、プレイオンラインに

ログインできない場合がある障害が確認されております。

調査・復旧作業を行っておりますので、

今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

             記

日 時:2008年7月18日(金) 21:20頃より

障害内容:プレイオンラインにログインできない場合がある

原 因:調査中

対 象:プレイオンラインをご利用のお客様


↑知らなかった人たちの反応は秒単位で

スレにパニックの様子を続々と書き続けてました。


63 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金) 22:01:42 ID:oyyi3WsX
パスワード8文字で保存してあって
普通なら********って表示されてたんだが
ビューアVU後に*****ってなぜか5文字になってた。
んで消して全部入力しても、ソフトウェアキーボードから入力しても
パスワードが違いますって言われる。
ビューア再起動しても無理だった。


331 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金) 23:14:53 ID:ByNk3YPm
なんかデフォで入力されてたパスワードの*印が減ってる。
最初は2個減ってたのに今入ったら1個とか。
ソフトウェアキーボードで打ち直しても入れず。

おいおい、ログインも出来ない状態でどうやって直すんだよこれ。


認証のところで不具合がでて、

パスワードを受け付けない状況のよう。

人によって症状はさまざまで、情報が錯綜してました


◆2.事件(終結へ・・・?)

409 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金) 23:48:40

メンバー登録して保存→そのままPOL再起動でログイン
これでいけるよ


483 :既にその名前は使われています:2008/07/19(土) 00:27:03 ID:laMkyALt
自動ログインのチェック外す→設定変更→POLパスワードに正しい値を入力、保存
ログインするダイアログのとこでPOL閉じて終了→POL起動→ログイン でいけた
対策出るまで毎回この手順がいるっぽいので面倒だな


こういう力技でログインした人もいましたが

たいていの方は下で入ったかと思います。


529 :既にその名前は使われています:2008/07/19(土) 00:43:13

下記日時におきまして、Windows版をご利用のお客様が

プレイオンラインにログインできない場合がある障害が発生しておりました。
現在は復旧しており、通常どおりご利用いただけます。

なお、本障害の復旧作業に伴い、プレイオンラインビューアー

(Windows版)のバージョンアップを実施しておりますので、

プレイオンラインへログインされた際に、画面の指示に従って

バージョンアップの操作を行っていただけますようお願いいたします。

お客様にはご迷惑をおかけしましたことを深くお詫びいたします。

              記

日 時:2008年7月18日(金) 21:20頃より
    2008年7月19日(土) 0:35頃まで

内 容:プレイオンラインにログインできない場合がある

原 因:クライアントプログラムの不具合

対 象:Windows版プレイオンラインをご利用のお客様

http://www.playonline.com/ff11/polnews/news13802.shtml


バージョンアップ自体は

416 :既にその名前は使われています:2008/07/18(金) 23:52:28 ID:NBM2ybRn
パス認証するまえにverupするからその点は大丈夫

610 :ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/19(土) 10:21:57 ID:6gLNbsT4
今回のことでわかった。バージョンアップではパスワード認証してねえw

(POLはID・パス入力>バージョンチェック>認証>ログイン らしい)

で、おそらくはそのまま次のバージョンアップで

直ったかと思われます。

ただ、この混乱時にパスワードを変えた方は

こういう人も。


◆3.そしてこんな問題も?

(↓同じ人)

635 :ただいま名無し:2008/07/20(日) 22:28:45

POL1回目バージョンアップ後にログインして

パスワード変更したら、POL2回目バージョンアップ

以降もログインできなくなりました(´∀`)
現在もログインできません(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻


638 :ただいま名無し:2008/07/20(日) 23:03:45

そそ 1回目は、ログインできなくなったほうのPOLね
パスワードを保存することで入れたけど、その後すぐに、
①パスワード変更(このとき変更したと結果が表示されたのは確認ずみ)
②変更後、すぐにログアウト
③変更後のパスワード、変更前のパスワード両方で入れず
④2回目のPOLバージョンアップ
⑤変更後のパスワード、変更前のパスワード両方で入れず
⑥未だに入れず・・

1回目のPOLバージョンアップ後に、パスワード保存で

入ったときは、アカハックされてなかったけどね。
パスワード変更したときに、実際に入力したものと、

サーバー?に通知したパスワードが バグなんかで

違ったものになってしまったとしか考えられない。
同じように、1回目のPOLバージョンアップのときに
パスワード変更して入れなくなった人とかいるのかな?
とりあえず、火曜になったらサポセンに連絡する予定(´・ω・`)


あらら・・・という感じですね。

とりあえずは

こちらも注意喚起。アカウントハックはまだ続いてますので。


437 :既にその名前は使われています:2008/07/19(土) 00:07:09

PW保存してなくて、今までハクられずにやってきたやつは、
 
 絶 対 に P W 保 存 し て は な ら な い


理由はPWを保存してこなかったお前ならわかるはず。

まったりと2ちゃん見ながら。

夜ちょこっとはいって、1時間ほど

ビシージがなければ、適当なところで

釣りが日課のゆんなんです。


スキル70で適正な魚は

店売り1匹数百ギルなので

リンバスにいくには100匹近くつらないと

いけないという・・・!w


金策としては非常に微妙ですが

ちまちま釣り&たまーにスキルアップ

なのが面白いですね。


釣りはかかるまでぼーっとしてるので

ちょこちょこ2ちゃんねるをながら見してます

で3つほど興味を引いたのでアップ。


「ファイナルファンタジーXI」連載~ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記~

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080717/ff11_15.htm

(気になる方は、インプレスからぐーぐるで。7/17分です。

URLにインプレスがあることを確認してくださいね。

カンパニエについて、そしてアルタナについてのインタビュー記事が

載ってます)


【FF11 MAD】 Serpent Generals 【未来への咆哮】‐ニコニコ動画(夏)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4004994

(気になる方は ニコニコ動画をグーグルで。

URLにニコビデオと書いてあるのを確認。

五蛇将の動画です。

はてなによると、

未来への咆哮は「あすへのほうこう」

と読むようです。

マブラヴオルタネイティヴのOPテーマと

書いてますが・・・ゲームかな?)


【FF11全ダィスク】リリゼットは俺の嫁【ネタバレ】‐ニコニコ動画(夏)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3772558

(むしろ僕の嫁・・・(げふんげふん)

という冗談はおいといて。同じくニコから。

初期~アルタナのプロモーションビデオ風になってます。)

垢ハック関係 僕メモ(08年7月13日)

今週末も被害があるみたいで。

それでも被害者の中の有志たちが

ハック状態にもかかわらず、懸命に追跡してくれた結果、

親玉ではないにしても、悪さをするもののシッポを

つかまえたようで、ウィルストータルなるものに

アップした後、一部ウィルス対策会社では

パッチを作成したそうです。

これで収束に向かえばいいのですが。

下は流れが速いので僕メモ。

僕は使ってませんが、JAVAも脆弱性が見つかったそうで

まだ悪用されてませんが、使っている方は更新を。


551 :既にその名前は使われています:2008/07/13(日) 20:10:57
Adobe Flash Playerの脆弱性および XREA広告サーバハッキング問題まとめ より抜粋。
ttp://www.geocities.jp/pehchunpm/mondai_XREA_.htm

プロセス

1. ウイルスに感染した広告画像・swfファイルの設置されたWebページにアクセス
2. 感染広告に仕込まれたJavascriptによりi115[1].swf呼び出し
3. Flashplayer未更新の場合、swfはトロイの木馬として実行され
4. 最終的にtaa.gif(中身はウィルス)をDL、インストール

ウィルス感染のプロセスで保存・生成されるファイル

* i115[1].swf(不正コードより呼び出しトロイの木馬として活動)
* taa.gif(偽装ファイル、orz.exeに展開)
* orz.exe(実行ファイル)
* sonb32drv.dll(拡散ファイル)



583 :既にその名前は使われています:2008/07/13(日) 21:31:43
(正)★wuauserv.dllがwzcsvbxm.dllに改ざんされていた件 暫定まとめ (推敲よろしゅー)

wuauserv.dll(ウィンドウスアップデートに使われるダイナミックリンクライブラリ)のレジストリを、正規のプロセスC:\WINDOWS\System32\svchost.exeを使って罠サイトへパスを送るwzcsvbxm.dllに書き換える。
ファイルからではなくプロセスをフックしてメモリからパスを送信。送信経路はhttp。
(レジストリの不正更新もあるにもかかわらず)ほとんどのセキュリティソフトは未検知。
7/13付けで検体爆撃済み かたじけのうござる。
本体(生成元)および感染ルートは現状不明。

判明している送信先(置き換えではなく●を単純に削る)
引退:wowint●erfcae.com 204.13.6●4.0 - 204.13.71.255
現役:googlesy●dition.com 74.86.1●85.101

【%SystemRoot%\System32\wzcsvbxm.dllを探す方法。】
dosから「regiedit」を実行して
C:\WINDOWS\system32\wuauserv.dllHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\wuauserv\Parametersの中の「ServiceDll」→「REG_EXPAND_SZ(種類)」の「データ」を確認
wuauserv.dllならそのままクローズ(この件の感染はしていない)
wzcsvbxm.dllの場合 まず安全な環境でパス変更 wzcsvbxm.dllをwuauserv.dllに書き換えられるなら書き換え
ただし すぐに戻ってしまう報告もあるため 修正後要確認(セーフモード オフラインで修正して その後セキュリティソフトで変更の監視をかけてもだめかな?)
レジストリの書き換えその他自信がない場合はクリーンインストール推奨。
(先生方 こんな感じでいかがでしょうか)