だからオイラはダメなんだ。 -7ページ目
自分はタバコ吸わないんで、最近まで注意して見てなかったんですが、

コンビニでタバコ買う時って、銘柄じゃなく番号を店員に言って買うという方式の所があるんですね。
「タバコのご注文は番号でお願いします」なんて貼り紙してあるのをよく見かけます。

$だからオイラはダメなんだ。
※画像はイメージです

タバコって、種類と数が多くて、且つ、同じ銘柄でもライトとかボックスとか、ちょっと違う物があるので、
注文する客と店員の混乱を防止するということなんでしょう。

まあ本当は、「キャマイ」とだけしか言わない、とか「ボックスの方だよ!」なんて言ってくる、DQN客がいなくなりゃいいんでしょーが…。


で、いいアイデアだと思ったんですが、色んなコンビニのたばこの陳列棚を注意深く見てみたら、

端から順番に番号が振ってある。
でも、店舗によって取り扱っている銘柄は異なる。


つまり、

同じ銘柄のタバコでも、店舗によって番号が違う。

しかも、陳列棚の番号の表示は大きいと言えず、タバコの銘柄のパッケージの微妙な違いも、レジの店員の後ろにあり、視力の弱い人などはとても見辛い。

いつも同じ店で買う人はともかく、出先で始めて入った店で遠目で、銘柄を見極め、店員に番号を告げ、受け取った後に間違ってないか確認しなくちゃならない。

便利にしようとして、結果的に負担を強いられちゃってるんですね。



だから、思ったんですが、

JTが最初から、タバコのパッケージに番号を割り振って印刷しちゃって、

コンビニは陳列棚の番号を貼りかえられるようにしとけばいいんですよ。



コンビニの棚は、『3・4・5・8・11・12…』みたいになりますけど、
複雑なタバコの銘柄を、判りやすい番号に置き換えるのが目的なわけですから、連番である必要は無いわけですよ。

客も、自分が吸っているタバコの番号を覚えていれば、覚えなくてもパッケージで確認すれば、
全国どこのコンビニでもスムーズに購入可能なわけです。


いいアイデアだと思うんですけど、どっすか!?ゲロゲーロ♪


あ、ただこれ…

「セブンスター」とか「マイルドセブン」なのに

「7」以外の番号になると、ちょっとややこしくなりそうで…。










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平和の「CRヤッターマン」、1パチに入ったとこがあったんで、足伸ばして打ってきました。

ヤッターマン世代なんでターゲット直撃なんですが、それだけに見る目は厳しいわけですよ。

発売前にPVを見たんですが、「平和さん、わかってるわ!」って感じ。



これ見ただけでもう期待膨らみましたよ!


台を発見、運良く空き台!
…回転数 1000 超えてました。あーそりゃ空くわな…。

そんな台で実戦開始。

これは面白い!!

1パチで3000円使って、おしおきリーチとドロンボーリーチばっかりでしたが、全然飽きなかった
いつも「つまんない」と見切りつけた台は、500円で席を立つ自分が、熱めのスーパーリーチが来ないまま3000円も1つの台に費やすのは、かなり珍しいこと。

なんと言っても、声優陣の豪華さ。
ドロンボー一味の小原乃梨子八奈見乗児たてかべ和也の三悪はもちろん、
ドクロベーの滝口順平、ヤッターマン側も平成版じゃない、太田淑子桂玲子を起用!(アイちゃんとメカは違ってた)
このキャストの好演もあり、予告、リーチも飽きません。
あえて言えば、ナレーションに富山敬は無理なので(すでに故人)、せめて山寺宏一を採用してほしかった!

音楽はちゃんとアニメの物を使用してるし、音楽の使いどころも合っていて、アニメの雰囲気を見事に再現しています。

擬似連も工夫されていて、テンパイ後にズレて擬似連することがあるのは、新しいアイデアですね。

ノーマルリーチになるだけで響き渡るサイレンはちと喧しいけど…

潜入モードもガセでしたが、アイちゃんのおしりプリプリしてるの見てたら全然飽きませんでした!

そして、3200円使ったところで、大当たり

大当たりラウンド中に流れるのは、「ヤッターマンの歌」!
もちろん、歌うは山本正之である!!
ムービーがアニメ版をちゃんと新規アニメとCGで作り直してある!すげー!

そして嬉しい、ラウンド中昇格演出。

PVで見たのと違うver.が出て、歓喜!笑いを堪えるのに必死!
後で調べてみたら、銀玉ロボが出てくる昇格確定ver.だったみたい。

残念ながら1セットで終了したものの、少しは取り返せてよかったです。
いや、貢いだ金額分は充分遊ばせてもらったって感じです。
(当たってなかったらモヤモヤしてたところですが)


この台から、製作者のヤッターマンへの愛が感じられました!もう最高!
まだ1月ですが、2010年最優秀台間違いなしです!


あとは、プレミア!
いつプレミア出てニヤニヤしてもいいように、今度からマスクして打つようにします。




















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オレ的パチンコ大賞2009を決めてみる 表 の続きです。

「イカした台アワード2009」を見て、思いついたいい加減な企画です。

前回は、良台を取り上げたので、
今回はクソ台を選びたいと思います!

もちろん、独断と偏見に基づいた物ですので、そこんトコはご了承ください。




●裏オレ的パチンコ大賞2009

ぱちんこ仮面ライダーMAX EDITION (京楽)



京楽の『進化系』は言っちゃあ何ですが、クソ台のオンパレードで、2ちゃんねるの「2009年パチンコ糞台大賞決定戦」では、進化系の第4弾「ぱちんこ仮面ライダーMAX EDITION」は「2009年糞台四天王」に輝いてました。

前作は「ハイパー甘デジ」という触れ込みで「当たり易い高確率、高い継続率」を売りにしていたものの、実際の所「当たり易いと感じる程の確率でも無く、当たっても出玉が少ない」という、打ち手には逆の印象を与えてしまい、当初は低評価でした。
しかし、元々バトルタイプという形式が「仮面ライダー」という素材にマッチしたことや、継続すれば出玉も稼げるという、この台ならではの魅力に気付いた人もいました。

で、「ぱちんこ仮面ライダーMAX EDITION」。
大当たり確率は約1/399。確変突入率100%のST74回転。

この台の何が酷いって、前作から退化しまくり

まず、通常時。
ベルトがピコーン、と光ったと思っても、何事もなくスルー
前作でリーチになってた予告が出ても、スルー
煽り予告もスルー
擬似連のガセも多発
トラップモードに入るのか…と思わせる図柄予告もスルー
何か熱そうな予告が来て、スーパーリーチになるのかと思ったら、ノーマルリーチで終了
スーパーリーチになったところで、本郷のヘルメットが白い時点で、まず終了

何百回転させても、仮面ライダーに変身しないままだった、なんてことも。

で、『進化系』の「トラップモード」
本郷がショッカー基地に潜入して、走り回ってるだけ。たまに出てくる罠を避ければステージアップ!
…何が面白いんだコレ。
もう「ぱちんこ 走れ本郷」に改名しろ!

前作はちゃんと原作をリスペクトしてる演出が随所に感じられたのに、
今作は…音楽も「仮面ライダー」の雰囲気に合ってないわ、本郷やおやっさんのCGは全然似てないわ、ステージの変化も意味無いわ、怪人の数は減ってるわ、「仮面ライダー」である必然性がゼロ

スペックも『進化系』は散々言われてますが、この台も御多分に漏れず酷い。
ヘソで潜伏引いたら、電サポ無しが47.5%。もちろん、ST機なので74回転で当たらなければ、通常確率に戻ります。
ST機でこれは無いわ…。

この台が発売された頃のパチンコ漫画雑誌で実戦した漫画家の方々が、ことごとく玉砕している中、
ダニ村センセイだけは、相変わらずバカみたいにオスイチ決めたり、プレミア出しまくってたのも印象的です。


●裏オレ的パチンコ準大賞2009

フィーバードリフだよ!全員集合 (SANKYO)



なんで忍者なんだよ。

いや、忍者でもいいんだよ。「忍者コント」あったし。
…でも、そういうわけでもない。忍者を題材にした世界のキャラクターに、ザ・ドリフターズのメンバーを当てはめただけ。
ドリフである必然性が皆無

で、台を打ってみても、ガセ予告ばっかし。ボタン押して喋るセリフも意味判んない。
なーんも楽しくない
結局、SANKYOの桜柄待ちの台。
実写コントが見られるのは、信頼度の高いコントリーチか、全回転リーチのみ。
だから、普段はめったに見られない。

「ザ・ドリフターズ」…こんな優良版権取っておきながら、こんな台しか作れないって、企画者も製作者も、凄い馬鹿なんだろうか
長さんが登場するという、インパクト抜群のCMだっただけに、期待の外しっぷりは桁違い。
CMに使う金と人材と技術の1/100でも、開発の方に回してやってください


●裏ナイス原作リスペクト賞

ぱちんこキン肉マン (京楽)



2ちゃんねるの「2009年パチンコ糞台大賞決定戦」で見事大賞に輝いた問題作。
『進化系第1弾』として華々しくデビューしたものの、その極悪スペックに打ちのめされた打ち手が続出

気になったのは、スペックよりも演出。
とにかく、この「ぱちんこキン肉マン」から醸し出される、原作アニメに対する「?」の嵐

・アニメベースで作られているのに、「リキシマン(アニメ)」の名前が「ウルフマン(原作)」に戻っている。
・キン消し予告は、正義超人or悪魔超人が出るとリーチなので、普段はノコギラーマンとか、木木人とか、知名度低い超人ばっかり出てきて、何も楽しくない
・リーチやステージが、「7人の悪魔超人編」と「黄金のマスク編」がごちゃまぜ。
通常時が「7人の悪魔超人編」かと思いきゃ、テリーマンの敵だけ魔雲天じゃなくアシュラマン。まだ先に発売されてた山佐の「パチスロキン肉マン」の方が演出合ってるわ。
・師匠であるロビンマスクより、上位ステージにいるウォーズマン違和感
・ハイパーマッスルチャンスの間に、串田アキラの「キン肉マン Go Fight!」が流れて、大当たり中は誰だかわかんない人の歌う、エキセントリックな「キン肉マン Go Fight!」が流れる。
…逆じゃねーの?
・大当たり中のバトルの演出も変。睨み合ったり、攻撃食らって耐えてる時間で1~2ラウンド使うとか、先制攻撃したかどうかで決まる勝敗に、体力ゲージの表示も意味が無い

フルスペックの「MAX」、甘デジの「Jr.」と、この後にもバージョン違いが発売されたのに、演出ほとんどそのまんまなのな。


●裏ナイス萌え萌え賞

CR料理の鉄人 (ビスティ)



元の番組が好きだっただけに、この台は打ってて悲しくなった
この番組の魅力は、料理一筋に打ち込んできた男と男の真剣勝負なのに、鉄人…つーか、オッサンをディフォルメアニメ絵にして、誰が得すんねん。通常時から実写使えよ!
あと萌えレポーターみたいなの出てくるけど…鉄人のレポーターは太田真一郎に決まってんだよ!(太田さんも出てくるけどさ、そっちをメインに据えろよ)
しかも、通常ステージは屋外で四季の移り変わり…そんなシーン、番組にあったかよ?勝手な改悪すんな!
最もダメなのは、テレビ番組を題材にしてるのに、番組中に使われていた音楽を使ってない!
この番組のBGMは、映画「バックドラフト」のサントラを使用しているのですが、その音楽が全く聞こえてこない。アビリットがCRバックドラフト出してたんだから(アレはアレですげーつまんない台だったが)、ちゃんと曲の版権取ってこいや!
大体「料理の鉄人」みたいな対決メインの番組の素材でパチンコ作るなら、そのまんまバトルタイプにすりゃいーじゃん!
もうビスティはエヴァ以外作んな!!


●バカギミック賞

CR009-1 (西陣)



演出は悪くないと思いますし、「デラマッハ」も快感です。
んでも、「ミレーヌマシンガン」ってなぁ…。ポーズも変だし、フィギュアの出来も微妙…。
面白い台ですけどね。


●問題作賞

幕末鬼神伝CR鬼の歳三 (サンセイR&D)



「花の慶次」のパクリ。丸パクリ
にもかかわらず、元ネタより格段につまらない
作る方も、買う方も、少しは節度持ちなさいよ。
いくらなんでも、こういうのが平気で流通しちゃう業界ってどうなん?


●裏メーカー大賞

ニューギン



「花の慶次」で一躍トップメーカーに躍り出た…ように見えて、「花の慶次~斬」以外は、奇台変台ばかりをリリース。
「サイボーグ009」「新サーキットの狼」と、わざわざ原作絵とかけ離れた気持ち悪いCGを描き起こしてみたり、「天童よしみの平安絵巻」は、天童よしみと伊勢物語の関連性が意味不明だし、「デビルマン倶楽部2」も勝敗の付け方がジャンケンて…。
このまま、昔の微妙な頃のニューギンに戻るんでしようか。





というわけで、「オレ的パチンコ大賞2009を決めてみる」は以上です。

「あの台が無いじゃないか」「あれが無いのはオカシイ」と思われるかもしれませんが、
全ての台を打ってるわけではないので、評価外という台ももちろんあります。

「CR及川奈央のフルーツスキャンダル」とか、「CRドラゴンゲート」とか、見ただけで金を入れるのを躊躇してしまう台が、私にだってあります。

勘弁してください。










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相変わらず、暇があればパチンコ打ってるんですが、超話題作から、キワモノまで2009年もいろんな台を打ってきました。

てなわけで、「オレ的パチンコ大賞2009」を決めたいと思います。誰が得するわけじゃないけど。

「イカした台アワード2009」を見て、思いついたいい加減な企画です。

但し、スペックとか出玉感とか、その辺のギャンブル的な評価より、キャラクターや版権などの、演出面を重視して、独断と偏見で選びたいと思います。

何故なら、殆ど1パチ、甘デジしか打ってねーしな。




●オレ的パチンコ大賞2010

CR弾球黙示録カイジ 沼 (高尾)



昨年は何と言ってもコレでした。今でも率先して打ちます。主に甘の「ざわっ…!」ですが。
原作好きということもあって、発売前から期待大で、4円店で開店前から並んでツレと一緒に打った台です。その時に勝ったのも良い思い出。

前作は通常時に静かすぎたのですが、今作は逆に、ギロチンレバーがガッチャンガッチャン!、四面楚歌ルーレットがピピピヒピピピピー!心臓役物がドドドドドン!…ウルサすぎです。

前作と違い、ST機になり、それがかえって、残り確変回数が少なくなった時のカウントダウンの音の緊張感がたまりません。今でもビクッとなります。
また、潜伏に入ってもST回転数をオーバー、折角の潜伏をスルーしてしまい、ガックリ項垂れることも度々…。

基本的に擬似連待ちになってしまう台ですが、擬似連やリーチ演出への入り方にも様々なパターンがあり、飽きさせません。
特に、大当たりの時に「え!こんな当たり方すんの!?」という演出も少なくなく、打つ度に新しい発見がある…というと言い過ぎですが。

演出に目を向けると、原作を踏まえた演出が素晴らしく、随所に出てくる名言箴言
さらに、キャラクターの声優もオリジナルながら、原作さながらの迫真の演技。そして違和感の無いキャスティング。
それどころか、原作では数コマしか出てこなかった西尾を図柄にし、且つ、カットイン予告で、原作には無いカイジの腑抜けた会話をさせてみたり、挙げ句プレミア扱いにしてみたり。
しかし、それでも原作の持ち味を破綻させていません。この微妙なさじ加減は見事です。
そして、それらを盛り上げる音楽が素晴らしい!!
前作から、大当たりラウンドの曲は神曲と言われていましたが、今作ではさらに黙示録ボーナスなどの楽曲が増え、思わず動画から着うたを作ってしまったほどです。

この台は、原作を知らないと、何が起こっているのか判らないというのが難点だと思うんですが、原作やチャンスアップ演出などを理解すると、途端に面白くなる台だと思います。


●オレ的パチンコ準大賞2010

デジハネCR北斗の拳 ユリア (サミー)



フルスペは2008年の発売ですが、甘デジは2009年ということで、特別に受賞。
実際、フルスペは撤去された店が多い中、これは今でも現役ですし。

甘デジのセールストークによく使われる「フルスペで中々見られなかった演出やプレミアも、甘デジなら出易い」をしっかり実践してくれた台です。
スーパーリーチの前半当たり、レインボー、図柄3つ予告、エイリやん…元々のフルスペの演出のバランスが良かったので、甘デジになっても違和感無く演出を楽しめる台です。
今でも打ちたくなる理由は「レア演出を見たい」という衝動からだったりするので、結構重要です。

また、大当たり確率が高いので、サクサク当たるのが嬉しい。時短中の引き戻しが多いのも嬉しい。
…まあ、大ハマりすることもよくありますが。
ただ、ST4回転の演出があまり良くない…。前作のシンプルな方が良かったですね。
ユリアよ、すぐにケンシロウを見失うような無能な南斗兵士は解雇した方がいいぞ


●ナイス原作リスペクト賞

CRシティーハンター (平和)



ちゃんとアニメと同じ声優を使ってるのは、偉いと思います。ここを妥協するメーカーの多いこと!そこ一番大切でしょ!

さらに、この台は楽曲もしっかりアニメと同じ物を使ってます。
声優はアニメと同じでも、大当たりの楽曲がオリジナル…なんて台が多い中、この台は「Get Wild」「City Hunter 愛よ消えないで」「セイラ」「FOOT STEPS」「Still Love Her ~失われた風景~」と、アニメでも印象的だった曲をそのまんま使用してます。
そして、ストーリーリーチで当たった時、そのリーチの終盤に「Get Wild」のイントロが被り、ギターと同時にアタッカーがオープンする演出は、マジ鳥肌モンです。

…で、この鳥肌を体験しようと、甘デジを何回か打ったんですが、全然当たらないでやんの。
初打ちはフルで10連以上したのに。


●ナイス萌え萌え賞

CR上へまいりま~す3 (aaa)



昨今の萌えブームから、萌えキャラを登場させる台も多いんですが、狙いすぎてハズしてるキャラも多い中、この台のキャラはちゃーんとツボを押さえてます。
SDキャラながら、キャラの動作や表情がちゃんと細かく描かれている。これ重要。
まあ、普段は「CRオバちゃん無双」の台なんですが…。

この台は甘デジが面白くて、大当たりラウンド中の演出で、どんどん上の階へ昇っていき、4階から上へ行ければ、8ラウンドへ昇格、8階から上に行ければ16ラウンドへ昇格という演出があります。
これだけなら、ランプを見れば判っちゃうんですが、面白いのは、大当たり後のST4回転。
大当たりラウンドの演出はそのままで、保留を消化。その保留で当たれば、さらに階を上昇していけるのです。
どれだけ上へいけるか(つまり連荘するか)という楽しみがあり、私は空ステージ(何連荘したかは失念…)まで行けました。


●ナイスバカ台賞

ぱちんこおぼっちゃまくん (京楽)



私は世代的に、漫画もアニメも「おぼっちゃまくん」見てなかったんです。
で、この台を試しに打ってみたところ…。
「おぼっちゃまくんってこんな面白そうな漫画だったのか!」と、気付かされました。
バトルで「攻撃食らった!」と思ったら、身我割成高(みがわりなりたか)!とか、大当たりラウンド中の原作エピソードも面白くて、ニヤニヤしてしまいました。

通常時の演出も、京楽の発売した台「ウルトラセブン」「冬のソナタ」「必殺仕事人」のセルフパロディなんですが、上手く「おぼっちゃまくん」の世界に昇華させていて、この辺りはの演出の上手さは「さすが京楽」という感じです。
悪評高い『進化系』も、確変潜伏中はモード抜けが無いという点は、京楽にも多少の良心があったんでしょうか。


●ナイスお涙頂戴賞

ぱちんこCRハクション大魔王3 アクビ娘(サミー)



あの最終回の映像を使うなよーーー(´;ω;`)
マジ、ホールで泣きそうになった

通常のスーパーリーチも描き下ろしアニメだったり(これがよく動くんだ)、ちゃんとアニメと同じ声優使ってたり(アクビは金田朋子だけど。それからおじさんも愛川欽也じゃないけど)その辺の演出は好印象。
台自体は、擬似連ガセや小当たりが多くてちょっとイラつきますが、何故か相性が良くて、結構勝たせてもらいました。





さてさて、褒めるのはここまで。

本番は…次回っ…!










うちは、岐阜放送と三重テレビの、U局が2局入るという、いい立地にありまして、

最近夜にテレビ点けてると、その2局でよく流れてるのが、

「PARADISE MEGA HITS '80s」のテレビショッピング。


PARADISE MEGA HITS '80s

(いろんなネット通販ページがありましたが、試聴ができるのでここにリンクしときます)


80年代の洋楽のコンピレーションCDのテレビショッピングなんですが、

当時の名曲のPVがポンポン流れるので、何度見ても飽きないんですよ、これが。

今年、マイケル・ジャクソンが亡くなって、マイケルのPVを目にする機会が増えたんですが、

「今夜はビート・イット」や「スリラー」のPVなんてもう、何度見ても飽きません。


他のアーティストの曲やPVも、一々ツボにハマってしまいます。



子供の頃、ラジオから流れてた曲、映画やテレビで聞いた曲…

別にレコードを借りたりしてたわけじゃなく、曲のタイトルも、歌手の名前も知らないのに、

「その曲」だけは覚えてるという、"思い出"とまで行かないけど、日常の中にあった非日常。




じゃあ、このCD買うか!…っていうと、そうじゃないのがまた困っちゃう。


子供の頃と一緒で、わざわざ買って聞くのではなく、テレビをつけたら流れていたものに心奪われる…ってのがいいわけで。


CDじゃなくて、PVのDVD集なら考えるかも…とも思ったけど、名曲のサビの部分だけ流れてくるのがいいんで…

このテレビショッピングだけ一日中流してくれれば…


三重テレビならできる!
だからオイラはダメなんだ。




あと、「タイム・アフター・タイム」のPVのシンディ・ローパーが、山崎邦正に似てるなぁ…と、いつも思いながら見てます。











12月6日放送の「めちゃ2イケてるッ!」は、映画「大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」とのコラボ。

…これがすっげー面白かった!!
予告を見た時から期待大だったんですが

だからオイラはダメなんだ。

期待以上の面白さでした!!


そもそも、岡村さんがプレッシャー星人という、ウルトラ怪獣の中でもマイナーな怪獣を演ずることになったのは、もうかなり昔の同番組内のコントからでした。
「岡村に顔が似ている」という理由から、プレッシャー星人として登場。

↓これが本物のプレッシャー星人
だからオイラはダメなんだ。

名前の通り「プレッシャーに弱い」という設定で、本番になるとプレッシャーから緊張して、頭から(だったかな?)風船が膨らむというコントでした。

(風船も本編のプレッシャー星人が使っていたアイテムで、「芸が細かい!」と思ったものでした。

だからオイラはダメなんだ。



さて、そんなプレッシャー星人ですが、しばらく登場が無かったものの、2月に放送された「めちゃイケ」に「HEROES」のマシ・オカがゲスト出演した時に復活!

それ以来、チョコチョコと番組に登場、そして今回、満を持して本家ウルトラと絡むということで、期待は膨らむ!


オーディション会場の扉を開けて見える怪獣たちという光景が、もうシュール。
そして…

いきなり不合格となるカネゴン。
ライバル心むき出しのバルタン星人。
コンパ乗りのマグマ星人。
尻尾で拍手するツインテール。
岡村さんの足引っ掛けるゼットン。
アグレッシブなレッドキング。
ピョンピョン跳ねるルナチクス。
ダンスでも不動のままのノーバ。
ロボットダンスを踊るキングジョーブラック。

だからオイラはダメなんだ。

だからオイラはダメなんだ。

だからオイラはダメなんだ。

だからオイラはダメなんだ。

ゲストの杉浦太陽、つるの剛士の存在すら打ち消すキャラクターたち!

宮迫博之の声にアドリブで動きを合わせるウルトラマンベリアルも、お見事でした。

だからオイラはダメなんだ。


そして、最後は、怪獣たちによる、マイケルジャクソン「スリラー」のパロディ「ウルトラー」。



そして、岡村さんのプレッシャー星人は…

だからオイラはダメなんだ。

岡村プレッシャー星人が映画に登場する!?
冗談か真か、それは劇場で確かめましょう…!

いやー、1時間のレギュラー放送じゃもったいないボリュームでしたね。


…録画しときゃよかった…。










これまでずーーっと、ローソンで店員さんに、



「からあげクンのレッドください」



って言ってたんですけど、


客観的に見たら、大の大人が、


鶏の唐揚げ如きに「君付け」してるのは、


かなり恥ずかしい気がしてきました。



そう思って、よくよく考えてみると、同じような過ちを犯してきたのではと思って、


今更ながらドキドキしてきた。











大ヒット上映中の「カイジ 人生逆転ゲーム」ですが、


先日、2回目の観賞をしてまいりました。



映画「カイジ 人生逆転ゲーム」公式サイト




前回は軽い感想でしたが、公開から日数も経過していることですし、


今回はちょっと語ろうかな、と。




※ネタバレ要素を多分に含んでいます。ご注意ください。




●原作と違うという批評について


映画評論サイト、ブログ、2ちゃんねるなどでよく見かける批評に、

「原作とかけ離れている」という批評をよく見かけます。


しかし、「カイジ」という漫画をそのまま実写ドラマにした場合、実は判りにくいドラマになってしまうのではないかと思います。


「カイジ」の面白さは、勝利を構築するロジック、騙し騙されの心理戦やトリックにあると思うのですが、

漫画ならば、読み手のペースで理解したり、考えながら読むことができます。

ロジックやトリックに難解で判らない部分が出てきても、前ページへ戻って確認することが出来ます。


しかし、これが映画となると、理解できなかった部分が出てきても、前へ戻って確認するということが出来ません。

鑑賞者は、理解できないまま物語の成り行きを見なければなりません。これではつまらない。

特に、限定ジャンケンやEカードなどはロジックや心理戦が顕著な為、出来る限りシンプルで判り易くする必要があったのだと思います。



●カイジと遠藤のやり取り


映画開始からわずか15分でエスポワールへ乗ることになる、超展開。


ここでまず注目なのが、『遠藤が女性(天海祐希)』という点です。

これが、遠藤役が原作通りに”見たまんまヤクザな男”であったなら、どうでしょう。

いくらエスポワール乗船が”旨い話”とは言え、初対面の怪しい男の話を信用するでしょうか?

原作では、遠藤さんは、家族への恐喝、ギャンブルが開催される論理的な理由、カイジの自堕落な生活からの脱却を説得、そして電話のトリックを使用して、カイジをエスポワールへ送り込むことに成功しました。


ここで、遠藤が女性であることが大きな意味を示します。

映画の遠藤は、淡々と借金の説明から一転して、「どこのガキなんだよテメーは!」と、恫喝、そして説教から、「ほらほら泣かないの」と、懐柔に出ます。

そして、カイジにエスポワール乗船を決意させることに成功します。

遠藤が女性であったが為、カイジに心の隙を作ることが出来た、そこにつけ込んだのではないでしょうか。



●限定ジャンケン


原作と大きく異なるのが、前半の「限定ジャンケン」です。


制限時間は30分(原作は4時間)、軍資金の貸付が無い、星の売買を帝愛が行う…原作と異なる部分が多数あり、前述した「原作と違う」という批評に繋がっています。


しかし実は、帝愛が限定ジャンケンを行う目的が、原作と映画では違うと考えればどうでしょうか。


原作では、「負債者の数を減らし、かわりに一人頭の借金の額をあげる」「債務が膨らんでしまった者は囲う」と、遠藤さんが説明しています。

もちろん、これが詭弁である可能性はありますが、納得できる理由です。

原作の帝愛は、金を回収することが第一なのです。


一方、映画はどうかというと、映画の冒頭、利根川が「(地下王国建設の)労働力はいくらでもいる」と語っています。

つまり、限定ジャンケンは地下王国建設の為の労働力を確保するのが目的だと考えられます。


制限時間を30分とすることで、落伍者を増やすことが出来るでしょうし、終盤に場が混乱に陥り、黒服が「今回も大勢落ちる」みたいなこと言ってましたから、これも想定の範囲内なのでしょう。


また、掛け声が「チェック セット オープン」から「ジャン ケン ポン」とちょっと間抜けな掛け声になっていたのも、前述した「原作未読の人への判りやすさ」を求めた措置だと思います。



●地下労働施設


映画で描かれた地下の世界は、漫画以上のリアリティを生んでいました。


過酷な労働、作業後の行進、粗末な食事、原作よりも狭い雑魚寝部屋…


そして、初給料で豪遊するカイジ、あのシーンは良かったですね。

原作では「犯罪的だっ…!」だったのが、映画では「悪魔的だっ…!」になってましたね。

この後の豪遊してしまうシーン、原作では、カイジと班長のやりとりだけですが、映画では馬鹿騒ぎする連中の映像などが入ったり、藤原竜也の笑顔も相まって、カイジが誘惑に抗えない性格の描写がよく出ていたと思います。


また、原作と大きく違うのが、地下の住人として、佐原(松山ケンイチ)が既にいるというところです。


最初この情報が流れたときは、「どうなってんの?」と思ったものですが、地下から出る為に「鉄骨渡り」へ挑戦させられるという、映画のストーリー上の措置だったのでしょうが、原作では「風穴を開けたい」と、自らの意思で鉄骨渡りに挑む佐原に比べ、映画では生き残る為に残された唯一の手段として挑まざるを得ない佐原となっており、「馬鹿ばっかりだ!」と苦悩する佐原に説得力があったと思います。

佐原が何故地下にいたのかの描写はありませんが、そこを補完していろいろ想像するのも面白いと思います。


そして、「ブレイブメンロード」への挑戦を表明したカイジ。

原作では、借金返済の為に挑戦せざるを得なかったカイジに対し、

映画では、「お前らに道を示す」として、希望の為に挑むという演出は、この映画の見所の一つで、

私はこの映画版のこのシーンが好きです。



●鉄骨渡り「ブレイブメンロード」


福本!かっこ良すぎ!


ほぼ原作に近い演出でしたが、CGとは言え、高さから来る恐怖の表現は実写ならではの迫力です。

電流の激しさ、また、原作と違い、雨が降ってくるのも、緊迫感を出していました。


疑問なのが、利根川の「(挑戦しない人間は)もう地下へ戻れると思うな」というセリフです。

地下へ戻れないのなら、地上へ生還できるのか…?と思いましたが、帝愛のことですから、確保の後、家畜以下の扱い、人体実験の材料とかでしょうね…。


石田さんとカイジの会話も原作で知っているのに、感動します。

原作の名シーン「57億の孤独」などはありませんが、これも映画の時間などを考えると仕方が無いことかもしれません。


原作には描写がありませんでしたが、観戦しているVIPを映画では見られます。

挑戦者の落下に最初は驚いていたVIPが、次第に歓声を上げる描写は、ひょっとしたら、現在の原作の「和也プロデュース」で和也が語っていた「偽善の壁」の設定に生かされているのかも?


にしても、利根川のセリフ…「世間はお前らのお母さんではない」…「母親」でいいじゃん。



●利根川とのEカード対決


映画後半時間のほとんどを占めるだけあって、見応えありました。


原作と違い、 3回勝負 奴隷・皇帝側の交代が無い 奴隷側の勝利は10倍払い(原作は5倍) というルールですが、これも「原作未読の人への判りやすさ」を考慮した変更と思われます。


漫画ではちょっと判り難かった、すり替えモドキのトリックの解説がとても判り易かったです。


利根川が「蛇めっ…!」と発していないのに、カイジが「俺が蛇に見えたか…?」と言うシーンがオカシイと思うのですが、よく見ると「蛇めっ…!」と言っている時は、口がフレームに入っていないんですよね。

無理矢理こじつければ、その時に口に出していると考えることもできますが、ここも脳内補完するのが良いんじゃないでしょうか。



●決着~エンディング


まず、Eカード対決が地下王国の労働施設に中継されていたことですが、おそらく「ブレイブメンロード」から中継されていたのだと考えています。

「ブレイブメンロード」を中継することで、地下の労働者たちに『あれに挑戦して死ぬぐらいなら、地下労働の方がまだマシ』と思わせる、という帝愛の思惑があるのではないでしょうか。

「Eカード」の中継も異例とはいえ、『帝愛に勝つことは出来ない』と思わせるつもりがあったのではないでしょうか。

オチが、「破戒録」と同じとは思いませんでしたが、これも遠藤が女性であることで、原作のような後味の悪さより、寧ろ爽やかさすら感じさせてくれたと思います。


また、原作では触れていなかった、カイジが石田さんの借金に対する責任を果たそうとする所も、映画ならではです。


ちなみに、その時出てきたパチンコ屋はここ らしいです。





「原作と違う」ことを不満に思う方は見なくともいいと思いますが、

原作大好きで色々と 妄想 想像して楽しめる方は、見て損の無い映画だと思います。











8回目です。


「ネタっぽい」と思っても、調べても判らないネタも出てきてるなぁ…。




    第16巻

ケロロ軍曹 16 (角川コミックス・エース 21-26)


≪★の区分け≫


★…パロディというよりすでに市民権を得ているネタ。

★★…判る人には判る。言われて見れば、思い出せたり、調べられる。

★★★…これはマニアック!判る人は間違いなくオタクです。



≪ジャンル分け詳細≫


【漫画・アニメ】 漫画家、声優、特撮

【玩具・ゲーム】 プラモデル、テレビゲーム

【テレビ・映画】 CM、ラジオ

【芸能・スポーツ】 芸能人、歌、競技、選手

【時事・社会】 事件、事故、流行、オカルト

【文学・歴史】 書籍、著作者、伝説、偉人、史実、

【製品・商標】 商品名、建築物、家電製品

【業界・裏話】 作者関連、仕事関連





表紙・ピンナップなど



表紙

 KEROZON.co.jp


★ 【製品・商標】

Amazon.co.jpの運送箱。




裏表紙

 昇竜拳
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】

「ストリートファイターII」のリュウの必殺技「昇竜拳」。
だからオイラはダメなんだ。



目次

 時をかける少女
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【テレビ・映画】

アニメ「時をかける少女」のメインビジュアル。

時をかける少女 通常版 [DVD]




第百弐拾六話 テディケロロに会えた日…の巻



7ページ タイトル

 テディケロロに会えた日


★★ 【文学・歴史】

テディベアの写真に新井素子のポエムが描かれた写真集「テディベアに会えた日」から。




7ページ 2コマ目

 女性11

★ 【製品・商標】

小学館発行の女性向け週刊誌「女性セブン」から。




9ページ 8コマ目

 移動マシン
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【玩具・ゲーム】

セガの景品ゲーム「UFOキャッチャー」。

「でっでっどっどっで~ど~でど~♪でっでっどっどって~と~てと~♪」は、「ニューUFOキャッチャー」プレイ時の音楽。同社のゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の音楽を流用している。





第百弐拾七話 激突!! ★暴輪具大会!!…の巻



16ページ 扉絵

 激突!! ★暴輪具


★ 【テレビ・映画】

1970年代に起こったボウリングブームの時期に放送された日本テレビの番組「スターボウリング」や、80年代のテレビ東京の「ザ・スターボウリング」などのボウリング番組。

タイトルの元となったのは、志生野温夫が司会の「激突スターボウリング」。




19ページ 1コマ目

 ボウリングレーン
だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】

比較として横たわっているのは「機動戦士ガンダム」のモビルスーツ・ガンダム。

ガンダムの全高は18.0m。

レーンの長さは60フィート(約18.3m)。




19ページ 4コマ目

 オペレーション「暴輪具」


★★ 【漫画・アニメ】

宮下あきら「魁!男塾」の作中内で、民明書房発行の書籍が、スポーツの起源などの解説を古代中国に由来しているとし、スポーツの名前を漢字で表記するところから。




32ページ 1コマ目~

 Pretty Passion Performance Power Perfect


★★★ 【芸能・スポーツ】

女子プロによるボウリングトーナメントの番組「ボウリング革命 P☆リーグ」 のコンセプト。





第百弐拾八話 COME COME ガムかむ?…の巻



44ページ 1コマ目

 チクルル=ADAMS


★ 【商品・商標】

ガムの原材料であるチクル。

「ADAMS」はガムのブランド名。もしくは、ガムを発明した「Thomas Adams」のこと。




45ページ 3コマ目

 血圧とコーフンを下げる効果入りのガムを噛んだギロロ
だからオイラはダメなんだ。


★ 【漫画・アニメ】

「ドラえもん」の「のろのろ、じたばた」の回で、「スロー」の薬を飲んでしまい、やる気の無い状態になったのび太。
だからオイラはダメなんだ。




49ページ 1コマ目

 クルルズ製菓 新製品情報!!
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【製品・商標】

「宇宙ケルベロスのキモ味ガム」 → 丸川製菓のレモンガム(昔のデザイン)

「ケロロ・ガム」 → 丸川製菓のフィリックスガム

「宇宙お好み焼きエフエックスガム」 → 丸川製菓のエフエックスガム

「スターフルーツガム」 → 丸川製菓のオレンジマーブルガム

「ビッグ-2ガム」 → カバヤ食品のビッグワンガム

『わたしたちは「あの頃創造企業」です』は、丸川製菓のキャッチフレーズ「わたしたちは「思い出創造企業」です」から。





第百弐拾九話 毎日侵略! 侵略! 氷之世界ィ~!!…の巻



52ページ タイトル

 毎日侵略! 侵略! 氷之世界ィ~!!


★ 【芸能・スポーツ】

井上陽水「氷の世界」の歌詞「毎日 吹雪 吹雪 氷の世界」より。

筋肉少女帯のカバーもあり。




67ページ 7コマ目

 クルルのモデルになった夏美
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【玩具・ゲーム】

右腕に装着しているのは、ファミコンコントローラ「パックス パワーグローブ」。

左足に巻きついているのは、「セガサターン コントロールパッド」。




69ページ 1コマ目

 独立侵略国家「けろう」
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】

かわぐちかいじの漫画「沈黙の艦隊」より。

主人公の海江田は原子力潜水艦「シーバット」で反乱を起こし米軍より離脱、「独立戦闘国家 やまと」を名乗る。





第百参拾話 我目標、休憩地点也。…の巻



87ページ 6コマ目

 宇宙人の名前
だからオイラはダメなんだ。

★ 【商品・商標】

それぞれバイクの名前から。

「ノイチョリ」 → スズキのチョイノリ

「エプイ」 → ホンダのエイプ

「キーモン」 → ホンダのモンキー




90ページ 4コマ目

 信玄餅


★ 【商品・商標】

菓子メーカー桔梗屋 が製造・販売している山梨県の土産。





第百参拾壱話 究極心霊写真決定戦!?…の巻



96ページ 6コマ目

 ケロロ軍曹さんの写真
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【玩具・ゲーム】

ガンダムのプラモデル「情景シリーズ ランバ・ラル特攻」のパッケージ。
だからオイラはダメなんだ。





第百参拾弐話 悟我! 強化型防衛網突破阻止!!…の巻



101ページ タイトル

 悟我!


★★ 【芸能・スポーツ】

筋肉少女帯の「バトル野郎~百万人の兄貴~」の歌詞。

「悟我!」は、同曲の歌詞「極めろ道! 悟れよ我!」から。




101ページ 扉絵

 ケロロと桜華
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】

「ストIIダッシュ」のメインビジュアル。
だからオイラはダメなんだ。




107ページ 6コマ目~

 西澤桜華
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【玩具・ゲーム】

前回登場の際は、「ストII」の春麗のチャイナドレスだったのが、今回は「ストリートファイターゼロ」の春麗のジャージ姿になっている。




110ページ 4コマ目

 それっぽいの
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【玩具・ゲーム】

上から、

「ストII」のダルシム

「ストIII」のネクロ

「ストIII」のQ

「ストIIEX」のスカロマニア

但し、ちょっとづつ顔の模様などが違っている。




118ページ 1コマ目~

 ケロロ小隊地下秘密基地最終防衛ライン 日向秋!!!
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【玩具・ゲーム】

「ストII」のキャラクター、M・バイソン。

腕には、以前(14巻)冬樹たちを操っていた時に使用していたエンブレムが付いている。
だからオイラはダメなんだ。





第百参拾四話 全員整列!! 伝説開始朝日影…の巻



133ページ 扉絵

 POKOPEN INVET
だからオイラはダメなんだ。


★ 【玩具・ゲーム】

エニックスのファミコンソフト「ドラゴンクエストIII」のパッケージ。
だからオイラはダメなんだ。




134ページ 2コマ目

 秋のスポーツウェア
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【漫画・アニメ】

「KEROKERO A」は、角川書店から発売されている雑誌「ケロケロエース」のこと。
「A」のマークは、「機動戦士ガンダム」のアムロのエンブレム。




137ページ 4コマ目

 パイルダーオーン!!


★ 【漫画・アニメ】

「マジンガーZ」のホバーパイルダーがマジンガーZの頭部ヘドッキングすること。

その時に兜甲児が「パイルダーオン」と叫ぶ。




第百参拾五話 激突!! 地球VS宇宙電子遊戯大決戦!!…の巻



149ページ 扉絵

 親指に侵のケロロ
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】

すがやみつるの漫画「ゲームセンターあらし」より。

指の文字は第2巻のパロディ。

歯が出っ歯っぽくなり、帽子のマークも出っ歯インベーダーのパロディになっている。

手前にあるのは、ファミコンのIIコン。
この回全体が「ゲームセンターあらし」のパロディになっている。
だからオイラはダメなんだ。



150ページ 2コマ目

 桜ヶ崎ふぶき


★ 【漫画・アニメ】

吉崎観音「アーケードゲーマーふぶき」の主人公の名前は「桜ヶふぶき」なのでお間違いなき様。




152ページ 2コマ目

 「大沢不利」のフーフーワイド


★★ 【テレビ・映画】

TBSラジオ「大沢悠里のゆうゆうワイド」のパロディ。




152ページ 4コマ目

 夏美の遊ぶ格闘ゲーム
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【玩具・ゲーム】

データイーストの「空手道」。対戦格闘ゲームの元祖と言われている。

ボーナスステージでは牛と戦う。「さあ牛だ!」
≪参考≫YouTube - 空手道 1/2




154ページ 1コマ目

 日向家の上の巨大スクリーン
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【漫画・アニメ】

「ゲームセンターあらし」によく出てきた演出。

「巨大スクリーンが~~~っ!!」という驚き方も、あらしっぽい。

次ページのコントローラーも同様。




157ページ 2コマ目

 百円硬化投入ーっ!!!
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【漫画・アニメ】

これも「ゲームセンターあらし」によく出てきた演出。




157ページ 6コマ目

 !? → クルル
だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】

「ゲームセンターあらし」に登場した、総統ギャラクシアン。

その正体は当時の総理大臣、大平正芳。(顔は描かれなかったが、口癖の「アーウー」や、一平太の「日本一えらい人!」のセリフからそれとわかる)。




158ページ 1コマ目

 これがケロン・ザ・インベーダーだ!
だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】

「ゲームセンターあらし」の漫画誌上ではこのように、対決に使われるテレビゲームの解説がなされた。

ゲーム雑誌など存在しなかった当時では、貴重な情報源となっていた。




158ページ 1コマ目

 ケロン・ザ・インベーダー


★★ 【玩具・ゲーム】

もはや説明が不要な、タイトーの「スペースインベーダー」のパロディ。

発売当初は自機の左右移動もボタンを使用していた。

また、「レバー」はホリ電気から発売されていた、ファミコンコントローラー「ジョイボール」。
だからオイラはダメなんだ。




160ページ 2コマ目

 ケロロのレバー捌き
だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】

「ゲームセンターあらし」に登場したドイツのゲーム戦士、ハンス・シュミットの必殺技「鈎十字急降下(ハーケンクロイツ・ダイビング)」。
だからオイラはダメなんだ。




160ページ 4コマ目

 ナゴヤとかなんとかで!
だからオイラはダメなんだ。

★ 【玩具・ゲーム】【時事・社会】

「スペースインベーダー」で使用された「名古屋撃ち」のこと。

インベーダーが弾を撃つ際、キャラクターの一段分下から撃つことを利用し、インベーダーを最下段まで引き付け、一気に撃つ攻略法。

また、背景に描かれているのは「スペースインベーダー」が流行した1970年代後半の時事。

それぞれ「第二次オイルショック」「カップヌードル発売」「スーパーカーブーム」。




161ページ 3コマ目

 無運猿取り!
だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】

「ゲームセンターあらし」の必殺技「ムーンサルト」。

漫画では「月面宙返り」という表記に「ムーンサルト」とルビがふってあった為、「ムーンサルトり」という技名と勘違いする子供が続出したことから。
だからオイラはダメなんだ。




161ページ 4コマ目

 ドドンパーチ!


★ 【玩具・ゲーム】

ケイブのシューティングゲーム「怒首領蜂(どどんぱち)」。




163ページ 2コマ目~

 このままではゲーム終了です!
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【漫画・アニメ】

「ゲームセンターあらし」のエピソード「必勝!!TVゲーム地獄」より。

先生軍団と五日連続でゲーム対決するあらしだったが、仲間の助けが得られず孤軍奮闘。五日目になり体力が尽きてしまいついに倒れこむ。ゲーム画面の自機がやられる寸前に、友情の為に試験を捨て駆けつけた一平太によって、間一髪助かるという演出。




165ページ 5コマ目~

 我輩どこの誰!?
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】

「アーケードゲーマーふぶき」に登場した「ギュラシック団」の戦闘員。




168ページ 5コマ目

 PP発動!!!
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】

「アーケードゲーマーふぶき」の必殺技。パンツが見えると超絶ゲーマーになる。

ルビがふられていないが、「パッションパンティ」。

元々は「パックマンパンティ」だったが、権利の関係か「パッションパンティ」と名前が変わり、デザインもパックマンから星のマークに変更した。
隅っこにいるのは、ふぶきの友人の国分寺花子。



171ページ 2コマ目

 隠しメッセージ
だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】

「ゲームセンターあらし」の原作者すがやみつるのこと。

ビームコミックス版「アーケードゲーマーふぶき」に、すがやみつる先生と吉崎観音先生の対談が収録されています。






1巻~8巻までの元ネタをまとめられているサイト

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過去の更新

ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第09巻

ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第10巻

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ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第14巻

ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第15巻










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久門 易
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7回目です。


いつか誰かが「この元ネタ何だろう?」と思って、その時この記事がお役に立てることがあればいいんです。




    第15巻

ケロロ軍曹 15 (角川コミックス・エース 21-25)


≪★の区分け≫


★…パロディというよりすでに市民権を得ているネタ。

★★…判る人には判る。言われて見れば、思い出せたり、調べられる。

★★★…これはマニアック!判る人は間違いなくオタクです。



≪ジャンル分け詳細≫


【漫画・アニメ】 漫画家、声優、特撮

【玩具・ゲーム】 プラモデル、テレビゲーム

【テレビ・映画】 CM、ラジオ

【芸能・スポーツ】 芸能人、歌、競技、選手

【時事・社会】 事件、事故、流行、オカルト

【文学・歴史】 書籍、著作者、伝説、偉人、史実、

【製品・商標】 商品名、建築物、家電製品

【業界・裏話】 作者関連、仕事関連





第百拾八話 年末到来!! 治安維持大作戦!…の巻



7ページ 扉絵

 両さん30周年オメデトウ!であります!!
だからオイラはダメなんだ。


★ 【漫画・アニメ】

秋本治「こち亀」の両津勘吉のコスプレ。

2006年に「こち亀」の連載が30周年を迎えたことと、この回が警察の年末取締りをネタにしているため。

ケロロが乗っているのは「スズキ・カタナ」をモデルにしたソーサー。秋本治がカタナを愛用しており、漫画の中にもよく登場させていることから。




10ページ 1~4コマ目

 埋められたケロロ
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【漫画・アニメ】

「北斗の拳」で村人にジャギの像を見せ、ケンシロウと呼ばせるよう強いていたジャギの部下。

答えられない村人を埋め、ノコギリ引きするという拷問を行っていた。

そこに本物のケンシロウが現れ、「ジャギ様から奪い取った」という北斗神拳でケンシロウに挑むも、当然の如く返り討ちに合う。

ケンシロウはその雑魚を首まで埋め、ノコギリを首元に置き、村人に「好きにしろ」と言い放つ。
だからオイラはダメなんだ。




16ページ 2コマ目

 ぼッぼッ ぼッくらッは ケロロ~自警団♪
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【テレビ・映画】

日本テレビで放送されていた特撮番組「少年探偵団」のエンディング曲「少年探偵団のうた」…と思わせて、「今も昔もTV好き!」で、TBSで放送されてた「テレビ探偵団」のオープニングの替え歌という、替え歌の替え歌になっている。




16ページ 7コマ目

 ケロロの部屋のテレビ
だからオイラはダメなんだ。


★ 【漫画・アニメ】

アンテナが「機動戦士ガンダム」のモビルスーツ、ガンダムの頭部になっている。




17ページ 2コマ目

 ハ~イ ハ~イ ハイセンスッ つ・る・や


★★ 【製品・商標】

熊本県にあるデパート鶴屋百貨店 のCMソング。

同社サイトの企業案内のページを開くと流れてきます。




18ページ 6コマ目

 ロードローラーだッ!
だからオイラはダメなんだ。


★ 【漫画・アニメ】

「ジョジョの奇妙な冒険」第3部のDIOと承太郎の戦いのシーン、倒れた承太郎の上にロードローラーを落とした時にDIOが叫ぶセリフ。
だからオイラはダメなんだ。




22ページ 1コマ目

 ぐにゃあ…

だからオイラはダメなんだ。


★ 【漫画・アニメ】

「カイジ」「アカギ」などの福本伸行の漫画で、キャラクターが精神的な衝撃や動揺を受けた時によく使われる表現。





第百拾九話 福笑ってる場合ですヨ?…の巻



23ページ タイトル

 笑ってる場合ですヨ


★ 【テレビ・映画】

1980年からフジテレビで放送されていたお昼のバラエティ番組「笑ってる場合ですよ!」のこと。「笑っていいとも!」の前番組。




27ページ 1~2コマ目

 怒鳴り込む夏美
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】

雁谷哲原作の漫画「美味しんぼ」の1シーン。

「このあらいを作ったのは誰だあっ!!」と、海原雄山が厨房に怒鳴り込むシーン。
だからオイラはダメなんだ。




31ページ 3コマ目

 こうなる事はわかっていたッッ!!


★★ 【漫画・アニメ】

「グラップラー刃牙」の、鎬昴昇のセリフ。

自らの右腕を犠牲にして、刃牙に紐切りを敢行した。
だからオイラはダメなんだ。




第百弐拾話 新隊長! 号令作戦第一号!?…の巻



43ページ 5~6コマ目絵

 百人から先はおぼえていにゃい!!
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【漫画・アニメ】

「北斗の拳」の羅将ハンが、部下に髭を剃らせている時に「隙あらばいつでもこの喉かき切ってもよいぞ」と挑発し、部下が恐れながら「あなたはそうやって何人の修羅を殺してきたのですか?」と問うた時の「百人から先は覚えていない」と答えるシーン。
だからオイラはダメなんだ。




47ページ 6コマ目

 持たざるものが…皇帝をうつ
だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】

「賭博黙示録カイジ」のEカード対決。

イカサマをする利根川の裏を書き、起死回生の逆転を果たした時のカイジのセリフ。

「奴隷は持たざる者…猶予のない…虐げられし者…しかし…その何も持たない…どうしようもない奴隷だからこそ…皇帝を討つ…と…!」

カードの図柄もEカードのパロディになってます。
だからオイラはダメなんだ。




第百弐拾弐話 舞踏!! 有酸素運動大作戦!!…の巻



75ページ 扉絵

 エアロビクス 
だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】

アニメ「キャッツ・アイ」のエンディングの冒頭部分。

英字新聞の背景、三姉妹のエアロビクスのポーズ、タイトルがカットインする。

≪参考≫ニコニコ動画 - ★懐かしアニメ★キャッツアイ ED



83ページ 2コマ目

 回り舞台のテーマ
だからオイラはダメなんだ。


★ 【テレビ・映画】

「8時だよ!全員集合」の前半の舞台コントが終了し、撤収する時に流れる音楽の「盆回り」。

MAD動画の「イチローのレーザービームで人類滅亡」のアレ。




90ページ 1コマ目

 そのへんの体重をちょっとずつオラにわけてもらう


★ 【漫画・アニメ】

「ドラゴンボール」で必殺技「元気玉」を使う時の、悟空のセリフ「地球のみんな!オラに元気を分けてくれ!!」より。





第百弐拾参話 あのコがキちゃったよ!…の巻



96ページ 7コマ目

 おくれてすまなかったですぅ~!!
だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】

「ドラゴンボール」で地球に襲来したベジータ達との戦場に、遅れて到着した時の悟空のセリフ「遅れてすまなかったな。」より。

タママの額に指を二本当てるポーズは、悟空が瞬間移動をする時のポーズ。




107ページ 3コマ目

 ざわ…
だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】

「カイジ」「アカギ」などの福本伸行の漫画で、よく使われる表現。特徴的なデザインがカルトな人気(?)





第百弐拾四話 冬樹の石像…の巻



111ページ 1~3コマ目

 しんりゃくがぜんぜんできてない!
だからオイラはダメなんだ。


★ 【漫画・アニメ】

「ドラえもん」の「スピードどけい」の回より、のび太が夏休みの宿題に慌てる様子。
だからオイラはダメなんだ。




120ページ 3コマ目

 赤羽橋
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【時事・社会】

東京都赤羽橋には、イースター島を領有するチリ共和国の大使館がある。

右に描かれているのは、チリ共和国大使館が入っている赤羽橋ビル。

但し実際には、この位置から東京タワーを臨むことは出来ない。




120ページ 5コマ目

 昨日のテレビのヤツ
だからオイラはダメなんだ。


★ 【時事・社会】

渋谷駅南口にある「モヤイ像」。




121ページ 8コマ目

 イッツミー
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【テレビ・映画】

日本テレビで放送されていた「クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!」の人気コーナー「何を作っているのでしょうか?」のVTRに入る時の掛け声の「何を作ってるんでしょーか!?」。

「イッツミー」は司会者の逸見政孝のこと。




124ページ 8コマ目~

 ケロンケロケロケロケロケロン~♪


★★ 【漫画・アニメ】

アニメ「ケロロ軍曹」の挿入歌「ポポイ・ザ・ケロンマン」の歌詞。

「ポポイ・ザ・ケロンマン」のタイトルは「ポパイ・ザ・セーラーマン」のパロディ。




130ページ 1コマ目

 サメ
だからオイラはダメなんだ。


★ 【テレビ・映画】

スピルバーグ監督の映画「JAWS」のメインビジュアル。

JAWS/ジョーズ 【プレミアム・ベスト・コレクション\1800】 [DVD]




第百弐拾五話 激闘!! 絶海之孤島大決戦!!…の巻



143ページ 4コマ目

 大飯喰らいで犬嫌いズッコケ慌てんぼオバケ


★ 【漫画・アニメ】

藤子不二雄「オバケのQ太郎」のこと。

特徴は主題歌の歌詞「だけど犬にはとっても弱いんだってさ」「ズッコケなんだ あわてん坊なのさ」から。




151ページ 1コマ目

 細菌型不定形侵略生命体
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【玩具・ゲーム】

コナミのシューティングゲーム「沙羅曼蛇」に登場する1面ボスキャラクター「ゴーレム」。

下のロシア語は「ゴーレム」と読む。

「バクテリアン」は「グラディウス」シリーズの敵軍の名前。
だからオイラはダメなんだ。




152ページ 3、5コマ目

 対BC用武装
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【玩具・ゲーム】

「モアイ」「ゴーレム」と来れば、ケロン軍側も「沙羅曼蛇」ネタ。

「沙羅曼蛇」のプレイヤー機「ロードブリティッシュ」(ギロロ)と「ビックバイパー」(ドロロ)。

「オプション」は同ゲームに登場するパワーアップ。1画面に4つまでという制約があるので、2人同時プレイで、それぞれ2個づつの装着となっている。




159ページ 7コマ目

 朧分身 新・暗殺術 虚偽技(ウソテク)!!!
だからオイラはダメなんだ。


★★★ 【玩具・ゲーム】

「ウソテク」とは、徳間書店の「ファミリーコンピュータマガジン」の人気コーナー「超ウルトラ技」の中に、意図的に仕込まれた「嘘の技」のこと。そのウソテクを見つける懸賞クイズが毎号催されていた。
ドロロが使用した虚偽技は、「グラディウスのオプションがいくらでもつけられる」というウソテクから。
≪参考≫私的ファミ資料館 嘘技展示室 グラディウス




167ページ 1~3コマ目

 ベレー帽の先生
だからオイラはダメなんだ。


★★ 【漫画・アニメ】

藤子・F・不二雄こと、藤本弘。1980年にイースター島を訪れている。




170ページ 7コマ目

 ペナルティとして耳で(キンキンの)カキ氷を食べること!


★★ 【漫画・アニメ】

「ドラえもん」の「のび太の恐竜」で、のび太が生きている恐竜を見せられなければ「鼻でスパゲッティ食べてみせる!」とスネ夫に約束してしまうところから。

他にも「目でピーナッツを噛む」などもある。






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