ぷりぷり! レモン日記 -33ページ目

戒律王ゾディアーク

FF12の残った隠しボス5体。

今日は最後の召喚獣である戒律王ゾディアークをぶち倒すことにしました。



昨日はアビスを刈りまくってメイン三人のレヴェルを90にしたわけですが、よくよく考えてみれば、ゾディアークは生意気にもレベル2睡眠&レベル3ドンアク&レベル4ブレイクを使ってくるのでした。

レベル4ブレイクはともかく、90だと残りの二つを食らってしまいます。

素数デスはザルエラ専用のようで使ってこないので、もうちょっとアビスを刈って91にしてからヘネ魔石鉱奥へ。



そこで、ついにゾディアークとご対面です。

どんな仰々しい姿をしているのかと思いきや、予想外にとても小さいです。

いやアビスたちほどとは言いませんが、ほかの召喚獣と比べるとどうも小ぢんまりした印象を受けます。

ちょっと大き目の魚がなんか飾りつけてるみたいな。



ゾディアークは戦闘開始とともにダージャを使ってきます。

このダメエジ自体は黒の仮面だのデモンズシールドで吸収できるのですが、こいつには厄介なことに即死の追加効果があります。

残念ながら今作では即死耐性の防具およびアクセサリはありません。

今までのように先んじてリレイズをかけようにもそもそもリレイズ自体ありません。

なので、まるでスラムダンクの湘北のごとく控えが貧弱なので、全滅防止のために一人は前線から下げておきます。

そしてまずはデスペルで補助効果解除。


ダージャを使ったあとは三人出して総攻撃。

ついでにサーペンタリウスでも盗んでおきます。


しばらくするとバオルを唱えてくるのでまたデスペル。



さらに完全マバリアで魔法を防ぎ、限界突破とか使って強化してきます。

が、気にせず攻撃。

ゾディアークは聖属性が弱点だそうなので、ヴァンあたりにエクスカリバーを装備させて殴ってれば簡単に高ダメエジを与えられます。



限界突破を使った後は、ゾディアークはもうやばいくらいにダージャを連発してきます。

追加効果が発動して即死したら態勢を立て直すのに手間取ってまったくダメエジを与えられなくなるので、せいぜいヘイストだけにとどめておいたほうがいいやもしれません。



最初は、相手がダージャを構えた瞬間一人だけバトルメンバーからはずして全滅を防ごうと思ったのですが、ターゲットにされているキャラはバトルメンバーからはずすことができず、しかもダージャは味方全員をターゲットにしてくるので、相手がダージャを構えたらもう素直にあきらめましょう。運がよければ一人くらい生き残ります。



苦労してダメエジを蓄積させると、今度はバリアチェンジをしてきます。

聖属性が弱点じゃなくなるので、ヴァンは無属性のマサムネあたりに持ち替えます。



と思ったら魔法障壁で物理ダメエジを防御してきました。

面倒ですがコラプスでも唱えておきましょう。




と思ったら完全マバリアまで使ってきました。

とにかく逃げ回りましょう。



ここら辺になってくると、魔法障壁が消えると即魔法障壁で延々物理攻撃レジストさらに完全マバリアを唱えた後即ダージャ、それをやらなくてもコラプスで味方全体に5000ほどの大ダメージとかやたら出の早い通常攻撃で数秒で2000ダメエジを連発ととにかく攻撃がきつくなります。



回復に専念しつつ完全マバリアが消えたかすかな間隙を縫ってコラプスでちまちまダメエジを重ね──とやっていたら、とうとうダージャで三人一気に死にました。






リセット。


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なんだか、とっても馬鹿らしくなったので、FF12はもうこれでおしまいにしようと思います。



だって、ゾディアークを倒してもその更に上にはHPが160万ほどあって魔法障壁と完全マバリアを幾度も使ってくる上に使ってくる魔法がすべてリフレク貫通で攻撃力もバカ高いキングベヒーモスだの、HPが900万近くある魔神竜だの、HPが1000万を越える上に異常なすばやさでアホみたいな大ダメエジの攻撃を連発してくる上にこちらの攻撃ではどんなに強くても5000程度しか与えられないから実質2000万あるのと変わらないオメガmk.XIIだの、こちらは最大でも9999しか与えられないのになぜかその5000倍近くもある5000万というバカげたHPを持つ上にそれを抜かしてもバカけた強さを持つ最強ボスヤズマットが待ち構えている。



そう考えると、なんだかもうたまらなくやる気がそがれるのです。

パトラッシュ、僕はもう疲れたよ。








まあ、もうちょっとがんばってみる所存ですが。

NET対戦をやってみました

今日、初めてポップンの「NET対戦」とやらをやってみました。



プレイ前の知識としては、NETで日本中のほかのプレイヤーと対戦ができて、なんか仙人だとか神だとかそういうランクがあると、その程度だけを持ち合わせていました。



なので、最初は最下層のランクから始まり、勝ちを重ねるごとにどんどん上のランクに行ったりあるいは負けが込んで下のランクに降格したりとかそういうことをするんだろうなあ、とそんなイメエジを抱いていたのです。



で、スタート。



まずはジョブ選択。

オジャマは使わないので戦士を選びます。



で、次に部屋選びに移りました。



ははあ、最初は最下層の部屋しかないけど勝ちを重ねるごとに(中略)なんだなと思っていたのですが──



神々の聖域



……( ゚Д゚)



どうも、最下層にしては仰々しい名前です。

というか選択可能なレヴェルが∞になっている時点で最下層どころかどう考えても最上層です。




ためしに青ボタンでほかの部屋を見てみます。



神々の聖域


神々の聖域


神々の聖域


神々の聖域



(;゜Д゜)<うおおおおおおおい!




ちょっと待ってください。

最下層しか選べないどころかむしろ最上層しか選べないのですが。



いつのまにか、チャレンジでちょろちょろクリアマーク増やしていたら勝手にこのレヴェルに振り分けられてしまっていたようです。

最上層ということはもう自分程度では太刀打ちできない人々ばかりなのだろうと半分あきらめかけていましたが、致し方なし、最初はこれをやろうと決めていたトラウマパンクEXを選曲。



念のためオジャマを見てみたらなぜか最初からなにか装備されていたので、すべて「なし」に。



で、対戦開始したのです。



最初の二曲はレヴェル30台の簡単なHでした。

こう書くとなにやらいやらしい響きか感ぜられないこともありませんが意図したことではありません。気にしないでください。



もともとスコア能力は自分たいしたことないので簡単な曲でもCOOL判定では9万すらいきません。



でもほかのお二方もそんな自分とどっこい見たいでスコアに関してはまあいい勝負かなってな感じだったのです。



ですが、ほかのお二方のうちの一人、がちがちにオジャマ装備していた方がいたのです。



爆走とかいうのと影分身だったか、それに関してはまあそれほどではなかったのです。



が、なんという名前なのか知りませんが、画面が狭くなるオジャマ、これには参りました。

慣れてないので普段なら余裕でつなげられるところでBAD多発。ゲージがもりもり下がっていきます。






前に、とある方のブログでNET対戦でオジャマは卑怯みたいなそんな感じのことが書かれていたのを見て、NET対戦未経験の自分は「でもまあ、オジャマもゲームの一部なんだから別にいいじゃん」と思ったりしていたのです。



ですが、自分で食らってその気持ちがものすっごくよく分りました。

確かにまじめにスコアタしてるときにオジャマやられるとはらわた煮えくり返ります。




結局、ほかのお二方はクリア力に少々難があるようで、最後に自分の選んだトラウマパンクで最初の二曲での遅れを取り戻したのですが、最終的には一位のオジャマさんに1000点差で負けました。オジャマやられなければ余裕で勝てていたのが無念です。





この対戦で、まあ神部屋っていってもそれほどズバ抜けてとんでもないってわけでもないんだなと少々自信を取り戻し、もう一度やってみたのです。



今度は、誰もオジャマを見につけていないようでした。



最初は、ジョブが忍者とかいうので、忍法煙玉とかいうのでいろんなところが見えなくなっている方。



最初のタイトル部分もなにがなにやら分らなかったのですが、かろうじてBPMが160前後だということだけは分ったのでHS×4に。



そして曲開始。



チャラララチャラララチャラララチャラララ……


ジャララン! ジャララン! ジャララン

ジャララン! ジャララン! チャ~チャ~




(;゜Д゜)<うおおおおおおおい!



ちょっと待ってください。

フィーバーロボです。しかもEXです。

こんなもん、そもそもまだクリアすらできていません。



ですが、あきらめるわけにもいきません。

もしかしたら選曲者もまだクリアできないけど難曲ならスコアラーにも勝てるかもしれないと踏んで選んだかもしれないのですから。



で、がんばってみたのですが、結局クリアはならず。そもそも赤ゲージにすら到達していません。



そして選んだ人は、余裕でクリア。

しかもコンボも400くらい。

しかもスコアが89000点くらい。



ちょっと待ってください。

こんなところで勝手にネームさらすのは失礼ですから仮にギエロン星獣(仮名)さんとお呼びしますが、この人、もしかして全国TOPレヴェルの方なのじゃ御座いませんでしょうか。



いくらなんでもこんな人に勝てる訳ゃねえよと思いつつも、でも簡単な曲ならあるいはスコア勝てるかもしれないぞと淡い希望を抱いて次は自分の選んだカイゾクEX。



フィーバーロボの衝撃が強すぎて細かいことは忘れましたが、とにかく余裕で負けました。



そして最後に残った一人が選んだクイズマジックアカデミーEX。



せめてこれならとがんばったのですが、自分80000点だったかそんな低スコアなのに対し、ギエロン星獣(仮名)さんは、COOL判定な上にソフラン曲なのに95000点超え&コンボ900超え







あのう、なんかそのう、本当すいませんでした。

まあ神部屋っていってもそれほどズバ抜けてとんでもないってわけでもないんだなとかなんとかそんな生意気なこと考えちゃったりましたが、もうこれ忘れてください。やっぱり神は神です。自分程度では到底太刀打ちできません。



真の神レヴェルの洗礼を浴び、伸びかけた天狗の鼻を見事にへし折られたその後はNET対戦自粛。

とにかくCOOL判定に慣れようと超チャレでスコア力を鍛えなおすことにしました。



そこで改めて思い知らされたのですが、もう本当、とことん自分スコア力がありません。



レヴェル20台の簡単な曲とかでも9万すらでないのですが。

これは30台ですが、よくてコンピューターおばあちゃんEXの85000とか。

正直、今のクソ判定の弐寺のほうが光るようにすら感じます。まあ多分に弐寺は慣れてるからってだけでしょうが。




というわけで残り少なくなってきた今年の目標決定。



とにかく、レヴェル30台の曲で9万点超えられるようにします。

それまではNET対戦禁止。

FF12 51

残った五体の隠しボス。

まずは一番HPが低いから楽そうな気がしないでもない最強の召喚獣を片付けることにしました。



が、現在メインの三人のレヴェルは75。

低いというわけでもないのですが、どうにも微妙に不安で仕方がありません。

ギニュー特選隊でたとえるとグルドのようなキャラ(本人自体はたいしたことないが特殊能力で強いだけ)っぽいのですが、念のため、レヴェル上げをすることにしました。



なので、今日は九時から延々、ヘネ魔石鉱でただ黙々とアビスを刈って刈って刈りまくっていました。

その数二時間弱でおよそ700匹。



おかげで、プレイ終了時にはもうレヴェルが90に達してしまいました。







もしかしたら、調子に乗って上げすぎたやもしれません。





まあ、これだけ上げていればあとは適当に闇属性吸収の防具でも装備して適当に殴ってれば勝てるでしょう。

いざとなったら銭投げありますし。


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ところでいまさら気がついたのですが、このゲームこっそりHPが5桁いくのですね。



HPが5000以上の状態でバブル(HP2倍)を使っても表示される数値が9999だったので限界突破はないのかと思っていたのですが、よくよく見てみたら、表示上が9999なだけで1万超えてました。

たまにダメエジ食らっても9999から減らないことがあっていまさら気がつきました。






いやもう本当いまさらなネタですが。

全曲終了

昨日今日と会社の慰安旅行で富山の黒部へ行ってきたのです。



これといって見所はなかったのですが、唯一、泊まったホテルのゲームコーナーで、分る人には分る「パチンコ大賞」という今となってはむちゃくちゃレアな台を発見して打てたことは収穫でしたね。


なんせ旧内規(ぴーちゃんとかマジカルカーペットよりももっと前の、8R固定貯留パンクあり賞球ALL13の奴。多分40代の方々はよく打ってらしたのではないでしょうか)の台ですからね。今年の6月まではまだぎりぎり場末の廃れたパチ屋とかにも置いてあったかもしれませんが、規制で今となってはもう絶対パチ屋で見かけることはないでしょうし。


まあゲーセン仕様なので賞球は3、役物内は5で一回の大当たりで無事完走しても90発程度しか増えないのですが。200点で景品が出るとか言ってますがまず無理ですよ。

写真撮ろうと思っていたのですが、残念かな、携帯充電するの忘れてたのでフラッシュ機能が使えず、電気つけても肝心の役物が真っ暗で写せませんでした。無念。


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今日は午後五時過ぎに加賀に帰ってきたのですが、まっすぐ帰るのもなんなので、友人連れてホームのゲーセンへ。



弐寺は二、三回ほどプレイし、コンチェを5点だけ更新。久しぶりに穴雪月花皿無し乱Eですがクリア。それだけ。



今日も今日とてポプをメインにプレイしていたのですが、ふと気がついたら、EX曲はすべて終了しました。

なので今度はEXがない曲のハイパー埋めに走ろうかしらとも考えたのですが、クラシックを全部埋めアニメヒーローやったらなんかもう面倒くさくなりました。

なので、次回からはNET対戦でも始めてみることにします。

ちなみにネームは弐寺で使っているNEKO──ではなく、一番好きな怪獣の名前をつけようということで「ゼットン」と名乗ってます。



ですが、最強と呼ぶには程遠い腕前でゼットンに失礼なので、次回作では変えます。

なんとなく名前が気に入っているベロリンガ星人からとってベロリンガーとでも。六文字使えたか覚えてませんが。



ホームのゲーセンが4曲設定で、3曲しかできないNET対戦が微妙にもったいないような気がして今日はまだやっていずとりあえず未クリア減らしとフルコン狙いをしていたのですが、


いろいろ



少々見づらいですが、



JAM オイパンク 演説 各EXクリア



いたしました。



オイパンクは連打をあんみつ風味で耐えようと思ったのですが幾度やってもうまくいかなかったのでスパ乱でごまかしました。

JAMと演説は正規譜面で。

JAMは慣れたらラストはそんなに殺しではなかったです。ラメントに比べたら……。

演説は最初正規でやったときラストぼろぼろだったのでランダムかければ階段らくになるかな、と思っていたのです。



が、よくよく考えてみれば、確かに階段は楽になるでしょうがそこ以外が基本的に外れるのは火を見るより明らかだったので、階段をあんみつでごまかすことにしました。



滑らせたり3つ同時押ししたりと試行錯誤してみたのですが、階段は1+2、3+4、5+6……という感じで二個拾いであんみつが一番安定してますね。逆くの字はヤケクソで自分でもどうやって押したのか分りませんが。




ともかく、これで41はラメントEXただひとつになりました。






まあ、これが一番キツいのですが。

正直この曲は42でもいいと思います。

CS終了

明日あさってと、会社の慰安旅行で富山の黒部へ行ってきます。

なにが悲しゅうてわざわざ田舎からより田舎へ旅行しなけりゃなんらんのだと思わないでもないのですが、まあ、いろいろとあるんですよ。しがらみとか。



そんなわけでせっかくの休日なのですがゲーセンとかいけないので、仕事が終わってから友人とともにホームのゲーセンへ行ってきました。



友人はDDRばかりやっていたのですが、その傍ら自分はポプを中心についでに弐寺とか。



ポプのほうは、ようやくCSフォルダ全埋め(EXのみ)。





で、すいません。



先日、コランポリなんちゃら(古いほう)が初見でできたのでLv40以下は問題ないだろうとか書いちゃってたのですが、クラシック10EXにやられました。



というか、この曲正規だと普通に41はあると思うのですが。



序盤は問題ないのですが、最速地帯の階段でもりもり減らされて死にました。

JAM EX程度の階段なら問題ないのですが、ここまで早いのはどうにもまだ苦手です。



なので、その後乱で粘着しました。


乱にすると階段地帯が圧倒的に簡単になるのですが、階段終盤の同時押しが基本的に外れるのでかなりきついです。その後の回復地帯も微妙に短いですし。



が、五回ほど粘着し、なんとかクリア。


蔵10EX



どうにも、クラシック系はレヴェルの割りにやりづらいのが多くて困ります。クラシック5も35のくせにやたら押しづらい同時押し多発してますし。まあもともとコントローラーがちびっこいCS用の曲だから仕方ないといえますが。




現在はBEMANIフォルダに移っています。

が、失敗しました。



なんの曲だったのか忘れたのですが、曲終了後よそ見しながら赤ボタン連打してたら、うっかり連続で同じ曲を選曲。

しかもボタン連打だったのでノーマル譜面です。





まあ、たま~にやる分にはまったりとプレイできて悪くはないのですが。



ホームのゲーセンは4曲設定なので、3曲目まではBEMANIフォルダの未プレイ曲を埋め、4曲目では未クリア曲をプレイ。幸いクリアできたらEXステージでフルコンできそうな曲をプレイという風にしています。



で、過去にクリア経験のあったクラシック4HとシンフォニックメタルEXもクリアできました。

これで41はラメントとJAMのみです。

ちなみにどちらもクリアまでゲージあと二個。






さらに、42をひとつクリアしました。


ハードPf



ハードPf EX クリア





前初めてやったときは序盤ぼろぼろ中盤赤到達ラストで削られ死亡、だったのですが、ラストの殺しがそんなに長くないからもしかしたらクリアできるかな、とは思っていたのです。



で今日なんとなくやってみたら、序盤の滝でぜんぜん減らないどころかむしろちょこっと増えていたのであれこれもしかしていけるんじゃないかしらと気合入れてやってみたら、ラストの殺しで減らされはしたものの、ボーダーでぎりぎりクリア。



これで、42クリア曲が4曲に増えました。次は演説でしょうか。

ちまたでは42の中でも簡単な部類と言われているもののラストが厳しくてどうにも苦手なのですが。



ほかにも未クリア曲をいくつかプレイしてみたのですが、サイバーガガクに対する見解を変えなければいけません。



二週間近く前にやったときはもうどうしようもないくらいにぼこぼこにされたのでトラウマで激ムズの鬼曲というイメエジがこびりついてしまっていたのですが、今日やってみたらそれほどでもなかったです。



いや、まあクリアはできていないのですが、前は延々ゲージが地を這い続けていたのが、今回は途中で赤いけるようにはなっていました。

もしも今の調子で成長を続ければ今年中にはクリアできるようになるのでしょう。まあそんなにうまくいくわけないですが。



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弐寺のほうは、いつもどおりDPをちょろちょろと。


適当にふにゃらふにゃら押してたらコンチェが自己ベ-6点とか出ました。



さらにふにゃらふにゃらやってたら穴AAが自己ベ+400点くらい出ました。

序盤からなんか調子よくゲージが増えていき曲の3/4あたりまで赤ゲージキープし続けられました。

もしやクリアできるのかしらと期待に胸膨らませたのですが、残念ながら最後の最後で手の体力がなくなりもりもり減って終了。



クリアはできませんでしたが、どうもこの「ふにゃらふにゃら」は自分にぴったりフィットしているみたいです。

もっとふにゃらふにゃらしていたら、そのうち穴ワンモアもクリアできるようになるんじゃないかしらと思えてきました。

なるほど。これが郭海皇の使う攻めの消力という奴ですね。

ポップンを一通りやり終えた話

今日は、仕事が終わってからなんとなくゲーセン行ってきました。


弐寺を二回ほどとポプを十数回ほど。



気がついたら、いつの間にかポプのほうは14フォルダも終わり、数の少なかった版権フォルダも全曲プレイ終了していました。

今はCSフォルダ埋めですが、意外に難しかったコンポラリなんちゃら(古いほう)ができたので、未プレイがいくつかありますがもう40以下は問題ないでしょう。

正規だとやたら難しいスクリーンHも昔乱でクリアしましたし。

残った未クリア曲は以下。



41

クラシック4H、シンフォニックメタルEX、ラメントEX、JAM EX、


42

オイパンク0EX、サイバーガガクEX、敬老パンクEX、ヒップロック3EX、シンフォニックメタルop.2EX、ハードPf EX

クラシック11EX、サイバーフラメンコEX、演説EX、プログレッシブバロックEX、フィーバーロボEX、オイパンクEX


43

スクリーンEX、クラシック9EX







なんかもう、42からの難易度の跳ね上がり方が尋常じゃないのですが。むしろ一部の曲は43でもいいくらいです。

未クリアの中でなんとかなりそうなものと言ったら──



過去にクリア経験有り

クラシック4H、シンフォニックメタルEX


がんばればなんとかなりそう

ラメントEX、JAM EX、敬老パンクEX、シンフォニックメタルop.2EX


ものすごくがんばればなんとかなるかもしれないような気がする

フィーバーロボEX、ハードPf EX、演説EX


ランダムだったらもしかしたらなんとかなるかもしれない

クラシック11EX、スクリーンEX(ただし麻雀でダブリー一発四暗刻単騎引き当てるくらい尋常ならざる当たり譜面で死に物狂いでがんばった場合)


スパ乱だったら(以下略

オイパンクEX


死ぬ気でがんばればいつかはできるようになるかもしれない

サイバーフラメンコEX、クラシック9EX


ふざけるな

オイパンク0EX


できるかボケ

サイバーガガクEX、プログレッシブバロックEX




とまあこんな感じになるのですが、死ぬ気で~から下は基本的にまあ無理だろうと思ってくだされば幸いです。

世の中には余裕のよっちゃんでぽんぽこクリアしてしまう人外の方々がたくさんいらっしゃるようですが。



しかしサイバーガガクは、本当、なんですね。

一回しかやってないのですが、あんまりボコボコにやられたのでショックで譜面の記憶がないのですが、とにかくもうやばいくらいにとんでもない譜面である、という記憶だけがぼんやり残っているのです。それくらいやばいのです。もう正直これ作ったスタッフアホなんじゃないかと言いたくなってきます。



まあ、サイバーガガクやったのは十日くらい前だったので、今やればもうちょっとマシな記録残せてトラウマ払拭できるかもしれませんが。



次にやるのは今週末の日曜日。

会社の旅行から帰ってきてから、でしょう。


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ちなみに弐寺のほうは今週のWRがコンチェだったのでDP(H)を乱でやってきました。



前に所見でやったときはBランクだったのですが、今日やったら乱だった、というのもありますがAA目前でした。

唯一ライヴァル登録しているDPerさんにあと6点と迫る勢いです。



ポプのやりすぎでかどうにもHSの感覚が戻ってこないまま適当にふにゃらふにゃらやってたら出た記録なので、がんばればAAくらいでそうな気がします。



まあ、ふにゃらふにゃら肩から力抜いてやっていたからこその記録で、粘着したら逆にこれ以上まったくでないという可能性もあるというかむしろそうなりそうな気がしてしょうがないのですが。実際その後もう一回プレイしたら-50点くらいでしたし。

FF12 50

自分はオタクじゃないと言い張っている友人がいるのですが、その友人が最近涼宮ハルヒのどうたらこうたらとかいうアニメを見たそうなのです。



彼氏曰く「とても面白い」ということだそうです。



ハルヒなんて所詮オタクの(ピー)を(ズギューン)するしか能のないキャラ萌えクソアニメがとても面白いと感じる上に仕事中にもかかわらず熱い口調で語る時点で前述のセリフにゃなんの説得力ないじゃないか君よってな感じなのですが、当の友人は携帯の待ちうけが欲しいわああ壁紙も欲しいわあなたちょっと探してくださらないかしらうふんと流し目を送ってきてとさすがにそこまではしませんが、とにかくあなたさがしてちょうだいなと頼み込んですらきたのです。



こりゃもうオタクじゃないどころの騒ぎじゃありません。

むしろ肩までどっぷりオタク菌風呂に浸かってうえうえ笑っているような状態です。



あんまりかわいそうなので、リアルに引き戻すために前にどこかで見かけたような気がするバキのパロディをくれてやることにしました。



本人筋肉はあまり好きじゃない的なことを言っていましたが、それだけにきっと衝撃で現実に立ち返ってくれることでしょう。

ついでに新たな道に目覚めるかもしれません。


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FF12



先日は思わぬところで初GAME OVERを食らってしまいました。

今日こそは聖天使アルテマを倒します。



先日はセーブクリスタルを目の前にしてレアモンスターに倒されてしまったのですが、今回は無事セーブクリスタルにたどるつくことに。セーブできただけでもものすごくほっ、とします。



後は少し先へ行ってアルテマと戦うだけなのですが、その前にちょこっと寄り道をし、最強の盾を取ることに。



セーブクリスタルのそばのフロアでセット・アクエリアスに触れ、いろいろ動き回って件の宝箱の元へ。



が、件のフロアへ行っても宝箱はなし。



どうも、宝箱の出現率自体がかなり低いようです。

幾度フロアを移動しても出てきません。



このままねばるのもよいですが、そうすると今日もまたアルテマを倒せなくなるのでとりあえずあきらめます。



そして、アルテマ戦。



これまでは全員兜はリジェネモリオンだったのですが、ホーリジャ対策に白の仮面。

そして二つ手に入れたリボンは適当にバッシュとバルフレアにでも装備。

あまったヴァンには源氏の小手あたりを装備させます。

そして、ヴァンには防御は完全無視し両手武器で今のところ最強の攻撃力を誇るアルテマブレイドを。

無論今回も事前に補助魔法を全員にかけておきます。



そして戦闘開始。



アルテマは当然のように補助魔法がかかっているので開始直後即デスペル。

あとは適当に攻撃。



アルテマ戦ではフィールド効果がHP減少だのMP現象だのとさまざまなものに変わりますが、あんまり気にしないでとにかくさっさとアルテマを倒すことだけ考えます。



途中から、アルテマはこちらにリフレガをかけてきます。

そうなるとケアルガが相手に跳ね返ってしまうので、そのときはガンビットの設定を変えて回復をエクスポーションにします。



しばらくすると今度はたたかうが封印されます。

そうなったら、遠隔攻撃もいいのですが、今回は金が10万ギルくらいあるので銭投げを行います。



銭投げならば基本的に9999ダメージを与えられます。

1ダメージ1ギルなのでものすごい勢いでお金が減りますが、せいぜい使ってもこの時点で結構ダメージを与えているので8万ギル程度で済みます。

本編もクリアしてこれから先あまりお金を使うことがないので気にせずばんばんお金をばら撒きましょう。



そうこうするうちに、撃破。

ようやく12体目の召喚獣、聖天使アルテマを手に入れました。

ケツがエロいともっぱらのうわさだったのですが、この時点ではそれほどエロさを感じません。スカートで中見えないですし、そもそもケツから下は機械ですし。もしかしてマティウスと勘違いしていたのでしょうか。



とまれ、今日はこれにて終了。

明日からはしばらく最強の盾入手にいそしむことになりそうです。

FF12 49

今週は、有給を使わなければ今年最後の三連休(除・年末)でした。



連休最後の今日は、最初は家でじっ、としてようと思ったのですが、澄み渡る青空を眺めていたらどうにも我慢ができなくなり、外出。

万代書店で立ち読み後、ゲーセンでDDR一回とポプ数回やってました。



DDRは昔取ったなんとやら。とりあえずPARANOIA MAXのマニアックをクリアはしました。

一応フルコンもできそうだったのですが途中で体力が尽きてBランク('A`)



ポプのほうは未プレイ曲埋めをしていたのですが、クラシック11EXをやってみたら、譜面はそんなにきつくはないのですが、最高BPM320のせいでHS2固定のためぜんぜんGREATでず、一度も赤ゲージ到達することなくスコアも5万ぽっち。

320部分はそんなに長くないのでここだけ覚えてHS3に上げたらもうちょっとましになるかもしれませんが、暗譜は苦手なのでやっぱり乱でがんばるしかないでしょう。



今日の収穫といったら、せいぜい42だったクラシック7EXがクリアできたことくらい。



昔は階段が押せなかったので中盤からの回復でもぜんぜん回復できなくて、41に降格したときは冗談だろなんでこの曲が降格するんだよと絶望したものですが、階段ができるようになると前半ぜんぜんできなくても「ちゃん、ちゃちゃん、ちゃちゃん、ちゃちゃん……」の四つ同時押しの軽い滝の部分でゲージ空っぽになっても持ち直すことができるので確かに42にはまだ届かないですね。



むしろ同じ41であるクラシック4Hのほうが難しいくらいです。

昔一度だけ乱かけてクリアしたことあったのですが、今日やったら正規でも乱でもできませんでした。

どうやらクリアしたときのはものすごい当たり譜面だったようです。

クラシックシリーズでは、もう1と2を別とすればこれしかクリアできそうなの残ってないのですが。


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聖天使アルテマ



さて、先日書いたように、今日は残った二体の召喚獣の片割れをぶち倒しにいくことにします。

なんでもケツがエロいそうです。



ということで向かうはクリスタル・グランデなのですが、テレポクリスタルがないためにギルヴェガンから行かなければならないのが実に面倒です。



ここにはFF5のあの隠しボスの新種もいるそうなのですが、そいつを出すには特殊な条件が必要なのだそうで、そいつを倒すためにまたわざわざここまで来なければならないと思うとそれだけでやる気がそがれそうな気分です。



クリスタル・グランデでは、契約の剣入手前は作動できなかったゲート・スコーピオを動かせるようになるのですが、その先では、本編同様セット・○○となっている装置を作動させて該当するゲートを開き先へ進む、という風な感じになっています。



さらにここではエクスカリバーや最強の盾といった強力な装備が手に入るのですが、この宝箱は一回開いたらそれっきりでしかもたまに1ギルとなったりすることがあります。



今回は、エクスカリバーの入っている宝箱をあけたら1ギルでした。






正直、スタッフの脳みそは腐ってるんでしょうか。

おそらくほしかったらリセットしてやり直しなってことなのでしょうが、近くにセーブクリスタルはなく、ここにくるまでに結構な手間がかかるのにリセットだなんて馬鹿らしくてやってられません。



なので、あきらめて先へ。



しばらく行くと、レアモンスターと思しきイビルスピリットという敵が出てきました。



こういうレアモンスターというのはえてしていいアイテムを持っているものなので、アイテムを盗むまで延々盗むを敢行しつづけます。



そうこうするうちに、ライフフォビトンが出てきました。



こいつらはくさい息やコンフュ、スリプガなどで状態異常にしてきて実にやっかいなのでケアルガで先に片付けることにします。





が、三人がケアルガつかっても倒すことかなわず。

しょうがないのでイビルスピリットはほっといて手動でライフフォビトンを片付けることに。



その途中、コルドブレイクと通常攻撃でヴァンが瀕死になっていたのですが、敵にケアルガをかけていたためにちょっと回復が遅れました。



バルフレアがケアルガを唱えてはいたのですが、間に合わずイビルスピリットの攻撃で死亡。

ガンビットを設定していたので即ヴァンがフェニックスの尾を使ったのですがなぜかいつまで経っても行動開始せず。



そうこうするうちにヴァンの残りHPが100ちょっとに。

そして気がついたらバッシュも死亡。



こいつはやばいとようやく危機感を持ち逃げ出すものの、さすがに残HPが100ちょっとでは耐えられるわけもなく、ヴァン死亡。



控えの女性メンヴァー三人と強制交代になるのですが、控えはまったくレヴェル上げをしていなかったのでまだ10~13.



とりあえず転移装置で前のフロアに戻ればなんとかなると必死で逃げていたのですが、転移装置の目の前まで来てフランとパンネロがイビルスピリットの攻撃で一撃であっさり死亡。



あわててリーダーをアーシェに変えて転移装置に触れようとするのですが、「!」のアイコンが出た瞬間、アーシェもイビルスピリットの攻撃を受けて死亡。





GAME OVER




(;Д;)<チクショオオオオオ!





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その後調べたら、イビルスピリットとであった次のフロアにセーブクリスタルがあったそうです。



正直泣いていいですか。

FF12 48

今日は日曜だったのですが珍しく早く目が覚めたので、なんとなく朝食ついでにプリキュアを見ていました。


第一話をとりあえず見て以来まったく見ていなかったのですが、なんか今日はソフトボールの話をやっていました。

多分今日の作画は水島新司でも問題なかったことでしょう。



そういえば終盤敵のマッチョとの戦いで主人公が「勝つことよりも努力するそのことが大事」みたいなことを言っていましたが、勝たなきゃ終わり負けたら意味ない戦いを敵としている時点で説得力なんかかけらもないじゃねぇかと思ったのは自分だけでしょうか。

いくら子供向けだからってそこはもうちょっと考えるべきでしょう。




まそれはともかくFF12です。


昨日に引き続いて、今日もHランクモブの討伐に精を出します。



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ファーヴニル


依頼人(代理)から話を聞くところによると、ファーブニルはパラミナ大峡谷の銀流の果てと呼ばれるところにいるらしいです。

チョコボに乗って、該当の場所までさっさと向かいます。



ドラゴン系なので、とにかくむちゃくちゃHPが多いです。

さらに補助魔法がお前そりゃないだろうってくらいがちがちにかかっているので、デスペルは必須です。



あとは、ガンビットを設定したら、睡眠、沈黙などにさせられたりヘイストが切れたりしたときだけ手動で操作し、ほったらかし。



とにかく長期戦になりますが、回復とストップをしっかり対策しておけば問題はありません。

特に後半は敵の手数がやたら増えるのでケアルガは早めにかけておいたほうがよいです。



こいつは雷が苦手らしいので最初はHPが減ってきたらリフレガ→味方全員にサンダガのなんちゃってトライアタックを使おうかと思ったのですが、正直それは絶対やっちゃいけません

リフレガを掛けたらケアルガが使えなくなります。

一応リフレクを貫通させるアクセサリもあるにはあるのですが、それを身につけさせたらバブルチェーンがつけられなくなりもっとやばくなります。

どうもこいつは瀕死になっても防御力アップの特性は持ってないようなので、地道にブレイブでドーピング後ちまちま通常攻撃で削るほうがよいみたいです。



倒すと、キルティアの指輪とかいうアイテム入手。


それをブルミオシェイスのレメリーの元に届けると、依頼完了。


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パイルラスタ



続いてはバーフォンハイムへ飛びます。

ここでは、依頼を受けるついでにアルテマ戦


で必要になる白の仮面(聖属性吸収)を、なぜかすでに1個持っていたので2個買います。



で、依頼を受けるのですが──出現場所がまったくのノーヒントです。



あるいはバーフォンハイム中を探し回ればヒントが見つかるのかもしれませんが、面倒くさいので攻略サイトを覗きます。

リドルアナ大灯台にいるらしいので、テレポクリスタルで移動。

そして出現場所に向かう前に補助魔法で固めておき、セーブ後突入。



攻撃力がクソ高いので、それぞれ自分にリバースをかけるガンビットを設定したら、あとは戦闘直後にデスペルをかけておいて、コントローラーから手を離して某と眺めているだけでいいです。

コンフィグでバトルスピードを最速にしていれば、たまに死にますがそのうち倒します。



瀕死になると防御力が格段にアップするので、ファイガで攻撃。炎に弱いのでファイガ一発で7000ほどのダメージを与えます。



そして、撃破。

なぜかここではBGMがないのでどうにも盛り上がりに欠けます。


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キャロット



先日引き受けた依頼最後の一匹です。



まずはナルビナで依頼を受けてから、依頼主の助言に従いサリカ樹林へ。



キャロットはとても怖がりらしくほかのモンスターを殺したら怖がって出てこないのだそうです。

なので、どうせサリカ樹林のモンスターは今のパーティでは雑魚なので、終始ESCAPING状態にして樹林内をさ迷い歩きます。



そして、木もれ日の路でクラン本部にいたヴィエラ・カロリーヌと遭遇しました。

どうやらここにいるようです。

なので、ここに入ったらまずはいつもどおり補助魔法をがちがちにかけ、探索。



やがて発見しました。巨大なモルボルを。





もともとペットだったらしいのですが、はあ、モルボルですか。



まあ、リアルでも蜘蛛をかわいいかわいいとかわいがる人もいますし、あながち奇異ということでもないのでしょう。



戦闘が始まったら、いつもどおりデスペルで補助効果を打ち消します。



モルボルということで、ちょくちょくとてもくさい息を吐いてきます。

なので、最低一人は無事でいるために、バッシュあたりにリボンを装備させておきます。



あとは、とてもくさい息をくらったら手動で万能薬を使う以外はコントローラーを放して画面を眺めています。



瀕死になると脅威を使ってきてレヴェルを上げてくるのですが、プロテス状態なら通常攻撃のダメージを3000程度に抑えられるのでなんら問題はありません。防御力もかなりあがっているのですが、パイルラスタやファーヴニルに比べるとはるかにHPが低いので結構余裕で倒せます。弱いです。まあ多分にこちらのレヴェルが高すぎるというのもあるのでしょうが。


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ともかく、これにて先日受けたモブは全部終了です。



一応、クラン本部に行けば最後のHランクモブ・キングベヒーモスを受けることができるみたいです。





が、聞いた話によるとこいつはFF12の中でも五本の指に入るほど強いのだそうです。



ここまでは順調に進んできたのですが、どうもそれを聞くだけでなんだか怖くなって踏ん切りがつかないのです。



なので、明日はモブはさておいて先に聖天使アルテマを片付けることにします。





ちなみに五本の指に入る敵、とはおそらく、



最強の召喚獣

FF5のカリスマ隠しボス2体の新種

キングベヒーモス

ばかげたHPの最強隠しボス



のことなのでしょう。





どうしましょう。

アルテマを倒したらもうこいつらしか残っていません。

なんだか急にやる気がうせてきました。

FF12 47

新しいパソコンに買い換えた際、配線の関係で一度ヴィデオの設定が初期化されていたのを忘れ、これまで一度となく録り逃してこなかったウルトラマンメビウスをとうとう録り逃してしまいました_| ̄|○



石川では今週は「毒蛾のプログラム」が放送されていたはずなのですが、実に残念です。ゼットンが出てくるみたいだったのに。

しょうがないのでこの回だけは市内のレンタルショップで借りて見ることにします。

正直リュウの演技があまりにわざとらしすぎて嫌いなのですが、ゼットンですし、ねえ。



ところでそういえば前回の「復活のヤプール」で、ヤプールとであったミライが「お前は兄さんたちとともに倒した」みたいなことを言っていたじゃありませんか。



これはつまり、復活のヤプールの時点で映画より後の話である、ということを現しているのでしょうが、つまりアレでしょうか。

映画でのメビウスと昭和の六兄弟の活躍は無意味でした、みたいな。

そりゃあんまりです。まだ見てないですが。


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FF12



今日もHランクモブの討伐です。

Sランクのときもそうでしたが、とりあえずクランレポート開いて上から順に片付けてゆくことにします。

昨日のデスゲイズに引き続き、今日はディアボロスから。


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ディアボロス



FF8では召喚獣(G・F)でおなじみの、本ネタはソロモン七十二柱だったような気もする悪魔です。

ビュエルバへ飛び、依頼を受けてルース魔石鉱へ行きます。



そしてディアボロスがいるらしい奥へと向かうのですが──うっかりしました。

そういえば、クラン本部で依頼を探していた際、「謎の男」の依頼人がモンブランだったのでそのまま依頼を引き受けてしまったのでした。



なので、ディアボロスに会う前に先に「謎の男」と遭遇。



というわけで、まずはディアボロスの前にその謎の男──ギルガメッシュ──と戦うことになりました。


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ギルガメッシュ




ギルガメッシュといえば、FF5で初登場し、あのやたらかっちょいい「ビッグブリッジの死闘」でおなじみの、微妙に弁慶も混ざっているナイスガイです。

6と7でこそ出なかった(6は、リメイク版では魔石として登場予定とか)ものの、8で隠し? 召喚獣として登場して以降、9ではなぜかスーファミ版ストIIのダルシムステージの象のように腕が二本減って四本腕の男、として登場し、9ではそのものは出なかったものの明らかに彼をイメエジしている「ようじんぼう」が登場、と11は知りませんが毎度なんらかの形で出ているキャラクタアです。本ネタは実在したとされる同名の王あるいは彼を主人公にしたギルガメシュ叙事詩でしょう。エンキドゥもいますし。おそらく13でもなんらかの形で出てくることでしょう。






彼とはタッシェ橋で出会うのですが、そのタッシェ橋まで来て、とんでもないことを思い出しました。

そういえばルース魔石鉱内部にもテレポクリスタルはあったのでした_| ̄|○

無駄な時間をすごしてしまいました。



ともかく、戦闘。



タッシェ橋に入るとムーヴィーが発生します。

橋の向こう側から、緑の犬──エンキドゥ──が現れ、一声ほえます。



そして、どこからともなくギルガメッシュが「ガーハハハハー」という、ミスターサタンでおなじみ郷里大輔氏の声で笑いながら飛んできます。





と、思ったら着地に失敗してそのまま落下していきそうになりました。馬鹿です。愛すべき馬鹿です。もう大好きですこういうやつ。

今作はムーヴィーが多すぎて少々むかついていたのですが、このムーヴィーは大好きです。



ムーヴィー終了後、ギルガメッシュが「勝負!」と戦いを挑んできます。エンキドゥとセットで。

しかもBGMは「ビッグブリッジの死闘」のリミックスです。これは燃えます。

とりあえず、ヴァンにデコイをかけておいてたこ殴り。

ガンビットで、バルフレアには「ヴァン→デコイ」バッシュには「ヴァン→リバース」をセットしておきます。



ある程度ダメージを与えると、ギルガメッシュは武器を持ち替えます。

その武器はあきらかに、FF7の主人公・クラウドがいつも背中にしょっていた大剣です。ちゃんとマテリアの穴も開いてます。

もっとも、柄付近にでかでかと「偽」の文字が書かれているのですが。

相変わらずです(FF5では聖剣エクスカリバーと思い込んで偽物のエクスカリパーを手にしていた)。



さらにダメージを与えると、今度はFF8の主人公・スコールが持っていた銃剣のような武器を持ち出します。無論これも偽物です。

ここで盗むを敢行しますと、源氏の盾が手に入ります。



さらにダメージを与えるとまた武器持ち替え。

エクスカリバーみたいな剣を持ち出してきます。

ここで盗むを敢行すると、今度は源氏の小手が手に入ります。

武器を持ち替えた直後、魔法障壁と完全マバリアで物理、魔法を完全にシャットアウトします。

なので効果が切れるまで逃げ続けます。

さすがにこれは結構早く効果が切れるので、そうなったら手に入れたばかりの源氏の小手をバッシュにでもつけさせ、猛攻。

この時点ではかなり弱いので、究極幻想でも1000程度しか食らわないので余裕で倒せます。



倒すと、ここでは一旦ギルガメッシュは逃げます。



一旦前のマップに戻り、セーブ後先へ。



第11鉱区の鍵を使ってさらに奥へ行きますと、ついに発見しました!








ディアボロスを。


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ディアボロス



ということで、改めてディアボロス。

FF8のイメエジが強いので、なんかまっくろくろ助なデビルマンにでも出てきそうな姿を想像していたのですが、予想とは裏腹になんか輝いてます。近づいてよくよく見てみると翼が炎になっているのでした。



とりあえず、スロウをかけておいてあとはたこ殴り。

HPが減ると物理無効になるうえに一気に8HITコンボとか放ってくるのですが、一撃が500程度なのでそんなに痛くありません。バブルチェーンをつけてなかったら少々厳しいですが。



物理攻撃が利かなくなったら、ガンビットで敵一体にフレアーとでも設定しておいてあとはほうっておきます。

そうしたらばそのうち死にます。弱いです。雑魚です。



ディアボロス撃破後、ルース魔石鉱をさらに奥へ行くと、セーブクリスタル発見。

まず間違いなく、この次のフロアでギルガメッシュが待ち構えていることでしょう。



ということで、補助魔法をがちがちに掛けまくり、セーブ後、突入。


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ギルガメッシュPART2



そういえば昔ギルガメッシュナイトというえっちな番組がありましたね。

同年代(20代半ば)の人たちは性欲をもてあます高校時代、これと、エロ特集のときのトゥナイト2はきっと録画してみていたことと信じます。今回とまったく関係ないですけど。



さて、戦闘に入ったら、まずはデスペガで敵の補助効果を打ち消します。

あとは適当にたこ殴り。

今度は敵もかなり強化され一撃のダメージがきついので回復は早めに。

ガンビットは「味方のHP<60%→ケアルガ」くらいがちょうどよいでしょう。

MPが減るのがその分早くなりますが、代わりにフィールドはミストが濃いので十分追いつきます。



今回も、武器を持ち替えていくうちに源氏装備が盗めるようになるので盗んでおきます。



買ったら骨付き肉の演出を見たら(別に見る必要はないですが)、オイルでもかけて邪魔なエンキドゥを集中攻撃。

その後はギルガメッシュに集中です。

ヘイストが切れたら即ヘイスガ。敵のHPは多大なのでブレイブで攻撃力を上げておきます。

攻撃力も高いのでプロテス必須。



ドラクエのひとくいサーベル(のそっくりさん)を抜くとヒットジエンドとかいう技を使ってきます。

ちょっとダメージが大きいというだけなのであまり気にする必要はありません。



ギルガメッシュはザルエラと同じようにレベル○○系の魔法を使ってきますが、ザルエラのようにレベル素数デスは使ってこないので、素数のレヴェルで挑戦すればなんら問題はありません。

ちなみに今回はレヴェル71での挑戦です。



半分くらいHPを減らすと、またもエクスカリバーのような剣を抜き放ちます。

調べてみると、これはまだ手に入れてませんが最強剣の「トウルヌソル」だそうです。まあ偽物でしょうが。



1/4くらいまでHPを減らすと「これぞ伝説の剣よ!」とロトの剣を抜き放ちます。

そうです。ドラクエのロト編の勇者の剣。まさに伝説の剣です。しかも他社です。合併したから自社なのでしょうが。




でもやっぱり偽物です。調べてみるとこれはロトの剣ではなくトロの剣だそうです。とってもおいしそうです。



トロの剣を抜き放つと、またも絶対防御で物理、魔法無効になるのでその間は逃げ回ります。

トロの剣抜剣後は「王者の剣」という、一人に7000もの大ダメージを与えてくる強烈技を放ってきます。怖いです。偽物だけど。



王者の剣を二度使うと絶対防御が切れるので、デスペルで補助効果を解除後再び攻撃を加えます。



それからも幾度か王者の剣を使ってくるのですが、バブルチェーンを装備させていればなんとか耐えられるのでがんばります。



がんばって倒すとムーヴィー発生。



ギルガメッシュはエンキドゥとともに、トロの剣をその場に残して去ってゆきました。



調べてみますが「返事がない。ただの伝説の剣のようだ……」とメッセージが出るだけで手にすることはかなわず。まあ、伝説の剣の時点で「ただの」じゃないだろってな気もしますが。




仕方ないので部屋を出ます。



すると、出る直前でムーヴィー発生。



なんか、画面の端のほうからひょっこりギルガメッシュが顔を出し「ささっ……ほいっ!」とこっそりトロの剣を持ち去っていきました。ちゃっかりしています。





ともかく、こいつ一人のためだけにFF12をやる価値はありますね。







で、失敗しました。







うっかり源氏の鎧を盗むのを忘れていました_| ̄|○


しかもセーブしちゃった(´・ω・`)