レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメアのブロガー限定体験会に行ってきました♪

昨年発売された新作ゲームの中で当ブログが最もプッシュしていたタイトル!
と多くの読者に思われてしまった(笑)
ロックスターゲームスが贈るオープンワールドアクションゲーム
PS3/Xbox360「レッド・デッド・リデンプション」。

レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア/PS3 / Xbox360(Z指定)
2月10日には本作のダウンロードコンテンツを複数収録した
PS3/Xbox360「レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア」の
ダウンロード版とパッケージ版が発売される事はご存知の人も多いハズ!?

実は先日、本作を先行体験出来る都内某所で行われた
ブロガー限定の体験イベントに参加出来たので、
今回の記事では実際に本作を体験した感想やプレイ後に
行われたディスカッションで分かった主な情報をまとめて行きたいと思います!
▼「レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア」とは?
まずは本作のゲーム内容について軽く解説を。
「レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア」には
以下のダウンロードコンテンツが収録されています。
・協力ミッションパック
⇒最大4人で遊べる協力ミッションが10個収録されたパック。
これは昨年の10月時点で既に無料配信されています。
1つ1つのボリュームが結構あって楽しいですよ!
・Legends and Killersパック
⇒マルチプレイのマップとキャラクターが追加されたパック。
・Liars and Cheatsパック
⇒本編で遊べたポーカーなどのミニゲームを
マルチプレイでも遊べるパック。個人的に待望の配信です!
・アンデッド・ナイトメアパック
⇒ゾンビ化した住人達と戦う全く新しいシングルプレイモードが楽しめるパック。
本作に収録されているダウンロードコンテンツでは最も注目したいパックです。
「レッド・デッド・リデンプション」の拡張パック的な内容となっていますが、
パッケージ版は無印版のディスクが無くても楽しめます!
なので、本作から楽しむ事も可能ですよ。
今回の体験会では全く新しいシングルプレイモードが楽しめる
「アンデッド・ナイトメア」の序盤と今作から加わった
マルチプレイを楽しめたので、ここからは実際に
プレイしてみた感想を書いていきたいと思います。
▼「アンデッド・ナイトメア」のストーリーはパラレルワールド仕様

「アンデッド・ナイトメア」のストーリーは本作の主人公である
ジョン・マーストンが家族との再会を果たした所からスタート。
本編ではここからアッと驚く展開になって行くんですが、
今回の「アンデッド・ナイトメア」はパラレルワールド的な
内容になっており、ここから全く違うストーリーが展開されて行きます。
ストーリーはネタバレになるので詳しく書きませんが、
ゾンビを題材にした物語だけあってちょっとだけ"ホラー要素"がありますね。
本編とはまた違ったマーストン一家の一面が見れるので、
「レッド・デッド・リデンプション」が好きな人は必見かも。
▼ゲーム性は本編とは全然違う!

ゲームは本編と同じくオープンワールドマップを
駆け巡るTPS(サード・パーソン・シューティング)となっており、
操作自体は本編と同じ感覚で行えますが、ゲーム性は全然違う。
本編では壁に隠れながら敵を倒して行く
Xbox360「ギアーズ・オブ・ウォー」のようなTPSとなっていましたが、
「アンデッド・ナイトメア」の敵は"ゾンビ"なので
壁なんかに隠れず近づく敵をバンバン倒して行く豪快なTPSになっていました。
こっちの方が大雑把な行動が出来るので、
あんまりTPSに慣れていない人は良いかもしれませんね。
ただ、銃の弾が無制限と言う訳ではないので節約も必要みたい。
あとゾンビは大きく分けて4種類いるようで、
それぞれ攻撃力や移動速度、攻撃方法が異なっていました。
最速のゾンビは結構早いので照準を合わすのが大変!
▼舞台は本編と同じなのに新鮮!

もちろん「アンデッド・ナイトメア」は単にゾンビを倒して行くだけの
ゲームではありません。本編とは全く異なるイベントが
サブを含めてオープンワールドマップに沢山用意されており、
それらをクリアして行く事が目的になっています。
舞台は本編と全く一緒なんですが、不思議な事にマップの印象が
全然違いましたね。ストーリーや空の色、イベントなどを変えて
武器を追加するだけでこんなに印象が変わって来る物なのか・・・。
あんなに広大なマップを作ったのにも関わらず1作で完結させるのは
勿体ないと思っていたので、ダウンロードコンテンツとは言え
再利用するのは賢い選択かも。個人的にも本編のマップは
あまりにも広過ぎて印象に残っていないエリアもあったので、今作でもっと
「レッド・デッド・リデンプション」の世界に浸りたいなと思いました。
ちなみに「アンデッド・ナイトメア」のクリアに
かかる時間はスタッフによると約15時間何だとか。
ダウンロードコンテンツとしてはビックリするほどの大ボリュームですな(・ω・)
マルチプレイモードもあるし、コストパフォーマンスは高そう。
▼マルチプレイモードの感想

ここからはマルチプレイモードの感想を。
今回の体験会でプレイしたのは複数のプレイヤーと協力して
近寄って来るゾンビを倒す良くあるco-opプレイ系のモードでした。
ある程度ゾンビの攻撃を受けると瀕死状態になり、
しばらくするとリタイア扱いになってしまうんですが、
一定時間以内に他のプレイヤーが助けてくれれば
復帰する事が可能になっていました。
なので、チームワークが重要と言う事ですね!
このマルチプレイでもカバーポジションを取る必要が無く、
弾数も豊富に用意されているため豪快なプレイが可能で
TPS初心者でも気軽に楽しめる気がした。体験会では最高9ラウンドまで行けたよ!
ちなみにマルチプレイを楽しんでいる時に
スタッフが「日本人はみんな助け合って戦っていて優しい!」
「他の国では他プレイヤーが瀕死状態でも助けようとしない」みたいな
事を言っていました。その後「日本人はモンスターハンターで
助け合う事を学んでいますから」みたいな話が聞こえて来て会場は大爆笑(笑)
▼ディスカッションタイムで明らかになった事のまとめ

・ポーカー等のミニゲームをゾンビ同士でも出来る!
・ダウンロード版とパッケージ版の価格が同じなのは
ダウンロード版を購入出来ない人への配慮。
・海外では圧倒的にパッケージ版の方が売れている。
・パッケージ版は無印版のディスクが無くても
追加コンテンツはすべて楽しめる(ダウンロード版は必要)。
・無印版のセーブデータがあった場合の特典は用意されていない。
・本作に収録されている4つのダウンロードコンテンツを
バラ売りする予定は現段階では無い。
・本作のディスクさえあれば無印版しか持っていない
フレンドとも放浪モードをプレイする事も可能
(ただし、アンデッドナイトメアから加わったマルチプレイは購入しないと一緒に出来ない)。
・無印版とセーブデータを共有出来る。
4つのダウンロードコンテンツが加わった
PS3/Xbox360「レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア」は
2月10日発売。本編のディスクが無くてもすべてのコンテンツを
楽しむ事が可能なので、ゾンビが好きな人は本作からデビューしても良いと思うぜ!
Amazonでは1月31日時点でPS3版、Xbox360版共に19%OFFの3,236円で販売中。
本編も楽しめたし、僕は普通にAmazonでポチッちゃいましたw
おまけ

体験会の会場はこんな感じになっていました。
過去に参加した体験会の会場と同じ場所ですね。
って言うか「レッド・デッド・リデンプション」関連の
体験会にはこれで3回目の参加何だよね。
好きな作品なだけに3回とも参加出来て超嬉しい!

体験会で頂いたオリジナルグッズ。
非売品のサウンドトラック、Tシャツ2枚、ステッカーが貰えて超嬉しい!
Tシャツは普通に外で着て行っても恥ずかしくないカッコ良さだ(。・д・。)
東京ゲームショウなどのイベントで着て行きましょうかねー!
関連記事:レッド・デッド・リデンプション ブロガーズミーティングに行ってきました♪
関連記事:10月の大本命!「レッド・デッド・リデンプション」
ブロガー先行体験イベントに参加してきました!
関連記事:やや薄味だが遊び要素が盛り沢山!レッド・デッド・リデンプション レビュー
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ラストストーリーのオンラインモードをプレイした感想
1月27日に発売されたWii向け超大作RPG「ラストストーリー」。
なかなか時間が取れずプレイ出来なかったオンラインプレイを
3時間ほどやったので、今回の記事では
オンラインモードの感想を中心に書いていきます。
▼インターフェース面はやはり旧世代
まずはオンラインゲームでは超重要なインターフェースについて。
これはハッキシ言って旧世代レベルで不満爆発。
まず、文章が定型文しか入力できない事。
そのせいで「今、正確に伝えたい事」が伝えられなかったりするんですよね・・・。
でも、その分定型文の数が凄く多いのは良かった。
あらかじめ割り振りを決めないといけないんですが、割り振れる数は
40種類と多めでしかも定型文の数は全部で7,341種類もありました!
しかもこの定型文、使用するとキャラクターが喋ってくれるので、
使い所が上手いとこれだけで盛り上がったりするんですよw
昨日行った「第一回ラストストーリーマルチ(仮)」では
わっふるさん 、リベンジャーさん 、kazuyunaさん 、あけおさん 、238さん が
僕のルームに入ってきてくれて約2時間ほど対戦&協力プレイを楽しみましたが、
みなさん上手い事定型文の割り振りを行っていた事もあって超盛り上がったw
無駄に厨ニっぽい定型文が用意されているから、
これを上手く使えばさらに盛り上がりますね。
・あいさつ系。
・もうやめます系。
・ルール指定系。
・命令系。
↑最初に割り振りをする時に入れて置きたい定型文。
デフォルト状態では「もうやめます系」「ルール指定系」「命令系」は
割り振りに入っていないので、オンラインプレイを始めたら
すぐに定型文の割り振りに入れておいた方が良いでしょう。
昨日はこれらの定型文を割り振りに入れておらず、みなさんに迷惑かけましたから(汗)
モードを切り替えたい場合、ルームを作り直さないと
いけないのは勘弁してほしかったな。あと定型文の割り振りは
Wi-Fiに繋いでいない時にしか出来ないってのも残念。
正直PS3やXbox360のオンラインマルチに
慣れてしまうとインターフェース面は厳しいです。
▼対戦モードをプレイした感想
ここからは肝心の内容について。対戦モードでは
制限時間5分以内に敵プレイヤーを倒し、ポイント数を競う物になっているようですね。
制限時間が残り1分を切ったら倒した時に貰えるポイント数が
倍増するので、結構順位の変動は激しかった。![]()
戦闘自体は近接攻撃の場合殴り合うだけでは
大味な展開になりがちですが、ガードやカウンター、回避を
使いこなす事でその辺は多少カバー出来そう。
キャラクターによっては魔法攻撃も出来たけど、
男らしくガーッと攻める僕には合わなかったなw
あと対戦モードはシングルプレイだけでは無く、チームプレイも用意されていました。
こちらも基本的にはポイント数を競う物になっているんですが、
仲間と交互に相手へ攻撃を与えると発生するコンボ攻撃(与えるダメージ倍増)に
よって爽快感が増して個人的にはチーム戦の方が楽しめました!
こっちの方が定型文を使ってのコミュニケーションが盛りあがりそうですしね!
ちなみに選択出来るキャラは21体と思ったよりも多め。
僕はまだエルザしか使いこなせていませんが、
試行錯誤して色々使って行きたいな。一方ステージは9種類とこちらはやや少なめ。
▼協力モードをプレイした感想
協力モードではボスを仲間と協力して倒して行く
「モンスターハンター」系のゲームになっていました。
敵の耐久力は結構高く、慣れていないと数十分の長期戦になると思います。
こちらは対戦ゲームとは違って装備の強さが本編のデータから
反映されるので、本編を進めた方が参戦してくれるとかなり楽になりますね!
ただ、協力モードでは誰かが5回以上死んでしまうと
そこから2分以内に倒さないと終了してしまうので、仲間との連携は超大切!![]()
気になったのが協力モードで戦えるボスが5種類しかいない事。
これだけだったらすぐに飽きてしまう気が・・・。
追加コンテンツの配信は・・・任天堂だから期待できそうにないし。
ゲームを終えると本編で使える装備が手に入るのは良かったです。
まだ使っていないので役立つのかは不明ですが・・・。
全体的にはインターフェース面の不満はありますが、
やはり戦闘システムが良く出来ているだけあって
システム周りが理解できればかなり楽しめると思います。
昨日も初めてだったので若干グダグダ感はあった物の盛り上がりましたしね!
とは言え選択出来るステージ、対決できるボスの種類が
そんなに多くないので「斬撃のレギンレイヴ」ほどは長く遊べない印象。
なので、「ラストストーリー」のオンラインプレイを楽しみたい方は
波が過ぎる前に乗った方が良いです。
今日も21時~23時にオンラインに接続してルームを開くので、
僕と対戦&協力プレイを楽しみたい方はぜひ参戦してね!
※フレンドコードはこちら の記事に掲載しました。
※本編のファーストインプレッション記事はこちら をご覧ください。
※「ラストストーリー」のグルっぽに参加したい方はこちら へ。
Wii本体 ラストストーリー スペシャルパック (RVL-S-WABA) 特典付き
THE LAST STORY Original Soundtrack
様々な伝説を作ってしまった…ニンテンドー3DS体験会レポートその2
2010年1月9日(日曜日)
休む間もなく様々な伝説を作ろうと
この日もニンテンドー3DS体験会に向かった僕たちマリオブラザーズ(笑)
今回の記事では前日をさらに上回る出来事があった
体験会2日目のレポートをしたいと思います!
体験会2日目は日曜日と言う事もあって前日よりは混んでいた印象。
それでも「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」以外は
30~60分程度の待ち時間で、東京ゲームショー2010の一般デーと
比べたら全然空いている方だったと思います。
客層的には日曜日に開催された任天堂主催の体験会らしく
"家族連れ"が多かったですね!そのせいもあって東京ゲームショウのように
コスプレイヤーはほとんど見かけず、マリオの
格好をしていた僕は物凄い目立っていたと思います。
だってマリオの格好をしていると既に知っている知り合いが
どんどん僕が列に並んでいる時にでも話しかけて来るんですもんw
相方とはぐれた時も恰好が目立つからすぐに合流できたよw![]()
![]()
▼鳥肌が立ったニンテンドーゲームミュージックライブ
ステージイベントとして毎日行われたニンテンドーゲームミュージックライブ。
残念ながら毎回順番こそ異なる物の演奏される曲目は同じでしたが、
チョイスされた曲が"鉄板"何で何度聴いても素晴らしかった!
ドンキーコング、ゼルダの伝説、スーパーマリオ、どうぶつの森
演奏されたミュージックは大体この辺り。
アレンジに神がかかっていたので盛り上がりが半端無かった。
個人的にはスーパードンキーコングの「コンゴジャングル」、
ゼルダの伝説の「ゼルダの子守唄」「ゲルドの谷」が特に良かったな~!
「コンゴジャングル」「ゲルドの谷」は躍動感溢れるアレンジでノリノリに、
「ゼルダの子守唄」は感動的で美し過ぎるメロディに酔いしれて鳥肌が立ってしまった。
ホント、あまりにも鳥肌が立ち過ぎてブルブル震えていましたもん((>д<))![]()
これが無料で聴けるなんて何と言う贅沢なんでしょうか。
インターネット中継でもライブの演奏は聴く事が出来るけど、
生で聴く方が圧倒的に臨場感があったな~!
演奏の終盤には任天堂のサウンドスタッフがステージから登場しました。
2日目は「どうぶつの森」シリーズのサウンドを担当している事で
知られる戸高一生さんこと"とたけけ"が登場!
途中で木琴を演奏していたけど、正確かつ高速で叩いていたので驚いた∑ヾ( ̄0 ̄;ノ
ちなみにライブ演奏2日目には戸高さんに
マリオとルイージが居る!とステージで振られてしまった!w
しかもUSTREAMのカメラがこっちを映してきたし(((゜д゜;)))
▼2日目にも有名人に沢山会ったぜ!
桜井さん、今村さんに会えた前日に続いて2日目にも沢山の有名人と出会えました!
写真の人はステージイベントでの自虐ネタが笑えた
「スーパーストリートファイターIV 3D EDITION」の
プレゼンテーションを行っていた小野義徳プロデューサー。
とてもノリの良い方で写真ではブランカのフィギュアを持ってポーズを撮ってくれました!
PS3/Xbox360「スーパーストリートファイターIV」は
超ハマったので、その事に付いても少し話しましたよ!
こちらは現Team NINJA(チームニンジャ)のリーダーを務める早矢仕洋介さん。
Wii「METROID Other M」発売時には良くメディアに顔を
出していたので、実際に会えて興奮してしまったよ!
そしてこちらの方はニンテンドードリームの編集部かややんさん!
この雑誌は12年以上前から購読しているので、
実際に会えて超嬉しかった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
撮影だけでは無く、ニンドリに関する話を色々さてもらっちゃったよ(笑)
それからこんな物を貰っちゃった!かややんさんに会えた証拠にもなる
お宝アイテムなので、勿体なくて使えないよー(>_<)
これ以外にもこの日はニンテンドードリームの読者さん、
小学館の学年誌で「ゼルダの伝説」の漫画を
描かれている姫川明さんにもお会いできました!
残念ながら写真掲載はOK貰えなかったけど、お会い出来て超感激!
って言うか1日のうちにこれだけの有名人を探せる僕って一体・・・。
「ヨッシーの愚痴 」の管理人であるヨッシーさんが僕の特殊スキルを
認めてくれたので、途中から一緒に有名人を探すために歩き回っていたよw
▼2日目のオフ会はカラオケ中心!
※写真の方が誰とは言わないけど、僕ではありません。
体験会が終わった後はまたまたオフ会!
2日目のオフ会にはWatさん、ギガマジンさん、グラスさん 、Siさん 、
kazuyunaさん が参加してくれました!この日に行ったのは主にカラオケ大会。
僕はゲーソンを中心に歌ってきたよ♪
動画サイトに歌声を晒しているkazuyunaさんの生声を聴けて感動してしまった!w
特に印象的だったのが「エアーマンが倒せない」。
圧倒的な声量で高音部分もしっかりと歌えていたからビックリしたよw
それ以外の参加者もみんなナイスチョイス&歌上手くて楽しかった!みんな、ありがとう!
こんな感じで体験会の2日目は終了。
もう・・・超・超・超楽しかった!!!!!!!!!!!!
様々な新作ゲームを体験できるだけでは無く、
同じ趣味の方とこんなにも触れあう事が出来るなんて・・・!
これを書いているのは1月10日(最終日)の朝なので、
体験会最終日はもっともっと良い思い出を作るぞーo(^-^)o
おまけ
展示台には初日は存在しなかったニンテンドー3DSソフトのパッケージが並んでいました。
今回はこんなデザインのパッケージになるんですね・・・。
「nintendogs + cats」は前作に続いて3種発売なのね(^_^;)
「レイトン教授と奇跡の仮面」は3D映像を前面に押し出した
ロンチタイトルらしいシンプルなパッケージデザインになっていました。






















