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無双でこんなに面白い!と思うなんて…戦国無双 Chronicle・クリア後レビュー

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戦国無双 Chronicle/3DS


ニンテンドー3DS本体と同日に発売された

歴史アクションゲーム「戦国無双」シリーズの最新作3DS「戦国無双 Chronicle」

ようやく最近クリアする事が出来ました。


僕は発売前に本作を3DS体験会、ブロガー向け体験会で

プレイするなどずっと追いかけ続けていましたが、

まさかここまで化けてくれるとは思わなかったよ・・・。


ニンテンドー3DSで面白いソフトが無い!遊びたいソフトが無い!

やる気を感じられるサードパーティ製タイトルが3DSには無い!

お嘆きの方にはぜひ本作を勧めたいです。


え?無双?歴史物はお堅い雰囲気がしてちょっと・・・

無双って草刈りゲームで単調じゃん!


NoNo♪イケメンや美人武将が沢山出て来るので思ったほどお堅い雰囲気はしないし、

本作は無双シリーズ最大の難点である"単調さ"を感じさせない作りになっていて

ゲームシステムにうるさい僕でも満足行く仕上がりになっていました!M☆G☆M+etc...


▼キャラチェンジシステムと随時発生するミッションが最高!


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本作が単調に感じない最大の理由は

「キャラチェンジシステム」と「随時発生するミッション」の存在ですね。

ステージは広大な箱庭マップになっており、

戦いを繰り広げて行くうちに様々なミッションが発生するんです。


例 特定の武将を倒せ(制限時間が付いている事も)。

  特定の地点まで進もうとしている敵武将を阻止せよ。

  ○分以内に特定の物を壊せ。

  ○分以内に100体の敵を倒せ。

  ○分以内に100コンボを決めろ。等


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ミッションをクリアするとボーナスアイテムが貰えたり、

敵軍の「士気(しき)」が下がって戦いやすくなったりします。

特に「士気」は本作にとっては非常に重要で、これが高いと

ボス武将の所まで突っ込んでもゴリ押し出来ず返り討ちに遭ってしまうので、

ステージをクリアするには「効率良くミッションをクリアして行き、

士気が下がったらボス武将を倒して行く」という攻略手段を取らなければなりません。M☆G☆M+etc...


これをまじめにやろうと思うと凄く忙しくなって

4人いるプレイキャラをチェンジさせたり、他の味方武将に命令したり、

あれよあれよとあっという間に数十分が過ぎてしまいます。

プレイ感覚は3Dアクションゲームと言うよりはリアルタイム

シミュレーション+アクションゲーム良く考えたなぁって思いました。


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難易度は基本的にノーマルモードでやったんですが、

かなり難しくて酷い時は1ステージで3回くらい「敗北」してしまった・・・orz

でも、個人的にはこの難易度だからこそゴリ押し出来ずに

プレイ出来るような気がして、丁度良い難易度設定だと思いました。


クリアにかかった時間は約18時間後半は1ステージで

1回は必ずと言って良い程「敗北」してやり直しを食らったので、

サクサク進めれた場合は10~12時間程度で終わると思います。


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でも、一度クリアしても分岐ルートがあるから完全クリアするには

倍以上時間がかかるし、ステージの使いまわしもほとんど無い(※注)ので

ボリューム感は結構ありました。登場武将はフルボイスで喋ってくれるし、

流石ニンテンドー3DSのROM容量がいっぱいになる程データを入れただけの事はあります。


※注:本作のメインモードは他の無双シリーズのように様々な武将を選び

 専用のストーリーを楽しむのではなく、オリジナルの主人公と

 複数の武将の戦いを描いた一本の長編ストーリーを楽しむ形になっています。


▼表現面の粗さは難点ではあるが・・・


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これは発売前の感想でも毎回触れているような気がしますが、

本作は敵のワラワラ感や躍動感はシリーズの中ではイマイチだと思います。

PS3「真・三国無双6」をやった後だと「何じゃこれは!?」と思ってしまうかもしれない。

実際、僕も無双6をやった後に本作を触らせて貰ったらそう思いましたからw


「戦国無双 Chronicle」の敵はかなり接近しないと姿を現わさなかったりするし、

無双ではありがちな「棒立ち」も健在です。僕も最初はここばかりを

見ていたので携帯機に良くある劣化版と思っていたんですよ。


でも、本作の場合は独自のシステムによってその辺りがカバーされ、

不思議な事に慣れると従来の無双では重視される

「爽快感」や「ワラワラ感」をそこまで気にかけなくなってしまうんですよ。


しいて言えばかなり接近しないと敵が見えない仕様は不満だけど、

爽快感や表現面は慣れて来たらこれでも頑張っている方だと感じられ、

クリア後は初プレイ時に感じた不満がほとんど消え去っていました。

まあ、爽快感や躍動感はあるに越したことは無いんですけどね。

この辺の問題を解決した続編が出たら傑作になれそう。


▼他にも魅力的なシステムが満載!


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友好度イベント

⇒ステージ攻略の合間に発生する主人公と武将たちの交流を描くイベント。

 時々出て来る選択肢によって武将との友好度が変化します。

 1周しただけではすべてのイベントが見れないようなので、

 全部集めるとなると相当な時間がかかると思います。


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戦技

⇒敵にダメージを与えると溜まる「連技ゲージ」を消費して

 戦闘が有利になる効果を発動できるシステム。使える効果は武将によって異なります。

 ゲーム後半からはこれを上手く使わないとクリア出来ないミッションが多く、

 このシステムによって戦略性がアップしています。

 例 制限時間1分のミッション発生時に時間経過を遅くする戦技を使う。


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武器合成

⇒2つの武器を合成して能力値の高い武器を作れるシステム。

 単に2つの武器を合成するだけで能力値が上がって行くので、

 あまり奥の深いシステムでは無いんですけどね。


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3DCGムービー

⇒ゲーム本編ではニンテンドー3DSの裸眼立体視の恩恵を

 さほど感じられない本作ですが、時々挿入される

 CGムービーでは立体的な演出が満載で、3D映画を見ているかのような

 迫力を感じました。「レイトン教授と奇跡の仮面」のアニメムービーよりはるかに凄いw


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外見変更

⇒ゲームを進めて行くと主人公の外見を変更する事が可能になります。

オリジナルの主人公を採用したからこそのシステムですね。


すれ違い通信

⇒すれ違った相手を選んで合戦が出来るシステム。

あらかじめ好きな武将を4人選んで軍団を編集する必要がありますが、

すれ違った人との対戦を自動で行ってくれるので面白い!

所持している武器を相手に配信する事も可能。


いつの間に通信

⇒ONにしておくと「外伝シナリオ」などがダウンロード出来るように。

まだプレイしていないけど、一体どんな物なのだろうか。


ゲームコイン

⇒1コインにつき100円と交換出来ます。

武器合成を行っているとあっという間にお金が無くなって来るので

何気に有難いシステム。3DSを持ってお出かけをしたくなるね。




ロンチで発売されたタイトルなのにこの気合の入れようは一体何なんでしょうか・・・。

無双シリーズは乱発なので劣化版と思われがちですが、それは大間違い。

他の無双作品とは楽しみ方が異なる作品ですし、

「真・三国無双6」や「戦国無双3」を楽しんだばかりの人にもおススメです。


僕が購入したニンテンドー3DSタイトルの中では現時点では一番面白い!

このゲームのおかげで無双シリーズが好きになって来ちゃった♪

「真・三国無双6」もそのうち買ってしまうかも。


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戦国無双 Chronicle/3DS

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東北を中心に震度7の地震が!?他ゲーム情報色々

東北を中心に震度7の地震 
宮城県で4・2メートルの津波 建物も流される
(MSN産経ニュース)

ゲームとは関係ないし、この話題をタイトル&トップに持って来るのも
どうなのかな?とは思いましたが、最大級の規模なので一応。
自分の住んでいる所は東海なので被害はほとんどありませんでしたが、
長い事グラグラと揺れ動いて一時はどうなるのかと思いました。

宮城辺りはこれよりもずっと凄かったようで、大変な事になっているみたいですね。
自分の身内で東北に住んでいる人はいませんが、
一人でも多くの方が無事で居る事を祈っていますm(u_u)m
余震には気を付けてください!

ところで(ある意味当たり前の事なんですが)、
今回の地震について触れている方が予想以上に多いですね。
うちのようにブログ記事で書く人もいればツイッターでも呟く人が多くて、
普段は現実味を感じないネットで文字を書かれている方の文章が
一気に現実味を感じて「あぁ、みんな実在する人なんだな」と改めて思ったし、
それだけ大きな規模の地震なんだなと実感しました。

知り合いのフォロワーさん、ブロガーさん、読者さんには
東北に住まれている方がいるので、みなさんが無事であることを祈るばかりです。
あと、こう言う時にツイッターってフォロワーに災害時のアドバイス
送ったり出来るので便利ですよね。やっぱりツイッターは
使い方次第で凄く便利なサービスに化けます。M☆G☆M+etc...M☆G☆M+etc...


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アーランド錬金術師3のティザーサイトがオープン(公式サイト)

PS3ソフトとして発売される事が確定したアトリエシリーズの最新作
「アーランド錬金術師3(メルルのアトリエ?)」のティザーサイトがオープン。
現時点では「ただいま、また会えたね」のメッセージと一枚絵、
アトリエシリーズらしい温かなBGMが流れているだけで
これと言ったコンテンツはオープンしていません。
3月25日にオープンするようなので、あと2週間後が楽しみですね。
おそらくその週に発売日や正式名称、ゲームの詳細が明らかになるんじゃないかな?



PS3のセーブデータをオンラインに
保存出来るようになるらしい
(ネットは1日10時間)

昨日からPS3がアップデートされ、セーブデータをオンラインに
保存出来るようになったようです。コピー禁止のセーブデータも
アップロードできるようですし、他のPS3にダウンロードして
ゲームの続きを楽しんだりも出来るようなので、凄い嬉しい!

・・・だけどこれ、有料サービスのPS Plusに加入しないとダメなんだよね。
なので、僕のような加入していない人には無縁の話。
でも、これで存在意義が疑われていたPS Plusも少しは利用価値が出て来ましたね。
今後もPS Plusならではのサービスが増えれば、加入も検討したいです。


ソニー「PS3」、停止していたオランダへの出荷を再開へ(日本経済新聞)

韓国LG電子の訴えによってオランダへの出荷が停止されていた
PS3ですが、近々出荷を再開出来る事になったそうです。
大きな被害にはなりませんでしたが、
韓国LG電子とソニーの争いはどう終わるのやら。M☆G☆M+etc...M☆G☆M+etc...


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Wii「イナズマイレブン ストライカーズ」が夏に延期(ゲーム情報収集部屋)

4月28日に発売される予定だった
Wii「イナズマイレブン ストライカーズ」の発売日が夏に延期したそうです。
PSP「ダンボール戦記」と言い、最近レベルファイブ製タイトルの延期が目立ちますね。
やっぱり開発リソースを割くのが大変なんだろうか?

あと、これで4月に発売されるWii向けの主力タイトルが
「アースシーカー」のみとなり、まだまだ苦しい状況が続きそう。
任天堂は3DSの立ち上げに掛かりっきりでWii向けの新作を
4月までに出す余裕はない様で、これはマジでヤバいから
週販4桁は覚悟しておいた方が良いと思う。
本当は「パンドラの塔」辺りが発売になってくれれば良いんだけどね。


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「大きなARカード」がクラブニンテンドーの
オリジナルグッズとして近々新登場!
(社長が訊くニンテンドー3DS)

最近更新された「社長が訊くニンテンドー3DS」内で
近々等身大Miiといっしょに写真を撮ることができる「大きなARカード」
クラブニンテンドーのオリジナルグッズとして用意される事が明らかになりました!

これはまさか、先日のGDC 2011でお披露目された
NGPのAR機能デモへの対抗・・・じゃないよねw
もちろん追加されたら速行で注文しますぜ!本当に最近のクラブニンテンドーは
テンポ良くオリジナルグッズを追加するようになりました。



“Xbox 360 Kinect センサー”の販売台数が1000万台を突破、
史上最速の販売を記録した家電製品としてギネス世界記録に
(ファミ通.com)

日本では全くと言って良い程注目を集めていない
Xbox360用モーションデバイス「キネクト」ですが、
北米での売上は凄まじくギネス世界記録に認定されたそうです。

ここまで勢い良く売れていると言う事は、今後のソフトラインナップも
期待できそうですね。日本で発売されてもほとんど売れないから
どれだけローカライズされるのかが気がかりですが・・・。
キネクトが海外で爆発的な人気であるのを見ていると、
日本との状況の違いを実感させられます。M☆G☆M+etc...


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社長が訊くニンテンドー3DS
「発売前に宮本さんに、訊いておきたいこと」が更新
(公式サイト)

3回目の更新となる社長が訊くニンテンドー3DS
「発売前に宮本さんに、訊いておきたいこと」。今回はお待ちかね!
「スターフォックス64 3D」と「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」のお話。

今の時期にリメイク版を出す理由は色々あるようですが、
一番は「3D映像」によってアップする臨場感、奥行き感(距離感)を
宮本さん自身が味わってみたかったからのようですね。

最後には「時のオカリナ」が突出して評価されているのは
「初めての体験」がいっぱい詰め込められているからだと言う
旨の話になっていましたが、確かにそれが一番大きいのかも。
あとはゲームバランスや世界観、サウンドの完成度も個人的には高く評価しています。
あの作品の水準に近年のゼルダで届いている物はありませんもん。


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3DSの「通信」機能を存分に堪能してきました♪

先週末はブログ関係の用事でちょっと東京に出かけていました♪

もちろんニンテンドー3DSも無線LANをONにしてカバンの中に

入れておいたので、新たな発見が色々ありましたよー。


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日本最大級の電気街として知られる秋葉原。

この街では有名なヨドバシカメラ前に3DSを持ち歩いて行ったら・・・。


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ニンテンドー3DS「HOME」メニューの一部(写真左)が光り、

お知らせ表示(写真右)を見ると沢山のすれ違いデータが!

ニンテンドー3DSは同時に12本のソフトとすれちがい通信が可能なので、

対応ソフトを差していなくてもすれ違い通信を楽しめるんですよね。

タイトルによって一度にすれ違える人数制限は異なりますが、どれもそれなりに

多かったのでそこまで何度も3DSを開けて確認する必要はありませんでした。


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数時間秋葉原のヨドバシカメラ前をウロウロしていたら

何と「Mii広場」にはこんなにも沢山の人たちが!

広場に他人のMiiが54人って・・・( ̄□ ̄;)


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すれ違った人たちとの会話画面。ここで自分が設定した

好きなゲームソフトコメント等をランダムで話すようです

(同じ人と2回以上すれ違うとさらに何か起こるみたい)。

僕はブログタイトルをコメントに入れているので、

地元で読者の方とすれ違ったらなんか恥ずかしいですね(/ω\)


すれ違ったMiiの中には変なコメントを入れている人もいましたねw

あと、好きなゲームソフトが「本体設定」と言う人も何人かいました。

僕の場合、本体設定なんて今まで10分も起動していないんですが(・_・;)


人気があったお気に入りゲームは「レイトン教授」「ニンテンドッグス」

「スーパーストリートファイターIV」辺り。中には「パズルボブル」を入れていた人も。

流石に「ダイナソー3D」を入れている人はいませんでしたw


▼Mii広場のゲームをやっと体験できた!


今回のすれ違いラッシュにより

今までほとんどプレイ出来なかった「Mii広場」内の「あそぶ」にある

「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」もしっかりと体験する事が出来ました!


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「ピースあつめの旅」はすれ違ったMii達と

集めたピースを交換し合って3Dの絵を完成させるゲーム。

1つの絵を完成させるには15枚のピースが必要で、

絵は複数用意されているみたい。


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僕が見つけた絵は今の所「メトロイドアザーM」「マリオ&クッパ」

「スーパーマリオギャラクシー2」「ピクミン」の4種類。

どれも3~5ピースしか見つけられていないので、完成するのは相当先になりそうだなー。


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「すれちがい伝説」はすれ違ったMiiを仲間に冒険をして

敵を倒し、先に進んで行くRPG風のゲーム。

戦闘システムはオーソドックスなコマンドバトルで、

「通常攻撃」と「魔法攻撃」の2種類を選ぶ事が出来ました。


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一体の敵を倒すには2~3人のMiiは必要で、

1グループを倒すごとに先のマップへ進めるようになって

ご褒美としてMiiに被せられる「帽子アイテム」が貰えるようです。

帽子はマリオやピクミンなど色々あるようですね。


ちなみに「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」共に

3DSを持ち歩く事で貰える「ゲームコイン」2枚を使えば

ピースが手に入ったりMiiを雇う事が出来るので、

人口密度が低い地域に住んでいる方への救剤措置も一応用意されています。


▼その他のソフトで体験できたすれ違い通信の遊び


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ニンテンドー3DSサウンドではすれ違った人たちが聴いている曲を

使って相性診断やヒットチャートを作る事が出来ました。

僕がすれ違った人たちの中での人気のアーティストランキングでは

1位「ACE+」、2位「B'z」、3位「モーニング娘。」でした。

今後どう言うランキングになって行くのか楽しみo(^-^)o


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※写真のケースはクラブニンテンドーから頂いたDS用ケースですが、カッターナイフで3DSソフトも入るように改造したw


ニンテンドー3DSのパッケージタイトルでも

僕が持っている4本(「nintendogs + cats」「戦国無双 Chronicle」

「リッジレーサー 3D」「レイトン教授と奇跡の仮面」)は

すべて対応しているので、色々楽しませて貰いました。


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「nintendogs + cats」はすれ違った人の犬種をケンネルで飼えるようになったり、

アイテムを貰えるのでこの4本の中では一番すれ違い通信の

有難味を感じられましたね。バージョンによって入手できるアイテムにも

違いがあるので、コンプを目指すためにもっとすれ違わないと!




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今回秋葉原ですれ違い通信を楽しんで、改めて

ニンテンドー3DSの通信機能に可能性を感じる事が出来ました。

「すれ違い通信」によって起こる事は「おまけ」の域を出ていない物ばかりでしたが、

お出かけ時にちょっとした楽しみが生まれて来ますし、

40万台程度の売上で場所によってはここまですれ違いを行えると言う事で、

これが400万、1000万と売れて行ったらどうなるのかと思った。


DS時代から確実に「すれ違い通信」の使い勝手が良くなっているため、

今後「すれ違い通信」機能をもっと活かしたタイトルが

ダウンロードソフト、パッケージソフト問わずに出て来そう。

やはりニンテンドー3DS最大の武器は「通信」ですね。


今は人口密度が低い地域ではほとんどすれ違えませんが、

今後本体の普及によって少しずつ地方でもすれ違い率が上がって来るでしょうし、

任天堂も何らかのテコ入れをすると思われるので今後の展開に期待です!


おまけ:ニンテンドー3DSを使った様々な遊びを紹介!


ニンテンドー3DSは内蔵ソフトが充実していると言う事で、

コミュニケーションアイテムとしてもかなり使えるんですよね。

ここからは僕が考えたニンテンドー3DSを使った様々な遊びを紹介します。

誰でも楽しめる遊びばかりなので、ぜひ家族や友達と

コミュニケーションを取る時に活用してください。


サウンド当てクイズ

⇒「ニンテンドー3DSサウンド」であらかじめSDカードに保存してある

曲を相手に聴かせて誰の何と言う曲かを当てる遊び。

iPodでも出来る遊びですが、3DSの場合は曲のスピードや

声の高さを変更したり、アレンジする事も出来るので

難易度を上げる事が出来ます♪「ゲーム系」「J-POP」「洋楽」など、

相手の趣味に合ったチョイスにしないとゲームになりませんがw


ARゲームズでネタ写真

⇒ARゲームズ内でカードを使えばMiiや任天堂キャラクターと

一緒に写真が撮れるので、これを使ってネタ系の写真を撮りましょう。

1人だとなかなか良い2ショット写真が撮れないけど、

誰かに撮影してもらったら面白い写真が撮れると思いますよ。


合体カメラで撮った写真を顔シューティングの敵に

⇒顔シューティング内で「3DSカメラ」から顔を持って来る機能を使えば、

合体カメラで撮影した写真も(認識してくれれば)持ってきてくれます。

合体カメラで作った写真は大抵キモイのでボスキャラにピッタリ♪


思い出きろく帳のデータ見せ合いっこ

⇒ニンテンドー3DSを持っている人同士で

「思い出きろく帳」内で分かる歩いた歩数やゲームをプレイした時間を

見せ合いっこして楽しむ遊び。ゲームのプレイ時間は

ランキングにも出来るので、ブログネタにも使えそうですね。


ちなみに僕のゲームランキングは「レイトン教授」が約8時間、

「リッジレーサー」が約5時間、「ニンテンドッグス」が約2時間。

・・・スイマセン、戦国無双はまだほとんどやっていません(>_<)


この他にも内蔵ソフトを使った様々な遊びでみんなと楽しめますし、

初めての人は3D映像に関心すると思うからパッケージソフトが無くても色々楽しめます。

僕が「iPhone」を欲しかった理由の一つに「コミュニケーションアイテム」と言う物が

あったけど、ニンテンドー3DSでも十分その魅力を感じる事が出来ました。

3DSはみんなと遊ぶ事で価値が倍増する任天堂らしいゲーム機ですね。


ニンテンドー3DS アクアブルー パイロットウイングスリゾート ワンピース アンリミテッドクルーズSP

ニンテンドー3DS アクアブルー

ニンテンドー3DS コスモブラック

パイロットウイングスリゾート/3DS

ワンピース アンリミテッドクルーズSP/3DS

STEEL DIVER/3DS

nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ/3DS

スーパーストリートファイターIV 3D EDITION/3DS

戦国無双 Chronicle/3DS

リッジレーサー 3D/3DS

レイトン教授と奇跡の仮面/3DS 特典 3Dクリーナー付き


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