早速じゃん 戦功の調整が出ましたね。 惜しい・・・ 陥落回数ごとに戦功が増える仕様にすれば、まだメリットはあるが、 現状、今日アップ記事 『防衛戦は3時間あればいい』 私は防衛戦でした。 合戦準備中に陣を作った数・・・・・3つ。 開戦後陣を作った数・・・・・・・・2つ。(二日目に砦凸のため) 動いた時間・・・・・・・・・・…ameblo.jp マイスタイルは変わらず、未陥落防御ボーナスなしの出城を狙うだけw なんか・・・・・ 変更して良くなってるのは、多少ではあるがUI改善だけじゃね? 戦果とかなくていいんじゃね?w 運営の迷走に付き合わされるのも勘弁してほしい・・・ 最後までお読みいただきありがとうございます。 にほんブログ村 人気記事 NO.1 『さらにインフレか!新武将考察 北条氏康』 引用:佐藤Pブログ まず順番に。 コスト0.5! 指揮兵数は少なさそう。 しかし、 スキル 確率:60% / 対象:全 攻防:72…ameblo.jp NO.2 『三郎信長をサクッと』 メインワールド9にて、 メダル交換で得た2枚目の祝くじより! 本来ならば、新しく出たスキル、 破軍騎行や龍驤虎躍 といったスキルをつけたいところだが、 …ameblo.jp NO.3 『使えるかどうかは別として』 私は、メインで、 こいつ持ってない。 今期の覇。北条氏康のせいでこいつはもう使えない? 盟主加勢部隊は人数系しかないの? いやー廃同盟からの攻撃は、北条…ameblo.jp NO.4 『新武将考察 浅井・長野・三郎・武田』 引用:佐藤Pブログ 第二弾は控えめ?w 出ました!新しいワード!「不屈」 単純に兵回復スキルってことでいいのかな? 北条氏康の隠しスキル、破軍騎行もその…ameblo.jp NO.5 『問題』 今期から採用された合戦仕様だが、なんか改悪の匂いが漂ってるなー。 順位などを気にする方は尚更思うことがたくさんありそう。 一戦終えたところで、私的に今期の…ameblo.jp
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