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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、小説として投稿しているPixivにてコイカツサンシャインで作成した自キャラのSSを投稿してみました。

 

ちょっとゲームの事について書いていたものの、時間的に間に合いそうになかったので代替です。

 

4k+高画質で撮っているのでクオリティは高いかと思います。

以前のセシリアちゃんのは背景を作っていなかったので、個人的にとても気に入っているステラの画像にしました。

 

 

真っ黒なロングコートに大太刀を片手に見下ろしていると言う構図ですが、個人的にはいくつかのこだわりがありますね。

 

月や夜空の背景の色合いと光の当たり方にもこだわっていますが、1番は指ですね。

最初は左手の指がただ真っ直ぐ伸びているだけだったので、指ボーンをちょっと自然に、良さそうな感じに仕上げています。

 

 

横から見るとこんな感じです。

 

 

他にもこだわりはあるものの、書きすぎると小説のネタバレにもなるので多くは語りません。

 

ちなみに1番参考にしたものは、ローグワンの最後のシーンであるダースベイダーが逃がしたコルベットを見ているシーンですね。

 

 

他にもPixivにてアップしていこうと思っています。

 

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今回は、Escape from TarkovのPvEサーバーを少し遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

最初から結論だけ書いてしまいますが、PvE版は以前書いたMOD版であるSPT-AKIとほとんど同じような感想。

 

 

PVE版のAIのレベルも強いと言う割にはレイダーやローグとあまり変わらないですし、SPTの動画や配信を見る限りでの比較だと、NPMCの沸き方もバニラとほぼ変わらないみたいなので、おまけとして遊ぶ程度にはいいかなレベルのゲームでした。

今のところ、MOD要らずでフレンドと遊べるくらいしかメリットがない、、、

 

しかし、マッチング時間がゴールデンタイム帯意外に遊ばないとアジア圏だけでは異常にかかるので、真面目に遊ぶなら次のアップデート待ちかなと。

スカブですら16分待ちは地獄過ぎますね。

 

 

PvE版をやってみた理由としては、こちらはワイプが一切来ないと言う事は、今のうちに15レべ以上まで上げておけば、次のワイプ後に実装される新武器をお試しできるのかなと思ったからです。

特に今追っているゲーム無いですし、15レべくらいまではやっておこうかなと思っています。

 

2~3マッチ適当にスカブ狩りで工場周回しましたが、絶対に出口でボスが張っているのは仕様なのでしょうか、、、

1レべからタギラ相手は無理すぎる。

 

 

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今回は、過去に遊んだChilla's Artのホラーゲーム「地獄銭湯」がリメイクと修繕を得て帰ってくる件について書いていこうと思います。

 

Steamでのストアページはこちらです。

 

 

以前のバージョンでは、確かゲーム側のアップデート?(その前にNvidiaか何かがあったはず…)が入ったか忘れてしまったものの、その拍子でゲーム終盤で進行不能のバグが発生。

過去のセーブデータを全て消去すればクリアまで遊べるらしいのですが、製作者側での修正が不可能になった事で配信が停止してしまった幻のゲームでした。

既に完成されているプログラムを書き換えるのは膨大な作業ですし、、、

 

幸いにも、私は配信初日にプレイしてクリアしていたので、特にそう言ったバグには遭遇しませんでした。

以前の記事はこちら。

 

 

 

それが、新作の「拉麺屋台」と言うラーメン屋を題材にしたゲームよりも、地獄銭湯の再発売を優先した形となったようです。

 

ゲームの再版に伴い、追加ストーリーや新キャラの追加などがあるみたいなので、以前のバージョンを遊んだ人にとっても楽しめそう。

 

地獄銭湯自体は結構評価の高いゲームでしたし、私もChilla's Artのゲームシリーズの中では結構好きなゲームなので、配信されたら買ってみようと思います。

 

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今回は、CoD:MW3のゾンビを久しぶりにやってみました。

 

シーズン2最初に飽きて辞めて約4か月間放置していたものの、一応2024年の初頭にMW3は次回作まで書く約束をしていましたし、シーズン4からやっていこうと思います。

と言っても、対して面白くないどころか普通に遊ぶのが困難過ぎるので、今週末くらいで一気にやって辞めると思いますが。

 

昨日あたりでずっと半日籠っていたものの、日本人はほぼ見かけない上に、19時~23時以降になると圧倒的に日本サーバーが減ってまともに遊べないと言う始末、、、

意外とこのゲームのプレイヤー層は酷い割に、まともな人間生活してる人多くてちょっと拍子抜けですね。

 

ゴールデンタイム帯にフレンドと遊ぶ時間をわざわざこれに当てるのはとてももったいない。

深夜帯にまともに活動できないと個人的にはかなり困る。

 

とりあえずは、爆速でアタッチメントなどを解放して4ヶ月分の放置期間を戻すための土台を築いている段階。

 

しかしこれだけ放置していても現役でやっているフレンドから聞いた話では、私の書いたゾンビの記事は「今でも大体合ってるし今後も大して変わらん」と言う回答w

ずっとアクセス数を見ていても、推移の変化はあまりなく、本当に環境が変わっていないようですし、何なら今のところの私の最適解装備がこれですし、、、

 

 

面白い事に腕は全然落ちていないので、普通に知識を増やすだけですぐに適応できそう。

とりあえずは色々教えてもらいながらダークエーテルでざっくりアイテム稼ぎしました。

 

 

とりあえずは、ほぼ形骸化しつつある過去記事のリワークをしつつやっていきますが、秒速で辞めるのでご了承ください。

シーズン5も、こんな感じで開始1週間程度しかやらないと思います。

 

このゲームに関しては一応自分が言った責務は果たすと言う目的でしかやらないですし、それ以外に興味はありません。

 

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寝る前の更新です。

今回は、旧PSO2の世界線で創作小説の第4話が完成したので紹介したいと思います。

 

小説の方は、Pixivにてこちらのリンクにて公開しています。

Pixivは初めて使ったので至らない点がありましたらごめんなさい。

 

 

4話にあたる2-2話「復讐」の後編では、零が単騎でダブルとの決着をつける為に戦いへと向かっていくと言うもの。

公開自体は、21時前の時点でアップしていたものの、お知らせは遅れた感じです。

 

ただ以前も書いた通りで、2話そのものに関しては私の中では失敗だと思っています。

 

後は色々とPixiv側での修正を行う部分も必要だと思っていますが、時間が取れるかどうか。

 

最近はAIに関する情報収集をしている一方、新たなPC購入計画も考えているので、ゲームよりも優先目標が多い6月になりそう。

 

次回の3-1話の公開は来週末の予定です。

 

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