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このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

CoD BO7 レックスインフェルヌス 謎解き portal
 

こんばんは。

今回は、CoD:BO7のシーズン5中間アプデで実装されたゾンビマップ「レックスインフェルヌス」のメインクエストである謎解きについて解説していきたいと思います。

 

記事完成にあたり、アメブロだとHTML許容限界を余裕で超えてしまったため、解説記事を2つに分けざる負えなくなってしまいました。

この記事では、謎解きの全工程についてまとめています。

追加記事では、ボス戦であるウォーデンについての解説、と言った感じに2分割しました。

 

これ毎回言ってしまってますが、BO7ラスボスとなるウォーデンは、本当にCoDゾンビシリーズ歴代で最強(凶)難易度。

CoD:IWのラスボス並、BO6のリヒトーフェンが赤子に思えるくらい強いです。

その上、道中の謎解き工程とパズルも難解。

 

昨日はボス戦まで約6時間強、ボス本戦で30分の死闘の末に、見事初見クリアする事が出来ました。

今作でCoDから離れる決意を固めていましたが、そんな私への卒業祝いに相応しい相手だったと思いました。

これでついに引退です。

 

CoD BO7 レックスインフェルヌス メインクエスト完了

 

全てにおいて最強難易度の謎解き。

ゾンビモードが好き、物好きな方はぜひ挑戦してみて下さい。

 

謎解きを始める前に、もうお馴染みのワンダーウェポン「Warden's Blight」が必要です。

Warden's Blightの入手方法は、一昨日の記事を参考にて下さい。

 

また、あまりにも工程が長すぎ、複雑すぎるため…

目次の▲は、事前準備が必要な工程。

①~③は、メインクエスト工程と目印を付けています。

大体の工程は、全て同時並行して進めれます。

 

それでは、レックスインフェルヌスの謎解き攻略手順について解説していきます。

 

 
 

  ▲ワンダーウェポンを作成する

 

まずはお馴染みの事前準備として、ワンダーウェポン「Warden's Blight」を入手しましょう。

ワンダーウェポンの入手方法については、こちらの記事を参考にして下さい。

 

ちなみに、この入手過程で、メインクエストの一部を進行させています。

 

 

 

  ▲ヴォイドタロンにアップグレードする

 

※この工程は最速で、ゲーム開始序盤から11ラウンドあたりで強化可能です。

また、強化したWarden's Blightが必要です。

 

後の工程で必要となるヴォイドクローを、ヴォイドタロンに強化します。

 

初期部屋から出て振り返り、家の屋根付近にあるバスケットボールを撃って落とします。
ちなみに、これは電話に出てポータルに入るまでの間に、事前に撃って落としておく事が可能です。
狙撃するより楽なのでおすすめ。

ネクサスフォージのドレッドスカル破壊

 

レックスインフェルヌス:彼女の家から脱出せよ

成功すると、家の壁に「青い音符の模様」が出現するようになります。
この模様はラウンドを進めるごとに1つずつ追加され、最終的に4個まで出現します。
1Rごとに、模様が出現した順番を覚えておき、後で古いものから順番に撃っていく作業があります。

 

CoD:BO7 レックスインフェルヌス 謎解き攻略

4Rもかかるため、結構覚え辛いと思うので、スクショを撮るなどして出現順をメモしておきましょう。
私の場合、適当に家の部分だけ拡大したスクショを用意しておき、PCやスマホでペイントで書き込んでやってました。

音符が4種類出現後、11Rから5R間隔で発生する脱出可能なラウンドまで進めます。

脱出の電話ボックスが鳴り始めたら、先ほど確認した4つの音符を、最初に出現したものから順番に撃っていきます。
成功すると音符が光り、失敗なら変な音が鳴ります。

レックスインフェルヌス:ネクサスフォージの家

全ての音符を光らせたら、双子がセリフを話すので脱出を要請。
HVTを倒してから、電話ボックスのポータルに入ります。

成功すると、家の中にワープします。

CoD:BO7 ゾンビマップ「レックスインフェルヌス」謎解き攻略

音符合わせに失敗した場合、2番目=最初に撃つものとして判定される仕様のようです。

残しておいても良いですが、5R待たないといけないので、全部消してリセットした方が良いかもしれません。


家に戻ったら、2階の寝室へ向かい、ベッド付近のゾンビ脇の壁の奥(壁武器Codaの向かい)。
トイレとキャビネットが見えるところで、強化したWarden's Blightのチャージショットをそこに撃ちます。
すると、竜巻から「フォージの目」が出現するので回収。

 

レックスインフェルヌス:フォージの目アイテム

家から脱出は、最初と同じ電話に出て戻るだけですが、目を取るとスペシャルゾンビが湧き続ける耐久戦が始まるので注意です。
ドッペルカーストも湧き、敵全てを倒すと戻れます。

これで、ヴォイドクローの台座に目をチャージすると、そこで強化された「ヴォイドタロン」が使用可能になります。
ヴォイドタロンは、クローよりも使用可能時間が大幅延長されます。
これは、次の工程でパネルを外す時に使用します。

 

レックスインフェルヌス 謎解き攻略

 

  ①ネクサスを修復する

 

まずはネクサスフォージ地上にある3本の柱の根本に描かれた目のマークを、ヴォイドタロン撃ってパネルを外していきます。

ネクサスフォージの石像とレバー

次に、下層部分の左右の壁の上にある目のパネルも外していきます。

パネルは全部で、上層の柱に3枚、下層の壁に12枚あります。

レックスインフェルヌス 謎解き ポールマーカー

壁のパネルを外すと、クモの巣に覆われた巨大な歯車が見えます。

これは、爆発物、火炎瓶、アストラルフレイムなどで焼き払う事が出来ます。
クモの巣を全部取り払っておきましょう。
巣を取り払うたびにクモが湧くので注意。

 

レックスインフェルヌス 謎解き攻略図

歯車が全部見える状態になったら、PAP泉のクランクを回してアクティブに。
急いでネクサス下層の地面に設置されているレバーを動かします。
※2か所ある内の1つは使えないので注意。

 

レックスインフェルヌス:ネクサスコアの謎解き

成功すると、効果音と共にネクサスが本格的に起動され、上層の地面が回転して柱を動かせるようになります。
クランクから下のレバー押すまでの受付時間がかなり短いので注意して下さい。

 

  ▲浄化に必要な腐敗アイテム4個集める

 

次の工程で必要となる腐敗のアイテム4個集めていきます。

アイテム集めに決まったタイミング、順番はないため、いつ回収しても大丈夫です。

 

これらアイテムは、各神殿で浄化するのに必要なアイテムとなっています。

 

  • 1.輝く糸の入手


ヴォイドクローかタロンで紫のオーブを引き寄せて調べると、確率でドロップします。
これは運なので、見つけたオーブを拾っていくしかないです。

 

CoD:BO7 ゾンビマップ「レックスインフェルヌス」謎解き

ヴォイドタロンだと出やすいのか、カルセリス神殿近くなら出るのかはよく分かりませんでした。

また、後に説明するカルセリス神殿の床のギミックをクリアしておくと、ランタンからオーブを沸かせることができるので、その分入手確率も上がります。

 

カルセリス神殿の主室で儀式を行う様子

 

  • 2.鍛冶屋のハンマーの入手

 

シャッターブラストを付けた武器を用意しておきます。

Warden's Blightを作成したドラヴァガー神殿の鉄床部屋に向かい、壁にある盾の近くでシャッターブラストを発動。
盾までゾンビを誘導した上で撃たないといけません。

 

CoD BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス 攻略

 

爆風で盾が外れた裏にある「鍛冶屋のハンマー」が拾えます。

他のアイテムも出るので注意。

 

鍛冶屋のハンマー レックスインフェルヌス

 

  • 3.古代の巻物の入手

 

シャドウリフトを付けた武器を用意しておきます。

Warden's Blightのパーツを集めた時に訪れた隠された森に向かい、シャドウリフトの効果(落下ダメ)でゾンビを倒していきます。
何体か倒すと、地面に「古代の巻物」がドロップします。

 

CoD:BO7ゾンビ レックスインフェルヌス 謎解き

 

CoD:BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス 謎解き攻略

 

  • 4.織り帯の入手

 

これは入手するのが面倒な工程です。

 

ヴェイサリオン神殿の橋渡しパズルをクリア後、出現する泉を調べて活性化させます。

すると、次のラウンドで必ず雨が降るようになります。

 

CoD:BO7 ヴェイサリオン神殿の謎解き

 

このラウンド中に、候補地のエリア外に飛び込みながら、落下中に「織り帯」を拾います。

基本的に、候補地近くでインタラクト連打し続けながら落ちて拾うのが楽です。

 

レックスインフェルヌス 織り帯 回収

 

判明している限りでの出現候補地はこちら。

 

CoD BO7 レックスインフェルヌス 謎解き攻略

 

CoD:BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス 攻略

 

レックスインフェルヌス:ヴェイサリオン神殿の謎解き

 

  ②各神殿でアイテムを浄化していく

 

CoD BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス ネクサスフォージ

 

ここからは、ボス部屋に行くために、これまで戦ってきたシャドウスミス達を解放していきます。

各神殿を浄化する工程の共通手順について説明すると、

 

まずは、先程書いた4種類のアイテムを回収。

次にネクサスフォージにあるモノリス(柱)3本を回転させ、攻略する神殿へ一直線になるように揃えます。
これのギミックがややこしいと言うか、面倒臭いので、海外の攻略サイトを使ってどの柱を何回回すか見た方が楽です。

 

 

簡単にこのサイトでの柱合わせの使い方を書くと、

左の図は、ゲーム内マップだと上下の向きが逆なので注意して下さい。

サイトでは、上が家となっています。

 

CoD BO7 ゾンビマップ レックスインフェルヌス

 

次に上のタブ「Rotation Direction」で、柱の回転方向を指定。

 

「Clockwise」が時計回り。

「Counter Clockwise」が反時計回りです。

 

回転方向は、ネクサスフォージ下層のレバーで変えることができます。

 

「Crank Starting Positions」に、今現在の柱の位置を入力して下さい。

 

上のタブから順番に、内円、中、外円です。

 

最後の「Target」は、攻略したい神殿を設定して下さい。

 

「Solve」をクリックで、内、中、外を何回回すかを計算して教えてくれます。

ダイヤルを回す順番は関係ありません。


神殿の台座に対応する腐敗したアイテムを置き、アストラルフレイムで燃やします。

 

レックスインフェルヌス ヴェイサリオン神殿の謎解き


浄化のフラグが立つと、出現したルーンがゾンビに取り憑き、煙をまとうようになります。


CoD BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス 攻略

このゾンビを、各神殿に対応するタイタン(巨人)トラップで倒していき、ルーンを破壊します。

次に、神殿入口にある石板の上で、特定のギミックを使って起動。
中にある反射鏡を出現させます。

 

反射鏡は、銃で撃つことで角度調整できます。

 

CoD BO7 ゾンビマップ レックスインフェルヌス 謎解き

 

反射鏡のレーザーを特定の壁に向けた後、ゾンビの魂を集めて壁を破壊。

出てきたシャドウスミスの頭を撃つと、特殊ラウンドが始まり、出現したシャドウソウルを撃破。

 

ドラヴァカーの神殿の壁に現れた紫と赤の異形

 

その後、オーブを神殿の頭に飛ばして、アストラルフレイムを当てて浄化していく、と言う作業です。
アストラルフレイムを当てる時は、雨が振っている状態にしないといけないので、ヴェイサリオンの橋渡しパズルを事前にクリアしておきましょう。

 

この工程を、4つの神殿で行い、浄化工程をクリアすればボス部屋へ行けるようになります。

 

それでは、各神殿の浄化手順について書いていきます。

 

  ヴェイサリオン神殿の浄化について

 

PAP起動後、ヴェイサリオンの神殿内にある4つの「石の正方形ブロック」を探します。

見つけ辛いので、デスパーセプションを飲んでおきましょう。

 

ヴェイサリオン神殿の謎解き風景

 

石は、インタラクトキーボタンを長押しして運べます。

これらを、ニサクラ神殿側の道の空いた壁にはめ込みます。

 

CoD:BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス 攻略

 

ここでは4個全ての石を、中央の橋を使って右側の空いた壁に運んでいくパズルです。

石を2個はめてから、壁の光るダイヤルを近接攻撃する事で、反対側へと送る事ができます。

 

レックスインフェルヌス ヴェイサリオン神殿 謎解き

 

このパズルは端的に言えば、川渡り問題とギミックは同じです。

注意点として、ルールも川渡り問題と同じ、特定の石同士が隣接すると失敗してしまいます。

 

石には、「手、水、植物、火」の模様が描かれています。

 

  • 火と植物を隣接させるとダメ。
  • 火と水を隣接させてもダメ。
  • 水と植物は問題なし。

 

そして、手はどの石にも相互作用がないため、主に緩衝材的な役割として使っていきましょう。

 

成功すると壁が開き、井戸とフリーパークが出現します。

 

CoD:BO7 ヴェイサリオン神殿の謎解き

 

大体の方が面倒だと思うので、答えを書くと…

 

最初は、水、植物、手、火の順に石をセット。

 

レックスインフェルヌス ヴェイサリオン神殿 攻略

 

  1. 火、手、の順に橋に入れて右側に運ぶ。
  2. 火を右の壁に置き、手だけ左側に戻す。
  3. 植物、手を橋に入れて右側に運ぶ。
  4. 手、植物の順に壁にセットする。※火と植物の間に必ず手を挟めること。
  5. 火、手の順に橋に入れて左側に運ぶ。
  6. 手、火の順に壁にセットする。※火と水の間に必ず手を挟めること。
  7. 水、手の順に橋に入れて左側に運ぶ。
  8. 手だけ左側に戻し、手、火橋に入れて右側に運ぶ。

 

これで全ての石を運べるはずです。

失敗した場合、次のラウンドで石拾いからやり直すことができます。


次に、ネクサスのモノリスを回転させ、柱をヴェイサリオン神殿に全て合わせます。

CoD:BO7 レックスインフェルヌス 謎解き攻略

神殿内の台座に織り帯を設置後、アストラルフレイムで燃やします。
憑依したゾンビを、ヴェイサリオン神殿前の巨人トラップでキルし続けてルーンを破壊。

ここでの石床は、最初にインタラクトしてヴェイサリオンのセリフを聞いた後、石床の上でひたすらジャンプし続けます。

30~50回ほどジャンプし続けましょう。

 

CoD BO7 ヴェイサリオン神殿 攻略


成功すると、石床が開いて反射鏡が露出します。
強化したWarden's Blightのチャージショットで撃つと、反射鏡が宙に浮き上がります。

ここでは、反射鏡を神殿の左下のゾンビ脇の壁にレーザーが当たるよう調整。

この状態でゾンビを倒して魂を送ると、その壁が割れ始めていきます。
そのままソンビを倒して魂を集めると、壁からシャドウスミスの頭が露出します。

CoD:BO7 ゾンビマップ ヴェイサリオン神殿の謎解き

 

CoD:BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス ヴェイサリオン神殿

頭を撃つと、ロックダウンされ特殊ラウンドに以降。
神殿内に4体のシャドウソウルが出現するので、全て探して倒していきます。
ここでは、エリートゾンビのアポミネーションが毎回出現するので注意です。

 

CoD:BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス 攻略


全て倒したあと、再びシャドウスミスの頭を撃って破壊すると、ロックダウンが解除されます。

最後に、ヴェイサリオン神殿入口にオーブを引き寄せ、Warden's Blightのチャージショットで空に打ち上げ、巨大な頭に吸収させます。
雨ラウンド中に、アストラルフレイムを3つ首の真ん中にあるオーブにぶつけたら、浄化が完了です。

 

レックスインフェルヌス ゾンビマップ ネクサスフォージ

 

  カルセリス神殿の浄化について

 

PAP起動後、カルセリス神殿内の下層左側。

弾薬箱のすぐ近くに、床に埋め込まれた4つの正方形の石板があります。

 

カルセリス神殿の主室、謎解き攻略

 

左から順にそれらの石板の上に立つと、周囲の壁から黄色の光が4つ出現します。

これをすぐに撃ち抜いて壊すと言う的当てゲームを4セット行います。

光が出現している時間は約6秒ほど。

 

レックスインフェルヌス カルセリス神殿の謎解き

 

1つ目は前の壁、2つ目は左側、3つ目は背後や天井、4つ目は右側に光が出現します。

 

途中で失敗すると床が抜けて下へ落下し、大きなダメージを受けます。

即死ではありませんが、元の場所へ戻ったあと再挑戦まで少し待つ必要があります。

 

成功すると、右側の壁が開き、ランタンと2つの紫色のオーブが入手出来ます。

ランタンを調べると、マップ上にいくつかオーブが出現するようになります。

 

カルセリス神殿の主室で儀式を行う様子

 

ゲーム開始序盤で的当てゲームをクリアしておくと、アストラルフレイムや輝く糸を取りやすくなるのでおすすめです。


次に、ネクサスのモノリスを回転させ、柱をカルセリス神殿に全て合わせます。

CoD BO7 ゾンビマップ レックスインフェルヌス 攻略

神殿内の台座に輝く糸を設置後、アストラルフレイムで燃やします。
憑依したゾンビを、カルセリス神殿前の巨人トラップでキルし続けてルーンを破壊。

ここでの石床は、最初にインタラクトしてカルセリスのセリフを聞いた後、石床の上で一切動かず、どこか1点をADSして約15~30秒ほど静止し見続けます。
途中で移動したり、ADSを外したりするとリセットされるので注意してください。

CoD BO7 ゾンビマップ レックスインフェルヌス 攻略

 

CoD:BO7 ゾンビマップ レックスインフェルヌス攻略

ソロプレイは特にゾンビに妨害されるため、エーテルシュラウド、デコイやカジミールなどで時間を稼ぎましょう。
最初に海外で言われていた「ミスボを見続ける」は、後に関係ないことが判明しました。

成功すると、石床が開いて反射鏡が露出します。
これを強化したWarden's Blightのチャージショットで撃つと、反射鏡が宙に浮き上がります。
反射鏡を神殿の左上側の壁にレーザーが当たるよう調整。

この状態でゾンビを倒して魂を送ると、その壁が割れ始めていきます。
そのままソンビを倒して魂を集めると、壁からシャドウスミスの頭が露出します。

 

CoDレックスインフェルヌス ゾンビマップ探索

頭を撃つと、ロックダウンされ特殊ラウンドに以降。
神殿内に4体のシャドウソウルが出現するので、全て探して倒していきます。

ここでは、新エリート枠のウェブマザーが毎回出現するので注意です。

 

CoDゾンビ レックスインフェルヌス カルセリス神殿

全て倒したあと、再びシャドウスミスの頭を撃って破壊すると、ロックダウンが解除されます。

最後に、カルセリス神殿入口にオーブを引き寄せ、Warden's Blightのチャージショットで空に打ち上げ、巨大な頭に吸収させます。
雨ラウンド中に、アストラルフレイムを両目の間のオーブにぶつけたら、浄化が完了です。

 

  ドラヴァガー神殿の浄化について


ワンダーウェポン入手時の柱のパズルをクリアしていると大丈夫です。

詳しい解説はワンダーウェポンの記事を参照して下さい。

 

天井を開けた後、ネクサスのモノリスを回転させ、柱をドラヴァガー神殿に全て合わせます。

レックスインフェルヌス ゾンビマップ 謎解き

神殿内の台座に鍛冶屋のハンマーを設置後、アストラルフレイムで燃やします。
憑依したゾンビを、カルセリス神殿前の巨人トラップでキルし続けてルーンを破壊。

ここでの石床は、インタラクトしてから石床の上で、ゾンビなどから一定時間ダメージを受け続ける事で、石床が開いて反射鏡が露出します。

ジャガノのオーグメントに亀の甲羅があると、簡単に突破できます。

これを強化したWarden's Blightのチャージショットで撃つと、反射鏡が宙に浮き上がります。

 

CoD:BO7 ゾンビマップ レックスインフェルヌス ドラヴァガー神殿

※当初言われていた石床の上で「爆発物を使って敵をキルし続ける」は、本当なのか未確認です。

ここでは、反射鏡を神殿の右上奥側の壁にレーザーが当たるよう調整。

この状態でゾンビを倒して魂を送ると、その壁が割れ始めていきます。
そのままソンビを倒して魂を集めると、壁からシャドウスミスの頭が露出します。

CoDゾンビ レックスインフェルヌス 攻略

 

CoDゾンビ レックスインフェルヌス ドラヴァガー神殿

この頭を撃つと、ロックダウンされ特殊ラウンドに以降。
神殿内に4体のシャドウソウルが出現するので、全て探して倒していきます。

シャドウソウルの配置が分かりにくく、天井付近や入口上部など、視界に入りにくい場所にいる場合があるので注意です。
今回はエリートゾンビは出ない代わりに、ヘビーゾンビが大量湧きします。

 

CoD:BO7 ゾンビマップ 謎解き攻略

全て倒したあと、再びシャドウスミスの頭を撃って破壊すると、ロックダウンが解除されます。

最後に、ドラヴァガー神殿入口にオーブを引き寄せ、Warden's Blightのチャージショットで空に打ち上げ、巨大な頭に吸収させます。
雨ラウンド中に、アストラルフレイムを両目の間のオーブにぶつけたら、浄化が完了です。

 

CoD:BO7レックスインフェルヌス 謎解き攻略

 

  ニサクラ神殿の浄化について

 

これもワンダーウェポン入手時のレーザー当てで隠し部屋を開けていると大丈夫です。

詳しい解説はワンダーウェポンの記事を参照して下さい。

 

隠し部屋に入れるようになってから、ネクサスのモノリスを回転させ、柱をニサクラ神殿に全て合わせます。

ネクサスフォージのレックスインフェルヌス攻略画像

神殿内の台座に古代の巻物を設置後、アストラルフレイムで燃やします。
憑依したゾンビを、ヴェイサリオン神殿前の巨人トラップでキルし続けてルーンを破壊。

ここでの石床は、最初にインタラクトしてカルセリスのセリフを聞いた後、石床の上で伏せて次ラウンドに進みます。


ラウンドが切り替わってもすぐに立たず、数秒間ほどそのままずっと伏せ続けて下さい。

これも長時間その場から動けない事になるため、ソロではゾンビのヘイトをそらして時間を稼ぎましょう。

 

ニクサラの神殿で謎解きに挑むプレイヤー

CoD:BO7 ゾンビレックスインフェルヌス、ニサクラ神殿(主室)

成功すると、石床が開いて反射鏡が露出します。
これを強化したWarden's Blightのチャージショットで撃つと、反射鏡が宙に浮き上がります。

ここでは、反射鏡を神殿の左側、崖の下の壁にレーザーが当たるよう調整。

 

CoD:BO7 ゾンビマップ レックスインフェルヌス 攻略

判定がシビアで、少しでも範囲外になっていると壁が割れません。
数体ずつ倒して様子をみて下さい。

 

CoDゾンビ レックスインフェルヌス 神殿攻略

この状態でゾンビを倒して魂を送ると、その壁が割れ始めていきます。
そのままソンビを倒して魂を集めると、壁からシャドウスミスの頭が露出します。

頭を撃つと、ロックダウンされ特殊ラウンドに以降。
神殿内に4体のシャドウソウルが出現するので、全て探して倒していきます。

ここもシャドウソウルの配置が分かりにくく、天井や障害物の陰にいる場合があるので注意です。
エリートゾンビは出ない代わりに、犬が大量湧きします。

CoD:BO7 レックスインフェルヌス 謎解き解説

全て倒したあと、再びシャドウスミスの頭を撃って破壊すると、ロックダウンが解除されます。

最後に、ニサクラ神殿入口にオーブを引き寄せ、Warden's Blightのチャージショットで空に打ち上げ、巨大な頭に吸収させます。
雨ラウンド中に、アストラルフレイムを額か鼻の間にあるオーブにぶつけたら、浄化が完了です。

 

CoD BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス 謎解き

 

  ③ボス戦についての記事はこちら

 

ボス戦の解説は、こちらの記事をみて下さい。

 

 

以上で、CoD:BO7ゾンビ レックスインフェルヌスのメインクエストの謎解き解説でした。

 

アニメキャラのフォローを促す画像

CoD:BO7 レックスインフェルヌス 早期完了

 

こんばんは。

一昨日から始まったCoD:BO7のゾンビマップ「レックスインフェルヌス」を初見クリア出来ました。

寝る前のクリア報告として書いていこうと思います。

 

珍しく1日中、ずっとCoDを遊び倒した日でした。

朝から晩までMW4先行ベータをプレイし…

 

MW4ベータ版、マルチプレイヤー画面

 

夜は、レックスインフェルヌス攻略をしていました。

初見クリアまでかかった時間は、約6時間強。

 

CoD:BO7 レックスインフェルヌス 早期完了





BO1から約10年近く、割とリアルタイムで謎解きを攻略してきた身としての感想を書くなら、ウォーデンは歴代最強難易度。

IWのラスボスを思い出すくらい強い。

 

何かもうFF14みたいなギミックを、CoDゾンビに持ってきたようなボスでした。

Destisyのレイドボスにも似ているかもしれません。

 

ボスは合計4フェーズ、第2形態まであり。

後半から湧き続けるサソリの尾節を潰しながら、ウォーデン本体の取り巻きのガイコツを破壊し、ダウンに合わせてDPSを出していく…

 

CoD:BO7レックスインフェルヌス ウォーデン戦

 

CoD:BO7 レックスインフェルヌス ウォーデン戦

 

ウォーデンのスティンガーを大量に残し続けると、プレイヤー全員が即死するイベントが発生するようです…

 

CoD:BO7 レックスインフェルヌス ウォーデン戦

 

また、各フェーズごとに現れる幽霊を倒さないと、ボスがスーパーアーマー+ほぼダメージが通らない状態に。

 

その上、ありとあらゆるギミックが難解すぎて、海外の攻略ツールサイトなしでやってられないほど。

これを自力で攻略する海外勢の推理力と知力が良すぎる。

 

ある意味、CoD引退祝いに持ってこいの難しさでした。

これで私も晴れて解放された気分です。

 

レックスインフェルヌス:帽子とブーツのゲーム風景

 

去年のBO6で、リヒトーフェンが難しいと言っていた頃が懐かしいくらい強かったですね。

 

謎解き解説記事は、これから作成していきます。

おやすみなさい🐻‍❄️💤

 

アニメ風美少女キャラのフォローをお願いします

MW4ベータ版のマルチプレイヤー画面と兵士

 

今回は、CoD:MW4の先行アクセス(第1週目)のマルチを遊んでみた感想を書いていこうと思います。

BO7ゾンビの謎解きを放り出して、今日はマルチずっとやってました。

 

春先に、CoD:BO7を最後に離れる事にする内容の記事を書きましたが、そこでも書いた通り、ベータくらいは触れておこうと思って遊んでみました。

記事の最後には、その時の引退表明記事のリンクを置いておきます。

 

運が良いと言っていいのか、Discord NitroでMW4先行アクセス参加コードが配られていたので、初日から遊ぶことが出来ました。

Discordには約4年サブスクしているものの、ほぼお布施に近いものだったNitro。

個人的には、ラインよりDiscordでやり取りする事の方が多くなってきたので課金してました。

 

今年からXBゲームパスが貰えたり、LogicoolとSteelseries製品の割引など、色々な特典が増えてありがたい限りです。

 

 

 

 

話が脱線しましたが、早速MW4ベータのマルチの感想を書くと…

結構CoDヴァンガード味がある感じで、いつものCoDベータだなと言う印象でした。

 

MW4マルチプレイ、ハードポイントの戦闘シーン

 

今日1日で20レベまで遊びましたけど、ベータ特有の良い点、悪い点は何も変わらずです。

久々のせいで、敵が黒すぎ、ネームタグ大きすぎで狙い辛い。

 

CoD:MW4ベータ版のマルチプレイ画面、市街地マップ

 

BO7ベータよりもラグい、リス位置がゴミすぎて連続で狩られるなど、毎作やってる人なら知ってるいつもの光景ですね。

相変わらず敵の視野外でリスポーンするせいで、敵の真隣で当たり前のように湧いたりします。

 

トランジットと言うマップがニュークタウンみたいに狭いせいで、死因の大半がリス狩りでしかないのが酷いw

 

CoD MW4ベータ版のマルチプレイ画面

 

バスで囲まれた位置から覗ける角がよくリス位置になるせいで、普通に狩れるし逆も然り…

 

MW4 ベータ版のマルチプレイ画面、ドミネーションモード

 

TTKは、歴代シリーズで比較すると、MW(2019)並か。

今人気のBO2と大体近しいくらい早めな印象でした。

 

MW4ベータの主要な武器のTTKを書くと、

 

  • HAN86:4発キルの243ms。
  • M4A1:4発キルの222ms。
  • ISO:4発キルの195ms。

 

今回のベータの結構イカれてる銃が、初期MRのMAR9。

全身2発キルのTTK190ms、ヘッドワンパン、射程も長く、理論値通りなら最強ですw

パッドでエイム猛者なら余裕で無双できるかと。

 

MW4 MAR-9 BETA マップ画面

 

ベータ配信前からガンスミスをAIが提案してくれるみたいに言われていた「ガニー」は、配信で色物ガチャ武器として遊ぶ程度には面白いかな程度の機能。

手持ちのアタッチメントの中から、交戦距離に応じたカスタムを提示してくれます。

 

MW4 ベータ版 ガンスミス機能画面

 

CoD:MW4 M4 Beta アサルトライフル カスタム

 

 

 

 

MW4で個人的に評価できる点として、SAMターレットがフィールドアップグレード化した点ですね。

基本的に空が見える場所に置いておくだけで、自動で対空してくれるのはありがたいと思いました。

UAVは2発で落としてくれます。

 

CoD:MW4 beta マルチプレイ、ISO Nightshade武器

 

コントローラーでやっていないので憶測ですが、エイムアシストはいつもと変わらない感じ。

キーマウは人権無しの縛りプレイなところも変わらず。

ハーポで旗乗り貢献しつつのスコア1位取れただけで、まあ上出来ではないでしょうか。

 

CoD:MW4 ハードポイント勝利画面

 

先行ベータでキルが取りやすかった銃とカスタムをいくつか紹介すると、

まずはお馴染みのM4。

9レベでアンロックと若干遠いものの、安定の使いやすさ。

サプが早めに使えるのが良い点ですね。

 

CoD:MW4 M4ベータ版の武器カスタム画面

 

SMGのISO。

高レートでTTKが早いものの、ゲームテンポが早すぎて弾数が追いつかない感じでした。

連戦するなら、拡マグやパーク2のスライハンドがほしいところ。

 

MW4 ISO NIGHTSHADEカスタム画像

 

最後は、ゲーム予約者が使えるAKですね。

TTKは3発キルの200ms。

敵から鹵獲して使ってみましたが、キルの安定感が違いすぎて、この環境なら間違いなくP2Wなくらい強かったです。

 

CoD:MW4 KASTOV 762武器紹介画面

 

 

 

 

そんな感じで、キャラの機動力が高く、TTKも早め、リスが酷いは、まさにヴァンガードを彷彿とさせる雰囲気。

これでフルプライス価格なら、別に買わなくていいと思ってしまいました。

割と1日遊んだだけで十分な感じです。

 

海外の方が言ってましたけど、「MW2019はCoDというブランドを救ったと同時に、終わりの始まりだった」。

これは本当に的を得たコメントだと思いました。
 

BO1からずっと遊んでる私としては、MW2、BO1、MW3、BO2。
そして、BO4、MW2019、BOCWまでが面白かったです。

 

気になる点として、PC版は最適化不足で、私のPC構成で150FPSが平均値。

フレーム生成がないと240FPS張り付かないほど。

BO7はもっと軽いのですけどね…

 

またSteamレビューで、TPM2.0が有効、BIOSを最新版にしていても、BIOSアプデしろと言われてマルチが遊べないと言った内容がいくつかありました。

割と今作はCS機でやるのが安定かもしれません。

BIOSアプデは面倒ですし…

 

最後に、先行アクセスでキャンペーンの一部が遊べるみたいなので、次はそれもやってみようと思います。

 

以上で、CoD:MW4 先行アクセスのマルチプレイを遊んでみた感想でした。

冒頭で書いた引退記事はこちら。

 

 

アニメキャラのフォローを促す画像

CoD:BO7 ゾンビ レスラーベルト 解析不能なポータル

 

こんばんは。

今回はCoD:BO7のゾンビに関して、海外で凄く興味深い書き込みが投下されたので、簡単に紹介したいと思います。

記事の最後の方に、そのレスの原文を書き残しておきます。(原文は2000字以上あります🧐)

 

前置きとして、ゲームとサーバーのプログラムは開発に携わった人間にしか分からないため、紹介する内容自体の信ぴょう性はありません。

読み物として楽しんでもらえたら…程度の内容です。





BO7の未だに永遠の謎となっているレリック「レスラーベルト」。

 

CoD:BO7ゾンビ カースモード レリック画像

 

これは何故分からないのか?

アストラの時みたいに解析で割れないのか?みたいな事は海外では言われています。

 

今年1月末のレリック3つ同時解明事件が良い例ですね。

 

BO7ゾンビのゲーム内報酬画面

 

そんな中、ZoneX氏のDiscordコミュニティに投下された内容が、私個人としてはとても興味深い。

簡単に要約して紹介すると、

 

  • レスラーベルトは、端的に解析して判明するような内容ではない。
  • 特定のチャレンジや工程をゲーム内で成立させないと分からない。

 

これだけ書くと、当たり前の話ですが、技術的な話としてみると面白いです。

 

確かに初期の頃は、普通に解析できたら突破できた。

しかし、後にトレイアーク側がデータ名を変更したり、複雑なプログラムに書き換えて割れにくいよう対策したと主張しています。

 

面白いと思ったのが、具体的なトリガーが全く見えてこない点。

レスを書いた方は、独自にゲームを解析しているようで、リバースエンジニアリングを続けているらしい。

 

そんな方でも、条件を満たしたアイテムが出現するのは見えている。

しかし、何故それが出現したのかは、クライアントのデータ上には存在しない。

 

CoDゾンビ レスラーベルト レリック 探索

 

この方の仮説として、「サーバー側に重要な判定やフラグが管理されているのではないか?」と言う説。

今のオンラインゲームでは、それなりに当たり前の技術ですね。

 

  • ユーザーが実行したアクションをサーバーに送信→それが不正行為ではないかサーバーが確認→成立すればポータルが開く。

 

だから永遠の謎となっている。

 

ですが、自分が出来なかった=世界中の人も出来ない、と言う内容もあり、これは拡大解釈しすぎてかなと。

 

もしそうなら、蠱惑城のチートか自力で突破したかよく分からない奴は、技術的に遥かに上の能力を持っている人になりますし。

 

 

とは言え、そもそもレリック関連のゲーム性には疑問がある点も多いですね。

簡単に例えるなら、「出題なき問題に挑みかかっている」に等しいですし。





結構当たり前の話ばかりでしたが、プログラミングにも触れた内容で、読み物や考察としてはとても面白い話でした。

個人的には、こう言ったものはホラー系の考察よりも好きですね。

 

ちなみに、新マップのレックスインフェルヌスが、日本時間だと昨日15時半の時点で、中国人が初クリアしている動画がbilibiliに投稿されていました。

 

これが解析か、実力かは永遠の謎…

 

最後に、その方のレス内容全文とリンクはこちら。

 


TLDR: same stuff I've said before. belt is challenge/kill related. I explain some semi technical examples to show why it is not possible to datamine.

To answer your question: yes and no. I’ve mostly just been adding new features to my tool to show different categories of data. Reverse engineering takes time. Sometimes you spend hours adding support for a specific category, only to realize Treyarch doesn't actually use it for anything. But when they do use something, I can usually work backwards to figure out how to display it. I learn a lot along the way, even if it doesn't always work perfectly.

If I had my current toolset back when Ashes or the early maps came out, I could have solved most of the relics and quests instantly. However, Treyarch got a lot smarter. They started renaming things, moving items to different categories, and improving their methods specifically to make datamining way harder.

Even with my current tools, datamining cannot predict highly specific triggers. For example, the game code won't tell you that:
Killing a Doppelghast with a jump pad opens a relic portal.
Completing a TEDD task or melee-killing the bear drops a bottle.
Melee-killing Oscar while a wisp is attached triggers something.
The Druid step requires reaching Round 20 without taking zombie damage.

In all these cases, the game only shows me the item after it spawns—but by then, anyone looking at the ground can see it too. These all fall under the "challenge or kill interactions" that I and others have mentioned before. The belt will require a similarly specific challenge or kill condition to solve.

Why we can't datamine it:
I have absolutely zero way to figure out things like Sam's drawing or the belt via tools. If the belt requires a specific wall-buy, a specific ammo mod, and exactly 50 kills, datamining won't help. This is because the scripts that check those conditions run purely on Treyarch's servers. Every action you take is sent to their end. Only when the server decides you've completed a step does it finally send a signal back to your game to spawn the next item or open a portal. 

Sorry for ai answer lmao. I typed like 3 paragraphs of dumb thoughts that made no real sense. so I had ai fix it since I'm currently in the middle of programming and didnt have the brain power 

Anyways i gave a tldr at the top that answers it

 

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ワンダーウェポン「Warden's Blight」とゾンビマップ

 

今回は、CoD:BO7のシーズン5中間アプデで実装されたゾンビマップ「レックスインフェルヌス」のワンダーウェポン「Warden's Blight」の入手方法について解説していこうと思います。

 

画像差し替えなど、未完成か所がいくつかある内容です。

追加情報など判明したら、随時追記予定です。

 

ついにこのマップが自分の中では最後の戦い。

メインクエスト謎解きも判明次第、ブログに書いていこうと思いますので、解説記事が攻略の参考になると嬉しいです。

 

このマップのワンダーウェポン入手は、最後のパズルがちょっと大変ですね。

数回ほどやってみたところ、大体の工程は同時並列して進めれるようでした。


それでは早速、「Warden's Blight」の入手方法について解説していきます。

 

 

 

 

 

  PAPを解放する

 

まずはいつものPAP解放工程から書いていきます。

 

ガイドに従って進んでいき、まずは家から脱出。

蠱惑城で入手した創生の種を、マップ中央「ネクサスフォージ」にある台座にセット。

出現した2体の赤いガイコツを銃撃して倒していきます。

 

CoD:BO7ゾンビ レックスインフェルヌス ワンダーウェポン

 

それぞれのガイコツに一定数ダメージを与えると、マップの奥地に向かっていくので追って倒しましょう。

ガイコツを倒した近くの台座に炎が灯るので、これを調べて炎を身にまとい、マップ中央の台座に炎を投げて点火。

 

CoD:BO7レックスインフェルヌスワンダーウェポン入手

 

CoD:BO7 ゾンビマップ「レックスインフェルヌス」ネクサスフォージ

 

台座を2か所点火すると、2つのクランクを回せるようになります。

 

CoD:BO7 レックスインフェルヌス ネクサスフォージ

 

これを回すと、台座が降りてPAPが使えるようになります。

今回はマシンではなく、泉みたいになっています。

 

CoD:BO7レックスインフェルヌス PAP解放

 

  アストラルフレイムを使えるようにする

 

ワンダーウエポン入手で使用する「アストラルフレイム」を使えるようにします。

 

PAPが解放されると同時に、マップ各地の緑色に光る台座から「ヴォイドクロー」が使えるようになります。

これはグラップルガンと同じようなもので、タクティカル枠に入ります。

ちなみに、1回の使用可能には制限があるので注意です。

 

レックスインフェルヌス ニクサラの神殿 結晶片

 

ヴォイドクローを使って、マップ各地で浮いている紫のオーブを撃って引き寄せ、PAPの泉まで運んでいきましょう。

 

CoD:BO7 レックスインフェルヌス ワンダーウェポン入手

 

CoD:BO7レックスインフェルヌス ワンダーウェポン入手

 

上手くいくと、オーブが周囲を回るようになります。

この状態でクランクを回すと、オーブが分裂して台座に紫の炎が灯り、アストラルフレイムが2回使えるようになります。

 

CoD BO7レックスインフェルヌスワンダーウェポン入手

 

ただし、これは1回使うと消費されるので、使いたい時は再び同じ手順で補充しないといけません。

 

 

 

 

  ニサクラの結晶片を入手する

 

次の工程の下準備として、「ニサクラの結晶片」を入手します。

 

ヴォイドクローを手にして、ドラヴァガーの神殿に向かいます。

入口から入って振り返った足場の壁にグラップルして登ります。

 

CoD:BO7レックスインフェルヌス、ドラヴァカーの神殿

 

上がって右側の壁に、爆発物やフロッパーの壁ジャンで爆発を当てると、壊れて中から結晶片を入手出来ます。

この結晶片は、次の光線パズルで使用します。

 

CoD:BO7レックスインフェルヌス ゾンビマップ画像

 

ワンダーウェポン入手:ニサクラの結晶片

 

 

  紫のビームを反射させて隠し部屋に入る

 

ニサクラの神殿へと向かいます。

神殿内の壁にいくつか紫のクリスタルがはまったものがありますが、その中で1か所だけ欠けているものに結晶片をはめておきましょう。

高い位置にあるので、壁ジャンで登ってインタラクトでセットします。

 

ニクサラの神殿で結晶片を使用

 

次に、先程用意したアストラルフレイムを調べて炎をまとい、ニサクラの神殿奥の壁の目に炎を当てましょう。

成功すると、目から紫のビームが定期的に発射されるようになります。

 

レックスインフェルヌス ワンダーウェポン入手

 

ここからは制限時間内に、ビームがクリスタルに当たって反射していくので、1つ手前の右の壁に当たるよう調整していきます。

クリスタルの角度調整は、ヴォイドクローを当てると変更できます。

BO6のシタデルと似たギミックですね。

 

レックスインフェルヌス ワンダーウェポン入手方法

 

レックスインフェルヌス:ワンダーウェポン入手

 

事前に結晶片をはめておいたのは、制限時間があるためです。

ちなみに失敗すると、アストラルフレイムが無ければ、それから作成までやり直しとなり面倒です。

 

成功すると隠し部屋が開いて、中にオーブがあります。

オーブに近づくと床が崩落して落下します。

 

レックスインフェルヌス ニサクラの神殿 ヴォイドクロー

 

 

 

 

  隠された森へと侵入して3つのパーツを集める

 

床が崩落した先の部屋には、植物の根が生えています。

この部屋に入ると、短いロックダウンが始まります。

 

CoD:BO7レックスインフェルヌス ゾンビワンダーウェポン入手

 

ここでは、根が自分のHPを吸収するようになります。

HPを吸わせながら、ゾンビを倒して生き残りましょう。

 

成功すると、根の中にある果実を調べると、隠された森へとワープします。

 

この森の中で、Warden's Blightのパーツ3つを集めます。

森の滞在時間にも制限があり、集めきれなかったら、次のラウンドで再度侵入できます。

パーツはどの順番からとっても大丈夫です。

 

マップが見れないため、ある程度撮ったスクショを使って解説すると…

弾薬箱を目印にすると分かりやすいかと。

 

1つ目は、森の奥で倒れた死体を調べ、ウォーデンの話を聞いて「弓」を入手。

 

レックスインフェルヌス:ワンダーウェポン入手ガイド

 

CoD:BO7ゾンビ、ワンダーウェポンWarden'sBlight入手

 

2つ目は、森の中央の崩れた小屋の地面の白く光っている部分を殴ると、「弦」を入手。

 

CoD:BO7 ゾンビ レックスインフェルヌス Warden's Blight 入手

 

レックスインフェルヌス 隠し部屋への入り口

 

3つ目は、森の中央。

弾薬箱向かいの岩に倒れている死体を調べて、「銃のストック」を入手。

 

CoD:BO7レックスインフェルヌス ゾンビマップのワンダーウェポン

 

 

  ドラヴァガーの神殿のパズルを解く

 

ドラヴァガーの神殿:ワンダーウェポン入手

 

これが1番大変な謎解きパズルです。

 

ドラヴァガーの神殿奥に進むと、壁に解読不能の青い文字が浮かび上がります。

文字に近づくと、ドラヴァガーがその内容を読み上げてくれます。

4種類のパターンがあるようです。

 

レックスインフェルヌス ドラヴァガーの神殿 cryptic message

 

英文での解説となりますが、ざっくりなヒントを書くと、読み上げた中で「Galaxy / Moon / Star / Runner」。

「銀河、月、星、走者」の単語の順番だけ覚えていれば解けるみたいです。

 

その文字の奥の部屋には、5つの柱があります。

4隅の柱には、文字と「銀河、月、星、走者」のシンボルが書かれており、これは各神殿の壁などに同じものがあります。

 

先ほどドラヴァガーが読み上げた内容と、各神殿のシンボルを確認して、4隅の柱を正しい方位に向けるという謎解きパズルです。

ちなみに、各神殿のシンボルの位置と模様は固定で、

 

  • 月=ドラヴァガー
  • 銀河=ヴェイサリオン
  • 走者=カルセリス
  • 星=ニサクラ

 

柱の部屋からそれぞれの通路の壁にレバーがあります。

厄介なことに、柱を動かすためのレバーを引くと、2つ柱が動くというルービックキューブみたいなギミックです。

 

マップにメモしたシンボルとレバーの位置はこちら。

 

CoD:BO7 レックスインフェルヌスマップのパズル

 

レックスインフェルヌス ドラヴァガー神殿 レバー右

 

ドラヴァガーの神殿 レバー左

 

レバー下のドラヴァガーの神殿エリア

 

成功すると、部屋の中央の天井が開きます。

 

CoD:BO7 レックスインフェルヌス ヴォイドクロー使用

 

その天井へヴォイドクローを使って入り、部屋にある鉄床で3つのパーツを組み合わせると、ワンダーウエポンが使用可能になります。

 

Warden's Blightワンダーウェポン入手方法

 

 

 

 

  • 謎解きが面倒な方向けに答えを書くと…

 

私は自力でやるのが面倒だったので、Youtuber「MrDalekJD」氏が推奨しているこのサイトを見ながら解きました。

リンクはこちら。

 

 

このサイトには、どのレバーを何回回すか。

他の謎解き工程など書かれているので、これを参考にした方が早いです。

サイトは英語のみですが、ある程度英語が分かる方なら特に問題ないかと。

 

一応、神殿のレバーの謎解き4パターンを直訳したものを書くと、

 

  • ①:左=0、下=2、右=3

我は、月や銀河がその道を貫く間、星々へと旅する走者を思い出す。

I remember the runner that travels to stars whilst moons and galaxies stay true.

 

  • ②:左=3、下=2、右=1

我は、月を旅する走者へと心を寄せる。星々がその道を貫くとき、銀河から力を借りるその走者へ。

I drift to the runner that travels to the moon who borrows from galaxies when stars stay true.

 

  • ③:左=1、下=2、右=2

我は、月を記憶する走者へと心を寄せる。銀河を旅する走者へと。

I drift to stars that remember moons who borrow the runner that travels the galaxy.

 

  • ④:左=2、下=0、右=2

我は、星々を旅する走者を借り、月へと漂う銀河を思い出す。

I remember galaxies that drift to moons who borrow the runner that travels the stars.

 

以上で、CoD:BO7 レックスインフェルヌスのワンダーウェポンの入手と強化方法について解説でした。

 

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