エピックパインのゲームブログ -5ページ目

エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

CoD:BO3 Origins 炎の杖作成パーツ

 

今回は、CoD:BO3のDLC「ゾンビクロニクル」に収録されているマップ「Origins」で、謎解き(メインクエスト)の攻略に必要となる「炎の杖」の作成と強化方法について書いていきたいと思います。

 

この記事は、ブログを始めたばかりの2017/05/30に初作成し、2024年に再構成。

約9年に渡って、公開から長い年月が経った現在でも多くの方に閲覧されている事。

 

つい最近、PS4&5で発売されたCoD:BO2でも攻略の参考になる部分が数多くある事から、以前よりも分かりやすく書き直すことにしました。

 

今回の再構成にあたり、過去記事で掲載した杖作成に必要となる「ミュージックパーツ」本体とレコードの位置も追記しています。

 

それでは、Originsの炎の杖作成&強化手順について解説していきます。

 

 

 

 

 

  ①ミュージックパーツとクリスタルの入手について

 

まずは、他の杖作成にも共通する工程のミュージックパーツ入手。

Crazy Placeの入り方について説明していきます。

 

炎の杖作成には、マップ各地で3つのパーツと赤いレコードを入手し、異世界的なエリア「Crazy Place」の赤い祭壇の上にある炎の杖のクリスタルを集めます。

分かり辛いですが、画像右上が炎のクリスタルです。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖 クリスタル集め

 

Crazy Placeで炎のクリスタルを入手するには、ミュージックパーツ本体の蓄音機と黒いレコード。

そして赤いレコードを拾い、初期部屋から3番ジェネレーターへ向かう途中にある地下坑道へ進み、蓄音機と赤のレコードを設置する事で入れます。

 

ミュージックパーツ本体=蓄音機の位置は固定で、採掘遺跡の地下1階の倒れたライトの前に落ちています。

 

CoD BO3 Origins 炎の杖パーツ 蓄音機

 

レコードの位置は、毎ゲームランダム配置です。

候補地3か所の位置はこちら。

 

  • 壁武器MP40から中央エリアに行く看板の下。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖パーツ入手

 

  • マップ中央の発掘現場上部の手押し車の上。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖 クリス入手

 

  • 最後は、教会側の通路途中の木箱の近く。

 

CoD BO3 Origins:炎の杖パーツとレコード

 

 

 

 

  ②炎の杖のパーツと赤いレコードについて

 

次に、炎の杖作成に必要な3つのパーツと、赤いレコードの入手について書いていきます。

 

①杖上部のパーツは、6番ジェネレーターを起動させると報酬箱から出現します。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖パーツとクリスタル

 

②杖中部のパーツは、採掘場から教会側の通路を開けた次のラウンドから、空にオレンジの飛行機が飛んでいるのが見えるようになります。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖作成

 

この飛行機を銃で撃ち落とすと、採掘場近くのところで拾えます。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖作成パーツ

 

③杖下部のパーツは、8ラウンドで現れる最初のパンツァーゾルダートを倒すとドロップします。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖 作成

 

④の赤いレコードは、毎ゲームランダムで配置されています。

候補地3か所の位置はこちら。

 

  • 6番ジェネレーターに置かれている木箱の上。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖パーツ入手

 

  • 教会2階の壁武器「STG44」の横にある長椅子。

 

Origins 炎の杖作成マップ destruído

 

  • 教会にある戦車の横の木箱。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖パーツ入手

 

戦車が停車してると取れないように見えますが、横から近づくと取れます。

※行き止まりのような状態となるので、特にソロでは注意。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖パーツ回収

 

炎のクリスタルと、3つの杖パーツを入手したら、マップ中央にある採掘遺跡の地下最下層へ向かいます。
画像右端の赤い祭壇の前で全てのパーツを組み合わせると、炎の杖が完成します。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖作成パーツ

 

 

 

 

  ③炎の杖の強化方法

 

炎の杖を持ってCrazy Placeに向かいます。

炎エリアの地面が鉄格子状になっている場所の上で、炎の杖を使ってゾンビを倒して魂集めをしていきます。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖作成図

 

鉄格子の上でゾンビを倒し続けていくと、灯篭のようなブロックに炎が1つずつ灯っていきます。

約30体ほど倒すと、特殊な効果音が鳴って、全てのブロックが灯ります。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖作成パーツ

 

  • 教会の暗号パズルの解き方

 

次に教会2階へ向かうと、壁にある点状の記号のうち、いくつかランダムで赤く光っています。

 

それぞれの記号には数字が割り当てられており、壁の左側から順番に以下の数字に対応しています。

マップ左から簡単に書くと、「11、5、9、7、6、3、4」となっています。

 

簡易的なものですが、対応する数字を記載した画像がこちら。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖 教会暗号

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖 cryptic puzzle

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖 作成

 

2階で赤く光っている記号と、それに対応する数字を確認したら、教会の地下へ移動します。

 

壁にある数字が書かれた松明が並んでいるので、上のシンボル=数字と同じ松明を炎の杖で撃っていきます。

ちなみに、「4」番の松明だけは、数字が血で塗り潰されているので注意です。

 

CoD:BO3 Origins 炎の杖作成・強化

 

撃つ順番は自由ですが、松明に灯した炎は短時間で消えてしまいます。

あらかじめ撃つ松明の位置を確認しておき、素早く松明へ炎を灯しましょう。

正しい松明を全て撃ち、特殊な効果音が鳴れば成功です。

 

暗号を解いたら、採掘場地下の最下層にある4つの円盤を全て「赤」色にセットします。

円盤は、階段の途中に設置されているレバーを操作して回転させて揃えて下さい。

 

円盤を揃えたら、中央に浮かぶ赤いオーブを炎の杖で撃ちます。

オーブが上空へ向かって飛んでいけば、この工程は完了です。

 

最後に、Crazy Placeに戻り、クリスタルを取った祭壇に炎の杖を置きます。

その近くでゾンビを20体ほど倒し、杖に魂をチャージすると、炎の杖が強化されます。

 

以上で、CoD:BO3 Origins 炎の杖の作成と強化方法について解説でした。

 

アニメ風美少女キャラのフォローをお願いします

デルタフォース、ジェネラルIIIランク到達

 

こんばんは。

今回は、デルタフォースのウォーフェアランクマで、内部レートの差を強く感じると思う事について書いていこうと思います。

とりあえず、先週で将軍3まで行きました。

 

今シーズンは、メインもサブも大体同じくらいの進行度でランクを遊んでいます。

やっていて感じた事を書くと、

 

  • 良く言えば、久々にランク戦として機能してるくらい強い敵と当たるようになった。
  • 悪く言えば、その分マッチングの不公平さを感じるほど一方的な試合が増えた。

 

と言ったところでしょうか。

 

今までシーズンが進むたびに司令官の価値が薄まっていく一方でしたし、特にS8&9がボットだらけでヌルゲー過ぎましたからね。

しかし、内部レートを改善して難易度を上げるのは全然良いものの、勝敗比の偏りがかなり酷いように思えました。

 

CoDで例えると、CWやMW2→CoD:BO6&7くらい悪化したかなと…

 

それが戦績にもはっきり現れていて、メインは前回と同じく負け試合ばかり。

 

ウォーフェア S10MELTDOWN 戦績・戦況データ

 

一方サブアカは、勝率が半々でSPMも前シーズンとあまり変わらない。

 

デルタフォース S10 メルトダウン 戦績画面

 

このゲームもシーズン10まで進んでいますし、全シーズンのスコアなどで内部レートを決めているのでしょう。

とは言え、同じ人が、同じプレイスタイルで、ここまで差が開くのも如何なものかと。

 

特にメインは負け試合ばかりで、チームバランスと実力差が取れてない状況ばかり見せられると尚更。

 

デルタフォースの戦績画面、内部レート差の確認

 

今シーズンも割とハズレ回かもしれませんね。

 

アニメ風美少女キャラのフォローをお願いします

サドンアタックゼロポイントのキャラクターと武器

 

今回は、CBTが開催されているサドンアタック:ゼロポイントを遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

このゲームは前回の記事で紹介した通り、2000年代後半に日本でオンライン「ゲーム」と「FPS」と言うジャンルを広めた。

私の中でも、オンゲにハマるきっかけとなったゲームです。

 





そんなSAZ、期待しすぎても良くないかなと思いながら3時間ほど遊んでみたところ、童心に帰れるほどの面白さは無かった…と言うのが率直な感想でした。

簡単に言えば、サドンだけどコレじゃない感じで、リアタイで遊んでいた頃にタイムスリップ出来ませんでした。

 

サドンアタックゼロポイントのFPSゲーム画面

 

と言っても、私が遊んでいたのが2007年。

ゲームヤロウ運営時代しかやっていないので、ネクソン運営の2010年代~19年サ終の時に触れていたら、感想が変わっていたかもしれません。

フォックスリーコンくらいしかキャラが分からないくらい昔です。

 

サドンアタックゼロポイント CBT Fox Recon キャラクター

 

簡単にSAZと原作との違いについて触れていくと、

 

まずはストッピングの概念ですね。

SRはストッピングが必要だったのは覚えていたものの、ARはあまり必要なかったはずだったので驚き。

厨房はAK、M4、K2持っとけみたいな記憶だったので。

 

サドンアタック:ゼロポイントの倉庫メインでヘッドショット

 

個人的には、武器カスタムの概念は不要だったかなと思っています。

これがあると、武器レベリング作業してから爆破やるか、みたいな流れが生まれてしまいますし…

 

サドンアタックM4A1武器カスタム画面

 

ゲームの優先順位が、「レベル上げ>ゲーム性」になる最近のFPSの流れは、本当に辞めて欲しいですね。

 

CoDならシップメント&ニュークタウンに籠る。

BF6発売当初のボット部屋探しでアンロック作業、がその象徴でしたし。

 

アカウントレベルを上げないと、好きな武器が使えないのもちょっとマイナスです。

レベルを満たしていないなら、昔のようにレンタル性で使えるようにしても良かったと思っています。

 

サドンアタックゼロポイント レベルアップ報酬画面

 

あとはラグかったり、CBT中に2度も緊急メンテしてもあまり変わらない感じでした。





サドンはCS系をカジュアルに楽しむくらいのゲーム性だったので、別ゲーの片手間に遊ぶくらいで良かったように思えました。

とりあえず、古のウェアハウスでグレ投げて撃ち合う懐かしさを感じれたのは良かったです。

 

サドンアタックゼロポイントのウェアハウスマップ

 

最後に、これは全く関係無い余談ですが、最近発売したCoD:BO1&2のマルチを今遊んでも、多分SAZと同じ感想しか持たなかっただろうと思っています。

BOはただのPS3からの移植ではあるものの、十数年前の脳死で走り回るマルチの頃には戻れないでしょうし。

実際に、過去IWのおまけだったCoD4リメイクのマルチもそうでしたしね。

 

以上で、サドンアタック:ゼロポイントを遊んでみた感想でした。

 

アニメキャラのフォローを促す画像

BO1&2ゾンビモードのキャラクターたち

 

こんばんは。

今回はお知らせとして、最近発売したCoD:BO1&2のゾンビモードについて書いていこうと思います。

 

いつ発売するか全く調べていなかったので、この前書いたBO7関連のお知らせの後に重ねてしまってすみません…

 

 

 

 

 

BO1&2の一部ゾンビマップは、ブログ開設初期の頃に作成したBO3のDLC「ゾンビクロニクル」にて収録されており、ほぼリメイク前と同じ謎解きの流れ&工程となっています。

 

私のブログでは、BO1のShangri-LaとMoon。

BO2のOriginsの解説を書いています。

 

掲載した画像はBO3時代のものですが、攻略する上では参考になる部分もあると思われますので、挑戦してみたい方の参考になると嬉しいです。

2024年に読みやすいよう直しましたが、必要に応じて再録、修正を行うかもしれません。

ただBO1&2を購入しないため、確認作業自体はBO3で行います。

 

最後に、それら3マップのリンクを置いておきます。

 

 

 

 

 

 

 

アニメ風美少女キャラのフォローをお願いします

CAR-15アサルトライフルカスタム紹介

 

※2025/07/10更新ーシーズン10用に追記更新。

 

今回はデルタフォースで、CAR-15についてとよく使っているカスタムを紹介していこうと思います。

 

過去シーズンでアークナイツコラボでスキンを配っている事から書いてみました。

CAR-15で遊んでみる際や、カスタムを組む時の参考の1つになると嬉しいです。

 

それでは早速、CAR-15について簡単な解説とカスタムを紹介していきます。

 

 

 

 

 

  CAR-15の特徴

 

CAR-15は、ゲームを始めたばかりでも全キャラが最初から使えるARの1つ。

 

それなりの射程距離と威力、低反動で扱いやすいです。

しかし、敵の胸部を撃たないと威力が低くなる点に注意が必要です。

 

CAR-15のダメージ減衰グラフと部位ダメージ

 

胸4発キル時のTTKは285msですが、四肢5発キルになるとTTKが380msと非常に辛い。

(TTK380msは、ARの中ではかなり弱いです。)

 

ですが、普通に司令官帯の人が多く使っているところを見ると、使い勝手の良さで選ばれているのかなと。

 

初期武器を使う大きなメリットは、余剰経験値が武器経験値トークンとして貰える点。

武器レベル最大の銃を使う事で、使ってみたい武器に経験値を吸わせてアタッチメントを開けれるところです。

 

CAR-15用武器EXPトークンと弾薬

 

過去に初期武器もレベリングが必要でしたが、シーズン4あたりでレベルマになったため、初心者不遇環境が一応改善されています。

ちなみに初期武器とは、CAR-15以外にM16やAKS74、M249やMini14などが当てはまります。

 

個人的なCAR-15の運用方法としては、主に衛生兵で中距離戦をする時に低倍率サイトを乗せて使ったりします。

ですがその距離感なら、KC-17、SMG45、MP7などを使った方が圧倒的に強いです…

 

CAR-15ライフルを持つSTINGERオペレーター

 

ただ、それでもCAR-15やAKS74をゴリゴリにカスタムして戦っている司令官の人を普通に見かけるのも事実。

スペックよりも扱いやすさを優先していたり、迷彩チャレンジで使っているのかもしれません。

 

ちなみに、なぜゲーム自体が近未来系FPSなのに、この古い銃があるのか?

それは、キャンペーンモードと元ネタの映画「ブラックホーク・ダウン」へのリスペクトなのかなと。

 

過去にアークナイツコラボで配っているCAR-15の痛銃スキンは、CoDの課金スキンと違って、銃をカスタムしても外観や色合いが崩れない仕様になっています。

銃のカスタムと仕様、スキンへの配慮だけに関しては、CoDやタルコフを超えた奥深さがあって良いですね。

武器を眺めた時にアーミヤが喋ります。

 

CAR-15 アサルトライフル ARカスタム画像

 

CAR-15の特徴などの話はこんな感じで、次はシーズン10で使っているカスタムを紹介していこうと思います。

 

 

 

 

  • ①新規の方向けそのまま使えるカスタム

 

CAR-15カスタム紹介、ゲーム内銃器画面

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • CAR-15 Assault Rifle-Warfare-6K0MNHK0FNQC2NHNN1ECE

 

初心者の方に勧めるならこんなカスタムと考えて作ってみました。

始めたばかりの方でもそのままコピペして使えます。

 

主に近中距離戦を想定したもので、いつも使っているレーザーサイトも外してエイム速度重視。

赤点が出ないM7サプも搭載して汎用性を高めています。

 

安定性を高いので、CoDなどのようにストレスなく扱えると思います。

スコープは好みのものに取り替えて下さい。

 

  • ②普段使っているカスタム

 

CAR-15のカスタム画面と性能ステータス

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • CAR-15 Assault Rifle-Warfare-6K0MNOG0FNQC2NHNN1ECE

 

いつも使っている私のカスタムはこちら。

武器庫からCTストックをアンロックしていないと、そのままこのコードが使えないので注意。

 

コンセプトは①カスタムより近中距離戦を意識しているカスタムです。

近距離戦もこなせるよう腰撃ち強化をして、どのキャラでも戦えるようにしています。

 

以上で、デルタフォースでCAR-15について解説とカスタム紹介でした。

 

アニメキャラが「タップするとフォローできます!」と表示