エピックパインのゲームブログ -4ページ目

エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

デルタフォース最高司令官ランク達成報酬

 

こんばんは。

今回は、デルタフォースのウォーフェアランクマで、サブアカも最高司令官に到達した話を書いていこうと思います。





過去に今シーズンからサブアカでランクをする事を辞めると言った事を書いたものの、CoD:BO7があまりにも面白くなかったので再開していました。

 

とは言え、最近は週末の初戦3マッチだけ無料でランクブーストされているので、土日3マッチずつ遊ぶだけでもすぐランクを盛れます。

サブアカは、ほぼこれだけで将軍帯まで上げていたまでありました。

 

デルタフォース メリットブースト報酬画像

 

マッチ数も、たった62戦に17時間とかなり短めでした。

 

ウォーフェア S7-Ahsarah 戦績 詳細 62戦17時間

 

サブアカのシーズン6では、何故か勝率が36%と言う沼の戦いでしたが、今シーズンは約55%と普通に遊べた印象でした。

 

次シーズンは、また時間に余裕があったらサブアカも最高司令官目指そうと思っています。

2月末は、ついにバイオ9が発売しますからね。





短い記事でしたが、今回は以上です。

 

アニメ風少女、タツプロ。タツプロ。

いえのあじ A Taste of Home ゲーム画面

 

今回は、短編ホラーゲーム「いえのあじ」A taste of home を遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

Steamストアページはこちら。

 

 

 

 

 

このゲームは、懐かしい雰囲気の日本の田舎を舞台に、子供の主人公が母の約束を破って友達の家に行った事で悲劇が幕を開ける…と言う内容。

 

「いえのあじ」和也のセリフと座る姿

 

これもホラーゲームと言うより、ウォーキングシミュレーターに近い感じ。

田舎の村はやっぱり怖いなと思う話の展開で不気味でしたね。

 

いえのあじ、ホラーゲームの不気味な廊下

 

短編ホラー+マルチエンディングと、結構チラズアートライクなゲームでした。

いかにもなこの部屋の向こうには…

 

ホラーゲーム「いえのあじ」の封印された扉

 

ちなみに、大人向けコンテンツの説明欄がかなりゲームのネタバレしてしまっているものの、そういう感じのホラーです。

 

いえのあじ、料理とご飯

 

 

 

 

AI生成コンテンツの話ですが、気になったのは自室の部屋の貼り紙のふりがなくらい。

とは言え、細かい部分ですし、ゲーム本編とは関係ない内容なので、そこまで気になりませんでした。

 

小学校3年生 算数 チャレンジ・ボード

 

私個人としては、ゲームでAI生成を使う事で製品として面白くなるなら全然良いと思っています。

作り手としても別の部分に注力したいでしょうし。

 

CoDみたいに、Midjourneyでユーザーが簡単に作れる程度のものを課金バンドル内に仕込むのは許せませんが。

 

以上で、短編ホラーゲーム「いえのあじ」を遊んでみた感想でした。

 

アニメ少女、フォローお願いします

M4A1アサルトライフルカスタム画面

 

今回はデルタフォースのウォーフェアで、よく使っているおすすめのアタッチメントについて解説を書いていこうと思います。

 

前回と同じく、シーズン終わり際に更新してしまいましたが、次シーズン時にはもっと更新を早めれるよう頑張ります。

 

デルタフォースは、CoD:MW2&3のように大量のアタッチメントがあってよくわからない部分も多いかと思います。

そんな方のために、主に私がよく使っているアタッチメントを紹介していきます。
参考の1つになると嬉しいです。

 

私がよく使っている銃とカスタムの記事。

銃のステータスと詳細情報についての記事のリンクも置いていますので、これらの内容も参考にしてみて下さい。

 

まず最初に、このゲームの銃のステータス数値は、CoDと同じくあまり参考にならない事が多いです。

カスタムにこだわるなら、必ずステータス詳細情報を確認しましょう。

 

M4A1アサルトライフルカスタム画面

 

デルタフォース ウォーフェア ステータス詳細画面

 

それでは、銃の各カテゴリごとに紹介していきます。

 

 

 

 

 

  サイト系について

 

照準器(サイト)は完全にプレイヤーの好みで、自分が見やすくて視認性が良いものが強いサイトだと思います。

個人的によく使っているサイトを紹介していくと、

 

  • 等倍サイトについて

 

私がよく使っているのは、BF3&4でお世話になった「コブラサイト」。

そして、CoD:MWシリーズでよく見る楕円形の「パノラマサイト」です。

どちらも平成の2大巨頭FPSゲームで馴染みがある見た目だと思うので、扱いやすいと思います。

 

M4A1アサルトライフルのパノラマレッドドットサイト

 

コブラ精密スコープ M4A1アサルトライフル

 

シーズン7からは、新たに「XROクイックリアクションスコープ」も使っています。

 

M4A1アサルトライフルのXROクイックリアクションスコープ

 

このサイトのレティクルは、緑の小さい点だけと言うあまりにもシンプルすぎるもの。

しかし、このシンプルさが等倍でも遠距離の敵を狙いやすいです。

 

デルタフォース ウォーフェア サイト照準画像

 

ここでの解説になりますが、追加パーツでサイトにレーザーを搭載できるマウントがあり、よくマウントブースター+レーザー+パノラマサイトを組み合わせて使っています。

しかし、マウントブースター使用時は射撃時の安定性が落ちるので注意して下さい。

※射撃時の安定性が下がると、ランダムリコイルの発生率が上がります。

 

M4A1アサルトライフルのカスタム画面

 

シーズン7から追加された「MEOマイクロサイトブースター」は、安定性が僅かに上がるのでこれも使っています。

 

MEOマイクロサイトブースターホルダーとM4A1ライフル

 

  • 倍率サイトについて

 

低倍率サイトでおすすめできるのは、武器庫からアンロックできる「プリズム2倍」。

これはエイム速度を犠牲に、安定性全般が僅かに上がり、ビジュアルリコイルも軽減するのでよく使っています。

つまり、射撃の銃身が跳ね上がるアニメーションそのものを強引に打ち消せます。

 

M4A1アサルトライフル用プリズムスコープ

 

同じ理由で、「1p33 2/4倍スコープ」もよく使っています。

2と4倍の可変ズームがAR系と相性抜群で、PUBGみたいな倍率フルオートがやりやすいです。

デバフにレンズ光の反射(弱)とありますが、敵を見る限りでは光の反射をしていないです(どの程度位置バレしているのか不明)。

 

1p33 2/4倍スコープ M4A1ライフル

 

個人的に最強だと思う倍率サイトが、「M157射撃統制装置」ですね。

現実ではXM157と言う米軍が開発した最新鋭スコープです。

 

M157ファイアコントロール光学システムとM4A1アサルトライフルのカスタム画面

 

これはビジュアルリコイル軽減で反動を無理やり減らせるのでおすすめです。

しかし、これはエイム時にレンズ光の反射が発生するので、レンズフードがないと目立ちます。

(レンズフードのデバフが大きいので運用方法との相談になります。)

 

スコープ越しのゲーム画面、ターゲット設定

 

 

 

 

  マズル系について

 

マズルは主に、反動軽減系、反動安定性、サプレッサーの3タイプに分けて考えも良いと思っています。

 

先に説明する日本語訳だとかなりややこしい部分ですが、、、

 

  • 「安定性」とは、ステータスの安定性全般の事。
  • 「射撃時の反動(ウェポン)安定性」とは、ステータスのコントロールの中にあるサブステータスの事。

 

この2つの項目は重要な部分なのに、表記が似ている点に気をつけて下さい。

 

それぞれ紹介していくと、

 

  • 砂嵐垂直型マズルブレーキ

  • トーチカ水平コンペンセイター

 

M4A1アサルトライフルのマズルアタッチメント画面

 

昔からよく使っていましたが、最近では影が薄くなった印象のパーツ。

反動と射撃時のカメラリコイルも軽減できるマズルです。

 

  • 砂嵐が、垂直反動と縦のビジュアルリコイル軽減。
  • トーチカは、水平反動と横のビジュアルリコイル軽減。

 

先程も軽く触れましたが、ビジュアルリコイルとは射撃時のカメラの揺れの事で、主に垂直方向を軽減させた方がフルオート時の視認性が上がります。

 

私は、今でも砂嵐マズルをよく使っています。

 

  • シンカスパイラル

 

シンカスパイラルフラッシュサプレッサーM4A1アサルトライフル

 

シーズン5の安定性そのものの弱体化により注目されてきたフラッシュハイダーです。

 

これはデバフ効果が一切なく、安定性の全般と、射撃時の安定性が上がります。

デバフがないのが利点ですが、目立った特徴がありません。

 

  • DTKマズルブレーキ

 

DTKマズルブレーキとAK-12アサルトライフル

 

AKシリーズなど、東側AR系統で使用可能なマズルブレーキです。

これは特に射撃時の安定性がかなり上がるため、AK-12など組み合わせて無反動砲にしています。

 

 

 

 

  サプレッサーについて

 

M4A1アサルトライフル用アドバンスドマルチ口径サイレンサー

 

サプレッサーは、シーズン6から全体的に大きく強化されました。

 

バフ効果の「消音性能」は発砲音の聞こえる範囲。

「ミニマップ露出を軽減」は、射撃時のレーダーの赤点が出てしまう範囲のことを指しています。

 

しかし、消音性能、露出を軽減「弱」と書かれたものは、近くの敵には赤点が出てバレてしまうので注意。

CoDのようにレーダーに映りたくないなら、「高」や「強」のサプを選びましょう。

 

余談ですが、サイレンサーもサプレッサーも用途は一緒で、ニュアンスの違い程度です。

 

よく使っているサプレッサー4種+αを紹介すると、

 

  • M7実用型サイレンサー

 

消音性能:高。

射程距離が伸びないものの、反動軽減と安定性が上昇するサプです。

 

  • アドバンスドマルチ口径サイレンサー

 

消音性能:高。

アプデで射程距離アップ+弾速上昇+水平反動軽減が追加された強いサプです。

しかし、エイム速度と安定性低下のデバフが大きく、ビジュアルリコイルが増大します。

 

  • ウィスパータクティカルサイレンサー

 

消音性能:弱。

射程距離アップ+弾速上昇+安定性が上昇するサプです。

アドバンスドサプと違い、安定性が上がるのは強いものの、消音効果が低いのが欠点。

個人的には、サプと言うよりマズルブレーキに近い運用です。

 

  • デッドリーサイレンサー

 

消音性能:高。

主にセミオートやボルドアクションにつけるサプです。

消音効果が高くなるものの、発射レート低下のデバフが痛いところ。

 

他のサプが強くなった分、これを選ぶ利点がそれほどない印象(見た目くらい)。

 

  • SMGエコーサプレッサー

 

消音性能:弱。

SMGとハンドガンに装備可能なオクタゴンサプレッサー。

以前は付け得だったくらい強かったサプでしたが、消音弱になって若干性能が落ちた印象です。

 

とは言え、射程距離を大きく伸ばしてくれる意味では運用する価値があります。

 

 

 

 

  フォアグリップ系

 

割とフォアグリップは選択肢が多い印象です。

ただ、効果の大部分はマズルの項目で説明しているので、結構割愛します。

 

  • RK-0グリップ
  • レゾナント人間工学グリップ

 

M4A1アサルトライフルにレゾナント人間工学グリップ装着

 

この2つは縦反動と縦のビジュアルリコイルを軽減します。

レゾナントの方がより効果が強いものの、デバフで横反動が増えます。

 

  • K1エリート斜角グリップ
  • 密令斜角グリップ

 

M4A1アタッチメント:密令斜角グリップ

 

この2つは横反動と横のビジュアルリコイルを軽減します。

密令の方がより効果が強いものの、デバフで縦反動が増えます。

 

主に中遠距離戦は、マズルとフォアグリップで「縦+横の反動軽減」を組み合わせておくと、かなり戦いやすいです。

 

  • 斜角ハンドストップ
  • 幻影バーティカルフォアグリップ

 

M4A1アタッチメント画面、フォアグリップ一覧

 

この2種はエイム速度が上がります。

あまり使っていませんが、個人的によく使うのは斜角の方です。

 

  • x25U斜めグリップ
  • ZFSGタクティカルグリップ
  • コンペティションハンドストップ

 

フォアグリップとM4A1アサルトライフル

 

この3種は腰撃ち精度が上がります。

シーズン7では、コンペティションをよく使っています。

タルコフでよく見る斜めグリップは、反動が大きく軽減+腰撃ち精度が上がるものの、安定性が大きく下がります。

 

  リアグリップ系

 

  • 幻影リアグリップ or AKスケルトングリップ

 

M4A1アサルトライフル用リアグリップ

 

以前は書いていなかったので、西側と東側のリアグリップをひとまとめで書きました。

 

どちらも主に反動軽減とエイム速度が上がります。

近中距離向けのアタッチメントですが、安定性が落ちるのが欠点です。

 

  • ARダブルグリップ or AKダブルグリップ

 

ARダブルグリップ M4A1アサルトライフルのカスタム

 

とりあえず全体的に性能が上がるリアグリップです。

追加でグリップベースを乗せて更に性能が上がります。

地味に安定性や腰撃ちも強くなるので優秀なアタッチメントです。

 

私が主に使っているのはこの2種だけです。

 

 

 

 

  ストック系

 

  • 416ライトストック
  • シャドウレイルストック

 

シャドウレイルストック AK-12アタッチメント

 

主に反動軽減とエイム速度が上がるストック。

ゲーム初期からよく使っていたものの、シーズンが進むたびにあまり付けなくなりました。

 

シャドウレイルは、M4など一部の銃には乗せれません。

 

  • サンダーレイルストック
  • エリートライトストック

 

AK-12アサルトライフルのサンダーレイルストック

 

エイム時の移動速度が大幅に上がり、レレレ撃ちで敵の追いエイムを狂わせやすくなるストックです。

SMGなどかなり相性が良く、タックスタンス撃ちでも強いです。

 

個人的には、エイム時の移動速度を3m/sくらいまで上げておくと効果を実感できます。

 

シーズン7から追加された「CT強化ストック」は、腰撃ちを捨てててその他の性能が上がります。

特にエイム時の移動速度が大幅に上がるので、上手い人はよく付けてますね。

 

デルタフォース CT強化ストック M4A1アサルトライフル

 

  • 骨格スナイパーストック

 

骨格スナイパーストック M4A1 アサルトライフル

 

昔からずっと人気のエイム速度、安定性が大きく上がるストックです。

射撃時の視認性が上がる分、中遠距離戦の命中率上昇が期待できます。

 

しかし、反動増加や腰撃ちが弱くなることもあって、個人的にはほぼ使っていません。

 

  • QR高性能ストック

 

M4A1アサルトライフル用QR高性能ストック

 

私としては、シーズン7で待望の腰撃ち強化ストックが追加。

 

今までストックの選択肢が微妙だった中、個人的にはこれとCT強化ストックが強いし使えるパーツです。

 

 

 

 

  その他のカテゴリーについて

 

ここでは、バレルやハンドガードパネル、レーザーサイトの運用などについて簡単に書いていこうと思います。

 

どの銃も、基本的にはバレルが長くなるほど、反動軽減と初速が上昇。

短くなるほど、エイム速度と腰撃ちが上昇します。

 

ARアサルトライフルのバレルカスタム画面

 

私の場合は、大体ロングバレル+パネルで補強と言った構成にしている場合が多いです。

 

ハンドガードパネルは、枚数が増えるたびに僅かに銃の性能が上昇します。

私はよく腰撃ちが強くなる「ワイルドビーハンドガードパネル」を使う場合が多いです。

ただ、腰撃ちにパネルを振りまくる人はあまり見かけません。

 

M4A1アサルトライフルのワイルドビーハンドガードパネル

 

私が腰撃ちに特化させる理由は、不意の接敵時にエイムするより腰撃ちで頭を撃った方が撃ち出しが強く、その勝率を上げるためです。

あとは個人的な理由として、CoDの嫌いな部分だったド近距離でもエイムで絞ってトラッキングしないといけないくらい腰撃ちが弱い仕様が好きではないから。

(そもそもコントローラーで戦う事が前提の調整なので、お門違いなのは分かっていても記載しておきました。)

 

マウスで戦うFPSは、なるべく指に力がかからない方がエイムが安定しますし視野が広い。

 

レーザーサイトは、点灯時にエイム速度や腰撃ち精度が大きく上昇します。

近距離戦闘ではとても有利になります。

 

M4A1アサルトライフルのブルーレーザーライトコンボ

 

しかし、レーザーは自分が想像している以上に相手にはかなり見えているので注意が必要です。

特にスモーク越しに覗くのは非常に不利で、相手に自分の位置を晒しているに等しい状況だという事を言っておきます。

 

デルタフォース ウォーフェア サイト解説

 

ちなみにレーザーの色は好みで、沢山付けたからと言って恩恵が増える事はありません。

 

またレーザーやライトは、付ける位置によってタルコフのようにピーク時にレーザーか身体のどちらが先に出てしまうか、と言った細かい仕様があるものの、それを気にするのはオペレーションくらいでしょう。

 

レーザー点灯中は、デフォルトならNキーでCoD:MW2から追加されたタックスタンス(斜め構え撃ち)が出来るようになります。

この撃ち方は腰撃ちとエイム時の中間的な構えで、視野を広く取りつつエイムが出来ると言う利点があります。

 

デルタフォース ウォーフェア M4A1サイト倍率1.25倍

 

しかし独特な撃ち方ですし、レーザーや弾道、敵の赤点を見ながら撃つ必要があるので少々慣れがいります。

 

以上で、デルタフォースのウォーフェアで私がよく使っているアタッチメントについての解説でした。

 

  銃の紹介とステータスに関する解説はこちら

 

 

 

 

アニメ風イラスト「フォローお願いします」

CoD:BO7 シビルプロテクターヘッド入手の報酬画面

 

こんばんは。

今回は、最近の自宅療養とCoD:BO7とデルタフォースの話を書いていこうと思います。

 

以前書いた新型コロナにかかって以降、日に日に体調を戻しつつあります。

今週から声も出るようになってきたものの、空咳が止まらない感じですね…

 

とは言え、ちゃんと戦線復帰できそうです。

先週に焼き回しばかりだった記事は、後にひっそりと追記更新をしていきたいと思っています。

 

その復帰後1発目の話として、ようやくBO7でシビルプロテクターヘッドを入手することが出来ました。

ほぼずっとグリッチ放置でしたけど。

 

CoD:BO7 シビルプロテクターヘッド入手

 

以前書いた極悪レリックの記事で詳しく解説を書き直しました。

これまでで累計約50回ほど試行した末に正解したパータンは、この画像の通り。

 

CoD:BO7 シビルプロテクターヘッド入手マップ

 

結局、このシャンデリアとろうそくの火のロジックは未だに不明のまま。

もう何でもいいかと。

 

CoD:BO7 終わりなき博物館のシャンデリア

 

そしてデルタフォースでは、サブアカでウォーフェアランクで司令官を目指す旅をしています。

昨日で将軍2と1の境目に来たので、今週中に行けそうです。

 

デルタフォース S7 将軍II ランク達成

 

戦線復帰の証として、今週から頑張っていこうと思います。

 

アニメ風美少女キャラのフォローをお願いします

バトルフィールドの兵士と最新武器

 

こんばんは。

今回は、私事ですがコロナにウィルスに感染してしまった事と、実際に体験した症状について書いていこうと思います。

 

症状は、ニンバス株と呼ばれる型の特徴とほぼ一致。

凄まじい喉の痛みが特徴で、喉にガラスや刃物が入ったかのような痛みが特徴。

 

ですが、これでも軽症らしい私には、喉を硫酸で焼かれたような状態が3日間続いています…

木&金が最もピークで、痛すぎて行動不能なレベルでした。

 

物体が喉に触れるたびに、痛みの強弱問わず涙が出るほどです。

 

今はかなりマシになったものの、ダースベーターみたいな声になってました。

声帯がうまく機能しないほど酷いです。

 

ほぼ半ヒキのような生活をしている私でも、今回感染してしまいましたので、体調管理には本当に気をつけて下さい。

結局、今年も平穏な年にはならなさそうです。

 

メモ程度に感染経路と症状をまとめると、

 

01/04ーこの日は体調が良くなかったのに、しょうもない会食に付き合わせれた。

※ここで感染したと思われます…

 

01/12ー風邪のような症状で頭痛で寝込む。

この時点ではコロナではないと思っていた。

 

01/13ー頭痛から鼻風邪になり、熱が出る。

01/14ー熱が一気に収まるも、喉の痛みに変わる。

 

01/15~16ー喉の痛みのピークで声が一切出せなくなる。コロナだと診断される。

 

01/17(今日)ーピークは過ぎたが、あくまで過ぎただけ。