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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

バイオハザード初代タイトル画面

 

こんばんは。

今回は、バイオハザード1を遊んでみた感想を書いていこうと思います。

再びセールが来たので再掲です。

 

2002年のGC版リメイクではなく、1996年の初代バイオ1の方ですね。

今年のバイオ9で30周年と言う事で、Steamで復刻されたバージョンを買ってみました。

初代を遊ぶのは十数年以来w

 

バイオハザード1、ジルとバリーの夜の森

 

Steamストアページはこちら。

 

 

 

 

 

ちなみに、このSteam版とPS1版との違いをざっくり書くと…

 

97年発売のPC版を、GOG.comが現代版に遊べるようにしたものを配信しています。

なので、基本的にPS1の仕様+PC版追加要素のM249やMac10が時間以内クリア特典にあるくらい。

バイオ特有のラジコン操作もそのまま。

 

PSストアで配信されてるディレクターズカット版ではないため、アレンジモードや他多くの追加要素は一切なし。

また、オートエイム自体が無いレトロ仕様。

 

バイオハザード1のゾンビと階段のホラーシーン

 

初代と言えば、グレランで今込めてる弾を撃ち切らないと、他の種類の弾に交換できない面倒なところも懐かしい。

※榴弾に榴弾はいけるけど、榴弾→火炎弾はダメ。

 

バイオ1のインベントリ画面、グレネードガン

 

あとは、

 

  • 無規制版となっているので、実写ムービーがPS1と同じグロい。
  • 簡単にゾンビの腕がぽろぽろ取れる。
  • ドア開け演出をスキップできるのでTAしやすい。
  • キーマウだと、そもそもマウスの操作を受け付けない。

 

最後に、エンディング曲の「夢で終わらせない」がありません…🥺

確かPS1版の初代のみ。

 

個人的に気に入らない部分が、音量調整できないせいで、ケルベロス登場した時に耳が死にました。

爆音すぎてヤバいです。

(最近のゲームは難聴にさせたいのかと言わんばかりに音デカいですよね…)

 

バイオハザード1:ケルベロスとクリス

 

 

 

 

そんな感じで、ほぼ96年版となっているので、今遊んでもクリス編が結構難しい印象。

ただ、昔遊んだ記憶が残っていたのか、1度も詰む事無くクリアできました。

 

バイオハザード初代、ケルベロス襲来シーン

 

バイオの高難易度は、序盤が1番難しいところも1から同じです。

 

クリアタイム的にも、ちょっと覚えたら充分ロケランと追加武器を狙えそう。

ノーセーブが一番の難所ですね。

 

バイオハザード1 クリアタイムとセーブ数

 

バイオハザード1のプレイ画面、女性キャラとタイム表示

 

この前のサドンアタックは遊んでタイムスリップ出来なかったものの、こっちは昔の仕様を引き継いだ高難易度版。

何もかも懐かしすぎて、よく深夜に遊んでいた記憶が蘇りました。

 

バイオ1の個人的に大好きなイベントを書いていくと、かゆうまで有名な「飼育係の日記」からのドッキリ。

 

バイオハザード1の飼育係の日記

 

あとは、V-Joltを調合する謎解きですね。

事前にファイルな内容と、壁のメモを見ないと分からないやつ。

 

バイオハザード初代の謎解き画面

 

BO7の蠱惑城謎解きで書いたパズルの元ネタはこの部屋の事です。

 

バイオハザード初代の番号パネル

 

ジル編のバリー生存イベントのフラグ回収も、初見だとある部分が難しいのかなと。

 

バイオハザード1 クリスとジルが暗闇へ

 

最後に紹介する部分が、ジルにはできるけど、クリスだとできない時の辛辣なテキスト。

色々と切ない。

 

バイオハザード1、クリスは楽譜を読めない

 

クリスは薬調合不可、空きビン無意味

 

 

 

 

十数年振りに遊んだ初代バイオでしたが、今やっても色褪せないくらい面白かったです。

他にも同時期にバイオ2と3。

ディノクライシスも配信されていたので、今度買ってみようと思っています。

 

バイオハザード クリスとジル、休息シーン

 

アニメキャラのフォローを促す画像

デルタフォース司令官のゲーム画面

 

こんばんは。

今回は、雑記程度の内容で色々書いていこうかなと思います。

 

この先週+3連休は、色々とやる気が出なかったので完全におやすみしてました。

ネットでよく検索しまいがちの「眠すぎ」、「やる気出ない」状態でした。

 

自分の場合、無理に何かやっても空回りする事が目に見えてるので、やる気が出るまで何もしなくていいかと、特に何もせず。

デルタフォースで司令官になって以降は、あまりゲームしてませんでした。

 

S10 Field Marshalランク獲得実績

 

今日の朝1発目で大量キルしてきたので、調子は取り戻せたなと。

 

CoD:BO3 ゾンビ・The First Descendant近況

 

CoD:BO3 マーシャルランク獲得画面

 

とは言いつつ、先週は主にCoD:BO3の過去記事を、BO1&2でも参考になるよう大改修工事。

結局、再プレイはしなかったものの、昔のゾンビは面白かったなと思いながら再編集しました。

 

私としては、特にBO1のMoonが思い入れ深いマップで、謎解きやストーリー背景が面白い。

ただ、BO1だとCall of the DeadとShangri-La謎解きをしないと最後までいけないのが面倒なので、多分触れる事は無いですね。

 

CoD:BO3 Moonマップ、地球爆発シーン

 

今再販されてるものにあるか分かりませんが、PS3時代ではランキングに「無人島(ソロ)」と言うミニゲーム的なものがありました。

これは、初期エリアのゾンビ無限湧きをどれだけ耐えてキル数を伸ばせるかと言うもの。

 

当時は世界記録目指して遊んでいて、確か500位以内とか入った事があります。

具体的にどんな事をしていたのか、参考動画を置いておくので、気になる人は遊んでみて下さい。

14年前の動画なのが面白い。

 

 

あと最後に、夏が近づいてきたので、まだThe First Descendant起動してみましたw

去年にもいつサ終するのか気になって、生存確認する意味でも今やっています。

 

毎年ちょっとだけ遊ぶせいで、去年よりもゲーム性が変わっていて驚きでしたね。

昔のコンテンツを改修しつつ、アモルファスを掘る自体は終わり、Warframeみたいにキャラと装備を育成するゲームに変わっていました。

まだまた運営するやる気あるのがすごい。

 

The First Descendant 炎上戦場

 

Steamでは同接4ケタ代ではあるものの、PS勢が多いので意外と安泰なのかもしれませんね。

元からキャラデザが良いですし。

運営も初動のゲーム設計の間違いを認めてましたから、カジュアル版Warframeとして作り直したいのかもしれない。

 

The First Descendantに関しては、また別記事で書こうと思っています。

 

アニメ少女、フォローお願いします

Shangri-Laの謎解き sarcophagus

 

今回は、CoD:BO3のDLC「ゾンビクロニクル」に収録されているマップ「Shangri-La」のメインクエストである謎解きについて解説していきたいと思います。

 

この記事は、ブログを始めたばかりの2017/06/05に初作成し、2024年に再構成。

約9年に渡って、公開から長い年月が経った現在でも多くの方に閲覧されている事。

 

つい最近、PS4&5で発売されたCoD:BO1でも攻略の参考になる部分が数多くある事から、以前よりも分かりやすく書き直すことにしました。

 

このマップの謎解きを行う上で最大の壁となるのが、最低限の意思疎通が取れるプレイヤー4人必要と言う点です。

 

今でも攻略メンバーの募集があるのかは分かりませんが、ゲーム内VCやPS4&5のボイスチャット。
他にはSNSなどを活用してみて下さい。

 

それでは、Shangri-Laの謎解き攻略手順について解説していきます。

 

 

 

 

 

  ①絵合わせ(神経衰弱)パズルを解く

 

Shangri-Laの謎解きを始める前に、マップの環境を「日食状態」にする必要があります。

 

日食状態にするには、初期部屋の中央にあるリバイブソーダ付近を囲む4つの壁に設置されたドクロのボタンを、4人で同時に押します。

日食状態にしなければ謎解きを進められないため、注意して下さい。

 

BO3 Shangri-La ゾンビクロニクル 謎解き解説

 

最初の工程では、1人が「Pharo」(BO1版ではMPL)がある部屋に。

もう1人が、「L-CAR 9」(旧BO1ではPM63)がある部屋で待機します。

 

残りの2人は、ゾンビを引きつけて謎解きの作業を妨害されないようにしましょう。

 

まずは、Pharoのある部屋で待機しているプレイヤーが、壁武器近くの横の壁にあるボタンを押します。

 

Shangri-Laの謎解き:絵合わせのヒント

 

すると、「Pharo」と「L-CAR9」両方の部屋の地面にそれぞれ12個の石板が出現します。
石板を踏むと、紋章が浮かび上がります。

 

両方の部屋には同じ紋章の石板が用意されているため、2人で情報を伝え合いながら、同じ紋章の石板を探して踏んでいきます。
いわゆる神経衰弱のようなパズルです。

 

間違った組み合わせを踏むと、それまでに消した石板が復活し、最初からやり直しとなります。

すべての組み合わせを正しく踏むと、この工程は完了です。

 

石版に浮かび上がる紋章12種類はこちら。

 

Shangri-Laの石版紋章12種

 

 

  ②レバーを引く

 

再びマップを日食状態にしたら、ウォータースライダーの前に4人で集合します。

1人を残し、先に3人がウォータースライダーを滑り降りて、下にある金網の上で待機します。

 

CoD:BO3 Shangri-La 謎解き 紋章合わせ

 

3人が金網の上で待機していることを確認したら、残っていた1人もウォータースライダーを滑り降ります。
滑っている途中、進行方向の右側にあるレバーを□ボタン長押しでインタラクトして下さい。

成功すると、「キーン」という効果音が鳴ります。

 

Shangri-Laでレバーを引く描写

 

 

 

 

  ③隕石をポールにセットする

 

この工程では、Shangri-Laのワンダーウェポン「31-79 JGb215」が必要です。

再び日食状態にしてウォータースライダーの前へ行くと、謎の隕石が落ちてきます。

 

フラグなど爆発物を使い、爆風を隕石に当てて地面へ落とします。
続いて、隕石に31-79 JGb215を撃って小さくしたあと、ナイフ攻撃でウォータースライダーへ押し込みます。

 

Shangri-Laの謎解き、隕石セット工程

 

BO3 Shangri-La 隕石セット謎解き

 

ウォータースライダーに流した隕石は、ランダムボックス付近にある噴水に引っかかります。
噴水を作動させ、隕石を上空へ飛ばして下さい。

 

CoD:BO3 Shangri-La 隕石セット工程

 

成功すると、飛ばされた隕石がポールの上に収まります。
この時に特徴的な効果音が鳴るため、成功したかどうかは分かりやすいと思います。

 

Shangri-Laの謎解き:隕石と日食

 

  ④吹き出るガスに引火させる

 

この工程では、ナパームゾンビが必要になります。
ラウンドが進むほど、ナパームゾンビを安全に誘導するのが難しくなるため、注意しましょう。

 

Shangri-Laのナパームゾンビ

 

再び日食状態にしたら、「Pharo」のある部屋から地下へ続く通路にあるバルブを操作します。
バルブが動かなくなるまで、何度も回して下さい。

 

CoD:BO3 Shangri-La 謎解き 鉱山内部

 

バルブを回し切ると、地下のパック・ア・パンチへ続くエリアの4か所からガスが吹き出します。
この4か所へナパームゾンビを誘導し、漏れ出しているガスに火をつけます。

ナパームゾンビを倒す必要はありません。

ガスが吹き出す場所はこちら。

 

BO3 Shangri-La 吹き出るガスに引火させる

 

BO3 Shangri-La 爆発するガスに引火させる

 

CoD:BO3 Shangri-Laの洞窟と武器

 

私が以前行った方法を書くと、ナパームゾンビを電源付近で待機させ、時計または反時計回りに誘導すると、比較的簡単に4か所へ着火できました。

 

BO3 Shangri-La ゾンビとプレイヤー

 

4か所すべてに火がついたことを確認したら、先ほど操作したバルブの隣にあるレバーを引きます。

 

 

 

 

  ⑤洞窟の穴を埋める

 

この工程は、先程の着火工程を終えた直後から続けて行えますが、記事では分かりやすいように項目を分けています。

 

日食状態中に、滝の裏側にある洞窟へ行き、壁に空いている4つの穴をトリップマインで埋めます。

トリップマインを設置し、ゾンビを誘導して起爆させることで穴を塞げます。

 

※BO1版では、スパイクモアから飛び出す木の杭を使って穴を埋める工程でした。

BO1では個人的に苦労した工程で、スパイクの角度のせいで穴に上手く刺さらない問題がありました。

 

BO3では、穴の近くにトリップマインを設置し、ゾンビを使って起爆させれば簡単に進められると思います。

 

CoD:BO3 Shangri-La 謎解き、日食状態

 

CoD:BO3 Shangri-Laの謎解き、穴埋め工程

 

4つの穴を埋めたら、滝つぼにある「□を押すな!」と書かれているスイッチをインタラクトします。

 

  ⑥石板の紋章を全て出現させる

 

再び日食状態にすると、マップ各所の壁に石板が出現します。
石板をナイフで攻撃し、紋章を浮かび上がらせて下さい。

石板は全部で12か所あります。
各石板の場所はこちら。

 

  • 初期部屋と「L-CAR 9」側の通路。

 

Shangri-Laの紋章合わせ、ダイヤル合わせ

 

CoD:BO3 Shangri-La 謎解き 絵合わせ

 

  • 初期部屋と「Pharo」側通路の通路。

 

Shangri-Laの紋章合わせ:日食状態の石版

 

CoD:BO3 Shangri-La 謎解き 紋章合わせ

 

  • 「Pharo」側にあるトロッコ付近と電源の隣。

 

CoD:BO3 Shangri-La 紋章合わせの画像

 

Shangri-Laの謎解き、日食状態の絵合わせ

 

  • 地下の電源部屋と滝つぼの間にある部屋。

 

CoD:BO3 Shangri-La ゾンビクロニクル 謎解き

 

Shangri-Laの紋章合わせ画像

 

  • 「L-CAR9」付近。

 

CoD:BO3 Shangri-La 紋章合わせのヒント

 

Shangri-Laのゲーム内シンボルと環境

 

全ての紋章を光らせたら、「Pharo」がある部屋のトロッコ横へ向かいます。

 

エリア外に木で作られた三角錐のようなオブジェクトがあるので、爆発物を使って破壊して下さい。

なお、この三角錐は石板の工程を始める前に破壊しておいても問題ありません。

 

Shangri-Laの木製構造物と危険標識

 

 

 

 

  ⑦4つのダイヤルを正しい位置に合わせる

 

再び日食状態にしたら、L-CAR 9のある部屋の沼地へ向かいます。

壁に4つの円形石板があるので、それぞれのダイヤルを回して正しい記号に合わせます。
この工程は日食状態が終わるまでの制限時間が短いため、素早く作業しましょう。

初期部屋側から橋の方向を見た場合、正しい組み合わせは次の通り。

 

  • 左手前は、点が4つ。

 

Shangri-Laのダイヤル合わせ解説画像

 

  • 左奥は、点が3つ。

 

Shangri-La 謎解き ダイヤル合わせ

 

  • 右手前は、点が1つ。

 

Shangri-Laのダイヤル合わせ画像

 

  • 右奥は、「|・」のような記号に合わせます。

 

Shangri-La 紋章合わせの謎解き

 

全て正しく合わせると、沼地の上にポールが出現します。

 

Shangri-La DLC5 ゾンビクロニクル 謎解き

 

  ⑧ダイナマイトを入手して起爆する

 

これが最後の工程です。

この工程では、PAPで改造した「31-79 JGb215」が必要です。

 

まずは事前準備として、マップ各所にある8つの銅鑼をナイフで鳴らし、正解となる4つの銅鑼を確認しておきます。

銅鑼を鳴らした時、振動音の前に「チュイーン」という高い音が鳴るものは、近くのポールにあるオーブが赤く光ります。
反対に、高い音が鳴らず、オーブも光らない銅鑼が正解です。

この工程では、高い音が鳴らず、オーブも光らない4つの銅鑼を探しておきましょう。

 

再び日食状態にしたら、事前に確認しておいた正解の銅鑼4つを鳴らします。
4人が同時に鳴らす必要はありません。

4つ全てを鳴らすと、ポールがオレンジ色に光り輝きます。

 

CoD:BO3 Shangri-Laのワンダーウェポン

 

この状態になったら、改造した31-79 JGb215を持っているプレイヤーが、初期部屋から「Pharo」側の通路へ進み、通路を出て左側にあるポールを撃ちます。

ポールを撃つとオーブが飛び回り、ダイナマイトが落ちてくるので回収して下さい。

 

Shangri-Laのダイナマイトと謎解きポール

 

続いて、もう一度正解の銅鑼4つを鳴らし、ポールをオレンジ色に光らせます。
今度は、初期部屋から見える沼地の上に立っているポールを、改造した31-79 JGb215で撃ちます。

成功すると、全てのポールへ光が行き渡り、パック・ア・パンチの上にあった隕石へ光が集まって消滅します。

 

Shangri-La DLC5 meteors with lightning

 

この状態になったら、パック・ア・パンチ部屋への入り口を開放します。
会話が終わると、奥の壁にダイナマイトを設置できるようになるので、先ほど拾ったダイナマイトをセットします。

 

Shangri-Laの謎解き、ウォータースライダー前のレバー

 

ダイナマイトを設置すると壁が爆発し、日食状態が終了します。

その後、再び爆破した壁の前へ向かい、出現した隕石をいずれかのプレイヤーが入手すると、謎解き完了です。

 

CoD:BO3 Shangri-La タイムトラベル謎解き

 

隕石を入手したプレイヤーはフルパーク状態になり、そのマッチ中はダウンしてもパークが失われません。

ちなみに、この謎解きは同じマッチ中に何度でも挑戦できます。
そのため、4人全員をフルパーク状態にすることも可能ですが、謎解きを4回繰り返す必要があるので結構大変です。

 

以上で、CoD:BO3 ゾンビ Shangri-La メインクエストの謎解き解説でした。

 

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デルタフォース シーズン10 マッチメイキング ランク報酬

 

今回は、デルタフォースのシーズン10のウォーフェアで最高司令官に到達した事について、簡単に書いていこうと思います。

 

シーズン10自体について思うことは、今週書いたこちらの記事と思うことは変わらずです。

 

 




簡単にその記事の内容を書くと、今シーズンはある程度ボットかさ増しが減って、ちゃんと人と当たるようマッチメイキングが変わったと思う一方…

メインとサブどちらも個人戦績は変わらないのに、過去一内部レートに左右されたシーズンだった、と言う感想です。

 

戦績を出すと、こんな感じで負け試合ばかり…

 

デルタフォース シーズン10 戦績画面

 

デルタフォースランクマッチ戦績画面

 

前シーズンみたいに毎回100キル超えが無くなったくらい改善されたのは良かったと思います。

実質PvEみたいで、どれがプレイヤーか分からないような環境で、やっていて歯ごたえがありませんでしたし。

 

ですが、メインはずっと一人相撲してるマッチばかりだったのが不満点。

サブはそれなりに拮抗する戦いをしてるのに。

 

デルタフォース シーズン10 ランクマッチ最高司令官到達

 

デルタフォース シーズン10 最高司令官到達

 

そんな感じで、久々にPvPしてて面白くなりそうなシーズンだったのに、あまり楽しめなかったです。

 

メインはこれ以上遊んでも、内部レート上がるだけで面倒臭そうなので、他のゲームをやりつつサブも司令官に上げていこうと思います。




 

最後に色々変えた立ち回りについて書くと、

今シーズンは工兵でしっかり定点してる人が多かったので、CoDみたいに奇襲と裏取りに徹した立ち回りをしてました。

芋が多い部屋で正面戦闘しても、敵の網にかかるだけでデスが増えるだけ。

 

メイン武器にM7サプを載せて、マップ外周から目的地に向かうと言った感じに動いてました。

 

M4A1アサルトライフルにM7サプレッサー装備

 

以上で、デルタフォース シーズン10 ランクマで最高司令官に到達した話でした。

 

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CoD:BO3 Moonマップ、地球爆発シーン

 

今回は、CoD:BO3のDLC「ゾンビクロニクル」に収録されているマップ「Moon」のメインクエストである謎解きについて解説していきたいと思います。

 

この記事は、ブログを始めたばかりの2017/06/02に初作成し、2024年に再構成。

約9年に渡って、公開から長い年月が経った現在でも多くの方に閲覧されている事。

 

つい最近、PS4&5で発売されたCoD:BO1でも攻略の参考になる部分が数多くある事から、以前よりも分かりやすく書き直すことにしました。
 

それでは、Moonの謎解き攻略手順について解説していきます。

 

 

 

 

 

  まずは前置きと実績/トロフィーに関して

 

まずは前置きとして、謎解き工程全体の簡単な解説。

そして、BO1と3の実績&トロフィーについて解説を書いていきます。

 

  • Moonの謎解きについて

 

このマップはゾンビシリーズ中、かなり運要素が強いマップの1つ。

謎解きを進めるには、ミステリーボックスから3つのアイテムを引き当てないといけません。

 

  • ワンダーウェポン「ザップガン」。
  • タクティカル枠の「ガーシュデバイス」と「QED」。

 

さらに謎解きの途中では、特定の掘削機が作動するのを待つ必要があるため、大体運で進行速度が変わります。

 

BO3版では、BO1と違い、ゴブルガム「一掃セール」でミスボを回せる機会を増やせたり。

「Shadows of Evil」~「Revelations」の4マップ謎解きのクリア報酬で、RK5を初期装備として所持できる特典もあるため、BO1より難易度が低いです。

 

狙っている装備が中々出ない場合、定期的に初期エリアの地球へ戻り、無限湧きのゾンビでポイントを稼ぐと良いでしょう。
拾った手持ちの銃を撃ち切るまで使い、それで稼いだポイントで回して抽選回数を増やす。

当然ながら、試行回数が増えるほど、欲しい装備を入手できる可能性が上がります。

地球へ戻る際は、事故死を避けるために「カメレオン」など、緊急回避に使えるガムを用意しておきましょう。

 

  • 実績&トロフィーについて

 

この記事では、主にBO3のDLC追加トロフィー「低温休眠パーティー」獲得までと、謎解き全体の工程解説をまとめています。

 

「低温休眠パーティー」はBO1&3共通で、工程④まで進めて、ピラミッドの中にいるサマンサの姿を見ると獲得。

ここまでは、ゾンビシリーズに慣れている方ならソロで十分にクリア可能な難易度。

ミスボから「ガーシュデバイス」と「QED」を取る必要はありません。

 

BO3 CoDムーン 謎解き サマンサ出現

 

BO1に存在したトロフィー「ビッグバン理論」を獲得するには、工程⑤以降の謎解きを最後まで行い、最後の地球爆破イベントまで進める事。

そしてパーティメンバーの内、必ず1人が事前に「Call of the Dead」、「Shangri-La」の謎解きをクリアしている必要があります。

 

  • 「Call of the Dead」謎解きで「ゴールデンロッド」を回収。
  • 「Shangri-La」謎解きで「フォーカスストーン」を回収必要があるため。

 

※Shangri-Laを謎解きするには、必ず4人プレイヤーが必要なので注意。

 

この前提条件が必要なのは、BO1版のみの話です。

ちなみに、その条件を満たした人が必ずリヒトーフェン役になります。

 

BO3では、そもそもトロフィーにビッグバン理論が存在しない点。

あとは「Call of the Dead」が収録されていないため、普通に地球爆破まで進められます。

 

地球爆破まで進める場合、両方の装備が必要になるため、2人以上で攻略する事をおすすめします。

記事の最後では、過去にBO3版でソロプレイ、レアゴブルガムなし、低ラウンドクリア、縛りでクリアした際の話も紹介します。

 

 

 

 

  ①電源を入れて色合わせパズルをクリアする

 

月に到着したら、まずは6番トンネル方面から進み、電源を入れます。

 

CoD BO3 ムーン 謎解き 電源と色合わせ

 

次に、6番トンネルへ向かう屋外通路の近くにある、4台のコンピューターを操作して色合わせゲームを行います。

 

これは、今ではお馴染みのサイモンセッズの元祖と言えるパズル。

4台のモニターは、左から「 ー  ー  ー 」順の色が光るようになっています。

 

モニターが順番に点滅するので、その色の順番を覚え、同じ順番でモニターを押していきます。

 

CoD BO3 Moon 4台のモニターとゲーム攻略

 

このパズルは、合計で6回行う事になり、回数が進むたびに覚える色が1つずつ増えていきます。

 

昔は全部覚える必要がありましたが、今ではソロならポーズしながらメモを取る。

直前のゲームプレイをキャプチャーして見直す、と言った方法で点灯した順番を確認できます。

 

この色合わせパズルが苦手な方は活用してみてください。

 

色合わせが完了すると、4つのモニターが緑色に激しく点滅して成功です。

 

  ②ハッキングツールを入手して壁の端末をハックする

 

次に、ハッキングツールを手に入れます。

 

ハッキングツールは毎マッチランダムで配置され、主に電源部屋の奥からドームへ続く研究室の1~3階に出現します。

ツールが落ちている場所の候補地はこちら。

 

  • 1階の候補地

 

BO3ムーンの書棚と棚にあるアイテム

 

BO3 Moonの謎解き:ハッキングツール

 

  • 2階の候補地
 

CoD:BO3 Moonの謎解き解説画像

 

BO3 Moon 謎解き:ハッキングツール

 

  • 3階の候補地

 

CoD:BO3 Moonの謎解き解説画像

 

CoD:BO3 Moonの謎解き、アイテム入手画面

 

ハッキングツールを手に入れたら、研究室2階の壁に並んでいる4つのスイッチのうち、いずれか1つをハックします。
この操作には500ポイント必要です。

 

CoD:BO3 DLC5 ゾンビクロニクル Moon 謎解き

 

ハッキングすると、研究室の1~3階にある端末のうち、4台のランプが緑色に点灯します。

ランダムに選ばれた端末4か所を約1分以内にすべてハックして停止させましょう。

 

CoD:BO3 Moonのハッキングツールと端末

 

分かりにくいスクショですが、研究室の各階層のハッキング端末の位置8か所はこちら。

 

  • 1階

 

CoD:BO3 Moonの謎解き、色合わせゲーム

 

  • 2階

 

CoD:BO3 Moonのハッキングツール

 

  • 3階

 

CoD:BO3 Moonの謎解き、色合わせゲーム

 

制限時間内に4台の端末をハックすると、最初にハックした2階の壁にある4つのスイッチを押せるようになります。
4つのスイッチを素早く押し、全てに蓋が閉まれば成功です。

 

CoD:BO3 Moonの謎解き、電源と色合わせ

 

 

 

 

  ③掘削機が来るのを待ち、6番トンネルを破壊させる

 

ハッキングに成功してスイッチを押したら、6番トンネル側が掘削機で破壊されるのを待ちます。

 

CoD:BO3 Moonの掘削機と基地

 

Moonでは掘削機が接近するとマップ全体にアナウンスが流れますが、BO3版では音声がかなり聞き取りにくいため注意が必要です。

6番トンネル側の掘削機が動いているかを目視で確認しておきましょう。

 

BO3 Moonのコントロールパネルと宇宙空間

 

この掘削機が作動するタイミングと場所はランダム。

早ければ1ラウンドほどで6番トンネルが選ばれますが、運が悪いと20ラウンドを超えても来ません…

 

どうしても6番トンネルに来ない場合、11番トンネルとドームの掘削を止めずに放置する事で、最終的に6番トンネルに掘削機が来るように出来ます。

 

ただし、掘削機によって破壊されたエリアは真空・無重力状態となり、宇宙服がなければ窒息してしまいます。

 

BO3版の無重力時の操作性はBO1版ほど悪くありませんが、6番トンネルや11番トンネルに掘削機が残っていると通路が塞がれてしまいます。

その場合、ガーシュデバイスを利用したり、宇宙服の敵の頭突きを食らわないと行けなくなるので注意です。

 

6番トンネルの破壊を待っている間、装備を整えたり、他の工程を進めたりしておくのがおすすめです。

 

 

 

 

  ④掘削機から出現したボールを電源部屋まで運ぶ

 

※この工程では、ワンダーウェポン「ザップガン」が必要です。

 

6番トンネルが破壊されたら、掘削機をハックして元の位置へ戻し、通路を通れる状態にします。
掘削機が掘っていた場所にボールのような物体が浮いているので、これを銃で撃って動かしていきます。

ボールは不規則な動きをしながら移動し、特定の場所で止まります。
止まるたびに銃で撃ち、先へ進めてください。

 

CoD:BO3 Moonの謎解き、ボール

 

使用しているモニターの明るさによっては、暗い場所でボールが非常に見えにくいことがあります。
途中で見失わないように注意しましょう。

 

ボールが止まる位置はこちら。

 

  • 6番道路側

 

CoD:BO3 Moonでボールを電源部屋に運ぶ

 

CoD:BO3 Moonの謎解き:6番トンネルと掘削機

 

  • 初期部屋方面の外

 

ボールが6番トンネルから屋外へ出ると、初期部屋上部のアンテナに移動します。
ここでは、ザップガンを合体させた「ウェーブガン」でアンテナを撃って下さい。

 

CoD:BO3ムーンの謎解き、衛星と宇宙空間

 

判定は比較的広いため、大まかに狙っても問題ありません。

 

CoD:BO3 Moon 謎解き:ボールとアンテナ

 

  • 11番通路側

 

BO3 Moonの謎解き、ザップガンDual Wield

 

CoD:BO3 ゾンビクロニクル Moonのザップガン

 

※BO1では、ボールが天井の隙間に入り、グレネードなどの爆発物を使わなければ動かせない場所がありました。
BO3版では、分かりやすく変更されているため、以前より進めやすくなっています。

 

CoD:BO3 MoonでのザップガンDual Wield

 

CoD:BO3 Moonの謎解き攻略図

 

最終的にボールが電源スイッチ奥のピラミッドの前にくっつくと同時に、隣からシリンダーが1本出現します。

このシリンダーの近くでゾンビを倒し、魂を集めて容器を満杯にします。

 

満杯になったら、シリンダーの反対側にある電源スイッチを押してください。

 

CoD:BO3 Moonの謎解き解説画像

 

入れると、ピラミッドの中からサマンサが現れ、全員がデスマシーンを強制的に装備。

この時点で、トロフィー「低温休眠パーティー」を獲得出来ます。

 

BO3 CoDムーン 謎解き サマンサ出現

 

ここからは、地球爆破までと、トロフィー「ビッグバン理論」獲得まで謎解き工程を書いていきます。

 

 

 

 

  ⑤金属プレートとケーブルを集めてゴールデンロッドにチャージする

 

この工程は、「低温休眠パーティー」を獲得するまでの工程と並行して進めても問題ありません。

特に、6番トンネルが破壊されてからピラミッドのスイッチを押すまでに済ませておくと、その後の攻略が楽になります。

 

※この工程では「ガーシュデバイス」と「QED」が必要です。

 

ガーシュデバイスを入手したら地球へ戻り、棚に置かれている六角形の金属プレートへグレネードなどの爆発物を当て、地面へ落とします。

※このスクショは、既にプレートを地面に落としています。

 

CoD:BO3 Moonの通路と壁のハッキング

 

金属プレートの近くへガーシュデバイスを投げ、吸引させてください。

 

BO3 Moon: 謎解きでハッキングツール入手

 

成功すると、金属プレートが地球のテレポーター上へワープします。
プレートが載った状態で、テレポーターを起動して月に戻ります。

 

CoD:BO3 Moonでの謎解き解説

 

月に戻ると、初期部屋のリバイブソーダ付近に金属プレートが落ちています。
今度は、そのプレートの近くにQEDを投げます。

すると、初期部屋から11番トンネルへ続くドアの左側にある装置にプレートが設置されます。

 

CoD:BO3 Moonのザップガンと自動販売機

 

次に、隣のコンピューターと装置をケーブルで接続します。
ケーブルを設置したら、リヒトーフェン役のプレイヤーが最初から所持しているゴールデンロッドを、金属プレートの間に置きます。

 

CoD:BO3 Moon 謎解き ザップガン

 

ケーブルの出現位置は毎ゲームランダム。

候補地はこちらです。

 

  • 研究室1階と研究所の外側
 

CoD:BO3 Moonの謎解き攻略図

 

CoD BO3 Moon 掘削機とゲーム画面

 

  •  研究室2階内

 

CoD:BO3 Moonの謎解き、ザップガンとガーシュデバイス

 

CoD:BO3 Moonの謎解き解説

 

  •  研究室3階内

 

CoD BO3 DLC5 Moonの謎解き解説画像

 

BO3 Moon ゾンビでモンスターと戦う

 

CoD:BO3 Moonの謎解き解説画像

 

BO3 Moonの謎解き解説画面

 

ケーブルを接続したら、リヒトーフェン役のプレイヤーがコンピューターの前でインタラクト連打し続けて入力を始めます。

これは約3分近くも連打する事になりますが、入力回数は累計で記録されます。

 

そのため、途中でゾンビに妨害されても最初からやり直す必要はありません。

特にソロプレイでは、足の遅いゾンビを2体くらい残しておくと進めやすくなります。

 

キーボード入力中、リヒトーフェンの長い台詞を聞くことになります。

入力が完了すると、ゴールデンロッドに青い光がチャージされるので、リヒトーフェン役のプレイヤーが回収して下さい。

 

BO3 Moonの謎解き:モニターとコンピューター

 

  ⑥4つのシリンダーを満たす

 

ここまでの工程が完了したら、工程④の最後に紹介したピラミッド前の電源スイッチを押します。

 

すると、ピラミッドの四隅に新たなシリンダーが4本出現します。

工程④と同じく、シリンダー近くでゾンビを倒して魂集めで満杯にして下さい。

特にピラミッドの後方は狭いため、ゾンビに囲まれないように注意しましょう。

 

ちなみに、ここまで電源スイッチを押さずに残しておくと、工程④で入手するデスマシーンを使って楽に魂集めが出来ます。

 

BO3 Moon 謎解き:色合わせゲームとハッキング

 

4本のシリンダーを全てを満杯にしたら、リヒトーフェン役のプレイヤーが、充電したゴールデンロッドをピラミッド前のくぼみにはめ込みます。
ゴールデンロッドを設置すると、リヒトーフェンだけがフルパーク状態になります。

 

CoD:BO3 Moonの謎解き:円盤とボール

 

続いて、円盤の上にあるボールへQEDを投げ、別の場所へワープさせます。
ボールは、最初の工程で使用した色合わせゲームの端末付近に移動します。

 

CoD:BO3 Moon 謎解き パソコン画面

 

 

 

 

  ⑦地球を破壊する

 

これが最後の工程です。

 

工程①で色合わせパズルを行った端末へ戻り、再び同じゲームを開始します。

基本的なルールは最初と同じですが、今回は6段階目までの色合わせを3セット行う必要があります。
つまり、合計18回の入力を成功させなければいけません。

さらに、最初よりも一度に表示される色の数が多いため、マルチプレイなら仲間と協力して頑張りましょう。

 

1セットクリアするたびに、マップ外の下からミサイルがせり上がって発射シーケンス準備が進んでいきます。

 

BO3 Moon DLC5 ゾンビクロニクル 地球爆破

 

3セット目の色合わせを完了したら、近くにあるボールへガーシュデバイスを投げ、再びワープさせます。
なお、ガーシュデバイスを投げる部分は、最後の色合わせパズルを始める前に済ませても問題ありません。

 

CoD:BO3 Moonの電源ONと色合わせゲーム

 

これによって地球が破壊され、Moonのメインクエスト謎解きがクリア。
リヒトーフェン以外のキャラもフルパーク状態となり、以降はダウンや死亡してもパークを失わなくなります。
※ここでトロフィー「ビッグバン理論」獲得。

個人的に、この地球爆破のシーンは今でもかなり気に入っています。

 

CoD:BO3 Moonの太陽と建物

 

  BO1ゾンビのストーリーに関する簡単なネタバレ…

 

今は最新作BO7まで話が続いているので、簡単にBO1までのゾンビモードに関するストーリーのネタバレを書いていきます。

 

このMoonは、いつもの4人の「第1のタイムライン」最後の物語なっています。

WaWからBO1までにリヒトーフェンが行ってきた事は、最終的にゾンビの支配権を奪い取る事が目的でした。

 

そのため、ゴールデンロッドをピラミッドに設置した時点で、ゾンビの支配権がサマンサからリヒトーフェンに移行していて…

リヒトーフェンとサマンサの魂が入れ替り、リヒトーフェンからサマンサの声が聞こえるようになっていました。

ゾンビの目の色が青色になっているのもこれが理由です。

 

CoD:BO3 ゾンビクロニクル Moon 謎解き解説 画像

 

Moonで地球が破壊された後の話は、BO2のTranzit~Buriedまで。

新たなタイムライン(別の世界線)となる「Origins」と、BO3以降に続いていきます。

 

いつかCoDゾンビシリーズのストーリー全体をまとめた記事も書きたいと思っていますが、いつまでこの話が続くのだろうか…

 

 

  最後に、BO3版でソロクリアした時の話と補足など

 

CoD:BO3 Moonマップ、地球爆発シーン

 

最後に、過去にソロプレイでMoonの地球爆破までクリアした際の話を紹介します。
当時挑戦した縛り内容はこちら。

 

  • ソロプレイ、レアゴブルガムなし、低ラウンド攻略。

 

これがかなり難しく、謎解きの工程上、ザップガンに加えて、ガーシュデバイスを2回。

QEDを1回入手しなければいけないのが鬼門でした。

 

ソロ攻略では、どれだけ効率よく動いても、ガーシュデバイスとQEDを交互に引き当てる必要があります。

 

さらに、この挑戦では月へ到着して電源を入れた直後に、6番トンネルの掘削が始まりました。
これもかなり運に恵まれていたと思います。

こうした幸運と当時のやる気が重なり、謎解き記事の作成だけでなく、10ラウンドで地球爆破までクリアするという記録も達成できました。

2017年当時の記事と比べると、文章量がかなり増えましたが、その分、以前よりも詳しく分かりやすい内容になったと思います。

 

以上で、CoD:BO3 ゾンビ Moon メインクエストの謎解き解説でした。

 

アニメキャラのフォローを促す画像