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エピックパインのゲームブログ

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このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

CoD:BO7ゾンビモード レリック&効果 金のスポーク

 

今回は、CoD:BO7のゾンビモードで、中国人が一気にレリックを解明させてしまった件について書いていこうと思います。

 

この話は、今日の夕方から今にかけて起こった話をまとめて紹介しています。

本当は別のゲームの記事を書こうと思ったものの、急遽この話題を取り上げました。

 

 

 

 

今日の夕方あたりに中国人のユーザー達が、ずっと謎だったマトリョーシカと金のスポークのレリックアイテムを1マッチに2個も解明させてしまうと言う衝撃の出来事…

しかし海外の方達は、「どうせこいつらデータマイニングかクラックして判明しただけ」と言う安定の流れで面白いです。

 

とは言え、これで全ての謎が解明されたのは喜ぶべきか否か。

 

CoD:BO7ゾンビモード レリック報酬画面

 

また、シビルプロテクターヘッドのシャンデリアのギミックが同時期に解明されました。

これは、ちゃんと英語圏の方達が約2ヶ月も検証していた成果です。

 

明日以降からマトリョーシカと金のスポークの入手方法を解説記事に追記したいと思います。

 

ここからは、3つのアイテムの入手方法について、現時点で判明している限りの方法をメモ程度に書こうと思います。

画像は急ぎで撮ってきたので画角が悪いです。

解説記事ではちゃんとしたものに差し替えます。

 

  • まずはシビルプロテクターのシャンデリアのギミックについて

 

カースT2の60ラウンド以降になったら、初期部屋にあるトラックにエネルギーマインを当てると、通電してフロントとバックライトが順番通り光り、それが答えでした。

 

CoD:BO7 ゾンビモード レリック画像

 

結局シャンデリアとろうそくの火や位置関係は何1つ関係なかったですね。

トラックの正面=博物館からマップ中央に見立てて、ライトが光った順番がシャンデリアを消す順番だったようです。

 

CoD:BO7 博物館のシャンデリアギミック

 

CoD:BO7ゾンビモード、シャンデリアのギミック

 

そして失敗すると、トラックのライトが光る順番もしっかり変わっているようです。

 

 

 

 

  • マトリョーシカの取り方について

 

カースT1の40ラウンド以降から始めれます。

 

ボスと戦う火星まで謎解きを進めて、マップ中央のお立ち台の上の周りにある肉片3か所にC4をセット。

そして、そのC4の爆発で多くのゾンビを倒せばトライアルが発生します。

何体倒せばいいかは分からないため、インスタキル中に一気に全部のゾンビを巻き込むのが確実です。

 

CoD:BO7ゾンビ マトリョーシカと金のスポーク

 

CoD:BO7ゾンビモード マトリョーシカの肉片

 

トライアル場所は、Dr.サーストンの脳を取り出したバーカウンターです。

 

  • 金のスポークの取り方について

 

カースT2の60ラウンド以降から始めれます。

これも火星まで謎解きを進める必要があります。

 

火星に来たら、テレポーターに向かってマングラーキャノンを1発撃って当てます。

その弾がテレポーターに吸い込まれたら、元のマップに戻りましょう。

 

戻ってきたら、テレポーター前で5秒ほど待つと、火星で撃った弾がポータルから遅れて飛んできます。

その弾で、魔法陣の上に立たせたゾンビを倒すと、トライアルが発生します。

 

CoD:BO7ゾンビモード マトリョーシカと金のスポーク

 

これも、プレイヤーが魔法陣の上に立っていないといけないのか、何体ゾンビを倒せばいいのか不明です。

火星から戻ってきたら、魔法陣の上でデコイやモンキーボムを投げて待っているのか確実でしょう。

 

トライアル場所は、初期部屋のガムマシーンの左隣の壁です。

 

 

 

 

以上で、CoD:BO7ゾンビモードで中国人が一気にレリックを解明させてしまった件についてでした。

 

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デルタフォース:金色の装飾をした兵士

 

今回は雑記寄りの話ですが、デルタフォースを約1300時間くらい遊んでいてもチーターにほぼ出会ってない件について書いていこうと思います。

 

主にウォーフェアがメインの話です。

オペレーションは対してやり込んでいませんが、触り程度にやっていた時に見かけた話を書いています。





この記事を書こうと思ったきっかけが、作成時の9/15あたりにSteamのアナウンスを見た事。

その後、セキュアブートとTPM2.0に関する有効化について公式からアナウンスされていました。

 

 

メインとサブアカ合わせて約1300時間以上遊んでいるデルタフォース。

ようやくメインアカは1000時間いきました。

 

Delta Force 1000時間プレイ実績 screenshot

 

サブアカは350時間です。

 

デルタフォース350時間プレイ画面

 

そんな私は、ほぼずっとウォーフェアしかやっていない事もあって、ネットで言われるほどチーターに出会ってないと言う。

世界線違うのか…?

 

…と言う事はなく、数年前の超流行っていた頃のApexみたいなもので、ランクマッチで上位のランク帯なら出会わないから見かけないと言う感じでしょうね。

 

デルタフォースのゲーム画面、マーシャルランクと勲章

 

正式リリースからずっと遊んでいるものの、ガチのチートをシーズン1や3で数回だけ見かけたくらい。

 

画像になってしまいますが、露骨な無敵とオートエイムチートを去年の2月頃に見たのが最後。

こいつ合わせて3回程度しか見かけたことがなく、それ以降はほぼ1度も出会っていません。

 

デルタフォースのゲーム画面、車両とコンテナ、プレイヤー視点

 

とは言え、隠れて使ってるウォールハックくらいなら毎マッチに数人くらいいそうですけどね。

 

ウォーフェアは、個人的には本物のチートよりも、ルナの索敵矢や強スキルに車両のADS。

そして、チート並に強いプレイヤーの方が面倒だと思っています。

 

特にランカーや大会出場している方などはシンプルに強いし、中国&韓国勢はラグいので基本的に相手したくないですね。

 

今シーズンに出会った相手で、この画像のような謎カスタムAKM持ちのゲイルが100m近くから狙撃されたので通報したものの、その後BAN報告は無く。

マグレが、本当に実力だったのかもしれませんね。

 

デルタフォース AKM カスタム アサルトライフル





ただオペレーションに間しては、通常ゼロダムでも日本時間の朝方に日本鯖でやると、10回に1度のペースでチート臭い奴を見かけますね。

CS機参入前の去年7月辺りにはよく見かけてました。

 

デルタフォース fatal shot AKM rifle

 

タルコフみたいに持ち物の総価格を見ずに殺してくる奴もいるのでお試しチートかと。

 

最近だと、2週間ほど前にソロのハックロがUltも吐かず、ノークリアでこちらに向かってきて2タップで殺されると言う。

突貫してAAで轢き殺される感じ、昔のタルコフみたいですねw

 

デルタフォース fatal shot ヘッドショット

 

オペレーションでチーターに殺されて、補填で装備が返ってきたのが夏の頃の1回だけ。

真っ黒に近いグレーなのか、中華のカーネル監視(笑)なのか。

 

デルタフォース チーター補償画面

 

チート問題は、もうオンラインゲームなら切っても切り離せない問題。

 

タルコフはもうGTA5みたいなチーター商売ですし、CoDやBFなどでもいる。

特にCoDは、チートよりコンバーター問題の方が目立ちますが。

(コンバーターの話はBO2からずっとありますし、怪しいサードパーティ製機器の使用を黙認してしまってるSony側も問題ですけど…)

 

近年だと、アカウント作成に電話認証やTPM2.0有効化。

カーネルレベルでPCを監視する機能が導入されているものの、結局はいたちごっこでしょうね。

 

個人的には、チート使用者は発見次第にBAN。

チート開発者や使用者を摘発や逮捕されるような法整備。

そして、被害にあったら運営から何かしらの補填されるのが当たり前の世界にならないと、永遠に終わらない課題だろうなと思っています。





もうすぐシーズン8が始まるデルタフォース。

新マップがBF4の上海+WZのヴェルダンスクみたいな感じで非常に楽しみです。

 

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CoD:BO7 EVACショットガン 武器カスタム

 

今回はCoD:BO7のゾンビモードを遊んでいて、強いと思った武器を紹介していきたいと思います。

シーズン1リローデッド更新版です。

 

CoDシリーズでは、MW3&BO6に続く、いつものBO7ゾンビ向け紹介記事です。

ワンダーウェポンを除く武器の中で、比較的強いと私の独断で感じたものを紹介していきます。

 

主に謎解きやカース、ボス戦、高ラウンドで十分な火力を発揮できる銃を、Sティア
Sティア武器やワンダーウェポンのお供となりそうな銃を、Aティア
マガジン火力とDPSが高いが、武器レベリングして真価を発揮する銃を、Bティア

 

この3カテゴリーに分けてそれぞれ紹介していきます。

 

しかし、このゲーム自体のモチベが低いため、更新ペースが遅いかもしれません。

 

画像のカスタムを参考にしたり、そのまま使用しても良いですが、私はキーマウで遊んでいる事。

反動は基本的にガン無視して作っているため、コントローラーではリココンし難いかもしれません。

 

とは言え、先月くらいの頃より現実的なカスタムを組むようにしました。

 

一応、このゲームへのやる気がある限り、続けながら記事の更新も行っていく予定です。

気になる方は、良ければこの記事をブックマークなどしていただけると嬉しいです。

 

それでは早速紹介していきます。

 

 

 

 

 

  Sティア武器

 

  • XM325

 

CoD:BO7 XM325 LMG ゾンビモード 武器紹介

 

ビルドコード:L02-E6W8L-67Z51

 

継戦能力に長けたLMG。

リロードが遅い以外に、性能的にはBO3のDingoに近しい印象。

 

弾数、威力、操作性全てにおいて高水準でDPSがとにかく高い。

どんな局面でも活躍できる銃だと思います。

 

武器プレステで解放される「ライデンスパーク弾薬」は、オーバーヒートがすぐ発生するので微妙でした。

流石にBO6のベルト給弾式が強すぎたようです。

 

  • M34

 

CoD:BO7 M34 DMRカスタム

 

ビルドコード:M03-6BZFS-NMX51

 

M14などが元ネタのマルチで猛威を振るうDMR。

元は2点バーストですが、改造後はフルオート化します。

 

シンプルに強すぎるので説明不要。

威力、射程が非常に高く、LMGやショットガンを除けばDPSが非常に高い銃の1つです。

 

特にボス戦では間違いなく活躍できるでしょう。

 

マズルをサプではなく、反動軽減系に換装すると戦いやすいです。

 

  • M10ブリーチャー

 

CoD:BO7 M10ブリーチャー カスタム</div>

 

ビルドコード:C01-8GVCN-BNK41-1

 

毎作登場するいつものポンプアクション式ショットガン。

BO7では、トリガーを引き続けて放すと高威力のチャージショットを撃ち出せます。

 

改造後は引きっぱなしでチャージショットを連射できるようになるため、1発の威力が非常に高いです。

R2 or LMB押しっぱなしで敵を簡単に殲滅できるのが強み。

 

チャージショットが強いので、MOD枠はラピファが安定。

ちなみに、スラグ弾で超火力になり、エリートゾンビを処理しやすいです。

 

  • Kogot 7

 

CoD:BO7 Kogot 7 SMG カスタム

 

ビルドコード:S10-KZYR9-YE8YE-31

 

使用弾薬的にSR-2Mが元ネタっぽいSMG。

 

武器プレステでデュアル化すると、圧倒的弾幕でDPSが凄まじいことになります。

下準備でレベリングが面倒なのが欠点。

 

特に近距離では非常に強いものの、ADSが出来ないので基本的に弾をばら撒く運用になりがちです。

また、射程距離も短い点に注意。

 

  • Jager45

 

CoD:BO7 Jager45デュアルカスタム

 

ビルドコード:P01-AAGXY-6PJ8J-11

 

BO2の初期ハンドガン、FNP-45。

 

改造後は、弾が散弾して威力アップ。

デュアルにも出来るので、瞬間火力が非常に高いです。

 

特にカルセリス戦では安定した火力を誇るので、こだわりが無いならこれだけで十分です。

ただし、所持弾数が少ないので金欠に注意。

 

また、ダウン時の等価交換を簡単に発動できるのも強み。

 

余談ですが、東京マルイでこの銃の改良版「FNX-45タクティカル」が販売されています。

 

  • NX Ravager

 

BO7 NX Ravager クロスボウ ゾンビモード

 

ビルドコード:U01-2QGS1-1

 

実装当初から話題となったクロスボウ。

 

今更ながらやっと試用できました。

MW3では、最初期は焼夷弾がDPS最強のぶっ壊れ性能でしたね。

 

BO7では、爆発弾+3連射が可能になっており、ほぼランチャー並の威力の炸裂弾を連射できる時点で最強。

フレンジーガードと組み合わせると、カルセリスも1瞬で沈めれるほどの火力を叩き込めます。

 

しかし、これも所持弾数が少ないので金欠に注意が必要です。

 

また、武器プレステまでレベリングしてトライボルトまで解放しないと真価を発揮できないのも面倒です。

レベリングしきったフレンドから武器を借りて上げ切った方が良いでしょう。

 

 

 

 

  Aティア武器

 

  • Akita

 

CoD:BO7 Akita フルオートショットガン

 

ビルドコード:C03-Y6TAI-T2YE3-1

 

MWから特に毎作ショットガン関連で荒れるのに、懲りずにこんなものを実装してくる秋田県フルオートショットガン。

 

シーズン1の週間チャレンジでデュアル化Modが追加。

ゾンビでは瞬間火力、雑魚処理能力が非常に高くて一掃するのが楽しいです。

 

しかし、オーバーヒートが早すぎてずっと撃てない点。

また、少々火力不足な点も気になりました。

 

強いには強いけど、メイン火力にはなれない銃と言う評価には変わりませんでした。

個人的には、特にカースモードでお金稼ぎ最強武器として使っています。

あえて威力を下げた無改造で低レアのこの銃を使えば、ゾンビを倒さずにポイントだけがエグい速度で増えていきます。

 

CoD:BO7ゾンビモード 敵ゾンビ多数出現

 

  • M15

 

CoD:BO7 Aティア武器 Akitaカスタム

 

ビルドコード:A01-B19YE-VY3L1-1

 

BO7の初期AR。見た目がMCXっぽくて好き。

 

低反動で使いやすく、ヘッショ倍率が非常に威力が高いので海外では評価が高い。

大口径+ラピファで凄まじい殲滅力を誇ります。

 

しかし、頭に当てれないと威力が低く、リロードが他のARよりも若干遅い事も気になりました。

 

  • Shadow SK

 

CoD:BO7 Shadow SK 銃のカスタム画面

 

ビルドコード:R02-6BP9Z-6E7A1-1

 

セミオートのスナイパーライフル。

 

ゾンビでは非常に高威力で、アタッチメントとオーグメント次第で60~70ラウンドでもゾンビに頭ワンパン出来るほど。

しかしSRなので、所持弾数が低く、エイム力が必要で使い勝手も少々悪いです。

 

私は等倍運用してますが、タックスタンスレーザーを付けて近距離専用として使うのもありでしょう。

 

  • Coda-9

 

CoD:BO7 CODA-9ゾンビモード武器カスタム

 

ビルドコード:P03-FSEYM-XFIG1-1

 

BO2から復刻のフルオートハンドガン。

 

元からDPSが高かった銃でしたが、シーズン1の週間チャレンジで専用ストックが追加。

意外と戦いやすくてそこそこ強かった印象。

 

エイム時に、低レート高威力でゾンビをヘッショで処理。

腰撃ちで一気にDPSを出すと言う変わった運用ができて、火力もそれなりに高いです。

 

CoD:BO7 coda-9デュアルアタッチメント

 

 

 

 

  Bティア武器

 

  • MXR-17

 

CoD:BO7 MXR-17カスタム画面

 

ビルドコード:A03-6AS3N-LFM31

 

BO4のランパート(架空銃)が元ネタのAR。

フルアタッチメントならDPSが高く、Sティア級の火力を誇ります。

しかし、やはりパーツがないと少々使い辛い印象でした。

 

  • DS20

 

CoD:BO7 DS20 MIRAGE カスタマイズ

 

ビルドコード:A05-B1DVC-JNUY3-1

 

グレポンが搭載されているAR。

久々にFPSゲームでXM29を見た気がします。

 

素の性能が高いものの、改造後は何故か発射遅延する仕様かバグかよく分からない効果があって使い辛い。

※シーズン1にてこのバグが修正されました。

 

拡マグがあれば結構強いです。

 

  • M8A1

 

CoD:BO7 M8A1 4点バーストフルオート化

 

ビルドコード:M01-63SQ3-1RDV3-1

 

BO2から復刻した4点バーストライフル。
PS3時代の近未来系ゲームでは良く見かけたXM8ライフルでした。

 

元から低反動で威力もなかなか高め。

更に、シーズン1の週間チャレンジでフルオート化バレルが追加。

 

ARよりも低反動、高レートでDPSが高いです。

しかし、発射レートが高すぎて弾切れを起こしやすいです。

 

  • 近接武器について

 

CoD:BO7 近接武器 KNIFE

 

BO7の近接武器は、クリティカルヒット判定が追加。

更に、L2でヘビーアタックできてかなり高火力です。

 

最序盤でメレーマキアートがあれば、立ち回り次第でナイフ1本だけで過ごすことも可能なほど。

 

特にカースモードでは、お金稼ぎがBO3時代までの仕様に戻ることもあって、銃を撃たずに稼げるのも強みです。

 

以上で、CoD:BO7のゾンビモードを遊んでいて強いと思った武器を紹介でした。

 

 

 

 

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CoD BO7 インフェステーション迷彩 AKITAグリッチビルド

 

こんばんは。

今回は、CoD:BO7のゾンビモードで、やっとインフェステーション迷彩獲得。

AKITAのグリッチビルド、最近判明したレリックとダークオプス、DLSS4.5とBO7の性能について色々書いていこうと思います。

 

情報量過多過ぎる記事になるかもしれません。

割と雑記的な内容ばかりですが、目次を付けておくので気になる内容から見てみて下さい。

 

 

 

 

  インフェステーション迷彩の話

 

CoD:BO7 報酬画面 インフェステーション迷彩

 

ブラッドストーン迷彩まではすぐに開けていたものの、インフェステーションはのんびりやっていこうかなと思っていて急ぎでやっていませんでした。

どこかでやる気が出た時にでも埋めようと思っていた程度ですね。

 

ブラッドストーン迷彩の話に関してはこちら。

 

 

インフェステーション迷彩解放のエリートゾンビキルは、アストラのガイドモードで適当に終わらせました。

ワンダーウェポン獲得前のラウンドで止めて、2~3ラウンドに再湧きするオスカーをひたすら倒すだけの作業。

 

オスカーのHP削る用の武器を作るのが大変だったものの、武器が出来てしまえば後は簡単。

横で適当に動画を見ながらやっていました。

 

ガイドモードなら、時間さえあれば全部のゾンビ迷彩を開けれるので楽な方ですね。

 

 

 

 

  オーバーヒートしない秋田県グリッチビルドについて

 

AKITAのグリッチビルド画面

 

つい最近海外で公開された秋田県がオーバーヒートしないグリッチビルドについて紹介したいと思います。

 

このビルドは、本来デュアル+ベルト給弾になるものが、1丁持ちでオーバーヒートが一切しなくなると言うビルドです。

弾薬は減っていくので、弾切れになったら購入しないといけませんが、経験値稼ぎなどで使えると思います。

 

CoD:BO7 AKITA ゾンビ迷彩とグリッチビルド

 

注意点として、以下のビルドコードの内容を一切変更せずに使用して下さい。

迷彩やチャームなども変更すると、うまく機能しません。

 

また、このビルドを設計図に持っていると、ロードアウトでショットガンカテゴリを見るたびにバグでロビー画面に戻されたりします。

ビルドの導入と使用は自己責任でお願いします。

 

AKITAグリッチビルドコードと武器カスタマイズ画面

 

AKITAグリッチビルドコード:C03-21WSL-Q13ST-ES31

 

ついにバグったビルドコードが配布されるようになったのかと。

ビルドコードは、デルタフォースからパクってきたシステムなのに、グリッチに使われるのがCoDらしいですねw

 

 

 

 

  最近判明したレリックとダークオプスについて

 

CoD:BO7レリック&効果 ゴング画像

 

2026年になってから、新たにレリックアイテムが2種類判明しました。

レリック解説の記事を追記更新していったものの、あまり見られていないので宣伝も兼ねて簡単に書こうと思います。

 

どちらのレリックも、これどうやったら思いつくのか?と思う手順ばかりでした。

海外コミュニティは、少しでも怪しいと思ったものをGoogleスプレッドシートなどで全部まとめて、ユーザー間で共有していくのが当たり前の世界。

 

ゴングの解明は、リアルタイムでDiscordサーバーで追っていたので、スレを見ていてかなり面白かったです。

割とこう言った話も、村社会化しがちな日本には馴染みが無い文化と手法だと思いました。

 

しかし、未だにシビルプロテクターの謎が解明されていない中、ゲームのデザインディレクターの方がインタビューで「未発見のレリックはユーザーが見つけてないだけでバグではない」とドヤ顔で言い切っていて面白い。

タルコフのニキータみたいな事を言わないでほしいなと思いましたね…

 

レリックについて書くと、まず1つ目がサマンサの絵。

これはカースモードのアッシュオブザダムド、ティア1以上で挑戦可能。

 

CoD:BO7 トライアル完了 サマンサの絵

 

マップ各地にある「チャンピー」と言うゴミ箱に、全レアリティの武器を低レアから順番に投入していくと言うもの。

初期武器の白ハンドガン→緑→青→紫→橙→レイガン(黃)の順に入れていくと、宇宙基地にトライアルのポータルが出現します。

 

CoD:BO7 ゾンビモード チャンピーに武器を供給

 

次に、先週の日曜に解明されたばかりのゴング。

銅鑼じゃなくてそのまま直訳なのかと言う。

 

CoD:BO7 ゴング レリック トライアル完了

 

アストラのカースモードのレリックなしでも挑戦可能。

ラウンド20以降から、毎ラウンドに1体だけ現れる体に避雷針が刺さったゾンビを見つけます。

 

CoD:BO7 ゾンビモード エリートゾンビ出現

 

そのゾンビを見つけたら、マップ内の小さな電球が付いた入口まで引き寄せ、デッドワイヤーを発動させて感電させます。

その直後に、すぐテスラストームを発動して、更に電撃を与えると、ゾンビから電球に電気が伝わって点灯していきます。

 

BO7ゾンビモード 天文台ドームでの戦闘

 

これを3か所の電球を付けていくと、トライアルのポータルが出現します。

 

ちなみに、サマンサの絵の入手方法が判明した事で、アッシュオブザダムドのレリック9個集めると、ダークオプスのホーリーレリックがアンロックされます。

動くコーリングカードなので、興味がある方は集めてみて下さい。

 

CoD:BO7 ホーリーレリック回収達成

 

 

 

 

サマンサの絵とゴングについて詳しい入手方法を書いた記事はこちらから。

 

ゴングについてはこちら。

 

 

サマンサの絵についてはこちら。

 

 

 

  DLSS4.5とBO7について

 

最後に、最近Nvidiaのアップデートで導入されたDLSS4.5とBO7について書いていこうと思います。

 

DLSS4.5は、Nvidia Appと最新ドライバー「591.74」から導入可能。

主にモデルプリセットに「L」と「M」が追加されて、高画質&高フレームレートに。

 

CoD:BO7 DLSS設定画面

 

主にゴングのスクショから、ゲーム内画質最低のDLSSウルトラパフォーマンスで撮影してます。

体感では、PS5並みのくっきりした画質に進化したものの、BO7ではフレームレートはあまり変わりませんでした。

他ゲーでは明確に変化を感じましたが…

 

CoD:BO7 ゲーム画面 オービスの書庫

 

主にマルチやWZなら優位性が高いかもしれません。

 

 

 

 

以上で、ここ今月分のCoD:BO7のゾンビに関する話でした。

かなりの情報量を詰め込んでしまったものの、BO7だし良いかなと思ってまとめました。

 

シーズン2も、なるべく低空飛行でやっていきたいと思っています。

 

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CoD:BO7ゾンビ レリック入手方法画面

 

こんばんは。

今回は、CoD:BO7ゾンビのカースモードについての簡単な説明。

レリックのアイテム入手方法パート1について解説していきたいと思います。

 

ついに昨日発見されたゴング(銅鑼)の入手方法について追記しました。

 

解説内容の都合上、特にテディベアの画像枚数が非常に多い点をご了承下さい。

 

また、ティア2以降の凶悪と極悪レリックの解説は、記事最後の方にリンクを掲載しています。

 

それでは、邪悪のレリックアイテム入手方法について解説していきます。

 

 

 

 

 

  ★カースモードとレリックについて簡単に説明

 

まず簡単に説明すると、カースモードはBO7ゾンビのエンドコンテンツ的なモード。

WAW~BO3頃までの「UIが最低限&初期武器がハンドガンとグレのみ」と言うクラシックな状態で遊ぶことが出来ます。

 

ポイントシステムも昔の仕様となっているので、1発=10pts、ヘッショキル=100ptsと言った懐かしの環境で遊べます。

 

そして、このカースモードでは「レリック」と言う特殊アイテムを集めることが出来ます。

レリックを選ぶと、固有のデバフ効果が発動してゲームが難しくなる代わりに、一定のゲージまで上げると強力な報酬が得られます。

 

CoD:BO7ゾンビ カースモード レリック画面

 

ちなみに、このデバフと報酬はカースモードでしか機能せず、スタンダードやサバイバルでは貰えません。

 

レリックを集めていくには、2つのマップどちらかのメインクエスト=謎解きをクリアした後、ゲームを続行して目の前にある画像のアイテムを拾う必要があります。

(一応アプデで、ゲーム続行を押さなくても拾えているみたいです。)

 

CoD BO7ゾンビ レリック入手方法

 

その後、カースモードで謎解きのような前提工程をこなした後、出現するポータルのトライアルをクリアしてレリックを入手できます。

 

カースで各ティア報酬を書くと、

 

ティア1で、金アーマー。

45000ポイントと高価格ですが、性能はMW3&BO6と同じく被ダメ軽減、耐久度アップ、アーマープレートが自動回復。

 

ティア2で、通常武器のレアリティウルトラ(赤)が解放。

橙→赤にするまで8000サルベージ、白→赤まで17500サルベージもかかります。

 

ティア3で、武器のパックアパンチ4段階目が解放。

PAP3→4にするのに10万ポイントかかります。

 

ですが、ティア2以降はデバフが大きすぎ&作るコストもかかり過ぎるのであまり使うことがない印象です。

 

また、カースモードで各ティアごとにそれぞれのマップの謎解きクリアすると、PAP時の特殊迷彩が解放されます。

やりこみ報酬が気になる方は挑んでみて下さい。

 

CoDゾンビ迷彩「ピュートリッド」の武器スキン

 

  弁護士のペンの入手について

 

ペンのデバフ効果:マップ内に床に落ちてるアイテムが、ショックミミックに変身して襲ってくるようになります。

 

CoDゾンビ 弁護士のペン入手方法

 

※この工程では、ナパームバースト付きの銃、または火炎瓶が必要です。

 

アッシュオブザダムドの20ラウンド以降から挑戦可能。

 

マップ3か所に出現する赤いキャンドルをナパームバースト付きの銃、または火炎瓶で火を着けていきます。

3つ全て点灯すると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

 

CoD BO7 ゾンビ 農家で火事発生

 

キャンドルの場所はこちら。

 

  • 農場の民家2階のベッド左隣の机の上。

 

農家の部屋にあるキャンドル

 

  • アッシュウッドの酒場、ジャガノのすぐ隣の壁の棚の左端。

 

カースモード Mr.ピークス位置①

 

  • 破壊された小屋のアッシュウッド方面にある崩れた家のソファとクローゼットの間のテーブル。

 

CoD BO7カースモード 壊れた小屋とレリック

 

破壊された小屋のテディベア収集場所

 

トライアル開始場所は、農場の納屋の北東側にある緑のポータルからです。

 

BO7ゾンビ ヴァンドーンファームの緑ポータル

 

このトライアルでは、出現する敵全てがショックミミックに変わります。

ミミックを倒して4ウェーブ生き残りましょう。

2と4フェーブ目に出現するHVTのミミックに気をつけて下さい。

 

ショックミミックは脳死が弱点なので、あらかじめ銃に付けておくと倒しやすいです。

 

CoD:BO7ゾンビ レリック トライアル ショックミミック

 

 

 

 

  ドラゴンの翼の入手について

 

翼のデバフ効果:マックスアモやインスタと言ったパワーアップアイテムが一切出現しなくなります。

猿ラウンドクリアで確定ドロップするマックスアモも出ません。

 

ドラゴンの翼トライアル完了画面

 

アッシュオブザダムドの20ラウンド以降から挑戦可能。

 

ジャンプパッドで農場からヤヌスタワー方面を見ると、その途中で見える3つの紫色の的を撃っていきます。

1度の滞空中に3つ全て撃たないといけません。

 

紫の的は画像の通りで、左側の鉄塔、右側の壊れた橋か塔の瓦礫、ヤヌスタワーの正面入口上です。

 

CoD:BO7ゾンビ カースモードのレリック画像

 

成功すると、的が消え笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

トライアル開始場所は、農場の民家の壁にある緑のポータルからです。

 

CoD:BO7ゾンビ カースモードの緑ポータル

 

このトライアルでは、倒したゾンビが落とす全てのパワーアップを拾うと大ダメージを受けます(拾っても効果は一切発動しません)。

ここでも出現する敵を倒して4ウェーブ生き残りましょう。

2と4フェーブ目に出現するHVTのドッペルカーストに注意。

 

CoD BO7ゾンビ レリックトライアル画像

 

ここで要注意なのが、ウィスプティーのオーグメント「回収屋」があると、オーブが容赦なくアイテムを回収し始めて死亡します。

チャレンジをやる時は必ず付けないようにして下さい。

私は1度オーブに殺されました…

 

CoD BO7ゾンビ ウィスプティーオーグメント

 

 

 

 

  テディベアの入手方法について

 

テディベアのデバフ効果:ラウンド終了と開始までのインターバルが75%短縮されます。

恐らく最もデバフと呼べないレリックです。

 

CoD BO7 ゾンビ テディベア入手方法

 

※この工程では、エーテルシュラウドとガントレットが必要です。

 

アッシュオブザダムドで、マップ各地にあるMr.ピークスをエーテルシュラウド状態で姿を見つけ、ガントレットで撃ってリロード時に引き寄せる形で回収して集めていきます。

吸引すると足元に落ち、爆発したら1カウントです。

 

CoD BO7ゾンビ ログハウスの悪夢テディベア

 

注意点として、Mr.ピークスは10体いて、集めている途中でセーブやゲームを終了すると最初からやり直しです。

必ず1度のプレイで全て集めてチャレンジをクリアして下さい。

また、ピークスがうまく取れない時は、L2 or RMBの爆破で吸引してみて下さい。

 

ピークス集めは1ラウンド目から可能ですが、最後の10体目だけ20ラウンド以降から出現します。

 

成功すると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

トライアル開始場所は、農場のアーマーが売ってるガレージ民家の壁にある緑のポータルからです。

 

CoDゾンビ、カースモードのレリック入手方法

 

このトライアルでは、銃を撃つたびにお金が100ポイントずつ減っていきます。

しかし、それ以外のデバフは一切なく、キルで今まで通りポイントが入ります。

 

CoD BO7ゾンビ カースモード 敵出現画像

 

とは言え、クリアする時にはお金が無くなっているかもしれない点に注意。

 

ここでも出現する敵を倒して4ウェーブ生き残りましょう。

2と4フェーブ目に出現するHVTのドッペルカーストに注意。

 

  • Mr.ピークスの位置について

 

10体のMr.ピークスの位置はこちら。

巡るのは大変ですが、幸いにも位置は毎回固定なので、地道に集めていきましょう。

 

CoD BO7 ゾンビカースモードのマップと重要地点

 

CoD:BO7 ゾンビ マップと重要地点

 

CoD BO7ゾンビ カースモード マップと重要地点

 

  • ①ーヤヌスタワーの湖方面へ続く道の看板左上

 

CoD BO7ゾンビ レリック入手方法

 

  • ②ー農場の納屋の隣にある南東側のサイロの足場

 

CoD BO7ゾンビ ヴァンドーンファームのサイロ

 

  • ③ー座礁した船の下層のドラム缶の上

 

農場とアッシュウッドの中間地点です。

 

座礁した船のゲーム内風景

 

  • ④ーブラッシュウォーター湖の民家2階のトイレ内

 

CoD BO7 ゾンビ レリック テディベア 入手場所

 

  • ⑤ー破壊された小屋の木材保管小屋の屋根上

 

湖とアッシュウッドの中間地点です。

 

破壊された小屋の屋根上のMr.ピークス

 

  • ⑥ーアッシュウッドの教会内の梁の上あたり

 

CoD:BO7ゾンビ カースモード レリック入手方法

 

  • ⑦ーアッシュウッドの電話ボックス左上側の崩れた部屋の中

 

CoD:BO7ゾンビ レリック入手方法画像

 

  • ⑧ー宇宙基地の北東側の電柱の上

 

CoD:BO7 宇宙基地の8.9m地点の電柱

 

  • ⑨ー宇宙基地地下の窓の奥

 

作業台を見て右の窓の向こうにある電気ボックスの上。

 

CoD BO7 ゾンビ 支援システム表示

 

  • ⑩ー115出口の高速道路看板

 

ここはラウンド20以降から出現します。

ダイナーの屋上から東方向を見ると分かりやすい。


ダイナーの屋上にある看板とゲーム画面

 

 

 

 

  種の入手方法について

 

種のデバフ効果:ミステリーボックスが使用不能になります。

 

CoD BO7ゾンビ、トライアル完了「種」の画像

 

アストラマロルムの20ラウンド以降から挑戦可能。

 

マップ内のどこかに白レアのJager45、Velox、Codaのどれかか落ちています。

このハンドガンを使って、ゾンビをちょうど20キルしましょう。

多すぎても少なすぎてもダメです。

 

CoDゾンビカースモードでのレリック入手

 

ハンドガンをPAP改造すると進行不能になるので気をつけて下さい。

ですが、アーセナルでレアリティを上げても大丈夫でした。

 

また、ガムや隠しインスタキルを使うと手っ取り早いです。

 

キル数は目視でカウントしても良いですが、スコアボードでキル数を確認した方が楽で確実です。

ただし、ミュールキックの3つ目枠は表示されない仕様があるので注意。

 

CoD:BO7ゾンビ カースモード 武器ステータス

 

落ちてるハンドガンの候補地は、全部で6か所ほどあります。

 

CoD BO7ゾンビ カースモードのマップと重要地点

 

成功すると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

トライアル開始場所は、天文台の北側の壁にある緑のポータルからです。

 

CoD BO7ゾンビ カースモード 緑のポータル

 

このトライアルでは、先ほど拾った白レアPAP1のハンドガンのみで出現する敵を倒して4ウェーブ生き残りましょう。

2と4フェーブ目に出現するHVTのショックミミック、全く関係ないOscarもいるので注意。

 

このハンドガンは、アーセナルでレアリティと弾MODが付けれます。

 

幸いにもマップ全域が使えるため、ドラップを使ったり、ガムでゴリ押ししてもいけました。

チマチマ豆鉄砲撃ってるのが面倒になってきたためw

 

CoD:BO7ゾンビ カースモード レリック入手方法

 

 

 

 

  ゴングの入手方法について

 

ゴングのデバフ効果:フィールドアップグレードが、フルパワーでしかチャージ出来なくなる。

 

CoD:BO7ゾンビ ゴング レリック入手法

 

※この工程では、デッドワイヤー付きの銃、アビリティのテスラストームが必要です。

また、ラウンド20以降にセーブ&ロードを行うと、工程そのものが進まないバグが起こるので注意して下さい。

 

アストラマロルムの20ラウンド以降から挑戦可能。

 

ラウンド20以降から、毎ラウンド1体だけ体に避雷針が刺さったゾンビが出現します。

BO6のシタデルで、雷の剣を作る時に拾っていたものと同じ見た目です。

 

CoD:BO7ゾンビ レリック入手方法

 

この針付きゾンビを、マップ内の小さな電球が付いた入口まで引き寄せ、デッドワイヤーを発動させて感電させます。

その直後に、すぐテスラストームを発動して、更に針付きゾンビに電撃を与えましょう。

 

成功すると、テスラストームの電撃がゾンビから電球に伝わって電球が点灯します。

 

CoD:BO7ゾンビ、天文台ドームのレリック

 

CoD:BO7ゾンビ、天文台ドームのレリック入手

 

残りの2か所の入口でも同じ手順を行い、3か所全ての電球を点灯させると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

 

電球がついたドアの位置はこちら。

 

  • ジャガノ部屋の謎解きで脳みその防衛戦を行う場所近くの自動ドア。

 

CoD:BO7カースモードのレリック入手方法

 

  • 天体模型のシャンデリアと図書室の間のドア。

 

CoD:BO7ゾンビ カースモード オービスの書庫

 

  • PAP部屋から初期部屋に続くテレポーター側のドア。

 

CoD:BO7ゾンビ 天文台ドームのゲーム画面

 

針付きゾンビ探しと電球を上手く付けるコツは、後述にてまとめています。

 

トライアル開始場所は、天文台の外のガムマシーン隣の壁にある緑のポータルからです。

 

CoD:BO7ゾンビ、緑のポータルと武器

 

このトライアルでは、電撃ダメージのみで敵を倒して4ウェーブ生き残りましょう。

2と4フェーブ目に出現するHVTのウーバークラウスは攻撃力が高いので気をつけて下さい。

 

とりあえずデッドワイヤーが付いていれば、キルカウントに入るので簡単に進めれます。

 

CoD:BO7ゾンビ レリックトライアル画像

 

  • 針付きゾンビ探しと電球を上手く付けるコツについて

 

まずはラウンドが進むとゾンビが多すぎて、戦いながら針付きゾンビを全然探せない、と言う方向けのアドバイスを書きます。

主にソロ向けの立ち回りです。

 

針付きのゾンビは、1度出現したら絶対にフィールドを徘徊し続けると言う仕様となっています。

この特性を利用して、ラウンドが始まったらどこかの部屋1か所でゾンビを倒さずに回り続けて、ゾンビを上限まで沸かせます。

 

CoD:BO7ゾンビ、カースモードのレリック入手画像

 

次に、一気にどこかのエリアにダッシュして、再度湧いてきたゾンビだけを倒し続けていきます。

そして、またそのエリアでゾンビを溜めては、次のエリアで沸かせたゾンビを倒していく…

 

CoD:BO7ゾンビ 博物館のレリック入手方法

 

これを繰り返すと、通常ゾンビはリスポーンし直すものの、針付きゾンビはリスポーンせずにずっと歩いて追ってくるため、厳選することが可能です。

後は、間違って針付きゾンビを倒さないように気をつけて下さい。

 

CoD:BO7ゾンビで敵と戦うプレイヤー

 

次に電球を付けるコツですが、デッドワイヤー用の武器はPAP無改造で低レアのものを使って下さい。

デッドワイヤーが発動した弾でゾンビを倒してしまうと、電球に通電できません。

 

と言うのも、弾MODのダメージは武器のレアリティに依存しているため、強化した銃だと即死してしまうためです。

 

CoD:BO7ゾンビ 天文台ドームでテスラストーム使用

 

1番おすすめできる銃が、先ほど解説した種のレリックで使う白ハンドガンです。

※何故か初期武器のハンドガンでは、バグでデッドワイヤーが消失してしまうため…?

 

CoD:BO7 ゾンビ ピストル JAGER 45

 

オーグメントに関しても、余計な能力で事故死させない&ダメージを抑えるために、メジャー枠は外しておくのが良いでしょう。

マイナーは、時間延長やせっかちだけにしておく程度で良いと思います。

 

デッドワイヤーのオーグメント「せっかち」

 

テスラストームのオーグメントとリチウムチャージ

 

 

 

 

  最後に、凶悪と極悪レリックの解説記事はこちら

 

 

 

 

 

 

以上で、CoD:BO7ゾンビのカースモードについてと、邪悪レリックアイテムの入手方法について解説でした。

 

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