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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

ゲーム画面: デルタフォース、将軍4、グレゾーン・ウォーフェア

 

こんばんは。

今回は、もうゴールデンウィーク最終日だった事と、CoD:BO7とデルタフォースなど雑記を書いていこうと思います。

全然日記的なものを書く事がなかったため、今日は休憩回として書いていきます。

 

最近もあまり体調が良くないまま、GW中はどこかに出かけることなく、ずっとゲームで戦いに身を投じていました。

 

CoDに関しては、ただ私が今回もクソゲーだったと吐露するだけの内容ですので、記事の最後の方にしました。

ネガるだけの内容を見ても面白くないでしょうし。

 

それでは色々書いていこうと思います。

 





  デルタフォースの話とランクは将軍4に

 

デルタフォース将軍IVランク到達の記念メダル

 

デルタフォースは、シーズン9も楽しんで司令官を目指す戦いをしています。

いつも通り日本人プレイヤーは少ないものの、安定した面白さと実力主義なゲーム性。

 

CoD:BO7 プレイヤー4人のゲーム画面 screenshot

 

後はキーマウ主体なところもずっと好きで続けています。

数年前やっていたPvP時代のタルコフなどでも感じていましたが、そもそも今の自分にはパッド主体のFPSが合わなかったのだろうなと思っています。

 

MW2などでも「エイムアシスト強すぎ」を毎回言ってましたし。

 

ですが、ウォーフェアをやっている多くの方がDLCを入れないと、実質マップが4種しかないに等しい環境なのは改善してほしいところ。

 

CoDマップ選択画面:攻撃と防衛モード

 

一応、将軍帯になったらDLC入れて下さいとは言われるものの、結局入れなくても遊べますし。

普及させたいなら、もう少し強制力が必要かもしれませんね…

 

将軍到達、マップダウンロード促す画面

 

シーズン9と言えば、今更ながら新キャラ「モールス」がシンプルに強いしスコアが稼げる。

ウルトを索敵寄りにしたノーネームと言った感じで、投げ物2種ありますし、エコーセンサーが強い。

立ち回り次第で、ルナかモールスを選んでいいくらいですね。

 

ゲーム「デルタフォース」のオペレーター「モールス」

 

後は、昨日久々にチートも見かけました。

この画像の通り、体だけ透明でマップ下に潜り込んで撃ってくるのは臭すぎる。

こちらから見えないので余裕でボコボコにされました。

 

デルタフォース プレイヤー、将軍4ランク到達

 

デルタフォースでチーター出現、マップ潜り込み攻撃

 

とは言え、普段からよくやっていてもチーターを見かける回数の方が少ないので、石ころに当たったと思って通報するしかないですね。

個人的には、単発チーターよりも猛者の方が辛いですが。




 

  グレイゾーン・ウォーフェアにハマりすぎた件w

 

グレイゾーン・ウォーフェア ゲーム画面

 

ブログは全然触れてなかったのですが、4月に何となく買ったグレイゾーン・ウォーフェアが凄い面白いです!

本当にハマりすぎて、1か月で200時間遊んでいたくらいにハマっています。

そして、いつもの日本人受けしないゲームにハマるスタイルw

 

数日前にやっとヴァルチャー以外のトレーダーがLL4になりました。

レベルも30目前に。

 

ゲーム内タスク進行状況画面

 

個人的には、完全にこのゲームがワイプ後のタルコフみたいな気持ちで楽しいです。

強弾込めて無双してもよし、ホテルで強欲ムーブしてお金集めるのもよし。

 

ゲーム内装備画面、キャラクター装備とインベントリ

 

タルコフは、約3年ほど遊んでたせいでマンネリ化してましたし、それなら何も知らないグレーゾーンの方が新鮮な気持ちになれる。

ですが、このゲームにハマりすぎて、結局ブログでタルコフ関連の記事を更新出来なかったと言う…

 

タルコフはモチベが戻ってきたらやるかもしれません。





  BO7は今回のマップもクソだったと吐露するだけの話

 

CoD:BO7 トーテンライヒ メインクエスト完了画面

 

CoD:BO7は、つい先週末から気付けば始まってた新ゾンビマップのトーテンライヒ。

PCのMSストアでアプデが来て知ったくらいやる気はありませんでした。

 

謎解き解説記事でも書いた通り、CoDはBO7で事実上の引退宣言後の新マップ攻略でした。

 

そして今回も、私にはもうこれを楽しいと言える人は幸せものだなと言いたいくらいクソボスだったなと…

ボスの最終フェーズのヤケクソ氷投げが頭悪すぎてげんなりしました。


ドラヴァカーの陥落、CoD:BO7の新マップ

 

一応、何度か戦って攻撃パターンが掴めてきたものの、ボスはシンプルに強くて難しいと言うより、ただの理不尽難易度で面白くない。

 

BO4の船のボスやナインの象を思い出すくらい酷いゲームでした。

 

CoD BO7 ゾンビマップ トーテンライヒのボス戦

 

今作自体がヴァンガード並にコケてるゲームなので、アクセス数的にも労力に見合わなかったと言う。

レリック解説は、まあ気が向いたら追記します…

 

M1911は改造したら強かったものの、ダメなネトゲあるあるの強武器を用意するのが前提の難易度になっていってますし。

後これが2~3回くらい続くと思うと気が重いです。

 

CoD:BO7 1911ピストル紹介





以上で、ゴールデンウィーク最終日とゲームの話でした。

来週は自分の誕生日なので、久しぶりに過去のネトゲ・オンゲの思いで話を書こうかなと思っています。

 

アニメキャラのフォローを促す画像

デルタフォースのウォーフェア銃カスタム

 

  • 【更新情報】2026/05/05

 

K416、KC-17の新たなカスタムを追記しました!

シーズン9用に紹介した全ての銃のコードを追記しました。

目次で「▲」を付けた銃が新たに更新しているものです。

 

今回はデルタフォースで、ウォーフェアで色々使っていた銃とカスタムコードを紹介していきたいと思います。

 

今後もゲームを続けていく中で、情報を定期的に更新を行っていきます。

もし興味がある方は、この記事をブックマークなどしていただけると嬉しいです。

 

記事の最後には、銃のステータスやアタッチメントについての解説記事のリンクを載せています。

これらの記事も気になる方は見てみて下さい。

 

私がよくランクでメイン武器として使っているものとはうって変わり、普段はあまり運用してない銃。

迷彩集めとチャレンジをしていく中で、これは使いやすくて戦えたと感じたカスタムコードを多く書き残していく記事です。

主に番外編ですね。

 

ただ、私はずっと突撃兵(D-Wolfしか)キャラばかり使っているので、ARはほぼ網羅しているものの、それ以外はおまけ程度しか使っていません。

BFで言う武器熟練度的な▲スタッツはこんな感じ。1▲=100キル。

 

ゲーム武器一覧画面

 

更新する上で、新たに「カスタムコード」と「そのカスタムの特徴」について簡単に記載しています。

基本ステータスの画像も一緒に貼っておきますので、お試しで遊ぶ時や、銃のカスタムを組む時の参考にしてみて下さい。

 

この記事で掲載しているカスタムコードは全て英語表記ですが、ゲーム内言語が日本語でも、そのままコピペで反映されるのでご安心下さい。

 

デルタフォースでよく使っている銃のカスタム紹介記事はこちら。

 

 

過去に書いていたデルタのゲームガードとキャプボの干渉問題の話は、記事の最後の部分に乗せています。

 

それでは早速紹介していきます。

 

 

 

 

 

  • 近距離用AR-57

 

AR-57カスタムコード:近距離特化、サプレッサー付き

 

AR-57アサルトライフルのカスタムコード

 

  • ▲カスタムコード:AR-57 Assault Rifle-Warfare-6JS46PK0FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:近距離、レレレ撃ちが強い、腰撃ち、サプレッサー

 

シーズン9で追加されたAR。

TTKは、胴撃ち4発キル時は267ms。手足入りの7発キルだと400ms。

 

近距離で胴心を当てれればSMG並に強いものの、個人的には微妙な評価です。

 

  • 低反動CAR-15カスタム

 

CAR-15カスタムAR:低反動で扱いやすい

 

CAR-15カスタム、低反動で扱いやすいAR

 

  • ▲カスタムコード:CAR-15 Assault Rifle-Warfare-6JS3LHK0FNQC2NHNN1ECE

 

このゲームの初期武器で、全キャラ使用可能なARです。

それなりの射程距離と威力、低反動で扱いやすさに長けています。

 

CAR-15について詳しい解説はこちら。

 

 

  • レレレ特化型AKS-74

 

AKS-74カスタム、ゲーム内銃画面

 

AKS-74アサルトライフルのゲーム内カスタム画面

 

  • ▲カスタムコード:AKS-74 Assault Rifle-Warfare-6JR4G900FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:近距離、エイム速度重視、レレレ撃ちが強い、安定性が低すぎる

 

AKS-74をレレレ特化にしたカスタム。

 

SMGのような機動力をARで出来るようにしたもので、エイム時の移動速度が3.74m/s。

雰囲気としては、BO2のMSMCのような使い勝手となっています。

近距離は基本4発キルなので割と強かったです。

 

  • 無反動SG552ー2種

 

SG552アサルトライフルカスタムコードと解説

 

SG552アサルトライフル、カスタムコードと特徴

 

  • ▲①カスタムコード:SG552 Assault Rifle-Warfare-6JR4J8C0FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:オールレンジ、安定性が高い、低反動

 
カスタム次第でレーザービームと化すSG552を主に中遠距離向けにしたもの。
記事更新に伴い、もう1つのカスタムを追記しました。
ほぼ縦反動しかないこのARの安定性を上げる事で、遠距離でも安定した反動になります。
 
①は、主に30~50m圏内の撃ち合いを想定した倍率サイトを搭載。
M7サプを入れてるので、倍率フルオートしてもかなり当てやすいです。
腰撃ちもそれなりに強くしているので全距離で戦えます。
 

サプを乗せる場合、砂嵐→アドバンスドサプに変えるだけで十分戦えます。

 

②はこちら。

 

SG552アサルトライフルカスタムコードと特徴

 

SG552アサルトライフルカスタムコード

 

  • ▲②カスタムコード:SG552 Assault Rifle-Warfare-6JR4K7G0FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:近距離、反動制御しやすい

 

こちらは主に近距離向けの構成。

マズルで射撃時の安定性を高めているので、当てやすさと使い心地が良いかなと思います。

 

 

 

 

  • 近距離腰撃ちK416ー2種

 

K416 アサルトライフル カスタムコード紹介

 

K416 アサルトライフル カスタムコード

 

  • ▲①カスタムコード:K416 Assault Rifle-Warfare-6JR4MJO0FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:近距離、腰撃ち、エイム速度が遅い

 

主にシーズン8で運用していたK416。

SG552のように縦反動のみであるものの、個人的にはこの強い縦反動が苦手。

 

そこでグリップで縦反動を抑えつつ、エイム速度以外のパラメーターを高めた構成。

K416は威力が低いので、ヘッショでTTKを早めて戦いたいところです。

 

②はこちら。

 

K416アサルトライフルカスタムコードと特徴

 

K416アサルトライフル カスタムコードと特徴

 

  • ▲②カスタムコード:K416 Assault Rifle-Warfare-6JUE6VO0FNQC2NHNN1ECE

 

主にこちらはエイム速度と、エイム時の移動速度を高めた機動力重視のカスタム。

 

45連マグを採用しているものの、エイム速度349ms。

エイム時の移動速度は、2.86m/sと、私が作ったカスタムの中ではかなりエイム速度が早い部類。

 

スペック的にも全てまとまっていて高水準。

使いやすくて戦いやすい性能に収まっていると思います。

 

  • ナーフ前に使っていたM7バトルライフル

 

M7バトルライフル カスタムコード・特徴

 

M7バトルライフル カスタムコード紹介

 

  • ▲カスタムコード:M7 Battle Rifle-Warfare-6JR4NT00FNQC2NHNN1ECE


個人的にシーズン1で愛用していたバトルライフル。

かつては工兵のみ使えたものの、後に突撃兵も使えるようになった事で、M250再来と言っていいほどメタ武器に。

 

2度に渡る弱体化により、シーズン8では四肢の威力倍率低下。

反動も大きすぎて使い辛い銃になってしまいました…

 

ゲーム内武器ダメージと距離別減衰グラフ

 

ゲームの方針的に、フルオートで高火力+長射程で簡単に倒せる銃は潰したいのかもしれないですね。

(ゲーム初期の頃は、今と比べればゲームバランス終わってましたが)

 

一応胴心4発キルならTTKは277msと、M4より早め。

シーズン9で追加されたレゾナント第3世代グリップがあれば使いやすくなるかもしれません。

 

デルタフォースCQBハンドルカスタム

 

過去に書いたM7について詳しい解説はこちら。

ただ情報が古いです。

 

 

  • フルオート運用AS VAL

 

AS VALアサルトライフル カスタムコード紹介

 

AS VALアサルトライフル:フルオート運用カスタム

 

  • ▲カスタムコード:AS Val Assault Rifle-Warfare-6JR541O0B8GPBHQDCEMCF

 

特徴:高発射レート、弾速が遅い、サプレッサー内蔵

 

性能的には、SMGに近い高レート近距離向けのAR。

かなり反動が大きいものの、ヘッショ3発キル時のTTKが120ms近くと凄まじい火力を誇ります。

 

しかし、足へのダメージが低いので、しっかりと上半身を捉えてエイムしましょう。

 

AS VALは4点バースト用のバレルがありますが、フルオートで撃ちたいのでこのカスタムを使ってました。

 

  • 遠距離向けQBZ-95

 

QBZ-95-1 ARカスタム遠距離向け

 

QBZ95-1遠距離カスタムガン紹介

 

  • ▲カスタムコード:QBZ95-1 Assault Rifle-Warfare-6JR4Q900FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:中遠距離、サプレッサーあり、射程が長い、反動制御しやすい

 

QBZー95の遠距離戦向けカスタムです。

個人的には、AK-12と運用方法が全く同じ。

 

このARは射程距離がBR並に長く、サプありで50mまで伸びます。

胸部4発キルが狙える事もあって、AK-12よりもロングレンジで強かった印象です。

 

しかし、AK-12の方が全身一律ダメージである事。

発射レートが低いので、メイン運用していない銃と言う評価です。

 

 

 

 

  • レレレ特化型KC-17ー2種

 

KC-17 アサルトライフル カスタムコード

 

KC-17アサルトライフル カスタムコード紹介

 

  • ▲①カスタムコード:KC-17 Assault Rifle-Warfare-6JR4STO0FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:近中距離、レレレ撃ちが強い

 

シーズン9のマンデルガチャ武器となったKC-17。

 

どこかのシーズンの調整で、K437と同じエイム時の移動速度が高くなって使いやすくなりました。

運用方法もK437と全く同じ。

 

違いとして、東側のアタッチメントであるDTKマズルなどが使える事。

75連ドラマガも搭載できるので、カスタム次第で機動力を維持しつつ、LMGみたいに弾幕も張れてカスタムが面白そうな銃だなと思いました。

 

AKS-74 75連ドラムマガジンカスタム

 

追記した②カスタムはこちら。

 

KC-17アサルトライフルカスタムコード

 

KC-17 デルタフォースカスタムコード

 

  • ▲②カスタムコード:KC-17 Assault Rifle-Warfare-6JUE9AC0FNQC2NHNN1ECE

 

シーズン9追加のレゾナント第3世代グリップを採用したもので、機動力をそのままに縦反動を抑えた構成。

割と今シーズンお世話になっているカスタムです。

 

エイム時の移動速度は3.64m/sとSMG並!

レレレが早くて敵からすればウザいと思うので強いですw

 

  • Vityazカスタム

 

Vityaz SMGカスタムコード紹介

 

Vityazカスタム デルタフォース ウォーフェア

 

  • ▲カスタムコード:Vityaz Submachine Gun-Warfare-6JS3TM80FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:近距離、低発射レート、全身4発キル

 

CoD:MW2(2022)や、タルコフでお世話になったロシア制PP-19-01。

 

デルタフォースでは、控えめな発射レートながら全身一律ダメージで4発キル。

SMG-45と比べて反動が大きいものの、射程もSMGの中では長くて意外と戦いやすい銃でした。

過去に大会でも使われていたのが印象的です。

 

個人的には、オペレーションのチケット装備でこれが使える事もあって、スカブ狩りで迷彩を開けてました。

 

  • 低反動MP5カスタム

 

低反動MP5カスタム、近中距離向け

 

MP5サブマシンガン カスタムコードと性能解説

 

  • ▲カスタムコード:MP5 Submachine Gun-Warfare-6JS41E00FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:近距離、サプレッサー、縦反動、高威力

 

どのFPSゲーでも大体登場している王道のSMG。

 

デルタフォースでは、ほぼ縦反動のみ、胴心4発キルでTTKも早め。

カスタムは、近中距離で弾を当てやすくしています。

 

 

 

 

  • QCQ171カスタム

 

QCQ171 SMG カスタムコードと特徴

 

QCQ171カスタム、ゲーム攻略に役立つ情報

 

  • ▲カスタムコード:QCQ171 Submachine Gun-Warfare-6JS43780FNQC2NHNN1ECE

 

実装初期は独特過ぎる反動のせいで、強いけど使い勝手が悪いSMGでした。

シーズン6では威力が1だけ下がったものの、今でもしっかり反動を下げれば安定して弾を当てれます。

 

シーズン9のアプデでエイム速度が大きく上昇したものの、今では可もなく不可もない印象。

 

  • 近距離2パンSR-25

 

SR-25カスタム: デルタフォースの近距離戦向け

 

  • ▲カスタムコード:SR-25 Marksman Rifle-Warfare-6IEU12O0FNQC2NHNN1ECE

 

過去シーズンで紹介していたDMRです。

シーズン6で「スウィフトショートバレル」が強化され、胴心2発キルが出来るように。

 

理論値TTKは、射程内2発キルで脅威の165ms、33m以上でも3発キルで330ms。

近距離運用と割り切って運用するなら強いと思います。

 

 

 

 

  • 腰撃ち特化M249

 

M249 LMGカスタムコード紹介

 

M249軽機関銃 カスタムコード紹介

 

  • ▲カスタムコード:M249 Light Machine Gun-Warfare-6JS481C0FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:近距離、腰撃ち特化、安定性低すぎ

 

強いかどうかより、腰撃ちで連キルするのが楽しかったM249。

 

なるべく走り回ってキルを狙うことを考えて作ってみました。

腰撃ちが96とSMG並でリロードも早いので、使っていて楽しかったです。

ただ、結構ネタ寄りですね。

 

通常運用と、シーズン9で追加されたチェーンソーキット付き版は後に作成予定。

 

M249軽機関銃のカスタム画面

 

  • M250カスタム

 

M250カスタムガン:高火力、高反動

 

M250 General Machine Gunカスタムコード

 

  • カスタムコード:M250 General Machine Gun-Warfare-6JS49M00FNQC2NHNN1ECE

 

特徴:遠距離、高威力、高反動

 

工兵キャラが使えるLMG。

 

昔は工兵=これと言うくらい最強武器で、理論値TTKは218msと言う凄い火力でした。

 

しかし今では、射撃時の発射遅延、エイム速度低下と言ったナーフを受けまくっていて使い辛い銃に。

個人的には、昔はこれでどんな距離でも轢き殺されてたので、今くらいの性能で全然いいです。


とは言え、LMGらしく定点火力兵器として、今でも遠距離では火力が高め。

 

 

 

 

 

最後に過去に書いた話ですが、PCが不具合を引き起こしてしまい、ずっと修復作業をしていたのでブログを書けませんでした、、、

 

詳しい症状を書くと、1分おきに音飛び+ゲームが1瞬固まるという非常に厄介なもの。

5時間くらいかけて探ったところ、いつも刺しているUSBのキャプチャーボードがカーネル内で認証などを1分おきに繰り返していたことが原因でした。

(恐らくこのゲームのアンチチートとカーネル監視が原因…)

 

私は詳しくないので全く分かりませんが、

 

  • USBデバイスの周期的リセット→lsass.exeの認証が始まる→services.exeのスパイクする

 

と言う地獄の流れ。

フレンドやAIに調べてもらい、無事に解決できてとても良かったです。

 

以上で、デルタフォースのウォーフェアで色々使っていた銃とカスタムコードを紹介でした。

 

  その他解説記事についてのリンクはこちら

 

 

 

 

 

 

 

アニメ風キャラと「フォローお願い」の文字

PATHOGEN Xのゲームタイトル画面

 

今回は、インディー系FPS「PATHOGEN X」を遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

Steamで配信されているインディーサバイバルホラーFPSです。

開発者1人で制作されたゲームのようです。

ストアページはこちら。

 





ゲームの雰囲気としては、バイオシリーズやFEAR、キリングフロアっぽい感じの一人用FPS。
ウィルスが流出した施設に派遣された主人公エイデンが、地下研究所へと向かいながら、PATHOGEN Xのサンプルを回収するために単身潜入していくというもの。

 

PATHOGEN X 研究所潜入と病原体サンプル

バイオ系のノリなので、いつものハンドガン一丁で潜入するスタイル。

 

PATHOGEN Xでハンドガンを構え、荒野を進むFPS画面

 

そして、ウィルスに冒されたゾンビ達と戦いながら、研究所を探索していく感じです。

 

PATHOGEN X: プレイヤーがゾンビと戦うFPSゲーム

 

ゲーム自体は1本道で、各チャプターでショットガンやSMGなどを拾うことができます。

BGMもテンション高めなところがキリングフロア感あって良いですね。

 

PATHOGEN X:地下研究所の惨状

 

初見クリアしたプレイ時間は、約2時間ほどと短め。

ゲームの雰囲気は割と好きではあるものの、3面以降からのゲーム難易度の悪さや、エンディングの強引な終わり方が悪い意味で気になる感じでした。

 

3面のボスのギミックが少々分かりにくい。

 

PATHOGEN X: ゾンビと戦うFPSゲーム

 

4面の防衛戦の難易度が異様に高い上に敵が無限湧き。

ゾンビのゲロ吐き攻撃が壁を貫通したりで、ここだけ理不尽すぎたなと…

 

PATHOGEN Xの地下研究所でのFPS体験





後は1人で制作されているので、登場人物の声優が同じだったり、日本語テキストがGoogle翻訳レベルだったり。

後半の難易度が変だった事も相まって、不自然な部分が面白さを上回れなかったのが個人的な感想です。

 

PATHOGEN X:地下研究所でハンドガンを構えるエイデン

 

最後に、エンドロールの開発者のメッセージで、NG+とサバイバルモードが無料追加されると書かれているものの、今現在も未実装です。

 

PATHOGEN XのインディーFPSゲーム画面

 

以上で、インディー系FPS「PATHOGEN X」を遊んでみた感想でした。

 

アニメ風美少女キャラのフォローをお願いします

デルタフォース MP7 サブマシンガン カスタム

 

※2025/05/03更新ーシーズン9用に追記更新。

 

今回はデルタフォースで、MP7についてとよく使っているカスタムを紹介していこうと思います。

 

初のSMG系の紹介です。

MP7で遊んでみる際や、カスタムを組む時の参考の1つになると嬉しいです。

 

それでは早速、MP7について簡単な解説とカスタムを紹介していきます。

 

 

 

 

 

  MP7の特徴

 

MP7は、衛生兵が使えるSMGです。

デルタフォースで登場するSMGの中では、発射レートが非常に早い部類となっています。

 

シーズン5から基礎ダメージが全身一律で20ダメージになり、当初は「衛生兵=特定の武器一強」とはならくなるほど強くなりました。

 

しかしシーズン8から、ナーフされても強いMK4や、ヘッショ最強のMCX。

近中距離で強いKC-17など、色々選択肢が増えたように思います。

 

MCX LTアサルトライフル カスタム紹介

 

MP7のような高レートで全身一律ダメージを与えれるSMGは、今のところこの銃だけ。

基本的に5発キルで、TTKは253ms。

 

デルタフォース MP7 ダメージグラフ

 

CQC171とVectorの中間的な性能で、それなりの射程距離。

比較的縦寄りの反動パターンで扱いやすいです。

 

余談ですが、SMGはエイム速度を多少遅くしても、蠱毒でよく戦うならあまり気にしなくても大丈夫です。

アドレナリンブーストすれば、エイム速度アップや被弾時の怯みが減る分、撃ち合いが強いから。

 

蠱毒は、攻撃タイプのヒーラーと言う位置付けで使っています。

 

デルタフォース MP7 サブマシンガン カスタム

 

スモークを使った陣取りや、連携プレイをするならシンプルかつ攻守共にバランスが取れたスティンガーもおすすめ。

フリンダラは、ウルトの更なる強化で味方を蘇生しやすくなったものの、スティンガーが事足りる印象です。

キャラデザが良いくらいしかコメントすることがないです。

 

MP7サブマシンガンとロイ・スメーの装備画面

 

MP7の特徴とキャラのシナジーの話はこんな感じで、次はシーズン9でよく使っているカスタムを紹介していこうと思います。

 

事前に書くと、MP7はそれほどカスタムするような部分が少ない銃だと思っているので、ロードアウトも似たり寄ったりな物が多いです。

 

デルタフォースMP7カスタム紹介画面

 

 

 

 

  • ①現在の基本カスタム

 

MP7 サブマシンガン、カスタム解説

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • MP7 Submachine Gun-Warfare-6J6VAK00FNQC2NHNN1ECE

 

普段のMP7の基本形がこちら。

反動と安定性、腰撃ちに振って近距離戦を強くしたカスタムです。

スティンガーと蠱毒どちらでも運用しています。

 

紹介しているのは60連マグ搭載してますが、マガジン、サプ、ストックを変えて使っています。

 

  • ②サプ+近距離カスタム

 

MP7カスタム紹介 デルタフォースゲーム画面

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • MP7 Submachine Gun-Warfare-6JDUL700FNQC2NHNN1ECE

 

①より、マガジンを40連にしてエイム速度を早くしたカスタム。

これでよく前線で凸る時に使ったりしてます。

リロード速度が2.25秒と素早いのも利点。

 

 

 

 

以上で、デルタフォースでMP7について解説とカスタム紹介でした。

 

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トーテンライヒのボス、ドラバカー

 

今回は、CoD:BO7のシーズン3中間アプデで実装されたゾンビマップ「トーテンライヒ」のメインクエストである謎解きについて解説していきたいと思います。

追加情報など判明したら随時追記予定です。

 

事実上の引退宣言後から、約1ヶ月ぶりにこのゲームに触れました。

その記事でも書いた通り、BO7は最後まで遊ぶ気持ちはあるので、これまで通り解説記事が攻略の参考になると嬉しいです。

一応記事の最後に引退宣言の内容を貼っておきます。

 

トーテンライヒのボスは、初日のカルセリスを彷彿とさせる理不尽さを誇るボスだったなと。

特に最後のフェーズの氷投げが多すぎて、しょうもない弾幕でゴリ押されてるだけにしか思えませんでした…

割とマジのクソゲーです。こいつはドラバカー。

 

トーテンライヒ ボス戦 ドラヴァカー攻略

 

初見では普通に勝つことができず、結局カースのT1で今日のお昼にクリアしてきました。

とは言え、勝つだけなら通常でもカースでもどちらでも良いかなと思いました。

 

トーテンライヒ メインクエスト完了報酬

 

トーテンライヒのメインクエストは、いつものイベントでフラグを踏んでからスタートではなく、ワンダーウェポン入手と並行して開始可能。

必要なクエストアイテムを回収しながら、パズルを解いてボス戦という流れです。

 

ワンダーウェポン「Jotunn Star」の入手方法は、昨日の記事を参考に攻略を進めて下さい。

 

それでは、トーテンライヒの謎解き攻略手順について解説していきます。

 

 



 

 

  ①ワンダーウェポンを入手して強化する

 

CoD BO7 トーテンライヒ ワンダーウェポン JOTUNN STAR

 

お馴染みの工程ですが、前提としてワンダーウェポン「Jotunn Star」を入手と強化をしておきましょう。

後の工程とボス戦で必須です。

 

ワンダーウェポンの入手方法については、こちらの記事を参考にして下さい。

 

 

 

  ②ヴンダーバラージ・コントローラーを手に入れる

 

ロボットとの通信を確立して、キルスト「ヴンダーバラージ・コントローラー」を使えるようにしておきます。

 

手順としては、砲弾を回収、灯台にある対空砲に装填し、ロボットからトランスミッターを入手。

最後に暗号を解読していく流れになります。

 

トーテンライヒのヴンダーバラージ・コントローラー

 

まず最初に、灯台2階へと向かってバールを入手します。

このバールを使って、軍事工場あたりの各所にある木箱を開けて砲弾を探していく工程です。

 

CoD BO7トーテンライヒの謎解き攻略

 

どの木箱に入っているかのヒントは、キーカードで開けた部屋の棚にある貨物のメモ。

メモに書かれた砲弾のアイコンの横に書かれたIDが、今回開ける必要のあるコンテナ番号です。

 

トーテンライヒの軍用工場、コンソールとワンダーウェポン

 

この画像パターンは、上の行の「V-7」が砲弾。

 

トーテンライヒ cargo manifest(貨物目録)

 

しかし、稀に正しいはずの木箱を開けても入っていない場合もあります。

 

その場合のもう1つのヒントが、クレーンを操作した部屋に落ちてる紙。

 

ここには木箱の中身を入れ替えたと言う話が書かれてあり、これを基に探してみて下さい。

つまり、V-7はガストラップにすり替わっていて、「IV-3」が本当の答えです。

 

トーテンライヒの謎解き、貨物メモ

 

木箱の位置はこちら。

箱の位置は固定ですが、IDはランダムです。

 

トーテンライヒのマップと重要地点リスト

 

これらのヒントから、先ほど確認したIDと一致するコンテナを探してバールで開封します。

正しいコンテナを開けると、中から対空砲弾を回収できます。

 

CoD:BO7 ゾンビ トーテンライヒ 軍用工場アイテム

 

砲弾を入手したら、灯台がある島へ向かい、初期部屋に向けられている対空砲に砲弾を装填。
ワンダーウェポンで殴って発射させると、ロボットに当たってキャニスターが落ちてきます。

 

トーテンライヒの謎解き開始、赤敵出現

 

ロボットから落ちたキャニスターをインタラクトし続けてトランスミッターを回収して下さい。

 

トーテンライヒのボス戦解説画像

 

トーテンライヒのゲーム画面、トランスミッターアイテム

 

トランスミッターを拾ったら、ロボットの頭部へ向かいます。

 

ロボット内の上のパネルを調べてトランスミッターを取り付けると、暗号解読フェーズになります。

 

  • オシロスコープの謎解きについて

 

トランスミッターを設置すると、ロボット頭部の左右にあるランプが点滅し始めます。

この点滅は、2つの独立したシーケンスに分かれています。

 

1回目と2回目の左右のランプが何回点滅したかを覚えておきましょう。

幸いにも、頭部の中にいる時はゾンビが入ってこないので、一時停止して左右の点滅回数をメモしておくと良いです。

 

トランスミッター設置位置とランプ点滅回数

 

点滅パターンを確認したら、コア鋳造所の電波塔に登ります。

登るためのジップラインは、ロープに向かって火炎瓶などを投げて氷を溶かしておきましょう。

 

トーテンライヒでコア鋳造所からヴンダーバラージを撃つ

 

トーテンライヒの操作盤と雪景色

 

電波塔にあるオシロスコープの装置に、先ほど確認した振幅と周波数の数値を入力していきます。

左のランプ:振幅、右のランプ:周波数、を示しています。

 

トーテンライヒ オシロスコープ 謎解き

 

左右のスティック or A/D、W/S で入力して下さい。

入力は2回行う必要があり、1回目と2回目の入力の間には約30秒ほどの間隔が必要です。

 

正しく入力されるたびに、ロボットからミサイルが発射されていきます。

 

2回目の入力に成功すると、電波塔から降りた隣の部屋の机から「ヴンダーバラージ・コントローラー」を入手できます。

 

トーテンライヒの謎解き:ワンダーウェポン入手





  ③アトムクラフト・コアを作成する

 

次に、ロボットの動力源となるアトムクラフト・コアを作成し、エネルギーを充填していきます。

 

しかし、コアを作成する精製所は閉まっています。

初期部屋と幹ドッグの間の倉庫に、ヴンダーバラージを撃ち込んでドアを解放しておいて下さい。

爆撃後、外階段から中に入れます。

 

トーテンライヒの乾ドックで爆炎と銃を構えるプレイヤー

 

  • 3つのウランを回収

 

1つ目は、釣った魚から回収。

 

マップの至る所に落ちている釣り竿を拾い、これを使って緑色に光る魚を釣り上げます。

釣り場は合計11箇所ほどあるようです。

 

トーテンライヒの漁村、木製デッキに立つプレイヤー


海面を見て緑に光る魚を見つけたら、その場所で釣りを行います。

 

トーテンライヒ ゾンビマップの謎解き解説

 

光る魚を釣り上げると、放射能汚染されたラヴェジャーが出現します。

エリート扱いで、脳死エフェクトが付いた奴が特徴です。

 

トーテンライヒ 放射能ラヴェジャー出現

 

すぐにテレポートしたら、次のラウンドからマップ各地を探して、ラヴェジャーの群れを倒していって下さい。

 

トーテンライヒのゲーム画面:ラヴェジャー出現

 

3か所ワープしていった先で放射能ラヴェジャーを倒すと、ウランを入手できます。

 

トーテンライヒのゲーム画面、ゾンビと武器

 

とにかく釣り場の数が多いので、最初から全てを探すよりも、ラウンドの合間に各釣り場を確認しておくと良いと思います。
 

2つ目は、PAPマシン呼び出しで使ったキルスト「グロッテドロップ」の報酬から。

 

グロッテドロップコントローラーを入手して呼び出します。

これは、作業台や釣りから入手して下さい。

 

投下したグロッテ・ドロップ周囲のゾンビが衝撃波で空中へ浮遊します。
浮遊したゾンビを20体倒すことで、報酬の中からウランを入手できます。

 

トーテンライヒのボス戦、氷の弾幕を回避

 

あくまでグロッテドロップで浮いているゾンビキルが対象なので、発動前にある程度ゾンビを集めておくと楽です。

 

トーテンライヒのウランアイテムとワンダーウェポン

 

3つ目は少し手順が複雑です。

RC-XDを入手して、パックアパンチ隣の医療部屋を解放します。

 

CoD BO7 トーテンライヒ 謎解き攻略

 

RC-XDは、市場に置いてあるものを使うか、作業台、釣りなどで入手出来ます。

 

CoD BO7 トーテンライヒのボス戦装備

 

コア鋳造所にあるダクトを銃で撃って破壊。

ダクトの中にRC-XDを走らせ、ジャンプして対岸に渡り、隠し部屋の中で起爆すると、医療部屋に入れるようになります。

 

CoD:BO7 トーテンライヒ コア鋳造所の扉

 

トーテンライヒのゲーム画面、ボートと湖

 

医療部屋に入ったら、マップ外の廊下にある放射能マークと数字を確認します。


1~5の数字が書いてあり、その下にマークが貼られています。

これは、A=1、B=2と言ったように、数字=アルファベットが対応しています。

 

トーテンライヒの遺伝子研究所、バイオハザードマーク

 

マークが付いた数字を確認したら、医療部屋内にある「ラベルが貼られた頭部の瓶」を拾い、牢屋の隣にある装置にセット。

生成された紫の液体瓶を拾い、向かいの机の死体にかけて「ネクロスバイク」を入手します。

※ここでは、AとDの組み合わせでした。

 

トーテンライヒ 遺伝子研究所のゲーム画面

 

CoD:BO7 ゾンビ トーテンライヒ 研究所内部

 

拾ったネクロスパイクを使って牢屋の鍵を調べてピッキング。

牢屋の中にあるウランを回収します。

ピッキングのやり方は、BO6キャンペーンの時と同じです。

 

トーテンライヒ:鍵開け&回路パズル





  • 精製所のクレーンの謎解きについて

 

ここからは、クレーンゲームのようなパズルを解いていく事になります。

割とバイオハザードっぽい謎解きで、画面上のメーターを緑に合わせるように調整しながら、グリッドにウラン3つをセットしていくというもの。

 

トーテンライヒの機械作業場と武器

 

挿入したウラン同士が隣接して黄色い線で繋がっていき、メーターが増えていく仕組みです。

線が少なすぎると出力不足になり、逆に多すぎると過負荷になります。

 

トーテンライヒ オシロスコープ パズル

 

体感だと、恐らく黄色い線が7〜8本ほど繋がっていれば緑メーターになると思われるので、これを目安に調整してみて下さい。

昔のバイオシリーズが好きな方なら余裕かも。

失敗すると、次のラウンドでやり直しです。

 

トーテンライヒ オシロスコープ パズル

 

正しい位置に収まると、アトムクラフト・コアが完成します。

 

トーテンライヒのゲーム画面、アトムクラフトコア

 

  • エネルギー充填について

 

コアが完成したら、次はこれを持って初期部屋のリバイブの隣の木の板の上に設置します。

これはエーテルキャニスター的なもので、持っている間は走れないし、微小の持続ダメージを受け続けます。

 

トーテンライヒのゲーム画面、ゾンビマップを探索

 

トーテンライヒの画像

 

設置したら、隣の部屋の発電機を起動。

ゾンビ達の襲撃に耐えながらエネルギーチャージしていきます。

 

トーテンライヒで敵を倒すゾンビゲーム

 

コアの近くに自分が立っているとゲージが進みます。

時折、発電機が落ちる事があるので、その時は再起動して下さい。

 

チャージ完了後、そのコアを持って嵐の橋のトラックの向かいのドラム缶の上にセットしにいきます。

 

トーテンライヒの巨大ロボットと雪山

 

しかし、その道中で氷山が出現したり、ゾンビが襲いかかってきます。

運搬中はダッシュ不可なので、ゾンビに囲まれるとかなり危険です。

 

そのため、マルチなら味方に護衛してもらう。

ソロの場合は事前にルート上のゾンビを処理してから運ぶと良いと思います。

 

ちなみに、ある程度強化したJotunn Starを持って戦うのが楽です。

若干足が早くなりますし、氷山も近接攻撃ですぐに破壊できます。

 

トーテンライヒのゲーム画面:敵を索敵中

 

  ④サンストーンと空に浮かぶパズルを解いてボス戦へ

 

これが最後の工程です。

 

コアをドラム缶に設置すると、イベントで氷の巨人が攻撃される場面を見れます。

これを見た後、橋の軍事工場側に向かって「ドラヴァカーの破片」を回収。

 

トーテンライヒでドラヴァカーの欠片を回収

 

この破片を、バルチャーエイドが売ってるブロッドハイム館の焚き火に設置。

Jotunn Starの溜め撃ちで焚き火に点火します。

 

撃つ場所が少しズレると反応しないこともあるので、焚き火の中心を狙うと良いと思います。

 

ブロッドハイム館の焚き火に点火する

 

焚き火に点火したら、館内でキルストのディサイブルスティムを使用。

ゾンビを掴んで焚き火の中に何体も投げ込んでいきます。

 

トーテンライヒ ゾンビ戦 ボス戦

 

ディサイプルは、作業台作成か教会の中に落ちています。

 

CoD BO7 ゾンビ トーテンライヒ 謎解き画像

 

一定数のゾンビを投入すると、ネームドのスペシャルゾンビと戦うイベントになります。

これを倒すと、その場に落ちたサンストーンを入手できます。

 

トーテンライヒのボス戦:スロガリン出現

 

このサンストーンを教会中央の台座に設置してからYoten Starで殴ると、空に矢印のような魔法陣が浮かび上がります。

 

トーテンライヒの謎解き解説:ゲーム画面

 

この矢印は、マップ各地に出現した篝火を点火するシンボルと順番を示しています。

 

矢印が指しているものがシンボルで、内側の1、2、3本の横線が点火順です。

初見だと分かり辛いため、こちらの画像を参考にしてみて下さい。

 

トーテンライヒの謎解き、円陣のシンボル

 

点火する篝火は、マップ各地点のエリア外に出現しています。
魔法陣の矢印が示した篝火のシンボルを確認したら、Jotunn Starの溜め撃ちで順番に点火していきます。

 

トーテンライヒ ゾンビマップの謎解き攻略

 

注意点として、点火順序を間違えるとパズルがリセットされてしまいます。

 

正しい順番に篝火を点火すると、魔法陣の矢印がまとまってボス戦と進むことができます。

ロボットの頭部のコンソールを調べるとボス戦です。

 

トーテンライヒの巨大ロボットと武器

 

トーテンライヒ GRUPPE 935コンソール





  ボス戦:ドラヴァガー

 

トーテンライヒのドラヴァカーボス戦

 

ボス戦は、今回も3フェーズ制。

主に体の各所に露出した赤い弱点を銃撃してダメージを与えていくというもの。

 

しかし、第2フェーズ移行の氷投げと冷凍漬けで鈍化するのが非常に厄介です。

長期戦となる事を考えると、特にこれまで以上にアーマープレート管理が勝利に直結するレベルで重要だと思いました。

 

各フェーズごとに解説していくと、

 

  • 第1フェーズ

 

最初は、ロボットとボスが殴り合うという大怪獣バトルを繰り広げながら、小競り合い中に露出する腕の弱点を撃ち続けましょう。

かなりHPがある上に、雑魚ゾンビも凄まじく足が早いので注意です。

 

ドラヴァカーと戦うCoD:BO7ゾンビマップ「トーテンライヒ」

 

ボスは終始かめはめ波しながら、凍結フィールドを作り出してきます。

フィールドに入ると鈍化+ダメージを受けてしまいます。
これは、3か所にあるトラップを起動して暖を取る事で鈍化を防げます。

CoD:BO7トーテンライヒのボス「ドラヴァカー」

しかし、トラップはあくまで自分のデバフを剥がせるだけで、中にいても安置になる訳ではないので注意。

凍結フィールドから湧いたゾンビは、全員フロストゾンビになります。

 

また、定期的に氷山を作り出して妨害してくるのにも注意です。

 

ドラヴァカーの陥落、トーテンライヒのボス戦

 

  • 第2フェーズ

 

HP1/3削ると、ボスと対面で戦うパターン。

ボスが交代して特殊中ボスの氷の頭と戦うパターンが何度か繰り返されます。

 

この中ボスは常に無敵ですが、Yoten Starの炎を投げを当てるとダウンを取れます。

ダウン中に一気に攻撃して仕留めましょう。

 

トーテンライヒのドラヴァカー戦、ボス戦攻略

 

恐らく、1ダウンで仕留めるのは難しいです。

 

トーテンライヒのボス戦:ドラヴァカー

 

ボスと対面で戦う時は、体に露出した部位が弱点。

 

ドラヴァカー戦:トーテンライヒのボス攻略

 

しかし、何度も飛んでくる氷のメテオ攻撃が非常に厄介。

これは縦、横、H字、S字、V字、など、多くのパターンで飛んできます。

 

メテオの隙間を縫うように動いたり、岩の柱を使って隠れる。

水平の攻撃に対しては伏せで回避して下さい。

 

トーテンライヒのボス戦ドラヴァカー

 

また、凍結フィールドも毎回2か所作り出してくるので、特にアーマー管理には気をつけましょう。

 

  • 第3フェーズ

 

HP2/3削ると、最終フェーズに移行します。

部屋の中央に閉じ込められ、ボスの弱点が両目に。

 

そして、訳分からない物量で氷が永遠に飛んできます。

一応よく見ると、ある程度のパターンがあるようですが、それでも相当理不尽。

 

トーテンライヒのボス「ドラヴァカー」戦

 

私としては、相手が脳死ゴリ押しなら、こちらもDPSゴリ押しのスタイルで。

フレンジーガードを巻き続けながら、完全無欠で補給しつつ、ひたすら目を撃ち続けてゴリ押しました。

 

ドラヴァカーのボス戦、トーテンライヒ攻略

 

HPを0にすると、ロボットが最後の一撃を加えて勝利し、晴れて謎解き完了です。

 

CoD BO7 トーテンライヒ ボス戦 ドラヴァカー

 

  • 各メテオ攻撃のパターンと回避方法

 

参考までに、実戦と録画したものを見ながら、確認できた各メテオ攻撃のパターンと回避方法をまとめると、

 

  1. 縦:振ってくる位置を見ながら回避。
  2. 横:水平に飛んでくるので、主に伏せて回避。突っ立っていると即死します。
  3. H字:氷ばら撒きっぽいので見ながら回避。
  4. S字:基本的に自分がいたところに集中爆撃してくるので、動き回って回避。
  5. V字:VかWに飛んでくるので、その隙間を縫って回避。
  6. ↑字が多層:↑1本ごとに自分がいたところに集中爆撃。

 

  ボスと戦うために必要な装備について

 

まず武器についてですが、安定して勝つなら今回は割と武器が固定かと。

 

DPS枠として、過去に紹介したおすすめ武器のSティア級の、M34、Voyak、XM325など必須。

 

 

そして、雑魚を一瞬で殲滅できて、中ボスにも対応できるM1911も必須です。

クロスボウでは対応できませんでした。

Yoten Starもフル強化しておきたい。

 

CoD:BO7 1911ピストル詳細

 

ちなみに、カースモードだと初期武器がM1911だったので、こっちなら解放しなくても使うことができます。

 

投げ物やタクティカルは、いつものデコイ、モンキー、カジミール。

 

ガムは、肌身などのサポートか保険枠。

火力系のフリーファイアなど、そして完全無欠やパワー樽といったフィールドアップグレード補給が必ず欲しいと思いました。

 

フィールドアップグレードは、ソロでもマルチでも乱戦になる事を考えたら、フレンジーガードの方が欲しいと思いました。

とにかくボスの攻撃に耐え抜くために欲しいという感じです。

 

ドラヴァカー戦、トーテンライヒのボス攻略

 

最終兵器として、リバイブの等価交換+M1911かレイガンでダウンゴリ押しもありかもしれません。

 

以上で、CoD:BO7ゾンビ トーテンライヒのメインクエストの謎解き解説でした。

最後に引退宣言の記事はこちら。

 

 

アニメキャラのフォローを促す画像