
こんばんは。
今回は、CoD:BO7ゾンビのカースモードの極悪レリックアイテムの入手方法について解説していきたいと思います。
レリックのアイテム解説パート3です。
一昨日判明した金のスポーク入手方法と、シビルプロテクターのギミックの謎が全て解明されたので追記しました。
邪悪と凶悪レリックの解説は、記事最後の方にリンクを掲載しています。
まず、極悪レリックアイテムを入手する為の前提条件について簡単に説明します。
カースモードでゲームを開始する際、必ずレリックを複数個差して、ティア2以上の報酬が使えるようにする必要があります。
この条件下で60ラウンド以上まで到達しないと、前提工程とトライアルの挑戦が出来ない過酷なものとなっています。

また、一部レリックアイテムはプレシーズン時代に取っているため、情報が古い場合がある点にご注意下さい。
それでは、極悪のレリックアイテム入手方法について解説していきます。
ドラゴンの入手方法について
ドラゴンのデバフ効果:マップ上の全ての弾薬箱が使用不能になります。
特にカルセリス戦では死活問題です。

ティア2以上が有効、かつアッシュオブザダムドの60ラウンド以上到達している状態で、ヴェリサリオンを倒すとトライアルが挑戦可能になります。

現在は修正されてると思われますが、プレシーズン時はソロで事前にヴェリサリオンを倒した後にセーブして再ロード。
その後、普通に60ラウンド以上経過したら、笑い声が聞こえてトライアルが解放されていました。
トライアル開始場所は、ブラックウォーター湖のログハウス外の西壁側。
ジャンプパッド降り場の壁にある赤のポータルからです。

このトライアルでは、爆発物のみで敵を倒して6ウェーブ分を乗り切る必要があります。
3と6ウェーブ目のHVTドッペルカーストとズーサに注意です。
爆発物なら何でもダメージが入るので、投げ物やモンキーボム。
ガントレットの爆破、レイガンでもカウントされます。

極悪レリック集めに挑戦する方なら、装備さえ揃っていれば難なく突破できる難易度だと思います。

バスの入手方法について
バスのデバフ効果:敵のHPが自動回復する。
ボスの場合、各フェーズごとに一定値?回復し続けます。

ティア2以上が有効、かつアッシュオブザダムドの60ラウンド以上から挑戦可能。
定期的に5~7ラウンドくらいに1度発生するラヴェンジャー(猿)ラウンドが来るまで待ちましょう。
このラウンドが始まったら、チェーンソートラップのみで全ての猿を倒し、ノーダメージでラウンドを突破します。

ノーダメで突破すれば、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
霧がかかり始めたら、すぐにチェーンソートラップを起動して近くに立ちましょう。
※注意点として、武器やグレなどを使用すると失敗します。
チェーンソートラップは色々な場所にありますが、私はアッシュウッドの作業台前でやりました。
また未検証ですが、車で猿全員を轢き殺してもいけるらしいです。
トライアル開始場所は、ブラックウォーター湖の釣り小屋の南側の壁にある赤のポータルからです。

このトライアルでは、他のゾンビでしかゾンビを倒せない。
つまり、ゾンビ同士で相打ちさせつつ、ゲージを溜めて6ウェーブ分を乗り切る必要があります。
HVTのドッペルカーストに注意です。
ではどうやってゾンビを倒すか…?ですが、ブレインロッドを付けた銃で、敵を脳死化にさせて攻撃させましょう。

このチャンジに挑む前に、脳死のオーグメントのメジャーに「腐食ガス」。
マイナーに「爆発」、「超強化薬液」の2種があると、脳死したゾンビをまとめて倒せるので楽になるらしいです。

私はこれをクリアするのに30分以上かかってしまい、ボス戦よりも地獄でした…
当時はあまりにも面倒すぎてグリッチでチマチマやってました。

血の小瓶の入手方法について
血の小瓶のデバフ効果:有効化すると、全てのオーグメント効果が消滅。

血の小瓶だけ特殊な工程となっています。
まずは20ラウンドまで過ごします。
20ラウンドになると、マップの候補地に赤い電話が出現して鳴り始めます。
近づくとベル音が鳴ってるので分かりやすいです。

電話を見つけたら、インタラクトキーを連打していきます。
0.5秒ほど間隔を空けて連打するとうまくいくようです。
(もしかすると、普通に調べるだけで良くて連打する必要がないかもしれません。)
ベル音が止まって電話が消えたら成功です。
これ以降、10ラウンドおきに別の場所で電話が鳴り始めるので、同じ手順で電話を止めていくと言う作業を5回繰り返します。
つまり、ラウンド20、30、40、50、60になるたびに電話を探して下さい。

電話の出現位置は毎回ランダムで、同じ箇所に湧くことがありました。
5回目の電話を調べたタイミングで、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
トライアル開始場所は、ブラックウォーター湖のログハウス内のポータルからです。

このトライアルでは、武器のダメージが50%低下した状態で敵を倒して6ウェーブ分を乗り切る必要があります。
3と6ウェーブ目のHVTショックミミックに注意です。
武器の威力が低いので、発動すれば確殺できるファイアーワークスなどを付けた銃で戦う事をおすすめします。
他には、最初からティア3にしてPAP4の武器に頼るのも手です。

最後はハンドキャノンゴリ押しでHVTを一気に倒してました。

-
赤い電話の候補地はこちら(他にも候補地が存在する模様)。

①:ヤヌスタワーのサーバールーム内の机の上。

②:湖とアッシュウッド間の道の崩れた小屋の中の棚。


③:農場の民家1階の隅の机の上。

④:アッシュウッド上層のアーマーポーチが売ってる小屋のカウンターの上。

⑤:宇宙基地の謎解きで来た管制室隅の机の上。

⑥:出口115のダイナーのカウンター。

金のスポークの入手方法について
金のスポークのデバフ効果:敵からのダメージが2倍になる。
つまり、被ダメージが2倍になります。

ティア2以上が有効、かつアストラマロルムの60ラウンド以上から挑戦可能。
事前に謎解きを進めて火星までいけるようにしておく必要があります。
この工程では、マングラーキャノンとデコイなどが必要です。
ラウンド60以降になったら、火星へ移動しましょう。
火星に来たら、元のマップに戻るポータルに向かってマングラーキャノンを撃ち込みます。
すると、発射した弾が爆発せずに、ポータルの中に吸い込まれていきます。

それを確認したら、すぐに元のマップに戻りましょう。
戻ってきたら、テレポーター前にある魔法陣の前で止まってゾンビを集めます。
すると、先ほどのマングラーキャノンの弾が約5秒ほど遅れてポータルから飛んできます。
この弾で、魔法陣の上に立たせたゾンビ達を倒すと、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

60ラウンド以降のゾンビは足が速いので、ゾンビを集める時はデコイやモンキーボムを魔法陣に投げて足止めしておきましょう。
ちなみに、ゾンビを魔法陣の上に何体立たせて倒せば良いのか不明。
海外ではたった1体でも成功していた動画を見かけたのに、私は初回で挑戦した時は3体ほど巻き込んでもダメでした。
自分自身も魔法陣内に入っていないとダメなのかもしれません(未検証なため不明)?

トライアル開始場所は、初期部屋のガムマシーン右側の博物館の壁に出現する赤のポータルからです。

このトライアルでは、腰撃ちのみダメージが入る状態で、敵を倒して6ウェーブ分を乗り切る必要があります。
3と6ウェーブ目のHVTウーバークラウスやオスカーに注意です。

ADSやタックスタンスで撃つと、弾が敵をすり抜けてダメージが入りません。
また、HVTがとにかく硬いので、ティア3にしてPAP4を使えるようにしておくと楽です。
いつも通り普通に戦うのが面倒だったので、グリッチで安置で篭ってワンダーウェポン撃ちっ放しで終わらせました。
ちなみに現バージョンなら、20ラウンド以降に説明した手順通りに行うだけで、トライアルを発生させれるバグがあります。
シーズン2開始時に修正されるかもしれないので、興味がある方はこの機会に入手してみて下さい。
※血の小瓶の時と同様のバグかと思われる。

シビルプロテクターヘッドの入手方法について
シビルプロテクターヘッドのデバフ効果:100キルごとにパークを1つ失います。
エターナル化したパークは消滅しないらしい?

ティア2以上が有効、かつアストラマロルムの60ラウンド以上から挑戦可能。
条件を満たすと、博物館内の中央以外にある4か所の黒いシャンデリアに刺さったろうそくに火が灯るようになります。
このシャンデリアの真下あたりで、フロッパーのダイビングや壁ジャンで爆破して、火を消していきます。
これは1ラウンドに1回だけ挑戦可能。



成功すると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
トライアル開始場所は、初期部屋のミステリーボックス裏です。

先にトライアルについて書くと、このトライアルでは全てのゾンビがスーパースプリンター化した状態でこちらに向かってきます(つまりゾンビが爆速で走ってくる)。
この状態で、敵を倒して6ウェーブ分を乗り切りましょう。
3と6ウェーブ目のHVTウーバークラウスとオスカーに気をつけて下さい。

幸いにも、マップ全域が開放されている上に敵を倒すだけでゲージが進むので、トラップを有効活用しましょう。
まともにやるのは面倒だったので、大人しくグリッチで安置から撃って倒してました。
-
ついにシャンデリアを消す順番とギミックが解明された件!
今まで約2ヶ月間、永遠の謎だったシャンデリアを消す順番が、ついに解明されました。
本当に凄いなと思います!
まず、過去に書いていたシャンデリアに刺さった火が付くろうそくが何かの意味を示しているのではないか?と言う話。
しかし、これは全くの無関係でした…

一生この話題でグダっていたのに、ここにきて無関係だったと言う事実はゲームデザイナーの悪意を感じますね。
まんまとハメられたなと…

このギミックのヒントは、まさかの初期部屋にあったオールドテッシー。
60ラウンド以降に、トラックの近くでエネルギーマインを発動させて起爆すると、トラックに電気が流れてヘッドライトとテールランプが光り出します。

ヒント開始の合図が、全部のライトが3回点滅。
その後、ヘッドライトやテールランプが1つずつ光っていった順番がシャンデリアを消す順番になっていました。
トラックの正面=博物館から作業台がある中庭と見て、光ったライトの方位にあるシャンデリアを消すと成功します。



ちなみに、そのマッチで1度エネルギーマインを起爆して光り出したら、トライアルが発生するまで再び3回点滅し出して無限に同じコードを繰り返します。
次のラウンドに行ったりすると、光る順番もちゃんと変化していました。
ただし、セーブ&再ロードしたら、エネルギーマインで通電させるところからやり直しです。
当初はジャガノ前の天体模型の配置、謎解きで使った方位と惑星の紙。
ろうそくとシャンデリアの位置関係、火星の空を見た時の星の位置などなど。
あらゆる仮説が出てきた中、ゴングのように何かを通電させたら良いのでは?と言う流れから、ついに解明されて良かったなと思いました。
最後に、邪悪、凶悪レリックの解説記事はこちら。
以上で、CoD:BO7ゾンビのカースモードについてと、極悪レリックアイテムの入手方法について解説でした。
