ドラクエウォークな日々

ドラクエウォークな日々

ドラゴンクエストウォーク、ドラゴンクエストタクトを中心に、ドラゴンクエストのスマホアプリをプレイしています。

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は先日まで開催されていたドラクエ7ReWalkイベントで新たに登場したSPメガモン4精霊「炎の精霊」、「水の精霊」、「風の精霊」、「大地の精霊」のこころをいくつ集めるかについて考えてきました。

 

ゴールデンウォーク2026と題して例年通りご当地モンスターのシャッフルやメタルゴールドマンが登場しています。時渡りの剣士が実装されて約1ヶ月ですから経験値を稼ぎたい時期なのでこのチャンスにしっかりレベルを上げましょう。

そしてメインストーリー第18章が解放されたということで新たなメタルモンスター登場やめったに見かけない枠、あまり見かけない枠のこころ集めに奮闘する方も一気に増えます。新章解放時はみんドラに情報が盛んに上がりますので新規・復帰・ライト勢を中心に18章以外のこころ集めをしたい方にもお勧めです。活用してみるのも良いでしょう。

 

それでは本題に移ります。

初めに結果だけ書いておきますので、結果だけ知りたい方はご覧ください。

詳細は後述いたします。

 

炎の精霊1、水の精霊2、風の精霊2、大地の精霊1

 

さっそく各こころの性能を見ていきましょう。

 

【炎の精霊】1個

赤/コスト200/HP172/MP74/力162/守り99/攻魔25/回復25/早さ128/器用112

特殊効果:戦闘開始時から3ターンの間敵のメラ属性攻撃でHPを回復する効果を付与、メラ属性ダメージ+30%、メラ属性耐性+10%、攻撃減耐性+20%、麻痺耐性+20%

 

他の精霊たちにも共通して言えることなのですが、せっかくこの性能でSPメガモンとして登場させるのなら2属性対応にする手もあったように思います。まぁ炎・水・風・大地を司っているので仕方ないのは十分承知しているのですが、出会える頻度や討伐の難易度、地域を超えてプレイヤーとマッチングできるなどコンテンツとしてわくわくできる要素がたくさんあるのですから集めがいのある・集めたくなるものにしないと挑戦するモチベーションに繋がらないのではないかと危惧するところもあります。

 

話が逸れましたがステータス面ではコスト200でHP・力・すばやさ・きようさが3桁です。特にHPと力は特級職の適正枠に填めれば200を超えます。赤のこころですばやさが高いのも魅力があります。しかしながら赤のこころには「地獄の帝王エスターク」や「天魔王オルゴデミーラ」など強力なライバルが多くいる中でメラ特化だけでは勝負になりません。

ただ、メラ・ギラの2属性にするとそれこそエスタークと丸被りなので差別化も難しいというのが可哀そうなポイントでもあります。強いて言えば特効だけでなく耐性もあるのでそこを前面に押し出せれば・・・無理か。(涙)

 

ということで特殊効果ではメラ特効+30%とメタ耐性+10%です。HP・力・すばやさが高いので周回・攻略どちらもメラ武器のお供として期待はできます。単体なら「八竜神の剣」、「エスタークの魔刃」など、全体ならエスタークの魔刃以外には「クロノスソード」、「白き英雄の旗槍」、「グリンガムの三竜鞭」、「ラーミアのムチ」などと相性が良いです。力ときようさの合計が274ポイントありますのでワンチャン「竜神王の杖」での使い道もあるでしょうか。

こころ道での該当はありませんので、使いたい数を集めれば良いと思います。

 

従って最低目標を1個と判断しました。

 

【水の精霊】2個

青/コスト200/HP193/MP118/力135/守り130/攻魔62/回魔56/早さ160/器用160

特殊効果:戦闘開始時から3ターンの間敵のザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与、ザバ属性ダメージ+30%、ザバ属性耐性+10%、すばやさ減耐性+20%、怯え耐性+20%

 

コスト200で攻撃魔力と回復魔力以外の6項目が3桁というかなりの高性能ですが、特殊効果ではザバ特化のため使用する場面は限定的と言えます。しかしながらザバで使用するなら欠かせないこころになります。なぜならザバ特化のこころのバリエーションが少ないことと他のザバ特化のこころはステータスに不安を抱えるため、このこころがあるだけで安定感が全く違います。

何と言ってもザバ武器は発展途上のため今後に期待が持てます。そのため先行投資としてこのチャンスを逃す理由がありません。単体武器にはまだ目ぼしいものがありませんが、ということはザバ単体高火力武器が初登場する時にはそれ相応の性能が見込めます。全体なら「真竜槍・オチェアーノ」、「水竜の短剣」と相性が良く、力ときようさの合計も295ポイントですから「グリザードの鋭牙」のこころセットにも当然食い込んできます。

 

こころ道ではゴッドハンドの守護道6、大魔道士の魔力道6、ドラゴンの人道10に該当します。

ゴッドハンドの守護道6の他候補には「冥王ネルゲル」、「幻魔王デスタムーア」、「闇の覇者竜王」、「ヤムチャ」、「アネモーズ(覚醒)」、「かみさま(覚醒前後とも)」があります。このゾーンではかみさま以外は現在入手することができませんが、かみさまがギガモンで登場していますのでかみさまを優先的に狙う方が良いでしょう。

大魔道士の魔力道6の他候補には「グリザード(覚醒前後とも)」、「闇の覇者竜王」、「ヤムチャ」、「アネモーズ(覚醒前後とも)」があります。このゾーンは現在入手できるこころがありませんが、グリザードかヤムチャをお持ちであればそれで事足ります。

ドラゴンの人道10の他候補には「シルバリヌス」、「モヒカント(覚醒)」があります。このゾーンは現在も入手できますが、入手難易度がいずれも面倒くさいので水の精霊が1個取れるとありがたい存在になります。

 

従って最低目標を2個と判断しました。

 

【風の精霊】2個

緑/コスト200/HP187/MP136/力63/守り118/攻魔96/回魔163/早さ76/器用60

特殊効果:戦闘開始時から3ターンの間敵のバギ属性攻撃でHPを回復する効果を付与、

バギ属性ダメージ+30%、スキルHP回復効果+15%、バギ属性耐性+10%、封印耐性+20%、呪い耐性+20%

 

まぁこれは緑のこころですからメインヒーラーの大神官とサブヒーラーの守り人に各1個ということでみなさんも一致するのではないでしょうか。

コスト200でHP・MP・みのまもり・回復魔力の4項目が3桁です。HPと回復魔力は適正枠に填めれば200を超えます。回復魔力200超過は現状トップクラスです。緑のこころでみのまもりが高い点も見逃せません。大神官の底上げもそうですが、守り人でも十分に生かせると考えます。特殊効果に目をやるとスキルHP回復+15%でこの倍率も現時点ではトップクラス。すなわち回復役に填めるこころとしては最適と言えます。

バギ属性ダメージ+30%が付いているので例えば守り人をサブヒーラーとして起用するにあたっては攻撃スキルでの運用もできなくはないです。力が63ポイントしかありませんが、属性ダメージ+30ですからね。そこはチャラになると思います。「真竜槍・オチェアーノ」、「魔幻槍」などと相性が良いです。また、周回の時に置物武器として「ケキちゃん」や「妖精の円月輪」を持たせている場合には積極的に填めることになるでしょう。

 

こころ道の該当はありませんのでメインヒーラーとサブヒーラーの分だけ押さえておけば大きな問題はないと考えます。

 

従って最低目標を2個と判断しました。

 

【大地の精霊】1個

黄/コスト200/HP230/MP93/力107/守り166/攻魔62/回魔62/早さ51/器用82

特殊効果:戦闘開始時から3ターンの間敵のジバリア属性攻撃でHPを回復する効果を付与、ジバリア属性ダメージ+30%、ジバリア属性耐性+10%、守備減耐性+20%、転び耐性+20%

 

コスト200でHP・力・みのまもりの3項目が3桁です。まぁ黄色のこころの特徴ですね。特殊効果ではジバリア特化のこころとなっているのですが、ここが悩みの種でもあります。なぜなら先日まで開催されていたドラクエ7ReWalkイベントで復刻していたメガモンの「ゴールデンスライム」の方が優秀だからです。

まぁ黄色のこころを複数填められる職業であれば喧嘩しないと思いますが、1枠を争う場合明らかにゴールデンスライムを使います。同じイベントで登場するにしては格差がかなりあるように感じ、可哀そうな気持ちです。

単体なら「堕天使の棺」、「絶美なる妖鞭」など、全体なら「ヘパイトスの烈鎚」、「オリハルコンの短剣」、「大太刀・朝神楽」、「ゴールデンクレイモア」などと相性が良いでしょう。特に朝神楽は周回で使用する方が多い武器の一つですからゲットしたら積極的に起用していきましょう。

 

こころ道での該当はありませんので、使いたい数を集めれば良いと思います。

 

従って最低目標を1個と判断しました。

 

【まとめ】

みなさん4聖霊に挑んでいますでしょうか?私ですがこんな記事を書いておいて言うのもアレですが、まだ1戦もしていません。やる気がないわけではないのですが時間が・・・。

まぁゴールデンウィークで対策パーティーを組んでしまえばあとは周囲を見渡すだけなので頑張ろうと思います。やっぱり風の精霊は欲しいです。(苦笑)

 

この記事が投稿されるのは5月2日(土)になると思います。会社員や学生のみなさんはもうゴールデンウィークに突入したでしょうか。この記事を仕上げているのが5月1日(金)です。前回「どうせ何日か出るから」と書いた通り数日出勤する予定ですが週間予報ではもともと雨予報が多く、せっかくなら晴れている日を休もうと思いまして土日を休みに、月曜~水曜はもう平日と見做して働くことで割り切ろうかと思います。GW明け金曜日に健康診断で有休のためどのみち週末3連休になります。そんなに休んでも仕方ないですし、休むほど暇でもないのでGWなんてなかったものと捉えるしかなさそうです。

 

あ、別にみなさんに嫌味を言っているのではありませんので誤解はしないでください。休むのが普通で私の方が異常ですから。月曜~水曜の予報が雨や曇りになっていましたが、先ほど予報を見直したら月曜以外は晴れマークに変わっていますね。ということは天気に恵まれそうですからお出かけ日和になると思います。レジャーに行く方もいればドラクエウォークに励む方もいると思いますので良かったのではないでしょうか。

ただし、気温が季節外れのようですから水分補給など早くも熱中症対策も必要です。頭でわかっていても体はまだ暑さに順応していない時期ですから過信せず、体調管理も一緒にお願いしたいと思います。

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中のドラクエ7ReWalkイベントで新たに登場した「ゼッペル」のこころをいくつ集めるかについて考えてきました。

併せて「アルス」、「天魔王オルゴデミーラ」、「かみさま」の覚醒後の性能も判明していますので見ていきます。

 

さっそく本題に移ります。

初めに結果だけ書いておきますので、結果だけ知りたい方はご覧ください。

詳細は後述いたします。

 

ゼッペル1、オルゴデミーラ2(覚醒1・母体1)、かみさま3(覚醒1・母体2)

 

それでは各こころの性能を見ていきましょう。

 

【ゼッペル】1個

紫/コスト168/HP134/MP132/力25/守り85/攻魔132/回魔53/早さ90/器用105

特殊効果:まれにいきなりマジックブースト、呪文+7%、スキルの暴走ダメージ+5%、魔力の暴走率+3%

 

ん~~~なんとも言えないというかなんとも勿体ないというか・・・

コスト168でHP・MP・攻撃魔力・きようさが3桁となります。特にHP・MP・攻撃魔力いずれも130以上となっていますのでバランスは良いです。ただここにすばやさもあればもう少し評価は変わったのかもしれません。バランスが良いと言いましたがコスト168ということを考えればもっと突出させてもよかったと思います。

特殊効果では汎用+7%とちょっと物足りませんが、それを補うように魔力の暴走率+3%と暴走ダメージ+5%が付いています。暴走率と暴走ダメージを両方上げられますので汎用が+7%でも与ダメージはそれなりに計算が立つでしょう。またまれにいきなりマジックブーストが発動します。マジックブーストは攻撃呪文の威力を上げる効果ですからここでも補正が見込めます。そのため乗るものが乗れば思わぬ威力を発揮する可能性を秘めています。

 

こころ道では守り人のまもり道6と魔剣士の刃道8に該当します。ただし、それぞれ他の候補を書くにはシンドイくらい対象があります。現在は入手できないものや地域限定モンスターなども含まれていますが、何等かをお持ちであればこころ道用にゼッペルを集める必要なないと考えます。・・・というかそれ以上に討伐の難易度が高く、こころ道のために周回し続けることをお勧めできないというのが本音でしょうか。

 

従って最低目標を1個と判断しました。

 

【アルス】

虹/コスト174/HP143/MP81/力160/守り84/攻魔30/回魔38/早さ127/器用106

特殊効果:スキル斬撃・体技+7%、ザバ属性ダメージ+17%、ヒャド属性ダメージ+17%、会心率+5%、???系への耐性+5%、ターン開始時MPを10回復する

 

ザバとヒャド、2属性に特化したこころで???系への耐性も付いていますので「オルゴデミーラ」や「かみさま」を意識した仕様になっていることは確かです。しかしながらザバとヒャドの斬撃・体技ダメージをそれぞれ合計24%上げられ、会心率も+5%、ターン開始時MPを10回復する効果も付いていますので周回・攻略どちらでも使いやすい性能です。

ザバの単体武器で目立つものはありませんが、全体なら「真竜槍・オチェアーノ」、「水竜の短剣」と相性が良いです。力ときようさの合計が266ポイントですからワンチャン「グリザードの鋭牙」などザバのブレス武器とも組み合わせられなくはありません。

ヒャドの単体なら「忍刀・雪月花」、「ドラゴンクロウ」、「まじんのオノ」、「魔力の宝剣」などと、全体では前述のものを除いて「クロノスソード」、「オリハルコンの短剣」、「メタルキングの大剣」などと相性が良いです。

 

こころ道での該当はありませんがそこで使いたいわけではないので問題はありません。

このこころはイベントが終了となる4月30日(木)15時までに宝珠を入手しておかないといけませんので忘れないよう、まだの方はこの記事を見たらすぐに終わらせてください。

 

【オルゴデミーラ】※覚醒前

赤/コスト107/HP110/MP47/力103/守り63/攻魔16/回魔16/早さ89/器用78

特殊効果:スキル斬撃+10%、スキル体技+5%、ヒャド斬撃・体技+7%、ギラ斬撃・体技+7%、すべての状態変化耐性+3%、悪い状態変化耐性+3%

【天魔王オルゴデミーラ】※覚醒後

赤/コスト204/HP175/MP76/力165/守り101/攻魔26/回魔26/早さ129/器用113

特殊効果:戦闘開始時自身に1ターンの間まもりのたてを付与する、スキル斬撃・体技+10%、ヒャド斬撃・体技+12%、ギラ斬撃・体技+12%、すべての状態異常耐性+7%、悪い状態変化耐性+7%

 

魔王覚醒は相変わらずものすごいインパクトを残していきますね。コストもついに200を超えてきました。HP・力・みのまもり・すばやさ・きようさが3桁です。特にHPと力は特級職の適正枠に填めると200ポイントを超える数値になります。

特殊効果ではスキル斬撃・体技+10%と体技のダメージ倍率がアップ、さらにヒャドとギラ、2属性の斬撃・体技がそれぞれ+12%ですから合計22%のダメージソースになります。もちろん汎用10%のこころとして運用することもできますのでヒャドやギラ以外でも使えます。

ヒャド武器は先ほど挙げた通り、ギラの単体なら「ドラゴンクロウ」が共通、その他には「エスタークの魔刃」、全体なら「ヘパイトスの烈鎚」などと相性が良いです。こう並べてみるとギラ武器のレパートリーが少ないのが悩ましいですね。単体では「ドランゴの闘斧」、「スラリンギア」、全体では「獄炎の大剣」などもありますが、ちょっと第一線での起用は困難な武器が並んでいることが悲しいと感じます。

 

覚醒前の性能ですがかつて優秀と言われたコスト107帯のこころでナンバリングのラスボス枠と言うこともあり非常に使われたこころでもあります。そのため新規・復帰・ライト勢を中心にレベル上げがそこまで進んでいない方は過程で使う中コスト帯として1個は残しておきたいこころと言えるでしょう。

こころ道での該当はありませんので、使いたい個数を集めることをお勧めします。

 

従って最低目標を覚醒1・母体1と判断しました。

 

【かみさま】※覚醒前

青/コスト152/HP102/MP52/力141/守り49/攻魔23/回魔20/早さ147/器用160

特殊効果:スキル斬撃・体技+7%、全属性ダメージ+7%、休み耐性+7%、ターン開始時HPを15回復する

【かみさま】※覚醒後

青/コスト152/HP111/MP57/力153/守り53/攻魔25/回魔22/早さ162/器用175

特殊効果:スキル斬撃・体技・ブレス+7%、全属性ダメージ+17%、???系へのダメージ+5%、休み耐性+10%、ターン開始時HPを77回復する

 

あ~~~ブレスまで上げちゃいますか。(笑)

コスト152でHP・力・すばやさ・みのまもりが3桁です。力ときようさの合計は328ポイントですからブレスのこころとしても十分な威力を発揮します。HPがもう一声あってもよかったように思いますが、コストが152と控えめになっているのでそこは譲歩します。

特殊効果では汎用+7%ではあるものの、母体の斬撃・体技ダメージからブレスダメージが追加されました。ここに全属性ダメージ+17%が乗りますので属性ダメージはもれなく合計24%のダメージソースになります。そのため青のこころを基調とする職業では青枠に填め、そうでない職業でも虹枠での採用も大いにあり得るでしょう。

特にブレスに秀でていることが強みです。これまでは「幻魔王デスタムーア」のこころがこのポジションを担ってきましたがそれを更新しました。ニンジャやドラゴンは青枠基調ですから併用することでブレス武器の使いやすさが格段に上がります。ブレス武器を使うのはだいたいこの2職ですからここは喧嘩しないとみています。

???系へのダメージ+5%も付いていますので斬撃・体技スキルでもギガモン・メガモン戦に填めて挑めるでしょう。そしてターン開始時HPを77回復する効果を持ちますので耐久に一役買います。被ダメージもどんどん増えていますからこういうチリツモも侮ってはいけません。

 

覚醒前性能も悪くはないと思います。青のこころで力とすばやさが高く、属性ダメージをもれなく14%上げてくれるわけですから「迷ったらこれ」という考え方もできます。そのため新規・復帰・ライト勢を中心にこころがそこまで豊富でない方にお勧めとなります。

こころ道では覚醒後がゴッドハンドの守護道6、覚醒前が同じくゴッドハンドの守護道6とドラゴンの人道7に該当します。

ゴッドハンドの守護道6の他候補には「冥王ネルゲル」、「幻魔王デスタムーア」、「闇の覇者竜王」、「ヤムチャ」、「アネモーズ(覚醒)」、「水の精霊」があります。水の精霊以外は現在入手することはできません。また水の精霊はSPメガモンでなかなか遭遇できないことに加えて討伐難易度も高いですからこのチャンスにかみさまを集めておきたいです。

ドラゴンの人道7の他候補には「トマホーガー」、「ランプのまじん(覚醒)」、「レジェンドホーン」、「てんのもんばん」があります。こちらもランプのまじん(覚醒)以外は現在入手することはできません。そしてランプのまじん(覚醒)は通常に填めるこころとしての採用が基本になるので同じくこのチャンスにかみさまを集めておきたおところです。

そのため需要は豊富にあると考えます。討伐ポイントでこころも幾分配布され、Sを集める難易度も高くないので覚醒宝珠を入手した後も積極的にギガモン戦に挑んでいきましょう。

 

従って最低目標を覚醒1・母体2と判断しました。

 

【まとめ】

今回はこの4個に絞ってお話しをしました。4精霊までやろうとするとかなり長文の記事になってしまいますので、4聖霊は次回とさせてください。

アルスはイベントが終了する4月30(木)15時まで、オルゴデミーラとかみさまは5月14日(木)15時までとなりますのでそれぞれ注意して頂き、目標達成を目指しましょう。

 

さて、この記事を仕上げているのは投稿当日になるのですが、今週は夜がかなり寒かった印象です。今日の日中も雨は降らないようですが日が差さないため予想気温より低く感じます。先ほど投稿した記事でゴールデンウィークは周回のチャンスと書きましたが、この冷え込みで体調などを崩さないよう、暖かくしてお過ごしください。来週の週間予報では今週以上に気温が乱高下するようですから冬布団をしまうのはまだ早いようです。対策をしておきましょう。

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中の祝福の大神官装備ガチャを引くかどうかについて考えてきました。

このブログではあくまで無課金・微課金勢がジェムを消費してまで引くかを評価しておりますので、そちらを予めご理解頂いたうえでご覧ください。

 

先週は予告なしでのお休みとなり大変申し訳ございませんでした。リアルウォーキングin中部イベントに参加するため土曜日の朝一で更新できるように進めていましたが、内容に行き詰ってしまい仕上げ切ることができませんでした。今週は本記事に加えて従来通りの周期でお届けしているモンスターのこころ収集と2本掲載いたしますのでどうぞお楽しみください。

 

それでは本題に入ります。

初めに結果だけ書いておきますので、結果だけ知りたい方はご覧ください。

詳細は後述いたします。

 

祝福の大神官装備ガチャ:回復武器難民の方は武器が出るまで引いてOK!6万ジェムの価値アリ。マイレージはマイレージ優先度参照。回復武器がある方もマイレージ優先度参照。

マイレージ優先度:

①回復武器難民:ダーマ>オチェアーノ>クロノス

②メタル対策武器難民:オチェアーノ>クロノス>ダーマ

③時渡りの剣士を主軸にしたい方:クロノス>オチェアーノ>ダーマ

④回復魔力上限1,600武器しかない方:ダーマ>オチェアーノ>クロノス

⑤必中効果重視:オチェアーノ>クロノス>ダーマ

⑥汎用性重視:クロノス>オチェアーノ>ダーマ

 

それではさっそく評価していきます。

 

【ダーマの神杖】武器種:杖

(聖なるマヒャド)

敵全体にヒャド属性の呪文特大ダメージを与え確率でテンションを下げる(かいふく魔力がこうげき魔力より高い場合には、かいふく魔力を参照)

(ダーマの祈り)

味方1人のおすそわけや連続呪文等の行動開始時に発動する一部の職業固有特性の発動率を100%上げる(戦闘中2回のみ使用可能)

(道示す光)

仲間全員のHPを回復し、たまに戦闘中のレベルを1〜2上げる

(幼き聖賢)

戦闘開始時にセイントエコーや鼓舞激励等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率をかなり上げる(効果3ターン)

(博愛の祈り)

戦闘中自身と両隣の味方いずれか1人が状態異常になった際に解除する(戦闘中2回のみ)

(いきなりまもりのたて)

戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)

 

スマートウォークの感想回でも書きましたがユーザー待望のフォズ神官装備がついに登場しました。特級職のシルエットに採用されている装備の中で唯一実装されていなかったのがフォズ神官装備でした。毎年2月に回復武器が実装されるジンクスから今年こそは!と意気込むプレイヤーが多かったわけですが運営さんお得意の焦らしプレイが炸裂していた中で満を持しての登場を果たしました。

 

サブスキル1つ目の「聖なるマヒャド」ですが、敵全体にヒャド属性の呪文特大ダメージを与え確率でテンションを下げます。また回復魔力が攻撃魔力より高い場合には回復魔力を参照します。

使うシーンは限られると思いますが、周回などで狩り切れなかった場合の追撃になります。このスキルがなければ素殴りをしますし、攻撃魔力依存の呪文武器だと与えるダメージが微々たるものであんまり有効ではありませんが、テキストの通り回復魔力の方が高ければそちらを参照するためダメージは一定には出そうな気がします。

また確率で敵のテンションを下げることもできるため、攻略コンテンツでもタイミングが合えばそのような使い方もできます。

 

サブスキル2つ目の「ダーマの祈り」ですが、味方1人のおすそわけや連続呪文等の行動開始時に発動する一部の職業固有特性の発動率を100%上げます(戦闘中2回のみ使用可能)。

これ使い方次第で結構戦略に幅が出ると思います。後述するいきなりスキルの「幼き聖賢」とは異なり手動での付与を要しますが、逆に言えば発動タイミングを自分で選べますので連続呪文や剣魔合一など与ダメージを伸ばすことに用いるもよし、おすそ分けで味方全員に回復呪文やスカラのような補助呪文をかけて戦況を安定させることもできるでしょう。

どのように運用するかはみなさんの手腕に委ねられますが、面白いスキルなのは確かです。戦闘中に2回発動できますので新規・復帰・ライト勢を中心に攻略コンテンツでの討伐が厳しい場合は切り札として活用しましょう。

 

メインスキルの「道示す光」ですが、仲間全員のHPを回復し、たまに戦闘中のレベルを1〜2上げます。

検証結果によれば回復魔力上限1,900ということで「たいようのおうぎ」や「セイクリッドスタッフ」と同等の回復量が期待できます。従って回復魔力上限1,600以上の武器を持っていない方は必見です。また話が脱線しますが補助スキルに「浄化の光」もあります。このスキルは味方1人の状態異常をすべて解除します。つまり1人が複数の状態異常になっていてもこのスキル1つで解決します。「浄化の光」は「クリフトの聖杖」以来の登場になりますので状態異常解除手段が乏しい方には魅力的なはずです。ちゃっかり「ザオラル」も搭載されていますのでこの武器1本で回復・蘇生・状態異常解除のすべてをこなせます。

YouTubeやTwitterなどでは回復魔力上限1,350武器までが判断材料とされているものが多いと認識はしていますが、私の個人的見解としては1,600武器以上かなと考えています。理由として3点あり、1点目は敵の強さはどんどんインフレすること、2点目は回復武器のインフレは遅いこと、3点目はテンションシステムの存在です。被ダメージの上昇に対して回復量の上昇が追い付かない、さらにテンションがマイナスの時には通常時より回復量が下がるためより追い付かなくなります。従って回復魔力上限1,350武器の寿命はそう遠くはないとみています。

 

いきなりスキル1つ目の「いきなりまもりのたて」ですが、戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿ります(効果3ターン)。

これはもうお馴染みですから割愛します。

 

いきなりスキル2つ目の「幼き聖賢」ですが、戦闘開始時にセイントエコーや鼓舞激励等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率をかなり上げます(効果3ターン)。

これも優秀な効果だと思います。効果は3ターンですが攻略コンテンツでは戦況の安定に貢献してくれそうです。特に最近は祠の攻略難易度がかなり上がっており初手に大打撃をかましてくるケースも増えています。そんな時にセイントエコーでしっかり回復できれば頼もしい限りです。新規・復帰・ライト勢を中心に攻略コンテンツを回復役2枚運用している方はこの武器をゲットしたら回復役が1枚で挑める可能性も十分に出てくるでしょう。

 

おまもりスキルの「博愛の祈り」ですが、戦闘中自身と両隣の味方いずれか1人が状態異常になった際に解除します(戦闘中2回のみ)。

「浄化の光」とは異なり発動タイミングを選ぶことはできませんが、状態異常になったら空かさず解除するというのは優秀な効果です。ターンを消費しませんし解除したターンに行動もできるからです。

 

待ちに待ったフォズ神官装備、そしてドラクエ7ReWalkイベントの武器がすべて出揃ったということでここからはマイレージ優先度も含めてガチャの優先度、さらにはジェム投資案件なのかを深掘りしていきます。

 

(ジェム投資について)

初めにジェム投資案件はどれなのか?という点ですが、私の個人的見解として以下の通り定義付けをさせて頂きました。

①回復武器難民の方は「ダーマの神杖」にジェム投資

②メタル対策武器難民の方は「真竜槍・オチェアーノ」にジェム投資

③時渡りの剣士を主力にしたい方は「クロノスソード」にジェム投資

 

「ん?それずるくねぇか?」という声がたくさん聞こえてきそうですが、正直どの武器も魅力があって性能もよく、甲乙は付け難いです。そのためまずはジェムを投資する条件を決めるのが良いと考えました。逆を言うとこの3つに当てはまらない方はドラクエの日を目指してジェムを温存し、マイレージでやり過ごせる権利の持ち主だと思うのです。

そう、「全員が全員ジェム投資案件ではない」ということを伝えたいのです。

 

①ですが、回復武器難民の方は「ダーマの神杖」をゲットしましょう。メインスキルの部分で書いた通りこの武器1本で回復・蘇生・状態異常解除ができます。回復魔力上限1,900ですから回復量も十分です。回復武器はインフレが遅く、実装までの間隔も長いためこのチャンスを逃す手はないと考えます。

②ですが、メタル対策武器難民の方は「真竜槍・オチェアーノ」をゲットしましょう。いきなりスキル「大漁の兆し」で敵にメタル系か水系が含まれる場合は味方全員が確定先制できます。ありとあらゆるメタル系コンテンツで非常に重要です。タイパ・コスパともに文句ありませんので、「メタルキングの剣」、「メタルキングの大剣」、「白き英雄の旗槍」をどれもお持ちでない方はこのチャンスを逃してはいけません。新規参入の方でリセマラをするとしたらこの武器一択で良いでしょう。

③ですが、新特級職の時渡りの剣士を主力としてパーティーに起用したい方は「クロノスソード」をゲットしましょう。時渡りの剣士専用武器的な位置取りです。3属性対応のためいずれかに適用すれば使い続けることができます。時渡りの剣士の得意武器はわりと今の主力武器が何でも装備できるようなランナップなのでクロノスソードがなくても何らかの武器を填めることはできますが、やはり専用武器は強いです。

時渡りの剣士は登場したばかりですからおそらく2026年中は優遇され続けると思います。引いておくなら今であると言えるでしょう。

 

(マイレージ優先度)

次にこれら3条件に当てはまらない方について述べていきます。もちろんみなさんの中で引きたい武器がある場合、ジェム投資は構いません。あくまで私の個人的見解にすぎないので各々の判断を尊重します。

一方で回復武器があり、メタル対策武器もあり、時渡りの剣士をパーティーの必須キャラとして据えるかを決め切れていないのであればここで無理やりジェムを砕かず、ドラクエの日(5月27日近辺)イベントに向けて貯蓄に回すのも大いにアリだと考えます。実際に私もクロノスソードとダーマの神杖はマイレージでやり過ごすつもりです。

ではその場合にはマイレージの優先度はどうなるのでしょうか?私の個人的意見としては①オチェアーノ>②ダーマ>③クロノスの順で考えています。

 

オチェアーノを最優先にした理由は純粋に槍武器として有用性が高いことです。「白き英雄の旗槍」や

 

続いてダーマの神杖を最優先にするのはどんな方かと言うと所持している回復武器が回復魔力上限1,600の武器しかない方です。「クリフトの聖杖」、「さばきのこん」、「サマーメモリー」のいずれかしかお持ちでないのなら回復量の底上げや戦術の幅を拡大したいです。回復武器はいくらあっても困りませんのでレパートリーを充実させることが重要です。

最後にクロノスソードを最優先にするのはどんな方かと言うと上記に該当せず、時渡りの剣士をパーティーの主軸とまでは決めていないが育成はしつつ様子を見極めたい方です。先述の通り時渡りの剣士の得意武器は片手剣・斧・短剣・槍・ブーメランで今を彩る優秀武器を一通り装備することができます。また片手剣は競争倍率が高い武器でもあります。従ってクロノスソードがゲットできなかったとしても武器に困る可能性は低いと考えます。クロノスソードでなければならない主たる理由は専用武器の毛色が強いことが挙がるので、絶対的なものではありません。そのため時渡りの剣士の起用は様子を見ながらケースバイケースでとお考えのプレイヤーで幸運にもオチェアーノとダーマが引けた方、回復武器が手広い方はクロノスソードを狙って良いと思います。

 

【まとめ】

ドラクエ7ReWalkイベントで実装された武器はどれも強く、優先順位を付けるのが非常に難しかったです。資金力があれば「全部引いちゃえ!」と投げやりになりたいくらい頭の整理に苦労しましたが今回はこのような形で結論付けました。

ハーフアニバはお正月とドラクエの日に挟まれており、2ヶ月おきに大型ガチャが来るので投資の判断も非常に難しいです。周年もドラクエの日とお正月の間ですがここは4ヶ月のスパンなので投資してもジェムの貯蓄が間に合います。無課金・微課金勇者のみなさまは頭を悩ませていると思うので何らかの参考になれば幸いです。

 

早いもので4月も最終週です。早い方は今週末からゴールデンウィークということで羨ましい限りです。会社員の多くは5月2日からスタートで最大9連休になるのでしょうが、それも羨ましいですね。私の会社は5月2日から6日までの5連休ですが、たぶん数日は出勤することになるので休めて2日が精一杯でしょうか。まぁサービス業や運送業の方を中心にゴールデンウィークなんて関係ない方よりはマシだとは思いますが・・・

とはいえ、休める方はしっかりリフレッシュしつつドラクエウォークもガッツリ周回するチャンスです。4月23日からは宝の地図もアップデートされ経験値稼ぎもしやすくなったのでドラクエの日を目指してレベル上げに励んでいきましょう。

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中のドラクエ7ReWalkイベントについてスマートウォークを見た限りでの感想をまとめてきました。イベントが木曜日更新なのとちょっと今週は記事を書く時間も限られてしまうため小ネタとさせてください。大変申し訳ございません。

ではさっそく4月8日に公開されたスマートウォークについて触れていきます。

 

①メガモンスター「魔王オルゴ・デミーラ」

「神魔王ラスヴェーザ」以来の形態変化モンスターということでどう見ても討伐難易度が高そうで面倒くさそうなモンスターでしたね。被ダメージも恐ろしい。古参プレイヤーの方であれば対策として「フエーゴのかぶと」、「ガイアーラのよろい」、「トルナードの盾」などオルゴデミーラに特効や耐性のある装備を駆使するという戦略も取れますが、新規・復帰・ライト勢を中心に特に攻略に苦戦しそうな層はより所持品格差に喘ぐことが容易に予想できます。もちろんそのために並と特が準備されていますが、並とはいえ形態変化はしますからそう簡単には問屋が卸さないと思います。

あと・・・これは個人的でしかありませんがオルゴデミーラはビジュアルが気持ち悪くて受け付けられないのでできれば見たくない(戦いたくない)です。もう少しオブラートに包めないでしょうかね。脳みそ剥き出しで目も真っ赤とかとても見てられない・・・

 

②ReWalkラーミア装備ガチャ復刻

どんだけ復刻すんねん!(苦笑)

まぁただ、裏を返せば運営さんはもうしばらくこれを上回る補助武器は出さないよというサインを我々に送っているのだと思います。「ラーミアのムチ」と「ケキちゃん」の強さがそれだけ異常だったのです。これだけ短期間でスパスパ復刻をさせるわけですからそんなシグナルを受け取りました。

 

③まぼろしのSPメガモンスター

4精霊のメガモンスターでこころが3ドロップとなるようです。またルーラ登録もできますし、何より重要なポイントは遠く離れた人ともマッチングできるということです。これが果たしてどのくらいの仕様なのかは定かではありませんが、試さない手はないと思います。

単純にどこでも枠の拡大版(半径〇km)なのかギガモンのように全国マッチングやテーブル振り分けなのか、この記事が投稿される頃にはもう判明しているのかもしれませんが、記事を書いている本日4月9日時点ではよくわかりません。

また☆4のメガモンスターということですから現地参戦の場合もルーラ登録からの参戦の場合でもできるだけ出現時間になったら入室することをお勧めします。マッチングできる可能性がどんどん減っていくからです。

 

④ギガモンスター「かみさま」

6.5周年も超えてきましたからね。そろそろ出し惜しみなく裏ボスまで行きますよね。

戦闘シーンを見る限りこちらもメガモンと同様に討伐が面倒くさそうな印象です。一方で「一発ギャグ」などかみさま要素もしっかり織り交ぜられているのは良いと思いました。まぁなんかの状態異常にされそうなので実際は笑っている場合ではないのでしょうが。

こころの色は青、当然覚醒ありですから期間中にしっかり覚醒まで終わらせましょう。

 

⑤プチメタルウォーキング

ここに来て経験値施策が盛り沢山ですね。今度はリアルウォーキングということで経験値10万ポイントをゲットできるチャンスです。パスを購入すると追加で倒せるという仕様を考えると表示上はそんじょそこらにいるのでしょうがメタルキャンペーンのように討伐をできる数は決まっているのかなと思います。

そりゃそうですよね。無制限に狩れたらまた炎上するだけですからそれがあるべき姿だと思う反面、もっと狩りたければパスを買えというこの圧のかけ方がすごいですよね。最近やけにパス課金を求められるのでやり口が汚ね・・・おっと口が滑りそうになりました。商売上手だなと感じます。

 

⑥モンスターグランプリシーズン9

私はまったく取り組めていないのでアレですが、モングラ・なかモン勢のみなさまはぜひ頑張ってください。目指せグラマス!このブログでは直向きなあなたを応援します!

ちなみに私だって虎視眈々とギガンテスの極みを狙っているのですが全然出てくれません。そのためこころが折れ続けています。なかまコインも尽きちゃったし、極みが出たと思ったら性格が切れ者だし、もはやギガンテスのタマゴを何個割ったことやら・・・

これも個人的な意見ですけど、ここにドラクエⅢの性格本を搭載したら一気に盛り上がるような気がします。もちろん不正や不公平の解消として性格は一回しか変えられず、一度変えたら戻せないようにすればいいのかなと。その辺は「とりだそう」と差別化を図れば決してバランスブレイクしないと思います。むしろ私のように参戦してみようかなと思うプレイヤーが増えて凌ぎを削り合えると考えます。

 

⑦宝の地図アップデートと魔王の地図追加

最近宝の地図をやっていなさ過ぎてアレですが、次はレベル90の地図が登場するのかな?もしかしたらみなさんの方がよほど詳しいかもしれません。新たなボスモンスターも設定されるとまたこころ集めに闘志を燃やすプレイヤーたちにモチベーションとなるでしょう。

そして魔王地図にオルゴデミーラが追加されるということでYouTubeなどに動画が大量に上がると思いますので、みなさんも参考にしながら自身の腕試しに挑んでみてください。

 

⑧歩いてストーリー追加

・・・意識すらしていなかった。(苦笑)

先ほど画面を見たらドラクエ1から弄ってもないので他のナンバリングがまったく進んでいませんでした。これでようやく合点がいったことがあります。自分ずっと「いなずまのけん」がないんだけど?と思っていたのですが、そりゃそうだよね。やってないんだもん。

毎月歩数は折り紙付きなので来月から心機一転頑張るわ(何を今さら)

 

⑨祝福の大神官装備ガチャ

ドラクエの日を前に出しちゃいますか。フォズ神官装備!

みなさんもご承知の通り特級職のシルエットに採用されている装備で唯一実装されていなかったのが大神官でした。そして毎年2月になると「今年こそ!今年こそ!」と期待するプレイヤーが登場しては枕を濡らしていました。まぁイベント的にドラクエ7と関係ないものが催されていたので仕方ないですけどね。

そして満を持して姿を現したのが「ダーマの神杖」。性能については次回の記事で触れますが、まぁてんこ盛りですよね。特に気になるのが「ダーマの祈り」と「幼き聖賢」です。

行動開始時に発動する職業個数スキルとスキル使用時に発動する職業固有スキルの発動率を上げるとか恐ろし過ぎます。ダーマの祈りはサブスキルのため手動でターンを消費して発動することにはなりますが、「いきなりまもりのたて」まで備わっていますから攻略コンテンツで1ターン目の行動はこれになるでしょう。本人ではなく味方1人ですから用途と汎用性はプレイヤーの手腕次第ですが、逆に自由度の高さも魅力と言えます。

これはガチャが回りそうな匂いがプンプンしますね。ちなみに私は見た目装備にはあまり興味ありませんが、引くかどうかは悩むところですね。「女神セレシアのつえ」や「セイクリッドスタッフ」といった回復魔力上限の高い(回復量の大きい)武器こそありませんが、「たいようのおうぎ」、「サマーメモリー」、「しんぴの水晶」、「エンジェルロッド」、「ぷにぷに肉球ロッド」などは一通り持っており、攻略コンテンツでも回復にそこまで困っているわけではないので、今は慌てず復刻などでいつか引ければいいくらいで気持ちを留めるかもしれません。

この辺はまた次の記事までにしっかり落としどころを考えようと思います。

 

【まとめ】

今回はまたスマートウォークの感想をお届けしてまいりました。時間を捻出できずに大変申し訳ございませんでした。

 

そして来週末(18日・19日)にはいよいよリアルウォーキングin中部が開催されます。参加されるみなさまはテンションが上がっておりますでしょうか?

私の方ですが土曜日のチケットが売り切れで買えなかったため日曜日に参戦します。ただ、誠に残念ながら今回は一緒に回る勇者様の募集はしておりません。ご存じの通りTwitterのアカウントにログインできなくなってしまったため連絡手段がないからです。GW中にはアカウントの復帰を目指してXのサポートさんと調整していきますが、今回は断念させて頂きます。

ただ、いつもの如く視覚障碍者の印である白状は持っていますのでお気づきになった方はお声がけ頂ければお話しや一緒にウォーキングをすることは拒まないので遠慮なくどうぞ。

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中の時渡りの剣士装備ガチャを引くかどうかについて考えてきました。

このブログではあくまで無課金・微課金勢がジェムを消費してまで引くかを評価しておりますので、そちらを予めご理解頂いたうえでご覧ください。

 

いや~~~、エイプリルフール企画がアツ過ぎましたね。まさかのヤン坊マー坊天気予報とのコラボということで私は今年43歳になりますが、夕方のニュース番組を横目に夕飯を食べているとだいたい18時45分ぐらいになるとあの音楽が聞こえてきたものです。今になって考えると私が「お天気キャスター」という存在を認識したのはあのコーナーだったように思いますね。みなさまはヤン坊マー坊天気予報との思い出はいかがでしょうか?

 

そんな中で登場したのが「クロノスソード」です。新特級職「時渡りの剣士」にちなんだ武器となりますが武器種が片手剣ですからゴッドハンド、魔剣士、守り人、魔人といったパーティーへの使用頻度が高い職業が軒並み装備することができます。もちろんその辺を差別化するために時渡りの剣士で使用することを念頭にしたスキルになってはいるものの、メインスキルは周回で使用するため属性やダメージ倍率が強ければ流用できます。

そういう意味でも期待のかかる武器になりますが一体どのような性能で来たのでしょうか。みなさんと一緒に見ながら考えていきます。

 

初めに結果だけ書いておきますので、結果だけ知りたい方はご覧ください。

詳細は後述いたします。

 

時渡りの剣士装備ガチャ:今は我慢!4月9日の第3弾武器を待ちましょう。ジェムは温存。

マイレージ優先度:

①メタル対策武器がない:オチェアーノ>クロノス

②必中効果重視:オチェアーノ>クロノス

③汎用性重視:クロノス>オチェアーノ

④属性武器の所持状況次第でないものを優先する。

⑤クロノスソードが当たったら時渡りの剣士の育成に専念する。

 

それではさっそく評価していきます。

 

【クロノスソード】武器種:片手剣

(会心必中のかまえ・刻)

攻撃力を上げ次のターンの斬撃・体技が会心の一撃になり、ガードやみかわしされず、攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進める(戦闘中1回のみ)

(クロノフォース)

メラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付与する(戦闘中1回のみ使用可能)

(時もどしの刃)

敵全体に700%、さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え、さらに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる

(いきなりクロノフォース)

戦闘開始時にメラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付与する(効果4ターン)

(いきなり時間停止)

戦闘開始時にランダムな敵1体に1ターンの休みを付与する。ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与する

(高揚の秒針)

毎ターン行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる(カウントが0になった時発動)

(成長の分針)

2ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身のレベルを戦闘中のみ3上げる(カウントが0になった時発動)

(持続の時針)

3ターンに1回行動開始時にMPを消費し自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長する(カウントが0になった時発動)

(運命の刻)

全ての針が同時に0になった時自身のレベルを戦闘中のみ6上げクロノフォースを得る。限界突破し攻撃力とスキルダメージと会心ダメージを強化

 

・・・まさかの6.5周年武器よりこっちの方が本命だった説が飛び交うほどSNSなどでは盛り上がりを見せています。新特級職の出鼻を挫くわけにはいきませんから門出を祝うべく気合いの入った性能となっています。

 

サブスキル1つ目の「会心必中のかまえ・刻」ですが、攻撃力を上げ次のターンの斬撃・体技が会心の一撃になり、ガードやみかわしされず、攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進めます(戦闘中1回のみ)。

従来の会心必中のかまえに攻撃力の上昇というおまけまで加わりました。1ターン消費するけど次のターンが会心だから元が取れる。という概念を壊してそれ以上のリターンがある効果になっています。

さらに敵の一部の良い効果を5ターン進めますのでバフ解除が見込めます。戦闘中に1回のみではありますがバフ解除武器をお持ちでない方にとっては魅力があるでしょう。

 

サブスキル2つ目の「クロノフォース」ですが、メラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付与します(戦闘中1回のみ使用可能)。

いきなりスキル1つ目の「いきなりクロノフォース」はそのいきなり版です。フォース系スキルはみなさん十分にご理解されていると思いますのでここは割愛します。

 

メインスキルの「時もどしの刃」ですが、敵全体に700%、さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え、さらに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げます。

敵の数に応じて最大1,500%ダメージを出すことができますから単体高火力武器として運用することもでき、周回から攻略まで幅広く活躍することが期待できます。さらに敵のレベルを3回1レベル下げることができますので敵を弱体化させることもできます。この辺は検証勢の方々が面白い使い方をみつけてくれていますのでYouTubeの動画をご覧ください。百聞は一見に如かずという諺に象徴されるように私が文章にするより動画を視聴する方が早いです。

 

いきなりスキル2つ目の「いきなり時間停止」ですが、戦闘開始時にランダムな敵1体に1ターンの休みを付与、ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与します。

「エンジェルロッド」のメインスキル「ウルトラハッスルダンス」(魅了)や「肉球印の大しゃもじ」のメインスキル「まごころ・フルバースト」(熟睡)に類似したスキルで今回は休みを付与します。「ごくまれに」ではありますが耐性を無視できますのでメガモンなどの攻略コンテンツで決まれば初手のムーブが変わります。味方にバフをかけるなどして態勢作りができるため序盤を優位に進めることに繋がる可能性があると言えます。

 

挑戦スキル1つ目の「高揚の秒針」ですが、毎ターン行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げます(カウントが0になった時発動)。

つまり毎ターンテンションアップのチャンスを得ますのですばやくSHTに持ち込むことができます。メガモンなどの攻略コンテンツで重要な役割を担うことになるでしょう。

 

挑戦スキル2つ目の「成長の分針」ですが、2ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身のレベルを戦闘中のみ3上げます(カウントが0になった時発動)。

レベルアップによりすばやさを除くステータスの上昇に加えてHPとMPも回復します。MP回復はチリツモでも大きなことです。攻略コンテンツに限らず錬金百式や覚醒千里行においても新規・復帰・ライト勢を中心に1ターンキルが難しい方にとっては2ターン討伐になるデメリットの軽減になってくれます。

 

挑戦スキル3つ目の「持続の時針」ですが、3ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長させます(カウントが0になった時発動)。

この効果はもう様々な武器で登場していますから語るまでもありません。装備者をパーティーの2番目・3番目に入れるようにしましょう。両端に置くとメリットが薄れます。

 

挑戦スキル4つ目の「運命の刻」ですが、全ての針が同時に0になった時自身のレベルを戦闘中のみ6上げクロノフォースを得る。限界突破し攻撃力とスキルダメージと会心ダメージを強化します。

決まれば強いことは間違いありませんが、問題は時渡りの剣士以外の職業で使用する場合6ターンに1回の発動になることです。もちろんこれが時渡りの剣士装備ガチャたる由縁であり、片手剣という装備可能な特級職が多い中での差別化です。もし時渡りの剣士以外で使用すると仮定したとき、6ターンに1回となるとメガモン戦でも今となっては6ターンもかかりませんから発動のチャンスが来るかは微妙なところです。

 

待望の新特級職専用武器クロノスソードがなぜ今は我慢という判断になるのでしょうか。もう冒頭のコメントがすべてになりますが4月9日の第3弾武器を待ちましょう。今回のイベントの開催期間は4月30日15時までとなりますが、これまでの慣習からもおそらくガチャは第3弾までであると予測します。もし第4弾を出すとすれば4月23日更新ですが、そうなると次のイベントまでの間隔が1週間しかありません。今までもこのような場合はガチャ更新が来ませんでしたので同様と言えるでしょう。そうなると次回更新でドラクエ7ReWalkイベントのガチャラインナップが出揃いますのでそこで判断するのが賢明です。

・・・というかファイナルアンサーをそこまで持ち越させてください!私にも結論が全く見えておりません!(懇願)

 

ではマイレージ優先度はどうなるでしょうか。そこだけ考えてみましょう。

まず「真竜槍・オチェアーノ」が優先になるプレイヤーはメタル対策武器がない方です。また仮に持っているとしても育成などの兼ね合いでパーティー編成上メタル対策武器を盛り込みづらい場合は持っておいて損はしません。「大量の兆し」によりメタル系と水系へは確定で味方全員が先制行動できます。加えてメインスキルの「グランヴォルテクス」にはメタル系へのダメージ+99がありつつ必中効果も付いていますのでメタル系の狩り底値がありませんので現在行われているようなメタルキャンペーンやメタル系においぶくろ、週末メタルダンジョンやメタルの祠などをストレスフリーで戦えます。

メタル対策武器を持っているとしても武器種がヤリですから「白き英雄の旗槍」以外のメタル対策武器とは被りません。パーティー編成の中で片手剣や両手剣を装備できる組み合わせにない時は出番があるかもしれません。「置物武器」として使う場合は適正武器でなくとも構いませんが、新規・復帰・ライト勢を中心に置物武器を持たせる余裕がない方には選択肢を増やすことが重要だと考えます。

次に必中効果を重視する場合もオチェアーノが優先になると思います。クロノスソードもサブスキルで必中効果を付与できますが、それは攻略コンテンツの中で使うものであって周回で使うには攻撃スキル自体に必中効果が付いていることが重要です。周回効率にも差が生じますのでここも判断材料になるでしょう。

一方で汎用性重視ならクロノスソードが優先になります。汎用性と言っても主に2点あり、1つ目は3属性+無属性としても運用できること、2つ目は単体高火力武器としても使えることが挙げられます。この辺も判断材料となっていくでしょう。

最後に、仮に見事クロノスソードを当たることができたそこのあなたは時渡りの剣士の育成に励みましょう。ネタバレになるのでここでは言いませんが、時渡りの剣士とクロノスソードの相性はかなり良く、挑戦スキルも有効に使いこなせます。通常1キャラの行動を増やすにはアンコールが必要ですが、時渡りの剣士は自ら行動回数を増やしますし、そもそも自身でもアンコールが使えます。

かなり癖の強い職業で玄人好みになりそうな点もありますが、使いこなせれば面白い職業だと思いますのでクロノスソードを手に入れた方はぜひ育成のモチベーションにしてみてください。

 

【まとめ】

片手剣と聞いて「時渡りの剣士以外でも使えちゃうけど大丈夫か?」と心配しましたが、適度に差別化はされているのかなと思います。「忍刀・雪月花」の際には職業特化の武器は価値が見出しづらくなると書きましたが、今回はいきなりスキルや挑戦スキルが使えなくなるわけでもなく、時渡りの剣士の方が発動にこぎつけやすいというものですから上手に調整されているという印象を持ちます。

得意武器にオノもありますのでオチェアーノを入手できた方も時渡りの剣士で使うことができますし、ある意味6.5周年武器もレールに乗った設定だったのでしょう。

 

さて、4月に入りましたね。社会人のみなさまは新年度・新入社員(入社・受入)など、学生のみなさまは新学期・入学式など環境が変わる方も多くいると思います。環境の変化は自身を変化させるチャンスでもありますので如何にプラス思考に変換できるかが力量にもなります。心機一転、公私充実を図りながらドラクエウォークに励んでいきましょう。

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中のドラクエ7ReWalkイベントで新たに登場した「炎の巨人」、「タイムルーパー」、「エビルプラント」、「デスマシーンモデルE」のこころをいくつ集めるかについて考えてきました。

併せて「ナイトリッチ」の覚醒となる「マチルダ」の性能も判明していますので見ていきます。

 

触れるこころが多いので前段は短めにします。前回同様に私の進捗をお示ししますので、みなさんの進捗と比較してみてください。なお、この記事を仕上げているのは3月28日となります。ペースが速いのか遅いのかは私にはよくわかりません・・・。(苦笑)

ビンゴカード:先ほど終了(10枚)

絆レベル:アルス20、マリベル20、ガボ20、メルビン12

 

それでは本題に移ります。

初めに結果だけ書いておきますので、結果だけ知りたい方はご覧ください。

詳細は後述いたします。

 

炎の巨人2、タイムルーパー1、エビルプラント2、デスマシーンモデルE2、ナイトリッチ2(母体1・覚醒1)

 

さっそく各こころの性能を見ていきましょう。

 

【炎の巨人】2個

黄/コスト161/HP136/MP73/力134/守り79/攻魔24/回魔48/早さ82/器用33

特殊効果:メラフォース、スキル斬撃・体技+7%、メラ斬撃・体技+7%、メラ耐性+3%

 

どこかで見覚えのある特殊効果を持っていますね。「ストーンデビル」で初めてこころ自体にフォース効果が搭載され「ギラフォース」が扱えました。ただしそのストーンデビルはギラ特攻を持っておらず、単にフォースをかけられるだけというものでした。炎の巨人はそこが改善され、メラフォースをかけつつメラ斬撃・体技を14%伸ばすことができます。

・・・とはいえ、当時と環境はまったく違います。「神喰らいの大剣」がありますからメラフォースをいきなりスキルでかけることができます。もちろん大剣が装備できない特級職、そもそも「神喰らいの大剣」や「エスタークの魔刃」などを持っていない方にはニーズがあると思いますが、必須クラスの性能ではありません。

ただでさえ「うごくせきぞう」の前例もあります。メインストーリー第11章のあまり見かけない枠、しかもその後こころ覚醒まで実装したにも関わらず未だ一度も起用したことがない点を考えれば、その意味(悲しさ?)は伝わるのではないでしょうか。

 

ステータス面ではコスト161でHPと力が3桁ありますがそれ以外に目立つものはなく、強いて言えばすばやさが3桁あれば黄色の周回用としてメラ弱点の場所で起用できたかもしれませんが、コスパは決して良くありません。

特殊効果面では先に述べた通りメラフォース、スキル斬撃・体技+7%、メラ斬撃・体技+7%ですからメラ斬撃・体技なら合計14%のダメージソースになりますがそれ以外の属性では扱い難く、汎用性があるとは言えません。

 

一方でこころ道ではゴッドハンドの武道6と魔人の超魔道7に該当します。

武道6の他の候補には「あくまのツボ」、「欲望の魔人(覚醒前後とも)」、「たんすミミック」、「はめつのゴーレム」、「竜神のふくぶくろ」、「チョコのせきぞう」、「さまよう白武者」、「サタンメイル」があります。このうち常時入手可能なのは「あくまのツボ」と「サタンメイル」になりますのでこれらを持っていればそこまで個数は必要ありません。逆にこれらのこころをそんなに持っていない場合、ストーリーを遡ってこころ集めをするのは面倒ですからこの機会にサクッとゲットするのがお得です。

超魔道7の他の候補には「ラーミア」、「メタルスコーピオン」、「親分とげこんぼう」、「ダークトロル」があります。こちらも常時入手できるのは「メタルスコーピオン」となりますが、あまり見かけない枠であることや性能が非常に優秀で通常に填めるこころとして使いたいのでこちらもこれを機にサクッとゲットしたいです。

つまり炎の巨人のこころはこころ道用に集めておきたいこころと言えます。3月26日の更新で「タイムルーパー」が追加されるまで2週間滞在していることやそのタイムルーパーは後述しますが1個あれば十分ですから強敵に関しては炎の巨人を優先して集めることをお勧めします。

 

従って最低目標を2個と判断しました。

 

【タイムルーパー】1個

緑/コスト171/HP98/MP71/力101/守り50/攻魔30/回魔100/早さ90/器用84

特殊効果:スキル斬撃・体技+7%、スキルHP回復+7%、【パラディン】みのまもり+10、【スパスタ】すばやさ+20

 

・・・なんとも中途半端な。(苦笑)

コスト171で力と回復魔力が3桁あります。そのため攻回複合という意味では201ポイントになるわけですから今後の攻回複合武器の行方次第にはなりますが、現時点ではあまり使用するシーンが思いつきません。

緑のこころでは珍しいスキル斬撃・体技+7%を持っていますが攻回複合を意識するが故に力と回復に振り分けた結果、力も回復魔力も単独で見るとかなり中途半端な数値になってしまいました。スキル斬撃・体技+7%があったところで力が101ポイントでは使い道を見出すことは困難に思えます。

同じくスキルHP回復+7%も回復魔力が高ければ回復量を出したいときの特化枠で採用が見込めますが、100ポイントではまったく使い物になりません。その他にもパラディンやスーパースターが装着するとステータスアップの効果がありますが、いずれもおまけ程度でそれ目的にわざわざ起用することはないでしょう。

 

さらに追い打ちをかけるかの如くこころ道も該当がありません。せめてここで使用価値が示せれば炎の巨人のようにこの機会にゲットしようぜ!と言えたのでしょうが残念ながら現時点では不要となります。しかしながらいつも申し上げています通りいずれは該当する可能性がありますのでゼロはお勧めしません。1個は手元に残しておきましょう。

 

従って最低目標を1個と判断しました。

 

【エビルプラント】2個

赤/コスト126/HP80/MP42/力162/守り35/攻魔7/回魔7/早さ116/器用110

特殊効果:戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると自身のMPを40回復する、ザバ斬撃・体技+24%、バギ斬撃・体技+17%、ヒャド斬撃・体技+15%、デイン斬撃・体技+10%、会心率+5%、【曇り/雨/雪】会心率+2%

 

また一段とやべぇのが来ましたね。(笑)

最近運営さんは中コスト帯に力を入れていますがこれは何をにおわせているのでしょうか。

 

コスト126で力・すばやさ・きようさが3桁あります。特に力162ポイントは現状トップクラス、赤のこころですばやさ116ポイントもかなり優秀です。その分HPが控えめではありますが脳筋あるあるですし、周回用のこころとして使う分には問題ありません。

 

特殊効果では汎用のスキル斬撃・体技はなく、ザバ斬撃・体技なら24%、バギ斬撃・体技なら17%、ヒャド斬撃・体技なら12%、デイン斬撃・体技なら10%と実に4属性に対応をしています。いつもは代表的な武器もご紹介するのですがさすがに4属性は書ききれないので攻略エンジンをご参照ください。

また素で会心率+5%が付いているのも大きいです。これに天候が晴れ以外なら2%上乗せになり合計7%盛ることができますから天候不良の際には周回のお供になるでしょう。一方でこころ自体に挑戦スキルのような形で「戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると自身のMPを40回復する」という効果がありますが、こちらは周回では発動を見込めないため周回時のMP管理には繋がりません。とはいえ、攻略コンテンツで使うにはHPの低さが邪魔をしてなかなか採用という決断には至れそうにないため若干宝の持ち腐れ感はあります。そのためあまりこの効果にな期待を寄せない方が良いでしょう。

 

こころ道では魔人の超人道5に該当します。他の候補には「デュランダル」、「グレイナル」、「さまようロトのよろい」があります。グレイナルはイベント限定メガモンのため現在は入手できません。そしてデュランダルは同じ千里行のカットインモンスターですから収集難易度は同等、ロトのよろいは現在祠で入手することができますが、討伐難易度もかなり高いですから優劣は付け難いですが、デュランダルは汎用の斬撃・体技+10%持ちでエビルプラントよりは通常填めるこころとしての利用価値が高いですから討伐できる方はエビルプラントをこころ道用として狙うのも一理あるのかなと考えます。もちろん4属性のダメージソースにもなりますので通常運用するこころとしても押さえておきたいところです。

 

従って最低目標を2個と判断しました。

 

【デスマシーンモデルE】個

青/コスト182/HP150/MP80/力152/守り87/攻魔27/回魔53/早さ81/器用36

特殊効果:スキル斬撃・体技+7%、メラ斬撃・体技+14%、ヒャド斬撃・体技+14%、デイン斬撃・体技+14%、ふきとばし耐性+7%

 

クロノスソードの販売促進マスコットキャラクターという認識で良いでしょうか?(笑)

先ほどのエビルプラントに続いてこちらも3属性を取り扱う性能になっています。

 

コスト182とかなり重たいですがHPと力が3桁あります。青のこころとしてかなり攻撃特化の性能になっており、その分すばやさが81ポイントですからすばやさ調整もできます。従ってどちらかと言えば攻略コンテンツ用のこころと言えますが、こころは4枠あるので他のこころですばやさを補えば火力役として周回で使うことも十分できます。

 

特殊効果では汎用のスキル斬撃・体技+7%があります。力が152ポイントと高いことから汎用性も一定にあると言っていいでしょう。そしてメラ・ヒャド・デイン斬撃・体技なら合計21%のダメージソースになりますので、先に挙げたクロノスソードも含めて各属性の武器と相性が良いです。

一方で耐性面はガバガバ。おまけレベルで吹き飛ばし耐性+7%が付いています。まぁ吹き飛ばしはまもりのたてで防げませんので、ラッキー程度の感覚kで良いのかなと思います。いずれにしても見た目の通り攻撃に振り切った性能になりますので耐性面は他のこころで補って併用することになるでしょう。

 

こころ道では守り人のささえ道8に該当します。他の候補には「マッスルガード」、「ブラッドナイト」、「魔性の道化師ドルマゲス」があります。マッスルガードは以前常設枠でしたが現在は外れているため入手ができません。ドルマゲス覚醒は通常填めるこころとして起用したいのでこころ道用からは除外したい。そしてブラッドナイトはご当地地図のボスモンスター。そうなるとマッスルガードの所持数次第でムーブが変わるのかなと思います。

マッスルガードがあるならアタッカー分だけ押さえればよく、マッスルガードがなければプラスこころ道用として狙うことになります。そのためここでは目標を2個と定めますが、必要に応じて3個目を目指してください。ただ・・・討伐するのがかなり面倒くさいのでどこでも枠には積極的に参加することやたとえ2個で終わってしまったとしても復刻時にAのこころが配布されることを念頭に合成要因は手元に残すなど決して諦めないようにはしていきましょう。復刻時はみなさん今より強いわけですから必ずぶっ飛ばせます。

 

従って最低目標を2個と判断しました。

 

【ナイトリッチ】

赤/コスト102/HP68/MP30/力100/守り38/攻魔5/回魔5/早さ83/器用80

特殊効果:スキル斬撃+3%、ゾンビ系へのダメージ+10%、マシン系へのダメージ+10%、呪い耐性+5%

【マチルダ】

赤/コスト129/HP74/MP39/力141/守り41/攻魔8/回魔8/早さ106/器用101

特殊効果:スキル斬撃・体技+3%、ゾンビ系へのダメージ+15%、マシン系へのダメージ+15%、悪魔系へのダメージ+10%、呪い耐性+10%

 

母体のナイトリッチを通常填めるこころとして使うことはもうないのかなと思うのでこころ道用に1個は残しておきましょう。実装当時は力100ポイントの脳筋族として汎用性はなかったものの、ゾンビ系特効とマシン系特効がそれぞれ10%付いて合計13%のダメージソースでしたから一芸枠として一定の活躍を果たしたそれこそ「古の」良こころです。

そして覚醒後のマチルダの性能ですがこちらも中コスト帯として面白い性能になっているではありませんか。コスト129で力・すばやさ・きようさが3桁ある点は先ほどのエビルプラントと同じです。エビルプラントは3属性特効でしたがマチルダはゾンビ・マシン・悪魔という3系統特効になっています。エビルプラントを見た後で力を見ると見劣りしてしまいますが、コスト129で力141ポイントは十分強いです。

ゾンビ系とマシン系には合計18%、悪魔系へは合計13%のダメージソースになりますので、上述のメガモンスター「デスマシーンモデルE」戦でも起用することはできます。ただしHPが低いですから他のこころで補って運用する必要はあります。

しかしながら3系統特効は特に無属性武器との相性が良いですから覚醒させない理由はありません。イベント期間中に宝珠をゲットしてしっかり覚醒させましょう。

 

【まとめ】

今回は新たに登場したこころが多かったのでそちらへフォーカスしましたが、現在復刻で「デスマシーン」と「ゴールデンスライム」も登場しています。デスマシーンはさすがにもう使うことはないので積極的に狙う必要はありませんが、ゴールデンスライムは今でも現役バリバリの優秀なこころです。新規・復帰・ライト勢でデスマシーンモデルE討伐が厳しいという方はゴールデンスライムを狙うのもワンチャンありだと思います。

ゴールデンスライムは黄色のこころながらHP・力・みのまもり・すばやさが3桁あり、特にすばやさ125ポイントは黄色のこころとしてはかなり優秀です。汎用面では斬撃のみが10%アップしますが斬撃スキルなら汎用性がありますし、加えてジバリア斬撃・体技ならもう10%上乗せすることができます。そしてこのこころ最大の特徴(メリット)は全属性耐性+5%が付いていることです。ゴッドハンド・守り人・ニンジャ・ドラゴンなどの黄色枠に適しているほか、虹枠での起用も大いにあり得ます。復刻メガモンはAのこころが配布されますのでハードルも若干は下がるためこの機会にぜひ集めておきましょう。

 

さて、早いもので来週はもう4月です。関東地方では3月19日に桜の開花宣言が行われ、今週末から来週末にかけて見ごろを迎える模様です。私が住んでいる越谷市には元荒川が流れており、その河川敷は桜の名所として知られています。この記事の投稿は3月29日になると思いますが、天気予報では晴れるということですからドラクエウォークをしながら桜道を楽しんで来ようと思います。みなさんもぜひ桜を楽しんでください。

 

そして待望の新特級職が発表されました。その名も「時渡りの剣士」ということでこんなの誰が予想できるんですか運営さん!?当てられた方がいらっしゃいましたらぜひご一報頂きたいレベルですよ。しかも意外としっかりアタッカーでスーパースターの要素は一体いずこへ行ってしまったのでしょうか。

さらにウォーカーズスキルはまさかの戦闘速度アップということで完全にやってんな運営さん!メタルキャンペーンやメタル系においぶくろがサクサク進むやつじゃないですか。これもガンパスで効果時間延長になるのでしょうから課金圧もすごいことになりますね。

繰り返しになりますがマジでやってんな!(笑)

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中のアルス装備ガチャを引くかどうかについて考えてきました。

このブログではあくまで無課金・微課金勢がジェムを消費してまで引くかを評価しておりますので、そちらを予めご理解頂いたうえでご覧ください。

 

ドラクエ7ReWalkイベント、みなさま進捗はいかがでしょうか?特にビンゴミッションやアルスとマリベルの絆レベルなど本イベントはしっかり外で周回しないと進まないものになっています。春分の日も過ぎ季節はだいぶ春めいてきたものの、朝夕の寒暖差も体にはこたえますので体調管理に気を配りながら着実にこなしていきましょう。

参考になるかはわかりませんが、この記事を書いている本日3月20日時点での私の進捗はビンゴカードが7枚目、アルスの絆レベル20、マリベルの絆レベル17です。これが捗っているのかいないのかは知りませんが、尺寸定規にでもして頂ければと思います。

 

そんな中で登場した6.5周年武器は「真竜槍・オチェアーノ」です。私はこの武器のことは知らないのでおそらくリメイク版のドラクエ7で追加された武器なのでしょうか?オチェアーノの名を持つ武器ですから当然伝説武器扱いということになると思いますし、武騎種「ヤリ」はゴッドハンド・守り人・魔人の3職が適正武器です。パーティー編成に用いる頻度の高い職業が名を連ねていますので期待値も上がります。果たしてどのような性能で来たのか。みなさんと一緒に見ながら考えていきます。

 

初めに結果だけ書いておきますので、結果だけ知りたい方はご覧ください。

詳細は後述いたします。

 

アルス装備ガチャ:引くことを前提に一旦待機。ReWalkイベントで実装するガチャラインナップが出揃うまで待てる人は待ちましょう。「キングタイム」付きの武器をお持ちでない方は即ジェム投資を検討する余地は大いにアリ。

マイレージ優先度:オチェアーノにジェム投資を↓

した方:復刻>オチェアーノ>パラドクス

していない方:オチェアーノ>復刻>パラドクス

 

それではさっそく評価していきます。

 

【真竜槍・オチェアーノ】武器種:ヤリ

(誰かになる冒険へ)

自身のレベルを戦闘中4上げ、まもりのたてとガード・みかわし無効の効果を付与。さらに継続レベルアップ効果を付与する(戦闘中1回のみ)

(絶海のジャベリン)

敵1体に威力800%のバギかデイン属性の斬撃ダメージを与える。自身が継続レベルアップ効果中なら威力が1100%になり、たまに直撃する

(グランヴォルテクス)

敵全体にヒャド/バギ/ザバ属性730%斬撃ダメージを与え、ずぶ濡れにさせる(ガード・みかわし無効、 会心発生時に超会心化、メタル系に+99)

(きまぐれな海)

敵全体を天候に応じた確率ですぶ濡れにさせる。すぶ濡れ中にヒャド/デイン/ザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生

(大漁の兆し)

戦闘開始時に敵にメタル系か水系が含まれているなら、味方全体を優先して行動させる

(激突!マール・デ・ドラゴーン)

自身が会心の一撃を3回発生させると、敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃する

(水の精霊の加護)

一部を除く敵の攻撃でHP50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性の攻撃でHPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ)

 

てんこ盛り過ぎて何から話せばいいのかよくわからないのですが・・・(苦笑)

サブスキルの「絶海のジャベリン」ですが、敵1体に威力800%のバギかデイン属性の斬撃ダメージを与える。自身が継続レベルアップ効果中なら威力が1100%になり、たまに直撃します。

つまりこのスキルは武器レベル10で習得する補助スキル「誰かになる冒険へ」との併用が前提となることがわかります。「誰かになる冒険へ」の効果は自身のレベルを戦闘中4上げ、まもりのたてとガード・みかわし無効の効果を付与。さらに継続レベルアップ効果を付与します(戦闘中1回のみ)。

1ターン消費しますが、それ以降与えるダメージが1100%ですから計算上4ターン目には元が取れることになります。レベルアップもしますので素で「絶海のジャベリン」を撃ち続けるよりはダメージを与えられます。サブスキルでありながらメガモンなどの攻略コンテンツでも十分活躍することが期待できるでしょう。

バギなら「魔幻槍」、「魔力の宝剣」など、デインなら「神鳥の翼斧」、「闇はらう光の大剣」などが判断材料になるでしょうが、デインについては何と言っても「ロトの竜剣」という所持率の比較的高い武器がライバルとして待ち構えていますので、バギ単体高火力武器を軸に考えるのが良いのかなと思います。

 

メインスキルの「グランヴォルテクス」ですが、敵全体にヒャド/バギ/ザバ属性730%斬撃ダメージを与え、ずぶ濡れにさせる(ガード・みかわし無効、 会心発生時に超会心化、メタル系に+99)。

もはや必中効果がデフォルトになり始めましたね。まぁそうじゃないとガチャが回らないのでしょうけど「ゲーム」ですからね。それも含めて楽しむのが筋な気もします。確かにミスやガードをされるとイラっとしますし、必中の方が圧倒的にストレスフリーであることは理解しますが、「ゲームなのかな?」とふと考えてしまう今日この頃です。

話が逸れましたがヒャド・バギ・ザバの3属性ご都合打ち分け、さらに敵には新たな状態異常「ずぶ濡れ」を付与します。ずぶ濡れの仕様ですが現時点で分かっていることとして以下が挙げられます。

①天候に応じて付与確率が変化する。

②ずぶ濡れ状態でヒャド/デイン/ザバ属性ダメージを受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生する。(きまぐれな海のテキストにも記載されています)

③複数体いた場合、対象ごとに有利な属性が自動的に判定される。

④1回の行動につき敵1体あたり1回までしか発生しない。

⑤連鎖ダメージには会心の一撃・魔力の暴走が乗る。

⑥職業固有スキルや状態異常の判定は乗らない。

⑦対象への攻撃が超会心の一撃の場合、連鎖ダメージも超会心の一撃になる。

 

まぁ深掘りすると長くなるので端的に述べると

①晴れの日以外は与ダメージを伸ばせる可能性がある。

②単体の敵にはあまり意味がない。(連鎖対象がいない)

③周回などでは追撃により周回効率アップに繋がる可能性がある。(消滅・崩壊等含め)

ざっくりこんな認識で良いのかなと思います。もちろん使いこなせればもっと強いですし、使いこなせなくても振り回しておけば十分強いです。

 

いきなりスキル1つ目の「きまぐれな海」ですが、敵全体を天候に応じた確率ですぶ濡れにさせる。すぶ濡れ中にヒャド/デイン/ザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生します。

ということで上述したずぶ濡れの効果をいきなりスキルで与えることもできます。よって例えば晴れている日にはほぼ状態異常が入らないためいきなりスキルをオフにすることでMPをコントロールすることもできます。

 

いきなりスキル2つ目の「大漁の兆し」ですが、戦闘開始時に敵にメタル系か水系が含まれているなら、味方全体を優先して行動させます。

「メタルキングの剣」、「メタルキングの大剣」のいきなりスキル「キングタイム」や「白き英雄の旗槍」のいきなりスキル「白き英雄のキングタイム」と同様にメタル系への先制行動を可能にします。また水系が含まれる場合も先制行動できるため錬金百式の水編でも活躍が見込まれます。「いきなりピオリム」またはそれに準じる敵へのデバフ武器を持っていなくとも全員先制攻撃できますので武器難民はもちろんのこと、反対にいきピオ武器を採用する必要もなくなるので思う存分火力の出る武器を使って1ターンでごり押しするという戦略も取れるでしょう。

 

挑戦スキルの「激突!マール・デ・ドラゴーン」ですが、自身が会心の一撃を3回発生させると、敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃します。

もはや威力が本家本元を超えとるやないかい!しかも直撃までするんかい!(苦笑)

・・・気を取り直して進めますが、単純に自身(装備者)が会心の一撃を3回発生さえると上記の威力のマール・デ・ドラゴーンが追撃として襲いかかります。まぁ周回で会心の一撃を3回発生させるのは難しいので主に攻略コンテンツ向け、特に敵が複数体出現する場面で輝くことになるでしょう。メインスキル級の攻撃が追撃で直撃してバーンです!

中二病みたいな表現になってしまいましたが、決まればまぁ強いですよね。(笑)

 

お守りスキルの「水の精霊の加護」ですが、一部を除く敵の攻撃でHP50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性の攻撃でHPを回復する効果を付与します(戦闘中1回のみ)。

ダメージを吸収して回復していく・・・これもまた中二病みたいな効果ですね。ただし、HPが50%以下になると強制的に発動するので発動タイミングを選ぶことはできません。しかも戦闘中に1回しか使えませんので過度な期待はしない方が良いように見えます。

 

お待ちかねの6.5周年武器がなぜ一旦待機という判断になるのでしょうか。もはや理由は1つしかありません。「ラインナップを全部見たい」それに尽きます。従って「もう引きたいんですけど?」というプレイヤーの方は引くという選択で差し支えないと思います。

また先ほど挙げた「キングタイム」持ち武器をお持ちでない方もジェム投資案件候補です。奇しくも間もなく4月。毎年だいたいこのくらいの時期にメタルフェスティバルが開催されています。今年は3月26日に新特級職が実装されることを考えればスタートダッシュと言わんばかりに吹っ掛けてくる可能性は大いにあり得ます。そうなるとやはり必須なのがメタル系をサクサク狩れる環境です。それがあるかないかで時間効率も違いますし何よりストレスのかかり具合が格別です。従って新規・復帰勢を中心にキングタイムがない方はジェム投資案件の最有力候補です。新規の方はリセマラ対象武器として見做してもらって構わないと思います。

 

一方で我慢できる方は一旦我慢しましょう。というのもナンバリングのReWalkイベントで登場する武器は強力なものが多いです。イベントの開催期間を見る限り、おそらくガチャ更新はあと2回(3月26日と4月9日)あるのかなと思います。すべてのラインナップが出揃ってからご自身の武器の所持状況と照らし合わせ、投資先を選定するのが賢明であり鉄則なのです。

 

最後にマイレージ優先度について考えます。と言っても冒頭に書いた通り結論は決まっています。まずは6.5周年武器ですからここにジェムを投資するかどうか次第です。投資した方は「真竜槍・オチェアーノ」を持っているわけですから残りマイレージは復刻ガチャに当てていきましょう。SP排出なしで様々な装備が当たるチャンスです。

反対に投資していない方はマイレージをアルスガチャにフル投入しましょう。マイレージで「真竜槍・オチェアーノ」を引き当てることができればジェム消費を避けられるため、今後のガチャに投資を備えられます。それは単にドラクエ7ReWalkイベント期間に限らず、5月にはドラクエの日も控えていますので長い目線で見通しを立てることができます。

ジェム投資で一番やってはいけないのが衝動的な消費と何の考えもない消費です。今一度ご自身の手持ちの武器を確認し、「今」引くべきなのかどうか。一呼吸ついて考えることをお勧めします。

 

【まとめ】

6.5周年武器はバギ/デイン/ザバの3属性ご都合打ち分け武器が来たということでいよいよ「賢者リーザスのつえ」の仕様も修正してやれよと言いたくなる性能でしたね。(笑)

片手剣・両手剣・杖に強力な武器が集中していることを考えれば今回のチョイスは率直に良かったと評価できますし、メインスキルが全体攻撃ですから継承素材としても期待感が持てる良武器であると考えます。冒頭に書いた通り基本的にはジェム投資案件とはしつつ、一旦すべての武器が出揃うのを待つというのが既定路線です。

ただ、我々を掻き立ててくるのがいきなりスキルの「大量の兆し」なんですよね。このメタル系+α系で味方全員先制行動を取れる。これは今後のトレンドになりそうです。特に系統先制は錬金百式に刺さりますからいくらでも釣りようがあります。運営さんはやはり商売上手ですね。我々も釣られないようにしっかり身構えておきましょう。

 

さて、前回の記事でお詫びがあります。私は「オチェアーノの剣」の錬成について初めて錬成されたかのように書いてしまったのですが、正しくは再錬成(改4以降が解放)とのことで大変失礼いたしました。この辺からしても如何に私が武器錬成をサボっているかが浮き彫りになってしまいました・・・改めて事前の調査を徹底するようにしますので何卒ご容赦頂けると幸いです。

 

来週の水曜日にはスマートウォークの公開が控えています。いよいよ新特級職の詳細が明かされるわけで今から楽しみでなりません。もしかしたら特級職の実装はこれで終わりになるかもしれませんが、果たしてどんな特徴、固有スキル、ウォーカーズスキルを持った職業になるのか、スマートウォークの公開が待ち遠しいばかりですね。

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中のドラクエ7ReWalkイベントについてスマートウォークを見た限りでの感想をまとめてきました。イベントが木曜日更新のため小ネタです。本当はニンジャと大魔道士の職業強化についてまとめようと思っていたのですが、仕事がなかなかに忙しくて煮詰まりきりませんでした。そのため今回はスマウォの感想という形でお届けします。

この記事は3月14日(土)に投稿予定です。ということは目にしているみなさんはすでにドラクエ7ReWalkを楽しんでいることでしょう。スマウォが約10分とボリューム満タンで見応えのあるものとなっていましたので一つずつ感想を述べていきます。

 

①イベントの概要について

すっかりお馴染みとなったReWalkイベントですが今回はドラクエⅦが登場しました。いつも想像の斜め上を行く運営さんでしたが今回は順当な選出と言えます。2026年2月5日(木)に発売された「ドラゴンクエストⅦ Reimagined」を準えておりトレンドを掴んでいます。

ただ、アルスやマリベルのレベルは絆レベルになっていますのでフィールド上で育成する必要はありません。その代わりにメタルキングコインの大量配布もないように見えます。

 

②6.5周年ガチャについて

詳しい性能評価は次週お届けしますが、6.5周年を彩る武器は「真竜槍・オチェアーノ」となります。槍にスポットを当ててくるとはここで斜め上を行かれた気分ですね。確かに片手剣・両手剣・杖などに集中していましたし、片手剣はただでさえお正月武器の「ロトの竜剣」がありましたから槍や斧などⅦの主人公が漁師の息子である特徴を生かすには良いチョイスなのかなと率直に感じました。

 

③6.5周年復刻ガチャ(前半)について

開催期間は例年通り2週間で3月26日(木)15時までとなります。ラインナップは「神喰らいの大剣」、「たいようのおうぎ」、「水竜の短剣」、「あまぐもの杖」となっています。

ハーフアニバの復刻ガチャには直近の周年武器が入るのが既定路線ですから「神喰らいの大剣」はみなさんも予想されたでしょう。周年武器は基本的に6万ジェム投資案件のため6周年のタイミングでプレイしていた方の所持率は高いと思います。しかしながら2本目が当たっても2本運用が十分強いですから被っても何ら問題ありません。むしろ「導きの盾・滅」が当たる可能性もあるのでこちらが望ましいところでしょうか。

もちろんこのタイミングで新規参入・復帰される方は大剣が当たれば万々歳と言えます。

 

回復武器が1種類入るのも既定路線で問題は何が選ばれるかということでしたが「たいようのおうぎ」になりました。巷では「女神セレシアのつえ」に期待の声があったものの、さすがにまだ引っ張りますよね。選ばれたのは去年のドラクエの日イベントで開催したドラクエ6ReWalkイベントで登城した「たいようのおうぎ」でした。

この武器は私も現役で一番使用頻度が高く、当たった方は十分喜んでいいと考えます。武器種がブーメランのため「妖精の円月輪」や「ケキちゃん」といった「いきなりピオリム」持ちの武器と相性が良く、武器継承でくっ付けておけば覚醒千里行や錬金百式などの周回コンテンツで最悪回復行動を取ることもできるのです。これは意外と助かるので私は重宝しています。ただし、特技回復のためまんたんの対象にはなりませんのでそこは別に補う必要があることは留意しておきましょう。

 

6.5周年武器がヤリですから当然それと被らない武器種が選択される中、「水竜の短剣」が選ばれました。ハズレ枠と言われがちですが侮ってはいけません。希少なザバ属性の物理武器です。バギとザバのご都合打ち分けができ、職業強化されたニンジャをはじめとして短剣は魔剣士と魔人も装備できるため意外と流用性が高いと言えるのです。

呪文武器からは「あまぐもの杖」が選出されました。型落ち感はあるものの同じく希少なザバ属性の呪文武器です。こちらも同じく大魔道士が職業強化されたばかりですから武器継承を生かして「ざざん波」を使いこなすことでまだまだ現役で力を発揮します。

お正月・ハフアニ・ドラクエの日・周年の4つは課金すると決めている私はマイレージを優先的に復刻ガチャに当てていこうと思います。

 

④「ナイトリッチ」のこころ覚醒について

これは胸アツですよね。ドラクエ7の中でも思い出深いイベントの一つです。

こちらも再来週辺りにこころ性能の記事で述べますが、覚醒後の性能を見ると新規・復帰・ライト勢を中心にレベル上げ過程で中コスト帯のこころが重要な方にお勧めです。

 

⑤メガモンの復刻について

ドラクエ7ということで「デスマシーン」と「ゴールデンスライム」が4月30日(木)15時まで復刻しています。「デスマシーン」は残念ながらもう使うシーンはないと思いますが、「ゴールデンスライム」は現役バリバリで使える優秀なこころです。

現在出現中のメガモンスターには「キングミミック」もいます。こちらは4月9日(木)15時までとなりますのでキングミミックのこころが目標に達したらゴールデンスライムのこころを積極的に狙ってみてはいかがでしょうか。

 

⑥レベルアップ応援キャンペーンについて

こちらもいつも通り上級職Lv60~75までのキャラがフィールド戦闘で得られる経験値が1.5倍になります。特級職への転職には対象上級職のレベルを70にしておく必要がありますので新規・復帰・ライト勢を中心に上級職が育っていない方は育成に励んでください。

開催期間は4月23日(木)15時までとなります。後述のビンゴミッションでメタル系においぶくろがたくさん配布されますので活用していきましょう。

 

⑦ビンゴミッションについて

運営さん大好きですねぇ(笑)

まぁ私も嫌いじゃないです。ミッションを与えられている方が外周回に目的ができます。もちろんなくてもレベル上げがあるので外周回はしますが、スマホをポケットに入れてダラダラ歩くよりはやることがあっていいのかなと思います。すべてのミッションをクリアするとメタルキングコインを1枚ゲットできますので確実に終わらせましょう。ただし、メタルキングコインが上限の10枚に達していると自動的に破棄されますのでご注意を。

 

⑧覚醒千里行「くもの大王」編について

新たな覚醒対象モンスターは「くもの大王」、そして新たなカットインモンスターには「エビルプラント」がそれぞれ選ばれました。あまり見かけない枠の覚醒後性能はイマイチなものが多い印象なので今のところモチベーションは上がりませんが、そのうちやろうとは思います。

余談ですがこのエビルプラントはドラクエシリーズ内で同一名称なのにグラフィックが異なるモンスターがいることで有名です。ちなみに私が初めて見たエビルプラントはドラクエ5なので今のローズバトラー系のグラフィックではありませんでした。まぁより名前と見た目が合うのはローズバトラー系の方なんでしょうけどね。

 

⑨武器錬成について

ドラクエ7らしく「オチェアーノの剣」と「聖風のつえ」が選出されました。武器錬成の開始は3月19日(木)15時からですので現時点でどのような性能になるかは不明ですが、「オチェアーノの剣」のメインスキル「グランエスパーダ」はヒャド斬撃410%からどこまでダメージ倍率が伸びるかに期待が集まります。またおそらく伝説武器扱いだと思うので14段階の覚醒になるのかなとみています。

ヒャド単体高火力武器では2026年に入ってから登場した「忍刀・雪月花」が900%、「ドラゴンクロウ」が880%、「まじんのオノ」が730%、「魔力の宝剣」が710%と続きます。さすがに環境トップになることはあり得ませんが、ドラゴンクロウとまじんのオノの間に収まってくるような気はします。ただし、先ほど述べたように伝説武器扱いとなった場合、プラスでダメージ倍率が伸びるため初期値をそこまで高くすることはできない気もします。

予想としては500%に格上げ、改14で825%(1.65倍)あたりが相場でしょうか。

 

「聖風のつえ」のメインスキル「ベホマラー」は実装当初本当に強かったです。特に呪文回復のため「やまびこ」や「魔力の暴走」などの恩恵を受け、窮地から一気に全快という夢のようなシーンを演出してくれました。回復魔力上限は1,200だったと記憶しています。

呪文回復武器としては「女神セレシアのつえ」が2,100、「セイクリッドスタッフ」が1,900、先日まで復刻していた「サマーメモリー」を含め「さばきのこん」、「クリフトの聖杖」がそれぞれ1,600と続きます。

こちらもさすがに環境トップになることはなく、さらに先日まで復刻していたサマーメモリーを超えるのもジェム消費勢から顰蹙を買うことになるので、予想としては肩を並べる1,600、若しくはちょっと劣る1,550辺りが相場ではないかと考えています。もしもこれでサマーメモリーの回復魔力上限を超える錬成が来たらセラフィさんもアイスキャンディー食べている場合じゃないですよ!?(笑)

 

⑩新特級職に就いて

みなさんが一番興味あるのはこれですよね。「最後に書くなんて引っ張り行為だ!」と言われたらそれまでですが、あくまで攻略エンジンの掲載順に書いただけなので悪しからず。(苦笑)

転職条件はバトルマスターLv70とスーパースターLv70です。SNS上や攻略エンジンでは予想合戦が展開されていますが果たして何になるんですかね?どちらも語尾が「スター」ですから大喜利に期待したいところです。(何)

職業特性としてはスーパースターが入りますので攻撃寄りだけどトリッキーな動きも可能、若しくはサポートも可能となることが予想はできます。ただ、攻撃寄りでサポートできるとなった場合、守り人との差別化が必要になるのでそこがどうなのかなと気にはなります。一方で攻撃寄りなのにアンコールができるとかになってしまうと「攻撃寄りなんだから自分で殴れよ!」ともなるのでちょっと想像しづらいのが本音です。

新特級職の実装はおそらく3月26日(木)で次回のスマートウォークで全容が明かされることになるはずです。それまで楽しみに待つこととしましょう。

 

【まとめ】

駆け足でお届けしてまいりましたがみなさまいかがでしたでしょうか。まぁYouTube動画などを見ている方は各配信者様がアレコレ総評していますから今回の記事は散々聞いたという内容に留まるかもしれませんが、そちらはご容赦頂けますと幸いです。

 

さて、そんな話をしている間に3月も中旬になりました。リアルウォークイベントin中部イベントのチケット販売の締め切りも近づいておりますが、売り切れ次第終了となるので参加を検討している方はお急ぎください。すでに土曜日は売り切れているので参加したいなら日曜日しかない模様です。

 

お仕事をされている方は年度末という方もいらっしゃるかもしれません。私も経理職ですから年度末は多忙ですが、できるだけ体を休めるようにウォーキングと休養を両立させて新特級職の登場に備えようと思います。みなさんも新特級職の実装に向けて準備を進めてください。特に新特級職の転職条件になる2職は確実にレベル70にしましょう。バトルマスターは攻撃の要なのでレベル70以上の方が多いでしょうが、スーパースターは後回しになりがちな職業です。大神官の転職条件ではあるので誰かはレベル70に達しているとはいえ、パーティー内で攻撃役と回復役をキャラ分けしている場合は被らないことになるので、新規・復帰・ライト勢を中心に今一度ご自身の各キャラのレベル確認をお願いします。

私は一目でわかるようにエクセル管理しているのでそれもお勧めです。

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中の深紅の賢者装備ガチャを引くかどうかについて考えてきました。

このブログではあくまで無課金・微課金勢がジェムを消費してまで引くかを評価しておりますので、そちらを予めご理解頂いたうえでご覧ください。

 

回復武器ではない・・・だと?

確かに直近まで「サマーメモリー」が復刻開催されていましたが、4年間続いた慣習が突如終わるとは誰が予想していたでしょうか。ハーフアニバ前に財布の紐を抉じ開けに来ると警戒心を強めていた我々プレイヤー側としては肩透かしをくらった形になりました。

SNSなどでもかなり大きな反響を呼んでいますがみなさんはいかがお過ごしでしょうか?

 

その注目の武器こそが「パラドクスの杖」です。昨年登場したキャラクター「リネッタ」の見た目装備になりますので呪文武器であることが伺えます。果たしてどのような性能で来たのか。みなさんと一緒に見ながら考えていきます。

 

初めに結果だけ書いておきますので、結果だけ知りたい方はご覧ください。

詳細は後述いたします。

 

深紅の賢者装備ガチャ:基本スルー。ジェムやマイレージは温存。バフを剥がす武器を1個も持っていない方は検討の余地があるがお勧めはしない。

マイレージ優先度:バフを剥がす武器を

持っている方:ぎんがの時空鞭>パラドクスの杖

持っていない方:バラドクスの杖>ぎんがの時空鞭

 

それではさっそく評価していきます。

 

【パラドクスの杖】武器種:杖

(真魔解放)

自身にマナLv1を付与し、呪文が暴走発生時に超暴走するようになる。ただし受けるMP回復効果が下がり(一部を除く)、めいれいできなくなる。

(フォビドゥンバースト)

敵1体にイオ属性の呪文絶大ダメージを与え、テンションアップを封じる。さらにたまに確率でテンションを下げる。

(マジャスティス)

敵1体の強化効果を一部を除き1〜4個解除する(戦闘中2回のみ使用可能)

(いきなりテンションアップ)

戦闘開始時に自身のテンションを確率で1〜2段階上げる。テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果値を上げ、職業に応じたボーナスを付与。

(ソウルエクステンション)

戦闘中自身の行動で敵のテンションを2回下げると、MPを消費し、自身の一部の良い効果を1ターン延長する。

(ソウルスティール)

戦闘中自身の行動で敵のテンションを下げた時、MPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる。

 

リネッタを模倣した武器ですからね。暴走や制御不能、マジャスティスなど彼女の面影を感じる効果が盛沢山となっています。とにかく一刻も早くSHTになって暴走してねという運営さんからのメッセージです。あと・・・ロマサガ2が過ぎます。(苦笑)

いきなりスキルの「いきなりテンションアップ」ですが、戦闘開始時に自身のテンションを確率で1〜2段階上げます。まぁこれは解説不要かと思います。

挑戦スキル1つ目の「ソウルエクステンション」ですが、戦闘中自身の行動で敵のテンションを2回下げると、MPを消費して自身の一部の良い効果を1ターン延長します。これも解説不要かなと思います。メインスキルである「フォビドゥンバースト」を撃っていればおのずとクリアできます。

挑戦スキル2つ目の「ソウルスティール」ですが、戦闘中自身の行動で敵のテンションを下げた時、MPを消費して自身のテンションを確率で1段階上げる。同じく「フォビドゥンバースト」を撃っていればおのずと効果が発動するでしょう。

これらのいきなりスキル・挑戦スキルからも先に述べた通り、とにかく一刻も早くSHTになって超高火力化した「フォビドゥンバースト」をメガモンスター「キングミミック」にぶちかませ!という指令が下されたということです。(笑)

もちろん強いですが完全に攻略コンテンツに特化した武器だなという印象です。武器継承で周回武器を付けたとしてもいきなりテンションアップの効果くらいしか得られないので周回で生かすのは難しいように見えます。

 

サブスキル1つ目の「真魔解放」ですが、自身にマナLv1を付与し、呪文が暴走発生時に超暴走するようになる。ただし受けるMP回復効果が下がり(一部を除く)、めいれいできなくなります。

「戦鬼解放」の呪文バージョンでモチーフになっているリネッタの特性を再現したスキルだなと思います。与ダメージを伸ばしに伸ばして力の限り押し倒せという威勢と羽振りの良い効果になっています。

 

サブスキル(?)2つ目の「マジャスティス」ですが、敵1体の強化効果を一部を除き1〜4個解除します(戦闘中2回のみ使用可能)。

バフを剥がす武器をお持ちでない方にとっては相当魅力に映ると思います。物理武器では「ラミアスのつるぎ」、「魔力の宝剣」、「神鳥の翼斧」、呪文武器では「やみのころもの黒炎」、「ラプラスの杖」、その他に「セイクリッドスタッフ」や「ピッコロ大魔王の玉座」などが挙げられます。また「ルビスの月斧」などバフ反転効果を持つ武器を所持しているかどうかも判断材料になります。最大4個のバフ解除はデカイですからね。メガモンなどの攻略コンテンツの難易度にも直結する重要な要素です。

 

メインスキルの「フォビドゥンバースト」ですが、敵1体にイオ属性呪文絶大ダメージを与え、テンションアップを封じる。さらにたまに確率でテンションを下げます。まず敵のテンションアップを封じる効果の発動は確定、そして「たまに」、「確率で」テンションを下げるという2段階構成になっていることを読み解く必要があります。

今やテンションゲーと化したドラクエウォークで敵のテンションアップを封じることができるのはかなり優位性があります。しかもテンションアップを封じた状態でテンションを下げることができれば敵のテンションを負の状態にすることも可能ですから被ダメージを軽減することにも繋がり、やはり攻略難易度に関与します。

 

ではなぜこの武器が基本スルーという判断になるのでしょうか。ここではハーフアニバ前という理由は当たり前すぎるので外し、以下の2点でお話しします。

1点目はメインスキルの属性が単一であることです。複数属性によるご都合打ち分け武器がこれだけ蔓延っている中でなぜ今になってイオ単独で勝負したのでしょうか。スキルからして威力が稼げるので複数属性で出すと以降の武器のスキル調整が難しいのでしょうが、ガチャを回す側はそこを求めることになるので需要と供給が合致しないのかなと思います。

2点目は「真魔解放」が手動スキルのためあくまで攻略コンテンツの専属度が高いことです。むちゃくちゃなことを言うと「いきなり真魔解放」みたいなのを実装して開幕から威力を上げてバンバン呪文を撃ってくれれば周回用武器を武器継承してガンガン周回できますが、手動で入れる時点で周回には向きません。まぁそんなものを実装したら大変なことになるので実装されないのが当然ですが、そのくらいぶっ飛んでいればハーフアニバ前のジェム崩しになったのかもしれません。逆を言えば運営さんは大人だった(ジェムを温存させてくれた)という評価に繋がるのでしょうか。

 

最後にマイレージ優先度について考えていきます。「ロトの竜剣」、「へパイトスの烈鎚」に加えて「サマーメモリー」まで終了し、まさかのガチャ空白期間となってしまいましたが、逆に言うとシンプルに考えればいいのです。ズバリ「バフを剥がす武器を持っているか」、これに尽きるのではないでしょうか。

バフを剥がせる武器がないのなら「パラドクスの杖」がお勧めです。職業強化された大魔道士をはじめ魔剣士や天地雷鳴士など呪文武器を扱える職業で使用できます。特に魔剣士、大魔道士は攻略コンテンツのパーティー編成には起用されやすいので機会にも恵まれます。

対照的にバフを剥がせる武器をお持ちであれば「ぎんがの時空鞭」がお勧めです。周回で使うことになります。無属性ブレスなので扱い難い点がネガティブ要素ですが、ニンジャ、ドラゴンなどを育成パーティーに入れている場合は活躍が期待できます。

 

【まとめ】

ハーフアニバ前にガチャ空白期間が生まれるとは想像すらしていませんでした。ジェムを温存させるとはハーフアニバで実装する武器によほど自信があるのでしょうか。それともまさかの外しなのか・・・答えは運営さんのみが知ることですが、我々からするとかなり匂わせの行動に見えます。

 

この記事の投稿は3月7日予定です。ハーフアニバまで1週間を切ったことになりますがみなさん心の準備はできていますでしょうか?スマートウォークの公開は通例なら3月11日(水)ですが、大型イベントの開催となると週末に前倒しになるかもしれません。もしかしたら今日の15時にお知らせで明日(3月8日)19時からプレミアム公開なんてことも十分あり得るのかなと思いつつ、ただ現在絶賛WBCの予選ラウンドが開催中で日本戦は19時プレイボールなので放送時間が被ります。地上波ならテレビとスマホで分かれるのですが、今回のWBCはネットフリックスが放映権を持つのでテレビを持たない方はスマホが奪われていてスマートウォークが見られないんですよね。

スマートウォークがいつ来るかにも注目していきたいと思います。

 

今回は以上です。それではまた次回。

 

みなさんこんにちは。流離いの旅人です。

 

今回は現在開催中の魔法のカギと竜の秘宝イベントで新たに登場した「デスプリースト」、祠の「ガメゴンレジェンド」、メガモンの「キングミミック」のこころをいくつ集めるかについて考えてきました。

 

いや~~~最近のこころ性能は語ることが少なくなってきたなと感じています。いきなりみなさんに問いかけるのもアレですが、こころ性能の記事はお役に立っていますかね?

もしそうでもないというご意見が多いようであれば触れたいこころが来たときは記事にし、特に触れるようなものでなければ小ネタを挟んでいこうかなと考えています。私に宿題を課した方が覚えてくださっているかはわかりませんが、Twitter等のコメントで頂いている案件が全然消化できていないので、方向転換もアリかなと思い始めています。

引き続きやって欲しいという意見が多ければこれまで通りガチャとこころを隔週でお届けしようと思います。ただ、以前から申し上げております通りTwitterアカウントが利用できない状況になっています。従ってこちらにコメントを頂くか、退避アカウントを作成する予定ですので作成次第お知らせするサブアカウントにメッセージを頂ければ幸いです。

 

それでは本題に移ります。

初めに結果だけ書いておきますので、結果だけ知りたい方はご覧ください。

詳細は後述いたします。

 

デスプリースト1、ガメゴンレジェンド1、キングミミック1

 

さっそく各こころの性能を見ていきましょう。

 

【デスプリースト】1個

紫/コスト168/HP143/MP123/力38/守り90/攻魔104/回魔92/早さ76/器用77

特殊効果:呪文+5%、呪文HP回復+5%、バギ呪文+5%

 

ん~~~なくても良いくらいですけどね。(汗)

コスト168で紫のこころとしては嬉しいHP143ポイント、そのほかにMPと攻撃魔力の3項目が3桁あります。ただ、攻撃魔力は3桁と言ってもギリ3桁のレベルなので火力には期待ができません。また紫のこころとして差別化させやすいすばやさも76ポイントと中途半端、これでは周回でも攻略でも生かすのが難しいのかなとみています。

特殊効果に目をやると呪文+5%で汎用性はなく、バギ呪文なら合計10%のダメージソースになりますが攻撃魔力が低いですからダメージ量は相変わらず期待できません。攻魔複合での利用を仮定しても力と攻撃魔力の合計が142ポイントですからこちらも火力には期待できません。そのため魔剣士や今回職業強化が実装された大魔道士のこころセットに飛び込んでくるようなものではないと考えます。

こころ道にも該当しませんが、今後のことを考えて1個は残しておくことをお勧めします。

 

従って最低目標を1個と判断しました。

 

【ガメゴンレジェンド】1個

黄/コスト156/HP140/MP62/力113/守り88/攻魔35/回魔34/早さ95/器用113

特殊効果:ブレスダメージ+6%、メラ属性ダメージ+5%、ギラ属性ダメージ+5%、守備減耐性+10%、【ニンジャ】すばやさ+30、【ドラゴン】きようさ+30

 

黄色のこころでブレス用と聞くと真っ先に「竜神王」が浮かぶと思います。今もなおすばやさはトップクラスできようさも高く、ブレス用のこころでは断トツの性能を誇ります。

コスト156でHP・力・きようさの3項目が3桁です。すばやさ95ポイントと中途半端になっているのが残念な点です。そしてブレス用のこころとしてコスト面などで比較対象にされやすいのが以下の2つのこころです。参考までに性能を記します。

 

【大怪像ガドンゴ】

黄/コスト150/HP156/MP95/力118/守り107/攻魔49/回魔45/早さ111/器用135

特殊効果:スキル斬撃・体技+10%、ブレスダメージ+5%、ヒャド属性ダメージ+7%、ギラ属性ダメージ+7%

【れんごくまちょう】

青/コスト150/HP156/MP95/力114/守り104/攻魔49/回魔45/早さ120/器用140

特殊効果:ブレスダメージ+5%、メラ属性ダメージ+10%、ギラ属性ダメージ+10%、麻痺耐性+10%、怯え耐性+10%、【火山】ちから+10、【火山】きようさ+10、

 

青のこころである「れんごくまちょう」は格が違う性能です。力ときようさの合計は254ポイント、メラとギラのブレスを合計15%上げる圧巻の数値です。また「大怪像ガドンゴ」は同じ黄色のこころですがすばやさが3桁あるのに加えて力ときようさの合計が253ポイントとなっています。メラ属性ダメージアップはないものの、ギラブレスなら合計12%のダメージソースになりますので、メラ・ギラで合計11%のダメージソースであるガメゴンレジェンドを上回ります。

もちろんブレス武器を扱う場合はブレス用のこころで固めますので枠は4つあるわけで、併用することでお互いを尊重し合うことはできますが、先ほど挙げた「竜神王」の他にも全属性対応の「幻魔王デスタムーア」、メラ・ギラなら「闇の覇者竜王」なども控えていますのでガメゴンレジェンド一択という世界線は正直ないのかなと考えます。

 

一方でこころ道ではニンジャの波道9に該当します。他の候補には「サラマンダー」、「竜神王」、「リザードファッツ」、「ラーヴァドラゴン」がいます。ここも勿体ないところで先日まで登場していた「ラーヴァドラゴン」と枠が被っているのでラーヴァドラゴンをゲットできた方はそれで事足ります。新規・復帰・ライト勢目線で見ると「サラマンダー」は覚醒千里行のカットインモンスターのため討伐が苦しい、「竜神王」はイベント限定メガモンのため現在は入手不可、仮に入手したとしてもこころ道ではなく通常に填めるこころで使いたいはず。「リザードファッツ」も天気の祠なので討伐が苦しい。そうなるとガメゴンレジェンドの方がまだ倒せるということにはなると思いますが、目の色を変えてまで追いかけ回す必要はありません。

まぁこちらも今後のこころ道用として1個押さえればそれにて祠卒業で良いと思います。

 

従って最低目標を1個と判断しました。

 

【キングミミック】1個

紫/コスト120/HP68/MP91/力8/守り33/攻魔141/回魔52/早さ94/器用85

特殊効果:呪文+7%、イオ呪文+8%、スキルの暴走ダメージ+5%、ターン開始時MPを10回復する

 

完全に新武器用の性能ですね。(笑)

コスト120の中コスト帯で攻撃魔力が141ポイントと高いものの、3桁の数値を持つのはそれのみ。強いて言えばすばやさが94ポイントですから適正枠に填めれば122ポイントを取れますが、目を引くほどのものではありません。

特殊効果に目をやると呪文+7%でコストのわりに攻撃魔力が高いことを考えると新規・復帰・ライト勢のレベル上げ過程においては一定の需要があると思います。「女神ペルセリア」のような存在になるでしょう。

イオ呪文に限れば15%のダメージソースになり、魔力暴走時にはダメージが5%伸びます。そのためイオ呪文で周回や攻略に当たる時には有力なこころセット候補と言えます。また、ターン開始時にMPを10回復してくれるのも良い点です。

 

こころ道ではゴッドハンドの武道4に該当しますが他の候補には「キングスライム(覚醒前後とも)」、「ベスキング」、「スカラベキング」、「ワイトキング(覚醒前後とも)」、「キングリザード」、「メタルキング」、「ホワイトキング」などが犇めき合っていますからここのために頑張る必要性はまったくありません。

中コスト帯であるがゆえに軒並みステータスも低く、イオ以外の呪文では生かしきれないため討伐手形問題を加味すると複数体集めるほどの魅力はないのが現実です。

 

従って最低目標を1個と判断しました。

 

【まとめ】

最近のこころは魅力が乏しいのが悲しいです。もちろん今後ハーフアニバやドラクエの日、周年などビッグイベントの際には強いこころが登場して気分を上げてくれることは間違いないのでしょうが、ゲームを続けるうえでは合間も重要です。モチベーションが落ちたら次のイベントが急に遠く感じ、プレイするのが億劫になるのが人間というもの。運営さんには箸休めイベントこそプレイヤーのモチベーション維持を意識して欲しいなと感じます。

 

さて、この記事の投稿は2月28日予定です。明日からは3月です。ハーフアニバまで残り2週間を切ってきました。一体どんなイベントが来るのか期待しつつ、過度な期待をするとこれまたモチベーション維持が難しくなりますのである意味冷静さも保っています。

関東地方では今週末は春本番の暖かさということでウォーキングやランニングには打って付けの日和です。一方で花粉の飛散も相当の量が予想されており、花粉症の方には大変なシーズンとなりますが、3月12日をよりベストな状態で迎えられるように一緒に頑張っていきましょう。

 

今回は以上です。それではまた次回。