今さらだけど設定6がどれだけ割詐欺されているか実戦データから調べてみた【ディスクアップ2】 | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

エアコンに加えて扇風機も回して風を循環させておりますだちょうです。








さて、今回のお相手は…


ディスクアップ2


です。


久々に来たお店のイベント。

昔から馴染みのある店員の皆様からはお久しぶりと和やかな会話。

久々ついでに特別景品も買っていってと言われてそのまま勢いで買ってしまう私w

まあ社長・部長といった上層部は全然ダメだけど、社員の皆様はいつも一生懸命やっていて付き合いも長いですからねぇ。


そんなディスク2。

設定6の1本釣り狙いです。

誰もやっていませんが、コイツの設定6は共通ベルがあまりにも取れるので、通常時の10枚判別でも場合によっては分かってしまうことがあります。


手順は左上に青7をビタ押しするだけ。


ビタ止まり…3択10枚・共通10枚

1コマスベリ…3択10枚取りこぼし・純ハズレ・スイカ

2コマスベリ…1枚役A+赤BIG・1枚役B+青BIG

3コマスベリ…MB・チェリー・1枚役D+赤頭ボーナス

4コマスベリ…1枚役D+青BIG・1枚役D+黒BIG


10枚取得時と、1コマスベリで中段に青7が止まってのハズレ目の2つをカウントするだけで設定6はボーナスを引かずともある程度読めます。


10枚役入賞率

設定1…1/9.694

設定2…1/9.610

設定6…1/9.213


10枚役取りこぼし率

設定1…1/8.099

設定2…1/8.241

設定6…1/9.588


つまり10枚役入賞率が高く、10枚取りこぼし目が少なければ設定6に期待できますよというわけです。

通常時の純ハズレ時は必ず演出発展かスベリ音ハズレが選択されるので、純ハズレだけは見抜けます。


もちろんこんな事をせずとも設定6は半日もあればほぼ見抜けますので、最低でも103%あるし焦らないよという人は別にこれをやらなくても良いでしょう。

MBを避けなくてはいけないのも面倒ですしね。


そんなわけで抽選は良番!

狙い台に無事座れました。


今回は通常時の設定判別を行ってません。

で、すぐにBIGを引きます。


そして2ミスw

まだ目が覚めてないようです。


AT中は共通10枚役がガンガン取れますね。

さすがにもらったかな?なんて思いましたが3択10枚役も結構来るんですよね。

ん?設定2のヒキ強?


とりあえず最初のATは1Gあたり純増+0.75枚。これは増えすぎですな。


次はREGでアッサリパンク。

しかもこれが300G継続確定!というところでまたREGがパンク!

これどこまで続くんだ〜?


と、思ったら600Gで終わりました。

DZは54G(BIG1回)で、終了時の純増が+27枚w

1Gあたり+0.04枚。そして共通10枚役が1/18.8とバグり状態。


うん、もうファイナルアンサー出して良いですかね?w


設定7で!

↑リオパラダイスか


いや、こんな簡単に分かるように作られた理由というのもよく分かりません。


ただ、簡単に分かるぶん、見返りも小さいんですよね。

設定6の機械割は108.6%というのがメーカー公表値ですが、コイツの設定6はAT中の純増枚数が豪快に詐欺ってますので、実際の機械割も大幅にダウンしております。


この記事の最後に設定6の累計実戦データを載せておきますので、高設定になるほど機械割詐欺が起こるというのを理解していただければと思います。

ゲーム性は面白いんですけどねぇ…











そんなわけで簡単に+1200枚オーバー。

割詐欺ならそれ以上にボーナスを当てれば良いだけのこと!


が、


ここからREGしか引けない問題…


498 REG

60 REG

419 REG

18 REG

545 BIG



BIG間1540Gの刑執行…


しかもこの間のパンク…無し。


はい、気付けばインタホン連打w

↑貸し出しボタンな



頂上から1800枚ゴロゴロドシャーン!


ああ…でも設定6…

答え合わせまで待つまでもありません。


いや、それまでに地下2000mまで逝っていたらどうしようかとガクガクブルブルしてますよ。

↑今日は擬音多いな


でもここからBIG4連チャン!!

普通ならAT含めて1000枚近くまで出るはずですが…


ATが終わったら枚数減っとる…


これぞディスク2の設定6クオリティ。

ATはコイン持ちが上がるだけ…って考えないと常にストレスになりますね。



なんとかプラス域には戻ってきましたが、なかなか弾けません。


すると再び地獄が…


438 BIG

971 REG


つーらーたーん。


はぁ…

とりあえず打ち方変えてみるか…


端から見たらとてもつまらなさそうに見える全演出高速スライド打ちへ。


ただ、これは以前の記事でも紹介したことがありますが、この機種は特定のフラグが成立するとなぜかストップ性能が衰える作りになってます。

特にボーナス成立状態のリプレイ・10枚役・共通1枚役は必ずラグが起きてしまうので高速スライドを施行すると中リールが速さに反応できず、右が先に止まってしまいハサミ打ち状態となります。


これによって1消灯のみリプレイや共通10枚役でも当たっていることがあるという証明ができました。

こんなことしてるの私だけですよね?w



そんなわけで高速スライドに変えたら…ん?当たるようになってきましたよ?


気持ちの問題問題。

↑日本語になってないぞ



そしてしばらくお目にかかれなかったパンクも出るようになってきましたよ。

最初のほうにあったパンクからのパンク被せが再び発生。

↑どこまで行くんだ〜?

ってもっとBIG下さ〜いw

これは640Gで終了。
最初のパンクが300G続いていたのは確定だと思うので、まさか次のパンクもループしてた?

まあそんなことはどうでも良いです。

もっとBIG下さ〜いw

あ、そうそう…







































↑毎度あり〜

でも今地上復帰ですけど何か?

その後はバッチバチ。
+500枚前後をウロウロしながら…

↑これも高速スライドで中リール止まらないパターンでした

うん、楽しみ方間違えてるなw

今回は共通1枚役がBIGばかり。助かりまうす。

と、ここでついに大チャンス!

単独ダブルアップ異色BIG到来!

↑236G乗せてfeat.DTまで降臨!

これがラストチャンス!…かも?


で?


feat.DTは3セット(60・20・20)で終わり…

BIG1回引いてあとは全力ダッシュw


終わった…

いや、まだ時間は…あるなぁ。
↑なんか嫌そうだな

ちょっとおネムの時間みたいでして…(盛大な言い訳)
朝6:00起床ですから、メシを食べすとも眠気が襲ってきます。

そこへまたREGでパンク。
ん?



↑目が覚めました
↑チョロいな

枠上BAR揃い。スイカは取りこぼしてませんよ?
枠上赤7揃い(単独青BIG)もあるんですけど、それは今回見れず。

リアボはリアボならではの楽しさがありますね。

しかしその後の超メシマズロケットは発射されず。
できる限りギリギリまで回した結果…
↑万回っちゃうところでしたw

目押しがイマイチですな…

↑見せ場が最初だけw


N-BIG平均獲得DZゲーム数…68.2
H-BIG平均獲得DZゲーム数…40.0

W-up N-BIG平均獲得DZゲーム数…188.7


REG中の1枚役…1/2.33

投資…736枚

獲得枚数…1328枚

差枚…+592

機械割…101.99%



BIGよりREGのほうが多い…ってアイムディスクアップか!w

ちなみにチェリーREGは5回。
その他1枚役D+REGや単独REGも設定差ですが、1枚役D+REGはハズレ目制御だから分かりますが単独REGはちゃんと毎ゲーム目押ししていないと分からないので数えてません。

その前に共通10枚役で分かるから良いのですがw

この日はアッパー以外でも久々に設定6がたくさん見られました。
こうやってちゃんと頑張っているなら私もアピールできるんですけどね。




では最後にディスクアップ2の設定6データを見てみましょう。

ディスクアップ2設定6データ
※【】内はメーカー公表値

総回転数…65297
同色BIG…1/294.13【1/299.3】
異色BIG…1/4353.13【1/3640.9】
BIG合算…1/275.51【1/276.5】
REG…1/403.07【1/397.2】
ボーナス合算…1/163.65【1/163.0

AT総ゲーム数…26542
共演ベル…1/25.63
スイカ…1/46.98【1/46.3】
チェリー…1/34.92【1/33.6】
1Gあたりの純増枚数…+0.15枚【+0.5枚】

DT突入率…50.0%
N-BIG平均獲得DZゲーム数…62.0【63.8】
H-BIG平均獲得DZゲーム数…51.5【54.6】
W-up N-BIG平均獲得DZゲーム数…122.3【122.8】
W-up H-BIG平均獲得DZゲーム数…121.0【117.9】
※【】内は設定1(約76万G)の実戦値

上乗せ無し出現率…1/78.25【1/257】

技術介入関連
ビタ押し成功率…96.33%(1206/1252)
極ビタ成功率…94.83%(165/174)
トータル成功率…96.14%(1371/1426)

平均鳴り回数(乗せ無しを除く)…9.21回【9.19回】

収支関連

総投資…4830枚

獲得枚数…17896枚

差枚…+13066

機械割…106.67%【108.6%】


平均投資…536.7枚

平均回転数…7255

8勝1敗(勝率88.89%)

最大投資…1472枚

最大差枚…+5152枚


ボーナスや鳴り回数といった点は公表値に近い数値となっていますね。
それなのに機械割が2%もダウン。いくらビタ押し成功率が100%ではないとしても、4%程度の誤差なら理論上は-0.4%程度で済むはずなんです。
まあ…そういうことですね。

そんなわけで設定6の実際の機械割は…106.6%くらいと思っていただければ。

…そもそも設置店舗や設定6を使っているかどうかの問題なので役に立たないかもですがw
















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