上手すぎることと下手すぎることがミックスジュースとなったお味は? | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

ファン感は見事にハズレだらけでしただちょうです。






先日の夜に、突然脇の下あたりをつったというか肉離れというか、そういう感覚に陥ってかなり痛い思いをしてしまいました。
まだ少し痛い…っていうか恥ずかしいくらいただの老害ですよねこれw

日頃の運動不足のバチってやつでしょうね。




さて、今回もお相手は…
うみねこのく頃に2

です。
まずは気になる数値シリーズ。
今回は奇跡の魔女中の増加pt振り分けについてです。
奇跡の魔女は夢想空間をさらに特化したゾーンで、回避率ptの獲得数が別格です。

その奇跡の魔女では、

10pt
20pt
30pt

いずれかが加算されます。
実戦上ではハズレからは約1/2.5で当選。振り分けは10ptと20ptが同じくらいで30ptが少しだけ少なめとなっています。

リプレイ、共通ベル、1枚役は当選確定で、こちらもハズレ時の振り分けとあまり変わらず。
いや、もしかしたら10pt〜30ptが均等かも?
ボーナス当選時もこちらの振り分けが参照されると思います。

スイカは今のところ30ptしか確認していません。
もし10ptか20ptだったらボーナス確定!?

そして択ベル入賞時は回避率ptに加えて28%でARTストックに当選します。
回避率pt獲得は10ptがやや多めです。

そして奇跡の魔女が開始するタイミングは…

BIG中のビタ押しで当選→BIG終了後から(幻想空間)
奇跡pt解放→REG開始時から(最初の8G間はボーナス中)
奇跡目→幻想空間と同じRT状態に戻ってそこから
悪魔の仕業フリーズ→成立したボーナスにより変化(BIGならBIG後、REGなら開始時から)

奇跡リプレイが幻想空間と同じ状態に戻るというのが面白い作りですよね。






さて、実戦のほうは開始からとんでもないことが起きます。
最初のボーナスはリプレイ+白REGで設定差。
↑これが高確で当選していてストック1個獲得

さらに終了後は…
↑謎ピロリロリーン♪でストック3個獲得

合計4個のストックを獲得する荒業が炸裂です。

この勢いなら何かもっととんでもないことが起こる予感がしますよ?(諸刃のフラグ)

すると…
↑白ナビで右下に青7を押したらズルッと行って気持ちよか〜

と、順調にBIGを引いて行く…




















↑ほど簡単ではなく終了w


しかし、ここで止まることはなく順調にボーナスとARTを積み重ねていきます。

+900枚ほどまでは苦もなく簡単に事が進んでくれました。
フラグまだぁ?
↑オチを求めるな

そんなことを考えていたら台がしっかり希望に応えてくれますw

ボーナスが重くなり、ARTにも入らなくなって見事に下山開始。
このまま転げ落ちるのも悲しいなぁ…と、思ったところへチャンス到来!

異端審問へ突入!

とはいえボーナスは当選していない状況で突入。
何事もなく終わりそう…と、その時!
↑普通のパネル点滅でペカったーーー!!

これがBIGなら…!

!?






え?この空白はREG見え見えだって?







クックックッ…



































REGでしたけど何か?w
↑結局バレバレじゃねーか


そして着陸。あびょーん。
さてと、それじゃ1からやり直しです。

さらなるオチが待っていそうかと思いましたが、また順調に当たってくれまして…
↑復活!
↑ちっ

さらに畳みかけちゃるわ〜!ってなりますが、ここからしばしの我慢モード。

そこへ再び異端審問
今度はBIGを引きたい!

が、今回は全く当たりそうな気配無し…
さすがにダメか…

残念ながらここはボーナス非当選。
で、レバーを叩くと…


あれ?
























ストック無いのに何で赤背景
あ、ま、まさか…!?



↑ギャァァァ!!

1Gおせーーーーよぉーーーー!!w

幻想空間や運命分岐モード1G目に、BIG当選時の一部で発生する先告知が炸裂したのです。

あ、これ祭2ではバグだったと思うのですが、想像以上にこの流れがウケて今作では演出として採用してしまったのではないかと。
私もこの演出好きですよ。

たぶん元々バグだった演出なので、これはメーカーから公表されないと思います。



と、上手くいってないけど出玉はちょっとずつ増えて+1300枚まで到達!

今回は魔女ptも貯まっていないし、ここでヤメるのがベストでしょうね。


…でももう少し打ちたいから打つかな?w

そして…




















↑大・失・敗w

まあこれは私の意思で選んだ続行なので仕方ありません。


回転数…6102
黄金郷ボーナス…1/6102
WITCHボーナス…1/610.20
BIG合算…1/554.73
REG…1/358.94
ボーナス合算…1/217.93

ARTゲーム数…2530
純ハズレ…1/42.88
ART比率…41.46%

共通ベル合算…1/25.93

REG中の斜め7揃い…1

BIG中の初回ビタ押し画像
戦人(デフォルト)…10
真里亜(偶数設定示唆)…0
朱志香(設定1否定)…0
譲治(設定2以上示唆)…1

BIG中のビタ押し画像(2回目以降)
ゼパル&フルフル(奇数示唆)…1
ヱリカ&縁寿(偶数示唆)…6
叔母達(設定2以上示唆)…1

CZ即転落時のボイス
奇数示唆…1
偶数示唆…0
設定2以上示唆…0

ステチェン時のロゴ発光
小…38.36%(28)
大…61.64%(45)

投資…184枚
獲得枚数…733枚
差枚…+549
機械割…103.00%


あれ?キレイに103%でしたね。
っていうか内容がメチャクチャですよね。
BIG中の偶数示唆が多くてステチェンのロゴ発光はバリバリ奇数。
もちろん設定は1ですよ。
設定1と2を比べると、ホント内容で察知するのが難しいので確定待ちです。

今回は自力ARTをかなりの頻度で引けたのでART比率が40%オーバーと優秀でしたが、それとは裏腹に異端審問後即BIGとか、夢想空間まであと少しなのに転落して終わってしまうとか、もっとやれた要素があったのに決め手不足なあげく、最後にしっかりハマって下山する悲しみ。
〆のラーメンが伸びててガッカリするのと同じでしたね。
↑何と比べてるのかよく分からんが

全てをしっかり引くというのは難しいものです。
















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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。