こんな時代でも、充実しながらパチスロ楽しんでるんだなとありがたみを感じただちょうです。

はい、そろそろハナハナネタに行きたいですが、それはイベントで実戦するので今回もお相手はこちらです。
うみねこのなく頃に2
今回紹介するのは通常時の演出です。
以前ちょろっと触れましたが、今回はもっと詳しく見ていきます。
まず背景演出。
これは祭2からありますが、変更点は出てくる種類と若干の対応役変化。基本的に考え方は同じなので雛見沢住民は飲み込みやすいでしょう。
上の画像はちなみにレバオンで白蛍?が出てきて0確です。
会話演出中、祭2では雨が降るとそれだけでボーナス濃厚でした。
今作ではこの白蛍が雨の代役となっています。
つまり会話中であれば白蛍が出るだけでボーナス濃厚です。
各背景の対応役は…
白蛍…ハズレ・択ベル(会話中出現でボーナス濃厚)
風…リプレイ
花びら…共通ベル・スイカAB
黒い波みたいなやつ…1枚役
クモの巣…チェリー
うみねこ…レア役(チャンス)
矛盾すればもちろんボーナス確定です。
カスタム無しでは会話中のほうが当たりに絡みやすく、非会話中に背景演出から当たることはレアです。
セリフ枠の鎖演出
セリフ枠の鎖がアクションを起こす演出です。
揺れる系
第1停止のみ…ハズレ
第2停止まで…リプレイ・択ベル・共通ベル
第3停止まで…小役以上(会話中or前兆中以外ならチャンス)
プルプル震える系…レア役
鎖の色が変わる…レア役
鎖が弾け飛ぶ…レア役
↑これら3つは第3停止よりもレバオンで発生したほうがチャンス!?
1人セリフ演出
↑笑う系は真里亜以外アツい!?
↑全リール止めた後のセリフも確定パターン有り!
※これはベルで発生したセリフなので矛盾系でボーナス
左下に出てくるサブキャラのセリフ法則
・右代宮家の人間なら小役以上かつ択ベル否定
・使用人はCZ前兆中以外ならボーナス濃厚
・ウィラードや魔女(魔女の喫茶室を除く)なら0確?
・サブキャラもボーナス濃厚セリフ有り
右下のアイテム法則
羽…ハズレ・択ベル
コイン…リプレイ
コーヒーカップ…共通ベル
金塊…レア役
蝶…レア役(チャンスアップ)
さくたろう…ボーナス
※他にもある模様
右下の数字カウントアップ法則
0…出現せず
1…ハズレを含む弱役
2…弱役
3…弱役
4…出現せず
5…レア役
6…レア役
7…出現せず
8…レア役(チャンスアップ)
9…出現せず(ボーナス確定?)
会話演出の法則
・会話開始時の1枚役Cはボーナス濃厚
・使用人乱入時はレア役後でなければレア役否定でボーナス濃厚
・砂嵐カットインはボーナス濃厚
・虹稲妻発生時は今のところBIGのみ確認
通常時は基本的に演出がなければ適当打ちでも構わないほど暇な時間ですが、油断してると当たってたりするので注意しましょう。
ざっと通常時の法則を書きましたが、まだまだ法則はたくさんあると思うので探してみてくださいね。
知れば知るほど面白さ倍増!
そんなわけで今回の実戦ですが…
だからなんでいつも私が打つとこんなに当たらな(以下略っ!)
452 REG
118 REG
ここから気合いのART継続!
あ、今回は先バレ無しにしてますのでズギューーーーンはありません。
そんな時にパネル点滅で成立役告知は白。
はいはいハズレハズレと中から右→左と適当に押すと…
↑え?
しかもこれ、奇跡目の出目法則(中・右リールオレンジ停止)に則ってるからまさかの単独白同色?
※右リールのオレンジは種類問いません
そして…
↑最近これはよく引けてます
なまうた入って…
↑中→左(左→右・右→左)ナビのセグ点灯中
この場合の逆転リプは斜めにベルが揃います。
押し方によって揃い方が変わるリール制御。これもなかなか深いですね。
あ、押し順は守りましょうね。
ここで魔女pt高確が来てくれると良いのですが、残念ながら普通の高確でした。
これも設定差とかあるのかな?
で、
↑やっぱり当たらない…
それでも…
↑ARTは頑張って伸ばしたのでまだ200枚も負けておりません
甘いな〜。
526 異色BIG
甘いな〜。
272 異色BIG
甘いな〜。
872 REG
甘いな〜?
もう1400枚入っとるやんけ!!w
ぐぬぬ、どうして毎回私だけこんなことに…
でも耐えるんだ。
必ず光は見えてくるはず!
でも見える光は夜の夜景ばかりw
※CZの青背景です
その後は地下をほふく前進…
ただ、この日は無限の魔女ptの増え方が良い感じです。
1回のBIGでよく鳴るんですわ。
今思うとBIG中のビタ押しって無限の魔女ptが貯まっていれば貯まっているほどプレッシャーですな。
数えないほうが圧に押されないでしょうけど、結局レバオンでカットイン煽りが来たり、ボーナス終了画面で分かるので、しっかり目押ししないといけませんね。
回り出してからカットインから…
↑これは確定ですな
まあBIG確定ではありませんが。
※今回はBIGでした
そして特殊引き継ぎに当選していた場合…
↑運命分岐モード突入と同時にストック表示されるので、一瞬BIG当選したか?って思ってしまいます
これもメーカー側の狙いなのかな?
今回は転落時にストック1個当選だったようで、BIGには当選していませんでした。
つまり…
特殊引き継ぎで次回CZ時にストック1個+周期CZの基本値30%
の状況です。
特殊引き継ぎでもこの時はデフォルト画面だったので、単純にART突入無しで転落した場合の即ヤメは控えるべきでしょうな。
今度は紫スラッシュながら普通にSU1の会話演出。
↑出目は普通じゃなかったw
↑今回はリーチ目リプレイAでした
中リールの停止図柄でリーチ目リプレイの種類を判別できるのは新うみねこ打ちの記事に紹介してあるのでそれを参考に。
そういえば今まで全然ムービーを見ていないで打っていたので…
↑2周目のエンディングを先に見てしまうw
あ、ストーリー開放コマンド使っているので、いきなり最終章からやってました。
今度は右下のアイテムで…
↑蝶はなかなかアツいのでは?
そう思いましたが全然ダメでしたw
まあここに至るまでの演出が弱かったからなぁ…
結局さくたろうしか当たらん。
そんなわけで…
↑地下は今日も広いDEATH
そんな中で…
↑初めて来た突アツフリーズ!!
なんかラムダデルタがどこかのアイドルみたいですなw
今作の突アツフリーズは…
チェリー+白同色BIG
単独赤異色BIG
リプレイ+白異色BIG
確定役A+赤異色BIG
通常時にこれらの1/3で来ます。
祭2と違って設定差があるボーナスは確定役Aだけで、こちらは突アツ発生率80%だったのが33%に抑えられましたね。
今作だと成立役で揃えるボーナスが絞れるので、突アツ後はそのボーナスを狙いましょう。
スロマガ見たらチェリー+赤同色って書いてありましたけど、チェリーから赤同色は来ませんから誤植でしょう。今になって始まったことではないけど、雑誌時代からスロマガの誤植って多いんですよねw
まあ私も人のこと言えないような年齢なので誤字ったり誤植しないようには努めていますけど、間違っていたらゴメンナサイね(反省はしない)。
今度は祭2でも存在したしれっと出目。
↑左から押して中段リプレイはリプレイ重複濃厚目!
運命分岐モードとART中では、中段にリプレイが揃うのは通常リプレイとなり、これはリプレイ重複でしか来ません。
仮にボーナス成立後に来た場合は…リプレイ重複のボーナスを1つポイしていることが確定しますw
ただし、今作ではボーナス潜伏中の確定役はARTストックを1つ貰えるお情けアリとなってます。
ですがこの重複確定リプレイの場合はお情けストックを貰えるのか?
ちなみにお情けストック時はピロリロリーン♪は鳴りません。
あ、このリプレイは…
↑しっかりREG(ク○がっ!)
ベルよりもREG率高めのリプレイ重複には泣かされますね。
今度は当たることのほうがレアな特殊会話演出。
左上に白7をビタ押ししたら2コマスベって下段に停止。
ああ、当たらないチェリー来たか〜…

↑ん?w
チェリーじゃなかったYO。
ってリプレイはいつもREGだから…っておや?
やっぱりREGですやんw
長い地下生活が続きまして、外はもう夜…
また…
また乙るのか…
それでもなんとかマイナス750枚辺りで耐えながら何かきっかけを待ちます。
そう、きっかけ…
沼の第2の難関、鉄壁のチューリップは中から少しずつノックしていくんですよ。
↑それちゃうわ
それはもう開放間近なのです。
無限の魔女ptが!!
今、手元で数えてあるのが86pt。
100ptで必ず発動システムならあと14pt。
魔女の喫茶室はもう行きませんが、BIG5回あれば変な事故さえない限り無限ART発動!
単純計算で2000G。時間にして21:00には発動するはず!
しかも100pt手前で発動する場合のほうが多いので、もっと早い時間に到達するはず!
頼むから普通にBIG下さい(祈り)。
そして次のBIG…!

↑いや違ーーーう!!w
嬉しいけどなまうたはイマジャナイヨ!
だってこのBIGはビタ押しナビが絶対に来ないんで、無限の魔女ptは加算されません…
そして動揺したのか、ARTのビタ押しミスもこの日2回目。アカンなこりゃ。
しかし、次のBIGで89ptまで到達。
するとART発動時に…
プチュン!
↑無限ART発動!!
さあ、あとはここから700枚出すだけ!
閉店までハマっても良し!
時間は十分!
頼む!そろそろ私にも大事故(取り切れる程度に)を!
2セット目に異色BIG成立…
何してんの?
事故どころか大草原w
↑草原なのに草生やすな
やはり…
センスナッシング。
閉廷!解散!
↑ビタ押しスコアも999pt出せず…
回転数…7896
黄金郷ボーナス…1/1974.00
WITCHボーナス…1/438.67
BIG合算…1/358.91
REG…1/607.38
ボーナス合算…1/225.60
ARTゲーム数…2610
純ハズレ…1/66.92
ART比率…33.05%
共通ベル合算…1/35.39
REG中の斜め7揃い…0
BIG中の初回ビタ押し画像
戦人(デフォルト)…16
真里亜(???)…2
朱志香(???)…0
譲治(???)…0
BIG中のビタ押し画像(2回目以降)
2人絵A(ゼパル&フルフル)…11
2人絵B(ヱリカ&縁寿)…5
4人絵…5
CZ即転落時のボイス
悪魔や悪魔の仕業や…2
残念だが手の施しようがない…1
私はなんて馬鹿なママだったの?…1
おおっ!ベアトリーチェ〜!…1
ステチェン時のロゴ発光
小…33.33%(43)
大…66.67%(86)
投資…1426枚
獲得枚数…1101枚
差枚…-325枚
機械割…98.63%
BIG確率は設定1より良くて、このスペックなのに負け…
まあビタ押しミス2回はそこまで影響していないとは思いますけど、やはりREGは要らない子に見えて大事なんだなと。
もちろん引くタイミングにもよりますけど。
あとART比率が36%は最低でもないと厳しい戦いとなります。
ラストの無限ARTを最短で終わらせてしまったのも今回敗北した最大要因でしょう。
あと6セットハマってくれれば…
今回も運に見放されて気持ち良く終われませんでしたが、まだまだ頑張りますよ!
あと、更なる面白い打ち方を求めて…


























