1000枚以上の取りこぼし? | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

少しだけ花粉が落ち着いてきたけど個人は日頃から落ち着きがないだちょうです。







さて、今回もお相手は…
うみねこのく頃に2

REG中のキャラ紹介でベアトリーチェが実は3パターンあることを最近知ったんですよね。

魔女服・制服・銀背景魔女服(妹?)

REG中のキャラ紹介の法則は調べていますが、すでに組み合わせが50種類以上…
銀背景が抽選に当選して差し込むタイプであればもう少しまとめられますが、それでも30種類以上…

なんとなく組み合わせが似たもの同士になりやすいので法則化もできますが、まだまだ解明にはほど遠いので今回はスルーしておきます。


そしてまたまた新たな発見その1。

幻想空間開始時に夢想空間のBGMが流れる場合がある。

最初はバグかと思いましたが、実は夢想空間まで残り4Gだったんですよね。
つまりベルナビ保証内で夢想空間ゲーム数到達の場合に起こる演出だと思います。

この台音量オール1でも爆音なので、それが功を奏して発見できました。


新たな発見その2。

新うみねこ打ち完成

これは次回紹介します。
うみねこ打ちは中押しで下段に青7ビタですが、私が考案した新うみねこ打ちは左から押して白頭ボーナス+1枚役Cが見抜けるというものです。

ただ、労力は使うのでここぞという時のみ推奨です。



と、いうことで実戦へ。
この日のカスタムもリールフラッシュ信頼度アップのみです。

まずは珍しいパターンで…
↑当たっただろうな〜っていう強い組み合わせの1枚役の次Gに特殊会話演出が来たから、またレア役か!?なんて思ったら矛盾パターンでボーナス後の単独状態

1枚役B+白REGでした。

今作は1枚役Bの重複率が上がっていますが、その要因がこの白REG重複だと思います。


そして今度も特殊会話演出ですが、ガセった後の会話継続中に蝶が紫に!
これはハズせんぞーー!!
と、思ったら…
↑うみねこフラッシュしました

祭2にあったオヤシロフラッシュと同じです。
オヤシロがうみねこに変化しただけですw

でもひぐらしより出にくくなってる感。


今度はみんな大好き…
↑キャラ矛盾

これホント好き。
しかしなかなか出なくなったかも!?
カスタムで矛盾演出多めに設定すればたくさん見れる!?

まあ私はしばらくやりませんが。

そして個人的に微妙な演出が…
↑疑心暗鬼演出

今作はこの演出からなかなかレア役が来ず、来ても普通にハズれるので微妙…
ですが来ると期待しちゃうのはなぜでしょうか?w
実際に当たったのは1回だけです…

まあこれはCZ煽りがメインで使われる演出なので、ボーナスを期待する演出でありませんね。
ちなみにレア役で第2停止までに戻るとボーナスというのは祭2と同じです。
通常役で第2停止までに戻るのはCZ煽り濃厚です。

そしてCZでは祭2でもあった…
↑ストック2個スタートが存在

設定差があった要素ですが今作ははたして…


そして皆さん今宵も私…



























↑2250GでBIG1回な件について

また?
また逝くんですか?
今現在キレイに右肩下がりですけど何か?w

こんな時の小ネタ。
↑これは右下がりの【ベル・スイカ・ベル】が6枚役です

あと、右は代役を使っているのでナビが黒に変わってますがアツいわけではないのでご注意を。



当たらないまま…
↑ビルだらけの大都会

「あ〜あ〜♪果てしない〜♪」
↑その大都会ちゃうわ










ここで事件です。


























↑BIGが4000G以上回してまだ4回な件w

これはもう5000枚負けるペース(ガチで)。
ART突入リプレイが1/26。
ART突入リプを数えながら打っていて、逆転リプを除いて基本的に1/16前後で引けるフラグなのにこれはひどい…

そしてやっと当たり始めてきたかと思いきや…
↑ベル…

さらに…!
↑ベルでペカり…

安定のトミタケ…

ART中はここ最近ベアトリーチェカスタムにしてます。
ベアトリーチェカスタムはART突入時に左停止ボタン長押しで行えまして、ボーナス成立時の約80%でWITCHランプが点灯します。
なので稀に点かない場合もあるので気を付けましょう(2敗)。


見せ場のないまま地下2000mを越え、やっと下げ止まりでグダグダしてきました。
魔女pt煽りも第1停止からしか来ず、確実に解放できないまま1日が終わる予想…

それでも私は色々と数値を知りたいので打つわけですが…
↑源次演出は組み合わせが5パターンほどありそうですが、これは上位の組み合わせ

背景も昼・夕・夜といつも通りあって、夜は当たりのはずです。
↑どう考えても弱演出で揃ったベルの次ゲームに突然コレ…

あ、共通ベル+赤同色だ…って一瞬で分かればもう立派なひぐらし打ちですね。


そんなわけで最後まで見せ場なく終了。
時間は21:45。
魔女pt解放予定もなく、普通ならこの後の事故も考慮してここでヤメるのが無難ですが…

悔しいからもう1周やるか…w


するとすぐにBIGが当たってくれました。
さらにBIGがART中に連チャン!
良かった、少しだけ回収できる…

そんな幻想空間。
とにかくサクサク消化。
しかし択ベルが当たる…

当たる…

当たる…

当たる…


ってあれ?もう6連続正解してるけど?w



あ、これってまさか…

7回目…当たる…

もうオチが見えてきたんですがw

そして8回目…!




























↑当たっちゃったよぉぉぉぉw
※左上の蝶ランプで判別

絶対の魔女突入確定です。
時刻は…

22:08

取り切れない案件いただきました〜w

そこから急いでるとどんどん終わらなくなるパチスロあるあるで…
↑終了…

夢想空間中でストック2個残し、絶対の魔女ゲーム数は…

51G残し…

たぶんこの機種と相性悪いですわw

愛がないと視えない…
↑何が?


で、
↑2日連続死亡…



回転数…9324
黄金郷ボーナス…1/1864.80
WITCHボーナス…1/666.00
BIG合算…1/490.74
REG…1/548.47
ボーナス合算…1/259.00

ARTゲーム数…2818
共通ベル…1/28.10
純ハズレ…1/58.54
ART比率…30.14%

幻想(夢想)空間ゲーム数…460
共通ベル…1/30.67
共通ベル合算…1/28.43

REG中の斜め7揃い…0

BIG中の初回ビタ押し画像
戦人(デフォルト)…16
真里亜(???)…2
朱志香(???)…0
譲治(???)…0

BIG中のビタ押し画像(2回目以降)
2人絵A(ゼパル&フルフル)…9
2人絵B(ヱリカ&縁寿)…5
4人絵…5

CZ即転落時のボイス
悪魔や悪魔の仕業や…1
残念だが手の施しようがない…1
私はなんて馬鹿なママだったの?…2

ステチェン時のロゴ発光
小…28.65%(49)
大…71.35%(122)

投資…3128枚
獲得枚数…1148枚
差枚…-1980
機械割…92.92%


まあ2500枚負けるのを2000枚ほどに抑えられたし、元々打つ予定ではなかったので、勿体ないけど助かったと前向きに思いたいですね。

設定に関してはここ数日打って、これしか出ないというパターンが見えてきたので、設定1はこういう感じなんだなというのが身体に染み込んできました。

今はひどい仕打ちを食らってますが、必ず結果は付いてくると信じて今後も頑張っていきます。

まあ面白いからそれが1番大事なんで。
















↓↓↓ランキング参加中↓↓↓
PVアクセスランキング にほんブログ村

にほんブログ村 スロットブログ オヤジスロッターへ
にほんブログ村



いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。