実は最も相性が良い機種は…バーサスリヴァイズの設定1 | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

昼夜逆転満塁ホームランを放ってしまった0:30起床のだちょうです。


皆様はお休みの日は何をしていますか?
お出かけ・溜まりもの消化・家族サービス・ひたすら引きこもりetc…

私は久々に1日休んで溜まりもの消化&家に引きこもりを選びました。
が、引きこもりはどうも私の性分には合わないようで、外に出ないとなんか落ち着かないというか…
あ、外に出れば建物の中に居ても何とも感じませんけどねw 



さて、今回は…
バーサスリヴァイズ

これ、見落としがちな立派なリーチ目です。
バーサスの場合はチェリーA重複だともちろん7BIG確定ですが、ハナビと違う点が1つ。

XBIGでもチェリーAならリーチ目が出るのです。
もちろんフラグ成立後なのですが、バーサスのチェリーAはハナビと違って約1/119.2と低確率なので、なかなか遭遇できないのがポイントです。
チェリーBだとリーチ目は出ませんからね。

偶然XBIG成立に気付かず次も3枚掛け→チェリーA成立…

単純に見て1/69774の奇跡を起こさないといけません。
あ、XBIG成立後に3枚掛けでひたすら回せばいつかチェリー付きリーチ目が見れますけどw

REGではもちろん出ません。
チェリー付きリーチ目はBIG確定なのは間違いないですね。

そしてバーサスのチェリーがハナビと性能が異なる点がもう1つ。

出目でチェリーAとBを見抜くことは不可能なんです。
ハナビなら特定のスベリと出目、あるいはリールフラッシュでチェリーBは見抜けます。
しかしバーサスの場合はチェリーA限定フラッシュもなく、しかもボーナス成立G(チェリーA+7BIG)は必ずハズレ時に出るフラッシュが選ばれるのがポイント。
ハナビだと必ず演出無しが選ばれますよね。

この辺りはどの場合でも可能性を残すという演出面の作りの絶妙さが伺えます。




と、まあ今回はそんな出目法則をメインで紹介するのではなく…

ここまでのバーサスリヴァイズ累計データで見つかったコイツとの相性

を出していきます。

とりあえずまず言えること。
コイツは…

甘い。面白い。

この一言ですが、もちろん辛い展開もたくさんあります。
↑いきなりBIGが引けないとか…

しかもコイツ、設定1はディスクアップよりもBIG確率が悪いんですよ?w

なぜかディスクアップよりもキツく感じないのは、コイン持ちの良さと出来の良さなんでしょうね。
※ディスクアップの出来が悪いとは言ってません


しかし、相性が良いのは…

推定設定1のみw

コイツは設定判別がかなり困難なので設定2や5を見間違えてる可能性もあるでしょうけど、さすがに自信はあります。

そんなわけで各推定設定と実践データを見て行きましょうか。
あ、設定6は8680Gしかないので割愛させていただきます。
設定1と2はアプリの実践データも加えておきます。
※【】内はメーカー公表値で『』内はアプリ実践値

回転数
設定1…135679『353294』
設定2…103242『158203』
設定5…49247



ボーナス関連
BIG確率
設定1…1/269.20【1/292.6】『1/294.90』
設定2…1/272.41【1/284.9】『1/277.55』
設定5…1/274.59【1/275.4】

REG確率
設定1…1/330.92【1/374.5】『1/367.63』
設定2…1/344.14【1/341.3】『1/349.23』
設定5…1/325.18【1/275.4】


ボーナス合算
設定1…1/148.45【1/164.3】『1/163.64』
設定2…1/152.05【1/155.3】『1/154.65』
設定5…1/148.88【1/147.9】



小役関連
ベルA
設定1…1/10.99【1/10.9】『1/10.82』
設定2…1/10.62【1/10.7】『1/10.59』
設定5…1/10.46【1/10.5】

ベルB
設定1…1/21.09【1/20.9】『1/21.02』
設定2…1/21.74【1/21.2】『1/21.46』
設定5…1/20.28【1/20.3】


ベル合算
設定1…1/7.22【1/7.16】『1/7.14』
設定2…1/7.13【1/7.11】『1/7.09』
設定5…1/6.90【1/6.92】


スイカA
設定1…1/72.02【1/74.5】『1/73.60』
設定2…1/68.92【1/70.6】『1/68.87』
設定5…1/78.08【1/72.5】

※スイカBは設定差無しなので割愛
※チェリーAも設定6以外設定差無しなので割愛

チェリーB

設定1…1/56.70【1/56.2】『1/57.61』
設定2…1/56.23【1/57.7】『1/57.32』
設定5…1/53.20【1/53.1】


RT関連

バーサスチャンスのゲーム数
設定1…7384『18399』
設定2…5379『8668』
設定5…2508


バーサスチャンス中リプレイ
設定1…1/3.0818【1/3.0】
設定2…1/3.1364【1/3.1】
設定5…1/3.1868【1/3.3】

バーサスチャンス中ハズレ
設定1…1/4.9825【1/5.0】『1/5.0147』
設定2…1/4.8459【1/4.9】『1/4.9334』
設定5…1/4.6966【1/4.6】

ハズレ比率
設定1…1/61.85%【60.00%】
設定2…1/64.72%【63.27%】
設定5…1/67.85%【71.74%】


バーサスゲームのゲーム数
設定1…7813『18827』
設定2…5812『8768』
設定5…2701


バーサスゲーム中リプレイ
設定1…1/1.7085【1/1.7394】
設定2…1/1.7790【1/1.7672】
設定5…1/1.8007【1/1.8114】
※ここでの【】内はメーカー私の逆算値

バーサスゲーム中ハズレ
設定1…1/10.630【1/10.1】『1/5.0147』
設定2…1/9.389【1/9.4】『1/4.9334』
設定5…1/8.629【1/8.7】

ハズレ比率
設定1…1/16.07%【17.22%】
設定2…1/18.95%【18.80%】
設定5…1/20.87%【20.82%】



ボーナス中関連
BIG中チェリー+ベル

設定1…1/11.84【1/11.1】『1/10.94』
設定2…1/9.19【1/8.9】『1/8.76』
設定5…1/11.54【1/11.1】

BIG中単角チェリー
設定1…1/252.00【1/256】『1/253.81』
設定2…1/121.47【1/128】『1/133.18』
設定5…1/225.00【1/256】

※BIG中中段チェリーは設定6以外設定差無しなので割愛

REG中1枚役
設定1…1/8.13【1/8】『1/8.39』
設定2…1/8.47【1/8】『1/7.43』
設定5…1/7.87【1/7】

※REG中Xベルは設定差無しでハズレは設定5以上しか出ないので割愛


収支・技術介入関連
REG中のビタ押し精度
設定1…97.57%【0.83%
設定2…97.22%【1.09%】
設定5…97.34%【0.75%】
※ここでの【】内はアシスト15枚取得率
※もちろんアプリはノーミス

欠損枚数
設定1…584枚
設定2…440枚
設定5…253枚

平均回転数
設定1…2826.6『8832.4』
設定2…5735.7『8789.1』
設定5…6178.4

平均投資
設定1…403.7枚『917.0枚』
設定2…535.4枚『463.3枚』
設定5…674.0枚

最大投資
設定1…1656枚『2922枚』
設定2…1426枚『1578枚』
設定5…1150枚

最大獲得枚数
設定1…4184枚『3672枚』
設定2…3595枚『5386枚』
設定5…3825枚

最大差枚
設定1…+3908枚『+3367枚』
設定2…+3540枚『+5318枚』
設定5…+3302枚

最低差枚
設定1…-1148枚『-2567枚』
設定2…-899枚『-1176枚』
設定5…-414枚


差枚
設定1…+23393枚『+26548枚』
設定2…+16800枚『+24269枚』
設定5…+8627枚


機械割
設定1…105.75%【105.89%】『102.50%』
設定2…105.42%【105.57%】『105.11%』
設定5…105.82%【105.99%】
※ここでの【】内は欠損無し時の機械割


勝率
設定1…33勝15敗(68.75%)『26勝14敗(65.00%)』
設定2…12勝6敗(66.67%)『14勝4敗(77.78%)』
設定5…7勝6敗(87.50%)




まずはいきなり機械割からですが、なんと…!

どの設定も105%台というオチw

設定が悪くなるにつれてヒキが強くなる意味不明なことが起きてますが、10万〜15万G程度ではこれくらいのブレはありえること。

ちなみにどれくらいのヒキ強なのか?
設定1で全く同じ回転数だった場合、単純にBIGだけで見た場合は…

約33人に1人

あれ?思ってるほどヒキ強じゃないですねw
そうです。元々のBIG確率が悪いので、収束には時間が掛かるためにこういうことも起こりやすいということです。

つまり逆で全然引けない民もいるということ。

ここからさらに設定1を15万G回せば機械割は落ちる可能性が高いです。と、いうか落ちるはずです。


平均投資はアプリだと平均回転数が多いので、そちらを参考にするのがベストですね。
BIG確率が悪くとも、ベースの高さで平均投資は1000枚以内。
実践値もだいぶ平均投資が低いので、さすが甘い機種と言えるでしょう。


設定判別要素に関しては、とにかく差が小さすぎて難易度が高い!
…でも、10万G回せばそんな小さな差もしっかり見えるようになってきています。

バーサスだけに言えることではありませんが、技術介入機で設定1でも102%を越える機種は、打てば打つほどリスクを背負うわけではないので積極的に回して判別が行えます。
なので、設定6を狙えるようなイベントでもなく、良くて設定2まで…なんていう日であれば、腰を据えてしっかり判別したほうが吉でしょう。
もちろん隣が設定1否定を出してヤメたとか特別な場合を除きます。

あと、このバーサスリヴァイズはメーカー公表値が大まかすぎるという点もあります。
例えばバーサスゲーム中のRTリプレイ。
これ、設定1が1/1.7でその他が1/1.8という数値。

普通に考えてそんなわけないだろ!

曖昧にして判別に支障をきたすようにしてあるんでしょうけど、実際に逆算してみるとやはり小数点以下の数値が大きく違っています。
分母が高すぎると小数点以下の数値に差が出やすくなるので、こういう細かい点にも着目してみましょう。
四捨五入の罠。


最後は最大差枚と最低差枚。
この機種は甘いとはいえ、低設定でも+5000枚クラスを叩き出すのは難しいです。
しかし、2000枚負けるのも簡単ではなく、設定1でも基本的には7割近くが±1000枚以内に収まるでしょう。

蛇喰夢子は甘いけど荒すぎて再プレイ上限のある店には向いていませんが、バーサスなら低投資で遊べる可能性が高くて、さらに甘い。【こちら側】から見れば理想の機種の1つでしょう。




と、いうことで今現在のバーサスリヴァイズの累計実践データとアプリデータでした。

設定1との相性の良さはどこまで続くのか?
もしかしたらブン回すのではなく、打ちたい時にちょこっと打つのが良い方向に向いているのかもしれません。
まあ今は50000Gチャレンジ中なので、座ったら時間のある限り回しますけどね。

早くリーチ目コレクション制覇したい…






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それではまた。