1つの発想から、ネタを広げた後、次にすることはどこにどのボケを配置するかを考えます。
その時に考えることは、
・どれが一番笑いを取れそうか?どれが笑いが小さくても確実に取れそうか?
・どうやって話をつなぐか?
大まかに言えばこの2つです。なぜか?
笑いを取れそうな部分というのは、なるべく最後のほうに配置した方が印象に残ります。それと、そういうボケはたいてい発想をメインに作られてある事が多いので、最初に出すとわかりにくくなりがちです。ですので、最初の部分はなるべくわかりやすく、笑いやすいものをもってくるようにします。いわゆる「つかみ」です。最初につかんでおかないと、後から面白いボケが出てくるとしても、お客さんが聞く気(考える気)をなくしてしまう状態になるので、この「つかみ」も大変重要です。
この「つかみ」は、それぞれの芸人さんに少なくとも2~3パターン、オリジナルの形があります。特に漫才は話の本筋に入る前なら、どんな話でもできるので、ネタに関係なく確実に笑いを取れる(今まで笑いをとってきた)ボケを入れる事が多いです。ですので、好きな芸人さんのネタを何本か見ると、「このボケどこかで見たことある。」という場面が出てくると思います。それが「つかみ」です。
また、それぞれの話をつなぐ時にどういった順番、そして言葉を使えばいいかという事を考えます。もし、つなぎの言葉がなかったり、突然話が変わったりすると、聞いている人の頭の中に「?」がたくさん生まれてしまいます。この「?」状態になってしまうと、当然気になってしまいネタの話に没頭できなくなってしまいます。そうなると、笑いを取ることはほぼ不可能になってしまいます。
では、今までの内容を私のネタで少し考えてみましょう。
まず、このネタは3つの部分から成り立っているということが分かっていただけると思います。
①取り組む前に邪魔をされる。
②集中したいのに、外からの音で邪魔をされる。
③家に人が訪ねてくる。
では、どのように広げて配置しているのでしょうか。
①取り組む前に邪魔をされる。
この部分のベースとなったボケは「鉛筆が折れる」というものです。同じパターンで何個か考えているうちに、私は仕方なしににんじんで書こうとするというボケを思いつきました。
ですが、これをいきなりしてしまうと間違いなく「?」になります。ですので、「3段落ち」を使い、最初の2つはわかりやすいものを持ってくるようにしました。
ですが・・・、私の限界ですが、思いつきませんでした。仕方なく、シャーペンの芯が出てこないという日ごろ割と起こりがちな出来事を最初に配置し、ひたすらカチャカチャしたあと、シャーペンをおもむろに投げ捨て、きれるというキャラクター笑いを配置しました。
そして、にんじんに行く前に鉛筆を入れようと思っていたので、「シャーペンの芯買ってから、始めたらいいやん。」という「?」を解決する為に、「親からの仕送りがないと、金がなくて買えない。」という一文を付け加えました。
これで万事解決という事で、どういう言葉を使おうか?というのを考え出した時に、「最悪や」という言葉で統一することを思いつき、付け加え、さらに、にんじんに対しては普通に突っ込まずにボケながらつっこむ方が面白いなと思い、「このにんじん書かれへんやん」としました。
こんな感じです。という事で、次回は②、③の部分を分析してみたいと思います。