THE合体 DXダンデヴァイン
今日のといず・くろすおーばーは!
グッドスマイルカンパニーが送る最新のロボット! THE合体DXダンデヴァインをご紹介!
「普通」が一番難しい。
◯玩具解説
2026年10月21日メーカー出荷、10月22日より順次発売開始。
ダンデエースを中心に三体のデヴァインビーストが完全合体。説明書に記載されていないギミックや、後続商品との連動ギミックも用意されている。
「獣王武神ダンデヴァイン」は2026年10月8日から放映開始された、グッドスマイルカンパニー・ライデンフィルム原作のオリジナルテレビアニメ作品。
合体ロボットホビーアニメの血脈をアニメ・玩具の両面で未来に繋いでいく「合体神シリーズ」の第一弾として制作されており、来年度以降も継続的な展開がある模様。
ダンデエース・走行形態
基地から地下鉄を通じて地上に発進する際の形態。
背中と脚部裏側にコロ走行用の車輪がある。
変形!
腕とサイドスカートの固定を外して、肩アーマーや爪先ともども形を整え、首のクランク関節で向きを変えて変形完了。
怪異に立ち向かう闘士 ダンデエース
全高:10m 重量:16.25t
ダンデヴァインの中核となる人型ロボット。胸部には二人乗り可能なコックピットを有している。
搭載AIで搭乗者を選ぶ性質があり、20年前は黒岩勇作が、現在は甥の静寂戟刃がパイロットとなっている。
二丁拳銃のダンデボルバーと、両腕から発振するダンデカッターが武器。必殺技はダンデカッターで敵をA字に斬るエーススラッシュ。
スタイリング
ビークルモードが各部を整えて寝かせるだけ、合体モードがキューブ状に折りたたむだけとあって、これと言った皺寄せもなく良好なプロポーション。
実際に測ると足裏から耳アンテナ先端までで約10.5cm。頭頂までなら約10.4cmとなっているが、体感としてはもっとコンパクトに見えるところも。
とりあえず手近にあった比較的コンパクト志向のロボたちと。
コアクラスTFよりは大きいがエナジービーストよりコンパクト。
頭部アップ
額のクリスタルっぽい構造物やマスク部の金色、カメラアイなどは塗装で表現。
全体的に成形色仕上げで、各部の五角形モールドも肩の中のブラック以外はパーツ単位での色分けとなっている。
首は変形ギミックの都合で横回転の他に縦向きのクランク関節が仕込まれている。うにょーんと伸ばせる。
脇は肩アーマーごと腕を動かせば大きく開くことができ、肘は二重関節。上腕と手首にロール関節。
腰は非可動。180°開脚が可能。
足首の内側接地は控えめ。変形の都合で爪先が上下に可動する。膝は二重関節。大腿ロールはささやかな部類だが、総合して正座や片膝立ちはこなせる。
ダンデカッター
クリアパーツの刀身を両腕に装着。
決めろ、エーススラッシュ!
ダンデボルバー
リボルバー拳銃型武器。牽制用という印象が強い。
俊足の突撃馬 スラッシュユニコーン
全高:16m 重量:25.6t
ユニコーン型のデヴァインビーストで、発進の際は発馬機型ゲートで地上に移送される。気高い性格をしており、ダンデエースが認めたパイロットの言うことしか聞かない。
スタイリング
割とシンプルに馬メカ。有名どころの馬・人馬系メカに比べると直線の占める割合が多い気がする。
口は開閉する。
変形ギミックの都合もあって、後ろ脚は付け根の軸回転以外固定。
前脚は足首と蹄の部分が前後に可動。前後とも付け根から足を左右に拡げるような動きは出来ない。
ライドオン。対比は悪くないけど、サドルシールド(後述)をサドルとして使うのは難しい。
ダンデエース・ユニコーンコンバイン?
ダンデヴァインへの合体ギミックでケンタウロスっぽくなるのだが、その時に外したユニコーンの頭部と背部を武器として装備することが可能。説明書にはない隠しギミックその1。
鋼鉄の怪鳥 ブレイズガルーダ
全高:26m 全幅:24m(翼を広げた状態) 重量:23.5t
飛行型デヴァインビースト。他の二体と異なり発進シーンの詳細が描かれていない。
首横から伸びた合計二門のガルダキャノンが主武装だが、脚部の爪でアポスドールを掴み上げて叩き落すパワフルさも見せる。
スタイリング
とりあえず立たせておく。
頭部アップ
嘴が開きそうで開かない。下顎にいかにもヒンジっぽいパーツ構成が見られるので、土壇場で嘴を一体化することにしちゃったのかな……
首を下に向けることは可能。
あまりやり過ぎるとダンデヴァインの顔が見えてしまう。首のフレームがダンデヴァインの額に沿う、というゴールを目指してダンデヴァインの顔を埋めよう。
翼は付け根で可動する他、脚部の前後に動かせる。
いったん脚部を畳んで、カバーパーツを引き出してから足を戻して後方に伸ばすと……
飛行形態
脚部の隙間を埋めるカバーがデザインを整えてくれる。
正直、出しっぱなしでも何ら支障はない。
王道の背中搭乗。
ダンデエース・ガルーダコンバイン?
ガルーダの両脚部を左右に拡張し、ダンデエースの股間部ジョイントにガルーダの首フレームを差し込み、ダンデエースの両足を閉じると飛行モードを作れる。
隠しギミックその2。
剛腕の巨人マグナタイタン
全高:17m 重量:43.5t
巨人型デヴァインビースト。ダムに偽装された発進口から、両腕のスラスター噴射で飛び立つ。
両腕のスラスターは戦闘ではマルチランチャーとして高速連射が可能な他、胸部にはマグナミサイルが内蔵されており、基本的に不動の砲台スタイルでアポスドール怪獣を撃滅する。
スタイリング
巨人型なんだけど遠目で見ると半ズボン履いたお坊ちゃんぽく見える瞬間がある。
バストアップ
何だろう。こいつ杉田智和氏の声で喋らせた方がよかったんじゃないかな、って顔だと思ってるんだけど分かってくれる人はいらっしゃるだろうか。
アクション
首は変形用の前後動しかできないが、腕は基本的な動きをこなす。
肩は縦回転、横挙上どちらもクリック関節なのだが、右肩を横に上げるクリックが二往復させただけで内部で破損した。どうも広く見られる初期不良の様子。
現状は関節の渋みだけで充分保持できるのであまり不都合はないのだが、どうしたもんか。
股関節が前後可動。膝を曲げることも出来る。ただ足を広げる動きは出来ない。足首に接地用のロール軸が存在するようなデザインはあるのだが、トイライズ版の方で拾われるだろうか。
腕部マルチランチャー
回転はしない。
マグナミサイル
胸装甲を二段階に開くとミサイルポッドが露出。
「こういうゴチャゴチャした戦いは好きじゃない……」
実は隠しギミックその3としてダンデエース用のハンドルを展開することが出来るのだが、脚の収め方が現状不明。
多分背中の空間に足を差し込んだり、エース股間のジョイントを差し込んだりするのだとは思うのだけれど、正しい脚の収め方が分からない……
そんなこんなで
THE合体 獣王武神ダンデヴァイン(2)
合体だ!
ユニコーン!
ユニコーンから色々取っ払って、脚を背中に畳んだエースをジョイント。
ユニコーン後半身を反転させてから、エースの脚部を背中にフィット。肩甲骨の車輪をカカトパーツが覆うようにしよう。
この後半身、後ろから見て反時計回りにしか回らないようストッパーが設けられている。ユニコーンに戻す時は時計回りで。
エース腕を畳んでエース脹脛とロック。
前脚幅増ししてをぐるっと前方向(説明書に指定あり)に回転させ、幅を縮めてロック。そして前脚を曲げる。
ガルーダ!
脚部付け根を開いて外へスライド。尻尾を外す。
首を内側に折りたたんで嘴が背中から出るように。
ダンデヴァイン両肩を反転させつつガルーダの脚部と爪を折り込む。
そしてユニコーンの背中? お腹? のジョイントに上から差し込む。
両肩ユニットの幅を詰めて、ユニコーン前脚のジョイントに固定。
さらにユニコーン後ろ脚を折り込んでガルーダの背中に固定。
タイタン!
頭部を収納し、両腕を取り外す。また、フロントスカートにあたる部分を奥に押し込む。ここ戻す時にちょっと苦労するんだよな……
足首を縮めて。
背中のクリアランスを空けて、腰(?)から下を回転。
そのままタイタン脚部を背中に折り込む。
胸カバーを開き、背中側のユニット全体を下ろす。
タイタン胸カバーを二段階で折りたたんでカカトを形成。
膝アーマーの位置を調整して下半身へ。
先に合体させた三体を乗せる。
上半身を後ろにスライドして固定。さらにタイタン側のアーマーを上にスライド。
タイタン両腕を合体。
腕部反転
※肘は伸ばしておこう。
肘レバーを押し込むとギアで連動して前腕の前後カバーが同時に開くと同時にバルカン砲身が拳に入れ替わる!
カバーを閉じる(指を離すとスプリングの力で復元)時にギアを巻くような音がしているので、実はゼンマイギミックなのか。
ダンデエースの首をクランクで後ろにずらして。
ダンデヴァイン頭部を被せる!
ガルーダとヘルメットが連結したまま合体出来るが、この状態だと首が回らなくなるので、アクションさせたい場合は連結アームを外してエース後頭部のジョイントに添えて、と言った変形を行う必要がある。
スラッシュユニコーンの尻尾を開き、ジョイントを起こして。
胸に合体!
冷静に考えてみるとヘッドギア以外だとスラッシュユニコーンとの腰ジョイント以外、ダンデエースを固定するジョイントがないんだな……
そしてユニコーンの背中から外してあったサドルシールドを背中に装着すれば……
獣王武神ダンデヴァイン
全高:24m 総重量:108.85t
ダンデエースと三体のデヴァインビーストが獣神合体することで完成する合体神。
超次元事象対策本部(超次対)が保有する最大戦力で、20年前にアポスドールを撃退して一躍ヒーローとなった。現代では半ば忘れ去られた存在となっていたが超次対ともども存続しており、特に不自由なく運用されている。一方、強力なアポスドールの出現でインターフェイスが妨害されてしまう事象には対策が取られていない様子。
玩具メーカーキャスガは20年前に本機の玩具化で躍進し、現代においても復活したダンデヴァインの玩具化で業績V字回復を目論んでいるが、超次対と提携はしていないらしく、ドローンを飛ばして形状把握に努める模様。
なお、「伝説の幻獣神機(デヴァインビースト)」等の大仰な表現がされているが、遺産兵器の類なのか超次対が20年前に人類の科学で作り上げたものかは現状明確に語られていなかったりする。
スタイリング
現代的な解釈で作られた王道スーパーロボット! というたたずまい。
エルドラⅤ辺りが近いかも知れない。
バストアップ
なかなか唇の自己主張が強い。
首は回転の他、伸ばすことで見上げたり俯いたりが可能。
デフォルトの形状重視拳や武器持ち用の穴あき拳だと手首の回転が出来ないようになっている。
肘は二重関節で上腕にロールがあり、肩もフレキシブルに可動。
腰は回転しない。股関節は180°回転が可能。
前後にも動き大腿にもロールがある他、膝は二重関節となっており、片膝立ちも可能。
個人的には穴あき拳のまま遊んでいるのだが。
穴の埋まっている形状重視拳の他、親指と四指がそれぞれ動く可動ハンドが付属。
可動ハンドは手首の回転が出来るようになっている。
ただし可動ハンドのみ収納変形に対応していない。
ウイングは左右それぞれ真ん中を引っ張ると全体が広がる。一番内側のものは独立して動かす。
もちろんダンデヴァイン状態でマルチランチャーを展開してもよし。
さらにミサイルランチャーハッチギミックも生きているのでフルファイヤー!
ユニコーンセイバー!
地面を殴って余っていたユニコーンの首を変形。
斬り裂け、ディバインスラッシュ! そしてコアを貫け! この辺の説明あんまりなし!
尾羽
尾羽からグリップを引き抜く。
グリップの爪を起こし、ダンデヴァイン前腕の穴に差し込むように保持させる。
ここの爪ロックがないと、剣の重量に手首の変形ギミックが負ける。
柄を畳んだユニコーンセイバーをグリップパーツに合体。
さらに尾羽を被せれば巨大剣・ダンデブレイドに!
ダンデブレイド
第3話時点ではまだ解禁されていない、恐らく最強の武器。
刀身のグレーが「当時のDX玩具だとPL法の絡みで軟質素材のカバーが被さってたんだよねー」感を醸し出していて芸コマ。
ダンデフィニーッシュ!(仮)
サドルシールド
エース同様に装着できる、というかこちらの方が説明書に記載されているメインギミックなのだが、明らかに小さい。テクニカルにピンポイント防御する感じ?
なお、ユニコーンセイバー(+柄)、刀身、ダンデボルバー、ダンデカッターは背中にまとめておくことが出来る。ダンデボルバーのグリップに余計な負荷がかからないように気を付けよう!
比較
全高約24cm(翼端含むと約28.3cm)でおよそ1/100スケール。トイライズ・キングエクスカイザーやフルアクションキョウリュウジンと比べると一回りコンパクトになっている。
というわけでダンデヴァインでした!
とりあえずアニメ作品に関して言えば「出来るからという理由で流されるままだった主人公が、自分の意思で踏み出せるか、自分の上位互換が出てきてなお戦う理由を見出せるのか」という話をやろうとして微妙に速度調整に躓いている感があり、一方で出てきたライオンロボットが多分合体するんだろうなーとか、部分合体ギミックは今後活用されるのかなーとか、茜ちゃん出汁にして戟刃と2号ロボパイロットが呉越同舟から真の友情を育んだりするのかなー、とか、まあ一応期待はしています。
肝心のTHE合体の出来ですが、マグナタイタンの右肩クリックが臨終したという辛い現実こそあるものの、かなり「遊べる」出来になっていると思います。ジョイントを見つけては未だ明かされていない合体を探り当てる、みたいな楽しみ方はリアルタイム視聴の今だからこそ成立する仕掛けでしょうね。
強いて言うなら、ブレイズガルーダを空中展示するスタンドジョイントの類がないこと(さらに言えば重心の偏りと形状の都合からフリーのスタンドで支えるのも意外と難しい)なんかは、遊んでいて若干難儀した部分かな、と。
何はともあれ今後の展開を楽しみにしたいですね。
AFR-02 リュウガンオー
今日のといず・くろすおーばーは!
トイライズ・リュウケンドーシリーズ第二弾! AFR-02魔弾銃士リュウガンオーをご紹介!
「待たせたな。ドラゴンキャノン……モノにしてきたぜ!」
◯玩具解説
2026年9月26日発売。リュウケンドーと同じくモバイルモードのリュウガンオーを分解し、各部のアーマーとして装着する玩具オリジナルギミックを有する。
全高約15.5cm。
◯キャラクター解説
身長:182cm 体重:76kg パンチ力:2.7t ジャンプ力:15m
元警視庁捜査一課の経歴を持つあけぼの署の刑事にしてSHOT隊員でもある不動銃四郎が魔弾龍・ゴウリュウガン(剛龍銃)とパートナーを組んで剛龍変身する魔弾銃士。
リュウケンドーこと剣二にとっては先輩にあたり、冷静に物事を見極め地道な努力と捜査を怠らず堅実に戦うタイプ。一方であけぼの町を守る意思は固く、習得に一ヶ月を要する必殺のドラゴンキャノンを半年で完成させるといった無茶を行うこともある。
銃撃戦がメインだがゴウリュウガンからブレードを伸ばした格闘戦もこなし、連射技のドラゴンショット、ドラゴンショット100分の威力を一気に解放するドラゴンキャノンで魔物を一掃する。不動とゴウリュウガン、そして専属の獣王バスターウルフは強い絆で結ばれており、リュウケンドーと異なりモードチェンジは行わない方針を採っている。
あけぼの町民からの信頼は厚いが、剣二からおっさんと呼ばれ、それが町で定着してしまいつつあることが悩みの種。
スタイリング
プロポーションの解釈はリュウケンドーと同様。リュウガンオーは各部のレッドクリアのパーツが目を引く。
バストアップ
フェイスバイザーもクリアパーツ製。
首の動きは、見上げる方向がやや苦手かなといった具合。胴体の反りで補おう。
手は四指がまとめて可動するもので、3mm径の武器を親指の隙間に通して保持できる。
肩は引き出し可動あり。
その他基本的な可動性能はリュウケンドーに準じる。爪先に被さるカバーのおかげで足首の接地性能が低下してしまっている弱点も同じ。
ゴウリュウガンは上のカバーを外してシャフトを持たせてから。
カバーを被せて保持。
ゴウリュウガン
「夢じゃない! あれはやっぱり、本当に起きた出来事だったんだ。このことは私一人の秘密にしておこう。君たちは、運命で結ばれたコンビ、だということさ」
魔弾龍のコアを現代科学の力で銃に組み込んだもので、現代魔弾龍のプロトタイプ的存在。やはり沈着冷静な性格で誰に対しても礼儀正しく、戦闘時は攻撃の他に分析も担当しているが、時折意外と小粋でお茶目な一面も垣間見せる。
非使用時はモバイルモードで不動=リュウガンオーの右腰にセットされている。
中盤で中破するが修復され、姿形はそのままに分析力が向上、不動をマグナリュウガンオーへと変身させる能力を得て復活した。
CVは「トランスフォーマースーパーリンク」の破壊指揮官メガザラック役、増谷康紀氏。
剛龍変身前の銃身収納状態は再現できないが、ブレードモードへは完全変形。
モバイルモード
実は初立体化。この状態でも敵を分析したり剣二たちを観察したりしている他、最終回では酒を飲む不動と語らったりもしていた。
全体的なボリュームはゲキリュウケン・モバイルモードよりちょっと大きめ。
合体待機
リュウガンオーは両肩と左腕、両スネのアーマーを外し、ゴウリュウガンモバイルモードは分解。
そして全身に装着して。
アーマライズリュウガンオー
羽や角の放射状の意匠が左右非対称に配置された玩具オリジナル形態。
背中のフレームパーツがかなり飛び出しているが格好いい。
マグナリュウガンオーでもゴウリュウガンの形状は変わっていないので、そのまま流用して合体出来るかな(気が早い)。
「リュウガンキー、発動!」
「チェンジ・リュウガンオー」
「剛龍変身!」
「リュウガンオー、ライジン!」
リュウケンドーと2人で。
リュウガンオーのバトルと言えば、遣い魔の腕を極めて盾や土台にしつつ他の遣い魔を撃つスタイル。
一撃必勝、ドラゴンキャノン!
※間違ってもこういう子とはしないのが不動のオッサン。
アーマライズリュウガンオー、ライジン!
一応他にも装着パターンはあるし、一部はリュウケンドーとも互換性はあるのだが、個人的に組み合わせは固定で行きたい。
最強の援護射撃だ!
というわけでトイライズ・リュウガンオーでした!
リュウケンドーと基本的な仕様、規格は同じなので、プロポーションの解釈やプレイバリューといった点では概ね同等と言っていいでしょう。前作のリュウケンドーが気に入ったなら、隣に並べるために買って損はないですね。
勿論(?)マグナリュウガンオーやバスターウルフ、マグナウルフの商品化を強く希望するところですが、まずその前にリュウジンオーが出ることに期待ですね。















































































































































































