1-7-3.AutoCAD三次元モデリング
こんにちはヒサコです
今朝は雪もチラチラしていましたが、天気が快復してきました
昨日まで東京へ出かけていたのですが、意図とせず東京マラソン
の日と合ってしまい、都内はすごい人混みでした
仮装をしたり、楽しそうに走っている様子は微笑ましかったです
AutoCADでの三次元モデリングをシリーズで紹介しています
・三次元モデリングの流れ⇒こちら
・1-1.概念⇒こちら
・1-2-1~6.ビュー⇒こちら
・1-3-1~4.モデル作成1⇒こちら
・1-4.表示⇒こちら
・1-5-1~6.モデル作成2⇒こちら
・1-6-1~4.モデル修正1⇒こちら
・1-7-1~2.モデル修正2⇒こちら
さて、修正の操作の続きです
前回は、長方形と円のリージョンに和を使って合成しました。
同じリージョンに、差の操作を使って見ましょう。
メニューバー「修正」「ソリッド編集」「差」
差(SUBTRACT)コマンド
オブジェクトを選択 (そこから差し引くオブジェクト):片方のリージョンを選択します。
オブジェクトを選択 (そこから差し引くオブジェクト):[Enter]
オブジェクトを選択 (差し引くオブジェクト):もう片方のリージョンを選択します。
片方のリージョンから、もう片方のリージョンの重なる部分から抜かれた
リージョンが残りました。
引き算と同じで、先に選択するそこから差し引くオブジェクトから、後に選択する
差し引くオブジェクトが抜かれます。
差の操作は選択する順序が重要です
次回に元のリージョンを再度使用したいので、元に戻す(UNDO)
コマンドで差を実行する前に戻しておいてください。
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