TERA CBT 三日目
テスターの皆さん、三日目お疲れ様でした。もう折り返しなんですね・・期間が短いのはやはり寂しいです。最終日の明日はウィークデーなので今日思いっきりプレイしたという方も多いのではないでしょうか。筆者はようやくlv22に到達し、メインクエを最後までプレイできました。lv制限のせいでなんとも微妙なところで中断です。
ところで、幸運にもブログアクセスアップイベントの先頭に掲載していただいて、とても驚いているのですが正直スタッフにオススメされるような記事を書いている自身はありません。ただ、本ブログを見た方がちょっとでもTERAをやってみようかなと思ってくれたら幸いです。既存プレイヤーの方は仲良くしてください。
さて、本日のネタはこれまでプレイしてきた感想、というか雑記を昨晩ダウンした分まで書き綴っていきたいと思います。なお、筆者はエレメンタリストしかかじってないので、他のクラスでの操作性はわかりません。そちらは是非他クラスメインの方の感想を御覧ください。
1. クライアント周り
以前素直と評したクライアントですが、しばらく遊んでからもその印象は変わりません。AAとVsyncがかからないのは残念ですが、それでもオンラインゲームとしては十分綺麗です。流石にFF14は超えられないものの、フルオプション時の画質は既存MMORPGの中で二番目と評して差し支えないでしょう。
一方で、ハンゲームではおなじみの悪名高いnProtectもばっちり入ってます。これのせいで周辺機器が使えなかったという話は後を絶ちません。筆者にとっては久々のハンゲームタイトルとなりましたが、以前よりもnProtectの凶悪さに磨きがかかっているように思えました。不満点を挙げればキリがないので、とにかくnProtectを使うのはやめろとしか言いようがありません。韓国の半導体産業は世界的に有名でも、ソフトウェアは正直褒められたものではないのになぜnProtectがここまで普及したのか疑問です。
最後に、クライアントが頻繁に落ちると言う話がちらほら出ていますが、そういった方はメインメモリが少ないのかもしれません。WUXGA(1920x1200)のフルオプション時のメモリ使用量がタスクマネージャー観測で最大約1.8GB。32bitで設計されているのでさすがに2GBは超えないようですが、そうは言っても32bitOSで動かすとOSが不安定なレベルになるまでメモリを奪っていきそうだなと容易に想像できてしまいます。Win7 64bitでしっかり安定動作しているのでゲームにならないという方はこれを機にメモリ増設+64bit移行をオススメします。
一方、WUXGAではVRAM消費が最大でも700MB程度でした。AA無しではこんなものでしょう。ただ、フルHDで快適にプレイしようと思うならGTX 480クラスのグラボが欲しいところです。

2. キャラクター操作性
完全にTPSです。WASD移動でマウスエイムとなればTPS以外の何物でもありませんが、エレはその性質上戦闘も完全なTPSです。FPS/TPSプレイヤーはすんなりなじめると思いますが、逆にいままでそうしたゲームをやったことがないという人は慣れるまで大変かもしれません。OBTが始まるころに本ブログでもゲーミングデバイスについて多少なりとも触れたいと思います。
操作に慣れているのであれば、全体のレスポンスが良好なので動かしていてストレスはありません。良くも悪くも普通です。ユーザビリティの面では馬がいるので移動もさほど苦にならないのですが、理想としてはやはりペガサスで空を自由に飛びたいです。

3. エレメンタリストの戦闘
ソロでは精霊をぶつけて遠くから撃つだけです。敵が迫ってきたら適当に距離をとって再び撃ちます。まあ、後衛職のソロはこんなものでしょう。テレポートがあるので多少はトリッキーに動けます。中ボス以上の相手に対しては、足を止めて撃つエレメンタルバレットは使いづらいのでペインカーズ連発になります。ソロではいささか単調な感じは否めません。
PTプレイになると万能戦士エレメンタリストの本領発揮です。回復役で立ち回る時は回復玉を適当に転がして緊急時には近づいてライフエレメント。PT構成にもよりますが、蘇生を行う機会も多いでしょう。敵のタゲをとってもテレポートを使うと回避できることが多いので生存率も高めです。回復に余裕のあるときはペインカーズ連打になります。当てやすく、リキャストが短く、効果もそれなり、という対強敵におけるエレの主戦力になります。あとはヘイストオーラやら同胞の助力など補助系も持っているので安定して活躍できると思います。まだヒーラー2のPTを経験したことがないのですが、エレ1で回復を全て賄うのはなかなか大変で、練習の余地がありそうです。
PvPはもうペインカーズ当てながら逃げるだけです・・。えげつないです・・。

明日最終日はCBT全体を通しての感想でも書きましょうか。ひとまずlv22までプレイして、結構いろいろ気になったので可能な限り文字に起こせればと思います。
当サイトで利用している画像及びデータは、NHN Japan 株式会社及びBluehole Studio, Inc.に帰属します。許可なく、画像やデータの転用はできません。
Published by NHN Japan Corp.
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http://tera.hangame.co.jp/
ところで、幸運にもブログアクセスアップイベントの先頭に掲載していただいて、とても驚いているのですが正直スタッフにオススメされるような記事を書いている自身はありません。ただ、本ブログを見た方がちょっとでもTERAをやってみようかなと思ってくれたら幸いです。既存プレイヤーの方は仲良くしてください。
さて、本日のネタはこれまでプレイしてきた感想、というか雑記を昨晩ダウンした分まで書き綴っていきたいと思います。なお、筆者はエレメンタリストしかかじってないので、他のクラスでの操作性はわかりません。そちらは是非他クラスメインの方の感想を御覧ください。
1. クライアント周り
以前素直と評したクライアントですが、しばらく遊んでからもその印象は変わりません。AAとVsyncがかからないのは残念ですが、それでもオンラインゲームとしては十分綺麗です。流石にFF14は超えられないものの、フルオプション時の画質は既存MMORPGの中で二番目と評して差し支えないでしょう。
一方で、ハンゲームではおなじみの悪名高いnProtectもばっちり入ってます。これのせいで周辺機器が使えなかったという話は後を絶ちません。筆者にとっては久々のハンゲームタイトルとなりましたが、以前よりもnProtectの凶悪さに磨きがかかっているように思えました。不満点を挙げればキリがないので、とにかくnProtectを使うのはやめろとしか言いようがありません。韓国の半導体産業は世界的に有名でも、ソフトウェアは正直褒められたものではないのになぜnProtectがここまで普及したのか疑問です。
最後に、クライアントが頻繁に落ちると言う話がちらほら出ていますが、そういった方はメインメモリが少ないのかもしれません。WUXGA(1920x1200)のフルオプション時のメモリ使用量がタスクマネージャー観測で最大約1.8GB。32bitで設計されているのでさすがに2GBは超えないようですが、そうは言っても32bitOSで動かすとOSが不安定なレベルになるまでメモリを奪っていきそうだなと容易に想像できてしまいます。Win7 64bitでしっかり安定動作しているのでゲームにならないという方はこれを機にメモリ増設+64bit移行をオススメします。
一方、WUXGAではVRAM消費が最大でも700MB程度でした。AA無しではこんなものでしょう。ただ、フルHDで快適にプレイしようと思うならGTX 480クラスのグラボが欲しいところです。

2. キャラクター操作性
完全にTPSです。WASD移動でマウスエイムとなればTPS以外の何物でもありませんが、エレはその性質上戦闘も完全なTPSです。FPS/TPSプレイヤーはすんなりなじめると思いますが、逆にいままでそうしたゲームをやったことがないという人は慣れるまで大変かもしれません。OBTが始まるころに本ブログでもゲーミングデバイスについて多少なりとも触れたいと思います。
操作に慣れているのであれば、全体のレスポンスが良好なので動かしていてストレスはありません。良くも悪くも普通です。ユーザビリティの面では馬がいるので移動もさほど苦にならないのですが、理想としてはやはりペガサスで空を自由に飛びたいです。

3. エレメンタリストの戦闘
ソロでは精霊をぶつけて遠くから撃つだけです。敵が迫ってきたら適当に距離をとって再び撃ちます。まあ、後衛職のソロはこんなものでしょう。テレポートがあるので多少はトリッキーに動けます。中ボス以上の相手に対しては、足を止めて撃つエレメンタルバレットは使いづらいのでペインカーズ連発になります。ソロではいささか単調な感じは否めません。
PTプレイになると万能戦士エレメンタリストの本領発揮です。回復役で立ち回る時は回復玉を適当に転がして緊急時には近づいてライフエレメント。PT構成にもよりますが、蘇生を行う機会も多いでしょう。敵のタゲをとってもテレポートを使うと回避できることが多いので生存率も高めです。回復に余裕のあるときはペインカーズ連打になります。当てやすく、リキャストが短く、効果もそれなり、という対強敵におけるエレの主戦力になります。あとはヘイストオーラやら同胞の助力など補助系も持っているので安定して活躍できると思います。まだヒーラー2のPTを経験したことがないのですが、エレ1で回復を全て賄うのはなかなか大変で、練習の余地がありそうです。
PvPはもうペインカーズ当てながら逃げるだけです・・。えげつないです・・。

明日最終日はCBT全体を通しての感想でも書きましょうか。ひとまずlv22までプレイして、結構いろいろ気になったので可能な限り文字に起こせればと思います。
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アメブロにDropboxを応用する
筆者は最近アメブロでは横800までの画像しか使えないことを知ったのですが、みなさんどのように対応してるのでしょうか。画像フォルダにアップロードはできるのに、表示されるときには縮小されるという謎の仕様になぜしたし、と文句を言いたくなるところですが、できないものは仕方ない。ありきたりですが、オンラインストレージに画像本体をアップするという方式を試してみたいと思います。今回はDropboxですが、もちろん何を使っても同じことができます。
サンプル(クリックで拡大します)

説明するまでもないでしょうが、一応やり方。

HTMLタグを表示させてアドレスを書きかえるだけ。これでクリックした時に飛んでいきます。
サンプル(クリックで拡大します)

説明するまでもないでしょうが、一応やり方。

HTMLタグを表示させてアドレスを書きかえるだけ。これでクリックした時に飛んでいきます。
TERA CBT 二日目
テスターの皆さん、お疲れ様でした。
二日目は負荷テストということでしたが、大きな混乱もなくスムーズに楽しめた方が多かったのではと思います。12前後の狩り場混雑が激しかったという話も聞きますが、筆者はあまり取り合いもなくサクサク進められました。
本来なら、今日はエレメンタリストの使い勝手や戦闘の感想について書こうと思っていたのですが、終了の26時までプレイすると流石に思考が働かないようで・・。本日を振りかえるスクショを並べていきます。
森を走ったり

洞窟を走ったり

遺跡を見つけたり

泳いだり

こんな場面も

最後にはPTプレイ(確認をとるのを忘れてプレイヤー名を伏せないといけないのが残念ですが・・)

なお、今日からは1920x1200のウィンドウモードでプレイすることにしたのでUI配置も多少変更。画像が小さくて見づらいですがこんな感じでやってます。

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二日目は負荷テストということでしたが、大きな混乱もなくスムーズに楽しめた方が多かったのではと思います。12前後の狩り場混雑が激しかったという話も聞きますが、筆者はあまり取り合いもなくサクサク進められました。
本来なら、今日はエレメンタリストの使い勝手や戦闘の感想について書こうと思っていたのですが、終了の26時までプレイすると流石に思考が働かないようで・・。本日を振りかえるスクショを並べていきます。
森を走ったり

洞窟を走ったり

遺跡を見つけたり

泳いだり

こんな場面も

最後にはPTプレイ(確認をとるのを忘れてプレイヤー名を伏せないといけないのが残念ですが・・)

なお、今日からは1920x1200のウィンドウモードでプレイすることにしたのでUI配置も多少変更。画像が小さくて見づらいですがこんな感じでやってます。

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