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整合主義の挑戦 ゲームクリエイター改め整合主義思想家ゆぅを名乗ります

整合性をとることはあらゆるジャンルにおいての自分の基本であるという結論になりました。「整合主義」と名付けて「いろんなもの x 整合主義」の活動を始めます。

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  • 今月は「音」&曲を2曲アップ

  • 【8/9セミナー予告編】allocとinitでインスタンス生成&画面に文字を表示してみよう!

  • 【8/9セミナー予告編】プロパティの定義&メソッドのオーバーライド

  • 【8/9セミナー予告編】クラス定義の書き方&メモリ管理とARC

  • 【8/9セミナー予告編】動的メソッドとスタティックメソッド&型とポインタ

  • 【8/9セミナー予告編】クラスとは?&.h(ヘッダファイル)と.m(実装ファイル)

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    チラシを作ってみたのだけど。。

  • 8/9セミナーの内容を確定しました〜

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    音楽のコーナーを追加

  • 七夕ですね〜。今月は「大」

  • コンフェデの興奮がいまだに収まらない問題が発生。。。

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    待ってます~

  • 【6/7セミナー予告編】メソッドの実装&UIApplicationDelegateを定義する

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    【6/7セミナー予告編】ヘッダファイル(.h)と実装ファイル(.m)&コンパイル

  • 【6/7セミナー予告編】Xcode&Objective-Cのクラス定義

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