アメリカの標準語は、西海岸のロスなどの地域の言語だ。

なぜならテレビアナウンサーもそうだから、という話を聞いて驚いた。

 

標準語とは、正解には、放送業界で使われる「General American(ジェネラル・アメリカン)」の事です。

 

私としては、アメリカの都市としてはニューヨークの方が規模大きいし、それに何より首都のワシントンDCも東海岸なので、東海岸の方がイントネーションも標準なのだろうと思ってましたよ。でも、ニューヨークは訛ってるんだそうだ笑

 

ニューヨーク英語(特にrを発音しない特徴)は「地方色が強い」「ダサい」とされ、全国放送では敬遠されました。 つまり、首都ワシントンDCであっても、経済の中心ニューヨークであっても「標準語」には なれなかったのです。

 

さらに詳しく話を聞いていくと、実は西海岸でもなく、正確には

中西部のオハイオ〜ネブラスカあたりのアクセントがベースになってるのだとか。

まぁ それでも東海岸でないのは決定的な事実。

 

日本で言うと、東京が標準語と思ってたら違くて 大阪で驚いてたら、

実は名古屋で更に驚き!て感じでしょうか汗

 

 

中国語の標準語(マンダリン)も、北京から上海に移りつつあるんだとか。

一時期は北京語が絶対的な標準だったけど、 経済の中心が上海に移るにつれ、

上海語(呉語)が「洗練された都市語」として再評価されるように。

 

面白いね。言葉って。

 

 

 

 

🟦 GAP ロゴ比較(2010年炎上事例)

 
 
Spire Regularフォント(Ann Pomeroy)
Ann Pomeroy(アン・ポメロイ)は、人気のデザイナー。
細身で縦長のセリフ体。クラシックで高級感があり、青いスクエアとの組み合わせで「GAPらしさ」を強調。
 
 
 
新ロゴ(2010年)Helvetica(太めウェイト)
Laird & Partners社がデザイン
サンセリフ体の代表格。汎用性が高いが、
旧ロゴの個性や歴史的文脈が薄れたと批判された
 
 

🔹 批判意見と内容

1. 一般ユーザー(Twitter・Facebook)

  • 批判ワード例:「ダサすぎる」「Microsoft Word感」「なんで変える必要があるんだ」

  • 行動

    • Twitterでパロディアカウント「@GapLogo」が登場し、新ロゴを揶揄

    • 好きな文字列を新ロゴ風に自動生成するジョークサイトが拡散

    • Facebook公式ページに「昔のロゴに戻せ」など批判コメントが1,000件超(別報では2,000件超)

2. デザイン・マーケティング関係者

  • 指摘内容(ニューロマーケティング調査より)

    1. 「P」の右上に置かれた青四角が文字認識を阻害

    2. 鋭いエッジが心理的に不快

    3. 書体が汎用的すぎてブランド独自性を喪失

    4. 黒文字+小さな青四角でコントラストが弱まり視認性低下

3. メディア(新聞・テレビ・ネットニュース)

  • 見出し例:「インターネットがGAPの新ロゴを殺した」「1週間で息絶えた新ロゴ」

  • 論調:ネット世論がグローバル企業の意思決定を覆した象徴的事件として報道

4. ブランド戦略の専門家

  • :サイバーエージェント・須田伸氏

    • 「もしGAPが消費者にとってどうでもいいブランドなら、そもそも話題にならなかった」

    • 騒動は結果的にブランド価値を再認識させた、と評価

🧩 批判の特徴

  • 感情的反発:「愛着あるロゴをなぜ変えるのか」という保守的心理

  • 美的評価:新ロゴのデザイン要素(フォント・配色・形状)への不満

  • 不信感:批判後に始めたクラウドソーシング公募が「話題作りの茶番」と受け取られ炎上加速

この事件は、「ブランドの象徴を変えるときは、既存ファンの心理的コストをどう扱うか」という教訓として、今もデザイン界隈で語り継がれています。

 
 

2010年10月11日、GAPは新ロゴ発表からわずか1週間で撤回を決定し、

社長マーカ・ハンセン(Marka Hansen)が公式声明を出しています。

その要旨はこうです。

「今回のプロセスから多くのことを学びました。私たちのやり方が間違っていたことは明らかです。私たちはネット上のコミュニティーとうまく付き合う機会を逸していたことに気づきました。今回のプロジェクトは、内容、時期ともに不適切でした」

 
 
オマケ
私(ブログ主)が考えた。GAPのダサいロゴ。炎上しろ!笑
でも、幼児が喜びそうな色使いでしょ?笑
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Q.あなたが、仮に10年しか使わない物だとします。

サブスク月額833円(年間だと1万円)だと高くて手が出ず躊躇してしまうが、一括買い切り型だと10万円でも安く感じてしまうのは何故? 

10年の金額は同じですよね。心理学などで何効果と言う?

 

 

A.これは心理学や行動経済学でいくつかの効果が絡み合って説明できます。代表的なのは次のようなものです。

💡 関連する心理効果

  • アンカリング効果(Anchoring Effect) 最初に提示された数字や基準が、その後の価格判断に強く影響する現象。 月額833円という「小さな額」を毎月払うと、合計額が見えにくく、年間換算で1万円と聞くと「意外と高い」と感じやすい。 一方で、10万円という一括額は「高額」のアンカーとして提示されると、長期利用を前提に「割安」に見えることがある。

  • サンクコスト効果(Sunk Cost Effect) 一括払いだと「もう払ったから使い倒そう」という心理が働き、支出を投資とみなすため、価値を感じやすくなる。

  • 支払いの痛み(Pain of Paying)とその頻度効果 行動経済学者ダン・アリエリーらが指摘するように、支払いは回数が多いほど「痛み」を感じやすい。 月額課金は毎月その痛みを繰り返すため、心理的負担が蓄積する。 一括払いは痛みが一度きりなので、長期的には楽に感じる。毎月毎月、チクッチクッは嫌らしいわ。一度にグサッと一思いにやってくれ!て感じかな。例えるなら…

  • サブスク → 「蚊に毎晩ひと刺しずつされる」買い切り → 「注射一発で済ませる」この擬音感覚、キャッチコピーやイラストにしても映えそうです

 
  • フレーミング効果(Framing Effect) 「年間1万円」と「10万円で永久利用」という提示の仕方で、同じ価値でも印象が変わる。 永久利用は「長期的なお得感」というポジティブなフレームで受け止めやすい。

  • 所有効果(Endowment Effect) 一括払いで「自分のものになった」という感覚が強まり、価値を高く感じる。

📌 まとめると、この現象は単一の名前ではなく、アンカリング効果+支払い頻度による痛みの差+フレーミング効果の複合的な心理作用と考えるのが近いです。

 

に、今回は解りやすく年間10000円の計算にしたけど、これが端数だと

すぐ計算できず、いくら引かれてるのかも解らず不安でモヤモヤするね。。。

 

端数が入ると一気に「頭のそろばん」が曇る感じ。 月額947円とか、年換算にすると11,364円みたいな中途半端な数字になると、脳がサッと変換してくれないうえに、カード明細の額面と一致しない月も出てきたりして、なおさらモヤモヤが強まります。

これは心理的にいうと、

  • 計算コスト(Cognitive Load)増大 → 瞬時に合計が見えないため、不安やストレスが増える

  • 数字の曖昧さ効果 → キリの悪い数字は印象に残りにくく、体感的に「何となく損してる気分」を誘発(あるある)

  • 見えにくい出費の蓄積 → 端数が重なると支払い実感が薄れ、ふとした時にまとめて“不意打ち感”がくる

この「モヤモヤ感」は、広告的には逆に利用されやすくて、 例えば「月額◯◯円〜」の“〜”部分に端数を持たせて、安く見せながら実際は合計が上がる仕掛けだったりします。

 

 

ま、そんな難しいことは抜きにして、、、

🗣 この心理になる人が言いそうなフレーズ例

  • 「一度払っちゃえば、あとは気持ちがラク」

  • 「毎月引き落とされると、なんか損してる気がする」

  • 「買い切りって“自分の物になった感”があるよね」

  • 「一生使えると思うと10万でも安いかも」

  • 「1年で1万円?…うーん高い。10年使えば10万?あれ、買っちゃおうかな」

  • 「月額はサブスク地獄の入口」

  • 「分割よりドンと払う方が気持ちいい、男らしい。江戸っ子でい!」

 

さぁ、有名人の恥ずかしい発言を、

どんどん発掘していこうじゃ ありませんか

 

 

ビットコイン、イオタ、ライトコイン、モネロ、

ビットコインキャッシュ、破綻したネム、DASHコイン

懐かしいコインが勢ぞろい、リップルのロゴも古いですな

BTCとライトコイン、ネム、モネロ、イオタ

ジェイミーダイモン(JPモルガンCEO)

  • 2017年ビットコインは詐欺だ。買う人は馬鹿だ

  • 現在の動き:JPモルガンは仮想通貨関連サービスを提供

マイケルセイラー(マイクロストラテジー CEO)

  • 2013ビットコインの未来は暗い。数年後には消えている

  • 2025年:MicroStrategy社として12万BTC以上を保有。ビットコインを「企業資産の中核」と位置づけ

神様バフェット(バークシャー・ハサウェイ)

  • 過去発言ビットコインは、猛毒を超えた猛毒だ。

  • 現在:Nubankを通じてビットコイン市場に関与

 

堀江貴文(ライブドア→証券法違反で逮捕) 

2017年→「ビットコインはただのバブルです」 

2021年→YouTubeで自身の暗号資産の保有を宣言

 

前沢友作(ZOZOタウン・剛力彩芽の元彼氏) 

2019年:「仮想通貨は仕組みが意味不明なんて触りたくない」

 2022年:自身のプラットフォームでビットコイン決済を開始

 

三木谷社長(楽天グループ代表取締役) 

2018年→「暗号通貨の実用性はない、信用できない」

2020年→楽天ウォレットを開設し、楽天市場でビットコイン決済導入

 

与沢翼(投資家)

発言調査中、しばらくお待ちください

 

 

ドナルドトランプ(アメリカ大統領)

発言調査中、しばらくお待ち下さい。

Larry Fink(ブラックロック代表

2017年:犯罪のマネーロンダリングの手段にすぎない 

2021年:ブラックロックがビットコインをSECに申請

Ray Dalioブリッジウォーターアソシエイツ代表

2020年:「実質的な価値がなく、Speculative投機すぎる 」

2021年:デジタル世界のゴールドとしてポートフォリオに組み入れる

 ↑わずか1年で、この変わりよう!

Kevin OLeary(『シャークタンク』投資家)

2017年:ビットコインはゴミだ !

2020年:ポートフォリオの重要アセットとする

Suze Orman(投資アドバイザーの女性)

2017年:仮想通貨は投機のクソ、手を出すな 

2021年:ビットコインデビットカードを支持

 

 

さらに詳しく調べたい人は、こちらのnote見て。すんごいから

 

 

 

「BTCリマインダー」

15年前の2010年の今日、あなたは何をしてましたか? 

 

自民党崩壊ののこの年、平均気温が観測史上最高。

猛暑の中、iPhone 4のために並んでたかも知れません。 

惑星探査機はやぶさ が世界初のサンプルリターンに成功した年。

 

そう、15年前あなたは、好奇心でビットコイン口座を開いた。。。

そして冷やかしで1万円分を入金した。

そのまま、15年間、忘却の彼方へ・・・

 

あの時の貴方が、今の貴方を救うとしたら? 

現在2025年には、217万倍になりました。この倍率は誤りではありません。

つまり・・・約210億円です!$札束

 

もし、私のお陰で思い出したのなら、恐縮ですが ぜひ1割お譲り下さい。

その内の一部は、ユニセフ(UNICEF)およびビットコイン財団に、

私が責任をもって寄贈させて頂きます。

あなたのビットコインが、世界中の子ども達の未来になりまかように。

 

まずは、世界一幸運な貴方様から、当記事のコメント欄か、

アメブロのメッセージで御連絡下さいね。

どうぞ、よろしくお願いいたします。

 

 

 

この出川哲朗さんが出演したコインチェックのCMは、
2017年末〜2018年初頭にかけて放送されていました。懐かしいですね

 

 

 

 

 

ビットコイン仮想通貨や投資関連】

●どうしてビットコインや仮想通貨と言えばコインチェックなんだという長年のCMの謎を解明するよ兄さん!

●コインチェックがなぜビットコインや仮想通貨の代名詞と化したのか、その背景にある国内取引所の歴史とブランド戦略を掘る

●暗号資産の基礎的な知識を今さら聞けない人へ、ゴールドマン・サックスが語る初学者向けの重要ポイント

●後悔しても遅い、あの時からビットコインに投資しなかったことを真冬の炬燵で思い出す夜の苦さ

●出川組と言われる、芸能界お笑い芸人達がこぞってbitcoinする理由をスポーツ紙風におかしく解説

●イーサリアムやアルトコインや草コインやICOの運用実績をセミナー風にざっくり振り返る

●マウントゴックス事件とコインチェックのネム盗難事件どちらが重罪かを裁判ドラマ的に語ってみた

●三木谷社長の楽天証券での投資信託の始め方を、初心者が迷子にならないようにホリエモンみたいに詳しく説明

●ネットワークビジネスの縁故募集で早期参入したら勝ち組でアーリーリタイアできた話を語る

●モネロとDASHとカタパルト、今からでも波に間に合うのはどれかを占い師が水晶玉を覗くように予想、というか予言か。

●ビットコイン黎明期に10,000BTCでドミノピザ二枚買った人は凄いよねと感心しつつビザの宅配チラシを眺める

●私が古くから暗号通貨でパッシブインカムと不労所得を得た方法を、とくとくと語る

●2025年の超優良仮想通貨と、つみたてNISA最強銘柄27選と不要銘柄を発表

●もう知らないのはとても恥ずかしい?投資のリテラシーをさりげなく伝えよう

●これだけは知っておきたい!最新の通貨とFX投資用語を収集

●仮想通貨のインフルエンサーやユーチューバーで本当に信頼できるのは誰かをみんなで投票しよう。誰が詐欺だって?笑

●インドやモンゴルなどの新興国の株と日経平均225なら、どちらが有利だろうと真剣にディベートしよう

●絶対守るべき投資の昔からの富の原理原則とは?その億り人マインドの継承者になろう

●毎日昼間に寝てるだけで億り人になってしまった謎の運用方法と、ガチホこそ最強、投資は寝て待てを地で行く。

●投資信託8つの失敗談をスキルレベル別にまとめてみたら野球の打順表みたいになった件(トップバッターは誰だ?)

●アメリカンビットコインがあるならジャパニーズビットコインも作れと冗談半分で言ってたら本当にできるらしい

●こんな詐欺のような投資に手を出すのは絶対にNGやめとけと何度も口すっぱくして言ってるのに、ゆう事聞かないんだもの。

●一生ガチホで持ち続けたい推し暗号通貨ベスト8を秘密の金庫を開けるように紹介

●バイナンスジャパンとビットフライヤーとMEXCを比較て取引手数料が本当安いのは何処か調べたよ

●投資を始めて変わった身の回りのことと周囲の人たちの反応は、好意的なものと敵意向きだのものがあった。

●草コインとHYIP詐欺の情報を、インフォトップやインフォカートやブレインで情報商材買ってみた

●インデックス投信とアクティブ投信の落とし穴を、紛らわしい部分に集中して慎重に解説

●投資で失敗する人はだいたい同じことやらかしてるし、今になって気がついても遅いんだってば。

●新NISA成長投資枠やIDECOを始める人によくある勘違いと酷い誤解。イデコは年金なんだからさ、老人になるまで引き出せないんだよ!

●ビットコイン投資を始めるはるか前に絶対に知りたかったことを祖父母の昔話のよう思い出す。やはり親の言う事は正しかったんだなぁと。

●1株からでも貰えるお得で喜ばれる株主優待の妙味を、特に食品関係の株に限って、食いしん坊の私は思うのである。

 

 

 

 

 

 

 

 

1    a.com        約15~20億円        

世界的に希少な一文字.com。先頭でブランド価値・転売価値ともに最高峰
その他1文字英語は、お問合せを。c,e,g,h,j,l,o,v,y,z

(HとJは需要高し。Hはやらしいエッチ。JはJリーグのJ)
 

2  com.com     約13~16億円

comの中のcomという究極ドメインで、ブランド・哲学・販売の全領域で頂点

 


3    7.com        約12~15億円        

数字一桁.comは世界に10個で希少性が極大。特に7はラッキーセブンで貴重
他一桁数字はお問合せを。4.com 6.com 9.com  

日本では4は死を連想? だが4は世界的には大人気の数字。


4    porno.com    約10億円前後        

アダルト業界最大級のキーワード。過去には数百万ドル規模で取引実績あり。
 

 

5    god.com        約8~10億円        

宗教・哲学・スピリチュアル・ブランド利用など多方面で超強力な単語。
 

6    sexy.com    約7~9億円        

アダルト系の超人気ワード。広告価値が高い。pornoより日本人に読み易い。
 

7    fund.com    約2~3億円       

 金融・投資分野でのブランド価値が高く、過去に高額取引歴あり。
 

8    usa.com        約2~3億円        

国名ドメインは観光・政府・商業利用で高価値。特に米国は需要大。
 

9    ufo.com        約1~2億円        

世界的に認知された略語。エンタメ・グッズ・メディア展開に強い。
 

10    cpu.com        約1~1.5億円        

コンピュータ業界の基幹用語。B2B・B2C双方での利用価値が高い。
 

11    max.com        約1億円以上        

短く力強いブランドワード。ブランド名として汎用性が高く覚えやすい。
 

12    domain.com    約1億円未満       

 ネットの根幹を象徴するワードでありドメイン業界で圧倒的なブランド力を放つ。
 

13    omg.com        約8,000~9,000万円    

ネットスラングとして世界的に浸透。メディア利用価値大。
 

14    now.com        約8,000万円前後        

即時性・速報性を表す強力な単語。ニュースサイトに最適。
 

15    999.com        約7,000~8,000万円    

ゾロ目は中国市場で特に人気。投資家需要が安定。日本では鉄道マニアに人気。
 

16    jpg.com        約5,000~6,000万円    

画像の拡張子として世界的に認知度が高い。画像や写真サイトに適す。
 

17    ps6.com        約3,000~4,000万円    

将来のソニーPlayStation名として、今後の投機的価値が高い。
 

18    f1.com        約3,000~3,900万円    

モータースポーツ最高峰ブランド。2文字という短さもポイント高し。
 

19    akb.com        約2,000~3,000万円   

日本の有名アイドルグループAKB48略称。中国やアジアにも展開。
 

20    mixi.com    約1,500~2,500万円    

日本発の老舗SNSブランド。40代以上に今だに根強い人気を誇る。
 

21    r18.com        約1,000~2,000万円    

R18指定は、成人向けコンテンツの国際的識別コード。アダルト業界向け。
 

22    jk.com        約1,000~1,800万円    

JKは日本語スラング・女子高校生の略称としての利用価値。2文字。
 

23    wiki.com    約1,000~1,600万円    

情報共有系ブランドに強い。テキスト中心としたサイトに最適。Wikipedia連想
 

24    sim.com        約800~1,200万円    

SIMカード。スマホ・通信業界での利用価値が非常に高い。
 

25     mt4.com     約900~1,000万円    

FX業界で浸透したプラットフォーム名。トレーダー層に強烈な認知度と信頼
 

26    switch3.com    約500~800万円        

任天堂の人気ゲーム機、次世代名としての投機的価値あり。
 

27    piza.com    約300~500万円        

「pizza」のtypoドメイン。タイプミスからの流入狙い。日本人には覚えやすい。
 

28    memo.com    約300~500万円        

メモ・ノート系サービスに最適。ブログ用途にも適合。
 

29    yen.com        約300~500万円        

日本円¥を表す通貨名。日本国内の金融系で利用価値あり。
 

30    zzz.com        約200~400万円        

短くユニーク。睡眠関連ブランドに適合。一説にはいびきのズーズーを示す。
 

31    https.com    約200~300万円       

 通信の技術用語として、このプロトコルの認知度は従来からとても高い。
 

32    2027.com    約100~200万円        

もうすぐ来る西暦年号のドメイン。イベントやキャンペーン向け。
 

33    2028.com    約100~180万円        

将来の投機的ドメイン。今のうちに取得を。イベントやキャンペーン向け。
 

34    prize.com    約80~120万円        

懸賞・コンテスト市場、NFT報酬システム、ゲーミフィケーションにも活用可能。
 

35    893.com        約70~100万円        

日本独自のゴロ合わせ数字スラング(やくざ極道)。限定的だが深いニッチ需要。
 

36    patrol.com    約50~80万円        

安全・監視・警備など広範囲に意味が通る。自治体やセキュリティ企業にも適合。
 

37    hyip.com    約40~70万円        

海外投資コミュニティでは強い認知度の略語。ただし詐欺案件連想リスクあり。
 

38    osusume.com    約30~50万円        

日本語固有「おすすめ」。観光・EC・レビュー系プラットフォームで直感的。
 

39    hoshii.com    約30~40万円        

アマゾンの欲しい物リスト(wish list)に使用されていたドメイン。お徳用。
 

40    xbox.com    取引不可        ビルゲイツのMicrosoftゲーム機。商標のため今回は市場売買の対象外となります。

 

 

 

 

 

ファミリーオフィスとは?──ミリオネアからトリリオネアまでの“資産司令室”をのぞいてみよう

「スイス銀行に振り込んどいてくれ」 ゴルゴ13などの漫画やスパイ映画でよく聞くセリフだが、実はこの“スイス”こそが、世界の富豪たちが資産を預ける聖地。なぜか?それは守秘性・中立性・金融制度の安定性が世界トップレベルだから。スイスには、ロスチャイルド家やロックフェラー家など、世界のトリリオネア(兆単位の資産家)たちが設立したファミリーオフィスが集結している。

なお、トリリオネアとは、ミリオネア、ビリオネア、その次の単位だ。桁が違う。

ファミリーオフィスって何?

ざっくり言えば、超お金持ち専属の資産管理チーム。 銀行や証券会社に任せるのではなく、「うちの資産は、うちで守る!」というスタイル。 資産運用、相続対策、教育支援、社会貢献まで、全部まとめて面倒を見てくれる。

まるで「タワマン一棟買えるレベル」から「高円寺の町まるごと買えるレベル」まで、資産規模に応じて設計される“資産の司令塔”だ。

どんな人が持ってるの?★5つで資産レベル評価

名前 資産規模 ファミリーオフィスの種類 レベル感
ロスチャイルド家 数兆円以上 シングル型(専属) ★★★★★ トリリオネア級
ビル・ゲイツ 約15兆円 シングル型(Cascade Investment) ★★★★★ トリリオネア級
ロックフェラー家 数千億円〜兆円 シングル型(世界初) ★★★★☆ ビリオネア級
三井・三菱財閥 数千億円〜兆円規模 シングル型(企業内に資産管理部門) ★★★★☆ ビリオネア級
デヴィ夫人 数十億円〜? コマーシャル型 or 独立型 ★★☆☆☆ ミリオネア級(推定)
こち亀の中川圭一巡査
おぼっちゃま君
架空だが兆円級 シングル型(中川財閥) ★★★★★ トリリオネア級(設定上)

ファミリーオフィスの種類と“買えるもの”で例えると

種類 資産規模 買えるものの例 説明
シングル型 100億円〜兆円級 都心のタワマンを何棟も/地方都市まるごと 一族専属の資産管理会社。完全オーダーメイド。
マルチ型 50〜100億円 高級マンション+別荘+事業会社 複数の富裕層が共同利用。コスト効率重視。
コマーシャル型 10〜50億円 港区の高級マンション+外車+資産運用口座 金融機関が提供する簡易型。即応性は高いが自由度は限定的。

何をしてくれるの?

ファミリーオフィスは、単なる“お金の番人”ではない。 それは「一族の未来設計図」を描くチームだ。

● 株式・不動産・ベンチャー投資などの資産運用 

● 信託・法人設立・節税スキームなどの税務・相続対策 

● 留学支援・教育方針の策定などの後継者育成 

● 財団設立・寄付戦略などの社会貢献活動 

● 一族の理念・価値観・人脈の無形資産の継承

資産継承ってどのくらいの額?どのくらいの年数?

例えば、資産100億円を3世代(約90年)にわたって継承する場合、年間の運用益(仮に5%)で5億円。 この5億円を使って、教育・税金・生活費・寄付などをまかないつつ、元本を減らさずに継承するのが理想。

つまり、資産を“使いながら守る”技術が必要になる。これがファミリーオフィスの腕の見せ所。

アルケゴス事件とは?──ファミリーオフィスの影の側面

2021年、米国のファミリーオフィス「アルケゴス・キャピタル」がレバレッジ取引で巨額損失を出し、野村證券が約2200億円の損失を被った。 この事件は、ファミリーオフィスが表向きは“個人資産管理”でも、実態は巨大なヘッジファンドになり得ることを示した。

つまり、ファミリーオフィスは「静かな資産管理者」であると同時に、「金融市場の黒幕」でもあるのだ。

なぜスイスなのか?──“富豪の冷蔵庫”と呼ばれる理由

スイスは永世中立国であり、金融制度が安定していて、守秘義務が極めて厳格。 そのため、世界中の富豪が「資産を冷蔵保存する場所」としてスイスを選ぶ。

スイス銀行は、口座開設に数億円以上が必要なこともあり、まさに“選ばれし者の金庫”。 ゴルゴ13や『こち亀』の中川圭一が「スイスの口座に振り込んでおきます」と言うのも、リアルな富豪の常識を反映している。

まとめ:ファミリーオフィスは“資産の司令塔”であり、“理念の継承装置”である

ファミリーオフィスは、資産を守るだけでなく、育て、継承し、社会に還元する。 その過程で、家族の絆や理念が深まり、次世代へとつながっていく。

もしあなたが「資産をどう守るか」だけでなく、「どう生きるか」「どう残すか」を考えているなら、ファミリーオフィスという選択肢は、きっと面白くて価値あるものになる。

 

銀行や証券会社から、特別なインビテーションが来たら、あなたもトリリオネア笑

 

 

 

ウクライナの非核三原則は“自滅設計”か

― ネット民の本音と戦争の現実 ―

 

「核兵器を受け入れない、作らない、手に入れない」――ウクライナが日本を見習い戦争の10年以上前に掲げた非核三原則は、あまり知られてないが 世界中でも日本とウクライナだけが公式に宣言した大変珍しい宣言だ。 だが、2022年のロシアによる全面侵攻を見て、ネット民たちはこう言う。

「非核三原則って命捨てる宣言じゃん」 「核持ってたら攻められなかったのに」「紙の約束より核の方が信用できる」

この声、ただの感情論ではない。制度設計者の視点から見ても、ウクライナの非核三原則は「宣言・実行・検証」の三位一体構造を持つ完成度の高い設計だった。 しかし、保証構造が“紙証文”だったことが、致命的な欠陥だったのだ。

🧠 ウクライナの非核三原則とは何だったのか?

1990年7月、ウクライナ最高議会が採択した「主権宣言」にて、非核三原則を明記。 ウクライナ語では「не приймати, не виробляти і не набувати ядерної зброї」――つまり「受け入れない・製造しない・取得しない」。

これは日本の「持たず・作らず・持ち込ませず」とは微妙に違う。 日本は“国内での核の存在”を否定する設計だが、ウクライナは“外部からの流入”も含めて拒否する構造になっている。

🧨 でも当時、ウクライナには核兵器がゴロゴロ

ソ連崩壊直後、ウクライナには世界第3位の核兵器が配備されていた。 それを1991年の「非核化声明」、1992年のSTART I(リスボン議定書)を経て、1996年までにすべてロシアへ移送。 つまり、宣言だけでなく実行・検証までやり切った“構造的非核設計”だった。

📜 ブダペスト覚書という“紙の盾”

1994年、ウクライナは核兵器を放棄する代わりに、米英露から「領土保全と主権を尊重する」と約束された。 それがブダペスト覚書。だがこれ、法的拘束力ゼロの“政治的約束”だった。

ネットではこんな声も。

「紙の約束なんて、ロシアが守るわけないじゃん」 「核放棄してご褒美が紙って…詐欺かよ」

実際、2014年のクリミア併合、2022年の全面侵攻で、ロシアはこの覚書を完全に無視。 アメリカもNATOも軍事介入せず、ウクライナは“核なし・保証なし”の状態で戦うことになった。

⚔️ ウクライナ戦争で露呈した“非核設計の限界”

ロシアは核兵器をちらつかせながら侵攻。 ウクライナは核を持たないため、通常兵器と西側支援に頼るしかない。

がーるずちゃんねるではこんな声も。

「ウクライナ見てると、理想だけじゃ国守れないってわかる」 「核持ってる国には誰も手出しできない。北朝鮮見ればわかる」

この“核の非対称性”が、戦争の構造そのものを歪めている。 制度設計としては、保証構造が破綻した時点で、非核三原則は“理想設計”から“自滅設計”に変わってしまった。

🧩 設計者視点で見ると、どこがダメだったのか?

ウクライナの非核三原則は「宣言・実行・検証」までは完璧。 だが、保証構造が“紙”だったことが最大の欠陥。

「保証が紙って、品質保証で言えば“口約束”レベル」 「再発防止設計がない制度は、設計じゃなくて願望」

まさに、構造設計の哲学から見れば「保証なき設計は、設計にあらず」。

🗣️ ネット民の声と制度設計の交差点

5ちゃんねるでは、こんな皮肉も飛び交う。

「非核三原則って、核持ってる国にしか通用しない理想論」 「核持ってない国が“戦争しません”って言っても、攻める側からしたら“あっそう”で終わり」

この声は、制度設計の“外部環境”を無視した設計の危うさを突いている。 どれだけ内部構造が美しくても、外部からの攻撃に耐えられなければ意味がない。

🧭 結論:非核三原則は“設計”だったが、“保証”がなかった

ウクライナの非核三原則は、構造的には完成度が高かった。 だが、保証構造が“紙”だったことで、現実の戦争に耐えられなかった。

これは制度設計において「宣言・実行・検証・保証」の四層構造が不可欠であることを示す教訓だ。 そして、ネット民の本音が突いているのは、まさにその“保証のなさ”だった。

 

 

 

 

 

君のゲーム機の物欲(スイッチ2、プレステ5)を無くす事を書きます!

ゲーマー本人だけでなく保護者の方にも活用して貰えるよう考えました。

 

また、お金がなくて買えないが、買ってる金持ちに嫌味言いたい人にも笑

PS5

● 物理サイズ: 大きくて重い。都内だと狭い家の棚やTVボードで圧迫感も嵩む。

● 騒音と発熱: 静音個体でも高負荷時はファン音と温風。夏の室温上昇は不快。

● 消費電力: 長時間プレイで電気代が地味に積み上がる。

● ストレージ: パッチ・DLC・4Kテクスチャで空き容量がすぐ尽きる

● 独占タイトル: 本当に“今”しか遊べない必然性は少数。PCや他機種で後追い可

● 30fps妥協: 美しさを優先する代償として、動きが滑らかさを欠く。

● サブスク疲れ: PS Plus等の維持費が“ランニングコスト化”。

● アップデート待ち: 大型パッチや長いインストールで“遊びたい瞬間に遊べない”。

● 中古価値: 新型・後継の影で下落しやすく、リセールが読みにくい。

● 所有の不自由: デジタル版は転売不可、配信停止リスク、DRMの縛り。

● 周辺機器: 2台目コントローラ・充電・ヘッドセット…“本体価格+α”が既定路線。

● 設置環境: 換気スペース必須。壁際置き・縦置きで冷却効率が落ちやすい。

スイッチ2

● 初期ロット: 発売直後は初期不良・OS安定性・互換性が未知数。

● 発熱・ファン音: 搭載SoCの高性能化で、負荷時の騒音・温度上昇の懸念。

● バッテリー: 性能向上の裏で稼働時間が短くなる可能性。モバイルの強みが薄まる

● 価格上振れ: 本体+ケース+保護フィルム+microSD+コントローラ=コスト高。

● ジョイコン系統: 可動部品は摩耗が宿命。ドリフト再発リスクはゼロにならない。

● 解像度期待差: “4K対応”は実質アップスケールやドック依存で肩透かしの可能性。

● サウンド: 携帯時のスピーカー音質・音量は物理的に限界がある。

● ロンチ不足: “本体だけ先行”で、決定版級ソフトが出揃うまで待機が正解

● ストレージ速度: 内蔵容量・microSD速度でロードがボトルネック化しやすい。

● サード移植: 高負荷タイトルは画質やフレームレートで妥協移植になりがち。

● アクセ互換: 既存周辺機器がそのまま使えず買い直しの可能性。

● 品薄ストレス: 予約・抽選・転売価格…買うだけで疲れる。

生活・健康・人間関係への影響

● 目の負担: 近距離・長時間で眼精疲労、ドライアイ、ピント調節力の低下リスク。

● 姿勢悪化: 猫背・首肩こり・腰痛の慢性化。運動習慣がさらに遠のく。

● 睡眠質: 夜の強い光刺激で入眠遅延・浅睡眠化。翌日の集中力が落ちる。

● 時間奪取: “あと1クエスト”が1時間を連れ去る。可処分時間の分割が崩壊。

● 学習低下: 勉強・読書・資格学習の“質の高い時間帯”がゲームに置き換わる。

● 受験失敗: 学習時間の減少により、志望校の合格可能性が下がる。

● 就職失敗: 学歴・資格・スキル不足が原因で、希望する企業に届かない。 

● 将来不安: 職業選択の幅が狭まり結婚できず、経済的・精神的な不安定さに繋がる

● 対人摩擦: 家族・パートナーとの時間が圧迫され、見えない不満が蓄積。

● 騒音配慮: ファン音・ボイスチャット・ボタン連打は集合住宅で深夜神経を使う。

● 散らかり: パッケージ・周辺機器・充電台で生活空間がノイズ化。

● 達成感の置換: 本来の目標達成欲求を“疑似達成”が食い潰す。

● 依存傾向: 報酬設計が巧妙。自己制御に常時コストがかかる。

お金の機会費用と将来価値

● 総額: 本体数万で終わらず、ソフト数本・周辺機器・オンラインで“十万円級”に。

●さらにゲーマーズチェアやヤフオクでレアソフトまで漁り、数十万円に。

● 維持費: DLC・シーズンパス・サブスクの固定費化で“買い切り”では終わらない。

● 代替効用: 同額で良いソファ・椅子・デスク照明に投資すると毎日の体調が上がる。

● 食の幸せ: 月1の良い外食×数回、季節の果物の定期便などの方が価値が濃い。

● スキル投資: 語学・プログラミング・資格講座の受講で収入の将来価値が伸びる。

● 小旅行: 近場の温泉・美術館・演劇で“記憶に残る”支出へ振替。

● 非常用: 家電故障の保険や医療費に備える安心。ストレス根絶に効く。

● 資産運用: 積立NISA・インデックス・BTCなどに回すと時間が味方する可能性。

● 将来価値の目安  複利式:FV=P(1+r)nFV = P(1+r)^n

● 例えば7万円をNISA投資信託に年率8%で運用すると10万円越え。

● インフレ耐性: 物価上昇期は現物消費よりも資産配分の最適化が効く。

● 沈没費回避: “買ったから遊ばねば”という心理で、さらに時間と金を投じがち。

心理・行動経済バイアスに抗う視点

● FOMO: 旬を逃す恐怖。実際は後から安価・完全版・高フレームで遊べる。

● ハロー効果: 華やかな広告や実況熱が“実体験価値”を過大評価させる。

● 計画錯誤: 忙しいのに“週5で2時間遊べる”と楽観する。現実は隙間時間のみ。

● サンクコスト: 予約した・ポイント使った…を理由に引き返せなくなる。

● 社会的証明: “みんな持ってる”は所有満足の持続性を保証しない。

● 希少性錯覚: 抽選や限定色が“本質価値”に見えるトリック。

● 現在バイアス: 未来の大きな満足より“今日の小さな快楽”を選びやすい。

● 所有効果: 一度買うと“手放す痛み”で冷静な判断が難しくなる。

● アンカリング: 上位モデル価格を見せて“通常モデルが安く見える”設計。

● フレーミング: “値上げ前にお得”という表現が購買を急がせる。

時間設計と生産性の損失

● 深夜帯侵食: 就寝が30分遅れるだけで翌日の意思力・判断力が落ちる。

● タスク切替コスト: ゲーム→仕事への復帰で集中の再立ち上げに余計な時間。

● 週末吸収: 気づくと“土曜の午後が消えた”。家事・運動が後ろ倒し。

● 片付け摩擦: 取り出し・ドック接続・アップデート待ちが“小さな摩擦”を日々増加

● 創作機会の逸失: 作曲・執筆・撮影など“自分の作品”に振れない。

● 情報過多: 攻略・配信・SNSで認知が飽和し、思考の静けさが失われる。

● イベント拘束: 旬イベントのデイリー消化が“自発的計画”を侵食。

● 体力残量: 長時間プレイ後は散歩や筋トレの着手率が著しく落ちる。