ワルキューレ・ノート跡地 -30ページ目

クローズドβ2およびワイプのご案内

http://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050208190244

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

2月14日(月)の早朝に全キャラクタワイプ(削除)
大幅なバージョンアップを行いβテストを第2フェイズへと進めていく
とのことです。
やばいです、わくわくしてきました。

要望は今のうちに送っときましょう。

スキル制とは名ばかりのステータス上げシステムは直るんでしょうね?
あの程度のステータスシステムなんて、ないほうがシンプルでいいですよ。

能動系の低スキル時の成功率をもっと激しく上げてください。
スキル20くらい振って、スキルブースト装備をすれば
使用に耐えるくらいの感じで。
そうすることで、スキル100に拘らない柔軟なスキル調整が可能になります。
ブースト装備は、重くて脆くて弱くてもいいです。

戦闘モードでの着替えができないのはOKだけど
戦闘モードにしない魔術師は着替えしまくりで不自然です。
中途半端な中装にもっと光をあててください。
軽装~中装の「歩き」ならモンスターに気付かれず、
重装なら気付かれて襲われるとか。

連続攻撃とタメ攻撃は、片手両手に分けなくてもいいと思うんですがー。
空腹も消費するようにしたほうがいいと思います。

採取系のスキル成功時にお腹が減るようにしたほうがいいと思います。
儲かる採取系にも、食料の重要度を上げるべきです。

草刈りの採取物が軽くてお金になりすぎです。
資源がすぐ枯渇するからまだいいけど。
スタック100ではなく、50とか25とかにするべきかも。
花をカバンにぎゅうぎゅう詰めってちょっとおかしいですしね。

マギボックスとか、便利だけど便利すぎませんか?
初期12アイテムなのに、箱12個持っただけで144アイテム所持可能。
カバンの中身はフラットなイメージで
「箱」で仕切られてる感覚に乏しいし。
こんな箱用意するなら、最初から144アイテム持てるのと変わりません。
箱は、死んだら落とすけど中身が散らばらずに
遺品の回収が楽になるとかそういう方向を希望。

焼肉を一皿、走りながら食べられるのを修正してください。
座って食べるのでいいじゃないですか。
サンドイッチとか手軽なのは、走りながら食べれて冒険者に人気、とか。

マツタケ狩り

に行ってきました。
季節は初秋。
キノコ類が旬の食材です。

ナタでキノコ取るのはなんだか違和感あるのですが
じゃあ何の道具で取るの?っていうと
よく分からないのでやっぱりいいです(´・ω・`)

その場所で取れたのは、マツタケと、マッシュルームと、アガリスク。
サーバダウン時間ぎりぎりまでやって、
まだオンラインだった調理人友達に献上!
マツタケ焼きつくるって喜んでくれましたよ。


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
お礼貰っちゃいました。
ぐぐぐグリフォンのハムってナンデスカ・・・(((( ;゚Д゚)))
近世とファンタジーの融合というか、洋と和の融合というか
なんだか不思議な響きの食べ物ですね。

そういえば去年の秋、マッシュルーム狩りで見たあれ↓

これ食べれるんですねぇ。。。
ダンジョンにも食べれるモンスターいないかなぁ。
シェフの人に来てもらえば自給自足できるくらいの。

ルーフ墓地6

紋章の刻まれた鍵の扉の先に行ってきました。

そこは、大広間になっていました。
左右に3つずつの扉。
それを守るように立つボーンアーミー6体。
正面にも扉が1つあって、
赤い骸骨センチュリオンが待ち構えていました。


というわけで突撃~!

これ1匹倒すのにも、魔法撃ちまくりポーション使いまくりで
ぎりぎりなんですよね(´Д`;)
つかまったら即死です。


突き当たりの部屋。
何も考えずにまっすぐ突っ込んできてしまったわけですが
行き止まりです。というかボス部屋なんでしょうか。
ゾンビ型モンスター、フォールン。

ゾンビのくせに生活感あふれる部屋に住んでます。
もしかしてこれは、専門用語でいうところのノーライフキング?


みんなぞろぞろ何か連れてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

よくみたらセンチュリオンに魔弾撃ってるひといますね。
魔術師の鑑です。94点与えてます。
私はスクリーンショット写すのに必死でした(´ー`)
重装戦士のひとがセンチュリオンのHPは1682だったと言ってたので
魔弾20発も撃てばだいたい倒せる計算。
ボーンアーミーはHP1118だったと思うので、魔弾13~4発くらい?

両手武器の重装戦士(チェスとプレート装備)のひとが
ボーンアーミーから被ダメ207
センチュリオンから被ダメ205食らってました。
20人くらいでいっせいに魔弾撃つ感じじゃないとダメかも。。。

この大広間ぜんぶ使えるなら、狙われてる人が逃げながら集中砲火の
マラソン戦法でどうとでもなる気がするけど、
そうなると全部いっぺんに相手にしなきゃいけないんですよねぇ・・。
狭いダンジョンは、フィールドと比べて厄介です。
食料もやばいし。
50食分くらい持ってきたんですが、2時間ちょっとで尽きました。


即死しますた(;´д⊂)

変な感じに扉にはさまれたので、視界がへんですが
下にうっすら写ってるのは私のあたま。

はだかの人いわく、
フォールンから321ダメージ
センチュリオンから240ダメージ貰ったそーです。
600食らったってひともいたけど、どういう攻撃力してるんでしょうね・・・。


自力復活&即死でじりじりと移動してスクリーンショット激写。
荷物回収できそうだったんですが、パーティ違って無理でした。残念。

南西の小部屋に入ったひといわく、宝箱があったそうです。
箱のない部屋と、ある部屋があると言ってました。
で、箱をあけようとすると開錠スキルの使用とかメニューが出て
そうこうやってるうちに骨に追いつかれて撲殺されたとのこと。
どうしましょ。開錠スキル上げてるひとなんて
ほとんど見たことないですよ?(´Д`;)
だれかOoGで上げてください。m(_ _)m

攻略メモ

扉には罠があります。吊り天井のようなものがズシーンと落ちてきて
開けた人に400ダメージ。

鍵は使い捨て。30秒くらいで閉まる。スキルでも開錠可能らしいです。
時間内なら誰でも通れます。
死んでもなくならないアイテムなので、一人数本持ち歩きましょう。

MAP南西のT字路付近にスケルトンがPOP。
ミッション『仄暗き場所の番人』をクリアしてない人の手伝いができます。

一人50食分くらいの食料を持ちましょう。
重くて持てないひとは、軽くて効果の高い食事・・・と言いたいところですが
ワゴンに焼肉100個でも200個でも突っ込めるので
あらかじめ用意しておきましょう。

今日の霊能力

↓自力復活の成否と霊能力スキル
--- 昨日 ---------------------------
死にませんでした('A`)
--- 今日 ---------------------------
○62.3
×
×62.4
×62.5
○62.6
○
  62.7

成功率3/6(50%)
焼肉いっぱい手に入ったので、食べて走ってを繰り返してたら
死ぬのを忘れてましたorz
とりあえずうさぎに殴られて死んでみました。

↓疾走
--- 昨日 ---------------------------
×45.1
×45.2
×
×45.3
×
×
○
○
--- 今日 ---------------------------
×45.7
○45.8
×
○
○45.9
×
○
×46.0
×
○
×
○46.1
○
○
×
○
○

成功率12/25(48%)
こんなものですね。スキルと同程度。
スキルの上がりは異様に良くなってます。パッチの影響?
まぁ、焼肉が50個浮くってだけのスキルですけどね。

↓疾走スキル100になったらこうなる予定


著者: 鳥山 明
タイトル: ドラゴンボール―完全版 (06)

ルーフ墓地5

紋章の刻まれた鍵と女王の鍵は別物でした(・ω・)

で、紋章~の扉まで行ってみたんですが
扉の向こうにボーンアーミー8匹いたそーで。
サーバダウンまで時間もなくて諦めちゃいました(・ω・)(・ω・)
午前4時までって微妙に健康的ですよね。

そして、墓参りミッション『白い花、赤い花』の手伝い。
注意が必要なのはシヴァ骨部屋だけで、
あとはタコ殴りモードでガンガン進めます。
ほんとにガンガンいったら誰か死にますが。

蜘蛛は、ゲーム時間6:00~21:00の間は襲ってこないようです。
半分寝てるんでしょうかね?
アシッドバグで確認できましたが、ナイトクロウラーも多分同じ。

ボーンアーミーは例によっておとり作戦でいきました。
最初の1匹を受け持つのが1人、部屋の4匹を受け持つのが1人(←私)
今日は墓守の鍵を忘れてきたので(用意遅くてすみません)
持ってきた人に付いていく形で逃げたんですが
先頭を走る人のほうが安全なことが分かりました。
2番手、3番手は大変危険です(´Д`;)
ベルアイルのモンスターは、人間に反応してから攻撃するまでの間が
ほとんど瞬間的というかもう超反応なんですよ。超反応。
1番手がエリア境界に逃げ込んだら、0.1秒で2番手を殴るんです。
ありえないっwwっw(;´д⊂)

とりあえず、任務完了だったようです。
街に戻って3分後にログアウト。

山海の珍味

そういえば魚料理ないですね(´・ω・`)
最近、調理人の友達がふえてうれしいです。
食材をとってきても、NPC売りじゃもったいないですからねぇ。

それから、食べ物のバザーが増えたような気がします。
追加テスター効果でしょうか。
アリアバートで最もポピュラーな料理、羊の焼肉を
やすめの値段で売ってる人がちらほら。
あんまり買っていくひとを見ないのが寂しいですが(´・ω・`)
だんだん冷めていく料理をみながら、
動けなくて切ないバザー。・゚・(/▽\)・゚・。


やすい料理でもそんな感じなので、
手の込んだ高い料理は推して知るべしです。

紙食い族の脅威

健康という回復魔法があります。
空腹の10%を癒すことができる超便利魔法。
これさえ覚えれば、もう飢えることはありません。
みんなこれ使ってます。

10%というのは、空腹度MAXが140もあれば、
焼肉を1皿食べたのととおなじくらい回復します。
ちなみに重さは、肉7に対して紙0.1。
(肉30個の重さ210に対して、紙30枚+ペン+魔術書の重さ36~41)

羊の焼肉のバザーは金貨4~5枚くらいのをよく見るのですが
健康のコストは、ペン1G、触媒紙4Gとして金貨5枚ほど。
すべて魔法屋NPCからの買えるので、ほぼいつでもそろいます。
健康の消費MP40は、お腹へりやすいダンジョン内でも
それほどデメリットになりません。
(消費MPが100なら考えるかなぁ?ってくらい)

重くて保存がきかない食料を好んで食べるのは
一部の酔狂な美食家のみ!
こんなんじゃ【空腹度を満たすことは生きるための必須条件】
なんて言ってられませんよ!

いっそのこと、健康の魔法を削除しちゃうとか
自分にはかけられない他人専用の魔法にするべきじゃないですかね。

餓死オンライン

ベルアイルでは、人が死ぬと宿屋で復活します。
HP1、MP0、空腹度MAX。←満腹のこと
飢えて死んでも、空腹度MAX。何食べたんでしょうか。

餓死するのはだいたい
木こりさんとか、鉱夫さんとか、そんな感じの人たちです。
草刈りさんとか、農夫さんもそうですね。
戦闘する必要がない人たち。

飢えてくると、空腹度60%を割ったところで
最大HPと最大MPが10%減ります。
それから段階的に減っていって
最後はHP1、MP0になるんですが
死ぬ寸前までぜんぜん問題なく動けるんです。
戦闘は無力だけど、木なんて切りまくりですよ?

餓死したら、宿屋に戻って満腹になって
床にすわってHPMP回復して
(HP1でも作業はできるので、そのまま行く人も多い)
死んだ場所まで荷物回収に行きます。
鞄に採取物が残ってたらラッキー。
銀行に預けて、採取道具を補給して、続きをやりに戻るんです。

採取系は道具が使い捨てとはいえ、
とってきたものを店に売れば確実に黒字です。
採取系のひとたちにも食事をとってもらう修正を
考えるべきじゃないでしょうか。

1.空腹だと移動速度がおちる
2.空腹だと持ち運べる重量が減る
3.空腹だと採取ディレイが長くなる(モーションが遅くなる)
4.採取作業をするたびに空腹を消費する
5.もしくは当たりが出たら空腹度が減る
6.満腹だといいものが取れやすくなる

こんにちはシェルレラン

とりあえず、戦闘系も生産系も、
稼ぎの5割は食費って感じがいいんじゃないですかねぇ?
稼ごうとしなかったらそんなに食料いらない感じで。
お金になる敵と戦うとお腹へる方向で。

あ、どうでもいいけど
なんで空腹度なんですかね?
ゲージいっぱいで満腹なら満腹度じゃないんですか?
日本語へんだと思うんですが。


最近、銀行がいっぱいいっぱいでぜんぜん足りません。

クライアントチームダメすぎ

月曜のパッチはありませんでした。
まぁ、土日は会社お休みだったんでしょうね。

今日はつるはし振ってSTR5上げるころに
クライアントおかしくなりました。
こんどはつるはしが真っ白け。
ログアウトしたらフリーズ。

チャットウィンドウの上のバーでホイールマウスぐりぐりしたら
スクロールするとか細かい仕事はよくやってるんですけど
基本システムのバグ放置はよくないと思いますよぉ・・・。

パッチがダメなら古いコードに戻せばいいのに
と思うんですけどねぇ(´・ω・`)

ルーフ墓地4

↑こんなかんじ?
手伝い3人を含め7人で墓参りクエをクリアできました。

募集シャウトでもっと集めようとしたんですが
時間が悪いのかメンバーがなかなか見つからず。
このミッションのトリガーとなるスケルトン退治ミッションが
ソロや生産系では辛いのも参加者が少ない原因かもしれません。
魔弾を使えるひとが4~5人もいれば
狙われてるひとが逃げながら集中砲火して余裕なんですけど
生産やるひとはそもそも戦闘志向じゃないですしね。

墓に出てくるモンスター

グールキティとグールハウンド
この最初にじゃれてくる犬猫は
ハリドバール南側にうろうろしてるやつとおなじです。
鎧つけてないと攻撃が痛くて怖い相手なんですが
けっこう打たれ弱いので戦闘系な方々なら楽勝。

シヴァーボーン部屋
固定で6匹いるようです。
フィールドにいるやつと同じでけっこう強いですが
戦闘系な方々ならわりと大丈夫。
ただHPが多くてなかなか死なないので
数が多いときは攻撃を1匹に集中させないと死人でます。

だれかが部屋に入ると、ちょうど感知距離なのか
3~4匹いっきに襲ってきます。
ちょっと横にずれて部屋を覗くようにすれば
3匹だけ引っ張れるような気がします。
なるべく硬いひとに『鎧』の呪文をかけて
前に立ってもらうといいですね。

蜘蛛(アシッドバグ、ナイトクロウラー)
昼間はおとなしく、夜になるとアクティブになって襲ってきます。
朝6時になったら襲ってきませんでした(アシッド)
夜は何時かわからないけど18時か22時かそのあたりでしょう。
つよさは、アシッドバグがシヴァ骨なみ。
ナイトクロウラーはスケルトンよりすこし強い感じ。
HPがちょっと多めで、毒を使ってきます。
同種族でリンクするので注意。
前回私が死んだとき、クロウラの群れの中にいて平気だったのに
すこし奥にいたアシッドに襲われて全部リンクして瞬殺されました。
アシッドのほうがアクティブになる時間はやい可能性も。


ゾンビ
フィールドのゾンビは種類おおくてよくわかんないですが
これはシヴァ骨よりつよいです。蜘蛛と同じでHP多いタイプ。
いっぱいリンクするような場所はとくになかったと思います。

罠
最後の大部屋の扉には罠があって
発動するとナイトクロウラー3匹が出てきます。
夜に発動したら酷い目にあいそうです。
扉をあけたらボーンアーミーも1匹襲ってくるんですが
これも罠の一部なんでしょうか?近いだけ?

これって
盗賊系スキルもちのひとを活躍させるための仕組みなんでしょうけど
スキル制限がつらくてあんまりやってる人見ませんよね。
鍵開け道具なんてアリアに売ってないし。
(ボーダーに売ってるそうです)

ボーンアーミー
攻撃力がやばいです。前衛で100以上、後衛だと230とかの被ダメージ。
1匹だけでも、被害なしに倒すのはけっこう大変です。
ただ攻撃力が高いだけで、特殊な技とかは使ってこないのですが・・・。
最後の大部屋の扉をあけると1匹、部屋の内部には4匹もいます。

パーティメンバーの内訳

重装の片手剣+盾2人 ←中装だったかも
軽装の片手槍+盾1人
軽装の魔術師3人
中装の魔術師1人

戦術

片手槍のひとが最初の1匹のボーンアーミーを引っ張って逃げ
中装魔の私が4匹リンクさせて入り口まで逃げました。
残りのひとは石碑をさわってクリアしたあと、どっかに退避という手はず。

おとりトレイン
部屋に入って一回りするまでに2~3発かすってしまって
HP400ちょっと→瀕死
とてもやばかったです。
5級ヒールポーションを3つ持ってましたが、これのお陰で
生き延びました。ヒールPOT最高ですよヒールPOT。

逃げるときに問題になるのは
シヴァ骨部屋です。
手前の墓守の鍵の扉は、開けるまでメニュー操作が1回多いので
ふつうに走ってるとボーンアーミーに追いつかれて死にそう。
私はあらかじめ疾走を使って引っ張りました(スキル失敗ヽ(´ー`)ノ)
空腹が127あれば、疾走失敗で-50されても
ぎりぎり最大HPが減らないのですぐ食料をたべれば大丈夫。

シヴァ部屋の骨は、逆側から入ると
なんだか反応にぶく感じました。
すぐ扉に飛びついて、メニューの「開く」を選択。

それから、思わぬ伏兵グールハウンドに襲われました。
足速くて痛いです。
4級ランニングポーションを使用。
間違って4級メモリーポーションも飲んじゃいました(´д`)
ひぃぃぃぃw
ぐずぐずしてるうちにHP一桁に・・・。

最近モンスターの配置がかわって、ダンジョンから出ると
シヴァ骨の真ん中に出るようになりました・・・。
敵の反応すごく早いので、問答無用で殴られます。
死かと思ったら、このところのメモリリークで
私のパソコンではエリア移動の時間が異様に長くて(重いと2~3分)
後からきた槍使いさんが殴られてましたヽ(´ー`)ノ
ありがとう槍使いさん。あなたの犠牲は(ry

ミッション終了後

ボーンアーミーがなかなか戻らないので
5人で未調査エリアを探検してみると言ってました。
私ともう1人は、とりあえず暇つぶしでシヴァ骨いじめ。

たまにパーティ会話で悲鳴がきこえます(´Д`;)
ひとりまたひとりと散ってるようです。
最後は自力復活組みだけ残って、荷物ぜんぶ回収して
じりじり戻ってきてました。
やっぱ霊能力最強ですよ。

次回は紋章の刻まれた鍵を使って
女王の間を探索したいです。
墓参りのひとがいればその手伝い。

今日の霊能力

↓自力復活の成否と霊能力スキル
--- 昨日 ---------------------------
×58.8
×58.9○59.7
○
×
○59.8
×59.9
○
○
○60.0
--- 今日 ---------------------------
×
×
×60.5
×61.6
○61.7
○61.8
×○62.3

成功率8/18(50%)
スキル値より低いのは相変わらず。
疾走自殺できなくなったので死亡回数すくなくなってます。
死ぬだけならウサギ自殺が可能ですが。

↓疾走
--- 昨日 ---------------------------
○44.5
×44.6
○
×44.7
○
×
×
×
×
×
×
○
×
×
○
×
×
--- 今日 ---------------------------
○44.7
○
×
○44.8
×
×
○
○
×44.9
×
×
×
×
×45.0
×
○
○
○
×
×
×45.1
×
×
×
○
×
×
×
○

成功率15/46(33%)
どこまでも微妙な予感。

速歩の魔法は、強化魔法50程度だと失敗多くて
詠唱失敗→13秒座る→詠唱失敗→13秒座る→詠唱成功
みたいな感じなんですが
モンスターのうろつく危険地帯を走り抜けたい場合とかには
疾走と組み合わせると神魔法ですね。
ランニングポーションより安いし。

ならべものコーナー

やりそうで誰もやらない、ならべもの。
地面にアイテム置けるネトゲなら、これをやらないと始まりません。
暇なので画像いっぱいとってみましたよ。


ならべてみました。
でも、ならべるはしから消えてます・・・。

ベルアイルは床にもの置くとすぐ消えちゃうんですねぇ。
敵の死体もあっというまに消えるし。
敵2体相手にしてたら、先に倒したほうの死体
消えちゃうことあるし。


まけるかっ!


(´∀`)  <うおおおおお!         ガッ ガッ ガッ


(´∀`)  <うおおおおおおお!   ガッ ガッ ガッ


急がなくっちゃ、急がなくっちゃ。


・・・・・・。
餓死しますた(;´д⊂)

これはいけませんですよ。
ベルアイルでピクニックしようとしたら
テーブルセットとかティーセット並べてるうちに
消えちゃうじゃないですか。
料理も食べる前に消えそう・・・。

↓イメージ図






著者: 本多 由紀子, 川口 裕之
タイトル: 世界のピクニック・ランチ―アウトドア・クッキング 弁当編


まぁ、テーブルとかイスとかそんなアイテムなさそうですが・・。



霊能力者は空腹を超越する――

アストラルパワー100%!
伝説の勇者は何度でも立ち上がる・・・!!1!
今ここに最強の復活技www発動wwww


霊能力に失敗しました
一度使用すると一定時間霊能力が使用できなくなります
一度使用すると一定時間霊能力が使用できなくなります



復活っ!

アイテムは10分で消えることが判明しました(´д`)