ワルキューレ・ノート跡地 -28ページ目

また会えたね

β2が始まりました。
プレイできる時間は、これまでどおり18:00~04:00。さっそくキャラを作ってみました。公言■どおりのMIN極振りです。
取りたいスキルを手早くとるためにチュートリアルは無視。ログイン後、すぐに上級魔術書を購入して、MIN上げに入りました。もちろん、MP回復以外のすべてのスキル上昇をロック設定。

えーと。
なんだか思ってたよりMP少ないような気がするんですが。

MIN32/MEM10/WIS10でMP107
MIN33/MEM10/WIS10でMP108
(魔術書で+25済み)

もしかしてMP計算かわってる?
まあいいや。


それから、STRの限界重量に対する影響はβ1の7から少し下がって5になってました。
ステータスがDEX5/AGI5/STR23/CON5/MEM10/MIN33/WIS10のときの限界重量は465です。

基本300+STR×5+WIS×5

ってところですかね?
WISは、MPへの影響によってはかなり重要なステータスになったような気がします。




ミニイベント。

べる:「みなさんごきげんよう。
日ごろがんばっているみなさんのために、
あまり上手じゃないけどお料理を作りました。
色々な所に遊びにいきますので、
見かけたらよろしくおねがいします。」


なんかキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
察するところ、食料無料配布NPCのようです。


チェキ。
なんだカルガか('A`)
どうせアリアは田舎だし・・・
――って、固定NPCじゃなくてGM操作キャラなの?
どうやってトレードするんだ・・・。

地面にばら撒いてました・・・('A`)
どうせ置くなら、こんなふうにおけばいいと思うのですが。
↓■=チョコケーキ □=チョコバナナ

    ■■■■■        ■■■■■
  ■□□□□□■    ■□□□□□■
■□□□□□□□■■□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□■
  ■□□□□□□□□□□□□□□■
  ■□□□□□□□□□□□□□□■
    ■□□□□□□□□□□□□■
      ■□□□□□□□□□□■
        ■□□□□□□□□■
          ■□□□□□□■
            ■□□□□■
              ■□□■
                ■■

人のおおいとこだと重くてカクカクするので
追っかけするのは早々に諦めて、
草刈り&木こりへ移行。

友達が木工あげてマギボックスを作るってことなので
特に伐採をがんばりました。
取れたソフトウッドはぜんぶ寄付。
NPCに売るより、知り合いに貢いでスキル上げてもらうほうが
なんとなく楽しいのって私だけですか?

β1最終日#2

お花見♪

デモニカ戦も一段落したので、時間がくるまでここでお花見。
おとした洋服の回収を手伝ってくれた人、ありがとう。
みんな、秘蔵のお酒やら、料理やらを地面にばら撒いたり
一気飲みしたりしてました。

お酒が入ると、だれかが暴れたりするわけですが。


飛燕鳳凰脚!






なんですかこれ。格闘楽しすぎ!
スキル足りないけど、いいなあ・・・たのしそうだなぁ・・・・。
暴れてるのは私ですね(・ω・)



着地がかっこわる

そんな感じで楽しんでると

デモニカの別働隊がカルガレオンを襲撃した・・
デモニカの別働隊がボーダーを襲撃した・・・


いまさらですか('A`)

デモニカの別働隊がアリアバート付近で目撃された!
町の入り口を強襲する模様!
[ハリバドール高地][プラーナ平原]双方面に警戒態勢を!



うきゃあああwww

デモニカの襲撃により世界は・・・

終了。
ベルアイルには晒しスレがなく
とてもいい感じのプレイヤー層なので
ちょっと試しに名前消さずにアップしてみました。
願わくば、これからも晒しのない世界でありますように。

β1最終日

GMのテレーポートサービスにより
全世界よりアリアに集結した冒険者たち。
今日は、どちらかといえばプレイヤー主導というか
自主的に動けたイベントになりました。

プラーナ平原■のクリスタル地帯に巣くうデモニカを迎撃するために
比較的安全な西キャンプに集結しています。
すると、尖兵と思わしき1匹のデモニカオルジムが・・・。
たちまち包囲され、魔弾の洗礼をうけるデモニカ。
戦いの火蓋は切って落とされました。

主戦場は、キャンプからクリスタル地帯までのなだらかな傾斜地。
あともちろん、クリスタルのど真ん中も。


ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ(((( ;゚Д゚)))



ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(゚∀゚)

・・・・あれ?
いちばん弱いデモニカとはいえ
なんだか弱くなってるような・・・。

大きいのより、むしろジルアバグっていうカブト虫が手ごわかったですね。
これのおかげでクリスタル地帯で壊滅、
ばらばらに戻ってくるから荷物回収しきれず二次遭難
って感じになってました。


最後だからなのかみんな荷物放置しまくって箱が散乱しまくり。
正直、箱あさりが楽しかったです。

今日の霊能力

↓自力復活の成否と霊能力スキル(スキルブースト装備込み)

○73.3
○73.5
○73.6
○73.7
×○
○74.3
○74.4
○74.6
○74.8
○
×○75.1
×○75.4
××○76.3
○
××76.5
○76.9
○
○
○77.1
○77.2
×○
×
○
○
○
○
○
×

成功率25/35(71%)

肝心なときに失敗するのが霊能力。
それでもかなり成功するようになりました。
蘇生魔法を使うとき、実体化しなければターゲットできない
というβ1の仕様に変更がなければ、
重要なスキルになると思います。
スキル+50くらいの装備品出ないかなぁ。

↓疾走(スキルブースト装備込み)

×49.9
○
○
×
×
×
○
×
○
○
×
○
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
○
○
×
○

成功率9/26(35%)

惑星の運行が悪かったようです。
下手に成功しても困るときあるので、スキル0でいいかも。

重い腰をあげた運営

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108274014/
> 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/13(日) 21:35:04 ID:YiJFR5WI
> ゲーム内告知:
>
> 現在アリアバートに隣接したプラーナ平原がデモニカの侵攻を受けております。
> 我こそはと思われる方はアリアバートまで転送(片道のみ)いたしますので、
> OPTIONのGMコールにて「転送希望」と送信して下さい!


逆にいうと、アリア以外ではイベントやらない
という公式発表なわけですが。
GMイベントのストーリーが今まで決まらなかったのかな・・。

これ、金曜日の時点でやったほうがよかったですね(・ω・)

でもカルガからの応援隊を迎えに行くシチュエーションは
面白かったです。
3国で1日ずつ順番にやってたら、もっと面白かったでしょうね。

蘇生魔法

プラーナ平原で遊んでると、見かけない名前の人とすれ違います。
ボーダー・カルガ両国民が遠征に来ているのでしょうか。

「今日アリアなら、明日はボーダーかカルガだろう」
という予想とは裏腹に、
デモニカの群れは今もプラーナ平原を動きません。

草刈りポイントを探してうろうろしてるとき
ネスアバグに絡まれて死にました。

霊能力ちぇぇぇぇっく!失敗!

仕方ないから10分待つか~・・・と思っていると
後ろから駆けつけるパーティが!
ネスアバグを剣と魔法で手際よく片付けると
ワンピースを着たひとがおもむろに魔法詠唱開始。

ワンピースの人 > ワルキューレに蘇生魔法を唱えた

このひとMP420もあるのかΣ( ̄□ ̄;)
うらやましいなぁ・・・。
私も真面目にMP上げとけばよかった。


MPフルブーストするとスキルがきついので
当然なかなか成功しないわけですが
自分に唱えちゃったぶんを含めて5回か6回目、上の画像。
みごと成功!
すごいです。

私の野望は、全滅時でも自力復活で不死鳥のように舞い戻り
蘇生魔法をかけてまわるというスタイルでした。
MPが足りないのでβ1では無理でしたが。
蘇生、かっこいいなぁ・・・唱えたいなぁ・・・。

ちなみに、ボーダーの人たちみたいでした。
一緒にいたアリアのひとから聞いたとこによると
あの大ボスデモニカオルジムを
1パーティでHP7000まで追い詰めたそうです。
しかもまともに殴りあってたみたい・・・。
ボーダーは化け物だと言ってました。
かっこいいですね~。

蘇生いいなぁ。
職人もいいけど、β2も回復でがんばってみようかな。

今日の霊能力

↓自力復活の成否と霊能力スキル(スキルブースト装備込み)
-- 一昨日 --------------------------
××66.6
--- 昨日 ---------------------------
○66.6
○
○
×○67.4
○
○
×○68.2
--- 今日 ---------------------------
×72.4
○
××72.8
○72.9
○73.2
○73.3

成功率11/18(61%)

スキル値より低い確率ですが
体感5割は完全に復活できてます。
スキル70超でも霊界通信とかをふつうに連続失敗するのが
気になるところですが。

パーティ全滅時には神スキル。
パーティ行動中に自分だけ死んだ場合はネタスキル。
差が激しいです。
β2で上げるひと急増中~。

パーティ行動時は衰弱つきで自力復活100%になって
スキル値によってペナルティ緩和
とかいう修正入ってたらいいのになぁ・・・。

↓疾走(スキルブースト装備込み)

-- 一昨日 --------------------------
○48.4
○48.5
×48.6
×
○
○
○
×
○
×48.7
○
×
○
○48.8
×48.9
×
--- 昨日 ---------------------------
×49.0
×
×
○
×49.1
×
×
×
--- 今日 ---------------------------
○49.3
×
○
×49.4
×
×
×
×49.5
×
×
×
×
×
○
×
○
○
○
×
○
○49.6
○
○49.7
○
×
○
×
×49.8
○
×49.9

成功率23/54(43%)

疾走判定は惑星の運行に左右される説
が有力になってきました。
うそです。
乱数表がへんなんでしょうねぇ・・・。

今のままなら、罠解除の次にネタスキル。

気分のいいものじゃないですね

http://kantokusan.ameblo.jp/entry-1cd54b58c678af811599826479b2437e.html

何かの縁があって読者登録してくれたと思ったから
先方を見に行って
へんなとこじゃなかったので
こちらも申し込んでみたわけです。

相互リンクというか、ご近所の回覧板まわしみたいな感覚。
ちょっと親近感を覚えてました。

それが
一方的に消去してきて
公式見解は自分のBLOGのみ。

なにか知りたかったら自分のBLOGを見てねってことですかね。
2重に裏切られた気分です。

ステータス考

まずはじめに、
ベルアイルのステータスシステムはダメダメです。

ダメなところその1
「各ステータスの重要度が不均等」


まずはこれに尽きます。

そもそも、スキル制やステータス割り振り制のシステムというのは
キャラクターが目指すべき終着点をいくつにも分けて
一本道ではない個性的な成長を表現しようという手法です。

そんなシステムで、たとえば
STR特化タイプに育てたら100レベルまで成長できるのに
AGI特化タイプに育てると50レベルまでしか成長できない
といったことが起これば
STRキャラが正解、AGIキャラが不正解となって
すべてが台無しです。
「ただ1つの正しい道以外はすべて間違い」という意地の悪いシステム。
一本道のレベル上げゲームのほうが、まだ親切じゃないでしょうか。

ダメなところその2
「スキルと関連ステータスがそぐわない」


魔術師キャラに人気の植物採取スキル。
攻撃魔法に関係のあるステータスMEMだけが上昇するスキルです。
草を刈るとお金も儲かるので、
すごい人数がイナゴの群れのように刈り尽くして
あっというまに資源が枯渇します。

ところでMEMって、植物採取スキルに関係あるんですか?

ステータスMEMには、記憶力というコメントが付いてます。
植物知識ってことでしょうか。なるほど、意味は通ります。
でも、ゲームシステムとして
MEMは草刈りに関係あるんですか?

草刈りに有利なステータスは、運搬能力の上がるSTRだけです。
どうして草刈りでSTRが上がらないのでしょう?

そもそもMEMってどんなステータスなんでしょうか。
攻撃魔法の命中率に関係するらしいです。
上級魔法を撃つ場合、高い攻撃魔法スキルだけでなく
MEMがあるとボーナスがつくそうです。
でも、攻撃魔法を撃ってるだけではなかなか上がりません。
そこで、植物採取スキルです。

ベルアイルは、植物知識を蓄えると魔法がうまくなるゲームなのです。
まあ、それは別にいいんですが。
というかMEMも微妙にハズレステータスなんですが。

ダメなところその3
「ステータス上げノルマがある」


さて、ある種の正解ルートが判明して、
ステータス上げに適したスキルが判明しました。

ベルアイルにログインして、ゲームを始めたら
まず最初にステータス上げ用のスキルを上げる必要があります。
ほかのことを少しでもやると、
不正解のステータスが上がってしまう危険があるので
その日のステータス上限に達するまでは気が抜けません。

モンスターに殴られてCONが上がってしまうかもしれないし
運が悪いとAGIが上がってしまうかもしれません。
ステータスをやり直す方法は、今のところないので
そのキャラには一生癒えない傷が残ってしまいます。

ベルアイルはそんなゲームです。
今のところ。

すべてを妥協して、こんなキャラ育成も面白いかな
と思えてきたら、次のステップ。

β1のステータス

参考リンク:ベルアイルWiki キャラ/ステータス■

ベルアイルのステータスには、肉体系と精神系があります。
肉体系
STR 筋力   おすすめ★★★★★
DEX 器用度 おすすめ★(戦士系のみ)
CON 耐久度
AGI  敏捷度

精神系
MIN  精神力 おすすめ★★★★★
WIS  知力   おすすめ★(魔術師系のみ)
MEM 記憶力

このゲームは、STRの運搬能力と、HPとMPのみが重要で
それ以外は微妙です。
HPはCONがいちばんよく上がりますが、
CONはほっといてもある程度あがるので
肉ダルマになりたいひと以外はあまり気にしなくて平気です。
MPは戦士にはあまり関係ないですが、
魔法はMPさえあればスキルが低くてもなにかと便利。
鎧によってMINが下がっても最終的に一番MPが増えるのはMINなので
MIN一本に絞ってあげるのが効果的です。
専業魔術師にしても、MPブースト装備を使いこなすには
スキルをMAXまで上げざるを得ないので
MEMとかWISはあんまりなくても足りると思います。

ステータスは年齢によって成長限界があると言われています。
16歳    1季節に肉体系+5まで:精神系+3まで
17~18歳 1季節に肉体系+5まで:精神系+4まで
19歳以上 1季節に肉体系+4まで:精神系+4まで
30歳以上 1季節に肉体系+3まで:精神系+5まで
これがノルマです。
たとえば、16歳のキャラで初春にSTR+5まで成長させたら
晩春になるまでは何をやっても肉体系ステータスは上がりません。
ノルマを達成すれば、AGIの上がるスキルや、CONの上がるスキルでも
安心して訓練することができるのです。

国家に仕官するためには、必要なステータスがあります。
アリアバート仕官
ステータス合計 100
必須ステータス MIN:10 WIS:10

16歳のキャラを作ると、こんな状態で始まります。
STR 5  MIN 5
DEX 5  WIS 5
CON 5  MEM 5
AGI 5   ボーナスポイント 48

ステータス合計は83。
1季節(リアル24時間ほど)にステータス+8までしかのばせないので
ステータス合計100以上になるのはどんなに頑張っても3季節後。
STR 18 +5 +5 +5 MIN 30 +3 +3 +3
DEX 5        WIS 10
CON 5        MEM 10
AGI 5
ステータス合計 107 (初期ステータスの上限は30)

魔術師キャラの場合、こんな感じでしょうか。

ステータスには、51の壁というものがあります。
51までは低スキルでも上昇しますが(むしろ低い方が上がりやすい)
52以上にするためには、50%を超えたスキルの上昇判定が必要
と言われています。
たとえ魔術師でも、STRを上げようと思うなら
STR上げ用のスキルを引退するまで上げ続けなければいけません。
ステータス上げスキルも考えてスキル構成を決めなければ
成長が途中で伸び悩んでしまうわけです。

β2のステータス

参考リンク:【お知らせ】クローズドβ2およびワイプのご案内■

○最大所持重量の計算はSTRだけではなく、WISが関わるようになります。

WISの重要度が上がるので、
魔法を捨てた戦士はMINのかわりにWISを上げるとよさそうです。
魔術師は余分な肉体系ステータスをすべてSTRに振ればいいので
MPを下げてまでWISを取る必要はないと思います。

○戦闘スキルの関連能力値においてAGIの比率を減らし、
 STRとDEXを含む武器系統を増やしました。
 武器によって、上昇する能力に変化が出るようになっています。


STR上げ用の武器というものが用意されるみたいなので
今までのように採掘や伐採が必須ではなくなるかもしれません。


ステータス、もうちょっと考え直すべきだとおもうのですが?
というかステータス上げ、廃止するほうがいいのでは・・・

19歳になりました

3年目の初春。
19歳になって、青年期の外見になりました。
大治癒の詠唱モーションも、こーんな感じに・・・。
・・・・・・。

それは、ログインして最初に現れた時に始まりました。
ポータルストーンの魔法光と同じきらめきに包まれた私は・・・


どちら様ですか?
って感じに変身しちゃいましたよ。
こんなのありなんですか?
というか別人でしょう?

歩き方も、なんだかくねくねしてるし、
上半身にくらべてお尻大きすぎだし、
採掘すると腰が・・・・・・・・・なんでもないです。

この顔でこの服装はちょっときついかなと
銀行の中をいろいろあさってみたのですが
あんまりいいもの見つかりません。

この世紀末に服飾バザーはないかもなぁ、と思いながらも
一縷の望みを託して青の区銀行前広場へ。

あった!

コメント「ボーダーから来ました」

出品物 レディースノースリーブ

値段 9999

いまの所持金 8300

おしい!足りない・・(:D)| ̄|_
(草刈りがんばって1日で稼ぎました)

交渉を持ちかけてみました。
カンストバザーだし、売る気のないアイテムなのかもしれないので
足りないけど金貨8000を担保にちょっとだけ借りて
スクリーンショット写して楽しもうという目論見。

「あの、ちょっとお願いしたいことが――かくかくしかじか」

「本拠地設定してなくて、銀行使えないんです・・・」

がーん。そうきたかー。Σ( ̄□ ̄;)
仕方ないので、お礼をいって退散。

それからしばらく、ぼんやり考えごとをしながら
草刈りとか採掘とかをしました。
こういう単純作業って、落ち着きます。


でっかいの、まだいるなぁ・・・。
今日はボーダーかカルガへ出張する日じゃ
なかったんですか?


ちっちゃいのもいっぱい・・・。
あそこ、なにが採れるんだろう。気になる・・・


さくっ、さくっ、さくっ。
パセリ('A`)

ジルアバグ > ワルキューレに氷の槍を唱えた
ワルキューレは氷の槍によりHPに132ポイントダメージを受け、
移動力が通常時の半分に低下


ぎゃああああなんかキター
ほ、ほら、、、こわくない、、、

 :
(略)
 :



近場によさそうなとこあるじゃないですか。
オトナ座りで一休み。
草刈りしてるうちに、身体の変化にもなれて、気にならなくなっちゃいました。
ちょっと餓死寸前ですが・・・
食料のバザーが街から消えたので、今日から餓死オンライン。

草刈り道具が切れて、補充しに街へ戻ってみると
さっきのバザーのひとがアリア民と談笑してました。
(この時点でバザーのことはすっかり忘れてましたが(汗))
なんでも、ボーダーで仕官できなくてこちらに来てみたとか。

やる気のあるひとは好きなので、資金も余裕だしカンパしちゃおう!
ということで、魔術触媒紙を一抱え床に置いて去りました。
魔術書とペン装備してましたしね。
「10分で消えちゃうので拾っちゃってくださいね~」

――と、
しばらく街をうろうろしてたら
ノースリーブくれました。
「本拠地設定したから」って。えええΣ( ̄□ ̄;)



ありがとうありがとう(;´д⊂)
その後さらにスラックスの黒も貰っちゃいました。