

先々週に1度だけやたら高いスコアを出せたのでクラス6に昇格できたのですが

今日降格しました。7日天下
結果的に降格してしまいましたが、上がったランクを下げたくないと先週はいろんな方の動画をYouTubeで観て競技場に向けたメンバーの育成に励みました
以下集めてきた情報。出典元が不明だったり、信ぴょう性に欠けるものもありますがご容赦を
各レースのメンバーの評価点の差が大きいと良い→その差でスコアボーナスがあるらしい・メンバーの評価点合計を低く抑えなるべく評価点の低い相手と戦えるようにする

スタミナ目安と各育成理論の有効度(出典はこちらの動画)

根性についての新理論(出典はこちらの動画)
特にこちらの動画を上げているさとるさんは、他の動画も参考になることが多々ありました
1週間調べた割に内容が少なくなってしまいましたが、元々私は3-3or3-2-1理論で育成していたため、後はデッキの試行錯誤が多かったです

凸無しSSRに執着しないで凸SRに頼るというのは目から鱗でした
問題は強化のマニーが足りないことですが
まず全然勝てていない長距離のメンバーの見直しをし3人とも一新
どの距離の場合でもスピード3:パワー2:たづなor桐生院がベースだったのですが、スタミナが重要ということで

スピードを因子で補いつつスタミナとパワーでサポートを固め、とにかくスタミナ最優先で育成しました
特にこのスペシャルウィークは個人的に上手く育成できたと思っています
関係ないですが、キャラアイコンの左上にお気に入り設定があるのを今知りました(灰色のニンジンマーク)
次は各レース毎にデバフ要員を置くことに
とにかくデバフを取りまくればいいだろうと思ってましたが、適切なスキルヒントの取得が難しく

一番多く取れたのが中距離要員のナイスネイチャ
ただ、今ランカーの編成を確認したところ私がネットで見かけたようなデバフ一色のウマ娘を出している方はいませんね
ランカーはハイスコアを更新したら編成を変えてカモフラージュすると聞いてますので、もはや何が正しいのかわかりません
上記の育成の結果、競技場のスコアの下限が低くなったり、勝てることが増えてはいるものの記憶のハイスコア更新達成には至らず
とにかく中距離・長距離のスコアが伸びないですね…
閲覧ありがとうございます
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バージョンアップでいくつか仕様が変わりました
バトルテンポに関する調整は生放送でも取り上げられていましたし、プレイした感覚で気付いた方も多いと思いますが
生放送中で取り上げられなかったアシストコトダマンの件は知らないと気付きにくいかも?と思ったので記事にさせてもらいました
アシストコトダマンというのはマルチで他のプレイヤーから借りれるリーダーのことです(画像右上のピトーがアシストコトダマン)
↑の画像の告知そのままですが、元々は手番プレイヤーのリーダーとくせいを受けていたアシストコトダマンが今回のアップデートで、アシストコトダマン本来のリーダーとくせいを受けているという仕様に変わりました
この仕様変更は良い面も悪い面もありますが、わかりやすくなるので良い調整だと思います
事例1

↑の画像はペルソナコラボのジュスカロとハメツ(降臨)のリーダーとくせい
彼女らでペアマルチをした場合、アプデ前→後で見ると
ジュスカロ側は借りたハメツが強くなり(リーダーとくせいの範囲外だった→ATK200%UP)、ハメツ側は借りたジュスカロが弱くなります(デッキ内全員=アシストもATK200%UP→ATK70%UP)
↑の画像はロゴスヨゴスとワンターンキ龍のリーダーとくせい
「デッキ内の全員」対象じゃない種族デッキの組み合わせは今回のアップデートの恩恵が特に大きいですね(お互いリーダーとくせいの対象外→リーダーとくせいを受けた状態で使える)
事例3というか想定できる今回の仕様変更で一番恩恵を受けられるパターンは、ペアマルチで強いホストのリーダーを2連続で使えることですね。3人以上だと誰がアシストコトダマンになるかわかりませんが、ペアの場合は相方確定なので

鬼滅の刃コラボの炭治郎(ガチャ)や行冥・音言神・五傑神辺りは極めて強力なので、2連続すごわざ発動できれば1年以上前のクエストなら瞬殺できるのでは?と思ったり
後は別件ですが気になった告知として
音言神や五傑神が欲しい方は召喚ラインナップ変更のお知らせもチェックしておいた方がいいですね
比較的昔の言霊祭キャラが排出対象外になるという話もあります
こちらは以前開催していたコトダマンの検定クエストで私が見た問題の回答になります(ページ下部)
コトダマンの進撃の巨人コラボ検定クエストの私が見た問題の回答は→コチラ
進撃の巨人コラボのクイズクエストの答えの一部は→コチラ
まどマギコラボ第二弾の検定クエストの答えは→コチラ (ここ以降は全てアメブロじゃなくなります)
五等分の花嫁コラボの推し嫁検定は→コチラ
仮面ライダークイズ大戦昭和編の答えは→コチラ
仮面ライダークイズ大戦NORMALの一部は→コチラ
仮面ライダークイズ大戦EXTRAの一部は→コチラ
東京リベンジャーズ(第一弾)検定クエストの答えは→コチラ
金色のガッシュベル検定クエストの答えは→コチラ
マクロスF・Δ検定クエストの答えは→コチラ
ハイキュー!!検定クエストの答えは→コチラ
鋼の錬金術師FA検定クエストの答えは→コチラ
モンスターストライク(第四弾)検定クエストの答えは→コチラ
銀魂(第二弾)検定クエストの答えは→コチラ
TIGER & BUNNY(タイバニ)検定クエストの答えは→コチラ
エヴァンゲリオン検定クエストの答えは→コチラ
呪術廻戦検定クエストの答えは→コチラ
劇場版呪術廻戦0検定クエストの答えは→コチラ
幽遊白書コラボ第二弾検定クエストの答えは→コチラ
炎炎ノ消防隊検定クエストの答えは→コチラ
ウルトラマンシリーズ検定クエストの答えは→コチラ
SPY×FAMILY検定クエストの答えは→コチラ
ワールドトリガー検定クエストの答えは→コチラ
ゴールデンカムイ検定クエストの答えは→コチラ
チェンソーマン検定クエストの答えは→コチラ
ブルーロック検定クエストの答えは→コチラ
東京リベンジャーズ(第二弾)検定クエストの答えは→コチラ
文豪ストレイドッグス検定クエストの答えは→コチラ
オーバーロード検定クエストの答えは→コチラ
1:にゅうわあど
2:ちょうしんき
3:うんえいかいぎ
4:きょうとう
5:ことだまん
6:しょうめつ
7:ことのがたり
8:あふれる
9:えんきどぅ
10:じゅうろく
私は7番と8番は即答できませんでした
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コラボ先の発表がされました
今月15日に新体制での生放送第一回をやるみたいです
進撃の巨人かぁ…っていうのが発表直後の反応でした。正直運営というか私が気持ち的にハードルを上げちゃってましたね

私の雑な予想はさておき
先日仮面ライダー50周年の日に律儀に公式がツイートしてましたので、次は仮面ライダーか?!と思った方もいたでしょうし、私もありそうと感じてました
鬼滅の刃コラボ後の「大型コラボ」と見ても、コトダマン中の活躍や歴史共に十二分でしたしね
そんなわけで仮面ライダーと思ってたら違ったということで一瞬テンション下がってしまいましたが、進撃の巨人はそういう比較が無ければ十分有名ですし、まさに今が旬ですね。先日完結したとか
進撃の巨人コラボは次が2回目で、以前のコラボではミカサが「み」だけで実装されるような時代でしたが、第二弾と同時に上方修正に期待したいですね。私は持ってませんが
まず気を付けたいのは、3周年記念言霊祭ガチャは2種類あって、天井交換アイテムが別々ということですね
あと開催期間も違いますね

続いて気を付けたいポイントはレジェンド・音言神(ン雷コウッコは気にしないでください)
キユウ&ハクジョウとダセットはどちらも同じ確率ですが、対ダババダの方はユーキ=オンゲンシンが普通の3周年とまったく違う確率になってます

普通の3周年側の一部抜粋した確率表
ユーキ=オンゲンシンは10倍違います。それでも0.2%なんですけどね…

私が回すのは金のことだまつりんぐの3周年ガチャ一択ですね
対ダババダ側とことだまつりんぐが共通だったらちょっと迷いましたが、りんぐ510個の天井を前提に挑む以上スミマム等に気を取られるわけにはいきません
恒例の言霊祭イベントのおかげで降臨クリア回数に応じて最大20個の金のことだまつりんぐが手に入るので、490連ガチャればユーキ=オンゲンシン獲得を内定させられます
いざ決戦の時!!































