例のコントロールタワー材質貼付けると
どうにか、やっと、カタチになった。
やはり材質貼付けると
存在感がでる。


自分のイタズラ書きした絵が
ここまでリアルに再現されると正直驚き!!
って、、、自分で作って自分で驚いてりゃ世話ない。

本体の光る部分をくり抜いて
ピカピカ光ってるようにしたい。
内部に「点光源」を埋め込んだけど、
上のふちからと、下のメッシュ部分から少ししか
出てない・・・orz
または各透明パーツに小さく点光源を埋め込むか…
穴が開いて光ったらまた載せます♪
Shade Professional では、照明器具メーカーから
実際の器具の照射量を再現できる“配光データ(IES)”を
ダウンロードして使えるそうな。
流石プロ用。
ボンクラ野郎のukabでも
丸1日でここまでできたから
iMacとソフトが無駄になっていないかなぁ
赤点すれすれと思ってる・・・
まだまだやれることがたくさんあるソフトだから
使い倒してみたいと思う。
アニメーションもできるし、人物も作れるし、、、
Shadeやり始めてから見るもの見るもの
全てが“ワイヤーフレーム”で見えるのですよ。ヽ((◎д◎ ))ゝ
良いのか悪いのか
カメラやってるためか、光源の使い方やアングルの取り方が
まんま感覚として使える。ひじょうにありがたい。
カメラの50mmとか80mmとか設定する前からピンと来てる!(笑)
イラストレータ/フォトショもそう。
ukabのやってきたことをいろいろ活かせそう。
もちろん人形趣味の部分も密かに生かしていこうかと。
感覚で作れるし数値制御できるし
実に面白いソフトです♪
では
やはり材質貼付けると
存在感がでる。


自分のイタズラ書きした絵が
ここまでリアルに再現されると正直驚き!!
って、、、自分で作って自分で驚いてりゃ世話ない。


本体の光る部分をくり抜いて
ピカピカ光ってるようにしたい。

内部に「点光源」を埋め込んだけど、
上のふちからと、下のメッシュ部分から少ししか
出てない・・・orz
または各透明パーツに小さく点光源を埋め込むか…
穴が開いて光ったらまた載せます♪

Shade Professional では、照明器具メーカーから
実際の器具の照射量を再現できる“配光データ(IES)”を
ダウンロードして使えるそうな。
流石プロ用。
ボンクラ野郎のukabでも
丸1日でここまでできたから
iMacとソフトが無駄になっていないかなぁ
赤点すれすれと思ってる・・・
まだまだやれることがたくさんあるソフトだから
使い倒してみたいと思う。
アニメーションもできるし、人物も作れるし、、、
Shadeやり始めてから見るもの見るもの
全てが“ワイヤーフレーム”で見えるのですよ。ヽ((◎д◎ ))ゝ
良いのか悪いのか
カメラやってるためか、光源の使い方やアングルの取り方が
まんま感覚として使える。ひじょうにありがたい。
カメラの50mmとか80mmとか設定する前からピンと来てる!(笑)
イラストレータ/フォトショもそう。
ukabのやってきたことをいろいろ活かせそう。
もちろん人形趣味の部分も密かに生かしていこうかと。
感覚で作れるし数値制御できるし
実に面白いソフトです♪
では

Shade12少し操作わかってきたかな
i Shade9からコントロールタワーのデータを
Shade12側へ移動。問題なく開けました。
i Shade9ってShadeシリーズのBasicよりも機能が無いので
思うように形状を作れないことがわかった。
問題はShade12の画面操作が9とぜんぜん違うこと。
それを先ず克服すること。
初めて自ら作って使うから真剣にならざるを得ない。(笑)
他人の作ったものをブラウジングするのとワケが違う。
マニュアル読んでやり方が分かっているのにも関わらず、
やるとぜんぜん効果が得られない。。。どうして
理解して解決するのに時間がけっこうかかる。
試行錯誤の連続。
「ああ コレはこの場合に使うのか!」と、おかげで違う機能を覚える。
久しぶりに脳がフル回転でニヤニヤしながらやってた。
コントロールタワーの脚部分
ukabの最初の描いた絵は「曲線で穴が開いてる」
そして床と接地する「球の底面は平らである」
コレを実現するため脚の部分を一から作り直し。
3時間ぐらいかかってやっとできた。。。(_ _。)

Q:脚はなぜ3本か?
Ans.:カメラの三脚と同じ理屈。
2本だと立たない。当たり前だ!(`Δ´)/
4本だと設置する場所によってガタガタする。
よって3本が一番安定する。
Q:根本的な問題で、なぜ脚は必要か?
Ans.:本体を浮かせることで“冷却効果”が期待できる。
ビジュアル的にカコイイ!!面白い!!σ(^_^;)

こうやって見ると宇宙船のよう。
Shadeは自分の要求が多ければ多いほど上達すると思う。
なんでもそうですよね。
今度は形状データに質感を与える作業。
そうそう 素材集のDVD-ROMをいちいちセットしないと
読み込まれないことが判明。
HDにデータ全部落として再設定した。
これで素早く素材が使える♪
色々作り込んでるうちに
形状に不満が出てきて作り直しになると思う。
たぶん全部 (-"-;A
コミスタとの連携でやっぱり
最上級グレード「EX」が必要と考える。
3Dを変換して使えるのは非常に大きな機能。
Shadeを導入して切実にそう感じるようになった。
フォトショのVer.UPはCS4もオケになったようなので
年末までに考えれば良し。
イラストレータCS5は苦しい思いしてVer.UPしたのは一体なんだったのか?
痒いところに手が届く仕様が手に入ったのはウレシいけど。
では
Shade12側へ移動。問題なく開けました。
i Shade9ってShadeシリーズのBasicよりも機能が無いので
思うように形状を作れないことがわかった。
問題はShade12の画面操作が9とぜんぜん違うこと。
それを先ず克服すること。
初めて自ら作って使うから真剣にならざるを得ない。(笑)
他人の作ったものをブラウジングするのとワケが違う。
マニュアル読んでやり方が分かっているのにも関わらず、
やるとぜんぜん効果が得られない。。。どうして

理解して解決するのに時間がけっこうかかる。

試行錯誤の連続。

「ああ コレはこの場合に使うのか!」と、おかげで違う機能を覚える。
久しぶりに脳がフル回転でニヤニヤしながらやってた。

コントロールタワーの脚部分
ukabの最初の描いた絵は「曲線で穴が開いてる」
そして床と接地する「球の底面は平らである」
コレを実現するため脚の部分を一から作り直し。
3時間ぐらいかかってやっとできた。。。(_ _。)

Q:脚はなぜ3本か?
Ans.:カメラの三脚と同じ理屈。
2本だと立たない。当たり前だ!(`Δ´)/
4本だと設置する場所によってガタガタする。
よって3本が一番安定する。
Q:根本的な問題で、なぜ脚は必要か?
Ans.:本体を浮かせることで“冷却効果”が期待できる。
ビジュアル的にカコイイ!!面白い!!σ(^_^;)

こうやって見ると宇宙船のよう。
Shadeは自分の要求が多ければ多いほど上達すると思う。
なんでもそうですよね。
今度は形状データに質感を与える作業。
そうそう 素材集のDVD-ROMをいちいちセットしないと
読み込まれないことが判明。
HDにデータ全部落として再設定した。
これで素早く素材が使える♪
色々作り込んでるうちに
形状に不満が出てきて作り直しになると思う。
たぶん全部 (-"-;A
コミスタとの連携でやっぱり
最上級グレード「EX」が必要と考える。
3Dを変換して使えるのは非常に大きな機能。
Shadeを導入して切実にそう感じるようになった。
フォトショのVer.UPはCS4もオケになったようなので
年末までに考えれば良し。
イラストレータCS5は苦しい思いしてVer.UPしたのは一体なんだったのか?
痒いところに手が届く仕様が手に入ったのはウレシいけど。
では

今日の幌見峠と藻岩山
前ブログと話しが前後します。
撮影時間は16:00ジャスト
天気が良かったです。
札幌の気温が-7℃ぐらい。
特に寒いとは感じない。ごく普通。
ミニスカートにロングブーツで歩いてるコいましたし。
「いや、気合い入ってるのはいいんですけど…」!(´Д`;)
今朝、旭川すぐお隣の江丹別で-30.3℃
今期初のー30℃以下になりました。

遠くの山々が眺望できる。

暑寒別岳山系
暑寒別天売焼尻国定公園方面
ちょっと趣向を変えて
南側の風景

藻岩山 北側になります。
幌見峠ほぼ頂上付近から撮影。
いつもミュンヘン大橋側から西方向の藻岩山撮影してますが
150度ぐらい北側からぐるりと回り込んで見ると
こんな感じです。
大きな地図で見る
実は尾根伝いに縦走できるルートがあったりします。
クマさんがいないこの時期、スノーシューで歩く人がいます。
クマさんいる時期でも歩いてる人いますが・・・(゚_゚i)
明日から少し気温が上がりそう♪
では
撮影時間は16:00ジャスト
天気が良かったです。

札幌の気温が-7℃ぐらい。
特に寒いとは感じない。ごく普通。
ミニスカートにロングブーツで歩いてるコいましたし。
「いや、気合い入ってるのはいいんですけど…」!(´Д`;)
今朝、旭川すぐお隣の江丹別で-30.3℃
今期初のー30℃以下になりました。

遠くの山々が眺望できる。

暑寒別岳山系
暑寒別天売焼尻国定公園方面
ちょっと趣向を変えて
南側の風景

藻岩山 北側になります。
幌見峠ほぼ頂上付近から撮影。
いつもミュンヘン大橋側から西方向の藻岩山撮影してますが
150度ぐらい北側からぐるりと回り込んで見ると
こんな感じです。
大きな地図で見る
実は尾根伝いに縦走できるルートがあったりします。
クマさんがいないこの時期、スノーシューで歩く人がいます。
クマさんいる時期でも歩いてる人いますが・・・(゚_゚i)明日から少し気温が上がりそう♪
では

チーズバーグディッシュ in 自宅
外出する前、
「びっくりドンキーでチーズバーグディッシュ食べたい!」
と思ったけど、「贅沢はいかん」( ̄^ ̄)
前頭葉からの指令で
視床下部ががっくり・・・orz
本能部分を満たすため考えた。
「自宅で作ればオケ♬」「自宅で作れば一杯やれるし…」
外出の帰り道にストア寄って食材を調達。
わらじのような出来合いハンバーグ発見!
3枚で¥380- 安い!!
「問題はあの味」
ハンバーグソースをストアで探したけど無し。
「しょうがない。ネットで作り方を調べるか。」
“ハンバーグソース 作り方”でググる。
出てきました。
それもドンキー風なソース
COOKPAD
びっくりなハンバーグソース
http://cookpad.com/recipe/83525
(3人前)
玉ねぎ 炒めたみじん切りを小1
醤油 ・・・・・・・・・・大3
純米酢 ・・・・・・・・・小1
ピーチネクター ・・・・・大1
本みりん ・・・・・・・・大2
白ワイン ・・・・・・・・大1
酒 ・・・・・・・・・・・大2
レシピ通りの調味料無いから
みりん風味使ったり、特に“ピーチネクター”無いし。
パイン缶のシロップを代用しました。
出来合いハンバーグって油っ気乏しいからラードを一絞り。
あの固まりのチーズ無いからハンバーグの上に
ピザ用ナチュラルチーズをバラバラと振りかける。
レンジに入れて待機。
ソースを作る。
バターでみじん切りの玉ねぎをキツネ色に炒める。
(マーガリンより風味が増す。)
いったん火を止め。上記の調味料を投入。
で、再び火を入れ1~2分煮込む。

味見すると・・・
絶品 о(ж>▽<)ノ ☆
レンジのスイッチO~~N!!
煮込んでるソースに
ブラックペッパーをガリガリして入れる。
完成。

これにとうふの味噌汁付き。
ヤヴァす。ウマウマでした

たぶん、ドンキーの1/4ぐらいのお値段で
食べることができましたね。
あと2回は楽しめる。
出来合いのハンバーグでこれだけ美味しくできるのだから
ハンバーグをひき肉買ってきて自分で作ると・・・
期待できますねぇ♪
今度ソースは、ピーチネクター入れて作ってみよう。
では
「びっくりドンキーでチーズバーグディッシュ食べたい!」
と思ったけど、「贅沢はいかん」( ̄^ ̄)
前頭葉からの指令で
視床下部ががっくり・・・orz
本能部分を満たすため考えた。
「自宅で作ればオケ♬」「自宅で作れば一杯やれるし…」

外出の帰り道にストア寄って食材を調達。
わらじのような出来合いハンバーグ発見!
3枚で¥380- 安い!!
「問題はあの味」
ハンバーグソースをストアで探したけど無し。
「しょうがない。ネットで作り方を調べるか。」
“ハンバーグソース 作り方”でググる。
出てきました。
それもドンキー風なソース

COOKPAD
びっくりなハンバーグソース
http://cookpad.com/recipe/83525
(3人前)
玉ねぎ 炒めたみじん切りを小1
醤油 ・・・・・・・・・・大3
純米酢 ・・・・・・・・・小1
ピーチネクター ・・・・・大1
本みりん ・・・・・・・・大2
白ワイン ・・・・・・・・大1
酒 ・・・・・・・・・・・大2
レシピ通りの調味料無いから
みりん風味使ったり、特に“ピーチネクター”無いし。
パイン缶のシロップを代用しました。
出来合いハンバーグって油っ気乏しいからラードを一絞り。
あの固まりのチーズ無いからハンバーグの上に
ピザ用ナチュラルチーズをバラバラと振りかける。
レンジに入れて待機。
ソースを作る。
バターでみじん切りの玉ねぎをキツネ色に炒める。
(マーガリンより風味が増す。)
いったん火を止め。上記の調味料を投入。
で、再び火を入れ1~2分煮込む。

味見すると・・・
絶品 о(ж>▽<)ノ ☆
レンジのスイッチO~~N!!
煮込んでるソースに
ブラックペッパーをガリガリして入れる。
完成。

これにとうふの味噌汁付き。
ヤヴァす。ウマウマでした


たぶん、ドンキーの1/4ぐらいのお値段で
食べることができましたね。
あと2回は楽しめる。
出来合いのハンバーグでこれだけ美味しくできるのだから
ハンバーグをひき肉買ってきて自分で作ると・・・
期待できますねぇ♪
今度ソースは、ピーチネクター入れて作ってみよう。
では

例のコントロールタワーを作ってみた
起きてから、メシ食って
さて、外出する準備。
その前にShade 昨夜マニュアル読んで気になったところ。
「ちょっと“回転体”試してみよう。」
「ああ なるほど。じゃぁコレは?」と
やり始めると止まらなくなりました。
17日に作成したロボット娘のコントロールタワー

ん~~~ン
ほぼ作ってしまった。 ( ̄ー ̄;
それも i Shade9 側で・・・
本格的に操作して作ったのはこれが初めてです。(^-^)/☆
なんかadobeイラストレータの立体版と言ったところ。
これを土台に細かいところ詰めて完成させてみます。
憶えてしまえばそれほど難しくありませんね。
今までものすごく難しいものだと考えてたのに・・・
ほんの少し「やれるぞ」と思えてきました。
形状データだけだから Shade12 側で開いて
続きを試してみたいです。
さて、外出しよう。
では
さて、外出する準備。
その前にShade 昨夜マニュアル読んで気になったところ。
「ちょっと“回転体”試してみよう。」
「ああ なるほど。じゃぁコレは?」と
やり始めると止まらなくなりました。

17日に作成したロボット娘のコントロールタワー

ん~~~ン
ほぼ作ってしまった。 ( ̄ー ̄;
それも i Shade9 側で・・・
本格的に操作して作ったのはこれが初めてです。(^-^)/☆
なんかadobeイラストレータの立体版と言ったところ。
これを土台に細かいところ詰めて完成させてみます。
憶えてしまえばそれほど難しくありませんね。
今までものすごく難しいものだと考えてたのに・・・
ほんの少し「やれるぞ」と思えてきました。
形状データだけだから Shade12 側で開いて
続きを試してみたいです。
さて、外出しよう。
では

やることいっぱい(大汗)
メシは作って食べないとならないし、×2
足の踏み場がほんとに無いから掃除したり、
ボイラー騙し騙し久しぶり風呂入ったり、、、
(実は壊れたのをダシに
計画があったのですよ。)(;´▽`A``
27inch iMac本格的に使うため
机の入れ替え作業で2Fを行ったり来たり、
Shadeの勉強して、メインのマンガ制作したり、
陸別の話しは
計画段階で調べてました。(笑)
それまとめるのも時間ちょっとかかったなぁ
明日は外出しなきゃ
ちゃんと起きれるかな?
では
足の踏み場がほんとに無いから掃除したり、
ボイラー騙し騙し久しぶり風呂入ったり、、、
(実は壊れたのをダシに
計画があったのですよ。)(;´▽`A``27inch iMac本格的に使うため
机の入れ替え作業で2Fを行ったり来たり、
Shadeの勉強して、メインのマンガ制作したり、
陸別の話しは
計画段階で調べてました。(笑)それまとめるのも時間ちょっとかかったなぁ
明日は外出しなきゃ
ちゃんと起きれるかな?
では

陸別は寒いだけなのか
調べました。
今月12日のブログに
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
今日、陸別が朝6時の気温約-28℃
~
じょうだんじゃない!!ukabはイヤだ!!!(`(エ)´)ノ_彡
極寒体験ツアーあるようなので漢な人はどぞ ヾ( ´ー`)
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
と書きましたが、「それだけじゃないだろ」
そこに人が住んでて町がある。
良いことがあって魅力が何かあるハズだ。
ちょっと、町の名誉挽回のために
紹介したいと思います。
●第31回しばれフェスティバルは2012年2月4日(土)~2月5日(日)に開催されます。
「陸別に無いのは温泉と高校」とどこかに書いてた。
寒いんだから温泉
それが無いのは致命的。
「ホントに無いのか」
ひじょぉ~に疑問に思い検索。
ありました!!温泉宿ではない温泉施設。
それもタダ、無料です。町が設置してます。
『陸別温泉スタンド』
北海道・源泉マニアの突撃入湯レポ
http://blogs.yahoo.co.jp/hitou_sukisuki_dabe/59933772.html
露天風呂マニアの温泉探索記
http://blog.goo.ne.jp/akkii83/e/caa83197ab11e3db7649339bcab9aa3d
場所は
北緯43度28分41.9142秒 東経143度37分02.9353秒

ポリタンクを用意して出かけましょうか。
温泉好きで、お金が余ってる人は陸別町に相談して
ここに温泉施設を建設してオーナーになってください。( ´艸`)
次!!
星がキレイに見える☆ヾ( ´ー`)゚・:,。゚・:,。★゚・:,。゚・:,。☆
ukab「これ魅力♪」と一番興味あるところ。
この部分だけでブログ終わりそうなので
あえて話しはカット
銀河の森天文台
http://www.rikubetsu.jp/tenmon/
道の駅がある。
オーロラタウン93りくべつ
http://www.hokkaido-michinoeki.jp/data/69/each.htm
・陸別産エゾシカ肉100%使用のレトルトカレー『りくべつ鹿カレー』好評発売中
観光・物産館・・・陸別の特産品をはじめ、旧ふるさと銀河線沿線1市6町の特産品をとりそろえています。
関寛斎資料館・・・陸別の開拓者「関寛斎」の生涯を展示した資料館です。
オーロラハウス・・・旅の途中のご宿泊にぜひ、ご利用下さい。(1泊2食付き6,500円)
安い!!いいなぁ
駅前多目的広場・・・約4000平方メートルの芝生の公園で運転の疲れを癒してください。
銀河の森コテージ村
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/cottage/cottage.php
天文台への途中に平成11年8月にオープン
憧れのログハウス♪ 3泊以上1泊につき3,000円割引き!!
サウナ付き風呂・コテージ前でBBQ・インターネット
ここ、スゴいのは
コテージオーナーを募集してるところ。
建物は、オーナー様自身のものとなり、オーナー様がご利用されない時は現地管理会社が、レンタルコテージとして運用し、その利益をオーナー様に還元します。
陸別町では、建設費として200万円を助成します。
スゴいなぁ~
別荘としてどうでしょうか
オフロードサーキットがある。
陸別サーキット
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/rally/info.php
オフロード好きな方はどぞ♪
りくべつ鉄道
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/railroad/
詳しい情報はこちら
http://shibare.or.jp/train/36.html
「ふるさと銀河線」が廃止されましたが、
その2年後の平成20年4月20日、今度は観光鉄道として「ふるさと銀河線りくべつ鉄道」に生まれ変わりました。
陸別駅構内では、銀河線で活躍した列車の「乗車体験」や実際に運転できる「運転体験」、足こぎ式の「トロッコ」に乗ることもできます。
移住
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/move/
移住体験ができます。
陸別町の詳しい情報発信サイト「R I S」
http://www15.plala.or.jp/rikubetsu-info/
3月まで休止中だけどいろいろ読めます。
陸別町ホームページまで
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/
まだまだ知らないことがたくさんあるみたい。
いちばんいいのは
「行ってみる」ことでしょうね。
こうして調べると町の人たちが活発で
楽しく暮らしてるみたいですね。(*^▽^*)
とても魅力的なところだと思いました。
中には星空に魅了されて本州から移住してる方もいる。
“寒いだけじゃない”
陸別に住む人々は“なンまら熱い”べさ。
したっけ
今月12日のブログに
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
今日、陸別が朝6時の気温約-28℃
~
じょうだんじゃない!!ukabはイヤだ!!!(`(エ)´)ノ_彡
極寒体験ツアーあるようなので漢な人はどぞ ヾ( ´ー`)
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
と書きましたが、「それだけじゃないだろ」
そこに人が住んでて町がある。
良いことがあって魅力が何かあるハズだ。
ちょっと、町の名誉挽回のために
紹介したいと思います。
●第31回しばれフェスティバルは2012年2月4日(土)~2月5日(日)に開催されます。
「陸別に無いのは温泉と高校」とどこかに書いてた。
寒いんだから温泉

それが無いのは致命的。

「ホントに無いのか」
ひじょぉ~に疑問に思い検索。ありました!!温泉宿ではない温泉施設。
それもタダ、無料です。町が設置してます。
『陸別温泉スタンド』
北海道・源泉マニアの突撃入湯レポ
http://blogs.yahoo.co.jp/hitou_sukisuki_dabe/59933772.html
露天風呂マニアの温泉探索記
http://blog.goo.ne.jp/akkii83/e/caa83197ab11e3db7649339bcab9aa3d
場所は
北緯43度28分41.9142秒 東経143度37分02.9353秒

ポリタンクを用意して出かけましょうか。
温泉好きで、お金が余ってる人は陸別町に相談して
ここに温泉施設を建設してオーナーになってください。( ´艸`)
次!!
星がキレイに見える☆ヾ( ´ー`)゚・:,。゚・:,。★゚・:,。゚・:,。☆ukab「これ魅力♪」と一番興味あるところ。
この部分だけでブログ終わりそうなので
あえて話しはカット

銀河の森天文台
http://www.rikubetsu.jp/tenmon/
道の駅がある。
オーロラタウン93りくべつ
http://www.hokkaido-michinoeki.jp/data/69/each.htm
・陸別産エゾシカ肉100%使用のレトルトカレー『りくべつ鹿カレー』好評発売中
観光・物産館・・・陸別の特産品をはじめ、旧ふるさと銀河線沿線1市6町の特産品をとりそろえています。
関寛斎資料館・・・陸別の開拓者「関寛斎」の生涯を展示した資料館です。
オーロラハウス・・・旅の途中のご宿泊にぜひ、ご利用下さい。(1泊2食付き6,500円)
安い!!いいなぁ
駅前多目的広場・・・約4000平方メートルの芝生の公園で運転の疲れを癒してください。
銀河の森コテージ村
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/cottage/cottage.php
天文台への途中に平成11年8月にオープン
憧れのログハウス♪ 3泊以上1泊につき3,000円割引き!!
サウナ付き風呂・コテージ前でBBQ・インターネット
ここ、スゴいのは
コテージオーナーを募集してるところ。
建物は、オーナー様自身のものとなり、オーナー様がご利用されない時は現地管理会社が、レンタルコテージとして運用し、その利益をオーナー様に還元します。
陸別町では、建設費として200万円を助成します。
スゴいなぁ~
別荘としてどうでしょうか

オフロードサーキットがある。
陸別サーキット
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/rally/info.php
オフロード好きな方はどぞ♪
りくべつ鉄道
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/railroad/
詳しい情報はこちら
http://shibare.or.jp/train/36.html
「ふるさと銀河線」が廃止されましたが、
その2年後の平成20年4月20日、今度は観光鉄道として「ふるさと銀河線りくべつ鉄道」に生まれ変わりました。
陸別駅構内では、銀河線で活躍した列車の「乗車体験」や実際に運転できる「運転体験」、足こぎ式の「トロッコ」に乗ることもできます。
移住
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/move/
移住体験ができます。
陸別町の詳しい情報発信サイト「R I S」
http://www15.plala.or.jp/rikubetsu-info/
3月まで休止中だけどいろいろ読めます。
陸別町ホームページまで
http://www.town.rikubetsu.hokkaido.jp/
まだまだ知らないことがたくさんあるみたい。
いちばんいいのは
「行ってみる」ことでしょうね。
こうして調べると町の人たちが活発で
楽しく暮らしてるみたいですね。(*^▽^*)
とても魅力的なところだと思いました。
中には星空に魅了されて本州から移住してる方もいる。
“寒いだけじゃない”
陸別に住む人々は“なンまら熱い”べさ。
したっけ

Shade12インストール
27inch iMcにインストール。
慎重に「はじめにお読みください。」を一通り確認。
普段、ほとんど読まないMac野郎(笑)
CPU 2.66GHz Intel Core i5 メモリ8GBだからたぶんオケ。
もし、パワー不足であればメモリの増設考えよう。
HDDも940GBちょいあるから十分。




インストール後、
バックグランドで延々コピー

立ち上げた後、即ユーザー製品登録
即、12.1.0にVer.UP

やっと立ち上がり画面。
ん~~~ン いいぃ
何がいいかって…とにかくいい
画面の大きさとShadeの画面がばっちり決まってる。
決まってないのはその前に座ってるボンクラ野郎。
実に不釣り合いなことこの上ない。(-"-;A
ukabと言えば「画像よろず屋」と
言われるぐらいにならないと。
そして、素材のインストール
単にドラッグ&ドロップでは入らない。
Shadeの画面から登録して使用する。
説明読んで理解してインストール。
ちょっと時間かかる。
開くと大量の素材!!で高品位!!
ほんの一部を掲載。

表面素材 硬質

表面素材 軟質

インテリア素材
豊富です。アンロックデータで自由に使える。
商用で使っても良い。
「素材をまんま売るな」と…そりゃそうだ。
この素材を元手に自分の思うように変形させて
保存するのが上手な使い方。
「保存する場合はMyフォルダを新規で~」と親切に解説。

インテリア素材から1つ選んで表示。
これに光源やカメラ位置、ほかのパーツの読み込んで仕上げるとか。
アニメーションにするならカメラがどう動くか設定してレンダリング。
部屋じゃなければカメラ固定で物体側を動かしてもいいし。
素材すべてについて自由に変更を加えられる。
目的意識がしっかりしてないと
「このままでいいんじゃない」となりそう。
それほど素材の出来がよい。
「オレはこういうのが作りたい!」と
強烈な自己主張を持ったほうが良さそう。
「流されない強い意志」の訓練も必要かな?
考えたけど人型作ってそれにガラス質を適用すると
攻殻機動隊じゃないけど“光学迷彩”できる!!♪
アイディアと腕次第でいろいろできそう。
すごい高機能で奥が深過ぎ。
ukabはとりあえず“コミスタで使えるもの”中心で考えるとしよう。
さて、基本からきちんとやってみるかな。
では
慎重に「はじめにお読みください。」を一通り確認。
普段、ほとんど読まないMac野郎(笑)
CPU 2.66GHz Intel Core i5 メモリ8GBだからたぶんオケ。
もし、パワー不足であればメモリの増設考えよう。
HDDも940GBちょいあるから十分。



インストール後、
バックグランドで延々コピー

立ち上げた後、即ユーザー製品登録
即、12.1.0にVer.UP

やっと立ち上がり画面。
ん~~~ン いいぃ
何がいいかって…とにかくいい
画面の大きさとShadeの画面がばっちり決まってる。
決まってないのはその前に座ってるボンクラ野郎。
実に不釣り合いなことこの上ない。(-"-;A
ukabと言えば「画像よろず屋」と
言われるぐらいにならないと。
そして、素材のインストール
単にドラッグ&ドロップでは入らない。
Shadeの画面から登録して使用する。
説明読んで理解してインストール。
ちょっと時間かかる。
開くと大量の素材!!で高品位!!
ほんの一部を掲載。

表面素材 硬質

表面素材 軟質

インテリア素材
豊富です。アンロックデータで自由に使える。
商用で使っても良い。
「素材をまんま売るな」と…そりゃそうだ。
この素材を元手に自分の思うように変形させて
保存するのが上手な使い方。
「保存する場合はMyフォルダを新規で~」と親切に解説。

インテリア素材から1つ選んで表示。
これに光源やカメラ位置、ほかのパーツの読み込んで仕上げるとか。
アニメーションにするならカメラがどう動くか設定してレンダリング。
部屋じゃなければカメラ固定で物体側を動かしてもいいし。
素材すべてについて自由に変更を加えられる。
目的意識がしっかりしてないと
「このままでいいんじゃない」となりそう。
それほど素材の出来がよい。
「オレはこういうのが作りたい!」と
強烈な自己主張を持ったほうが良さそう。
「流されない強い意志」の訓練も必要かな?
考えたけど人型作ってそれにガラス質を適用すると
攻殻機動隊じゃないけど“光学迷彩”できる!!♪
アイディアと腕次第でいろいろできそう。
すごい高機能で奥が深過ぎ。
ukabはとりあえず“コミスタで使えるもの”中心で考えるとしよう。
さて、基本からきちんとやってみるかな。
では

Shade12来た

13:30ごろ到着。

パッケージ表装が立体に浮かび上がるシート。
外して下敷きには…使えない。紙箱がWin用を
隠すためみたいだけど、凝ってます♪

ウラ面。インターフェイスがiShade9と比べると
大幅にわかりやすく、高機能になってることが
わかります。

【パッケージ内容】
・インストールガイド
・クイックリファレンス
・冊子
・3Dメガネ

・マニュアル
・インストールDVD
・ライセンスカード
・サポート案内
・特典素材 表面素材セレクション
・特典素材 インテリアセレクション

冊子 見ると凄いですねぇ
Shadeの初期から知ってて
デザイン会社に勤めてたとき実際やるところを見てます。
ukabのMacの師匠がガンガン制作してました。
その頃のお値段は・・・普通車1台買えるお値段。

確か180万前後ではなかったかなぁ(ウロ覚え)
今は良い時代になりましたねぇ


ユーザー特価で¥21,000ですよ。信じられない。

さらに!特典素材集¥14,000以上が付いてきた。
太っ腹です。
ukabはこの機能の何%ぐらい使えるようになるだろうか・・・
ComicStudioEX 4.0 アップグレード版 for Mac OSX/セルシス

参考価格: ¥ 25,200
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EX最大のウリは3Dをそのままトーン化できること。
コチラの最高峰EXアップグレード版と値段的に競合して
少し考えましたが、
3DCGに関してできることの幅広さは比べようがない。
比較すること自体、まったく意味がない。
できればShadeで作品の舞台を一通り作って
コミスタ上で様々な角度で使用する。
“舞台の破綻がない”
描き忘れがなく読者からツッコミが無くなる。
ツッコミできなくて、
逆にそのことに対してツッコミ入れてきそう。

セルシスさんもイーフロンティアさんも
コミスタで連携作業ができることを
しっかり書いてます。ヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ
気持ち的にとても心強いです。


この3Dメガネの出番ははたしてあるのか?
“アナグリフ方式”と言うのですねぇ
パッケージの中にしまっておきます。
マニュアルが分かりやすいので
解説本は行き詰まったら考えることにします。
オンラインチュートリアルもあるので
大丈夫そうな感じ。♪
少し読んだらイラストレータにも
データ書き出しできそうです。
いろいろ連携できそう。慣れてきたら
前ブログの怪しいコントロールタワーとか
部屋や建物をShadeで作ってみようかな。。。
高坂家の家も作れそうですね。
やる気なら桐乃も京介も黒猫も作れる(笑)
人物はPoserというソフトが良い。
ちょっと今は時間が無いから空想だけ。
次はインストール状況です。
では

本屋行かなかった・・・追記/追画
明日あたりShade届くのに
妄想してて行きそびれた・・・σ(^_^;)

(あ 窓位置換えたの忘れて壁のトーン逆だ)
ヲタや そうじゃない男でもよく考える
“ロボット娘”
( ´艸`)
ここに至るまでのストーリーは書いてるのですよ。
設定ちょっと違いますけど。
マジで未来を絵にすると「無線とか電波」で
絵にならない。┐( ̄ヘ ̄)┌
「それっぽい装置」が必要ですね。(笑)
慌てて“コントロールタワー”なるものをでっち上げました。

イラストレータで20~30分ぐらいかかった。
最初は普通のディスクトップの筐体考えたけど
平凡でつまらい。ヘンなタワー型だよ!やっぱり♪
ウラ面が接続端子と拡張ベイとかIFがあります。
あちこち無駄に怪しく七色に光ります。

ロボット娘をお迎えすると、この装置と
起動ソフトと解説ディスクがれなく付いてきます。
「メンテは極力自力でやれ!」ということですね。(笑)
いろいろハプニングが起きます。。。。
どこかのPCマシンと良く似てます。
可愛い顔して大暴走したりして。( ̄ー ̄;
「わしゃ知らん!!ツンデレと萌えをリンクさせるからそうなるんじゃ!」ヽ(`Д´)ノ
解説書を良く読みましょう。
女性のことを何も知らない主人公は
色々な意味で“鼻血”を出しながら奮闘します。Σ(=°ω°=;ノ)ノ
マンガの構想に詰まってる方いましたら、
これをヒントにお描きくださって結構。
うまくいったら
こっそり報告をお待ちしてます♪(*^▽^*)/☆
ukabは別なものやってるし、違う構想があるので。
コミスタ自体まだまだ使いこなせてないから
どうやったらいいか機能を探って
実験がてら描いてみました。
やっぱりレイヤー数が・・・
ちょっと数えてみる。
20ちょいの階層になってる。
トーンを使うと1カウント。
フキダシで1カウントになる。
あとで修正が利くからからしょうがないか。
コマ割りして描くとフォルダに格納されるけど、
それでもすごいレイヤー数になります。
上に載せた絵で説明すると
ラインだけだと人物も机や部屋とか全部透けるので
それぞれマスクかけて後ろが見えないようにしてます。
もちろん、PCとか見えてない部分も作り込んでます。
ぜんぜん たいした絵でもないのに手間だけはかかる。
amazonさん覗いてShade9の解説書探ると
ありました。安い! しかし、
開発/販売してるe frontierさんで機能を確認すると、
Shade10以上じゃないと互換性が
著しく違うようでデータがあまり使えないみたいです。
明日、Shade12届いてから本屋に行きます。
では
妄想してて行きそびれた・・・σ(^_^;)

(あ 窓位置換えたの忘れて壁のトーン逆だ)
ヲタや そうじゃない男でもよく考える
“ロボット娘”
( ´艸`)ここに至るまでのストーリーは書いてるのですよ。
設定ちょっと違いますけど。
マジで未来を絵にすると「無線とか電波」で
絵にならない。┐( ̄ヘ ̄)┌
「それっぽい装置」が必要ですね。(笑)
慌てて“コントロールタワー”なるものをでっち上げました。

イラストレータで20~30分ぐらいかかった。
最初は普通のディスクトップの筐体考えたけど
平凡でつまらい。ヘンなタワー型だよ!やっぱり♪
ウラ面が接続端子と拡張ベイとかIFがあります。
あちこち無駄に怪しく七色に光ります。


ロボット娘をお迎えすると、この装置と
起動ソフトと解説ディスクがれなく付いてきます。
「メンテは極力自力でやれ!」ということですね。(笑)
いろいろハプニングが起きます。。。。

どこかのPCマシンと良く似てます。
可愛い顔して大暴走したりして。( ̄ー ̄;
「わしゃ知らん!!ツンデレと萌えをリンクさせるからそうなるんじゃ!」ヽ(`Д´)ノ
解説書を良く読みましょう。
女性のことを何も知らない主人公は
色々な意味で“鼻血”を出しながら奮闘します。Σ(=°ω°=;ノ)ノ
マンガの構想に詰まってる方いましたら、
これをヒントにお描きくださって結構。
うまくいったら
こっそり報告をお待ちしてます♪(*^▽^*)/☆
ukabは別なものやってるし、違う構想があるので。
コミスタ自体まだまだ使いこなせてないから
どうやったらいいか機能を探って
実験がてら描いてみました。
やっぱりレイヤー数が・・・
ちょっと数えてみる。
20ちょいの階層になってる。
トーンを使うと1カウント。
フキダシで1カウントになる。
あとで修正が利くからからしょうがないか。
コマ割りして描くとフォルダに格納されるけど、
それでもすごいレイヤー数になります。
上に載せた絵で説明すると
ラインだけだと人物も机や部屋とか全部透けるので
それぞれマスクかけて後ろが見えないようにしてます。
もちろん、PCとか見えてない部分も作り込んでます。
ぜんぜん たいした絵でもないのに手間だけはかかる。
amazonさん覗いてShade9の解説書探ると
ありました。安い! しかし、
開発/販売してるe frontierさんで機能を確認すると、
Shade10以上じゃないと互換性が
著しく違うようでデータがあまり使えないみたいです。
明日、Shade12届いてから本屋に行きます。
では
