移動カメラがたいへん

カメラの立ち位置と向き(視点と注視点)の2本線で連続するため
複雑化してます。

おまけにukabがバカな巨大空間作ったため
アニメーション作成画面で編集作業ができない。


線がグチャグチャで気が遠くなる。

絡まった縄バシゴを1本のマジックハンドで操作する感じ。
すごく時間がかかる。困った。。。(x_x;)

右のUFOがアダム1号で直線で動く。
左がUFOがイヴ2号さんで斜め回転。例のいなくなった機体

アダムときたらイヴでしょ!やっぱり♪
1号機に直線と回転を組み合わせようとしたらダメだった…
「回転体の移動」でやってみようと思う。
そして3号機があって これは移動カメラと共に飛びます。
こちらはセッティング完了。
カメラの視界に入ったり入らなかったり、
やってみないとわからない。
キラキラドーナツUFOとキラキラ円錐UFOも回転して動いて
にあ☆みぃちゃん達の近くを飛んでます。
まだぜんぜん手探り状態でどこに何があるのか
どう動作するのかよくわからずやってます。
移動スピードのコントロールしたいけど
マニュアルには載ってない。手探りで探したけど
今イチよくわからない。
問題は“移動カメラ”。
マニュアルでは1コマしか説明がありませんでした。( ̄□ ̄;)
ページの関係でしょうがないでしょうね。
たぶん初心者が手を出すところじゃないと思うし、
そこまでやるなら「解説書」逝けと・・・
高いしなぁ~ 書店のポイント貯まってるから
それでゲットしようかな。
動画にUFOはとても便利。
どんな動きしても「UFOだから」で済ませられる。(`∀´)
UFOスキーukabでした


アニメーション途中経過
移動カメラ用の導線を作成しましたが、
違う!!
マニュアル見ないでやるのは間違いだった・・・orz
当たり前 ┐( ̄ヘ ̄)┌
最初からマニュアル通りやってみることにした。
色々やってみると図形の単位があって最初 “mm“ ”でやってたけど
“m” にすると空間が大きく広がり全体の位置がはっきりしました♪

形状全体では34,328.61m×26,666.63m×29,881.95m
Kmにすると…約34.33Km×26.67Km×29.88Km と・・・
凄い距離だなぁ~(他人事)
ちなみにKmでやると?
コントロールタワー&にあ☆みぃちゃん達に
近づけません。( ̄ー ̄;
例のUFOを回転移動させたのですが
最初、距離感がわからなくてテキトーにやって動かすと
宇宙の彼方へ飛んで行ってしまい行方不明。

複製した2号機「どこ行ったぁーー!」
「ベンダラー ベンダラー スペースピープルぅ~」
それでやっと全体像がわかって、無事に2号機回収。(-。-;)
空間がわかったので小さな月直径40mを変更。
今現在Shade上で1.74Km
実際の月の半径1,738Kmの1/1,000で尚かつ半分の大きさ。
直径3,476Kmだから3.48Kmにしてもいいかな。
・・・よく見ると半径入力だからオケでした。(^▽^;)
大きいほうも何かの惑星に見立てて、
大きさをその縮小版にしたほうが面白いかもしれない。
回転の方法がわかったので大きい惑星を回転するようにしました。
月も自転軸1.5°に傾けて回転させます。これから。
あ やっぱりヤメた!地球のまわりだったら約29.5日かかる。
静止でいいや。
惑星/(月)/UFOなどが動いてる中、カメラが移動して
コントロールタワー&にあ☆みぃちゃん達を捉えて
ぐるりと旋回して接近。ノンストップで再び飛び去る。
そんな感じの映像を目指します。
それにしても
自分で作成したものが360°全方向
動きながら見れるのは驚き。
もし、レンダリングで時間かかるようだったら
全体を縮小して仕上げるか、
レンダリングサイズを軽く小さくします。
今のところ、こんな状況です。
では
違う!!
マニュアル見ないでやるのは間違いだった・・・orz
当たり前 ┐( ̄ヘ ̄)┌
最初からマニュアル通りやってみることにした。
色々やってみると図形の単位があって最初 “mm“ ”でやってたけど
“m” にすると空間が大きく広がり全体の位置がはっきりしました♪

形状全体では34,328.61m×26,666.63m×29,881.95m
Kmにすると…約34.33Km×26.67Km×29.88Km と・・・
凄い距離だなぁ~(他人事)
ちなみにKmでやると?
コントロールタワー&にあ☆みぃちゃん達に
近づけません。( ̄ー ̄;
例のUFOを回転移動させたのですが
最初、距離感がわからなくてテキトーにやって動かすと
宇宙の彼方へ飛んで行ってしまい行方不明。


複製した2号機「どこ行ったぁーー!」

「ベンダラー ベンダラー スペースピープルぅ~」
それでやっと全体像がわかって、無事に2号機回収。(-。-;)
空間がわかったので小さな月直径40mを変更。
今現在Shade上で1.74Km
実際の月の半径1,738Kmの1/1,000で尚かつ半分の大きさ。
直径3,476Kmだから3.48Kmにしてもいいかな。
・・・よく見ると半径入力だからオケでした。(^▽^;)
大きいほうも何かの惑星に見立てて、
大きさをその縮小版にしたほうが面白いかもしれない。
回転の方法がわかったので大きい惑星を回転するようにしました。
月も自転軸1.5°に傾けて回転させます。これから。
あ やっぱりヤメた!地球のまわりだったら約29.5日かかる。
静止でいいや。
惑星/(月)/UFOなどが動いてる中、カメラが移動して
コントロールタワー&にあ☆みぃちゃん達を捉えて
ぐるりと旋回して接近。ノンストップで再び飛び去る。
そんな感じの映像を目指します。
それにしても
自分で作成したものが360°全方向
動きながら見れるのは驚き。
もし、レンダリングで時間かかるようだったら
全体を縮小して仕上げるか、
レンダリングサイズを軽く小さくします。
今のところ、こんな状況です。
では

自由曲面のチューブは? 追記
アニメーションの項目ザザッと目を通す。
音楽ソフトのタイムラインのインターフェイスに激似!!
読み進めると音声データも同じ画面で編集できる。
「フフフ 思った通りだ!」(-_-メ
「疲れた。もう寝よう」と思ったのに
チューブ状のぐねぐねしたものできるのか?
みょうなことを考えてしまう。
回転体では絶対無理。
ぐちゃぐちゃな塊になるのが落ちだ。
ん~~ン どこにも載ってないなぁ
何かを応用すりゃいいワケだ。
ありました!
「線形状をガイドにして自由曲面を作成する(記憶/掃引)」
ぐねぐねと1本の線を作り、記憶させる。
その線の端に、作りたい断面形状をセットして
掃引ボタンをポチッと押すとできる♪

いかに配線コードらしくできるかがカギ。
立体だから上・正面・横からカタチを整える。

とうとう一人ロボット娘化。
もう一人は生娘?(笑)
自分そっくりを作った感じ♪
どんどん成長していくのに・・・(゚_゚i)
そんな突っ込みヤメて寝よ。
では
~~ 追 記 ~~
考えたけど、これを応用すると
バネができますね♪
クルマのサスペンション部分を精密に作れる。
複製してクルマに配置。動きをアニメーション化すると
リアルな感じになる。
トヨタさんとかShade使ってるから、
この機能で作成してるかな?CADデータからかな?
Shadeのムービー改めて見ましたが、
どうやって作ってるのか、
ウラ事情がかなりの部分わかりました!
それにしてもIKEDAさんの作品凝ってますよ。
では その2
音楽ソフトのタイムラインのインターフェイスに激似!!
読み進めると音声データも同じ画面で編集できる。
「フフフ 思った通りだ!」(-_-メ
「疲れた。もう寝よう」と思ったのに
チューブ状のぐねぐねしたものできるのか?
みょうなことを考えてしまう。
回転体では絶対無理。
ぐちゃぐちゃな塊になるのが落ちだ。
ん~~ン どこにも載ってないなぁ
何かを応用すりゃいいワケだ。
ありました!
「線形状をガイドにして自由曲面を作成する(記憶/掃引)」
ぐねぐねと1本の線を作り、記憶させる。
その線の端に、作りたい断面形状をセットして
掃引ボタンをポチッと押すとできる♪

いかに配線コードらしくできるかがカギ。
立体だから上・正面・横からカタチを整える。

とうとう一人ロボット娘化。
もう一人は生娘?(笑)
自分そっくりを作った感じ♪
どんどん成長していくのに・・・(゚_゚i)
そんな突っ込みヤメて寝よ。
では

~~ 追 記 ~~
考えたけど、これを応用すると
バネができますね♪
クルマのサスペンション部分を精密に作れる。
複製してクルマに配置。動きをアニメーション化すると
リアルな感じになる。
トヨタさんとかShade使ってるから、
この機能で作成してるかな?CADデータからかな?
Shadeのムービー改めて見ましたが、
どうやって作ってるのか、
ウラ事情がかなりの部分わかりました!
それにしてもIKEDAさんの作品凝ってますよ。

では その2

にあ☆みぃちゃんをShadeに読み込む


読み込むと小さかったので136cmに何となく設定しました。
i Sade9のPoserFusionという機能で
i POSER7を指定してからレンダリングしたファイルを読み込みます。
この機能あることはわかってたけど「どこにある?」
イーフロンティアさんのサイト見ると
PoserFusion2でデータ読み込むとあったので
メニューバー のれん下げて中を探すとあった!
Shade12にも機能あるのにエラー出て読み込めない。
とうぶんは i POSER7 → i Sade9 → Shade12で読み込みます。
静止したワイヤーフレームデータのみ対応。動きません。
それと、影が付き過ぎ・・・i POSER7の光源設定調べたけど
萌えキャラ用の正確なライティングは i の付かないPOSER7か
POSER8 じゃないと出来ないみたい。
やるとしたらどこかの芸能人じゃないけど“専用ライト”で
光を当てるしかない。ちょっとやってみると・・・

やっぱりそうですね♪
POSER8になってリップシンク機能が省かれたみたい。
せっかくにあ☆みぃちゃんの音声ファイル無料であったから
ダウンロードしたのですが、、、
(声優・並木のり子さんによる音声108種類。 煩悩?)
なんとも全部中途半端な環境で思うようにできない。

さて次!
やっぱり最終的にはみなさん
『動画』が見たいと思うのですよ。

どんどんやることが高度になってきますなぁ~(汗)
気合い入れてやってみようかと思います。
ukabにとっては “未知の領域”
出来上がったら書き出して
先ずAmebaVision動画に載せます。
「お 言い切ったな」ヾ(▼ヘ▼;)
ええっと、、、楽しみながらやります。♪
では

背景と月

背景の空の色は変えることができます。
雲の大小や量、薄い濃いなど。
下部分も材質読み込むと変化をつけれるようです。
境界を“霧”でボカしてます。

球の表面素材
コミスタの3Dデータを読み込んで使ってます。
やりたかった“月表面”のマップデータ貼付け♪
これでマジに望遠レンズ仕入れて撮影しなくてもよくなった。( ̄ー ̄;…?
そんな計画あったのかよ!!ヽ(`Д´)ノ
コストパフォーマンス&労力的に助かりました。(;´▽`A``
時間とお金に余裕があれば是非、芦別の夜空に挑戦してみたい。
最初、直で月表面のデータ読み込もうとして「できない」orz
「あ 素材集の読み込みと同じか!」
1フォルダ全部読み込みました。
こうやって見るとハッキリし過ぎて違和感あります。
Shade Pro はボカすことできるようです。
(莫大演算処理かかりそう;)
それなら画面切り取ってフォトショのほうが。。。
あと画像の濃淡で凸凹表現できるみたいです。
ちょっとやったけど、よくわからなかった。???
小さい月の大きさが40000mm=40mあります。
はみ出してる球が・・・・測定不能 ヽ(;´Д`)ノ
でもちゃんとレンダリングできます。
(このレンダリングはプレビューで簡易のもの)
タワーが画面上からどんどん小さくなってきた。

アニメーション覚えて
空を飛んで月やUFOの間をすり抜けて
コントロールタワーにぐるぐると接近する
そんな動画を作ってみたいですね。
UFOもジグザグに飛んだりしてるところを
空中で追いかけてみるとか。
夢は広がるけど
さて、どうなるやら。┐( ̄ヘ ̄)┌
では

予知夢考察
【緊急】友達が予知夢をみた(キニ速)
84:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 01:07:04.03 ID:Odr3ttcR0
今回の夢について説明します。同じ家でテレビを見ている夢をみました。
内容は「1月25日に起きた東海大地震の影響で未だに大規模な停電が起きています・・・」
というものでした。
これが何年の1月25日を指しているかは正直わかりませんが、
いつも数日後の夢を見ていますのできっと今年だと思います。
2012年1月25日 18時30分 ごろ 18時34分 福島県中通り 2.4 1
2012年1月25日 13時16分 ごろ 13時21分 相模湾 2.4 1
2012年1月25日 05時19分 ごろ 05時24分 千葉県東方沖 3.3 1
2012年1月25日 02時35分 ごろ 02時40分 茨城県沖 4.3 2
2012年1月25日 02時07分 ごろ 02時12分 宗谷東方沖 4.6 1
2012年1月25日 02時04分 ごろ 02時09分 茨城県北部 3.0 1
25日 2時間切ってますが
ひょっとしたら
Docomoの
ドコモ携帯の障害復旧=最大252万人に影響
NTTドコモは25日、東京都心部で同日朝に発生した携帯電話サービスの通信障害が、午後1時すぎに解消したと発表した。障害では通話やメール送受信などが利用しにくい状況となり、同社が復旧を急いでいた。最大で利用者約252万人に影響が出たという。(時事通信)
これに近い感じがします。
ukabは予知夢は否定しません。
しょっちゅうデジャヴ(既視感)見ますし、
昨日も何気に「あ これ夢で見た」がありましたね。
五感とそれ以外の感覚と言うものを大切にしたい。
以前にも書いたと思いますが、
北海道一周チャリの旅したとき、
デジャヴのオンパレードでした。
夢のあまりのリアルさと、実際の目の前の出来事が
完全一致したとき、“確信”に変わりました。
一つは宗谷のとき、旅館のそこに居た知らない人に
大騒ぎで「この今の風景、夢で見てたんですよ!」
と、言って「あ そ」と言われました。(笑)
実はその人も夢に出てきてた人。ロン毛に髭ヅラのお兄さん。
「自分の身に起きること」そんな大したものじゃないけど、
夢に出てくるものは ある程度は信じてもいいかな。
それもあって睡眠中の「夢」はできる限り覚えるようにしてます。
では
84:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 01:07:04.03 ID:Odr3ttcR0
今回の夢について説明します。同じ家でテレビを見ている夢をみました。
内容は「1月25日に起きた東海大地震の影響で未だに大規模な停電が起きています・・・」
というものでした。
これが何年の1月25日を指しているかは正直わかりませんが、
いつも数日後の夢を見ていますのできっと今年だと思います。
2012年1月25日 18時30分 ごろ 18時34分 福島県中通り 2.4 1
2012年1月25日 13時16分 ごろ 13時21分 相模湾 2.4 1
2012年1月25日 05時19分 ごろ 05時24分 千葉県東方沖 3.3 1
2012年1月25日 02時35分 ごろ 02時40分 茨城県沖 4.3 2
2012年1月25日 02時07分 ごろ 02時12分 宗谷東方沖 4.6 1
2012年1月25日 02時04分 ごろ 02時09分 茨城県北部 3.0 1
25日 2時間切ってますが
ひょっとしたら
Docomoの
ドコモ携帯の障害復旧=最大252万人に影響
NTTドコモは25日、東京都心部で同日朝に発生した携帯電話サービスの通信障害が、午後1時すぎに解消したと発表した。障害では通話やメール送受信などが利用しにくい状況となり、同社が復旧を急いでいた。最大で利用者約252万人に影響が出たという。(時事通信)
これに近い感じがします。
ukabは予知夢は否定しません。
しょっちゅうデジャヴ(既視感)見ますし、
昨日も何気に「あ これ夢で見た」がありましたね。
五感とそれ以外の感覚と言うものを大切にしたい。
以前にも書いたと思いますが、
北海道一周チャリの旅したとき、

デジャヴのオンパレードでした。
夢のあまりのリアルさと、実際の目の前の出来事が
完全一致したとき、“確信”に変わりました。
一つは宗谷のとき、旅館のそこに居た知らない人に
大騒ぎで「この今の風景、夢で見てたんですよ!」
と、言って「あ そ」と言われました。(笑)
実はその人も夢に出てきてた人。ロン毛に髭ヅラのお兄さん。
「自分の身に起きること」そんな大したものじゃないけど、
夢に出てくるものは ある程度は信じてもいいかな。
それもあって睡眠中の「夢」はできる限り覚えるようにしてます。
では









