カリブの海賊「黒ひげ」の伝説
いつもukabのブログにお越しいただき
まことにありがとうございます。m(_ _)m
最近の記事は単調でつまらないと思いますが、
生アタカ~い目で眺めてやってくださいまし。
いつものことか…σ(^_^;)
さて、アメリカの歴史についてぜんぜん
詳しく知らないukabですが、
海賊「黒ひげ」って本当にいたんですね。
ナショナルジオグラフィック
黒ひげの沈没船――カリブの海賊「黒ひげ」の伝説
7ページに渡って掲載されてます。
これってやっぱり
ハリウッドで映画にしますよね。

こんな背景があったんですねぇ~。
「黒ひげ」の海賊船が見つかって
調査中みたいですが、何が出てくるのでしょうね。
黒ひげが島に隠した財宝あるみたいで、


徳川の埋蔵金と同じように
探してる人がけっこういるようです。
歴史はいろいろ想像して興味深い。
では
まことにありがとうございます。m(_ _)m
最近の記事は単調でつまらないと思いますが、
生アタカ~い目で眺めてやってくださいまし。
いつものことか…σ(^_^;)
さて、アメリカの歴史についてぜんぜん
詳しく知らないukabですが、
海賊「黒ひげ」って本当にいたんですね。
ナショナルジオグラフィック
黒ひげの沈没船――カリブの海賊「黒ひげ」の伝説
7ページに渡って掲載されてます。
これってやっぱり
ハリウッドで映画にしますよね。


こんな背景があったんですねぇ~。
「黒ひげ」の海賊船が見つかって
調査中みたいですが、何が出てくるのでしょうね。
黒ひげが島に隠した財宝あるみたいで、



徳川の埋蔵金と同じように
探してる人がけっこういるようです。

歴史はいろいろ想像して興味深い。
では

爆睡してた
気合い入れ過ぎた。
力入れても入れなくてもそれほど変わらないのに…
目が覚めてから続きやると手が早くなる。
寝ることは大切である。
寝起きに一発
ほとんど忘れて聴いてなかったTHE SQUAREをかけてみる。

今聴くと「音が真面目すぎる」
だからSQUAREなんでしょうけど。クリア杉る。
米国行ったときに、「ウマい!」けど「特徴無さ過ぎ」って
指摘されてましたね。
何が良くて何が悪いのか。
とにかく遊びでも仕事でも休憩でも一生懸命やってみる。
それが人に伝わることかなぁと思ったり。
昨日、手塚治虫について書いてから
Yahoo!ニュース見ると記事が出てましたね。驚きました。
60歳で亡くなってる。
活躍し過ぎて、早めにお呼ばれしてしまったか?
生きてるうちに自分の残したい、やりたいことは
早くやっておいたほうがいいかもしれない。
だからといって悪いことで名を残さないように。(笑)
では
力入れても入れなくてもそれほど変わらないのに…
目が覚めてから続きやると手が早くなる。
寝ることは大切である。
寝起きに一発
ほとんど忘れて聴いてなかったTHE SQUAREをかけてみる。

今聴くと「音が真面目すぎる」
だからSQUAREなんでしょうけど。クリア杉る。
米国行ったときに、「ウマい!」けど「特徴無さ過ぎ」って
指摘されてましたね。
何が良くて何が悪いのか。
とにかく遊びでも仕事でも休憩でも一生懸命やってみる。
それが人に伝わることかなぁと思ったり。
昨日、手塚治虫について書いてから
Yahoo!ニュース見ると記事が出てましたね。驚きました。
60歳で亡くなってる。
活躍し過ぎて、早めにお呼ばれしてしまったか?
生きてるうちに自分の残したい、やりたいことは
早くやっておいたほうがいいかもしれない。
だからといって悪いことで名を残さないように。(笑)
では

本気で本番描画してますが
どーもですねぇ
真面目に本気でやり過ぎて
絵柄が“一条ゆかり先生”の劣化風なってしまうのですよ。(-"-;A
ええ「有閑倶楽部」とか「砂の城」のあの大先生の作風。
ほぼすべて読んで持ってます。。。男ですけど。
「有閑倶楽部」登場人物の名前が“酒”からきてるのがグッドです。
本屋でびっくりしたのが「パタリロ」新刊出てた!!

魔夜峰央先生 やるなぁ~
ukabも古いなぁ~(笑)
それにしても困りましたね。
1コマや4コママンガ見てる人、
「ukabはこういう作風なんだ」とお思いでしょう。ごめんなさい。m(_ _;)m
明らかに違います。
もう少し何とかしたい。
けど、絶対誰かと似てしまう。
やっぱり日本マンガの原点「神」とukabが崇める
手塚治虫先生のようなさらさらと描いたラインに憧れる。
あれが本来のマンガですよ。
手塚先生は下書き無しで描いてましたからねぇ
本来、読んで見た人が脳内補正して
そこから空想を広げて楽しむのがマンガと思ってる。
同じマンガ読んでも感じ方は人それぞれ。
今は、絵がヘンだと読者が猛抗議しますからねぇ~
おおらかに楽しんだほうがいいと思うんだけど・・・マンガですよ。
手塚先生、編集担当者数人待ってて悪いからといって
三作品か五作品同時だったかな、1枚1枚その場で描いて手渡す
離れ業を、事も無げにやってたそうです。『神』(。-人-。)
鼻クソなukabは まぁ悩んでもしょうがない。
なるようにしかならない。
どんどん仕上げましょう。
では φ(.. )
その前にメシ作ろう。
真面目に本気でやり過ぎて
絵柄が“一条ゆかり先生”の劣化風なってしまうのですよ。(-"-;A
ええ「有閑倶楽部」とか「砂の城」のあの大先生の作風。
ほぼすべて読んで持ってます。。。男ですけど。
「有閑倶楽部」登場人物の名前が“酒”からきてるのがグッドです。

本屋でびっくりしたのが「パタリロ」新刊出てた!!


魔夜峰央先生 やるなぁ~
ukabも古いなぁ~(笑)
それにしても困りましたね。
1コマや4コママンガ見てる人、
「ukabはこういう作風なんだ」とお思いでしょう。ごめんなさい。m(_ _;)m
明らかに違います。
もう少し何とかしたい。
けど、絶対誰かと似てしまう。
やっぱり日本マンガの原点「神」とukabが崇める
手塚治虫先生のようなさらさらと描いたラインに憧れる。
あれが本来のマンガですよ。
手塚先生は下書き無しで描いてましたからねぇ
本来、読んで見た人が脳内補正して
そこから空想を広げて楽しむのがマンガと思ってる。
同じマンガ読んでも感じ方は人それぞれ。
今は、絵がヘンだと読者が猛抗議しますからねぇ~
おおらかに楽しんだほうがいいと思うんだけど・・・マンガですよ。
手塚先生、編集担当者数人待ってて悪いからといって
三作品か五作品同時だったかな、1枚1枚その場で描いて手渡す
離れ業を、事も無げにやってたそうです。『神』(。-人-。)
鼻クソなukabは まぁ悩んでもしょうがない。
なるようにしかならない。
どんどん仕上げましょう。
では φ(.. )
その前にメシ作ろう。

雪まつりのようだ
第63回さっぽろ雪まつり
今日6日(月)~12日(日)まで。
公式サイト
http://www.snowfes.com/
この時期、必ず暖かくなって雪が融ける・・・
観光客が「思ったほど寒くありませんねぇ」とか。
せっかく完全防備で来てくれてるのだから
期待通りの寒さをお願いします。お天気さん。

ukabはほとんど行ったことありません。
人が多いところはどぉ~もねぇ・・・
混雑わかってて突入する勇気がない。
雪像を見に行くのか人の背中を見に行くのか?
みなさん混雑慣れてるでしょうから
問題にならないかな。
色々イベントあるようなので楽しんでください。
北海道の美味しいもの食べてくださいね。(*^ー^)ノ♪
では

安カニフレーク缶 追記/追画
以前、安いから買ったカニフレーク缶
カニ飯作ったらぜんぜん味がしなくて失敗。
まだ2缶ある。さて、どうしようか。

ググってみた。

✿安カニフレーク缶❀で✿簡単卵チャーハン
http://cookpad.com/recipe/603827
これですね。♪
やってみます。
ここのCOOKPADのサイトは便利
では
~~ 追記/追画 ~~

カニの風味もあり、ウマウマでした♪
ポイントは刻みショウガと
最後に回し入れる醤油。
レシピ通りやってみましたが、
サラダ油使う代わりに「胡麻油」でも良かったかな。
次回やってみます。
安くて簡単おいしい。お勧めします♪
では その2
カニ飯作ったらぜんぜん味がしなくて失敗。
まだ2缶ある。さて、どうしようか。

ググってみた。

✿安カニフレーク缶❀で✿簡単卵チャーハン
http://cookpad.com/recipe/603827
これですね。♪
やってみます。
ここのCOOKPADのサイトは便利

では

~~ 追記/追画 ~~

カニの風味もあり、ウマウマでした♪
ポイントは刻みショウガと
最後に回し入れる醤油。
レシピ通りやってみましたが、
サラダ油使う代わりに「胡麻油」でも良かったかな。
次回やってみます。
安くて簡単おいしい。お勧めします♪
では その2

必然性を持たせるのが大変
少しはドラマチックな展開に・・・
読み応えあります。
自分でイヤになるぐらい。
本来であれば
この内容を3~5倍に引き延ばせたら
凄く読みやすくなるのに。
ヒドいところはコマのストーリーと
その上に語りが別にあり
一度で二重に読まないとイケない。
コマ部分はギャグ調。
その上にシリアスな語りだから
いいといえばいい。
主人公に一応彼氏います。
弱っちいです。(笑)でもちょっとカコイイ♪
情けないカタチで、少し活躍します。
最初は出ない予定だったのに・・・
「不自然なガール」になるので変更しました。
なかなか脳内に絵が出てこない場面があって
ちょっと苦しい。
核心部分がわかりやすくなったから
いいかなぁ。
いくら魔法ものだとしても
軽くチャラチャラとやると
ぜんぜん心に残りませんからねぇ
考えてみたら今の時代、
ほとんどが魔女っ子ですよ。
気がついてびっくりしました。

ほとんどの主眼が
「主人公の女の子をいかにカワユく目立たせるか」
「そのため魔法の世界を利用する」
ですよね・・・
ヒットさせるためにの“王道”です。誠にもって正しい考え。
ukabの場合、
「主人公を通した不思議な世界観」に主眼置いてた。
自分では違う感覚でやってたのに
でも、ジャンル的にそうなんですねぇ~
だから人に見せたときに価値観と云うか
見る方向違うから???となる。
分析すると一般の魔法ものマンガは実に民放的。
萌えキャラでセクシーで個性的なコスチューム
危ない武器を自在に操り、見えそうで見えない
ギリギリのところで凶悪な相手と戦う。
触手は外せません。?
仲間がぶった切って助けます。
そこを楽しむ。




ukabのは自己分析すると
某国営放送NHK的です。┐( ̄ヘ ̄)┌
主人公を極力魅力的にしないといけませんねぇ。
ヲタが納得するような主人公でないと!!
ukabヲタじゃないからもっと二次元研究しなれば。
(ウソつくな ヽ(`Д´)ノ)
でも ま 気にしないでやります。(笑)
みんなと同じ事してたら目立ちませんし、
絶対負けます。
“我が道をいく”
では
読み応えあります。
自分でイヤになるぐらい。
本来であれば
この内容を3~5倍に引き延ばせたら
凄く読みやすくなるのに。
ヒドいところはコマのストーリーと
その上に語りが別にあり
一度で二重に読まないとイケない。
コマ部分はギャグ調。
その上にシリアスな語りだから
いいといえばいい。
主人公に一応彼氏います。
弱っちいです。(笑)でもちょっとカコイイ♪
情けないカタチで、少し活躍します。
最初は出ない予定だったのに・・・
「不自然なガール」になるので変更しました。
なかなか脳内に絵が出てこない場面があって
ちょっと苦しい。
核心部分がわかりやすくなったから
いいかなぁ。
いくら魔法ものだとしても
軽くチャラチャラとやると
ぜんぜん心に残りませんからねぇ
考えてみたら今の時代、
ほとんどが魔女っ子ですよ。
気がついてびっくりしました。


ほとんどの主眼が
「主人公の女の子をいかにカワユく目立たせるか」
「そのため魔法の世界を利用する」
ですよね・・・
ヒットさせるためにの“王道”です。誠にもって正しい考え。
ukabの場合、
「主人公を通した不思議な世界観」に主眼置いてた。
自分では違う感覚でやってたのに
でも、ジャンル的にそうなんですねぇ~
だから人に見せたときに価値観と云うか
見る方向違うから???となる。
分析すると一般の魔法ものマンガは実に民放的。
萌えキャラでセクシーで個性的なコスチューム
危ない武器を自在に操り、見えそうで見えない
ギリギリのところで凶悪な相手と戦う。

触手は外せません。?

仲間がぶった切って助けます。
そこを楽しむ。





ukabのは自己分析すると
某国営放送NHK的です。┐( ̄ヘ ̄)┌
主人公を極力魅力的にしないといけませんねぇ。
ヲタが納得するような主人公でないと!!
ukabヲタじゃないからもっと二次元研究しなれば。
(ウソつくな ヽ(`Д´)ノ)
でも ま 気にしないでやります。(笑)
みんなと同じ事してたら目立ちませんし、
絶対負けます。
“我が道をいく”
では

ぜんざいかしるこか
ukabは“しるこ”がしっくりきます。


しるこ
関西圏:こしあんを使用。焼き餅を入れる。
関東圏:水分量が多いもの
ぜんざい
関西圏:あずきの粒があるもの。
関東圏:水分量が少ない。
よって・・・
関西圏:あずきの粒の状態
関東圏:水分量、汁のある無し
久しぶりでウマウマでした♪が、甘甘でした。
五島列島の天然塩使いました。
これがまた甘さを良く引き出してくれてる♪
まだまだある。。。
ん~~~ン (考えるなよ (-。-;))
話しは変わって
豆腐とたまねぎの味噌汁に餅入れて食べてます。
ほかに合うものはないか。
「冷凍たこ焼き」あったので実験。

意外とウマい!
ukabぐらいだろと思って調べると
みんなやってますね。
料理として出してる店もある。
ヘンな食べ物狙ったのに残念。orz
中に入ってるしょうががアクセントでグッド
寒いときは暖かいものにかぎりますね。(*^▽^*)
では


しるこ
関西圏:こしあんを使用。焼き餅を入れる。
関東圏:水分量が多いもの
ぜんざい
関西圏:あずきの粒があるもの。
関東圏:水分量が少ない。
よって・・・
関西圏:あずきの粒の状態
関東圏:水分量、汁のある無し
久しぶりでウマウマでした♪が、甘甘でした。
五島列島の天然塩使いました。
これがまた甘さを良く引き出してくれてる♪
まだまだある。。。
ん~~~ン (考えるなよ (-。-;))
話しは変わって
豆腐とたまねぎの味噌汁に餅入れて食べてます。
ほかに合うものはないか。
「冷凍たこ焼き」あったので実験。

意外とウマい!
ukabぐらいだろと思って調べると
みんなやってますね。
料理として出してる店もある。
ヘンな食べ物狙ったのに残念。orz
中に入ってるしょうががアクセントでグッド

寒いときは暖かいものにかぎりますね。(*^▽^*)
では

マッピングとレンダリング
月をもう一度作り直してみました。

長い・・・これが設定パレット
貼付ける画像の明暗によって形状の凸凹を表現できる機能あります。
これやるとその素材自体が凸凹だけに使われる。
よって同じものをもう一枚重ねる。
考え方はフォトショ等のレイヤーに似てます。
何枚も重ねて透明度や光の反射率を乗算したりして
好きなようにできる。

レンダリングプレビュー画面です。
凸凹を21%に設定。少しガタガタしてますね。
大きさを1万分の1スケール。赤道半径/極半径それぞれ入力。
自転軸を黄道面に対して1.5°傾けてます。
(いや 凝らなくていいから…(;´Д`)ノ)
撮影カメラのレンズは広角が良いのか標準か望遠か
いろいろ試して最終的に距離を離して望遠で上記の画像になりました。
レンズ200mm設定
光源も環境光を少し落として重量感出してます。
レンダリングでA3サイズ・288DPIの解像度出力を試みようとしたら
4,000pixまで。それ以上はProじゃないと対応してない。
半分のサイズにしました。
言い忘れ。コミスタで使用するデータです。
この月をフォトショで調整してコミスタの“背景トーン”に使用します。
便利だなぁ~ 「不可能が可能になる」
時間かけて、寒い思いして実際の月を撮影しなくて済んだ。(^▽^;)
地球のマップデータあるので

いくらでも地球を増やせる。(笑)
ヤマト作って遊星爆弾を主砲で撃つシーンの再現なんかいいなぁ~
煙もShadeで生成できます!
竜巻も泡の表現もできます。
夢はあとに取っておきましょう。
あと、ろうそく立てる燭台ほしいところ。
簡単に作ろうかな・・・コミスタのアタリとして。
ググると様々なデザインあって
「あ自由なんだ♪」と、気が楽になりました。
ガイドブック読んでて思ったことは
クルマのカタログや模型プラモデルに3面図必ず載ってますが、
それを利用してShadeの3面図の下絵として
スキャナで取り込んでモデリングすると
早く正確に作成できる。
もちろんガンダムでもボトムズATでもヤマトでも
なんでもオケ♬
無ければカメラで上面・正面・側面撮影してフォトショで歪み補正して
大きさ合わせて下絵でも良い。
イラストレータあればPSデータ(ベクトルデータ)にしてから
大きさ合わせてShadeに取り込めば時間短縮になるし楽。
立体でなくても装飾的な平面のイラストデータとか。
怪し気に空中に浮かぶ半透明な物体にしたり、
光る物体に仕上げることも可能。
考えてたスプリングの作り方載ってました。σ(^_^;)
「あぁ 夢は広がる」:*:・( ̄∀ ̄)・:*:
では


長い・・・これが設定パレット
貼付ける画像の明暗によって形状の凸凹を表現できる機能あります。
これやるとその素材自体が凸凹だけに使われる。
よって同じものをもう一枚重ねる。
考え方はフォトショ等のレイヤーに似てます。
何枚も重ねて透明度や光の反射率を乗算したりして
好きなようにできる。

レンダリングプレビュー画面です。
凸凹を21%に設定。少しガタガタしてますね。
大きさを1万分の1スケール。赤道半径/極半径それぞれ入力。
自転軸を黄道面に対して1.5°傾けてます。
(いや 凝らなくていいから…(;´Д`)ノ)
撮影カメラのレンズは広角が良いのか標準か望遠か
いろいろ試して最終的に距離を離して望遠で上記の画像になりました。
レンズ200mm設定
光源も環境光を少し落として重量感出してます。
レンダリングでA3サイズ・288DPIの解像度出力を試みようとしたら
4,000pixまで。それ以上はProじゃないと対応してない。
半分のサイズにしました。
言い忘れ。コミスタで使用するデータです。
この月をフォトショで調整してコミスタの“背景トーン”に使用します。
便利だなぁ~ 「不可能が可能になる」

時間かけて、寒い思いして実際の月を撮影しなくて済んだ。(^▽^;)
地球のマップデータあるので

いくらでも地球を増やせる。(笑)
ヤマト作って遊星爆弾を主砲で撃つシーンの再現なんかいいなぁ~
煙もShadeで生成できます!
竜巻も泡の表現もできます。
夢はあとに取っておきましょう。
あと、ろうそく立てる燭台ほしいところ。
簡単に作ろうかな・・・コミスタのアタリとして。
ググると様々なデザインあって
「あ自由なんだ♪」と、気が楽になりました。

ガイドブック読んでて思ったことは
クルマのカタログや模型プラモデルに3面図必ず載ってますが、
それを利用してShadeの3面図の下絵として
スキャナで取り込んでモデリングすると
早く正確に作成できる。
もちろんガンダムでもボトムズATでもヤマトでも
なんでもオケ♬
無ければカメラで上面・正面・側面撮影してフォトショで歪み補正して
大きさ合わせて下絵でも良い。
イラストレータあればPSデータ(ベクトルデータ)にしてから
大きさ合わせてShadeに取り込めば時間短縮になるし楽。
立体でなくても装飾的な平面のイラストデータとか。
怪し気に空中に浮かぶ半透明な物体にしたり、
光る物体に仕上げることも可能。
考えてたスプリングの作り方載ってました。σ(^_^;)
「あぁ 夢は広がる」:*:・( ̄∀ ̄)・:*:
では

