自由曲面のチューブは? 追記 | ukabのブログ

自由曲面のチューブは? 追記

アニメーションの項目ザザッと目を通す。

音楽ソフトのタイムラインのインターフェイスに激似!!

読み進めると音声データも同じ画面で編集できる。

「フフフ 思った通りだ!」(-_-メ

「疲れた。もう寝よう」と思ったのに

チューブ状のぐねぐねしたものできるのか?

みょうなことを考えてしまう。

回転体では絶対無理。

ぐちゃぐちゃな塊になるのが落ちだ。

ん~~ン どこにも載ってないなぁ

何かを応用すりゃいいワケだ。

ありました!

「線形状をガイドにして自由曲面を作成する(記憶/掃引)」

ぐねぐねと1本の線を作り、記憶させる。
その線の端に、作りたい断面形状をセットして
掃引ボタンをポチッと押すとできる♪

ukabのブログ-12.01.27.01
いかに配線コードらしくできるかがカギ。
立体だから上・正面・横からカタチを整える。

ukabのブログ-12.01.27.02

とうとう一人ロボット娘化。

もう一人は生娘?(笑)

自分そっくりを作った感じ♪

どんどん成長していくのに・・・(゚_゚i)

そんな突っ込みヤメて寝よ。

では ぐぅぐぅ


~~ 追 記 ~~

考えたけど、これを応用すると

バネができますね♪

クルマのサスペンション部分を精密に作れる。

複製してクルマに配置。動きをアニメーション化すると

リアルな感じになる。

トヨタさんとかShade使ってるから、

この機能で作成してるかな?CADデータからかな?


Shadeのムービー改めて見ましたが、

どうやって作ってるのか、

ウラ事情がかなりの部分わかりました!

それにしてもIKEDAさんの作品凝ってますよ。グッド!


では その2パー