恐怖のデータ消失 疑似体験事件簿
コミスタで
一番描きたくない。けど、描かないとならない
ちょ~複雑なシーンあって、パース等を駆使して
「やった 下書きオワター」ヽ(゜▽、゜)ノ♪
全体見渡すと
他の下書きがきれいさっぱりレイヤーごと無くなってる

もの凄く焦りまくり
「お お 落ち着くんだ!!」(((( ;°Д°))))
「ヘタな操作をせずに考えるんだ!!!!」
えぇ~~~と えぇ~~~~~~っと
「まず今ある下書きを退避」
練習ファイルに一時的にコピペで保存。
次に
無くなったレイヤーのあるファイルを
『保存しない』
かなり勇気いりますが、
たぶんコレで復帰するハズだ・・・・
他の描き込んだ下書きも途中保存してなければ
「飛ぶ」
「また描けばいいさぁ~」(T▽T;)アハハ
ビクビク操作してページを再度開くと
『復活』
ま ukabの勝ちだな。( ̄^ ̄;)
退避してたシーンを戻して
“レイヤーの統合”して
改めて「保存」。
あぁ~ 危ない アブない A=´、`=)ゞ
操作してて反応が無くて「取り消し」を4回ぐらい
したのが敗因と・・・
ちゃんと全体見渡しながらやろう。
あー・・・久しぶりにデータ消失の恐怖を味わった。
では
一番描きたくない。けど、描かないとならない
ちょ~複雑なシーンあって、パース等を駆使して
「やった 下書きオワター」ヽ(゜▽、゜)ノ♪
全体見渡すと
他の下書きがきれいさっぱりレイヤーごと無くなってる


もの凄く焦りまくり
「お お 落ち着くんだ!!」(((( ;°Д°))))
「ヘタな操作をせずに考えるんだ!!!!」
えぇ~~~と えぇ~~~~~~っと
「まず今ある下書きを退避」
練習ファイルに一時的にコピペで保存。
次に
無くなったレイヤーのあるファイルを
『保存しない』
かなり勇気いりますが、
たぶんコレで復帰するハズだ・・・・
他の描き込んだ下書きも途中保存してなければ
「飛ぶ」

「また描けばいいさぁ~」(T▽T;)アハハ
ビクビク操作してページを再度開くと
『復活』

ま ukabの勝ちだな。( ̄^ ̄;)
退避してたシーンを戻して
“レイヤーの統合”して
改めて「保存」。
あぁ~ 危ない アブない A=´、`=)ゞ
操作してて反応が無くて「取り消し」を4回ぐらい
したのが敗因と・・・
ちゃんと全体見渡しながらやろう。
あー・・・久しぶりにデータ消失の恐怖を味わった。

では

文字の扱いが・・・
文字の設定がほぼ無いに等しい。

あったのがプラグインとして。
文字を歪ませたり曲面に整列させたいけど、
それはほぼ無理だから、
イラストレータ上で作成したラインデータを
読み込ませたほうが良いみたい。
文字としてより図形として扱う。
今回はそのまま使用。

ほんとは本体にプレス加工した凹みにしたかったけど
ukabの技術がまだ追いついてないから
凸状態で光らせてみた。
σ(^_^;)
一つ一つの文字を曲線に合わせて貼る地味な作業。
プラグインはいろいろあるので探って有効活用したいところ。

カメラをもう一台増やしました♪
と言ってもShade内の話し。いくらでも足すことできる。
鳥瞰的に配置。実際ビルの上じゃないと無理な高さ。
タワーは高さは1mジャスト。
UFOは けっこう大きいです。
(笑)
画面上の操作ハンドルの意味が少しわかってきた。
ふつー最初に覚えるだろ!ヽ(`Д´)ノ
使い慣れると “こりゃ便利♪”
まだまだ この程度でやってます。
やり続けてるとどんどん無駄な動きが少なくなってきますね。
では

あったのがプラグインとして。
文字を歪ませたり曲面に整列させたいけど、
それはほぼ無理だから、
イラストレータ上で作成したラインデータを
読み込ませたほうが良いみたい。
文字としてより図形として扱う。
今回はそのまま使用。

ほんとは本体にプレス加工した凹みにしたかったけど
ukabの技術がまだ追いついてないから
凸状態で光らせてみた。
σ(^_^;)一つ一つの文字を曲線に合わせて貼る地味な作業。
プラグインはいろいろあるので探って有効活用したいところ。

カメラをもう一台増やしました♪
と言ってもShade内の話し。いくらでも足すことできる。
鳥瞰的に配置。実際ビルの上じゃないと無理な高さ。
タワーは高さは1mジャスト。
UFOは けっこう大きいです。
(笑)画面上の操作ハンドルの意味が少しわかってきた。
ふつー最初に覚えるだろ!ヽ(`Д´)ノ
使い慣れると “こりゃ便利♪”
まだまだ この程度でやってます。
やり続けてるとどんどん無駄な動きが少なくなってきますね。
では

i POSER7萌えっコ にあ☆みぃ発動!
古い i Shade9 とセットの
3Dフィギアソフトを使ってみた。
ほぼ初めて σ(^_^;)
『宝の持ち腐れはukabにまかせろ!』(  ̄っ ̄;)
エバルな ヽ(`Д´)ノ

こんなカワユい萌え萌えなコが埋もれてました。
(〃∇〃)
Shadeの操作を覚えたので、やっと「できるぞ」
と
その気になってみました。

全関節動きます。
目も動きます。
服も脱がせます・・・
マウスで動かせるけど、各部のパラメータダイヤル回して操作したほうが
思うようなポーズをとれる。なるほど・・・
にあ☆みぃちゃんの他に人物や動物が付属してるらしい。
でも しばらくこのコだけでいいや。 (●´ω`●)ゞ
イーフロンティアさんサイトで素材集見ると
別な萌えっコ いますねぇ。
このソフトも機能が制限されてて思うようにできない。
各種画像データとして出力は大丈夫。
フォトショデータ出力でコミスタの下書きぐらいには使えそうです。
今のところは幼過ぎて使い道がないけど、そのうち
出番が来るでしょう。
今のところはコミスタの3D人物とかうちの娘たちにポーズとらせて
やってようかなと思います。
実際はザザッと何も見ないで描いてしまいますが…(-"-;A
(それがイケない 汗)

にあ☆みぃ:「じゃぁね バイバイ」
3Dフィギアソフトを使ってみた。
ほぼ初めて σ(^_^;)
『宝の持ち腐れはukabにまかせろ!』(  ̄っ ̄;)
エバルな ヽ(`Д´)ノ

こんなカワユい萌え萌えなコが埋もれてました。
(〃∇〃)Shadeの操作を覚えたので、やっと「できるぞ」
とその気になってみました。

全関節動きます。
目も動きます。
服も脱がせます・・・
マウスで動かせるけど、各部のパラメータダイヤル回して操作したほうが
思うようなポーズをとれる。なるほど・・・
にあ☆みぃちゃんの他に人物や動物が付属してるらしい。
でも しばらくこのコだけでいいや。 (●´ω`●)ゞ
イーフロンティアさんサイトで素材集見ると
別な萌えっコ いますねぇ。
このソフトも機能が制限されてて思うようにできない。
各種画像データとして出力は大丈夫。
フォトショデータ出力でコミスタの下書きぐらいには使えそうです。
今のところは幼過ぎて使い道がないけど、そのうち
出番が来るでしょう。
今のところはコミスタの3D人物とかうちの娘たちにポーズとらせて
やってようかなと思います。
実際はザザッと何も見ないで描いてしまいますが…(-"-;A
(それがイケない 汗)

にあ☆みぃ:「じゃぁね バイバイ」

確かにスヴァラしい連携
理解するのに少々時間かかった。
相変わらず大バカ野郎のukab σ(^_^;)

全てを選択してトゥーン設定。(マンガ用書き出し設定)
必ずオブジェクト増えたときや変更したときは
設定し直す。
そして、「エクスポート」要は「書き出し」。
(色々な形式の中から最適なものを選択する。)
この部分にトゥーン設定出力あると思ったら
無くて焦って探しまくる。(°Д°;≡°Д°;)
頭切り替えて色々な出力方法でとりあえず保存。
コミスタ上メニューから「読み込み」
保存したデータを選択して読み込む。

凄い!!
3Dデータとして しっかり読み込まれます。
完璧なコミスタ用3Dファイル。
パーツ一つ一つ動かすこともできる。
自由自在にカメラアングルを変えれる
だがしかし、
ukabのコミスタProはここまで。
結局これを元手に手描きしないといけない。
意味ねぇじゃん (;´Д`)ノチョッ
やっぱり 最高峰コミスタEXか、、、、orz
フォトショ経由を考えてみよう。
イラストレータとShadeデータの連携は確認済み。
もう少し細かい設定でどうエクスポートできるか
探ってみないと。
何言ってるかわからない内容でごめんなさい。m(_ _;)m
ukabの独り言です。完全に。
画像だけでも楽しんで頂ければ幸いです。
では
相変わらず大バカ野郎のukab σ(^_^;)

全てを選択してトゥーン設定。(マンガ用書き出し設定)
必ずオブジェクト増えたときや変更したときは
設定し直す。
そして、「エクスポート」要は「書き出し」。
(色々な形式の中から最適なものを選択する。)
この部分にトゥーン設定出力あると思ったら
無くて焦って探しまくる。(°Д°;≡°Д°;)
頭切り替えて色々な出力方法でとりあえず保存。
コミスタ上メニューから「読み込み」
保存したデータを選択して読み込む。

凄い!!
3Dデータとして しっかり読み込まれます。

完璧なコミスタ用3Dファイル。
パーツ一つ一つ動かすこともできる。
自由自在にカメラアングルを変えれる

だがしかし、
ukabのコミスタProはここまで。
結局これを元手に手描きしないといけない。

意味ねぇじゃん (;´Д`)ノチョッ
やっぱり 最高峰コミスタEXか、、、、orz
フォトショ経由を考えてみよう。
イラストレータとShadeデータの連携は確認済み。
もう少し細かい設定でどうエクスポートできるか
探ってみないと。

何言ってるかわからない内容でごめんなさい。m(_ _;)m
ukabの独り言です。完全に。
画像だけでも楽しんで頂ければ幸いです。

では

【緊急】友達が予知夢をみた(キニ速)
【緊急】友達が予知夢をみた
1: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/01/22(日) 00:38:56.17 ID:Odr3ttcR0
夢の内容は1月25日に東海大地震 311福島は直前に予知夢で見たらしい
6:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 00:40:30.66 ID:AYuwN/AM0
やったあああああああああああああああ
5:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 00:39:36.74 ID:loth4Q9O0
うわああああああ
22:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 00:45:50.47 ID:f34v1DQP0
ふぇぇ…マジ怖い
26:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 00:46:35.16 ID:Odr3ttcR0
騒がせてしまいすみません。去年の3月11日の夢を見たように1月25日の夢を見ました。
東海大地震が来ます。準備しておいてください。
http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/3253334.html
真偽はともかく、
準備だけはいつもしておいたほうが良いですよね。
では
1: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/01/22(日) 00:38:56.17 ID:Odr3ttcR0
夢の内容は1月25日に東海大地震 311福島は直前に予知夢で見たらしい
6:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 00:40:30.66 ID:AYuwN/AM0
やったあああああああああああああああ
5:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 00:39:36.74 ID:loth4Q9O0
うわああああああ
22:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 00:45:50.47 ID:f34v1DQP0
ふぇぇ…マジ怖い
26:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 00:46:35.16 ID:Odr3ttcR0
騒がせてしまいすみません。去年の3月11日の夢を見たように1月25日の夢を見ました。
東海大地震が来ます。準備しておいてください。
http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/3253334.html
真偽はともかく、
準備だけはいつもしておいたほうが良いですよね。
では

発光だ!で遭難しかけた

マニュアルに載ってない。
やっと手探りで見つけた。。。。。


前ブログで言ってた“光源を形状の中に入れる” ではなく、
形状の材質自体を発光させる。

やっぱり250ページぐらいで全てを網羅するなんて無理。
「あとは勝手に体で覚えろ!」ってな感じ。(笑)
マニュアルはガキの頃の”補助輪を外すまで”に似てる。
補助輪外したらどこでも好きなところへ


これについて行けない野郎は「メーカーのせいにする」
なんでもかんでも“マニュアルに載ってない”とか
“分かり難い”とブーたれるのは如何なものか。
と、amazon解説本のレビュー読んでてそう思った。
かなりの部分 “上から目線” 発言が大杉。
「じゃ あんた書いてみろよ!」
「本一冊作るのすっげぇー苦労してんだぞ」と言いたい。
合う合わないは内容少し確認してから。頭を切り替えて読むとか・・・
「そりゃ中にはヒドい出版物もある。」
嗅ぎ分ける能力を身につけよう。
できないのを他人のせいにしてないか?
責任なすり付けて逃げる口実なだけでしょ?
こんなCGソフトに手を出すぐらいだから、よっぽど作りたいものがあるハズ。
「ソフトと本さえあればできるだろう。」「作れたらいいなぁ~」で手を出すと
中途半端で絶対身につかない。
「目的意識」あと
「創造力・想像力」
「あきらめない気持ち」。
ああ 愚痴ってしまった。。。(-"-;A
分からなければShadeのフォーラムあるから
そこで達人たちが幾通りもの解決方法を指南してくれる。
便利な世の中だぁ。ヾ( ´ー`)
他に疑問なところが多々ある。
「回転体に厚み付けるには」とか
内容聞いたらうんざりする人がほとんだと思うのでカット。
何でも自分で解決するのが大好きです。♪
ukabの場合は補助輪なしで死ぬほどコケて覚えるタチです。(笑)
ガキの頃、チャリは実際そうやって覚えました。血だらけで…
巧くなりましたよぉ~♪
転びそうになると飛び降りて着地するのが。(^^ゞ
さて、コミスタ用トゥーンレンダリング設定したので
どうなるかやってみよう。

では







