文字の扱いが・・・
文字の設定がほぼ無いに等しい。

あったのがプラグインとして。
文字を歪ませたり曲面に整列させたいけど、
それはほぼ無理だから、
イラストレータ上で作成したラインデータを
読み込ませたほうが良いみたい。
文字としてより図形として扱う。
今回はそのまま使用。

ほんとは本体にプレス加工した凹みにしたかったけど
ukabの技術がまだ追いついてないから
凸状態で光らせてみた。
σ(^_^;)
一つ一つの文字を曲線に合わせて貼る地味な作業。
プラグインはいろいろあるので探って有効活用したいところ。

カメラをもう一台増やしました♪
と言ってもShade内の話し。いくらでも足すことできる。
鳥瞰的に配置。実際ビルの上じゃないと無理な高さ。
タワーは高さは1mジャスト。
UFOは けっこう大きいです。
(笑)
画面上の操作ハンドルの意味が少しわかってきた。
ふつー最初に覚えるだろ!ヽ(`Д´)ノ
使い慣れると “こりゃ便利♪”
まだまだ この程度でやってます。
やり続けてるとどんどん無駄な動きが少なくなってきますね。
では

あったのがプラグインとして。
文字を歪ませたり曲面に整列させたいけど、
それはほぼ無理だから、
イラストレータ上で作成したラインデータを
読み込ませたほうが良いみたい。
文字としてより図形として扱う。
今回はそのまま使用。

ほんとは本体にプレス加工した凹みにしたかったけど
ukabの技術がまだ追いついてないから
凸状態で光らせてみた。
σ(^_^;)一つ一つの文字を曲線に合わせて貼る地味な作業。
プラグインはいろいろあるので探って有効活用したいところ。

カメラをもう一台増やしました♪
と言ってもShade内の話し。いくらでも足すことできる。
鳥瞰的に配置。実際ビルの上じゃないと無理な高さ。
タワーは高さは1mジャスト。
UFOは けっこう大きいです。
(笑)画面上の操作ハンドルの意味が少しわかってきた。
ふつー最初に覚えるだろ!ヽ(`Д´)ノ
使い慣れると “こりゃ便利♪”
まだまだ この程度でやってます。
やり続けてるとどんどん無駄な動きが少なくなってきますね。
では
