例のコントロールタワー材質貼付けると
どうにか、やっと、カタチになった。
やはり材質貼付けると
存在感がでる。


自分のイタズラ書きした絵が
ここまでリアルに再現されると正直驚き!!
って、、、自分で作って自分で驚いてりゃ世話ない。

本体の光る部分をくり抜いて
ピカピカ光ってるようにしたい。
内部に「点光源」を埋め込んだけど、
上のふちからと、下のメッシュ部分から少ししか
出てない・・・orz
または各透明パーツに小さく点光源を埋め込むか…
穴が開いて光ったらまた載せます♪
Shade Professional では、照明器具メーカーから
実際の器具の照射量を再現できる“配光データ(IES)”を
ダウンロードして使えるそうな。
流石プロ用。
ボンクラ野郎のukabでも
丸1日でここまでできたから
iMacとソフトが無駄になっていないかなぁ
赤点すれすれと思ってる・・・
まだまだやれることがたくさんあるソフトだから
使い倒してみたいと思う。
アニメーションもできるし、人物も作れるし、、、
Shadeやり始めてから見るもの見るもの
全てが“ワイヤーフレーム”で見えるのですよ。ヽ((◎д◎ ))ゝ
良いのか悪いのか
カメラやってるためか、光源の使い方やアングルの取り方が
まんま感覚として使える。ひじょうにありがたい。
カメラの50mmとか80mmとか設定する前からピンと来てる!(笑)
イラストレータ/フォトショもそう。
ukabのやってきたことをいろいろ活かせそう。
もちろん人形趣味の部分も密かに生かしていこうかと。
感覚で作れるし数値制御できるし
実に面白いソフトです♪
では
やはり材質貼付けると
存在感がでる。


自分のイタズラ書きした絵が
ここまでリアルに再現されると正直驚き!!
って、、、自分で作って自分で驚いてりゃ世話ない。


本体の光る部分をくり抜いて
ピカピカ光ってるようにしたい。

内部に「点光源」を埋め込んだけど、
上のふちからと、下のメッシュ部分から少ししか
出てない・・・orz
または各透明パーツに小さく点光源を埋め込むか…
穴が開いて光ったらまた載せます♪

Shade Professional では、照明器具メーカーから
実際の器具の照射量を再現できる“配光データ(IES)”を
ダウンロードして使えるそうな。
流石プロ用。
ボンクラ野郎のukabでも
丸1日でここまでできたから
iMacとソフトが無駄になっていないかなぁ
赤点すれすれと思ってる・・・
まだまだやれることがたくさんあるソフトだから
使い倒してみたいと思う。
アニメーションもできるし、人物も作れるし、、、
Shadeやり始めてから見るもの見るもの
全てが“ワイヤーフレーム”で見えるのですよ。ヽ((◎д◎ ))ゝ
良いのか悪いのか
カメラやってるためか、光源の使い方やアングルの取り方が
まんま感覚として使える。ひじょうにありがたい。
カメラの50mmとか80mmとか設定する前からピンと来てる!(笑)
イラストレータ/フォトショもそう。
ukabのやってきたことをいろいろ活かせそう。
もちろん人形趣味の部分も密かに生かしていこうかと。
感覚で作れるし数値制御できるし
実に面白いソフトです♪
では
