2024年03月のブログ|セイのブログ
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ブロック崩しゲームについて
テトリスゲームの処理について
mciSendCommandでwavファイルを再生
PlaySoundでwavファイルの再生
FPSを考慮した描画について
セマフォを使って同時に実行するスレッドを制限する
ミューテックスを使って実行するスレッドを制限する
別のスレッドで描画する
SetTime関数で連続描画
ビットマップを使ったブラシ描画
画像の平行四辺形の転送
背景透過の半透明の描画
半透明で画像を重ねる。
透過色を指定して画像をコピーする
マスクを使用した画像の重ね合わせ
ビットマップファイルの表示
メモリデバイスを使用したビットマップ転送
ビットブロックのスケーリング転送
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今日の昼食
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