4次元球の体積
n=2 のとき,これは2次元平面での「球」だから,私たちが日常的にみかける「円」になる.xy平面上での半径がrの円の方程式は,x²+y²=r²であるので,この範囲で積分をした∫∫dxdy の値が円の面積になる.実際にこの計算をやってみよう.x²+y²=r² よりy²=r²-x²y=±√(r²-x²)であるので,S=∫∫dxdy=2∫[-r,r]√(r²-x²)dx=2²∫[0,r]√(r²-x²)dxを求めればいい. x=rsinθと置換するとdx=rcosθdθ√(r²-x²)=rcosθ だから∫[0,r]√(r²-x²)dx=∫[0,π/2]r²cos²θdθ=(r²/2)∫[0,π/2](1+cos(2θ))dθ=πr²/4 .......⑴であるので,S=πr² になる.n=3 のとき,私たちが日常にみる「球」になる.3次元空間での 球の方程式は,x²+y²+z²=r² であるので,この範囲で積分した∫∫∫dxdydz が球の体積になる.実際にこの計算をやってみよう.x²+y²+z²=r² よりz²=r²-x²-y²z=±√(r²-x²-y²)であるので,V=∫∫∫dxdydz=2∫[-r,r]dx∫[-√(r²-x²),√(r²-x²)]√(r²-x²-y²)dy=2³∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]√(r²-x²-y²)dyここで,√(r²-x²)=tとしてV=2³∫[0,r]dx∫[0,t]√(t²-y²)dy⑴の結果∫[0,r]√(r²-x²)dx=πr²/4を使って,∫[0,t]√(t²-y²)dy=πt²/4だから,V=2³∫[0,r]πt²/4dx=2³∫[0,r]π(r²-x²)/4dx=2π(r³-r³/3)=4πr³/3.....⑵となる.n=4のとき,4次元空間での「円」になり,これは私たちは,想像できない.しかし,数学的には,4番目の新しい座標uを付け加えて,x²+y²+z²+u²=r² が「4次元球」であることがわかる.したがって,∫∫∫∫dxdydzdu の計算をした結果が「4次元球」の体積になる. これまで円(2次元球)や球(3次元球)でやった同じ計算をすればいい.実際にやってみよう.x²+y²+z²+u²=r² よりu²=r²-x²-y²-z²u=±√(r²-x²-y²-z²)であるので,V=∫∫∫∫dxdydzdu=2∫[-r,r]dx∫[-√(r²-x²),√(r²-x²)]dy∫[-√(r²-x²-y²),√(r²-x²-y²)]√(r²-x²-y²-z²)dz=2⁴∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]dy∫[0,√(r²-x²-y²)]√(r²-x²-y²-z²)dzここで,√(r²-x²-y²)=tとしてV=2⁴∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]dy∫[0,t]√(t²-z²)dz⑴の結果より∫[0,r]√(r²-x²)dx=πr²/4 だったので,∫[0,t]√(t²-z²)dz=πt²/4=π(r²-x²-y²)/4V=2⁴∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]π(r²-x²-y²)/4dyここで,√(r²-x²)=sとしてV=2⁴∫[0,r]dx∫[0,s]π(s²-y²)/4dy⑵の結果より2³∫[0,r]π(r²-x²)/4dx=4πr³/3だったので,∫[0,r]π(s²-x²)/4dx=πs³/6よって,V=2⁴∫[0,r]πs³/6dx=(8π/3)∫[0,r]s³dx=(8π/3)∫[0,r](r²-x²)√(r²-x²)dxここで,x=rsinθ と置換して,∫[0,r](r²-x²)√(r²-x²)dx=r⁴∫[0,π/2]cos⁴θdθ=3πr⁴/16以上よりV=π²r⁴/2 になる.これが「4次元球」の体積である.************************この計算結果をもう一度見てみよう2次元球(円)では,三角関数を使って求めると,S=2²r²∫[0,π/2]cos²θdθ になり, ∫[0,π/2]cos²θdθ=π/4 であったので,S=πr² になった.3次元球では,V=∫∫∫dxdydz=2∫[-r,r]dx∫[-√(r²-x²),√(r²-x²)]√(r²-x²-y²)dy=2³∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]√(r²-x²-y²)dyとして,ここで,√(r²-x²)=tとしてV=2³∫[0,r]dx∫[0,u]√(t²-y²)dyとなり,この重積分の一番右の項は, ∫[0,u]√(t²-y²)dy=t²∫[0,π/2]cos²θdθと置換積分ができるので,V=2³∫[0,r]t²dx*∫[0,π/2]cos²θdθとなる.√(r²-x²)=t だったので, x=rsinθと置換すれば,t²=r²-r²sin²θ=r²cos²θdx=rcosθであるので,∫[0,r]t²dx=r³∫[0,π/2]cos³θdθになり,結局,V=2³r³∫[0,π/2]cos³θdθ*∫[0,π/2]cos²θdθという形になる.実際に ∫[0,π/2]cos³θdθ=2/3∫[0,π/2]cos²θdθ=π/4という計算結果を使えば,V=2³r³*(2/3)*(π/4)=3πr³/4になる.2次元球(円):S=2²r²∫[0,π/2]cos²θdθ3次元球(球):V=2³r³∫[0,π/2]cos³θdθ*∫[0,π/2]cos²θdθというように,とても規則的な形をしていることに気づくだろう.ということは,4次元球は,V=2⁴r⁴∫[0,π/2]cos⁴θdθ*∫[0,π/2]cos³θdθ*∫[0,π/2]cos²θdθになるのではないかと予想できる.前述した計算過程で,上記のように変形できないかを考えてみよう.V=∫∫∫∫dxdydzdu=2∫[-r,r]dx∫[-√(r²-x²),√(r²-x²)]dy∫[-√(r²-x²-y²),√(r²-x²-y²)]√(r²-x²-y²-z²)dz=2⁴∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]dy∫[0,√(r²-x²-y²)]√(r²-x²-y²-z²)dzここで,√(r²-x²-y²)=tとしてV=2⁴∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]dy∫[0,t]√(t²-z²)dz⑴の結果より∫[0,r]√(r²-x²)dx=πr²/4 だったので,∫[0,t]√(t²-z²)dz=πt²/4=t²∫[0,π/2]cos²θdθV=2⁴∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]dy∫[0,t]√(t²-z²)dz=2⁴∫[0,r]dx∫[0,√(r²-x²)]t²dy*∫[0,π/2]cos²θdθまずは,∫[0,π/2]cos²θdθ の部分は,出てきた.次に,∫[0,√(r²-x²)]t²dy の部分を分析しよう.√(r²-x²-y²)=t であるので,r²-x²-y²=t² であるので,∫[0,√(r²-x²)]t²dy =∫[0,√(r²-x²)](r²-x²-y²)dy で,√(r²-x²)=s として,=∫[0,s](s²-y²)dyy=s*sinθとすれば,=s³∫[0,π/2]cos³θdθよって,V=2⁴∫[0,r]s³dx*∫[0,π/2]cos³θdθ∫[0,π/2]cos²θdθ=2⁴∫[0,r](r²-x²)√(r²-x²)dx*∫[0,π/2]cos³θdθ∫[0,π/2]cos²θdθ最後に x=rsinθと置換して,∫[0,r](r²-x²)√(r²-x²)dx=∫[0,π/2](r²-r²sin²θ)*r²cos²θdθ=r⁴ ∫[0,π/2]cos⁴θdθとなるので,V=2⁴r⁴∫[0,π/2]cos⁴θdθ*∫[0,π/2]cos³θdθ*∫[0,π/2]cos²θdθとまとめることができる.∫[0,π/2]cos⁴θdθ=3π/16∫[0,π/2]cos³θdθ=2/3∫[0,π/2]cos²θdθ=π/4という結果を使うと,4次元球の体積は,V=2⁴r⁴×(3π/16)*(2/3)*(π/4)=π²r⁴/2 になる.n次元球への一般化はhttps://ameblo.jp/titchmarsh/entry-12551526057.htmlをみてください