セラフゲームスのブログ -43ページ目

我が名はジャン・ピエール・ごくつぶし!!


         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは魔法使いをショタキャラで描いていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかクリーチャーになっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    プロテインだとか超兄貴だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
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セラフゲームスのブログ  ボツになるかも。



絵と関係ないですけど、魔法使い=30歳以上というのは常識なんでしょうか。

iPhoneRPGゲーム制作(ヴァレット)

Iでし。


最近ヴァレットのテストを行っています。

ヴァレットとは自動制御のことで自分で設定をしておけば

戦闘時に勝手に動いてくれます。

その組み合わせはざっと・・・通りあります!!たぶん・・・

どれくらいあるかは試してみて下さい。


そのテストを行っていますがこれも数が多いので大変なのです。

なんか数が多いものは体育会系に回ってくるものなのでしょうか・・・


何も考えず体力勝負でがんばります・・・

そうすると少しは考えろ~って怒られるのですが・・・


iPhoneRPGゲーム制作(続シナリオテスト)

Nです。


こんばんわ




前回の予告どおり月曜日にシナリオをもとにテストを実施しました。


その結果・・出るわ出るわ意見が大量に出ました。


現在進行形でその修正を行っているわけですが


これも少しでも多くゲームを売るためだと自分に言い聞かせ黙々と行っています。

詳しくは言えないのですが某四十肩さんにゲームが売れた時について


ありがたいお言葉をいただきました。

そのためにも。(動機が不純)頑張っていこうと思うNでした。


本日はここまで…

SAN値直葬

ああ!窓に!窓に!! ごくつぶしです。


テストプレイに明け暮れていました。

昨日の記事でリンクを張られている動画は、私のテストプレイ動画でした。

パーティ名から既に死亡フラグが立っていると言われてしまいちょっと無念。

あ、何故いのぐちさんが入っているかは個人的な趣味です。


またそろそろプレイヤーキャラクターを描く作業に入らなければならないのですが、

横で四十肩の人とS.Yさんが宗教トークを繰り広げているため全く集中できません。

話に乱入したいこの衝動。


ついでに四十肩の人に「女の子描いて」と言われているのですが、

今の精神状態で描くと這い寄る混沌みたいな女の子になると思います。


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どう見てもたこルカです、本当にありがとうございました。

ゲーム画面Ver0.1

お久しぶりです。プロデューサの四十肩です。

まだ、絵とかエフェクトとか揃っていませんが
動き始めたセラフゲームス制作のiPhone RPGゲーム Ver0.1です。


ゲーム画面Ver0.1

iPhoneRPGゲーム制作(マップ)

Iです。

こんばんわ


やっと壁の変更が終わりました・・・

長かった

なによりテストがめんどくさいですね

一マスごとに6面を確認しないといけないので

時間がかかって仕方がない


とりあえず2階まで終わったのでしばらくマップは触りません!!


だれか変わってくれないかな・・・・

iPhoneRPGゲーム制作(シナリオテスト)

Nです。

こんにちわ


来週から街でのイベントを含め1階で行えることを全てテストします。


単純に1階で戦うだけは以前行ったのですが、通しで全て行うのは


初めてになります。


1階で戦うだけの際も、意見が多く出たのですが、今回はそれに比べ


規模が大きく確認しなければならない点も多くなっています。


ここで見逃してしまうとバグなどが残ることになり、製品と呼べるものになりません。


テストを行った際は、問題点を確実にあげるようにし(本当なら無いほうがいい・・)


完成度を上げていきたいです。


本日はここまで。。

お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!

チャオ、ごくつぶしです。

今日はフラグを作っていました。


フラグというと恋愛SLGですね。

私が初めてプレイしたゲームはKan○nでした。

初めて主人公に怒りが湧いたのもKan○nです。


懐かしいですね~。

もしリメイクが出る時には秋子さんも攻略キャラに加えて欲しいです、個人的に。



…うっかり思い出に浸ってしまいました。自分の作業に話を戻します。

試しに、ダンジョン内で無名キャラクターを出して会話するイベントを作っていたのですが、

これを覚えればコッソリといかがわしいイベントを差し込むことができるようになるのですね。


iPhoneRPGゲーム制作(マップ)

体育会系のIです。





やっと1階のマップが完成しました。


900マス指定するのは大変です…


めっちゃ疲れました…








と、思った矢先ですが、壁を変更してくれ~と言われたのです。


大変?と聞かれたので「大変です!!」と答えてみましたが


特に効果はなく「体育会系だから大丈夫だろう」という結果になりました。





1階の絵の差し替えと2階の設定を泣きながら


やるようになるIでした。


(修正も入るから1800マス? これ以上の計算はやめよう…)





iPhoneRPGゲーム制作(店での売買)

いろいろやっているNです。
こんにちわ

今回は店の商品についてです。

最初店に並んでいる商品は全て安いのですが、

話を進めるにつれて値段がガンガン上がっていきます。

このゲームはモンスターからお金が手に入りません。

そのかわりにモンスターがいろいろな物を落とします。

基本的にはそれで生計をたてていく訳ですが

手に入りにくい協力な武器防具などは売った資金で購入という形になります。

強い武器防具などを欲しい場合、ドロップするまで戦うか

お金で解決するかは貴方次第です。

本日はここまで・・