vsダルシム
実践値ガイ有利と唱える私
ただしコンボがほぼ完璧にできることが最低条件
理論値だけでいえばそりゃダルシム有利なんだけど完全対応はかなりしにくいキャラだし
まず最初にいうのはダルシムがUC1なら知らないんだなと思って9割以上思っていいと思う。2のほうが圧倒的にガイきついと思うよ
まず知識として入れておくといいのはダルシムにはTCがあたりやすいこと。限定コンボがはいること
このへんは結構役に立つ
では試合開始から見ていく
開幕
まずここから読みあい
2中Kをこちらが開幕で擦ると相手が開幕で技を出していた場合、ほぼ負けない。(多分)しゃがみコパ(片手だけ寝そべりながら伸ばしてくるやつ)にはダウンがとれる。ただしズームに負ける
2中Pを擦ると相手がJ(やイズナ)潰しの中Kとかに判定で勝てるはず
他にも色々できるのでなかなかいい状態
次に道中の読みあい
ガイに1ゲージあるとダルシム側はかなりやることがなくなる。EX影すくいのプレッシャーは異常
それでこちらの立ち回りになるが、中距離でのぶっぱスラが結構有効である
利点としてはスラの出がかりにズームが噛み合った場合、ダウンがとれて
相討ちになるため、そのあといい感じの飛びができる。また他技に関してもそこそこ相性も悪くない。見てから差し返しされてもさほど痛くない
また飛びもそこそこ有効であり、先程もいったようにガイに1ゲージあるだけでダルシム側はかなりやりにくいので、中距離であまりすることがなくなりJ大K先端の距離に入ることもさほど難しくない
そして立ち回りでのEXハヤガケがかなり有効。立ち回りぶっぱからのアーマー確認影すくいと急停止がと先端影すくいがかなりヤバイ感じ。これに対してダルシム側はUC2がないとかなり抑制しにくいはず
また、注意点なのだが、EX影すくいは通常版と性能が違うので、詐欺飛びにいく際は注意
そしてダルシム側がJした場合は2中P擦りが強い。さすがの対空技
ワープが来ても2中P安定
あとセビ1を当てて逃げるダルシムはちょいちょいいるのだが、ガードしたら余裕でEX崩山確定なのでちゃんとやること
あと守りについて
もし画面はしで投げられて入れ代わった時だが、ないとは思うがフレイム重ねをしてくるかもしれないので中旋風は出せるようにしておくこと。モーションは見てたら100%出せるはず
あと、スラフレイムはしょうがないとしてスラファイアに関してなのだが、それ読みでUC1を擦ってリバサで出した場合、ダルシム側はセビバクステできてしまうので、きちんと見てからUC1を出すこと。リバサでなければセビキャンできない場合があるし、きちんとささる
攻めはちゃんとバクステ狩りを意識しながら投げ擦られて場所入れ替わられたりしないこと
そのくらいかな?意識してるのは
長くなったかも知れないし、誰かのトリビアにでもなってくれれば私は嬉しい
そして今ダルシムのUC2について書いていないことに気付いたのだが、たまって喰らうのは仕方ない。そもそも体力600開始だと思えばいい。比較的かわしやすいのは強イズナを出すとダルシム側が早く出した場合に潰せる場合があるとかその程度なもの
ダルシム戦はガイよりリードとられた場合のダルシム側の方がゲロはくほどきつくなる組み合わせだと思うよ
Android携帯からの投稿
ただしコンボがほぼ完璧にできることが最低条件
理論値だけでいえばそりゃダルシム有利なんだけど完全対応はかなりしにくいキャラだし
まず最初にいうのはダルシムがUC1なら知らないんだなと思って9割以上思っていいと思う。2のほうが圧倒的にガイきついと思うよ
まず知識として入れておくといいのはダルシムにはTCがあたりやすいこと。限定コンボがはいること
このへんは結構役に立つ
では試合開始から見ていく
開幕
まずここから読みあい
2中Kをこちらが開幕で擦ると相手が開幕で技を出していた場合、ほぼ負けない。(多分)しゃがみコパ(片手だけ寝そべりながら伸ばしてくるやつ)にはダウンがとれる。ただしズームに負ける
2中Pを擦ると相手がJ(やイズナ)潰しの中Kとかに判定で勝てるはず
他にも色々できるのでなかなかいい状態
次に道中の読みあい
ガイに1ゲージあるとダルシム側はかなりやることがなくなる。EX影すくいのプレッシャーは異常
それでこちらの立ち回りになるが、中距離でのぶっぱスラが結構有効である
利点としてはスラの出がかりにズームが噛み合った場合、ダウンがとれて
相討ちになるため、そのあといい感じの飛びができる。また他技に関してもそこそこ相性も悪くない。見てから差し返しされてもさほど痛くない
また飛びもそこそこ有効であり、先程もいったようにガイに1ゲージあるだけでダルシム側はかなりやりにくいので、中距離であまりすることがなくなりJ大K先端の距離に入ることもさほど難しくない
そして立ち回りでのEXハヤガケがかなり有効。立ち回りぶっぱからのアーマー確認影すくいと急停止がと先端影すくいがかなりヤバイ感じ。これに対してダルシム側はUC2がないとかなり抑制しにくいはず
また、注意点なのだが、EX影すくいは通常版と性能が違うので、詐欺飛びにいく際は注意
そしてダルシム側がJした場合は2中P擦りが強い。さすがの対空技
ワープが来ても2中P安定
あとセビ1を当てて逃げるダルシムはちょいちょいいるのだが、ガードしたら余裕でEX崩山確定なのでちゃんとやること
あと守りについて
もし画面はしで投げられて入れ代わった時だが、ないとは思うがフレイム重ねをしてくるかもしれないので中旋風は出せるようにしておくこと。モーションは見てたら100%出せるはず
あと、スラフレイムはしょうがないとしてスラファイアに関してなのだが、それ読みでUC1を擦ってリバサで出した場合、ダルシム側はセビバクステできてしまうので、きちんと見てからUC1を出すこと。リバサでなければセビキャンできない場合があるし、きちんとささる
攻めはちゃんとバクステ狩りを意識しながら投げ擦られて場所入れ替わられたりしないこと
そのくらいかな?意識してるのは
長くなったかも知れないし、誰かのトリビアにでもなってくれれば私は嬉しい
そして今ダルシムのUC2について書いていないことに気付いたのだが、たまって喰らうのは仕方ない。そもそも体力600開始だと思えばいい。比較的かわしやすいのは強イズナを出すとダルシム側が早く出した場合に潰せる場合があるとかその程度なもの
ダルシム戦はガイよりリードとられた場合のダルシム側の方がゲロはくほどきつくなる組み合わせだと思うよ
Android携帯からの投稿
vsジュリ
2中K爆ぜろ
組み合わせ的には個人的にはまだどうにかなる方かと
基本的な立ち回りは相手に弾をためさせないというシンプルなものです
具体的には前歩きをします
相手が蹴りあげをします
殴ります
以上
ふざけてるみたいですがこれ以上することがないからしょうがない
相手の立回り上の飛びは2中Pでいつものように落とす
めくり軌道のJ大Pは落ちないので気を付ける
そもそも寄せられてはいけないのだか固めの割り込みポイント
相手のJ攻撃→2中Kとか→弾解放(弱中)→2中Kとか→蹴りあげ←ここ
ここがガイには蹴りあげの攻撃判定がめったに届かないのですかりにちゃんと殴る。慣れないとむずいけどちゃんとやること。てか他にやることないからそれだけ狙えばいい
あとこちらの固めだが、相手の2中Kに立ち中Pが当たらないので相手は2中Kグラを一生擦ってる(こっちが立ち中Pをだすと相手の2中Kを一方的にくらいます)と思うので、ちゃんとコアや2中Pでグラつぶしにいくこと
画面はしで投げれたら空投げすかからのあれでいいと思う
Android携帯からの投稿
組み合わせ的には個人的にはまだどうにかなる方かと
基本的な立ち回りは相手に弾をためさせないというシンプルなものです
具体的には前歩きをします
相手が蹴りあげをします
殴ります
以上
ふざけてるみたいですがこれ以上することがないからしょうがない
相手の立回り上の飛びは2中Pでいつものように落とす
めくり軌道のJ大Pは落ちないので気を付ける
そもそも寄せられてはいけないのだか固めの割り込みポイント
相手のJ攻撃→2中Kとか→弾解放(弱中)→2中Kとか→蹴りあげ←ここ
ここがガイには蹴りあげの攻撃判定がめったに届かないのですかりにちゃんと殴る。慣れないとむずいけどちゃんとやること。てか他にやることないからそれだけ狙えばいい
あとこちらの固めだが、相手の2中Kに立ち中Pが当たらないので相手は2中Kグラを一生擦ってる(こっちが立ち中Pをだすと相手の2中Kを一方的にくらいます)と思うので、ちゃんとコアや2中Pでグラつぶしにいくこと
画面はしで投げれたら空投げすかからのあれでいいと思う
Android携帯からの投稿
スパ4(各種疑問:随時更新)
色々と疑問に思ったことをただ書き連ねるスペース
・【ほぼ確定】肘落としの弱体化
これは多分間違いないと思う。裏への攻撃判定が薄くなってると思われる。
理由はルーファス相手に肘ですごいめくりにくくなっていること
要はめくれるのは確認されているのでルーファス側の喰らい判定は変わってないと思われるのでガイ側の弱体化と考えられる
隠し調整ってやだね。別に困らないレベルだったからよかったけど
・前投げ後明らか表着地を回転イズナで裏にできるか
これはできたら面白そうだなと思った。てかできそうと思った。最低空ならスライドするしかなり見えにくいんじゃないかな
・ブランカのEXバチカにジャンプ仕込みorイズナで間に合うか
現状影すくい程度に甘んじてるのでもう少しリターンがほしい
・後ろ投げからの4F詐欺でまことのバクステをUC1で刈れるか
・アマキャン蓮華って2Fなのかどうか
原理としてはアーマーの1F目をキャンセルして出すわけだから2Fなイメージ
そうだったら5F詐欺掴めるだろうし便利よね
・アマキャンは振り向くのか
なんか振り向かなそうだよね
Android携帯からの投稿
・【ほぼ確定】肘落としの弱体化
これは多分間違いないと思う。裏への攻撃判定が薄くなってると思われる。
理由はルーファス相手に肘ですごいめくりにくくなっていること
要はめくれるのは確認されているのでルーファス側の喰らい判定は変わってないと思われるのでガイ側の弱体化と考えられる
隠し調整ってやだね。別に困らないレベルだったからよかったけど
・前投げ後明らか表着地を回転イズナで裏にできるか
これはできたら面白そうだなと思った。てかできそうと思った。最低空ならスライドするしかなり見えにくいんじゃないかな
・ブランカのEXバチカにジャンプ仕込みorイズナで間に合うか
現状影すくい程度に甘んじてるのでもう少しリターンがほしい
・後ろ投げからの4F詐欺でまことのバクステをUC1で刈れるか
・アマキャン蓮華って2Fなのかどうか
原理としてはアーマーの1F目をキャンセルして出すわけだから2Fなイメージ
そうだったら5F詐欺掴めるだろうし便利よね
・アマキャンは振り向くのか
なんか振り向かなそうだよね
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