ブレス3が再熱。
普通にやっても代り映えしないので、以下を制限してプレイすることに(対ボス戦だけ)。
竜変身
ワータイガー
EXターン
アシスト魔法
ブレス3のボスはそこまで弱くないと思うのだけど、上記がチート過ぎて弱く感じます。
竜変身、ワータイガーは攻撃力のステータス補正が高すぎます。
EXターンは敵よりも単純に行動回数が増える為、卑怯。
アシスト魔法は100%まで重ね掛け可能で、かつ戦闘不能、けっかいを使われるまで有効。
けっかいを使うのはガイストとラスボスくらいしかいない?ので、ハサートで簡単にEXターンを取れちゃうという公式チート。
…なので、これらを自重すればそこそこ面白くなるのではないかと思います。
(ブレス3のシステムを否定するようなプレイだけど)
このブログ上では、既に2周しています。
とりあえず良育成を目指して1周したけど、育成に失敗したので再案した2周目。
2周目の育成は個人的には良育成。
でも、竜変身ありきの育成だったので、今回も育成方針を考えます。
2周目は少し真面目にやり過ぎた感じがするので、少し手抜きで考えます。
まず、本当に育成するのはレギュラーの3名だけにし、他はスキル回収用として扱います。
レギュラーはリュウ、ニーナ、モモ。
以下、キャラ毎の選んだ理由と選ばなかった理由です。
○ニーナ
このゲーム、魔法のダメージ設定が不遇。
単純な火力だと、物理攻撃に軍配があがるので選びづらい。
選びづらいのだけど、選ばなかったら2周目と同じキャラを使うことになるので、あえて選んでみました。
強制参加の戦闘:ミュートプラント、闘都武闘会、かんさいイルカ
○モモ
武器の攻撃力が高く、回復魔法も使える万能型。
また、要所要所でモモがいないと進めない(入れない)マップもあるので、レギュラー入り確定。
強制参加の戦闘:ミュートプラント、かんさいイルカ、おばけナメクジ?、キノコルゲ
×レイ
代名詞であるワータイガーとEXターンは制限して使わないので、レギュラー入りは難しい。
育成できるLvが少ないのも痛い(その救済がワータイガーの高火力なんだろうけど)。
強制参加の戦闘:ぬえ、コンガーマリト、ミクバ
×ペコロス
ワントップの前衛で脅威の反撃率100%はスゴイ魅力。
でも、取り返しのつかない要素が気になる自分としては、扱いづらい。
(武器を装備なしでいられる唯一のキャラで、武器を一度でも装備したら外せなくなる)
他にも、キャラ的な要素からベンチ入り。
強制参加の戦闘:なし
×ガーランド
普通に強い。火耐性がデフォルトで2(ダメージ半減)あるのが一番の強み。
レギュラー入りには申し分ないんだけど、それだと2周目と同じになるので、ベンチ入り。
とはいえ、ガーランドを起点とした対ボス戦は多い。
強制参加の戦闘:スタリオン、ドラゴンゾンビ、アングラ
育成方針
・2周目はさかなのお頭のドーピングありで考えていました。
でも、これって地味に面倒で時間がかかります。
3周目は手間を少なくしてプレイしたいので、正攻法?で育成します。
・基本的に良育成はプラスの成長値の大きい師匠を使います。
自然にマイナスの成長値も高くなりますが、そこは影響が少ないLvを選ぶのがコツ。
リュウ
竜変身を使わないので、HPとAPに注力した育成はしません。
とにかく攻撃力に注力して育成します。
ババデルが適任なのですが、APのマイナス補正2が痛いです。
ババデルには劣るけど、攻撃力が上がってAPにマイナス補正がないファールとディースで調整。
素早さが上がらない時はファールで育成し、それ以外はババデルとディースの方針。
序盤にディースを使うと、ストーリー進行が面倒なので、序盤はババデル、後半はディースなイメージ。
あと、例外でそうどり取得の為に、Lv1からLv3にドロンゾで育成します。
Lv40
| HP | AP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ |
| 318 | 131 | 200 | 165 | 54 | 58 |
APが低いけど、ダブルヒットや三連撃等のAP消費が小さいスキルなら気にならない。
賢さが低いと魔法の被ダメが大きくなるけど、HPが多いのでカバーできるハズ。
ニーナ
レギュラーとして使うにはタフにする必要があるので、素早さが上がらない時はファールで育成。
賢さのマイナス補正3が痛いですが、賢樹、エミタイ、ディースで挽回する。
エミタイとディースは防御のマイナス補正をもろに受けないLvを選ぶ。
かんさいイルカ戦にババルは欲しいので、序盤は賢樹、後半はエミタイとディース。
Lv40
| HP | AP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ |
| 192 | 282 | 65 | 108 | 52 | 187 |
唯一のマイナスは攻撃力のみだけど、物理攻撃はしないのでマイナスになろうと関係ありません。
本当はワイズシフト推しで戦ってみたかったので、賢さをもっと上げたいのですがこれくらいが現実的か。
モモ
モモもタフにしたいのでファールで育成。
理想は攻撃力を上げつつ賢さ(回復魔法の回復量とキャライメージ)を維持。
ファールだと賢さが下がってしまうので、ディースで補完。
ディースを使うと素早さが必要以上に上がるので、素早さが上がる時でもファールを使って相殺。
攻撃力をババデルで上げると、賢さが下がる一方なのでハチオーも活用。
Lv40
| HP | AP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ |
| 248 | 156 | 152 | 127 | 39 | 157 |
賢さの低下は防げなかったけど、これくらいだったら別に良い…と思い込むことに。
スキルの回収は以下。
ティーポ
メイガス
レイ
ババデル
メルリープ
ハチオー
バイス
ペコロス
ドロンゾ
賢樹
ラング
リー
エミタイ
ホンダラ
竜の神
ウィン
ガーランド
デュランダール
ギョド
ディース






