ブレス3が再熱。
普通にやっても代り映えしないので、以下を制限してプレイすることに(対ボス戦だけ)。

 

竜変身
ワータイガー
EXターン
アシスト魔法


ブレス3のボスはそこまで弱くないと思うのだけど、上記がチート過ぎて弱く感じます。
竜変身、ワータイガーは攻撃力のステータス補正が高すぎます。
EXターンは敵よりも単純に行動回数が増える為、卑怯。
アシスト魔法は100%まで重ね掛け可能で、かつ戦闘不能、けっかいを使われるまで有効。
けっかいを使うのはガイストとラスボスくらいしかいない?ので、ハサートで簡単にEXターンを取れちゃうという公式チート。
…なので、これらを自重すればそこそこ面白くなるのではないかと思います。
(ブレス3のシステムを否定するようなプレイだけど)

 

このブログ上では、既に2周しています。
とりあえず良育成を目指して1周したけど、育成に失敗したので再案した2周目。
2周目の育成は個人的には良育成。
でも、竜変身ありきの育成だったので、今回も育成方針を考えます。

2周目は少し真面目にやり過ぎた感じがするので、少し手抜きで考えます。
まず、本当に育成するのはレギュラーの3名だけにし、他はスキル回収用として扱います。

 

レギュラーはリュウ、ニーナ、モモ。
以下、キャラ毎の選んだ理由と選ばなかった理由です。


○ニーナ
このゲーム、魔法のダメージ設定が不遇。
単純な火力だと、物理攻撃に軍配があがるので選びづらい。
選びづらいのだけど、選ばなかったら2周目と同じキャラを使うことになるので、あえて選んでみました。

 

強制参加の戦闘:ミュートプラント、闘都武闘会、かんさいイルカ


○モモ
武器の攻撃力が高く、回復魔法も使える万能型。
また、要所要所でモモがいないと進めない(入れない)マップもあるので、レギュラー入り確定。

 

強制参加の戦闘:ミュートプラント、かんさいイルカ、おばけナメクジ?、キノコルゲ

 

×レイ
代名詞であるワータイガーとEXターンは制限して使わないので、レギュラー入りは難しい。
育成できるLvが少ないのも痛い(その救済がワータイガーの高火力なんだろうけど)。

 

強制参加の戦闘:ぬえ、コンガーマリト、ミクバ


×ペコロス
ワントップの前衛で脅威の反撃率100%はスゴイ魅力。
でも、取り返しのつかない要素が気になる自分としては、扱いづらい。
(武器を装備なしでいられる唯一のキャラで、武器を一度でも装備したら外せなくなる)
他にも、キャラ的な要素からベンチ入り。

 

強制参加の戦闘:なし

 

×ガーランド
普通に強い。火耐性がデフォルトで2(ダメージ半減)あるのが一番の強み。
レギュラー入りには申し分ないんだけど、それだと2周目と同じになるので、ベンチ入り。
とはいえ、ガーランドを起点とした対ボス戦は多い。

 

強制参加の戦闘:スタリオン、ドラゴンゾンビ、アングラ

 


育成方針
・2周目はさかなのお頭のドーピングありで考えていました。
 でも、これって地味に面倒で時間がかかります。
 3周目は手間を少なくしてプレイしたいので、正攻法?で育成します。
・基本的に良育成はプラスの成長値の大きい師匠を使います。
 自然にマイナスの成長値も高くなりますが、そこは影響が少ないLvを選ぶのがコツ。

 

リュウ
竜変身を使わないので、HPとAPに注力した育成はしません。
とにかく攻撃力に注力して育成します。
ババデルが適任なのですが、APのマイナス補正2が痛いです。
ババデルには劣るけど、攻撃力が上がってAPにマイナス補正がないファールとディースで調整。
素早さが上がらない時はファールで育成し、それ以外はババデルとディースの方針。
序盤にディースを使うと、ストーリー進行が面倒なので、序盤はババデル、後半はディースなイメージ。
あと、例外でそうどり取得の為に、Lv1からLv3にドロンゾで育成します。

 

Lv40

HPAP攻撃防御早さ賢さ
3181312001655458

 

APが低いけど、ダブルヒットや三連撃等のAP消費が小さいスキルなら気にならない。
賢さが低いと魔法の被ダメが大きくなるけど、HPが多いのでカバーできるハズ。


ニーナ
レギュラーとして使うにはタフにする必要があるので、素早さが上がらない時はファールで育成。
賢さのマイナス補正3が痛いですが、賢樹、エミタイ、ディースで挽回する。
エミタイとディースは防御のマイナス補正をもろに受けないLvを選ぶ。
かんさいイルカ戦にババルは欲しいので、序盤は賢樹、後半はエミタイとディース。

 

Lv40

HPAP攻撃防御早さ賢さ
1922826510852187

 

唯一のマイナスは攻撃力のみだけど、物理攻撃はしないのでマイナスになろうと関係ありません。
本当はワイズシフト推しで戦ってみたかったので、賢さをもっと上げたいのですがこれくらいが現実的か。


モモ
モモもタフにしたいのでファールで育成。
理想は攻撃力を上げつつ賢さ(回復魔法の回復量とキャライメージ)を維持。
ファールだと賢さが下がってしまうので、ディースで補完。
ディースを使うと素早さが必要以上に上がるので、素早さが上がる時でもファールを使って相殺。
攻撃力をババデルで上げると、賢さが下がる一方なのでハチオーも活用。

 

Lv40

HPAP攻撃防御早さ賢さ
24815615212739157

 

賢さの低下は防げなかったけど、これくらいだったら別に良い…と思い込むことに。

 


スキルの回収は以下。

 

ティーポ
メイガス

 

レイ
ババデル
メルリープ
ハチオー
バイス

 

ペコロス
ドロンゾ
賢樹
ラング
リー
エミタイ
ホンダラ
竜の神
ウィン

 

ガーランド

デュランダール
ギョド
ディース